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1 Manuale di gioco

2 hollywood monsters Indice Installazione automatica Installare Hollywood Monsters è semplice come premere un pulsante. Obiettivo I segreti per trarre il massimo divertimento possibile dal gioco. Schermata di gioco Individua rapidamente gli elementi del gioco sullo schermo. Tasti e comandi Il modo più immediato per conoscere tutti i comandi di gioco. I tuoi primi 5 minuti Bastano pochi minuti per acquisire familiarità con Hollywood Monsters. Istruzioni Tutte le informazioni dettagliate e le risposte a ogni tua domanda.

3 hollywood monsters Indice Installazione e inizio del gioco 4 Hollywood Monsters: Obiettivo del gioco 6 Schermata di gioco 8 Tasti e comandi 0 Capitolo. I tuoi primi 5 minuti Capitolo. Come si gioca 0. Identificazione di personaggi, oggetti e luoghi d interesse 0. La barra di dialogo 0. Il menu delle azioni.. Andare.. Parlare.. Prendere..4 Guardare..5 Usare..6 Aprire..7 Chiudere 4..8 Dare 4.4 L inventario 4.4. Aggiunta di oggetti all inventario 5.4. Uso degli oggetti 5.4. Associazione di oggetti 5 Capitolo. Opzioni e configurazione del gioco 6. Il menu delle opzioni 6. Configurazione del gioco 6

4 4 hollywood monsters Installazione e inizio del gioco Installazione e inizio del gioco Hollywood Monsters dispone di un programma d installazione estremamente semplice da usare. Sarà necessario effettuare l installazione solo al primo utilizzo del gioco. Passo : Scegli il tipo di installazione. Tipo di installazione C A B A Installazione automatica Clicca qui ed il programma d installazione di Hollywood Monsters penserà a tutto. B Installazione manuale Clicca qui se preferisci decidere personalmente l unità disco, la directory d installazione, la creazione di collegamenti sul desktop e l installazione di DirectX. C Assistenza clienti Se hai bisogno di aiuto con il gioco, clicca qui per metterti in contatto con noi. Assistenza clienti: se qualcosa non va, chiamaci Non esitare a metterti in contatto con il Servizio di assitenza clienti di FX (Vedi : Tipo di installazione ) per risolvere possibili problemi o per comunicarci i tuoi suggerimenti. Saremo a tua completa disposizione. Passo : Installando Durante il processo d installazione potrai vedere i trailer dei titoli di FX: scoprirai così i punti più rilevanti dei giochi del nostro catalogo.

5 hollywood monsters 5 Installazione e inizio del gioco Passo : Comincia a giocare. Inizio del gioco B A Gioca Clicca qui per iniziare una partita. B Add-Ins Una finestra sulle novità di FX; contiene gli ultimi aggiornamenti, contenuti aggiuntivi e notizie. E se sei on-line, ricevi le novità in tempo reale. Per selezionare un Add-Ins, clicca sul riquadro corrispondente della barra verticale. C Disinstalla Premi questo pulsante se vuoi eliminare Hollywood Monsters dall hard disk. A C Comunità FX. Comunità FX Entra a far parte della comunità, verrai puntualmente informato su tutti i giochi e le novità di FX. Inserisci qui un indirizzo valido. Conferma l indirizzo fornito nella casella precedente. Premi Accetta e ti si aprirà una finestra che ti darà il benvenuto nella Comunitá FX. Avvia il gioco in qualsiasi momento Quando desideri giocare a Hollywood Monsters, premi il pulsante Gioca dell apposita finestra (Vedi : Inizio del gioco ). Per accedere a questa finestra, utilizza uno qualsiasi dei seguenti due metodi: Fai doppio clic sull icona Hollywood Monsters situata sul desktop. L icona apparirà se avrai effettuato l installazione automatica o selezionato Crea collegamento sul desktop per Hollywood Monsters in Installazione manuale. Clicca sul pulsante Start e seleziona: Tutti i programmi > Hollywood Monsters>. Hollywood Monsters XP Vista / 7

6 6 hollywood monsters Hollywood Monsters: Obiettivo del gioco Hollywood Monsters: Obiettivo del gioco Un classico dell avventura grafica Le prime avventure grafiche videro la luce nei primi anni 80. Da allora, il genere si è evoluto con forza. Sono stati introdotti personaggi animati, nuovi dialoghi, gli scenari aumentano in numero e realismo, i copioni assumono il carattere di veri e propri film cinematografici Il tutto al fine di ottenere un esperienza di gioco sempre più coinvolgente. Nel 997 Hollywood Monsters, la seconda opera di Pendulo Studios, diventa chiara dimostrazione di tale evoluzione: 50 personaggi del miglior cinema horror, due ore di dialoghi interpretati da attori cinematografici, scene ambientate a Los Angeles, in Transilvania, a Lock Ness o in Egitto, ed una intrigante sceneggiatura che ripercorre gli anni d oro di Hollywood. Stai per vivere un appassionante avventura, nella quale tu sarai il protagonista. La soluzione alla misteriosa scomparsa di Frankie richiede il ricorso a tutta la tua astuzia, ingegno e buon umore.

7 hollywood monsters 7 Hollywood Monsters: Obiettivo del gioco Risolvi l enigma Scopri il mistero che si nasconde dietro la festa per la consegna dei premi ai migliori attori-mostri, alla quale hai il privilegio di assistere. Nei panni di Sue Bergman, inviata del quotidiano The Quill, ti ritrovi nell imponente tenuta di Otto Hannover con la speranza di fare il servizio migliore della tua vita. A un certo punto, assisti all improvvisa sparizione di Frankenstein. A partire da allora, il tuo obiettivo sarà scovare indizi necessari a chiarire i fatti. Malgrado i tuoi progressi nelle indagini, la serata si concluderà con la tua stessa scomparsa. Passerai quindi a impersonare Ron Ashman, collega di Sue al The Quill. Cerca gli indizi nascosti in ogni scenario. A tale scopo, esamina accuratamente tutti i luoghi che visiti, dialoga con tutti i personaggi e inserisci nel tuo inventario tutti gli oggetti che trovi. Solo così potrai raccogliere gli elementi necessari a far luce su questo mistero.

8 8 hollywood monsters Schermata di gioco Schermata di gioco A Cursore Indica il punto esatto in cui è posizionato il puntatore del mouse. B Protagonisti Personaggi che puoi controllare direttamente e ai quali puoi impartire ordini. C Punti attivi Personaggi, oggetti e luoghi con i quali puoi interagire (parlare, usare, raccogliere...). D Barra di dialogo Fornisce informazioni sulle azioni che realizzi e identifica i punti attivi in ogni ambientazione. C C D E F G

9 hollywood monsters 9 Schermata di gioco B A C E Menu delle azioni Sono gli ordini che puoi dare ai protagonisti. Combina le azioni disponibili con i punti attivi sullo schermo o gli oggetti dell inventario, per muoverti nei vari scenari, parlare con altri personaggi e ottenere indizi. F Inventario Contiene tutti gli oggetti che raccogli nel corso dell avventura e che dovrai utilizzare per avanzare nel gioco. G Accesso al menu delle opzioni Ti consente di salvare e caricare partite, oltre che di apportare modifiche alla configurazione del sonoro e dei sottotitoli del gioco.

10 0 hollywood monsters Tasti e comandi Tasti e comandi. Comandi della tastiera Apre il menu delle opzioni / Salta battute nei dialoghi Conferma l azione selezionata Abbandona il gioco (dal menu opzioni) Torna alla partita (dal menu opzioni) Carica una partita (dal menu opzioni) Salva la partita (dal menu opzioni) Apre il menu delle azioni

11 hollywood monsters Tasti e comandi. Comandi del mouse Tasto sinistro Conferma l azione selezionata tasto destro Apre il menu delle azioni Chiude il menu opzioni sposta il cursore verso l alto, sposta il cursore verso il basso, sposta il cursore verso sinistra, sposta il cursore verso destra. sposta il cursore verso l alto, sposta il cursore verso il basso, sposta il cursore verso sinistra, sposta il cursore verso destra.

12 hollywood monsters I tuoi primi 5 minuti Capitolo. I tuoi primi 5 minuti Stai per vivere un appassionante avventura, della quale sarai tu il protagonista. La soluzione del mistero di Hollywood Monsters richiederà tutta l astuzia e l ingegno di cui sei capace. Questa sezione del manuale ti accompagnerà nel tuo primo approccio a quest avventura e ti consigliamo di leggerla tenendo aperto il gioco sul tuo computer, in modo da poter seguire passo per passo tutte le nostre indicazioni. Questa sera si celebra Hollywood Monsters, la festa più attesa dell anno nel mondo del cinema, quella per la consegna dei premi ai migliori attori mostri. Il caporedattore del quotidiano The Quill convoca due dei suoi reporter migliori, Ron Ashman e Sue Bergman, per decidere chi avrà l incarico di coprire l evento. Sue, entusiasta, parte alla volta della tenuta di Otto Hannover col proposito di scrivere un reportage e intervistare le star della festa. L avventura ha inizio A partire da questo momento, sarai tu il protagonista della storia. Vestendo i panni di Sue, che si trova ai piedi della scala che conduce alla tenuta, sarai tu a decidere le sorti di quest avventura. Tutto ciò che accadrà in Hollywood Monsters d ora in avanti dipenderà da te. Nota che, nella parte inferiore dello schermo, appare la scritta Andare a. Da questo momento, denomineremo tale area dello schermo barra di dialogo. In altre fasi del gioco assumerai l identità di Ron Ashman, collega di Sue al quotidiano The Quill. Punti attivi Muovendo il puntatore del mouse sullo schermo, evidenzierai delle aree sensibili che, al passaggio del cursore, identificheranno i personaggi, gli oggetti e i vari punti dell ambientazione in cui ti trovi. Tali aree sono definite punti attivi e in determinati momenti del gioco potrai servirtene per dialogare o utilizzare oggetti.

13 hollywood monsters I tuoi primi 5 minuti Esamina i punti attivi a tua disposizione nel primo scenario: B C Figura -: Punti attivi A La cuccia del cane. B La balaustra della scala. C L edificio a destra, parzialmente nascosto dalle fronde. D Junior, il mostro, col quale potrai scambiare qualche parola. D A Osserva che, al passaggio del puntatore del mouse su ognuno di questi punti, si completa la frase che appare nella barra di dialogo. Così, muovendo il cursore, leggerai di volta in volta: Andare a cuccia, Andare a scala... È giunto il momento di passare all azione. Ricorda che l obiettivo primario di Sue è intervistare gli invitati alla festa. Pertanto, la cosa più ovvia da fare è dirigersi all interno dell abitazione. Figura -: Spostamenti Posiziona il cursore sulla ringhiera della scala. Nella barra di dialogo si leggerà: Andare a scala. Clicca col tasto sinistro del mouse (o premi Invio): Sue salirà subito le scale e raggiungerà la terrazza. La terrazza Spostando il puntatore del mouse sullo schermo, scoprirai i punti attivi accessibili dalla terrazza: Figura -: La terrazza E A A Omero, lo scheletro ballerino. B La coppa da punch azzurra. B C D C Il bicchiere grigio. D La scala. E La porta.

14 4 hollywood monsters I tuoi primi 5 minuti Cliccando sulla scala, torneresti alla schermata precedente. Figura -4: Accesso alla hall Posiziona il cursore sulla porta. Nella barra di dialogo si leggerà: Andare a porta. Clicca per confermare l azione. Sue accede alla hall dove Joseph, il maggiordomo, le dà il benvenuto. Menu delle azioni Ora sposta il cursore del mouse verso la parte inferiore dello schermo: verrà visualizzato automaticamente il menu delle azioni. Nel menu delle azioni hai a disposizione sette opzioni, alle quali va aggiunta l azione Andare, che normalmente risulta preselezionata. Per selezionare un azione, basta cliccare col tasto sinistro del mouse sul verbo corrispondente e quindi sul personaggio o l oggetto con cui si desidera interagire. L azione Andare è sempre selezionata per default, essendo la più frequente. Dopo aver realizzato qualunque altra azione, il gioco riattiverà l opzione Andare. Avrai notato che, all apertura del menu delle azioni, appare anche una finestra con vari oggetti. Si tratta dell inventario, di cui parleremo più avanti. È ora di mettere in pratica le possibilità offerte dal menu delle azioni. Per esempio, sarebbe ragionevole tentare una conversazione con Joseph. Può darsi che il maggiordomo abbia delle informazioni rilevanti. Sembra che la conversazione sia già finita, ma ricorda che hai a disposizione un altra frase. Seleziona Parlare e clicca ancora su Joseph. Apparirà la finestra con le due alternative. Questa volta scegli la seconda opzione e attendi la risposta del maggiordomo. Potresti pensare che la seconda opzione non abbia molto senso, trattandosi semplicemente di un espressione di congedo, ma devi tenere presente che per scoprire il mistero di Hollywood Monsters è necessario ascoltare tutto ciò che hanno da dire i personaggi. Potrebbero avere informazioni molto importanti per scoprire come risolvere gli enigmi del gioco. 4 Figura -5: Conversazione Per avviare una conversazione con Joseph, seleziona Parlare nel menu delle azioni. Clicca col tasto sinistro del mouse sull immagine del maggiordomo. Nella parte inferiore dello schermo, apparirà una finestra con due frasi: sono le battute che puoi far dire a Sue. 4 Clicca sulla prima frase e Sue la dirà a Joseph. Quest ultimo risponderà.

15 hollywood monsters 5 I tuoi primi 5 minuti La festa A questo punto, un po d azione non guasterebbe. È il momento di buttarsi nella mischia. Figura -6: La festa 5 Posiziona il cursore sulla porta a due battenti di sinistra. Nella barra di dialogo apparirà: Andare a porta. Clicca col tasto sinistro del mouse e Sue ci si avvicinerà. Posiziona il mouse nella parte inferiore della schermata di modo che appaia il menù azioni e seleziona Aprire. 4 Posiziona il cursore sulla porta e nella barra di dialogo apparirà: Aprire porta. 5 Clicca sulla porta e Sue cercherà di entrare. Il salone da ballo è gremito e l intrepida reporter non riesce neanche ad accedervi. Riprova seguendo lo stesso procedimento. Al terzo tentativo, Frankie uscirà precipitosamente dalla sala e appunterà qualcosa sul taccuino sopra il tavolo di Joseph. Nel corso dell avventura, è probabile che si presentino altre situazioni di questo tipo. Può darsi che, per ottenere un risultato, sia necessario ripetere un azione più volte. In qualche caso, la perseveranza paga. Sue è molto incuriosita da ciò che Frankie ha lasciato scritto sul taccuino. Seleziona l azione Parlare e clicca nuovamente su Joseph. Nota che la finestra presenta nuove frasi. Selezionale una per una ed esaurisci tutti gli argomenti di conversazione possibili col maggiordomo. Malgrado la tua insistenza, non ti rivelerà nulla sul contenuto dell appunto di Frankie. Sarà meglio che lo verifichi personalmente. Può darsi che quel taccuino contenga un indizio. Tuttavia, se cercherai di prenderlo, Joseph te lo impedirà. Sembra non esserci altra soluzione che allontanare il maggiordomo dal tavolo. La cuccia del cane Ricordi che, nel giardino della tenuta, c era la cuccia di un cane? Se liberassi l animale, forse il maggiordomo sarebbe costretto ad abbandonare il tavolo. Figura -7: La cuccia del cane 4 Puntando il cursore sulla pianta, clicca col tasto sinistro del mouse per tornare alla terrazza. Puntando il cursore sui palloncini, clicca per scendere la scala: Andare a scala. Tornato al punto di partenza dell avventura, nota che all interno della cuccia adesso sembra muoversi qualcosa.

16 6 hollywood monsters I tuoi primi 5 minuti Per attirare un cane, non c è niente di meglio che un osso. A pensarci bene, il più vicino ce l ha Omero, lo scheletro che sta ballando in terrazza. Torna lì. Nota che, di tanto in tanto (o quando cessa la musica, se hai abilitato la relativa opzione), lo scheletro smette momentaneamente di ballare. Devi approfittare di questi istanti per prendergli un osso. Seleziona l azione Prendere e clicca su Omero col tasto sinistro del mouse. Gli strapperai un osso. L inventario Per accertarti che l osso di Omero sia in tuo possesso, sposta il puntatore del mouse nella parte inferiore dello schermo, affinché appaiano il menu delle azioni e l inventario. Nell inventario finiscono tutti gli oggetti che raccogli nel corso dell avventura e che dovrai utilizzare per avanzare nel gioco. Per usarne uno, seleziona l azione desiderata e clicca col tasto sinistro del mouse sull immagine dell oggetto. La barra di dialogo t informerà della combinazione realizzata. L esito dell avventura dipende proprio dalla corretta combinazione delle azioni e degli elementi dell inventario. A questo punto del gioco, l inventario di Sue è composto dai seguenti oggetti: A B C D E Figura -8: Inventario A Agenda B Magnetofono C Portafogli D Invito alla festa E Osso La prima sorpresa Dirigiti alla cuccia del cane. Figura -9: Sorpresa 5 4 Seleziona l azione Usare. Nell inventario, clicca sull osso. Nella barra di dialogo si leggerà: Usare osso con. 4 Clicca sulla cuccia ( Usare osso con cuccia ). 5 Sorpresa! Il presunto cane era in realtà una pianta carnivora. Seguila fino alla hall e scoprirai che Joseph si è alzato per impedirle di accedere alla festa.

17 hollywood monsters 7 I tuoi primi 5 minuti Senza perdere tempo, seleziona Prendere nel menu delle azioni e clicca sul taccuino sopra il tavolo. Finalmente è nelle tue mani. Apri la finestra dell inventario e accertati di avere il primo foglio del taccuino in tuo possesso. Tuttavia, pur selezionando l opzione Guardare foglio all interno dell inventario, non potrai né leggerlo né scoprire il messaggio che contiene. Il tuo prossimo obiettivo consisterà appunto nel decifrarlo. Non avresti mai potuto immaginare che la festa di Hollywood Monsters sarebbe stata tanto movimentata. Frankie è scomparso e tutto ciò che accade è molto sospetto. È lo scenario ideale per una giornalista irrequieta come Sue. Devi scoprire gli indizi necessari a risolvere questo mistero. Per farlo, esplora tutte le ambientazioni, raccogli tutti gli oggetti che trovi e dialoga con tutti i personaggi. Ogni indizio, per quanto piccolo, potrebbe contribuire a chiarire questo intrigo. L incaricato del guardaroba Nella hall, ti ritroverai automaticamente ad aprire la porta situata sotto la scala ed entrerai nel guardaroba. L incaricato si trova dietro al bancone. Forse sarebbe il caso di parlargli. Non si sa mai: i tipi come lui sono sempre al corrente di tutto. Figura -0 : Il guardarobiere Nel menu delle azioni, seleziona Parlare. Clicca sul guardarobiere. Esaurisci tutti gli argomenti di conversazione con Charlie, selezionando ogni domanda e risposta disponibile. Potrebbe fornirti qualche indizio. 4 Avvicinati alla cassa che contiene le trombette per la festa. 5 Seleziona Prendere e raccogli lo straccio sul bordo della cassa dei cappellini. Ti consigliamo di raccogliere tutti gli oggetti che trovi nei vari scenari dell avventura. Per quanto possa sembrare che un normalissimo straccio non sia di alcuna utilità, inseriscilo nell inventario, perché ti caverà d impaccio più avanti. Il primo piano Lascia questa stanza e sali le scale che conducono al piano superiore. Accederai a una nuova ambientazione, con cinque punti attivi:

18 8 hollywood monsters I tuoi primi 5 minuti Figura -: Il primo piano A La scala da cui sei salito B I quadri D C C B A C Le porte D Il gorilla, di cui inizialmente puoi intravedere soltanto un gomito Tentando di aprire le porte, scoprirai che entrambe sono chiuse a chiave. Forse il gorilla (di cui inizialmente puoi vedere soltanto un gomito a sinistra), potrebbe fornirti informazioni interessanti. Muovi il cursore verso l estremità sinistra dello schermo e clicca col tasto sinistro del mouse per avvicinarti al gorilla, che sta controllando l accesso a una scala. Seleziona Parlare nel menu delle azioni e lanciati in una conversazione con lui. Bruno, questo è il suo nome, non ti lascerà passare ma ti dirà di avere la gola secca e che gradirebbe un goccetto. Bene, hai già una pista da seguire. Il punch Ricorda che, sulla terrazza d ingresso della tenuta, c è una coppa di punch con bicchieri a disposizione degli invitati. Dirigiti subito lì. Quindi, seleziona Prendere nel menu delle azioni e clicca sul bicchiere. Osserva che il bicchiere va ad aggiungersi al tuo inventario. Figura - : Il punch 4 Senza uscire dall inventario, seleziona l azione Usare. Posiziona il cursore sul bicchiere. Nella barra di dialogo apparirà la frase: Usare bicchiere con. 4 Ora punta il cursore sulla coppa da punch azzurra che si trova sul tavolo. 5 Cliccaci sopra ( Usare bicchiere con coppa da punch ) e Sue riempirà di punch il bicchiere. 6 Verifica che il bicchiere nell inventario ora contiene del punch. Torna da Bruno. È fondamentale che osservi questa scena attentamente: seleziona Dare nel menu delle azioni, clicca col tasto sinistro del mouse sul bicchiere e quindi sull energumeno per offrirgli il punch. Fai molta attenzione perché, nel momento in cui solleverà il braccio per bere, Bruno rivelerà una chiave dorata nascosta sotto la giacca. Quale porta aprirà? 5 6

19 hollywood monsters 9 I tuoi primi 5 minuti Per scoprirlo, non dovrai far altro che rubargliela, approfittando dell istante preciso in cui alza il gomito, ma non sarà impresa facile. Tanto per cominciare, devi tornare alla terrazza e riempire un altro bicchiere di punch.la sequenza per sottrarre la chiave a Bruno è la seguente: Figura - : La chiare 4 Seleziona Dare bicchiere a Bruno, dal menu delle azioni e dell inventario. Posiziona il cursore nella zona del corpo in cui si trova la chiave. Nel momento in cui premi il tasto sinistro del mouse per confermare l azione di dargli il bicchiere, premi Ctrl per aprire il menu delle azioni. 4 Usa i tasti freccia per selezionare l azione Prendere e premi Invio prima che il gorilla abbassi nuovamente il braccio. Tutto ciò dev essere eseguito molto rapidamente. Se fallirai la sequenza, dovrai tornare a riempire un altro bicchiere, risalire le scale, parlare con Bruno... e continuare a offrirgli da bere finché non otterrai la chiave. È probabile che sia necessario ripetere l operazione diverse volte prima di riuscirci. Per risparmiare viaggi, salva la partita appena prima di dare il bicchiere a Bruno. Se fallirai nel tentativo di strappargli la chiave, potrai ricaricare semplicemente la partita e provare ancora (per sapere come salvare e caricare partite, consulta la sezione. del presente manuale: Il menu delle opzioni ). Una volta ottenuta la chiave, avvicinati alla prima porta a destra ( Usare chiave con porta ) ed entra. Accederai allo studio di Otto Hannover. A prima vista, sembrerebbero non esserci indizi per proseguire l avventura. Forse, il carbone nel camino potrebbe aiutarci a leggere la nota di Frankie però... non resta che provarci. A partire d questo momento, lo sviluppo dell avventura dipenderà esclusivamente da te. In bocca al lupo!

20 0 hollywood monsters Come si gioca Capitolo. Come si gioca. Identificazione di personaggi, oggetti e luoghi d interesse Personaggi, oggetti e luoghi d interesse, come per esempio un edificio o un sentiero, vengono tutti visualizzati sulla schermata di gioco. Al passaggio del puntatore del mouse su questi elementi, nella parte inferiore dello schermo apparirà un messaggio che li identifica mediante un nome. Tutti questi elementi sensibili sono denominati punti attivi e variano a seconda dello scenario in cui ti trovi. È di questi che dovrai servirti per trovare gli indizi che ti consentiranno di risolvere il mistero di Hollywood Monsters. Quando sorvolerai un punto caldo col cursore, nella parte inferiore dello schermo, all espressione Andare a si aggiungerà il nome della destinazione corrispondente, sempre che non sia stata precedentemente selezionata un altra opzione nel menu delle azioni (consulta la sezione. del presente manuale: Il menu delle azioni ). Se hai attivato qualunque altra azione, come per esempio Prendere, al passaggio del cursore su un punto attivo, il messaggio verrà completato col nome corrispondente, nel nostro caso cordone. Nell esempio fornito, la frase risultante è: Prendere cordone.. La barra di dialogo Nella parte inferiore dello schermo, si trova la barra di dialogo, nella quale una frase segnala di volta in volta i movimenti e le azioni realizzate. Figura - : Barra di dialogo Verifica l azione selezionata nella barra di dialogo. Se in questo momento selezioni un personaggio, oggetto o punto d interesse, ne appare il nome alla fine del messaggio. Clicca col tasto sinistro del mouse per confermare l azione.

21 hollywood monsters Come si gioca. Il menu delle azioni Nel corso dell avventura, i protagonisti potranno realizzare otto diversi tipi di azioni: le sette visualizzate nel menu, più l azione Andare, che è preselezionata per default. Per attivare un azione, devi accedere al relativo elenco attraverso uno qualunque dei seguenti metodi: Muovi il puntatore del mouse verso l estremità inferiore dello schermo e seleziona con un clic l azione desiderata. Clicca col tasto destro del mouse. Mentre lo tieni premuto, evidenzia l azione desiderata, muovendo il mouse a sinistra e a destra, e infine rilascia il tasto. Tieni premuto il tasto Ctrl, usa i tasti freccia di sinistra e destra per selezionare un azione e quindi rilascia Ctrl... Andare Quest azione ti consente di spostarti da una stanza o un ambientazione all altra, nel corso dell avventura. Andare è l azione che il gioco seleziona per default e non a caso è quella che i personaggi realizzano più frequentemente. Per lo stesso motivo, una volta portato a termine qualunque altro ordine, il programma riattiva sempre automaticamente l opzione Andare. Quando ordini al tuo personaggio di raggiungere delle uscite in qualche modo ostruite, il comando Andare ti permetterà solo di avvicinartici fino a un determinato punto... Parlare Questo comando ti consente d intavolare una conversazione con i vari personaggi di Hollywood Monsters. Figura - : Parlare Seleziona Parlare nel menu delle azioni. Clicca sul personaggio con cui desideri dialogare. Una volta avviato il dialogo, scegli una delle frasi proposte e il tuo interlocutore risponderà subito. Non appena selezionerai un espressione di congedo o una frase che rivela il desiderio di concludere la conversazione, la finestra di dialogo scomparirà. Ricorda che la quantità e la qualità delle informazioni raccolte dagli altri personaggi dipenderanno tanto dallo sviluppo della conversazione quanto dalle domande poste.

22 hollywood monsters Come si gioca.. Prendere Per aggiungere un oggetto all inventario, devi fare quanto segue: Figura - : Prendere Seleziona Prendere nel menu delle azioni. Clicca sull oggetto in questione. L oggetto appare in inventario...4 Guardare In certi casi, occorrerà esaminare attentamente qualche oggetto, per ottenere indizi e progredire nelle indagini. Figura -4: Guardare Seleziona Guardare nel menu delle azioni. Clicca sull oggetto da esaminare. Seguendo lo stesso procedimento, puoi Guardare anche oggetti raccolti nell inventario...5 Usare Nel corso dell avventura, t imbatterai in situazioni in cui sarà necessario premere pulsanti, tirare leve o suonare strumenti musicali. Figura -5 : Usare Seleziona Usare nel menu delle azioni. Clicca sull oggetto con cui vuoi interagire. Potrai subito verificare il risultato dell azione.

23 hollywood monsters Come si gioca Usare con: Il comando Usare può essere impiegato anche per utilizzare un oggetto dell inventario con un oggetto o un personaggio nell area di gioco. Figura -6 : Usare con Seleziona Usare nel menu delle azioni. Nell inventario, clicca sull oggetto da utilizzare. Posiziona il cursore sul punto attivo desiderato e clicca col tasto sinistro del mouse per confermare. Combinare: In certi casi, può essere necessario associare due oggetti dell inventario per avanzare nell avventura. Figura -7 : Combinare 4 Seleziona Usare nel menu delle azioni. Clicca col tasto sinistro del mouse sul primo oggetto. Clicca sul secondo oggetto. 4 Gli oggetti associati appaiono come un unico articolo nell inventario. Se combinando due oggetti non ottieni alcun risultato, prova a selezionarli in ordine inverso. A volte, è questo il modo giusto per riuscirci...6 Aprire Durante la partita puoi aprire porte, coperchi, bare e altro. Figura -8 : Aprire Seleziona Aprire nel menu delle azioni. Clicca sull oggetto in questione. Verifica il risultato dell azione sullo schermo.

24 4 hollywood monsters Come si gioca..7 Chiudere Se non vuoi lasciare tracce nei luoghi che visiti, non scordare di chiudere tutti gli oggetti esaminati. Figura -9 : Chiudere Seleziona Chiudere nel menu delle azioni. Clicca sull oggetto che desideri chiudere. Verifica il risultato dell azione sullo schermo...8 Dare In determinate circostanze, bisogna consegnare un oggetto presente nell inventario a qualche altro personaggio dell avventura. Così facendo, si possono ottenere in cambio oggetti o informazioni essenziali per la soluzione del mistero. Figura -0 : Dare Seleziona Dare nel menu delle azioni. Nell inventario, clicca sull oggetto desiderato. Clicca sul personaggio destinatario per completare l azione..4 L inventario L inventario è costituito da tutti gli oggetti raccolti nel corso del gioco, dei quali puoi servirti per progredire nell avventura. Puoi esaminare gli oggetti in inventario in qualunque momento. Per accedervi, muovi il puntatore del mouse verso la parte inferiore dello schermo, finché non compare una finestra con le immagini degli oggetti disponibili. Per utilizzare un oggetto, cliccaci sopra col tasto sinistro del mouse dopo aver selezionato una delle azioni possibili ( Prendere, Dare, Usare...) La capacità dell inventario è illimitata. Per scorrere tutti gli oggetti che lo compongono, clicca col tasto sinistro del mouse sulle frecce situate al lato destro della finestra.

25 hollywood monsters 5 Come si gioca.4. Aggiunta di oggetti all inventario Figura - : Aggiungere oggetti all inventario Seleziona Prendere nel menu delle azioni. Clicca col tasto sinistro del mouse sull oggetto desiderato. Assicurati che l oggetto sia stato inserito nell inventario..4. Uso degli oggetti Figura - : Usare oggetti Seleziona Usare nel menu delle azioni. Apri l inventario e clicca sull oggetto da utilizzare. Clicca sul personaggio, oggetto o punto su cui vuoi utilizzarlo..4. Associazione di oggetti Figura - : Combinare oggetti 4 Seleziona Usare nel menu delle azioni. Nell inventario, clicca sul primo oggetto col tasto sinistro del mouse. Clicca sul secondo oggetto. 4 Verifica che gli oggetti associati appaiano come un unico articolo nell inventario.

26 6 hollywood monsters Opzioni e configurazione del gioco Capitolo. Opzioni e configurazione del gioco. Il menu delle opzioni Per accedere al menu delle opzioni, sposta il puntatore del mouse nella parte inferiore dello schermo. Verrà automaticamente visualizzata la finestra dell inventario. Nella parte sinistra della finestra, troverai il pulsante delle opzioni. Cliccaci sopra col tasto sinistro del mouse. È possibile accedere alla schermata delle opzioni, in qualunque momento del gioco, anche premendo Esc. B D C A Figura -: Opzioni A Giocare Ti permette di riprendere la partita in corso dal punto esatto in cui l hai lasciata. B Salvare Salva la partita in corso. Quando selezioni Salvare, appare una schermata nella quale puoi scegliere la posizione in cui desideri salvare la partita. Assegna un nome alla partita (mai con più di 0 caratteri) e premi Invio per confermare. C Caricare Ti consente di recuperare una partita precedentemente salvata, tornando al punto esatto in cui l hai lasciata. D Uscire Premi questo pulsante per abbandonare la partita. Ti consigliamo di salvare molto spesso. In tal modo, se dovessi fallire nel tentativo di raggiungere un obiettivo e perdere oggetti dell inventario, potrai ripetere tranquillamente l operazione dallo stesso punto e con l inventario intatto. Non dimenticare di salvare prima di abbandonare il gioco. In caso contrario, dovrai ricominciare Hollywood Monsters dal principio o da una partita precedentemente salvata.. Configurazione del gioco Premi Esc per regolare il volume audio del gioco e impostare la visualizzazione di sottotitoli. D E A B C Figura -: Configurazione A Musica Se desideri ascoltare la musica durante il gioco, clicca su Musica On. Se preferisci disabilitarla, seleziona Musica Off. B Effetti sonori Clicca su SFX On per attivarli e su SFX Off per disattivarli. C Test Assicurati che la musica, il parlato e gli effetti sonori abbiano il volume adeguato. Test Off pone fine alla prova. D Voce e testo Solo testo - potrai solo leggere i dialoghi e i messaggi dell avventura. Solo voce - potrai ascoltare le conversazioni e i pensieri dei personaggi. Entrambi - attiva entrambe le opzioni (voce e testo). E Controllo del volume Clicca sulle frecce alla sinistra e alla destra delle barre di volume per regolarne il livello.

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