altrettante volte invece, si rifugiano in comportamenti che appartengono ad dal desiderio di conoscere.
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- Orazio Sorrentino
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1 ICONOSCE PERSONAGGI ED AMBIENTI LE CONOSCENZE SARANNO VERIFICATE ATTRAVERSO LE SEGUENTI ATTIVITA 1. CONOSCENZE PREGRESSE:CHI E PETER PAN? Perché 2. DISEGNO narrare DEI PERSONAGGI: la fiaba di PETER Peter PAN Pan, un bambino che non voleva crescere, 3. ASCOLTO quando DELLA i STORIA bambini PETER della PAN scuola e ANALISI dell infanzia DEI PERSONAGGI non vedono : BUONI,CATTIVI l ora di 4. DRAMMATIZZAZIONE (LABORATORIO diventare TEATRALE) grandi? 5. Sovente RACCONTO li DELLA sentiamo STORIA dire CON con BURATTINI allegria la loro età quando compiono gli anni, 6. RIORDINARE IN SEQUENZA ALCUNE AZIONI DELLA STORIA CONSIDERANDO I CONCETTI: altrettante volte invece, si rifugiano in comportamenti che appartengono ad PRIMA,POI,INFINE 7. INTERVISTA RELATIVA un età AL già RACCONTO superata DI PETER o vivono PAN timori sul futuro. 8. MEMORIZZAZIONE E il cambiamento DELLA e CANZONE i bambini, SONO si sa, UN BAMBINO sono conservatori; COME TE lo sconosciuto, 9. la ANALISI paura DEI di PERSONAGGI perdere qualcosa : PETER PAN, di WENDY certo E spaventa TRILLI (triste,arrabbiato,cosa e fa regredire fanno? a fasi Dove della vivono) 10. ANALISI crescita DEGLI che AMBIENTI:CASA sembravano DARLYNG sorpassate, E CIITA ma DI LONDRA poi il bambino riparte spinto 11. DISEGNARE GLI AMBIENTI :OGNI GRUPPO SEZIONE REALIZZA UNA SEQUENZA RELATIVA AI SEGUENTI dal desiderio di conoscere. AMBIENTI CASA DARLYND,GALEONE,ACCAMPAMENTO INDIANI E RIFUGIO DI PETER PAN 12. Nella OSSERVARE fiaba PERSONAGGI, Peter Pan ED raffigura OGGETTI E la SUDDIVIDERLI scoperta del SECONDO mondo CRITERI che ogni DI APPARTENENZA,FORMA bambino fa E ricercando COLORE i propri desideri, vivendo avvenimenti e momenti fantasiosi. 13. E SUDDIVIDERE una fiaba completa: I PERSONAGGI si IN svolge CATEGORIE: in un BAMBINI mondo SPERDUTI,TRILLI,PETER fantastico l Isolachenonc è PAN,WENDY,MICHELE, E GIANNI (PER i personaggi CONTARE) sono quelli comuni del sogno di un bimbo 14. ASSOCIARE IL SIMBOLO NUMERICO AI DIVERSI OGGETTI APPARTENENTI AI PERSONAGGI (CAPPELLO (pirati, pellerossa, sirene, ecc.) e come ogni fiaba fa capire la divergenza DI PETER PAN,ALI DI TRILLI, ISOLA DEI BAMBINI,UNCINO,CANNOCCHIALE )) 15. DISEGNARE FORME fra il GEOMETRICHE(OROLOGIO,FINESTRE,TETTI bene e il male, fa acquisire i valori E universali. TORRE ) Gli effetti di una fiaba sono notevoli, i bambini rivivono nel personaggio principale le trepidazioni che già provano nella vita di tutti i giorni, e il lieto fine dona a loro certezza. Con l attività della fiaba i bambini ascolteranno, racconteranno, drammatizzeranno, giocheranno, disegneranno per imparare giocando. MEMORIZZA E RIPETE CANTI E FILASTROCCHE
2 RICONOSCE PERSONAGGI ED AMBIENTI MEMORIZZA E RIPETE CANTI E FILASTROCCHE ABILITA COMPETENZE UTILIZZA LA LINGUA ITALIANA APPREZZA LA PLURALITA LINGUISTICA E IL LINGUAGGIO POETICO RIASSUME UN RACCONTO RICONOSCE PERSONAGGI ED AMBIENTI MEMORIZZA E RIPETE CANTI E FILASTROCCHE CONOSCENZE STORIA DI PETER PAN RUOLO E CARATTERISTICHE DEI PERSONAGGI DELLA STORIA
3 COMPETENZE RAGGRUPPA E ORDINA SECONDO CRITERI DIVERSI CONFRONTA E VALUTA QUANTITA ABILITA CONFRONTA E CLASSIFICA IN BASE A CARATTERISTICHE PRINCIPALI, COLORE, FORMA ASSOCIA QUANTITA AL SIMBOLO NUMERICO RAGGRUPPA PER CONTARE CONOSCENZE CONCETTO D INSIEME RICONOSCIMENTO FORME NUMERI DA 1 A 5 ICONOSCE PERSONAGGI ED AMBIENTI LE CONOSCENZE SARANNO VERIFICATE ATTRAVERSO LE SEGUENTI ATTIVITA 16. CONOSCENZE PREGRESSE:CHI E PETER PAN? 17. DISEGNO DEI PERSONAGGI: PETER PAN 18. ASCOLTO DELLA STORIA PETER PAN e ANALISI DEI PERSONAGGI : BUONI,CATTIVI 19. DRAMMATIZZAZIONE (LABORATORIO TEATRALE)
4 20. RACCONTO DELLA STORIA CON BURATTINI 21. RIORDINARE IN SEQUENZA ALCUNE AZIONI DELLA STORIA CONSIDERANDO I CONCETTI: PRIMA,POI,INFINE 22. INTERVISTA RELATIVA AL RACCONTO DI PETER PAN 23. MEMORIZZAZIONE 1. CONOSCENZE DELLA PREGRESSE:CHI CANZONE SONO E PETER UN PAN BAMBINO? COME TE 24. ANALISI 2. DISEGNO DEI PERSONAGGI DEI PERSONAGGI: : PETER PETER PAN, WENDY PAN E TRILLI (triste,arrabbiato,cosa fanno? Dove vivono) 25. ANALISI 3. ASCOLTO DEGLI AMBIENTI:CASA DELLA STORIA DARLYNG PETER PAN E CIITA e ANALISI DI LONDRA DEI PERSONAGGI : BUONI,CATTIVI 26. DISEGNARE 4. DRAMMATIZZAZIONE GLI AMBIENTI :OGNI (LABORATORIO GRUPPO SEZIONE TEATRALE) REALIZZA UNA SEQUENZA RELATIVA AI SEGUENTI AMBIENTI 5. RACCONTO CASA DARLYND,GALEONE,ACCAMPAMENTO DELLA STORIA CON BURATTINI INDIANI E RIFUGIO DI PETER PAN 27. OSSERVARE 6. GIOCARE PERSONAGGI CON LE OMBRE ED OGGETTI E SUDDIVIDERLI SECONDO CRITERI DI APPARTENENZA,FORMA E COLORE 7. ORDINARE IN SEQUENZA ALCUNE AZIONI DEL RACCONTO SEGUENDO LO SCHEMA LOGICO 28. SUDDIVIDERE TEMPORALE: I PERSONAGGI PRIMA,POI,INFINE IN CATEGORIE: BAMBINI SPERDUTI,TRILLI,PETER PAN,WENDY,MICHELE E GIANNI (PER 8. INTERVISTA CONTARE) RELATIVA AL RACCONTO DI PETER PAN 29. ASSOCIARE 9. MEMORIZZAZIONE IL SIMBOLO NUMERICO DELLA CANZONE AI DIVERSI SONO OGGETTI UN BAMBINO APPARTENENTI COME TE AI PERSONAGGI (CAPPELLO DI PETER 10. ANALISI PAN DEI,ALI PERSONAGGI DI TRILLI, ISOLA : PETER DEI PAN, BAMBINI,UNCINO,CANNOCCHIALE )) WENDY E TRILLI (triste,arrabbiato,cosa fanno? Dove 30. DISEGNARE vivono) FORME GEOMETRICHE(OROLOGIO,FINESTRE,TETTI E TORRE ) 11. ANALISI DEGLI AMBIENTI:CASA DARLYNG E CIITA DI LONDRA MEMORIZZA 12. DISEGNARE E RIPETE CANTI GLI E FILASTROCCHE AMBIENTI :OGNI GRUPPO SEZIONE REALIZZA UNA SEQUENZA RELATIVA AI SEGUENTI AMBIENTI CASA DARLYND,GALEONE,ACCAMPAMENTO INDIANI E RIFUGIO DI PETER PAN 13. OSSERVARE PERSONAGGI ED OGGETTI PER POI CLASSIFICARLI SECONDO LE LORO PRINCIPALI CARATTERISTICHE E I CRITERI DI FORMA E COLORE 14. SUDDIVIDERE I PERSONAGGI IN CATEGORIE: BAMBINI SPERDUTI,TRILLI,PETER PAN,WENDY,MICHELE E GIANNI (PER CONTARE) 15. ASSOCIARE IL SIMBOLO NUMERICO A PARTICOLARI OGGETTI LEGATI AI PERSONAGGI (CAPPELLO DI PETER PAN,ALI DI TRILLI, PIUME E TENDE INDIANI,UNCINO,CANNOCCHIALE) 16. DISEGNARE FORME GEOMETRICHE(OROLOGIO,FINESTRE,TETTI E TORRE )
5 1) CONOSCENZE PREGRESSE: CHI E PETER PAN DOMANDE STIMOLO AI BAMBINI PER APPURARE CONOSCENZE PREGRESSE RELATIVE AL CONTENUTO DELLA FIABA E ALLA FONTE DEL RACCONTO. OBIETTIVI Far riflettere sul personaggio di Peter Pan Far riflettere sul significato di FANTASIA Stimolare lo scambio di conoscenze Domanda n 1: Conoscete la storia di Peter Pan? La conoscete perché qualcuno ve l ha raccontata o perché avete visto in TV il cartone animato o il film? Domanda n 2: Quali sono le caratteristiche di Peter Pan? Domanda n 3: Perché secondo voi, Peter Pan non vuole crescere? Domanda n 4: Cosa ci permette di fare la fantasia?
6 2) DISEGNO DEI PERSONAGGI: PETER PAN ICONOSCE PERSONAGGI ED AMBIENTI LE CONOSCENZE SARANNO VERIFICATE ATTRAVERSO LE SEGUENTI ATTIVITA 31. UTILIZZANDO CONOSCENZE LA PREGRESSE:CHI FANTASIA O LE E CONOSCENZE PETER PAN? GIA POSSEDUTE REALIZZAZIONE GRAFICA 32. DISEGNO DEI PERSONAGGI: PETER DELLA PAN FIGURA DI PETER PAN 33. ASCOLTO DELLA STORIA PETER PAN e ANALISI DEI PERSONAGGI : BUONI,CATTIVI 34. OBIETTIVI DRAMMATIZZAZIONE (LABORATORIO TEATRALE) 35. RACCONTO Disegnare DELLA rispettando STORIA CON una BURATTINI consegna 36. RIORDINARE Stimolare IN alla SEQUENZA discussione ALCUNE AZIONI DELLA STORIA CONSIDERANDO I CONCETTI: PRIMA,POI,INFINE Far osservare i minimi particolari 37. INTERVISTA Decidere RELATIVA autonomamente AL RACCONTO DI PETER PAN 38. MEMORIZZAZIONE Scrivere il proprio DELLA nome CANZONE SONO UN BAMBINO COME TE 39. ANALISI Contare DEI PERSONAGGI : PETER PAN, WENDY E TRILLI (triste,arrabbiato,cosa fanno? Dove vivono) 40. ANALISI Scrivere DEGLI numeri AMBIENTI:CASA DARLYNG E CIITA DI LONDRA 41. DISEGNARE Riflettere GLI sulle AMBIENTI quantità :OGNI GRUPPO SEZIONE REALIZZA UNA SEQUENZA RELATIVA AI SEGUENTI AMBIENTI CASA DARLYND,GALEONE,ACCAMPAMENTO INDIANI E RIFUGIO DI PETER PAN * Consegna 42. OSSERVARE da rispettare PERSONAGGI per la realizzazione ED OGGETTI grafica: E SUDDIVIDERLI SECONDO CRITERI DI APPARTENENZA,FORMA E COLORE E UN BAMBINO (ha naso,bocca,occhi,mani,dita, braccia,gambe,piedi) 43. SUDDIVIDERE PUO VOLARE I PERSONAGGI MA NON HA IN CATEGORIE: LE ALI BAMBINI SPERDUTI,TRILLI,PETER PAN,WENDY,MICHELE E GIANNI (PER CONTARE) *Le 44. votazioni: ASSOCIARE IL SIMBOLO NUMERICO AI DIVERSI OGGETTI APPARTENENTI AI PERSONAGGI (CAPPELLO DI PETER Cosa PAN è una,ali votazione DI TRILLI?, ISOLA DEI BAMBINI,UNCINO,CANNOCCHIALE )) 45. DISEGNARE Come si FORME vota : GEOMETRICHE(OROLOGIO,FINESTRE,TETTI E TORRE ) *osservare i disegni realizzati presenti sul cartellone MEMORIZZA * esprimere E RIPETE il CANTI voto E scrivendo FILASTROCCHE il proprio nome nella colonna del Peter Pan completo come figura umana * contare i voti espressi e scrivere il totale *confrontare le quantità utilizzando i concetti DI PIU, DI MENO e ZERO Scheda individuale dell attività svolta
7 ICONOSCE PERSONAGGI ED AMBIENTI LE CONOSCENZE SARANNO VERIFICATE ATTRAVERSO LE SEGUENTI ATTIVITA 46. CONOSCENZE PREGRESSE:CHI 3) LA E STORIA PETER PAN DI? PETER PAN: 47. DISEGNO DEI PERSONAGGI: PETER PAN 48. ASCOLTO DELLA STORIA PETER ASCOLTO PAN e ANALISI dal DEI CD PERSONAGGI : BUONI,CATTIVI 49. DRAMMATIZZAZIONE (LABORATORIO TEATRALE) I BAMBINI ASCOLTANO LA FIABA DAL CD DELLA GUIDA DIDATTICA 50. RACCONTO DELLA STORIA CON RACCONTAMI BURATTINI UNA FIABA. 51. RIORDINARE IN SEQUENZA ALCUNE AZIONI DELLA STORIA CONSIDERANDO I CONCETTI: OBIETTIVI PRIMA,POI,INFINE 52. INTERVISTA Ascoltare RELATIVA in silenzio AL RACCONTO DI PETER PAN 53. MEMORIZZAZIONE Distinguere suoni DELLA e rumori CANZONE SONO UN BAMBINO COME TE 54. ANALISI Ricordare DEI PERSONAGGI le sequenze : della PETER narrazione PAN, WENDY E TRILLI (triste,arrabbiato,cosa fanno? Dove vivono) 55. ANALISI Trovare DEGLI differenze AMBIENTI:CASA e/o similitudini DARLYNG tra E CIITA testi differenti DI LONDRA 56. DISEGNARE Rispondere GLI a AMBIENTI domande :OGNI GRUPPO SEZIONE REALIZZA UNA SEQUENZA RELATIVA AI SEGUENTI AMBIENTI Formare CASA insiemi DARLYND,GALEONE,ACCAMPAMENTO INDIANI E RIFUGIO DI PETER PAN 57. OSSERVARE PERSONAGGI ED OGGETTI E SUDDIVIDERLI SECONDO CRITERI DI APPARTENENZA,FORMA Ascolto E COLORE del racconto con particolare attenzione ai suoni e ai rumori 58. Intervista SUDDIVIDERE : I PERSONAGGI IN CATEGORIE: BAMBINI SPERDUTI,TRILLI,PETER PAN,WENDY,MICHELE E GIANNI (PER Quali CONTARE) rumori e quali suoni sono stati individuati? 59. ASSOCIARE Quali IL SIMBOLO azioni NUMERICO sono differenti AI DIVERSI o uguali OGGETTI alle APPARTENENTI scene che vengono AI PERSONAGGI svolte nel (CAPPELLO DI PETER PAN laboratorio,ali DI TRILLI teatrale?, ISOLA DEI BAMBINI,UNCINO,CANNOCCHIALE )) 60. Insiemi: DISEGNARE divisione FORME dei GEOMETRICHE(OROLOGIO,FINESTRE,TETTI personaggi in due categorie BUONI e E CATTIVI TORRE ) Attività di cartellonistica: MEMORIZZA E RIPETE CANTI E FILASTROCCHE sfondo rosso per la categoria dei CATTIVI (azioni che non si possono fare) sfondo verde per la categoria dei BUONI(azioni che si possono fare) Scheda individuale dell attività svolta.
8 ICONOSCE PERSONAGGI ED AMBIENTI LE CONOSCENZE SARANNO VERIFICATE ATTRAVERSO LE SEGUENTI ATTIVITA 61. CONOSCENZE 4) LABORATORIO PREGRESSE:CHI E PETER TEATRALE PAN? CON GLI ESPERTI 62. DISEGNO DEI PERSONAGGI: PETER PAN ELENA ROMANO E FABIO FASSIO 63. ASCOLTO DELLA STORIA PETER PAN e ANALISI DEI PERSONAGGI : BUONI,CATTIVI 64. DRAMMATIZZAZIONE (LABORATORIO TEATRALE) 65. OBIETTIVI RACCONTO DELLA STORIA CON BURATTINI 66. RIORDINARE Acquisire IN le SEQUENZA prime competenze ALCUNE di AZIONI gestione DELLA della STORIA propria CONSIDERANDO emotività I CONCETTI: PRIMA,POI,INFINE Prendere coscienza delle proprie potenzialità espressive del corpo e della voce 67. INTERVISTA Favorire RELATIVA la capacità AL RACCONTO di concentrazione DI PETER sul PAN qui e ora, relativi alla presenza scenica 68. MEMORIZZAZIONE Memorizzare DELLA piccole CANZONE parti in rima SONO da UN recitare BAMBINO da solo COME o in TE gruppo 69. ANALISI Acquisire DEI PERSONAGGI la capacità : di PETER accompagnare PAN, WENDY l azione E TRILLI del (triste,arrabbiato,cosa recitare al gioco mimato, fanno? alla Dove musica, vivono) 70. ANALISI ai DEGLI suoni AMBIENTI:CASA DARLYNG E CIITA DI LONDRA 71. DISEGNARE GLI AMBIENTI :OGNI GRUPPO SEZIONE REALIZZA UNA SEQUENZA RELATIVA AI SEGUENTI AMBIENTI CASA DARLYND,GALEONE,ACCAMPAMENTO INDIANI E RIFUGIO DI PETER PAN 72. OSSERVARE Giochi teatrali PERSONAGGI finalizzati ED OGGETTI alla conoscenza E SUDDIVIDERLI di sé SECONDO e alla CRITERI conoscenza DI APPARTENENZA,FORMA da parte del E formatore COLORE delle attitudini e del grado di consapevolezza acquisiti dai bambini. 73. SUDDIVIDERE Esercizi specifici I PERSONAGGI finalizzati IN CATEGORIE: alla valutazione BAMBINI delle SPERDUTI,TRILLI,PETER capacità creative, PAN,WENDY,MICHELE della libertà E GIANNI (PER CONTARE) espressiva e della propensione alla collaborazione finalizzata a un obiettivo comune. 74. ASSOCIARE IL SIMBOLO NUMERICO AI DIVERSI OGGETTI APPARTENENTI AI PERSONAGGI (CAPPELLO Esercizi propedeutici alla parte, individuazione e sperimentazione dei DI PETER PAN,ALI DI TRILLI, ISOLA DEI BAMBINI,UNCINO,CANNOCCHIALE )) caratteri congeniali ad ogni bambino attraverso giochi di ruolo. 75. DISEGNARE FORME GEOMETRICHE(OROLOGIO,FINESTRE,TETTI E TORRE ) Assegnazioni delle parti individuali e delle parti corali. MEMORIZZA Messa E RIPETE in scena: CANTI adattamento E FILASTROCCHE del testo, prove, consolidamento di percorsi scenici e acquisizione del senso del tempo, dello spazio, delle pause legate al testo da rappresentare.
9 ICONOSCE PERSONAGGI ED AMBIENTI LE CONOSCENZE SARANNO VERIFICATE ATTRAVERSO LE SEGUENTI ATTIVITA 76. CONOSCENZE PREGRESSE:CHI E PETER PAN? 5) LA STORIA DI PETER PAN: 77. DISEGNO DEI PERSONAGGI: PETER PAN 78. ASCOLTO DELLA STORIA SPETTACOLO PETER PAN e ANALISI DEI DEI BURATTINI PERSONAGGI : BUONI,CATTIVI 79. DRAMMATIZZAZIONE (LABORATORIO TEATRALE) ATTIVITA PER GRUPPI OMOGENEI DI ETA 80. RACCONTO E DELLA ULTIMA STORIA RAPPRESENTAZIONE CON BURATTINI DI RINFORZO A TUTTI GLI ALUNNI 81. RIORDINARE IN SEQUENZA ALCUNE AZIONI DELLA STORIA CONSIDERANDO I CONCETTI: OBIETTIVI PRIMA,POI,INFINE 82. INTERVISTA Osservare RELATIVA e ascoltare AL RACCONTO una rappresentazione DI PETER PAN 83. MEMORIZZAZIONE Riconoscere personaggi DELLA CANZONE SONO UN BAMBINO COME TE 84. ANALISI DEI PERSONAGGI : PETER PAN, WENDY E TRILLI (triste,arrabbiato,cosa fanno? Dove vivono) Associare oggetti ai diversi personaggi 85. ANALISI DEGLI AMBIENTI:CASA DARLYNG E CIITA DI LONDRA Partecipare attivamente 86. DISEGNARE GLI AMBIENTI :OGNI GRUPPO SEZIONE REALIZZA UNA SEQUENZA RELATIVA AI SEGUENTI Ripetere il vissuto AMBIENTI CASA DARLYND,GALEONE,ACCAMPAMENTO INDIANI E RIFUGIO DI PETER PAN 87. OSSERVARE PERSONAGGI ED OGGETTI E SUDDIVIDERLI SECONDO CRITERI DI APPARTENENZA,FORMA E DOMANDE: COLORE Come inizia il racconto? 88. SUDDIVIDERE Cosa I PERSONAGGI accade dopo? IN CATEGORIE: BAMBINI SPERDUTI,TRILLI,PETER PAN,WENDY,MICHELE E GIANNI (PER CONTARE) Quali azioni si succedono? 89. ASSOCIARE IL SIMBOLO NUMERICO AI DIVERSI OGGETTI APPARTENENTI AI PERSONAGGI (CAPPELLO Quali oggetti vengono utilizzati? A quale personaggio o ambiente appartengono? DI PETER PAN,ALI DI TRILLI, ISOLA DEI BAMBINI,UNCINO,CANNOCCHIALE )) ( città di Londra, galeone, accampamento, sirene, uncino,sveglia,coccodrillo ) 90. DISEGNARE FORME GEOMETRICHE(OROLOGIO,FINESTRE,TETTI E TORRE ) Interazione attiva: MEMORIZZA E RIPETE * CANTI ripetere E FILASTROCCHE insieme al narratore i nomi dei personaggi *imitare il volo di Peter Pan *imitare i gesti degli indiani *imitare l uncino
10 6) GIOCARE CON LA LUCE E IL BUIO ATTIVITA PER GRUPPI OMOGENEI DI ETA GIOCARE CON LE OMBRE DEL CORPO E CON OGGETTI RELATIVI ALLA STORIA DI PETER PAN INDOVINA COS È,INDOVINA CHI E? IL MIO PROFILO OBIETTIVI Percepire contrasti:luce-buio Percepire le forme delle ombre del corpo e degli oggetti Percepire differenze tra ombre Superare la paura del buio Per creare le ombre: stanza al buio dove, un telo bianco dove nascondersi, una fonte luminosa ( lampada) che lo illumina. Osservazione e denominazione degli oggetti in cartoncino e dei burattini utilizzati per narrare la storia di Peter Pan:il coccodrillo,trilli,spugna,capitan Uncino Dietro il telo vengono mostrati gli oggetti, il bambino in base alla loro forma deve riconoscerli e denominarli Distinguere le ombre dei compagni e descrivere i loro movimenti, le loro posizioni e notare le differenze tra loro(es. coda di cavallo,occhiali ) Disegno dell esperienza su cartoncino bianco e poi su quello nero per evidenziare il concetto di contrasto. A turno i bambini vengono chiamati a proiettare l ombra del loro profilo sul muro e l insegnante ne traccia il contorno che verrà colorato di nero.
11 7) RIORDINO SEQUENZE ORDINARE IN SEQUENZA ALCUNE AZIONI DEL RACCONTO SEGUENDO LO SCHEMA LOGICO TEMPORALE: PRIMA,POI,INFINE OBIETTIVI Comprendere la successione degli eventi Utilizzare il codice scritto Riconoscere la lateralità nello spazio foglio Inventare sequenze Osservazione delle immagini e riconoscimento della successione logico-temporale Ritaglio e incollatura negli spazi definiti delle immagini Riconoscere e ricopiare le parole PRIMA,POI,INFINE rispettando l ordine sequenziale Utilizzare il codice verbale per inventare sequenze logico-temporali legate alla
12 ATTIVITA DI RINFORZO ALLE ABILITA LOGICHE, MATEMATICHE, LINGUISTICHE E PREGRAFICHE. OBIETTIVI Rinforzare la percezione visiva Sviluppare la coordinazione visuomotoria Sviluppare la motricità fine Scheda uguale diverso : * le tende degli indiani * Le sirene * Il galeone Distinguere le immagini uguali e colorarle Distinguere l immagine diversa e provare a riprodurla graficamente
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