Esercitazioni di Informatica Grafica A.A

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1 Esercitazioni di Informatica Grafica A.A Ing. Simone Garagnani UNIVERSITA DI BOLOGNA Simone Garagnani - Esercitazioni di Informatica Grafica

2 PARTE II Gli strumenti informatici UNIVERSITA DI BOLOGNA Simone Garagnani - Esercitazioni di Informatica Grafica 41

3 Una prima distinzione Uno strumento informatico/digitale è costituito da: HARDWARE SOFTWARE UNIVERSITA DI BOLOGNA Simone Garagnani - Esercitazioni di Informatica Grafica 42

4 Dell hardware fanno parte tra le altre le periferiche In CG importanti sono le periferiche di INPUT come: - Tastiere e mouse - Tavolette grafiche - Webcam o telecamere - Fotocamere - Scanner 2D e 3D E quelle di OUTPUT come: - Monitor - Stampanti e plotter - Macchine a controllo numerico - Stampanti 3D UNIVERSITA DI BOLOGNA Simone Garagnani - Esercitazioni di Informatica Grafica 43

5 Del software fanno parte i programmi UNIVERSITA DI BOLOGNA Simone Garagnani - Esercitazioni di Informatica Grafica 44

6 Files RASTER e VETTORIALI Disegno vettoriale (ad esempio AutoCAD) Basato su sistemi di coordinate ed equazioni per definire gli oggetti. Immagine raster (rendering o fotografia digitale) Basata su un colore per ogni pixel che la compone: si tratta di un elenco di colori o mappa di pixel. UNIVERSITA DI BOLOGNA Simone Garagnani - Esercitazioni di Informatica Grafica 45

7 I formati di immagine Il formato BITMAP Matrice di punti UNIVERSITA DI BOLOGNA Simone Garagnani - Esercitazioni di Informatica Grafica 46

8 Una immagine Bitmap (mappa di bit) conserva le informazioni di colore per ogni singolo pixel che la compone. PixEl = Picture Element o Elemento di Immagine I formati grafici più noti: JPEG - Joint Photographic Experts Group (compresso) GIF - Graphics Interchange Format (compresso, trasparenza) TIFF - Tagged Image File Format (compresso e non, fedele) UNIVERSITA DI BOLOGNA Simone Garagnani - Esercitazioni di Informatica Grafica 47

9 Il concetto di RISOLUZIONE Per risoluzione dell'immagine si intende il numero di pixel contenuti in ciascun pollice indicata dall'abbreviazione "ppi" (pixel per inch). La risoluzione determina il dettaglio di un'immagine. Più il numero di pixel per pollice è alto, più l'immagine è nitida UNIVERSITA DI BOLOGNA Simone Garagnani - Esercitazioni di Informatica Grafica 48

10 Immagine a risoluzione 300 dpi UNIVERSITA DI BOLOGNA Simone Garagnani - Esercitazioni di Informatica Grafica 49

11 Immagine a risoluzione 75 dpi UNIVERSITA DI BOLOGNA Simone Garagnani - Esercitazioni di Informatica Grafica 50

12 Brevi cenni di teoria del colore Spazio colorimetrico: discretizzazione del colore e sua rappresentazione numerica digitale, varia per ogni periferica!!! Gamme dei diversi spazi colorimetrici A. Spazio colorimetrico Lab con tutti i colori visibili B. Spazio colorimetrico RGB C. Spazio colorimetrico CMYK UNIVERSITA DI BOLOGNA Simone Garagnani - Esercitazioni di Informatica Grafica 51

13 Modello RGB = Red, Green, Blue i colori additivi sommano la luce che emettono, come i monitor (tricromia RGB fenomeno percettivo) UNIVERSITA DI BOLOGNA Simone Garagnani - Esercitazioni di Informatica Grafica 52

14 Modello CMYK = Cian, Magenta, Yellow, Black CMYK i colori sottrattivi assorbono la luce che li illumina, riflettendone solo una parte, come le stampanti (quadricromia, esacromia, ecc - fenomeno fisico) UNIVERSITA DI BOLOGNA Simone Garagnani - Esercitazioni di Informatica Grafica 53

15 L interfaccia del software E lo strumento visuale che permette di impartire comandi al calcolatore (input) per ottenere come risultati operazioni di modifica (editing) dei dati presenti nel file in lavorazione (output). Nei sistemi operativi moderni e nei loro software applicativi, l interfaccia è a icone. UNIVERSITA DI BOLOGNA Simone Garagnani - Esercitazioni di Informatica Grafica 54

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