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1 ASTE & BUDGET Sommario (Clicca per raggiungere la pagina desiderata) 1. L ASTA INIZIALE BUDGET E SISTEMA A INTROITI MERCATO DI RIPARAZIONE INVERNALE VINCOLI CONTRATTUALI MERCATO PRIMAVERA L ASTA INIZIALE 1. Svolgimento dell Asta L Asta iniziale, cioè le operazioni di tesseramento dei calciatori, è regolata dalle seguenti disposizioni: a. Ciascuna squadra deve acquistare 26 calciatori a un costo totale non superiore a 600 crediti (più i crediti rimanenti dalla Stagione precedente derivanti da premi ed introiti). Una squadra non è obbligata a spendere tutti i crediti a sua disposizione. b. L offerta d asta è libera, ma non dovrà mai essere inferiore a 1 credito, che è l offerta minima consentita. c. Il primo allenatore di turno nominerà un calciatore e farà la sua offerta d asta. Le offerte successive dovranno incrementare tale l offerta. L asta per ciascun calciatore proseguirà finché non resterà un solo offerente, il quale acquisterà quel calciatore per la cifra offerta. d. Tale procedura viene ripetuta finché tutti gli allenatori completano una rosa di 26 calciatori. e. Nessun allenatore può partecipare all asta per un calciatore che non può permettersi di acquistare o per un calciatore il cui ruolo è completato. f. Per far sì che le squadre abbiano portieri competitivi, l'ingaggio dei portieri è regolato in maniera tale che ciascuno dei partecipanti, dopo aver acquistato il primo portiere, non partecipa all'asta finché tutti gli altri concorrenti non hanno ingaggiato il loro primo portiere. ASTE & BUDGET F.AN.P. LEAGUE 2015/2016 PAG. 1

2 2. BUDGET E SISTEMA A INTROITI Ogni società ha la possibilità di conservare i crediti derivanti da introiti (bonus e premi spendibili nelle operazioni di asta) della Stagione precedente : a. +15 fml a chi, alla fine delle Competizioni, avrà preso parte a tutte le operazioni d'asta ed inviato sempre la formazione. b. +2 fml a chi realizza il più alto punteggio di giornata. Nel caso in cui a realizzare tale primato siano due o più squadre a pari punteggio, il bonus sarà suddiviso secondo un +1 ciascuno che esse siano due o più squadre. c. +3 fml alla squadra che durante la Stagione realizza il punteggio di giornata più alto. d. A seconda della classifica finale in F.A.N.P. Campionato : +25 fantamilioni al 1 classificato ; +10 fantamilioni al 2 classificato ; +8 fantamilioni al 3 classificato ; +6 fantamilioni al 4 classificato ; +4 fantamilioni al 5 classificato. e. A seconda delle competizioni di F.A.N.P. Cup e F.A.N.P. Super Cup +15 fantamilioni per vittoria F.A.N.P. Cup +12 fantamilioni per vittoria F.A.N.P. Super Cup f. A seconda del piazzamento nelle competizioni A.F.I. : +25 fantamilioni per vittoria A.F.I. Champions League +10 fantamilioni per raggiungimento Finale A.F.I. Champions League +7 fantamilioni per raggiungimento Semifinali A.F.I. Champions League +3 fantamilioni per raggiungimento Quarti di Finale A.F.I. Champions League +20 fantamilioni per vittoria A.F.I. Europa League; +8 fantamilioni per raggiungimento Finale A.F.I. Europa League; +5 fantamilioni per raggiungimento Semifinali A.F.I. Europa League +2 fantamilioni per raggiungimento Quarti di A.F.I. Finale Europa League +15 fantamilioni per vittoria A.F.I. Super Cup +15 fantamilioni per vittoria Mondiale per Club. g. I bonus di cui alle lettere b. e e. (solo per la Supercoppa di Lega) saranno maturati e utilizzabili già per le operazioni di asta di riparazione invernale della Stagione in corso. h. Il Capitale rimanente della Stagione precedente tiene conto dei soli introiti (bonus e premi) ma non delle rimanenze del budget di mercato ASTE & BUDGET F.AN.P. LEAGUE 2015/2016 PAG. 2

3 3. MERCATO DI RIPARAZIONE INVERNALE 1. Si possono sostituire volontariamente fino a 8 calciatori presenti nella rosa più quei giocatori che non prendono più parte alla Serie A italiana in quanto ceduti più gli infortunati. Il budget di mercato invernale comprenderà : - i crediti rimanenti dal mercato estivo - il ricavato degli introiti - i crediti ricavati dalle cessioni - un conguaglio di 70 fantamilioni distribuiti a tutti i componenti della lega. 2. Un giocatore che si decide di lasciare al mercato libero (ceduto) permette di ricavare la metà del valore per cui è stato pagato (arrotondamento per difetto). Esempio: Un giocatore acquistato a 20 in estate e ceduto permette di ricavare 10, uno a 21 fa ricavare ugualmente Se un giocatore viene ceduto dalla squadra di reale proprietà calcistica si ricava l'80% del costo iniziale (arrotondamento per difetto). Esempio: un giocatore acquistato a 40 e ceduto dalla reale squadra di Serie A permette di ricavare 32 crediti. 4. La lista infortunati tiene conto di quei giocatori che alla data di inizio della sessione hanno una tempistica di recupero da infortunio fisico di almeno 2 (due) mesi o indefinito (in questo caso va verificata l'entità dell'infortunio). Per un giocatore che viene ceduto perché rientrante nella lista infortunati si ricava l'80% del costo iniziale (arrotondamento per difetto). Fa fede la lista ufficiale pubblicata al link : 5. Un giocatore ceduto non può essere riacquistato dalla fantasquadra di provenienza. 6. Sono permesse fino a due (2) operazioni di scambio tra due fantallenatori. Tali scambi dovranno riguardare giocatori dello stesso ruolo, a meno che le operazioni di un fantallenatore permettano, stando entro i limiti consentiti dalle regole, di ottenere una rosa con il numero di giocatori richiesti dal Regolamento. a. Le operazioni di scambio per due o più giocatori dello stesso ruolo possono essere intavolate a partire dall'apertura del mercato invernale di Serie A fino alla scadenza fissata dalla Lega. b. Gli scambi per due o più giocatori dello stesso ruolo hanno efficacia dalla prima giornata immediatamente successiva alla data dello scambio stesso e contribuiscono al raggiungimento del limite di cessioni fissato al punto 1 (massimo 8). c. Lo scambio ufficializzato il sabato prima della gara ha efficacia nella giornata del weekend successivo, il tempo limite è fissato per le ore del giorno che precede la scadenza di consegna formazione. 7. Una volta comunicati il numero di cambi e i nomi non è permesso cambiare strategia e sostituire altri giocatori. Tale regola vale anche per le operazioni di scambio e trattativa: un giocatore acquistato mediante scambio con altri fantallenatori non può essere ceduto al mercato libero a meno che non sia stato ceduto dalla reale squadra di Serie A. ASTE & BUDGET F.AN.P. LEAGUE 2015/2016 PAG. 3

4 4. VINCOLI CONTRATTUALI 1. Ciascun allenatore ha la possibilità di vincolare contrattualmente per un massimo di 2 anni fino a 3 (tre) calciatori della propria rosa (non più di un calciatore per ruolo) più 2 (due) calciatori provenienti dalla Primavera. 2. Ogni Presidente decide, alla fine dell'asta estiva e prima della scadenza fissata dal Presidente di Lega, quali calciatori mettere sotto contratto per l'anno successivo facendo un vero e proprio investimento previsionale mirato sui calciatori. 3. L ingaggio dei calciatori vincolati equivale al costo iniziale in crediti del loro cartellino, e verrà detratto dal capitale a disposizione della fantasquadra. Per ingaggio si intende il prezzo di acquisto, in crediti, di un calciatore all Asta. Esempio: una squadra che decide di mettere sotto contratto per due anni Icardi, acquistato a 200 fantamilioni, potrà trattenere Icardi per la Stagione successiva pagando 200 fantamilioni. Il vantaggio di questa operazione è quello di dare continuità alla propria rosa non dovendo fare l'asta per un calciatore particolarmente ambito. 4. Un calciatore vincolato contrattualmente è di Proprietà della squadra di appartenenza fino alla naturale scadenza contrattuale ma sarà possibile effettuare una "rescissione contrattuale volontaria" in qualsiasi sessione di mercato e lasciare dunque il calciatore al mercato libero. 5. Se il calciatore sotto contratto abbandona la Serie A in estate, la fantasquadra che ne detiene il contratto sarà costretta ad uno "svincolo obbligato" ma non sarà in alcun modo possibile "trasferire" lo stesso contratto ad altro calciatore della rosa. Naturalmente la fantasquadra di appartenenza mantiene i crediti originariamente previsti per trattenere il calciatore. 6. Se un calciatore sotto contratto è oggetto di un cambio di ruolo da parte della redazione della Gazzetta dello Sport e questo comporta la presenza di più calciatori nella lista dei confermati, sarà facoltà del fantallenatore che detiene i cartellini indicare l'unico calciatore da trattenere per quel determinato ruolo, in ogni caso non sarà possibile vincolare altri calciatori nel ruolo di Centrocampista Esempio: Menez al momento della stipula del contratto è Centrocampista, la stagione successiva viene designato Attaccante e la fantasquadra di appartenenza ha confermato un altro Attaccante (es. Iturbe); sarà compito del Fantallenatore scegliere chi tra i due confermare. 7. Quelle Squadre che scelgono di mettere sotto contratto un portiere non prenderanno parte al turno per la scelta del primo portiere durante l'asta estiva; 8. Trattative e Trasferimenti: a. A partire dal lunedì successivo alla fine del fantacampionato di Lega fino al giorno precedente l asta estiva, le fantasquadre sono libere di condurre trattative di trasferimento per calciatori vincolati contrattualmente. Non c'è limite al numero di trattative che si possono intavolare nel periodo estivo tra due o più fantallenatori. b. Una squadra che acquista o scambia un calciatore in estate ne acquisisce il contratto in termini di ingaggio e di durata residua. Sarà poi facoltà del fantallenatore, dopo l'asta, decidere se vincolare il calciatore anche per l'anno successivo. 9. Sono permesse operazioni di trasferimento di un calciatore sotto contratto secondo le ASTE & BUDGET F.AN.P. LEAGUE 2015/2016 PAG. 4

5 seguenti modalità: a. Cessione a titolo definitivo; Cessione in prestito, prestito con diritto di riscatto o prestito con obbligo di riscatto; b. Cessione con previsione di bonus legati alle prestazioni dei calciatori (ad esempio se supera un certo numero di goal, assist, ammonizioni); qualsiasi altro tipo di operazione non contemplata nel presente regolamento deve essere sottoposta all'attenzione del Presidente di Lega. c. Qualsiasi operazione di acquisto/cessione ha efficacia in sede di Mercato (estivo o di riparazione) ed è legata alla durata residua del contratto del calciatore interessato. Si può cedere o dare in prestito un calciatore per un anno se il calciatore ha una durata contrattuale residua di almeno un anno, di contro non è possibile cedere o dare in prestito per un anno un calciatore la cui durata contrattuale residua è inferiore ad un anno. 5. MERCATO PRIMAVERA 1. La Regola del Mercato Primavera permette di tesserare calciatori "Primavera" da affiancare ai calciatori della Prima Squadra. Si svolge prima dell'asta classica al mercato estivo secondo le seguenti disposizioni: a. Ogni Fantasquadra può tesserare in fase di Mercato Primavera un massimo di tre (3) calciatori Primavera (massimo un calciatore per ruolo) da inserire nella propria rosa: tali calciatori al momento del tesseramento non devono avere più di venti (20) anni. b. L'acquisto di calciatori Primavera avviene secondo le norme dell'asta classica a chiamata. Il primo allenatore di turno nominerà un calciatore e farà la sua offerta d asta. Le offerte successive dovranno incrementare tale l offerta. L asta per ciascun calciatore proseguirà finché non resterà un solo offerente, il quale acquisterà quel calciatore per la cifra offerta. c. Tale procedura viene ripetuta finché tutti gli allenatori completano il reparto Primavera (è facoltà del fantallenatore acquistare meno di 3 calciatori Primavera). d. Se un fantallenatore reputa che un calciatore chiamato non debba essere considerato un Calciatore Primavera, egli ha facoltà di interrompere l'asta per detto Calciatore Primavera. Il calciatore in questione non sarà pertanto considerato un Primavera e potrà essere chiamato all'asta ordinaria. Tale regola ha lo scopo di non limitare a 10 presenze l'impiego di un determinato calciatore. 2. Ogni Presidente decide, alla fine dell'asta Primavera e prima della scadenza fissata dal Presidente di Lega, quali calciatori Primavera mettere sotto contratto per l'anno successivo facendo un vero e proprio investimento previsionale mirato sui calciatori. 3. L ingaggio dei calciatori Primavera equivale al costo iniziale in crediti del loro cartellino, e verrà detratto dal capitale a disposizione della fantasquadra. Per ingaggio si intende il prezzo di acquisto, in crediti, di un calciatore Primavera all Asta. Esempio: una squadra che decide di mettere sotto contratto per due anni Belotti, acquistato a 8 fantamilioni, potrà trattenere Belotti per la Stagione successiva pagando 8 fantamilioni. 4. Un calciatore Primavera vincolato contrattualmente è di Proprietà della squadra di appartenenza fino alla naturale scadenza contrattuale ma sarà possibile effettuare una "rescissione ASTE & BUDGET F.AN.P. LEAGUE 2015/2016 PAG. 5

6 contrattuale volontaria" in qualsiasi sessione di mercato e lasciare dunque il calciatore Primavera al mercato libero. 5. Impiego di calciatori Primavera a. Un calciatore Primavera nel corso dell'intera Stagione non può totalizzare più di 10 (dieci) presenze nella Lega. Questa norma è data dall'esigenza che un Primavera non può essere "bruciato". La presenza del calciatore Primavera viene conteggiata se in una partita gli viene attribuito il voto e contribuisce attivamente al Totale Squadra (da titolare o subentrando dalla panchina). b. Qualora un allenatore schieri in campo od in panchina uno o più giocatori Primavera che hanno già esaurito le dieci presenze annuali in squadra, detti giocatori saranno considerati assenti e tolti d autorità dalla formazione. 6. Trattative e Trasferimenti: a. Anche per i calciatori Primavera è consentito effettuare delle trattative di scambio, compravendita, prestito alle stesse modalità dei calciatori vincolati contrattualmente. ASTE & BUDGET F.AN.P. LEAGUE 2015/2016 PAG. 6

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