Giochi e videogiochi. in biblioteca.

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1 Giochi e videogiochi in biblioteca. I videogiochi in biblioteca a cura di Alfonso Noviello Milano 20 giugno 2012

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3 1. Le biblioteche non sono forse per i libri e la lettura? 2. I videogiochi non sono una moda passeggera? 3. Perché i giovani dovrebbero usare i videogiochi in biblioteca? 4. Come fanno i bibliotecari a scegliere i videogiochi appropriati? 5. Cosa imparano i ragazzi e le ragazze quando giocano in biblioteca?

4 1. Nel 21. secolo le biblioteche sono molto di più che solo libri. I videogiochi e i programmi di gioco integrano queste risorse, nuovi media che aiutano ad allargare il suo bacino di utenza e a cogliere aspettative della propria comunità 2. In realtà i videogiochi sono un fenomeno popolare da oltre 30 anni. infatti, 3 generazioni sono cresciute con i videogames. 3. Tanti ragazzi giocano a casa, da soli o con gli amici. La biblioteca è un posto sicuro e senza scopi commerciali 4. Per scegliere giochi appropriati è utilizzato, in Europa, il sistema PEGI: 5. I videogiochi danno ai ragazzi un opportunità di leggere, scrivere, di valutare in ambiente protetto e sicuro com è la biblioteca.

5 I giochi sono racconti con un diverso formato

6 I videogiochi vanno presi seriamente Molte discipline studiano il mondo dei videogiochi. Sociologi, psicologi, esperti di scienze della comunicazione, semiologi, artisti, medici. Il videogioco: come medium, come strumento, come artefatto, come prodotto della cultura contemporanea.

7 I videogiochi vanno presi seriamente I videogiochi nelle biblioteche possono essere proposti in modo diverso: dinamiche non inedite, ma che usualmente non associate ai videogiochi: utilizzo collettivo in presenza (i ragazzi sono in biblioteca) utilizzo limitato nel tempo (si gioca a turni). Carlo Reginato, bibliotecario di Arcade (Treviso)

8 I videogiochi vanno maneggiati con cura dai bibliotecari. I bibliotecari sono preparati per organizzare e diffondere la conoscenza, sono ben informati e aggiornati sugli sviluppi più recenti e attuali dei mezzi di comunicazione informazione Molti bibliotecari sono disposti ad affrontare le sfide della presenza dei videogiochi nelle biblioteche

9 La sfida dei videogiochi Oggi l incoraggiamento alla piacevolezza passa anche attraverso l utilizzo dei media dell intrattenimento. Le biblioteche possono far propria l esperienza dell intrattenimento. Raccogliendone la sfida.

10 La sfida dei videogiochi Le nuove tecnologie offrono accesso all informazione alla cultura all intrattenimento grazie al tocco di un pulsante.

11 Quali videogiochi? Giochi a computer Giochi con console fisse: Xbox 360 e Sony PS3 Giochi con dispositivi elettronici: ipod, ipad, cellulari Giochi con console portatile: Nintendo DS3

12 Videogiochi eroi ed avventure

13 Videogiochi sportivi

14 Videogiochi di simulazione

15 Videogiochi di simulazione storica

16 Videogiochi d azione

17 Videogiochi di combattimento Picchiaduro Sparatutto

18 Videogiochi collettivi e quiz

19 Matteo Bittanti, una classificazione per tipologia Bittanti è uno scrittore e ricercatore universitario, esperto in nuovi media presso l'università di Stanford, in California. Dal 2005, è il curatore della collana editoriale videoludica. game culture per l'editore Costa&Nolan. Vive negli Stati Uniti. dal sito dell Associazione italiana editori sviluppatori videogiochi:

20 David Myers: una suddivisione per generi e strutture Myers è professore emerito presso la School of Mass Communication, Loyola University New Orleans. Tratto dal sito dell Associazione italiana editori sviluppatori videogiochi:

21 Riflessioni, articoli, commenti ed esperienze a cura di Francesco Mazzetta Bibliotecario di Fiorenzuola d Arda, Piacenza

22 Multimedia room. Biblioteca di Entresse, Espoo, Finlandia Le biblioteche della città di Espoo, vicino Helsinki, sono all interno dei centri commerciali della città. Nel aprile del 2010 è stata inaugurata la biblioteca di Entresse. n , del Scandinavian Library Quaterly.

23 Videogiochi nella biblioteca di Drammen, Norvegia

24 Videogiochi nella biblioteca di Drammen, Norvegia Postazioni Xbox 360 e PS3 Gioco in sede, senza audio, possibile salvare il gioco su hard disk esterno Nintendo Wii in biblioteca Ogni mercoledì si gioca con la Wii collegata a videoproiettore e visione su grande schermo, 4 giocatori per volta Play, play, play I bibliotecari provano i giochi, leggono le riviste e le recensioni Prestiti Nel prestiti di giochi per la Xbox.

25 Videogiochi nella New York Public Library I partecipanti all iniziativa Venerdì dei videogiochi nella Astor Hall alla New York Public Library, per giocare ai videogiochi con Wii, Xbox 360, PlayStation 3.

26 Videogiochi Port Phillip Library Service, Australia

27 Videogiochi Port Phillip Library Service, Australia Gioco in sede con PS3, Xbox 360 e Wii in una sala dedicata Giochi digitali in prestito Versioni per PC, PS2, PS3, Wii ed XBox360 Giochi tradizionali Giochi in scatola, giochi di ruolo

28 Un LAN party nella biblioteca di Oss, Olanda Un LAN party è un incontro dedicato ai videogiochi, in cui è possibile giocare in modalità multiplayer tramite una rete LAN (Local Area Network), tramite cavo ethernet oppure in wireless, nel quale i giocatori, riuniti ognuno con il proprio computer, possono misurare la propria abilità.

29 Fiorenzuola d Arda: i Videogiochi dal 1998 Sin dal 1998 sono stati proposti i giochi, essenzialmente quelli a computer. In mancanza di spazi adeguati, la biblioteca ha scelto di giocare un ruolo di literacy per gli utenti, di formazione e studio per i bibliotecari: videogiochi, nuovi media risorse elettroniche

30 Videogiochi al Multiplo, centro cultura di Cavriago Si gioca nella zona Tempo Libero, riservata ai giovani e agli adulti dai 14 anni in poi: 1 ora al giorno. consultazioni nella sezione TEMPO LIBERO età totale videogiochi Al Multiplo Junior, nell Atelier 2 giochiamo i bambini possono usare le console: 30 minuti al giorno. dal 17 settembre 2011 al 31 maggio 2012, i bambini hanno effettuato consultazioni

31 Un agenda per una nuova biblioteca pubblica Le tre principali sfide integrare i servizi della biblioteca nella vita quotidiana dei cittadini proporre negli spazi della biblioteca servizi accattivanti e attrattivi reach out, mettersi in comunicazione con l intera popolazione grazie a un offerta interessante per tutti i cittadini. Jens Thorhauge, direttore generale della Danish Agency for Libraries and Media

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