MANUALE DI ISTRUZIONI

Dimensione: px
Iniziare la visualizzazioe della pagina:

Download "MANUALE DI ISTRUZIONI"

Transcript

1 MANUALE DI ISTRUZIONI

2 AVVISO Prima di utilizzare questo gioco, leggere i manuali della console Xbox 360 e degli accessori per informazioni importanti relative alla sicurezza e salute. Si consiglia di conservare tutti i manuali per riferimento futuro. Per eventuali sostituzioni dei manuali della console e degli accessori, visitare il sito Importanti avvertenze per la salute relative all utilizzo dei videogame Disturbi dovuti alla fotosensibilità In una percentuale minima di utenti potrebbero insorgere disturbi dovuti all esposizione ad alcune immagini, inclusi motivi o luci intermittenti, contenute nei videogiochi. Anche nei soggetti che in precedenza non hanno mai accusato disturbi di fotosensibilità o epilessia potrebbe celarsi una patologia non diagnosticata in grado di causare attacchi epilettici dovuti alla fotosensibilità durante l utilizzo di videogiochi. Tali disturbi possono essere accompagnati da vari sintomi, inclusi vertigini, visione alterata, spasmi al volto o agli occhi, spasmi o tremori alle braccia o alle gambe, senso di disorientamento, confusione o perdita temporanea dei sensi. Le convulsioni o la perdita dei sensi provocate dagli attacchi possono causare conseguenze dovute a cadute o all impatto contro gli oggetti circostanti. In presenza di uno qualsiasi di questi sintomi, interrompere immediatamente l utilizzo del videogioco e consultare un medico. Poiché i bambini e gli adolescenti sono più soggetti a questo tipo di attacchi rispetto agli adulti, i genitori dovrebbero osservare o farsi descrivere direttamente l eventuale insorgenza dei sintomi sopra indicati. È possibile ridurre il rischio di attacchi epilettici dovuti alla fotosensibilità adottando le seguenti precauzioni: sedersi lontano dallo schermo; utilizzare uno schermo di dimensioni inferiori; giocare in una stanza ben illuminata; evitare di giocare quando si è stanchi o affaticati. Se nell ambito familiare si sono verificati in precedenza casi di fotosensibilità o epilessia, consultare un medico prima di utilizzare il gioco. Cosa è il sistema PEGI (Pan European Games Information)? Il sistema di classificazione PEGI ha come obiettivo la tutela dei minori scoraggiando l utilizzo di giochi non adeguati ad una determinata fascia d età. Non si tratta di una guida alla difficoltà del gioco. Il sistema PEGI, che è composto da due diversi fattori, consente ai genitori o a chiunque acquisti dei giochi per bambini di effettuare una scelta informata e adeguata all età del bambino per il quale si intende acquistare il gioco. Il primo fattore è una classificazione sulla base dell età:- Il secondo fattore è costituito da un icona che indica il tipo di contenuto presente nel gioco. A seconda del gioco, possono essere visualizzate diverse icone. La classificazione in base all età tiene conto della concentrazione dei contenuti indicati dalle icone del gioco. Le icone sono:- Per ulteriori informazioni, visitare il sito e pegionline.eu

3 SOMMARIO CONTROLLER XBOX COLLEGATI A XBOX LIVE... 2 INTRODUZIONE... 3 COMANDI (NOVITÀ!)... 3 SCHERMATA DI GIOCO SELEZIONE SUPERSTAR MENU PRINCIPALE...17 MONDO WWE...17 SISTEMA BERSAGLIO ARTI (NOVITÀ!) COMANDI EXTREME RULES COMANDI TLC...22 COMANDI STEEL CAGE MATCH...25 COMANDI MATCH HELL IN A CELL...26 COMANDI ELIMINATION CHAMBER...26 COMANDI TAG TEAM...27 INFERNO...29 COMANDI ROYAL RUMBLE...29 XBOX LIVE ABILITÀ SUPERSTAR LO SAPEVI CHE ACCORDO DI LICENZA...33 GARANZIA LIMITATA...33 SERVIZIO DI ASSISTENZA TECNICA...35 All WWE programming, talent names, images, likenesses, slogans, wrestling moves, trademarks, logos and copyrights are the exclusive property of WWE and its subsidiaries. All other trademarks, logos and copyrights are the property of their respective owners WWE. All Rights Reserved THQ Inc. Used under exclusive license by THQ Inc. Developed by YUKE S Co., Ltd. YUKE S Co., Ltd. and its logo are trademarks and/or registered trademarks of YUKE S Co., Ltd. Uses Bink Video. Copyright by RAD Game Tools, Inc. Wwise Audiokinetic Inc. All rights reserved. THQ and the THQ logo are trademarks and/or registered trademarks of THQ Inc. All rights reserved. All other trademarks, logos and copyrights are property of their respective owners. Lua 5.1 Copyright Lua.org, PUC-Rio. Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the Software ), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions: THE SOFTWARE IS PROVIDED AS IS, WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.

4 CONTROLLER XBOX 360 Tieni premuti ] + x e spingi L: trascina avversario Raccogli oggetti L + _ verso corde/ apron: entra/esci dal ring, raccogli un oggetto L + _ verso corde/apron (premi leggermente): sali sull apron Controllo Superstar, presa (A), cambia bersaglio (premi L) con la selezione manuale attivata Insulto (tieni premuto) + L : corsa Riposizionamento avversario/cambio presa Contromossa/Para attacchi Sistema Bersaglio Arti (NOVITÀ!) Mossa speciale/ Mossa finale Attacco/Attacco potente (tieni premuto) Irish Whip/Irish Whip Pin (in piedi)/schienamento (vicino a un avversario al tappeto) Presa Pausa Nota: questi sono i comandi predefiniti di tipo A. Nelle opzioni di gioco sono disponibili anche i comandi di tipo B per invertire l e L. Xbox LIVE permette di connettersi ad altri giochi, opzioni di intrattenimento e divertimento. Per ulteriori informazioni, visitare il sito CONNESSIONE Per poter usare Xbox LIVE, è necessario collegare la console Xbox 360 a una connessione Internet a banda larga e iscriversi al servizio Xbox LIVE. Per stabilire se Xbox LIVE è disponibile nel paese in cui vivi e per ulteriori informazioni sulla connessione a Xbox LIVE, vai su IMPOSTAZIONI FAMILIARI XBOX LIVE Questi strumenti flessibili e di facile utilizzo consentono a genitori e tutori di decidere a quali giochi possono accedere i giocatori più giovani sulla base dei contenuti. I genitori possono impedire l accesso a contenuti non adatti ai minori. È possibile decidere il modo in cui ogni membro della famiglia può interagire con altri utenti online grazie al servizio LIVE. Si può persino decidere il tempo massimo da dedicare al gioco. Per ulteriori informazioni, visita il sito Web 2

5 INTRODUZIONE WWE 12 ti catapulta di nuovo in un mondo dilotte intense, sfrenate e selvagge, ma l azione non si ferma qui! Con il Sistema Bersaglio Arti completamente rinnovato, potrai fare a pezzi l avversario e trovare il suo Breaking Point, oppure usare l Insulto Speciale per aggiungere al danno la beffa, prima di atterrarlo per il conteggio finale e fargli rimpiangere la decisione di affrontarti sul ring. Inoltre, per restare in tema, il nuovo sistema di creazione dell arena ti consente di personalizzare ogni aspetto del ring, persino il logo sull apron. WWE ti offre libertà totale di espressione per dare vita a un esperienza superlativa e trovare tanti modi diversi di punire l avversario. Allora, cosa stai aspettando? Allaccia gli stivali e percorri la rampa d ingresso perché il tuo viaggio verso la gloria di WWE sta per cominciare! COMANDI (NOVITÀ!) MOVIMENTO Se vuoi avvicinarti lentamente all avversario e spaccargli la mandibola, scivolare giù dal ring per fare i conti in mezzo all arena o arrampicarti su un angolo per piombare sulla vittima impotente con una gomitata, dovrai innanzitutto imparare i movimenti. Il più delle volte, muoversi è semplice: basta spingere L nella direzione desiderata e premere _ per scavalcare, scendere o salire. Movimento Superstar Passa dal ring all apron Passa dall interno del ring all esterno Scendi dall apron all esterno del ring Sali sull apron dall esterno del ring Passa dall esterno del ring all interno Sali sul ring dall apron Slancio Arrampicati sull angolo Arrampicati sull angolo dall esterno del ring Spingi L Spingi L verso l esterno del ring + premi leggermente _ Spingi L verso l esterno del ring + tieni premuto _ Spingi L verso l esterno del ring + premi _ Spingi L verso il ring + premi leggermente _ Spingi L verso il ring + tieni premuto _ Spingi L verso il ring + premi _ Tieni premuto ] + spingi L Tieni premuto _ + spingi L verso l angolo o corri in quella direzione Tieni premuto _ + spingi L verso il palo dall esterno del ring 3

6 ATTACCHI POTENTI E COMBINAZIONI DI COLPI Attaccare è il modo migliore per dimostrare all avversario chi comanda. Premi X per scatenare un attacco rapido contro di lui. Se tieni premuto X, l attacco sarà potente ma più lento, quindi relativamente facile da contrastare. Premendo X mentre spingi L in una direzione, avrai a disposizione diversi attacchi. Premendo X ogni volta che un attacco va a segno, eseguirai una combinazione di colpi che farà barcollare l avversario aumentando velocemente l Impatto. Attacco diretto Attacchi diretti alternativi Attacco potente Attacchi potenti alternativi Combo di 2 colpi Combo di 3 colpi Combo di 4 colpi Gut Kick Premi X Premi X + L / ñ/μ/ / /Δ Tieni premuto X Tieni premuto X + L / ñ/μ/ X durante l Attacco diretto X quando il 2 colpo va a segno X quando il 3 colpo va a segno X + L o Nota: mettendo a segno una combinazione di colpi (ossia collegando tutti e quattro gli attacchi), l avversario rimane in piedi stordito e vulnerabile alle prese da stordito, ai tuffi dalle corde e ad altri attacchi devastanti. 4

7 PRESE A CATENA Tutte le prese in WWE 12 iniziano partendo da una delle quattro posizioni di presa a catena. Per assumere la posizione di presa a catena, avvicinati a un avversario in piedi, tieni premuto A e spingi L in una direzione. Rear Waist Lock: A + L in qualunque direzione Wrist Lock: A + L ñ di fronte all avversario Front Face Lock: A + L μ di fronte all avversario o solamente A Side Head Lock: A + L di fronte all avversario Quando l avversario è bloccato in una posizione di presa, potrai usare uno dei seguenti comandi per punirlo o prepararlo a un azione ancora più micidiale: Prese (4 tipi) Sottomissione Breaking Point Attacco Attacco potente Irish Whip Transizione Front Face Lock Transizione Wrist Lock Transizione Rear Waist Lock Transizione Side Head Lock Muovi l avversario intorno al ring Rilascia la presa a catena A + L / ñ/μ/ Tieni premuto A Premi X Tieni premuto X B C μ C ñ C C Tieni premuti ] + x e spingi L _ Nota: se l avversario cerca di bloccarti in una posizione di presa, premi immediatamente x per contrattaccare a tua volta con una presa. 5

8 PRESE DA STORDITO Colpire l avversario quando è ancora cosciente ma un po annebbiato è il massimo del divertimento. Per eseguire una presa da stordito, avvicinati frontalmente o alle spalle dell avversario stordito, premi leggermente A e spingi L in qualunque direzione per eseguire una presa potente. Per stordire un avversario, metti a segno tutti e quattro gli attacchi della combinazione di colpi, solleva l avversario da terra e contrattaccalo quando è gravemente ferito. Puoi anche usare il Sistema Bersaglio Arti (`) (consulta il relativo capitolo). Presa frontale (4 tipi) Presa posteriore (4 tipi) Sottomissione Breaking Point frontale Sottomissione Breaking Point posteriore Passaggio a Front Face Lock/Trascina A + L / ñ/μ/ di fronte all avversario A + L / ñ/μ/ alle spalle dell avversario in piedi Tieni premuto A di fronte all avversario Tieni premuto A alle spalle dell avversario in piedi Tieni premuti ] e x IRISH WHIP Prendi in mano la situazione facendo perdere il controllo all avversario. Premi B per spedire l avversario contro le corde con un Irish Whip. Quando rimbalza, colpiscilo con un attacco (X) o una presa (A). Irish Whip contro l avversario Attacco di contrasto PPresa di contrasto Presa di contrasto alternativa Rotolata o Cavallina contro l avversario in corsa Presa trattenuta Attacco trattenuto B X quando un avversario corre verso di te A quando un avversario corre verso di te Tieni premuto A quando un avversario corre verso di te _ quando un avversario corre verso di te Premi A mentre stai eseguendo un Irish Whip (prima di rilasciare l avversario) Premi X mentre stai eseguendo un Irish Whip (prima di rilasciare l avversario) Nota: quando spedisci l avversario contro le corde, devi agire velocemente perché dopo essere rimbalzato per la seconda volta, riprenderà il controllo e potrebbe attaccarti in corsa. 6

9 CONTRATTACCHI Se un tipo prepotente ti dà un pugno, non restare a guardare! Premi x mentre l attacco dell avversario sta per colpire, oppure esegui una presa per contrattaccare. Così facendo, afferrerai il braccio o la gamba dell avversario che ha tirato il pugno o il calcio, aprendoti uno spiraglio per contrattaccare! Contrattacchi su pugno Attacco Presa a catena Mossa Finale Sottomissione Breaking Point Contrasta il contrattacco X A o C Y, se hai accumulato una Mossa Finale e la tua Superstar può eseguire una Mossa Finale frontale o alle spalle Tieni premuto A x appena l avversario cerca di contrattaccare Contrattacchi su calcio Attacco Presa a catena Contropresa su calcio Mossa Finale Sottomissione Breaking Point Contrastare un contrattacco X C A Y, se hai accumulato una Mossa Finale e la tua Superstar può eseguire una Mossa Finale frontale o alle spalle Tieni premuto A x appena l avversario cerca di contrattaccare 7

10 POSIZIONAMENTO (NOVITÀ!) Per la prima volta, WWE 12 ti consente di posizionare l avversario dove preferisci. Quando lo hai alla tua mercé (in posizione di presa, a terra o stordito), premi C per metterlo in posizione strategica e colpirlo con gli attacchi più potenti. Da stordito Front Facelock Side Headlock Waist Lock Wrist Lock C μ C C C ñ Quando l avversario è a terra: Solleva l avversario Rovescia l avversario Solleva l avversario e mettiti alle sue spalle C μ C / ñ C In piedi di fronte o alle spalle di un avversario stordito Gira l avversario C / ñ/μ/ Avversario stordito all angolo Gira l avversario Solleva sull angolo Tree Of Woe (appeso sottosopra all angolo) C / ñ C μ C Avversario stordito contro le corde Posiziona l avversario sulla corda centrale C / ñ/μ/ Nota: la capacità di posizionare l avversario sulla corda centrale è una novità di WWE 12, perfetta per mettere a segno la 619 di Rey Mysterio. 8

11 ATTACCHI PER POSIZIONE Quando l avversario è nelle tue mani, in diversi punti dell arena, potrai colpirlo con dei nuovi attacchi. Di solito, con X eseguirai sempre un attacco e con A una presa, ma prova anche uno di questi attacchi speciali per ogni situazione e aggiungili al tuo arsenale. Avversario al tappeto Tentativo di schienamento Attacco al tappeto Attacco al tappeto con slancio Trascina avversario Rilascia avversario trascinato Solleva Solleva e portati alle spalle Rovescia l avversario Sottomissione Breaking Point Presa al tappeto B X X mentre corri verso un avversario al tappeto Tieni premuti ] + xe spingi L Rilascia ] + x C μ C C / ñ Tieni premuto A A Nota: se l avversario è a faccia in su o in giù, oppure se ti trovi vicino alla testa, al fianco o alle gambe, potrai eseguire diverse prese al tappeto. Avversario stordito contro le corde Afferrare l avversario Irish Whip A B 9

12 Di fronte all avversario stordito (in piedi) all angolo Attacco frontale all angolo Attacco frontale all angolo in corsa Transizione avversario in posizione seduta all angolo Solleva l avversario stordito sulla corda superiore Posiziona l avversario sul Tree of Woe Presa frontale all angolo Presa frontale all angolo alternativa Irish Whip Gira l avversario X X mentre corri verso l angolo Colpisci con un Gut Kick L / + X C μ C A L + A B C / ñ Di fronte all avversario a terra (seduto) all angolo Attacco frontale all angolo verso il basso Attacco frontale all angolo verso il basso in corsa Presa frontale all angolo verso il basso X X mentre corri verso l angolo A Alle spalle dell avversario stordito (in piedi) all angolo Attacco posteriore all angolo Attacco posteriore all angolo in corsa Solleva l avversario stordito sulla corda superiore Posiziona l avversario sul Tree of Woe Presa posteriore all angolo Presa posteriore all angolo alternativa Irish Whip Gira l avversario X X mentre corri verso l angolo C μ C A L + A B C / ñ 10

13 Attacco in corsa contro l avversario all angolo Attacco posteriore all angolo verso il basso Attacco posteriore all angolo verso il basso in corsa Presa posteriore all angolo verso il basso Presa posteriore all angolo verso il basso alternativa X X mentre corri verso l angolo A L + A Tree of Woe Attacco Tree of Woe Attacco Tree of Woe in corsa Presa Tree of Woe X X mentre corri verso l angolo A ATTACCHI IN CORSA Cosa può dare più soddisfazione di avvicinarsi all avversario e riempirlo di botte? Scaraventarsi contro di lui e ararlo! Corri verso l avversario tenendo premuto ] e spingendo L nella sua direzione, poi usa X o A per colpirlo con un attacco o una presa. Slancio Attacco con slancio Attacco con slancio alternativo Presa frontale Presa frontale alternativa Presa posteriore Presa posteriore alternativa Tieni premuto ] e spingi L verso l avversario Premi X mentre corri verso un avversario in piedi Tieni premuto X mentre corri verso un avversario in piedi Premi A mentre corri frontalmente verso un avversario in piedi Tieni premuto A mentre corri frontalmente verso un avversario in piedi Premi A mentre corri alle spalle di un avversario in piedi Tieni premuto A mentre corri alle spalle di un avversario in piedi 11

14 ATTACCHI IN TUFFO I pali intorno al ring non servono solamente a reggere le corde, ma possono essere usati per arrampicarsi e scatenare una serie di attacchi devastanti, cogliendo di sorpresa l avversario. Usa gli attacchi in tuffo contro gli avversari in piedi o al tappeto, ma fai in modo che non si ritorcano contro di te, perché la discesa è lunga e potrebbe riservare brutte sorprese! Attacco in tuffo verso il basso Attacco in tuffo verso il basso alternativo Attacco in tuffo in piedi Attacco in tuffo in piedi alternativo Tuffo all esterno del ring Scendi dal palo all interno dei ring Scendi dal palo sull apron X quando l avversario è al tappeto L + X quando l avversario è al tappeto X quando l avversario è in piedi L + X quando l avversario è in piedi X quando un avversario è fuori dal ring + L verso l apron MOSSE SPECIALI E FINALI Per far gasare la folla e atterrare l avversario per il conteggio, colpiscilo con una Mossa Speciale o una Mossa Finale, come l Attitude Adjustment di John Cena o la GTS di CM Punk. Fai riempire la barra Impatto mettendo a segno gli attacchi e insultando l avversario. Quando è piena, hai a disposizione 20 secondi per eseguire la Mossa Speciale. Se colpisci l avversario con la Mossa Speciale, apparirà l icona della Mossa Finale Potenziata che, come è prevedibile, ti consente di eseguire proprio questo tipo di mossa! Usala velocemente, altrimenti diventerà una Mossa Finale regolare. Puoi anche scegliere di non eseguire una Mossa Speciale e accumulare una Mossa Finale regolare. 12

15 Mossa Speciale Mossa Finale Potenziata Mossa Finale Accumula una Mossa Speciale come Mossa Finale Y quando la barra Impatto è piena Y quando vedi l icona di una Mossa Finale Potenziata Y quando vedi l icona di una Mossa Finale regolare Premi C Nota: consulta le informazioni sugli Insulti Speciali a pagina 14. Per eseguire la Mossa Speciale o la Mossa Finale della tua Superstar, devi trovarti nella posizione giusta. Ogni Superstar ha delle condizioni diverse che sono illustrate nel menu di Selezione Superstar o visualizzando il Set di Mosse nelle modalità Crea. Frontale Alle spalle Irish Whip di rimbalzo In corsa Di lato Arti inferiori Busto Angolo vs. avversario al tappeto Tuffo vs. avversario al tappeto Tuffo vs. avversario in piedi Corda superiore davanti Corda superiore dietro Angolo davanti Angolo seduto Corda inferiore Sei in piedi di fronte all avversario in piedi Sei alle spalle dell avversario in piedi L avversario rimbalza sulle corde e verso di te dopo un Irish Whip Corri verso un avversario in piedi In piedi vicino al busto di un avversario al tappeto In piedi vicino alle gambe di un avversario al tappeto In piedi vicino alla testa di un avversario al tappeto In piedi vicino a un angolo con l avversario al tappeto In cima a un angolo, a portata di salto da un avversario al tappeto In cima a un angolo, a portata di salto da un avversario in piedi L avversario è stordito in cima a un angolo e tu sei di fronte a lui L avversario è stordito in cima a un angolo, con le spalle al ring e tu sei nel ring alle sue spalle Sei in piedi di fronte all avversario, il quale è in piedi ma appoggiato all angolo Sei in piedi di fronte all avversario che è a terra (seduto) all angolo L avversario è sospeso sulla corda centrale Nota: il livello di Carisma della Superstar determina il numero di Mosse Finali disponibili. Da 1 a 79 può avere una Mossa Finale; da 80 a 89 ne ha due; da 90 a 100 ne ha tre. 13

16 INSULTO SPECIALE (NOVITÀ!) Cosa può essere peggio di una Mossa Finale devastante che spacca la mascella? Essere umiliati dall avversario con un Insulto Speciale prima di ricevere il colpo di grazia. Se hai accumulato una Mossa Finale Potenziata, puoi usare un Insulto Speciale per spingere l avversario a rialzarsi da terra. Appena si rimette in piedi barcollando, colpiscilo velocemente per non perdere la Mossa Finale Potenziata! Insulto Speciale μ quando l avversario è al tappeto e hai accumulato una Mossa Finale Potenziata Nota: puoi eseguire un Insulto Speciale quando sei in piedi vicino a un avversario al tappeto, quando sei sull apron vicino a un avversario al tappeto, oppure quando sei in piedi sull angolo sopra un avversario al tappeto. SCHIENAMENTO Quando sai che l avversario ne ha abbastanza, aggancia la sua gamba e cerca di arrivare al conteggio di tre. Quando l avversario è al tappeto, avvicinati e premi B per eseguire uno schienamento. Per sfuggire, l avversario dovrà tenere premuto A per riempire la barra e rilasciare quando l indicatore raggiunge la zona designata. Se la tua Superstar sta effettuando lo schienamento, ma vuoi trastullarti ancora un po con l avversario, annulla l azione in qualsiasi momento premendo _. Tentativo di schienamento Evasione schienamento Interrompi schienamento (solo attaccante) B quando l avversario è al tappeto Tieni premuto A per riempire la barra e rilascia quando raggiunge la zona designata _ 14

17 SOTTOMISSIONE BREAKING POINT Quando l avversario è al tappeto, stordito o in una presa, tieni premuto A per bloccarlo in una Sottomissione Breaking Point. Il tuo avversario dovrà liberarsi velocemente dalla presa, altrimenti sarà costretto ad arrendersi e perderà l incontro. Tu e l avversario dovrete premere velocemente A / B/ X/ Y per aumentare la pressione o cercare di sfuggire. Attenzione però a non stancarti troppo per costringere un avversario potente alla resa! Per sottrarti a una sottomissione prima che sia messa in atto, premi _. Però tieni conto che questa azione ti costerà parecchio a livello di impatto. Sottomissione Breaking Point Aumenta la pressione (attaccante) Interrompi sottomissione (attaccante) Fuga (difensore) Striscia verso le corde (difensore) Tieni premuto A quando un avversario è in una presa, al tappeto o stordito A / B/ X/ Y ripetutamente _ A / B/ X/ Y ripetutamente Spingi L verso le corde per strisciare e avviare un rope break (quando è disponibile) COMANDI MENU Usa L o l per esplorare i menu di gioco. Premi A per confermare la selezione e B per tornare alla schermata precedente. 15

18 SCHERMATA DI GIOCO Icona contrattacco Barra Impatto SELEZIONE SUPERSTAR Sulla schermata di Selezione Superstar, usa L o l per evidenziare una Superstar. Con _ o ` potrai visualizzare le sue Mosse Finali e i suoi attributi. Premi A per confermare. Per cambiare la tenuta della Superstar, aggiungere un manager o accedere ad altre opzioni avanzate, premi X dopo aver effettuato la scelta. La schermata predefinita di Selezione Superstar mostra tutte le Superstar di WWE che hai sbloccato o acquistato su Marketplace Xbox LIVE. Per visualizzare le Superstar Create o le Diva, evidenzia il relativo pulsante sulla schermata. 16

19 MENU PRINCIPALE Premi > sulla Schermata dei Titoli per far apparire il menu principale che presenta le opzioni descritte qui sotto: GIOCA Crea un match da esibizione scegliendo tra le varie categorie e Superstar disponibili. Seleziona il tipo di match, la categoria secondaria e infine le Superstar che parteciperanno. WWE 12 ti offre più di 70 tipi di match in cui le Superstar potranno gareggiare. MONDO WWE Il Mondo WWE torna su WWE 12: una modalità di gioco perenne che segue un calendario dinamico di eventi in tempo reale ai quali partecipare. Modifica il roster delle Superstar per Leghe molteplici, crea e sciogli i Tag Team, assegna i Championship e gli alleati alle Superstar e via dicendo! Il Mondo WWE crea automaticamente i match o ti consente di aggiungere quelli che hai personalizzato. Inoltre troverai più di 100 filmati che seguono la trama del gioco. Potrai visitare il Mondo WWE ogni volta che vorrai, dal menu principale. Preparati a un mondo di possibilità! 17

20 ROAD TO WRESTLEMANIA WrestleMania: the Showcase of the Immortals! Raggiungi la fama imperitura in WWE con Road to WrestleMania XXVII e sblocca altre funzioni mentre le tue Superstar preferite conquistano un posto nei libri di storia di WWE. CREAZIONI WWE WWE 12 ti propone otto modalità Crea per personalizzare la tua esperienza di gioco in ogni minimo dettaglio! Superstar: crea il look di una nuova Superstar Entrata: fai scendere la tua Superstar nell arena con una routine originale e vistosa Set di Mosse: crea l arsenale della Superstar scegliendo tra centinaia di mosse Mossa Finale: crea una Mossa Finale originale per la tua Superstar Storia: scrivi la tua storia in WWE Arena: personalizza l arena di WWE nella quale combatterai Logo: disegna un simbolo che potrai utilizzare anche nelle altre modalità di creazione Momenti salienti WWE: realizza un montaggio con i momenti migliori dei tuoi match più sensazionali XBOX LIVE Gioca online con Xbox LIVE e gareggia testa a testa con i giocatori più forti del mondo. Partecipa alle partite classificate per ottenere gloria e prestigio, oppure alle partite del giocatore per una gara amichevole. Potrai anche sfidare 39 Superstar provenienti da tutto il mondo nella modalità Royal Rumble su Xbox LIVE che prevede match per 12 giocatori! Xbox LIVE ti consente anche di condividere tutto ciò che hai realizzato nelle modalità Crea caricando i tuoi contenuti su Creazioni Community di WWE. Sfoglia, visualizza, valuta, commenta e scarica le opere di migliaia di giocatori provenienti da tutto il mondo per aggiungerle al tuo gioco e condividi con loro le tue creazioni. Se ciò non dovesse bastare, visita il Marketplace di WWE per scoprire il contenuto scaricabile offerto da WWE 12! OPZIONI Da qui potrai consultare le Informazioni, impostare le opzioni del Match Originale, definire le impostazioni di gioco (per esempio comandi e presentazione video), scegliere come salvare e caricare i dati, e visualizzare riconoscimenti e contenuti sbloccabili per WWE

21 SISTEMA BERSAGLIO ARTI (NOVITÀ!) Anche i pivelli possono salire sul ring e tirare calci e pugni all impazzata, ma le vere Superstar di WWE scendono in campo con una strategia per fare a pezzi l avversario e sottometterlo fino a fargli implorare pietà. Il nuovissimo Sistema Bersaglio Arti di WWE 12 ti consente di prendere di mira alcune parti specifiche del corpo e attaccarle per rendere inerme l avversario che dovrà restare a guardare finché l arbitro non ti avrà proclamato vincitore. Puoi prendere di mira gli arti di un avversario stordito in piedi, immobilizzato da una presa o al tappeto. Prendi di mira la testa di un avversario in piedi stordito/ bloccato da una presa Prendi di mira il braccio di un avversario in piedi stordito/ bloccato da una presa Prendi di mira la gamba di un avversario in piedi stordito/ bloccato da una presa Prendi di mira la testa di un avversario al tappeto stordito/ bloccato da una presa Prendi di mira il braccio di un avversario al tappeto stordito/ bloccato da una presa Prendi di mira le gambe di un avversario al tappeto stordito/ bloccato da una presa Tieni premuto ` + premi Y Tieni premuto ` + premi B o X Tieni premuto ` + premi A Tieni premuto ` + premi A mentre sei vicino alla sua testa Tieni premuto ` + premi A mentre sei di lato all avversario Tieni premuto ` + premi A mentre sei vicino alle sue gambe 19

22 Saprai che i tuoi attacchi hanno sortito l effetto desiderato quando l avversario in agonia toccherà quella parte del corpo. A quel punto la vittoria sarà a portata di mano! Prendendo di mira varie parti del corpo si ottengono effetti diversi. Testa: Attaccando o effettuando una presa alla testa si potrebbe stordire l avversario in piedi Un tentativo di sottomissione alla testa aumenta le probabilità di resa dell avversario Braccia: La forza dell avversario di reagire alla Sottomissione Breaking Point si riduce Un tentativo di sottomissione alle braccia aumenta le probabilità di resa dell avversario Gambe: Il passo dell avversario rallenta La capacità di corsa è intaccata e l avversario potrebbe cadere mentre corre Un tentativo di sottomissione alle gambe aumenta le probabilità di resa dell avversario Busto: La quantità di adrenalina dell avversario si riduce Si può eseguire una presa da stordito dopo un Gut Kick (L o + X). Mentre l avversario è piegato per aver ricevuto il calcio, spingi L μ/ / / ñ + A per eseguire una delle quattro prese Un tentativo di sottomissione al busto aumenta le probabilità di resa dell avversario 20

23 COMANDI EXTREME RULES Nei match Extreme Rules non esistono regole! Puoi lottare fuori dal ring e addirittura usare una sedia d acciaio per colpire l avversario. Tutte le mosse che seguono possono essere eseguite nei match in cui è lecito usare gli oggetti contro gli avversari, però fai attenzione a non utilizzarle anche al di fuori dei match Extreme Rules, altrimenti potresti essere squalificato. Attacco con oggetto Presa con oggetto Afferra oggetto Incendia il tavolo Attacco con oggetto in corsa Lancia oggetto contro l avversario al tappeto Rilascia oggetto Trasferisci oggetto sul ring Corri sul ring con un oggetto Trasferisci oggetto fuori dal ring Corri fuori dal ring con un oggetto Cerca oggetto sotto il ring X mentre hai in mano un oggetto A mentre hai in mano un oggetto _ Y quando sei in piedi vicino a un tavolo aperto e hai accumulato una Mossa Finale (solo nei match Extreme Rules) X mentre hai in mano un oggetto e ti lanci verso l avversario Spingi L verso l avversario al tappeto e premi _ B o _ Mentre sei fuori dal ring, spingi L verso il ring e premi _ Lanciati sul ring con un oggetto in mano Mentre sei sul ring, spingi L verso le corde e premi _ Lanciati verso le corde mentre ci sei accanto e hai un oggetto in mano _ mentre sei in piedi fuori dal ring verso il centro dell apron Nota: puoi disattivare la squalifica nelle regole dell incontro. 21

24 COMANDI TLC TLC significa tables, ladders, chairs, ossia tavoli, scale e sedie, e si riferisce agli oggetti che possono essere utilizzati con queste mosse che sono lecite in qualsiasi tipo di match in cui i tavoli, le scale e le sedie fanno parte dell azione! Mosse con il tavolo Attacco con tavolo X mentre reggi un tavolo Tavolo aperto Trascina tavolo aperto Appoggia tavolo/scala all angolo Appoggia tavolo/scala contro corde, balaustre, apron, ecc. Presa tavolo Stendi l avversario sul tavolo _ mentre reggi un tavolo Tieni premuto _ mentre sei vicino a un tavolo + spingi L L verso l angolo + B mentre reggi tavolo/ scala vicino l angolo L verso l oggetto + B mentre reggi tavolo/ scala Premi A mentre reggi un tavolo per spingerci contro il difensore stordito Premi A o X quando sei di fronte a un tavolo al quale è appoggiato l avversario stordito per stendercelo Mosse con scala Raccogli scala Prepara scala (mentre la reggi) Muovi una scala preparata o un tavolo aperto Rilascia scala A _ Tieni premuto _ mentre sei accanto alla scala o al tavolo Rilascia _ mentre trascini la scala 22

25 Mosse con scala (continua) Arrampicati (nessun avversario è sulla scala) Arrampicati (un avversario sulla scala) Posizione tuffo dalla scala Appoggia scala all angolo, alle corde, all apron, alla balaustra Corri su una scala appoggiata Corri su una scala e attacca Corri su una scala ed effettua una presa Corri su una scala e salta su un altra Spingi la scala Scendi dalla scala Afferra oggetto sospeso Attacco debole Attacco potente Presa scala Presa scala stordito Mossa Finale su scala Mossa Finale su scala alternativa Schiva attacco su scala dell avversario Attacco in tuffo sospeso Presa sospesa Tuffo dalle corde sospeso L verso la scala + premi accanto alla scala Premi _ quando sei seduto sulla scala in posizione predefinita (premi _ per assumere questa posizione) L in direzione dell angolo ecc. + B Tieni premuti ] + L verso la scala appoggiata Tieni premuti ] + L verso la scala + X Tieni premuti ] + L verso la scala + A Tieni premuti ] + L verso la scala + premi _ in cima alla scala X quando sei accanto alla scala B mentre sei su una scala Tieni premuto C μ per afferrare l oggetto e muovi C quando indicato dall HUD Premi X quando sei sulla scala con un avversario Tieni premuto X quando sei sulla scala con un avversario A quando sei sulla scala con un avversario A quando sei sulla scala di fronte a un avversario stordito Y quando sei su una scala con un avversario (devi aver accumulato una Mossa Finale) L + Y quando sei su una scala con un avversario (devi aver accumulato una Mossa Finale) L quando l avversario ti attacca sulla scala X quando sei in cima a un angolo e l avversario è appeso a un oggetto sospeso A quando sei vicino a un avversario appeso ad un oggetto sospeso L verso l avversario + X quando sei in piedi sull apron e il tuo avversario è appeso a un oggetto sospeso 23

26 Per vincere un Ladder Match, un match TLC o un match Money In the Bank, devi arrampicarti sulla scala per arrivare a portata di un oggetto sospeso al di sopra del ring (solitamente un Championship). Usa l ombra sotto l oggetto sospeso per allineare la scala e poi sali fino in cima. Quando sei nel punto più alto, tieni premuto C μ per afferrare l oggetto. Appena la tua Superstar afferra l oggetto, devi TIRARLO muovendo C. Se eseguirai questa mossa al momento giusto, avrai una seconda opportunità per tirarlo giù. Se, invece, sarai fuori tempo, dovrai ricominciare. Nota: se vuoi far cadere una scala velocemente senza afferrarla, colpiscila con X. Se sopra c è qualche Superstar, il modo più veloce ed efficace per farla rovesciare (con sopra gli avversari) è di avvicinarti e premere A. Arrampicati sulla scala e spingi C μ per afferrare l oggetto sospeso al di sopra del ring. Quando ti viene indicato di rimuovere l oggetto, spingi C per tirarlo giù. Mosse con sedia Presa con sedia al tappeto Attacco all angolo con sedia al tappeto Sandwich all angolo con sedia A quando sei in piedi vicino a un avversario al tappeto e hai una sedia in mano Mentre hai in mano una sedia, corri verso l avversario nell angolo a terra (seduto) e premi X Spingi L verso l angolo mentre reggi una sedia e premi B Nota: nei Match Table, Ladder e TLC, le mosse di Sottomissione Breaking Point sono rimpiazzate dalle prese direzionali che puoi usare per scaraventare l avversario contro gli oggetti. Buon divertimento! 24

27 COMANDI STEEL CAGE MATCH Gli Steel Cage Match sono tra i più brutali di WWE 12. Le Superstar sono circondate da una recinzione quadrata in rete metallica. Questa gabbia mantiene l azione all interno del ring e può anche essere utilizzata per infliggere danni all avversario. Arrampicati sulla gabbia L verso la parete della gabbia + _ Fuggi dalla gabbia A in cima alla gabbia Attacco in tuffo dal tetto della gabbia Tira l avversario giù dalla gabbia Annulla tentativo di scalata Fuga dalla porta Sbatti l avversario contro la parete della gabbia Attacco trafiggente Lancia l avversario contro la parete della gabbia X da sopra la gabbia contro un avversario in piedi o al tappeto A o X sotto l avversario che cerca di arrampicarsi alla gabbia _ Premi A accanto a un avversario stordito nell angolo in basso a sinistra del ring Tieni premuto B e spingi L verso la gabbia (bisogna possedere il Lancio del Martello) A mentre l avversario è stordito all angolo del ring A accanto all avversario stordito contro le corde 25

28 COMANDI HELL IN A CELL MATCH Gli Steel Cage Match sono pericolosi, ma gli Hell In a Cell potrebbero addirittura segnare la fine di una carriera! Tutti i comandi per gli Steel Cage Match possono essere utilizzati nei match Hell In a Cell, ma esistono anche delle mosse particolarmente feroci disponibili esclusivamente nei tipi di match più pericolosi di WWE. Lancia l avversario giù dal bordo della cella B o A accanto all avversario sul bordo della cella Presa ambientale A quando sei vicino alla parete di una cella Mossa Finale con distruzione cella Y all interno della cella sullo stesso lato dei tavoli della telecronaca, se hai accumulato una Mossa Finale COMANDI ELIMINATION CHAMBER Sei Superstar entrano nell Elimination Chamber, ma solo una ne uscirà trionfante! Due Superstar iniziano il match, poi ne arrivano altre, una alla volta. Quando una Superstar subisce uno schienamento viene rimossa dal combattimento, ma il match continua finché non resta in piedi solamente una Superstar. Usa i comandi Steel Cage Match nell Elimination Chamber oltre alle azioni speciali elencate qui di seguito. Arrampicati in cima Arrampicati sulla parete Tira l avversario giù dalla parete L + _ mentre sei sull angolo L verso la parete + _ L + A vicino all avversario che si arrampica 26

29 COMANDI TAG TEAM MATCH Raddoppia il caos di un match regolare di WWE unendoti ad un compagno e affrontando insieme un paio di avversari! Nei match regolari Tag Team e nei match Tornado Tag Team bisogna vincere per schienamento o sottomissione. In un match regolare, i giocatori si alternano all azione tramite tag e il membro legittimo di un team deve battere il membro legittimo dell altro. Nei match Tornado, tutte le Superstar combattono simultaneamente e ciascun membro di un team può sconfiggere qualsiasi membro dell altro team. Tag Prese all angolo in Tag Team Prese in piedi in Tag Team Mossa Finale Tag Team Chiama il partner per il tag L verso il partner + _ Colpisci un avversario con un Irish Whip per metterlo all angolo e spingi L / ñ/μ/ + A; il tuo partner deve rimanere in attesa sopra l angolo dal quale eseguirà il tag. Avvicinati al tuo partner mentre sta effettuando una presa e spingi L / ñ/μ/ + A Se hai accumulato una Mossa Finale, esegui un Irish Whip per spingere l avversario verso l angolo (e verso il tuo partner in attesa), quindi avvicinati e premi Y ` + l μ/ 27

30 Il Comandi con partner illegale di tag partner in attesa di un tag può camminare liberamente sull apron o attaccare di soppiatto gli avversari che si avvicinano troppo. Pugno Abbassa le corde (per far cadere fuori dal ring l avversario colpito da un Irish Whip) Chiamare il Tag Presa avversario nel ring Sali sul ring Segnala scorrettezze/ Distrai l arbitro Sali sull angolo X B _ A L + _ l / ñ ] + L verso l angolo 28

31 MOSSE INFERNO In un match Inferno, il ring è circondato di fiamme roventi e per vincere dovrai incendiare l avversario! La temperatura aumenta ogni volta che metti a segno un attacco. Quando raggiunge il massimo, facendo trasformare il fuoco in un inferno, trascina l avversario verso le fiamme. Se gli hai già inflitto abbastanza danni, non potrà opporre resistenza! Nota: esegui una Mossa Finale per aumentare immediatamente la temperatura del ring al massimo. Avrai qualche istante per provare a lanciare l avversario tra le fiamme e fuori dal ring per aggiudicarti la vittoria! COMANDI ROYAL RUMBLE Il match a eliminazione 40-man Royal Rumble Over the Top Rope è uno degli eventi annuali più famosi di WWE. Tutto è lecito, purché non si finisca fuori dal ring! Mossa Finale Royal Rumble Eliminare l avversario Cambia personaggio (dopo essere stato eliminato) Annulla eliminazione Sfuggi subito all eliminazione Y quando l avversario è stordito contro le corde o l angolo A quando l avversario è stordito contro le corde, sotto le corde o all angolo, ed esegui i comandi indicati sullo schermo Premi μ o su l o A per passare in rassegna le Superstar e premi A per selezionare una Superstar. quando hai accumulato una Mossa Finale 29

32 XBOX LIVE PARTITA CLASSIFICATA Affronta un avversario in una partita classificata su Xbox LIVE. L esito si rifletterà sui tuoi record e sulla classifica Xbox LIVE. Esercitati al massimo prima di salire sul ring per affrontare una di queste prove supercompetitive. Ottenendo buoni risultati guadagnerai prestigio migliorando la tua posizione e conquistando nuovi titoli. PARTITE DEL GIOCATORE Come nelle partite classificate, dovrai affrontare un avversario online testa a testa, ma il risultato non influenzerà la tua posizione nella classifica Xbox LIVE. Affronta una sfida personalizzata (in cui puoi selezionare il tipo di match) oppure crea una sessione per giocare con un unico avversario. ROYAL RUMBLE Partecipa a una partita classificata o a una partita del giocatore in modalità Royal Rumble per scontrarti con altri contendenti e scoprire chi è il più tenace! Nelle lobby Xbox LIVE Royal Rumble possono scontrarsi contemporaneamente 12 giocatori. Ciascun giocatore seleziona la propria Superstar con cui iniziare il match. Quando il match viene caricato per la prima volta, a ciascun giocatore viene assegnato a caso uno dei primi numeri d entrata disponibili, in base al numero di giocatori nel match. Dopo ogni eliminazione, i giocatori devono aspettare che la Superstar successiva entri nel Rumble e in questa fase potranno accumulare punti indovinando correttamente quale Superstar sarà eliminata o quale sta per entrare nel Rumble. Quando 39 Superstar vengono eliminate, l ultimo giocatore sul ring viene proclamato vincitore. Nelle partite classificate Royal Rumble, otterrai dei Punti Prestigio per il numero di Superstar eliminate, per il tempo di sopravvivenza, per l eliminazione consecutiva delle Superstar, per le eliminazioni alle quali sei sfuggito e via dicendo. Il numero di giocatori nelle partite classificate determinerà la quantità di prestigio che ciascun giocatore può ottenere partecipando al match per salire nella classifica Xbox LIVE: con un maggior numero di giocatori sarà possibile ottenere più punti. Nelle partite del giocatore Royal Rumble, i risultati non si riflettono sul prestigio e sulla classifica Xbox LIVE. CREAZIONI COMMUNITY La funzione Creazioni Community in WWE ti dà accesso ai contenuti creati e pubblicati dai giocatori di tutto il mondo, inoltre ti consente di caricare le tue creazioni realizzate con le modalità Crea per metterle a disposizione di tutti gli altri utenti. In Creazione Community di WWE potrai visualizzare i contenuti caricati ordinandoli in base ai contributi più recenti, più scaricati o più votati. Avrai a disposizione una serie di filtri per ordinare i contenuti per categoria. Se ti piace una creazione, inserisci il tuo commento e votala, oppure aggiungila al tuo elenco di contenuti preferiti. LE MIE INFO Qui puoi visualizzare le tue statistiche Xbox LIVE, il prestigio e i record nelle partite classificate, suddivisi per tipo di match. CLASSIFICHE Confronta i tuoi risultati con quelli degli altri utenti Xbox LIVE nella classifica Xbox LIVE. Aggiudicandoti le partite classificate, potrai migliorare la tua posizione. Riuscirai ad arrivare in vetta alla classifica di WWE? Per scoprirlo, rimboccati le maniche e mettiti alla prova su Xbox LIVE! 30

33 ABILITÀ SUPERSTAR Schienamento sleale Quando l avversario è al tappeto accanto alle corde, posizionati vicino a lui ed esegui uno schienamento agganciandoti con entrambe le gambe alle corde per ottenere maggiore potenza nella speranza di realizzare un conteggio di tre. Ruba mossa Ruba la Mossa Finale all avversario e usala contro di lui tenendo premuto ` e premendo l μ. Dopo aver attivato questa abilità, hai soltanto 20 secondi per eseguire la Mossa Finale. Comeback Se possiedi questa abilità, potrai premere Y quando la tua Superstar ha sostenuto danni moderati agli arti. Premendo Y al momento giusto eseguirai un comeback drammatico, tuttavia, questa abilità non può essere usata quando hai a disposizione una Mossa Finale o una Mossa Speciale. Lancio del Martello Mentre stai usando un Irish Whip contro l avversario, tieni premuto B per scaraventarlo contro un angolo o farlo volare oltre le corde e in mezzo all arena. Determinazione Ogni Superstar e Diva può usare questa abilità una volta per match per aumentare notevolmente le probabilità di sfuggire a un tentativo di schienamento. Quando subisci uno schienamento, premi _ per aumentare la zona designata sull indicatore per sottrarti allo schienamento. Tuffi all esterno Premi X quando attraversi le corde o corri per il ring e premi X vicino alle corde per eseguire un attacco in tuffo o un attacco in tuffo di corsa contro un avversario fuori dal ring. Tuffi dalle corde Quando sei accanto alle corde o stai correndo verso le corde, spingi L in quella direzione e premi X per eseguire dall apron un attacco con tuffo dalle corde. Schienamento opposto Le Superstar possono tentare uno schienamento opposto per contrastare gli attacchi in corsa e i tentativi di presa di un avversario stordito. In uno schienamento opposto, la Superstar in difesa può cercare di sfuggire normalmente raggiungendo la zona blu sull indicatore di evasione, oppure può contrattaccare con uno schienamento raggiungendo la zona gialla. Fuga dal ring Se sei a terra accanto alle corde, premi _ per scivolarci sotto e spostarti a bordo ring per sfuggire all avversario. Puoi usare questa abilità un massimo di tre volte per match. 31

34 LO SAPEVI CHE quando l avversario tenta la presa, puoi premere A per effettuare un blocco Collar & Elbow. Premi ripetutamente A per vincere lo scontro e portarti in vantaggio!... puoi rimuovere le imbottiture dagli angoli del ring. Spingi L verso l angolo e premi A o B.... i danni inflitti da attacchi e prese aumentano se ti allontani dalle corde prima di eseguire la mossa.... puoi scegliere dove spedire l avversario in corsa spingendo L in quella direzione mentre esegui un Irish Whip.... puoi riprenderti più velocemente dallo stordimento premendo ripetutamente A.... esiste un solo modo per fuggire da Hell in a Cell. Devi distruggere una delle pareti sul lato dei tavoli degli annunciatori con una mossa speciale.... gli attacchi potenti possono essere eseguiti dalle prese a catena frontali (Front Facelock, Side Headlock e Wrist Lock) e dopo aver bloccato un pugno o parato un calcio.... il tavolo degli annunciatori deve essere vuoto per poterci stendere un avversario. Avvicinati e spingi L in direzione del tavolo degli annunciatori, poi premi _ per scoprirlo. A questo punto, esegui un Irish Whip per spingere l avversario verso il tavolo e usa la presa per stenderlo sul tavolo. 32

35 ACCORDO DI LICENZA Licenza d uso del prodotto IMPORTANTE - LEGGERE CON ATTENZIONE: L UTILIZZO DI QUESTO PROGRAMMA È SOGGETTO AI TERMINI DI LICENZA INDICATI DI SEGUITO. LA DEFINIZIONE PROGRAMMA INCLUDE IL SOFTWARE, IL SUO SUPPORTO, OGNI MATERIALE STAMPATO E LA DOCUMENTAZIONE ON-LINE O ELETTRONICA, COME PURE TUTTE LE COPIE E I LAVORI DERIVATI DI QUESTO SOFTWARE E DEI SUOI MATERIALI. APRENDO LA CONFEZIONE E/O USANDO IL PROGRAMMA ACCETTATE I TERMINI DI QUESTA LICENZA CON THQ (UK) LIMITED. LICENZA D USO LIMITATA. THQ (UK) LIMITED vi concede il diritto limitato, non esclusivo e non trasferibile di utilizzare una copia di questo prodotto soltanto ed esclusivamente per il vostro uso personale. Tutti i diritti non presi in considerazione in questa licenza d uso rimangono di esclusiva proprietà di THQ (UK) LIMITED. Questo programma vi è concesso in licenza, non vi è venduto. Questa licenza non vi concede alcun diritto di proprietà del programma e non può essere utilizzata per cedere un qualsiasi diritto sullo stesso. POSSESSO. Tutti i diritti di possesso e intellettuali di questo programma, le sue parti e di tutte le sue copie (inclusi, ma non solo, i titoli, il codice, i temi, gli oggetti, i personaggi e i loro nomi, la storia, i dialoghi, le singole frasi, le traduzioni, le ambientazioni, i concetti, la realizzazione artistica, l animazione, il sonoro, le musiche, gli effetti audio-video, i metodi operativi, i diritti morali e la documentazione allegata nel programma) sono di proprietà di THQ (UK) LIMITED o dei suoi licenziatari. Questo programma è protetto dalle leggi sul copyright degli Stati Uniti, dai trattati internazionali sul copyright e da convenzioni e altre leggi. Questo programma contiene materiale concesso su licenza e i licenziatari di questo potrebbero far valere i propri diritti nel caso di una qualsiasi violazione di questo accordo. È VIETATO: L utilizzo di questo programma o di una sua parte per uso commerciale, incluso ma non limitato all uso in un cyber cafe, un centro di giochi per computer o altri esercizi del genere. THQ (UK) LIMITED può offrire una licenza di tipo diverso per consentirvi di usare questo programma a fini commerciali: consultate più avanti le informazioni di contatto. La vendita, l affitto, il prestito, la concessione in licenza, la distribuzione o qualsiasi altro metodo di distribuzione del programma, in assenza di un preventivo consenso scritto di THQ (UK) LIMITED. Decodificare il programma, il codice sorgente, modificare, decompilare, disassemblare o creare prodotti suoi derivati, in tutto o in parte. Rimuovere, disabilitare o eliminare qualsiasi informazione o marchio di copyright si trovi nel programma o in quanto allegato. Esportare o riesportare questo programma o qualsiasi sua copia o adattamento in violazione di qualsiasi legge o regolamento esistente. GARANZIA LIMITATA. THQ (UK) LIMITED garantisce all acquirente l assenza di difetti di materiale e di fabbricazione del supporto di registrazione del programma per i primi 90 giorni dalla data dell acquisto. Qualora il supporto di registrazione risulti difettoso entro 90 giorni dalla data di acquisto, THQ (UK) LIMITED si impegna a sostituire il programma gratuitamente, dietro spedizione della ricevuta di pagamento del programma stesso e di una prova della data di acquisto, a condizione che esso sia ancora programma da THQ (UK) LIMITED. Nel caso in cui il programma non sia più disponibile, THQ (UK) LIMITED si riserva il diritto di sostituirlo con un programma simile di valore uguale o superiore. Questa garanzia si applica solo al supporto di registrazione del programma originariamente fornito da THQ (UK) LIMITED ed esclude le condizioni normali d uso. Questa garanzia non è valida e risulterà nulla se il difetto è derivante da uso non idoneo o erroneo o da negligenza. Qualsiasi garanzia implicita stabilita dalla legge è anch essa limitata al periodo di 90 giorni. LA PRESENTE GARANZIA NON INFICIA I DIRITTI LEGALI DELL ACQUIRENTE DI QUESTO PROGRAMMA SOFTWARE. CON L ECCEZIONE DI QUANTO DETTO SOPRA E IN ACCORDO CON LE NORMATIVE VIGENTI, QUESTA GARANZIA SOSTITUISCE TUTTE LE ALTRE GARANZIE, RAPPRESENTAZIONI, TERMINI E CONDIZIONI O OBBLIGAZIONI SIA SCRITTE CHE VERBALI, IMPLICITE O ESPLICITE, INCLUSA QUALSIASI GARANZIA DI QUALITÀ. NESSUNA ALTRA GARANZIA, RAPPRESENTAZIONE, TERMINE, CONDIZIONE, OBBLIGAZIONE O RISARCIMENTO DI ALCUN TIPO POTRÀ VINCOLARE OD OBBLIGARE THQ (UK) LIMITED. 33

MANUALE DI ISTRUZIONI

MANUALE DI ISTRUZIONI MANUALE DI ISTRUZIONI All WWE programming, talent names, images, likenesses, slogans, wrestling moves, trademarks, logos and copyrights are the exclusive property of WWE and its subsidiaries. All other

Dettagli

MANUALE DI ISTRUZIONI

MANUALE DI ISTRUZIONI MANUALE DI ISTRUZIONI GARANZIA LIMITATA THQ (UK) LIMITED warrants to the original purchaser of this THQ (UK) LIMITED product that the medium on which the computer program is recorded is free from defects

Dettagli

Segui passo passo le istruzioni e potrai giocare le tue sfide online. Puoi già capirlo, è facile, divertente e eccitante.

Segui passo passo le istruzioni e potrai giocare le tue sfide online. Puoi già capirlo, è facile, divertente e eccitante. COME GIOCARE ONLINE? Segui passo passo le istruzioni e potrai giocare le tue sfide online. Puoi già capirlo, è facile, divertente e eccitante. 0. PERSONALIZZA IL TUO AVATAR Puoi accedere a tutte le sezioni

Dettagli

Organizzati la vita con Bulletin Board e ReelTime

Organizzati la vita con Bulletin Board e ReelTime Organizzati la vita con Bulletin Board e ReelTime Presentazione di Toshiba LifeSpace Organizzarsi non è mai stato più semplice LifeSpace è uno strumento semplice ed elegante che ti consentirà di organizzare

Dettagli

SPECTER OPS. L'obiettivo del giocatore agente è quello che il suo agente completi 3 su 4 missioni obiettivo qualsiasi

SPECTER OPS. L'obiettivo del giocatore agente è quello che il suo agente completi 3 su 4 missioni obiettivo qualsiasi SPECTER OPS REGOLE 2-3 giocatori: 1 agente e 2 cacciatori - Le 4 missioni obiettivo sono conosciute dai giocatori: si lancia il dado e si segnano col relativo gettone sul lato verde sulla plancia e sul

Dettagli

SOMMARIO. La nuova Guida TV

SOMMARIO. La nuova Guida TV La nuova Guida TV SOMMARIO Introduzione - pag 1 La nuova interfaccia con la Mini TV - pag 2 La Registrazione in serie - pag 4 La sezione My TV - pag 5 La Ricerca - pag 6 I Canali Preferiti - pag 7 La Connettività

Dettagli

MANUALe Di EA SPORTS GRAND SLAM TENNIS 2

MANUALe Di EA SPORTS GRAND SLAM TENNIS 2 MANUALe Di EA SPORTS GRAND SLAM TENNIS 2 1 Per iniziare 2 GIOCA ORA 5 Modalità di gioco 6 Allenamento 11 Xbox LIVE 13 Zona di creazione 16 Il mio Tennis 18 Per iniziare 2 EA SPORTS Grand Slam Tennis 2

Dettagli

Manuale di KSnapshot

Manuale di KSnapshot Richard J. Moore Robert L. McCormick Brad Hards Revisore: Lauri Watts Sviluppatore: Richard J Moore Sviluppatore: Matthias Ettrich Traduzione: Traduzione: Federico Cozzi Traduzione: Matteo Merli Traduzione:

Dettagli

Traduzione e adattamento a cura di Gylas per Giochi Rari

Traduzione e adattamento a cura di Gylas per Giochi Rari Traduzione e adattamento a cura di Gylas per Giochi Rari Versione 1.0 Luglio 2001 NOTA. La presente traduzione non sostituisce in alcun modo il regolamento originale del gioco; il presente documento è

Dettagli

GIOCHI MINIBASKET. 1) Il gioco dei nomi. 2) Il gambero

GIOCHI MINIBASKET. 1) Il gioco dei nomi. 2) Il gambero GIOCHI MINIBASKET Questi giochi sono stati tratti da alcuni libri e talvolta modificati per adattarli al nostro gioco. Adatti per diverse età. Buon lavoro. 1) Il gioco dei nomi Obiettivi: conoscere i compagni,

Dettagli

ALCUNE PROPOSTE PER INSEGNARLO

ALCUNE PROPOSTE PER INSEGNARLO I primi Giochi Easy : Il Palleggio ALCUNE PROPOSTE PER INSEGNARLO Insalata Mista. (stimolare l abitudine all utilizzo del palleggio) Dal palleggio in libertà tuttocampo dei bambini, dividere il campo in

Dettagli

Regolamento In italiano

Regolamento In italiano Exploding Kittens Regolamento In italiano Giocatori: 2-5 (fino a 9 se si uniscono due mazzi) Contenuto: 56 carte Ehi! Non leggete questo regolamento! Leggere è il modo peggiore per imparare a giocare a

Dettagli

Regolamento Casinò Poker Joker Poker

Regolamento Casinò Poker Joker Poker Regolamento Casinò Poker Joker Poker Lo scopo del poker Joker è di ottenere una mano di poker da 5 carte che contenga una combinazione vincente (vedi la tabella dei pagamenti sulla macchina). Migliore

Dettagli

Guida all Utilizzo dell Applicazione Centralino

Guida all Utilizzo dell Applicazione Centralino Guida all Utilizzo dell Applicazione Centralino 1 Introduzione Indice Accesso all applicazione 3 Installazione di Vodafone Applicazione Centralino 3 Utilizzo dell Applicazione Centralino con accessi ad

Dettagli

Express Import system

Express Import system Express Import system Manuale del destinatario Sistema Express Import di TNT Il sistema Express Import di TNT Le consente di predisporre il ritiro di documenti, pacchi o pallet in 168 paesi con opzione

Dettagli

MOFING KIDs. 19.1- Come Avviare MoFing KIDS. Connesione WiFi: scegliere Controllo Genitori

MOFING KIDs. 19.1- Come Avviare MoFing KIDS. Connesione WiFi: scegliere Controllo Genitori MOFING KIDs 19.1- Come Avviare MoFing KIDS Connesione WiFi: scegliere Controllo Genitori ->cliccare su impostazioni ->cliccare Wifi e cliccare, a fianco di OFF, nella parte scura per accendere il Wifi

Dettagli

Cerca Compra Vendi. Guida passo per passo all utilizzo del sito

Cerca Compra Vendi. Guida passo per passo all utilizzo del sito Cerca Compra Vendi Guida passo per passo all utilizzo del sito La registrazione Prima di poter iniziare ad inserire annunci sul sito cerca compra vendi è necessario procedere alla registrazione di un account

Dettagli

Novità di Access 2010

Novità di Access 2010 2 Novità di Access 2010 In questo capitolo: Gestire le impostazioni e i file di Access nella visualizzazione Backstage Personalizzare l interfaccia utente di Access 2010 Creare database utilizzando modelli

Dettagli

MANUALE DI EA SPORTS GRAND SLAM TENNIS 2

MANUALE DI EA SPORTS GRAND SLAM TENNIS 2 MANUALE DI EA SPORTS GRAND SLAM TENNIS 2 1 PER INIZIARE 2 GIOCA ORA 6 MODALITÀ DI GIOCO 7 ALLENAMENTO 12 GIOCA ONLINE 14 ZONA DI CREAZIONE 17 IL MIO TENNIS 19 PER INIZIARE 2 EA SPORTS Grand Slam Tennis

Dettagli

INDICE mywellness key mywellness key mywellness key mywellness key mywellness key

INDICE mywellness key mywellness key mywellness key mywellness key mywellness key MANUALE D USO IT 1 INDICE 1. mywellness key... 3 2. Cos è mywellness key... 3 3. Cosa sono i Move... 4 4. Cosa visualizza il display... 5 5. Come indossare mywellness key... 7 6. Primo utilizzo... 8 7.

Dettagli

Socio/relazionale: partecipazione attiva al gioco, in forma agonistica, collaborando con gli altri

Socio/relazionale: partecipazione attiva al gioco, in forma agonistica, collaborando con gli altri Federazione Italiana Pallacanestro Settore Giovanile Minibasket e Scuola Lezioni Integrate Minibasket I Fondamentali con palla Traguardi di Competenza. Partiamo dalle linee guida: Motorio/funzionale padronanza,

Dettagli

REGOLAMENTO FRANKIE DETTORI MAGIC 7

REGOLAMENTO FRANKIE DETTORI MAGIC 7 REGOLAMENTO FRANKIE DETTORI MAGIC 7 Slot machine a 5 rulli e 25 linee Lo scopo di Frankie Dettori Magic 7 è ottenere una combinazione vincente di simboli dopo la rotazione dei rulli. Per giocare: Il valore

Dettagli

Regole del gioco UNO CONTENUTO DELLA CONFEZIONE: 108 Carte così distribuite: 19 Carte di colore Rosso che vanno dallo 0 al 9

Regole del gioco UNO CONTENUTO DELLA CONFEZIONE: 108 Carte così distribuite: 19 Carte di colore Rosso che vanno dallo 0 al 9 Regole del gioco UNO CONTENUTO DELLA CONFEZIONE: 108 Carte così distribuite: 19 Carte di colore Rosso che vanno dallo 0 al 9 19 Carte di colore Blu che vanno dallo 0 al 9 19 Carte di colore Giallo che

Dettagli

conquista il mondo in pochi minuti!

conquista il mondo in pochi minuti! conquista il mondo in pochi minuti! Il gioco di conquista e sviluppo più veloce che c è! Il gioco si spiega in meno di 1 minuto e dura, per le prime partite, non più di quindici minuti. Mai nessuno ha

Dettagli

INDICE. IL CENTRO ATTIVITÀ... 3 I MODULI... 6 IL MY CLOUD ANASTASIS... 8 Il menu IMPORTA... 8 I COMANDI DEL DOCUMENTO...

INDICE. IL CENTRO ATTIVITÀ... 3 I MODULI... 6 IL MY CLOUD ANASTASIS... 8 Il menu IMPORTA... 8 I COMANDI DEL DOCUMENTO... MANCA COPERTINA INDICE IL CENTRO ATTIVITÀ... 3 I MODULI... 6 IL MY CLOUD ANASTASIS... 8 Il menu IMPORTA... 8 I COMANDI DEL DOCUMENTO... 12 I marchi registrati sono proprietà dei rispettivi detentori. Bologna

Dettagli

Cookie. Krishna Tateneni Jost Schenck Traduzione: Luciano Montanaro

Cookie. Krishna Tateneni Jost Schenck Traduzione: Luciano Montanaro Krishna Tateneni Jost Schenck Traduzione: Luciano Montanaro 2 Indice 1 Cookie 4 1.1 Politica............................................ 4 1.2 Gestione........................................... 5 3 1

Dettagli

Mentore. Rende ordinario quello che per gli altri è straordinario

Mentore. Rende ordinario quello che per gli altri è straordinario Mentore Rende ordinario quello che per gli altri è straordinario Vision Creare un futuro migliore per le Nuove Generazioni Come? Mission Rendere quante più persone possibili Libere Finanziariamente Con

Dettagli

Manuale Utente Albo Pretorio GA

Manuale Utente Albo Pretorio GA Manuale Utente Albo Pretorio GA IDENTIFICATIVO DOCUMENTO MU_ALBOPRETORIO-GA_1.4 Versione 1.4 Data edizione 04.04.2013 1 TABELLA DELLE VERSIONI Versione Data Paragrafo Descrizione delle modifiche apportate

Dettagli

Il controllo della visualizzazione

Il controllo della visualizzazione Capitolo 3 Il controllo della visualizzazione Per disegnare in modo preciso è necessario regolare continuamente l inquadratura in modo da vedere la parte di disegno che interessa. Saper utilizzare gli

Dettagli

THRUSTMASTER MANUALE D USO ENGLISH DEUTSCH CARATTERISTICHE TECNICHE HOTLINE

THRUSTMASTER MANUALE D USO ENGLISH DEUTSCH CARATTERISTICHE TECNICHE HOTLINE THRUSTMASTER MANUALE D USO DEUTSCH ENGLISH CARATTERISTICHE TECNICHE 1. Stick ad 8 direzioni 2. 8 pulsanti azione analogici: X, Y, A, B, Nero, Bianco, T1 = trigger destro, T2 = trigger sinistro 3. Pulsante

Dettagli

WORD per WINDOWS95. Un word processor e` come una macchina da scrivere ma. con molte più funzioni. Il testo viene battuto sulla tastiera

WORD per WINDOWS95. Un word processor e` come una macchina da scrivere ma. con molte più funzioni. Il testo viene battuto sulla tastiera WORD per WINDOWS95 1.Introduzione Un word processor e` come una macchina da scrivere ma con molte più funzioni. Il testo viene battuto sulla tastiera ed appare sullo schermo. Per scrivere delle maiuscole

Dettagli

Gestione Rapporti (Calcolo Aree)

Gestione Rapporti (Calcolo Aree) Gestione Rapporti (Calcolo Aree) L interfaccia dello strumento generale «Gestione Rapporti»...3 Accedere all interfaccia (toolbar)...3 Comandi associati alle icone della toolbar...4 La finestra di dialogo

Dettagli

Guida all Utilizzo del Posto Operatore su PC

Guida all Utilizzo del Posto Operatore su PC Guida all Utilizzo del Posto Operatore su PC 1 Introduzione Indice Accesso all applicazione 3 Installazione di Vodafone Applicazione Centralino 3 Utilizzo dell Applicazione Centralino con accessi ad internet

Dettagli

GUIDA ALLA RILEVANZA

GUIDA ALLA RILEVANZA GUIDA ALLA RILEVANZA Posizionamento per Rilevanza Suggerimenti per una migliore visibilità su ebay www.egolden.it Vers. 1.1 Questa guida puo essere ridistribuita con l obbligo di non modificarne contenuto

Dettagli

Banca dati Professioniste in rete per le P.A. Guida all uso per le Professioniste

Banca dati Professioniste in rete per le P.A. Guida all uso per le Professioniste Banca dati Professioniste in rete per le P.A. Guida all uso per le Professioniste versione 2.1 24/09/2015 aggiornamenti: 23-set-2015; 24-set-2015 Autore: Francesco Brunetta (http://www.francescobrunetta.it/)

Dettagli

Filtro contenuti AVVERTIMENTO PER I GENITORI. Vita prima di permettere ai bambini di giocare. Impostare il filtro contenuti del sistema PlayStation

Filtro contenuti AVVERTIMENTO PER I GENITORI. Vita prima di permettere ai bambini di giocare. Impostare il filtro contenuti del sistema PlayStation Filtro contenuti AVVERTIMENTO PER I GENITORI Impostare il filtro contenuti del sistema Vita prima di permettere ai bambini di giocare. 4-419-422-01(1) Il sistema Vita mette a disposizione delle funzionalità

Dettagli

ammesso solo con il tuo consenso. Le modifiche apportate hanno lo scopo di semplificare il controllo di quali

ammesso solo con il tuo consenso. Le modifiche apportate hanno lo scopo di semplificare il controllo di quali CHE COSA SONO I COOKIES E COME LI UTILIZZIAMO Un cookie è un semplice file di testo che viene memorizzato sul tuo computer o dispositivo mobile dal server di un sito web e che solo quel server sarà in

Dettagli

GHPPEditor è un software realizzato per produrre in modo rapido e guidato un part program per controlli numerici Heidenhain.

GHPPEditor è un software realizzato per produrre in modo rapido e guidato un part program per controlli numerici Heidenhain. *+33(GLWRU GHPPEditor è un software realizzato per produrre in modo rapido e guidato un part program per controlli numerici Heidenhain. Il programma si basa su un architettura di tasti funzionali presenti

Dettagli

Capitolo 3. L applicazione Java Diagrammi ER. 3.1 La finestra iniziale, il menu e la barra pulsanti

Capitolo 3. L applicazione Java Diagrammi ER. 3.1 La finestra iniziale, il menu e la barra pulsanti Capitolo 3 L applicazione Java Diagrammi ER Dopo le fasi di analisi, progettazione ed implementazione il software è stato compilato ed ora è pronto all uso; in questo capitolo mostreremo passo passo tutta

Dettagli

Sistema operativo. Sommario. Sistema operativo...1 Browser...1. Convenzioni adottate

Sistema operativo. Sommario. Sistema operativo...1 Browser...1. Convenzioni adottate MODULO BASE Quanto segue deve essere rispettato se si vuole che le immagini presentate nei vari moduli corrispondano, con buona probabilità, a quanto apparirà nello schermo del proprio computer nel momento

Dettagli

In quanti modi posso lanciare ed afferrare la palla? Chi riesce a?

In quanti modi posso lanciare ed afferrare la palla? Chi riesce a? CARATTERISTICHE GENERALI DEI GIOCHI INDIVIDUALI CON UN ATTREZZO Gioco con l attrezzo Manipolazioni, da solo: lanciare, afferrare, Per riuscire a gestire far rotolare, l attrezzo. calciare. Per riuscire

Dettagli

PULCINI. Programma MILAN LAB

PULCINI. Programma MILAN LAB PULCINI Programma MILAN LAB SEDUTA DI ALLENAMENTO PULCINI 40% SCHEMI MOTORI DI BASE CAPACITÀ MOTORIE 60% CAPACITÀ COORDINATIVE 50% 10% CAPACITÀ CONDIZIONALI Rapidità BASSO GRADO DI DIFFICOLTÀ MEDIO GRADO

Dettagli

Capitolo 3: Cenni di strategia

Capitolo 3: Cenni di strategia Capitolo 3: Cenni di strategia Le "Mobilità" L obiettivo fondamentale del gioco è, naturalmente, catturare semi, ma l obiettivo strategico più ampio è di guadagnare il controllo dei semi in modo da poter

Dettagli

LA PIRAMIDE DEL MOVIMENTO: educhiamo gli schemi motori di base per ottenere abilità motorie. LEZIONE bambini 6/8 anni

LA PIRAMIDE DEL MOVIMENTO: educhiamo gli schemi motori di base per ottenere abilità motorie. LEZIONE bambini 6/8 anni LA PIRAMIDE DEL MOVIMENTO: educhiamo gli schemi motori di base per ottenere abilità motorie LEZIONE bambini 6/8 anni ( adattamento allo spazio) Muoversi liberamente nella palestra palleggiando, Cambiare

Dettagli

GUIDA PER IL DOCENTE ALL UTILIZZO DELL APPLICATIVO ONLINE E PORTFOLIO

GUIDA PER IL DOCENTE ALL UTILIZZO DELL APPLICATIVO ONLINE E PORTFOLIO GUIDA PER IL DOCENTE ALL UTILIZZO DELL APPLICATIVO ONLINE E PORTFOLIO http://eportfolio.tqmproject.eu Progetto "TQM Agreement n 2011 1 IT1 LEO05 01873; CUP G72F11000050006 1 SOMMARIO PREMESSA... 3 PAGINA

Dettagli

Corso base di informatica

Corso base di informatica Corso base di informatica AVVIARE IL COMPUTER Per accendere il computer devi premere il pulsante di accensione posto di norma nella parte frontale del personal computer. Vedrai apparire sul monitor delle

Dettagli

Come costruire una presentazione. PowerPoint 1. ! PowerPoint permette la realizzazione di presentazioni video ipertestuali, animate e multimediali

Come costruire una presentazione. PowerPoint 1. ! PowerPoint permette la realizzazione di presentazioni video ipertestuali, animate e multimediali PowerPoint Come costruire una presentazione PowerPoint 1 Introduzione! PowerPoint è uno degli strumenti presenti nella suite Office di Microsoft! PowerPoint permette la realizzazione di presentazioni video

Dettagli

lo 2 2-1 - PERSONALIZZARE LA FINESTRA DI WORD 2000

lo 2 2-1 - PERSONALIZZARE LA FINESTRA DI WORD 2000 Capittol lo 2 Visualizzazione 2-1 - PERSONALIZZARE LA FINESTRA DI WORD 2000 Nel primo capitolo sono state analizzate le diverse componenti della finestra di Word 2000: barra del titolo, barra dei menu,

Dettagli

GLI ELFI DI BABBO NATALE

GLI ELFI DI BABBO NATALE Gruppo Animatori Salesiani www.gascornedo.it info@gascornedo.it GLI ELFI DI BABBO NATALE Gioco in Oratorio Genere: a stand Ambienti: sia in interno che in esterno Età: bambini delle elementari/medie AMBIENTAZIONE

Dettagli

da 2 a 5 giocatori, dai 10 anni in su, durata 30 minuti

da 2 a 5 giocatori, dai 10 anni in su, durata 30 minuti da 2 a 5 giocatori, dai 10 anni in su, durata 30 minuti OBIETTIVO Il vincitore è colui che, dopo due round di gioco, delle sue 11 ordinazioni, ne ha consegnate il maggior numero. CONTENUTO DELLA SCATOLA

Dettagli

STUDIUM.UniCT Tutorial per gli studenti

STUDIUM.UniCT Tutorial per gli studenti STUDIUM.UniCT Tutorial per gli studenti Studium.UniCT Tutorial Studenti v. 6 06/03/2014 Pagina 1 Sommario 1. COS È STUDIUM.UniCT... 3 2. COME ACCEDERE A STUDIUM.UniCT... 3 3. COME PERSONALIZZARE IL PROFILO...

Dettagli

Comandi base fanteria 3. schermata della modalità Campagna 7. Campagna 8. schermata della modalità Multigiocatore 10.

Comandi base fanteria 3. schermata della modalità Campagna 7. Campagna 8. schermata della modalità Multigiocatore 10. TM Sommario Comandi base fanteria 3 schermata della modalità Campagna 7 Campagna 8 schermata della modalità Multigiocatore 10 Multigiocatore 11 CO-op 13 Il mio soldato 15 Store di Battlefield 3 18 Battlelog

Dettagli

Servizio online «Distinta d impostazione Lettere» Istruzioni

Servizio online «Distinta d impostazione Lettere» Istruzioni Servizio online «Distinta d impostazione Lettere» Istruzioni Edizione giugno 2015 1 Indice 1 Introduzione 3 1.1 Scopo del documento 3 1.2 Scopo della funzione «Impostare invii» > Lettere: Distinta d impostazione

Dettagli

Prof. Massimiliano Lattanzi L ALLENAMENTO MUSCOLARE TRA AGONISTI E ANTAGONISTI

Prof. Massimiliano Lattanzi L ALLENAMENTO MUSCOLARE TRA AGONISTI E ANTAGONISTI Prof. Massimiliano Lattanzi L ALLENAMENTO MUSCOLARE TRA AGONISTI E ANTAGONISTI la corsa, come qualsiasi altro movimento del nostro corpo è una sinergia di forze e allungamento un gioco di muscoli agonisti

Dettagli

Mentore. Presentazione

Mentore. Presentazione Mentore Presentazione Chi è Mentore? Il Mio nome è Pasquale, ho 41 anni dai primi mesi del 2014 ho scoperto, che ESISTE UN MONDO DIVERSO da quello che oltre il 95% delle persone conosce. Mi sono messo

Dettagli

ISTRUZIONI D USO AREA RISERVATA UTENTE

ISTRUZIONI D USO AREA RISERVATA UTENTE Il Portale degli Agenti e dei Mediatori d Affari ISTRUZIONI D USO AREA RISERVATA UTENTE Esserciconta è una iniziativa di: 4 TO BE s.r.l. Viale Risorgimento n. 2, 42121 Reggio Emilia (RE) tel. +39.0522.1606435

Dettagli

TICHU NANJING (per 4 giocatori)

TICHU NANJING (per 4 giocatori) TICHU NANJING (per 4 giocatori) Le carte Sono di quattro tipi (Jade/Sword/Pagoda/Star) (Giada-verde/Spada-nero/Pagoda-blu/Stella-rosso) di 13 valori ognuna che corrispondono alle carte del Poker. L Asso

Dettagli

Scrivere messaggi Mail ti permette di accedere a tutti i tuoi account e-mail, ovunque tu sia.

Scrivere messaggi Mail ti permette di accedere a tutti i tuoi account e-mail, ovunque tu sia. Mail 6 Scrivere messaggi Mail ti permette di accedere a tutti i tuoi account e-mail, ovunque tu sia. ATTENZIONE: per importanti informazioni su come evitare distrazioni che potrebbero portare a situazioni

Dettagli

Creare e gestire semplicemente progetti web accessibili.

Creare e gestire semplicemente progetti web accessibili. Creare e gestire semplicemente progetti web accessibili. Benvenuto in Magic! Magic consente di avere il pieno controllo della struttura e del contenuto del tuo sito web. Per utilizzarlo non è necessario

Dettagli

REGOLA 11 - FUORI-GIOCO E IN-GIOCO NEL GIOCO APERTO

REGOLA 11 - FUORI-GIOCO E IN-GIOCO NEL GIOCO APERTO REGOLA 11 - FUORI-GIOCO E IN-GIOCO NEL GIOCO APERTO DEFINIZIONI All inizio della gara tutti i giocatori sono in-. Mentre la gara si svolge i giocatori possono trovarsi in una posizione di fuori-. Questi

Dettagli

SIMULCAST 2 MANUALE UTENTE

SIMULCAST 2 MANUALE UTENTE SIMULCAST 2 MANUALE UTENTE CONTENUTI 2 Cos è Simulcast? Come accedere a Simulcast Come usare Simulcast Applicazione per dispositivi mobili FAQ COS E SIMULCAST 3 In esclusiva per i professionisti del settore

Dettagli

Guida al servizio Esercizi Online

Guida al servizio Esercizi Online Guida al servizio Esercizi Online Argomenti: Come accedere al sito Come navigare nel sito Sicurezza Disponibilità del sito Introduzione Il Servizio Esercizi Online è lo strumento per la riconciliazione

Dettagli

COOKIES COSA SONO I COOKIES? COME UTILIZZIAMO I COOKIES?

COOKIES COSA SONO I COOKIES? COME UTILIZZIAMO I COOKIES? COOKIES Per far funzionare bene questo sito, a volte installiamo sul tuo dispositivo dei piccoli file di dati che si chiamano cookies. Anche la maggior parte dei grandi siti fanno lo stesso. COSA SONO

Dettagli

Configurazione della ricerca desktop di Nepomuk. Sebastian Trüg Anne-Marie Mahfouf Traduzione della documentazione in italiano: Federico Zenith

Configurazione della ricerca desktop di Nepomuk. Sebastian Trüg Anne-Marie Mahfouf Traduzione della documentazione in italiano: Federico Zenith Configurazione della ricerca desktop di Nepomuk Sebastian Trüg Anne-Marie Mahfouf Traduzione della documentazione in italiano: Federico Zenith 2 Indice 1 Introduzione 4 1.1 Impostazioni di base....................................

Dettagli

SICURF@D: istruzioni per l uso

SICURF@D: istruzioni per l uso : istruzioni per l uso : istruzioni per l uso Indice 1. Premessa 2 2. La registrazione 2 3. L accesso all area per utenti registrati 2 4. La consultazione dei manuali 3 5. L utilizzo degli strumenti di

Dettagli

Manuale di KBreakout. Fela Winkelmolen Stephanie Whiting Traduzione in italiano: Federico Zenith

Manuale di KBreakout. Fela Winkelmolen Stephanie Whiting Traduzione in italiano: Federico Zenith Fela Winkelmolen Stephanie Whiting Traduzione in italiano: Federico Zenith 2 Indice 1 Introduzione 6 2 Come si gioca 7 3 Regole del gioco, strategie e suggerimenti 8 3.1 Regole............................................

Dettagli

REGOLE DA TORNEO DI DUEL MASTERS Valide dal 6 agosto 2004

REGOLE DA TORNEO DI DUEL MASTERS Valide dal 6 agosto 2004 REGOLE DA TORNEO DI DUEL MASTERS Valide dal 6 agosto 2004 Introduzione Le Regole da Torneo di Duel Masters devono essere usate unitamente alle Regole Universali da Torneo DCI, alle Penalità Ufficiali DCI

Dettagli

GIOCHI DI STRATEGIA Giochi di potere!!!.

GIOCHI DI STRATEGIA Giochi di potere!!!. GIOCHI DI STRATEGIA Giochi di potere!!!. Dopo avere dedicato ampio spazio nei precedenti interventi al modello culturale del nostro Minibasket raccontando l esperienza finlandese, ora vorrei rivolgere

Dettagli

Wiki di Netapprendere

Wiki di Netapprendere Wiki di Netapprendere Manuale d uso per i tesisti della Comunità di apprendimento Gli incontri del Giovedì prof. Salvatore Colazzo Manuale redatto da Ada Manfreda Collegati a: http://www.salvatorecolazzo.it/wordpress

Dettagli

ECCO COME FUNZIONA. Ti mostriamo ora come acquistare un volantino.

ECCO COME FUNZIONA. Ti mostriamo ora come acquistare un volantino. ECCO COME FUNZIONA Riteniamo importante che l esecuzione di un ordine online debba avvenire nel modo più rapido possibile. Al giorno d oggi si ha infatti molto altro da fare che rimanere seduti davanti

Dettagli

VADEMECUM DELLA PALLAVOLO

VADEMECUM DELLA PALLAVOLO VADEMECUM DELLA PALLAVOLO A. Il campo Il campo della pallavolo misura 18x9 metri ed é diviso in due metá uguali dalla linea di metá campo sopra la quale corre le rete. La linea di metá campo appartiene

Dettagli

IMMAGINA UN MONDO in cui la tecnologia contribuisce a risolvere i problemi più difficili...

IMMAGINA UN MONDO in cui la tecnologia contribuisce a risolvere i problemi più difficili... Il più importante concorso tecnologico al mondo riservato agli studenti IMMAGINA UN MONDO in cui la tecnologia contribuisce a risolvere i problemi più difficili... LA TECNOLOGIA PUÒ ESSERE IL MEZZO PER

Dettagli

Crea questionari on-line, test e quiz in pochi minuti!

Crea questionari on-line, test e quiz in pochi minuti! Crea questionari on-line, test e quiz in pochi minuti! 1. ACCEDI Utilizzando Microsoft Internet Explorer (è necessario questo browser) vai all indirizzo http://demo.ewebtest.com e inserisci il tuo nome

Dettagli

Obiettivo del gioco. Contenuto del gioco: Dedico questo gioco alle mie sorelle Ilona, Kasia e Mariola. Adam Kałuża

Obiettivo del gioco. Contenuto del gioco: Dedico questo gioco alle mie sorelle Ilona, Kasia e Mariola. Adam Kałuża autore: Adam Kałuża IlLustrazioni: Piotr Socha i s t r u z i o n i un gioco per 2-4 giocatori Durata di una partita circa 30 minuti Dai 7 anni in su Contenuto del gioco: tabellone 120 tessere granchio

Dettagli

Indice. 1 Introduzione 5

Indice. 1 Introduzione 5 Jason Katz-Brown Daniel E. Moctezuma Traduzione italiana: Pino Toscano Traduzione italiana: Nicola Ruggero Traduzione italiana: Davide Rizzo 2 Indice 1 Introduzione 5 2 Usare il dizionario 6 2.1 Cercare

Dettagli

INDICE. Accesso al Portale Pag. 2. Nuovo preventivo - Ricerca articoli. Pag. 4. Nuovo preventivo Ordine. Pag. 6. Modificare il preventivo. Pag.

INDICE. Accesso al Portale Pag. 2. Nuovo preventivo - Ricerca articoli. Pag. 4. Nuovo preventivo Ordine. Pag. 6. Modificare il preventivo. Pag. Gentile Cliente, benvenuto nel Portale on-line dell Elettrica. Attraverso il nostro Portale potrà: consultare la disponibilità dei prodotti nei nostri magazzini, fare ordini, consultare i suoi prezzi personalizzati,

Dettagli

MANUALE BREVE PER IL DOCENTE TUTOR

MANUALE BREVE PER IL DOCENTE TUTOR MANUALE BREVE PER IL DOCENTE TUTOR INDICE ARGOMENTO PAGINA Descrizione ruolo svolto 2 Note 2 RUOLO TUTOR Modalità di accesso 3 FUNZIONI SOTTO COMUNICA: Messaggeria 5 FUNZIONI SOTTO STRUMENTI: AGENDA 10

Dettagli

GUIDA AL SITO DELLE RIPARAZIONI BARWARE SOMMARIO

GUIDA AL SITO DELLE RIPARAZIONI BARWARE SOMMARIO GUIDA AL SITO DELLE RIPARAZIONI BARWARE SOMMARIO Introduzione...2 1. Registrazione al sito delle riparazioni...2 2. Login e Home page...6 3. Assistenza...8 3a. Nuova richiesta di riparazione...8 3b. Lista

Dettagli

Procedura di installazione di MiaLIM

Procedura di installazione di MiaLIM MiaLIM è la nuovissima generazione di prodotti per la lavagna interattiva multimediale. MiaLIM è la versione digitale, sfogliabile e personalizzabile del libro di testo utilizzato in classe. MiaLIM permette

Dettagli

Manuale Amministratore Legalmail Enterprise. Manuale ad uso degli Amministratori del Servizio Legalmail Enterprise

Manuale Amministratore Legalmail Enterprise. Manuale ad uso degli Amministratori del Servizio Legalmail Enterprise Manuale Amministratore Legalmail Enterprise Manuale ad uso degli Amministratori del Servizio Legalmail Enterprise Pagina 2 di 16 Manuale Amministratore Legalmail Enterprise Introduzione a Legalmail Enterprise...3

Dettagli

Manuale Utente Windows Phone Versione 3.6 Ottobre 2014

Manuale Utente Windows Phone Versione 3.6 Ottobre 2014 Manuale Utente Windows Phone Versione 3.6 Ottobre 2014 Indice Schermata principale: la Mappa... 2 Elementi della mappa... 2 Menù inferiore... 2 Schermata informativa delle fermate... 3 Schermata informativa

Dettagli

Modulo 6 Strumenti di presentazione

Modulo 6 Strumenti di presentazione Modulo 6 Strumenti di presentazione Gli strumenti di presentazione permettono di realizzare documenti ipertestuali composti da oggetti provenienti da media diversi, quali: testo, immagini, video digitali,

Dettagli

Università di L Aquila Facoltà di Biotecnologie Agro-alimentari

Università di L Aquila Facoltà di Biotecnologie Agro-alimentari RIFERIMENTI Università di L Aquila Facoltà di Biotecnologie Agro-alimentari Esame di Laboratorio di informatica e statistica Parte 3 (versione 1.0) Il riferimento permette di identificare univocamente

Dettagli

Il calendario di Windows Vista

Il calendario di Windows Vista Il calendario di Windows Vista Una delle novità introdotte in Windows Vista è il Calendario di Windows, un programma utilissimo per la gestione degli appuntamenti, delle ricorrenze e delle attività lavorative

Dettagli

LA FINESTRA DI OPEN OFFICE CALC

LA FINESTRA DI OPEN OFFICE CALC LA FINESTRA DI OPEN OFFICE CALC Barra di Formattazione Barra Standard Barra del Menu Intestazione di colonna Barra di Calcolo Contenuto della cella attiva Indirizzo della cella attiva Cella attiva Intestazione

Dettagli

SERVIZIO DI MESSAGGISTICA ALL UTENTE. Manuale per l operatore

SERVIZIO DI MESSAGGISTICA ALL UTENTE. Manuale per l operatore SERVIZIO DI MESSAGGISTICA ALL UTENTE Manuale per l operatore rev. 02 giugno 2010 SOMMARIO COME USARE IL PROGRAMMA PER LA MESSAGGISTICA...3 COSA BISOGNA FARE PRIMA DI INIZIARE A UTILIZZARE IL PROGRAMMA...3

Dettagli

DIAGRAMMA CARTESIANO

DIAGRAMMA CARTESIANO DIAGRAMMA CARTESIANO Imparerai ora a costruire con excel un diagramma cartesiano. Inizialmente andremo a porre sul grafico un solo punto, lo vedremo cambiare di posizione cambiando i valori nelle celle

Dettagli

Amministrazione gruppi (all interno della Scuola)

Amministrazione gruppi (all interno della Scuola) Amministrazione gruppi (all interno della Scuola) Guida breve per il docente che amministra il gruppo Premessa Il gruppo viene creato solo dall amministratore della Scuola. Il docente che è stato inserito

Dettagli

Guida all uso di Java Diagrammi ER

Guida all uso di Java Diagrammi ER Guida all uso di Java Diagrammi ER Ver. 1.1 Alessandro Ballini 16/5/2004 Questa guida ha lo scopo di mostrare gli aspetti fondamentali dell utilizzo dell applicazione Java Diagrammi ER. Inizieremo con

Dettagli

5.3 TABELLE 5.3.1 RECORD 5.3.1.1 Inserire, eliminare record in una tabella Aggiungere record Eliminare record

5.3 TABELLE 5.3.1 RECORD 5.3.1.1 Inserire, eliminare record in una tabella Aggiungere record Eliminare record 5.3 TABELLE In un sistema di database relazionali le tabelle rappresentano la struttura di partenza, che resta poi fondamentale per tutte le fasi del lavoro di creazione e di gestione del database. 5.3.1

Dettagli

Introduzione. Preparazione. 4) Ordina i titoli azionari di ogni Compagnia in una pila separata vicino alla plancia di gioco.

Introduzione. Preparazione. 4) Ordina i titoli azionari di ogni Compagnia in una pila separata vicino alla plancia di gioco. Introduzione I giocatori comprano e vendono titoli azionari al fine di aumentare i propri capitali. A volte è meglio essere un semplice investitore, altre volte essere il Presidente di una Compagnia. E'

Dettagli

Crotone, maggio 2005. Windows. Ing. Luigi Labonia E-mail luigi.lab@libero.it

Crotone, maggio 2005. Windows. Ing. Luigi Labonia E-mail luigi.lab@libero.it Crotone, maggio 2005 Windows Ing. Luigi Labonia E-mail luigi.lab@libero.it Sistema Operativo Le funzioni software di base che permettono al computer di funzionare formano il sistema operativo. Esso consente

Dettagli

Durata: 11 settimane 33 allenamenti 10 partite campionato

Durata: 11 settimane 33 allenamenti 10 partite campionato SECONDO PERIODO COMPETITIVO Durata: 11 settimane 33 allenamenti 10 partite campionato 89 19 SETTIMANA DI LAVORO 58 ALLENAMENTO seduta unica 15 minuti Resistenza: metodo intermittente. 3 Intermittente (45

Dettagli

COS È VidZone? COME INSTALLARE VidZone

COS È VidZone? COME INSTALLARE VidZone COS È VidZone? VidZone è l esaltante servizio video musicale che ti dà accesso a migliaia di video musicali. È possibile scaricare VidZone GRATUITAMENTE da PlayStation Network e questo manuale contiene

Dettagli

In questo report troverai preziosi suggerimenti su. Come guadagnare affiliandoti a "Vai col Verde".

In questo report troverai preziosi suggerimenti su. Come guadagnare affiliandoti a Vai col Verde. In questo report troverai preziosi suggerimenti su Come guadagnare affiliandoti a "Vai col Verde". Se avessi bisogno di un aiuto su come iniziare, leggi bene questo tutorial e troverai la soluzione, semplice

Dettagli

30 giorni di prova gratuiti, entra nel sito www.mypckey.com scarica e installa subito mypckey

30 giorni di prova gratuiti, entra nel sito www.mypckey.com scarica e installa subito mypckey DA OGGI NON IMPORTA DOVE SEI, IL TUO PC DELL UFFICIO E SEMPRE A TUA DISPOSIZIONE! Installa solo un semplice programma (nessun hardware necessario!), genera la tua chiavetta USB, e sei pronto a prendere

Dettagli

Guida Utente Cos è aworkbook Cataloghi e sessioni Prodotti Assortimenti Risorse Presentazioni 11 Procedura d ordine

Guida Utente Cos è aworkbook Cataloghi e sessioni Prodotti Assortimenti Risorse Presentazioni 11 Procedura d ordine Guida Utente V.0 Cos è aworkbook Cataloghi e sessioni Prodotti Assortimenti 7 Risorse 0 Presentazioni Procedura d ordine Cos è aworkbook Prodotti Risorse Presentazione Assortimento aworkbook presenta al

Dettagli

Personalizza. Page 1 of 33

Personalizza. Page 1 of 33 Personalizza Aprendo la scheda Personalizza, puoi aggiungere, riposizionare e regolare la grandezza del testo, inserire immagini e forme, creare una stampa unione e molto altro. Page 1 of 33 Clicca su

Dettagli

Creare una nuova spedizione personalizzata.

Creare una nuova spedizione personalizzata. Gestione spedizioni La piattaforma ecommerce compry.it offre una gestione estremamente potente dei costi di spedizione da applicare al cliente che effettua acquisti. Il sistema, oltre al classico calcolo

Dettagli

1.0 GUIDA PER L UTENTE

1.0 GUIDA PER L UTENTE 1.0 GUIDA PER L UTENTE COMINCIA FACILE Una volta effettuato il login vi troverete nella pagina Amministrazione in cui potrete creare e modificare le vostre liste. Una lista è semplicemnte un contenitore

Dettagli