Tale suddivisione è stata decisa in sede iniziale di lega nel seguente modo:

Dimensione: px
Iniziare la visualizzazioe della pagina:

Download "Tale suddivisione è stata decisa in sede iniziale di lega nel seguente modo:"

Transcript

1 Sommario SEZIONE 1 SEZIONE 2 SEZIONE 3 SEZIONE 4 SEZIONE 5 SEZIONE 6 SEZIONE 7 SEZIONE 8 Economia Asta Gestione trasferimenti durante l'anno Gestione classifica Coppe Gestione formazioni di giornata Calcolo punteggi negli scontri di giornata Varie ed eventuali SEZIONE 1 ECONOMIA Premi Il montepremi finale,costituito dalla somma delle quote necessarie pagate dai presidenti per iscrivere le proprie squadre al fantacampionato,sarà ripartito tra le società che si classificheranno nei primi 4 posti della classifica finale. Tale suddivisione è stata decisa in sede iniziale di lega nel seguente modo: Premi CAMPIONE Posto Posto Posto 100 Modalità e termini di pagamento Il pagamento necessario per iscrivere la propria squadra al fantacampionato sarà deciso in sede di lega. L'ammontare del pagamento di quest'anno è di 100. L'unica e sola regola da rispettare è che la cifra totale dovrà essere versata entro e non oltre il termine ultimo pattuito inizialmente dalla lega. data:text/html;charset=utf 8,%3Cdiv%20class%3D%22col md 12%22%20style%3D%22box sizing%3a%20border box%3b%20position%3a%20relativ 1/15

2 E' possibile effettuare il pagamento al cassiere in 2 modalità: 100 in unica soluzione entro il 30 Settembre 2 rate da 50. I primi 50 entro il 30 Settembre, il resto come scritto sotto. Il termine ultimo di quest'anno è stato deciso in corrispondenza della serata dell'asta invernale, all'incirca nei primi giorni di Febbraio.Detto termine non sarà ricordato ai giocatori, e qualsiasi responsabilità di mancato pagamento graverà ai giocatori, personalmente. Sanzioni Le sanzioni verranno applicate a tutte le squadre che ritarderanno il versamento della quota totale stabilita dalla mezzanotte dell'ultimo giorno disponibile. Termini e Sanzioni Da mezzanotte e 1 minuto dell'ultimo giorno Fino a2 Settimane Oltre -5 punti ed esclusione dalle coppe rimanenti -10 punti ed esclusione dalle coppe rimanenti ESCLUSIONE DAL CAMPIONATO CORRENTE E SUCCESSIVO Cassa Il cassiere sarà votato per maggioranza dai partecipanti al campionato in sessione d'asta prima dell'inizio della stessa. La metodologia sarà quella della votazione segreta. Ogni giocatore non può votare se stesso. Quest'anno è stato votato : SEZIONE 2 ASTA Direttive preliminari L'asta precampionato sarà effettuata con un budget iniziale di 300 fantamln di. La rosa dovrà essere composta da 25 giocatori: Composizione Rosa data:text/html;charset=utf 8,%3Cdiv%20class%3D%22col md 12%22%20style%3D%22box sizing%3a%20border box%3b%20position%3a%20relativ 2/15

3 3 Portieri 8 Difensori 8 Centrocampisti 6 Attaccanti Il giorno dell'asta sarà deciso tra tutti quanti i partecipanti e dovrà essere prima del Fancampionato. Sede d'asta L'asta verrà effettuata nel seguente modo: 1. Stabilire un giro iniziale 2. Proporre a turno un giocatore per l'asta. 3. Dare inizio all'asta vera e propria con rialzi possibili di almeno 1 fantamln che si completerà quando non ci saranno più altri partecipanti a contendersi il giocatore, oltre colui che ha offerto la cifra maggiore. 4. Completare l'asta fino a che tutti i presidenti avranno coperto tutti i ruoli. Non è possibile effettuare vendite, prestiti o qualsivoglia trasferimento durante l'asta precampionato. Il budget rimanente sarà utilizzato per la gestione dei trasferimenti durante l'anno. Se al termine dell'asta un concorrente va in esubero di fantamln, verrà privato degli ultimi giocatori utili acquistati per ottenere un bilancio almeno in pareggio; Inoltre verrà inibito da ogni tentativo di riacquisto degli stessi giocatori per tutto il resto dello svolgimento dell'asta iniziale. I giocatori ceduti per l'esubero saranno reinseriti nel libero marcato e avranno la possibilità di essere riacquistati da altri presidenti in sede d'asta. Non sono previsti scambi in sede d'asta SEZIONE 3 GESTIONE TRASFERIMENTI DURANTE L'ANNO Scambi Ogni società potrà scambiare con un altra società un numero illimitato di giocatori purché data:text/html;charset=utf 8,%3Cdiv%20class%3D%22col md 12%22%20style%3D%22box sizing%3a%20border box%3b%20position%3a%20relativ 3/15

4 Siano dello stesso ruolo Ricada in un periodo di tempo compreso tra la terza Fantagiornata giocata e la Fantagiornata 25, ergo si escludono le prime 5 giornate di campionato effettivo e le ultime 9. Non esistono prestiti(es. offrire un giocatore per un certo numero di giornate), bensì scambi(es. scambiare un giocatore con un altro dello stesso ruolo fino alla fine della stagione). Essi possono essere accordati tra tutti i concorrenti, in qualsiasi momento della stagione fatte le dovute eccezioni sopra scritte, con l'unico vincolo di segnalarlo sull'apposito topic nella sezione Messaggi. Un giocatore scambiato da un presidente non potrà essere ripreso tramite scambio dallo stesso presidente. Nella vendita di un giocatore, qualsiasi sia stato il prezzo per l'acquisto del suddetto, il guadagno sar à sempre e solo di 1 fantamln. Ogni presidente inoltre potrà scambiare un giocatore della sua rosa con uno svincolato presente sul mercato. Questa modalità viene denominata trasferimento. Trasferimenti Ogni presidente inoltre potrà scambiare un giocatore della sua rosa con uno svincolato presente sul mercato. Questa pratica viene denominata "Trasferimento". E' presente un limite massimo di trasferimenti durante l'anno, ed è di 15, ripartiti in 5 nella sessione invernale, diversa come modalità da quella solita 10 nel resto della stagione Se avvenisse un trasferimento di un giocatore della propria rosa in un campionato diverso dalla serie A oppure il giocatore non risulterà più tesserato in nessuna squadra della massima serie sarà possibile sostituire quest'ultimo senza avere alcun impatto sul numero massimo di trasferimenti. Tuttavia, non sarà possibile sostituire il giocatore al di fuori delle finestre di mercato prestabilite. In tutti i trasferimenti non sarà prevista la restituzione dell'ammontare dovuto al suo acquisto, ma si ricaverà 1fantamilione dal mercato. Le sessioni di mercato saranno aperte ogni 10 giornate a partire dalla fine della giornata reale 7 (Fantagiornata 5), creando così questo calendario: data:text/html;charset=utf 8,%3Cdiv%20class%3D%22col md 12%22%20style%3D%22box sizing%3a%20border box%3b%20position%3a%20relativ 4/15

5 Calendario Finestre di mercato Fine Giornata 7 (Fantagiornata 5) Fine Giornata 17 (Fantagiornata 15) Fine Giornata 27 (Fantagiornata 25) In queste finestre di mercato l'unica via per acquistare un giocatore sarà quella dell'asta. Inoltre, non verranno prese in considerazione tutte le sessioni che dovessero capitare nel mese di Gennaio, poiché a completamento della finestra di mercato invernale di Serie A verrà creata una giornata di mercato speciale definita "Mercato invernale", in cui l'unica via per acquistare un giocatore sarà tramite il "metodo delle buste". Regole Generali trasferimenti La modalità di offerta si aprirà nel momento in cui sarà creato il topic nella sezione "Messaggi" della finestra di mercato e terminerà alle ore 24 del Giovedì successivo all'apertura della finestra La modalità di contrattualizzare di un giocatore sarà aperta i seguenti giorni Venerdì dalle 0.00 alle 24; dalunedì al Giovedì della settimana successiva alla creazione della finestra di mercato dalle 0.00 alle ore 24 Mettere sotto contratto un giocatore è l'unica via per acquistarlo Il giocatore che non sarà sotto contratto entro l'ultima data possibile verrà nuovamente svincolato e sarà possibile acquistarlo nelle finestre successive senza alcun privilegio La modalità di offerta nel caso di giocatori contesi(con più di un offerente) si aprirà il Venerdì della settimana stessa dell'inizio della finestra di mercato alle ore 0.00 e terminerà alle ore 24 del Giovedì della settimana successiva alla creazione della finestra di mercato Si possono fare offerte per più di un giocatore senza il vincolo di doverli acquistare per forza Si può decidere di ritirare le offerte presentate accedendo alla voce del menù Messaggi e scrivendo sul topic relativo alla sessione di mercato corrispondente un messaggio esplicito ed inequivocabile di annullamento data:text/html;charset=utf 8,%3Cdiv%20class%3D%22col md 12%22%20style%3D%22box sizing%3a%20border box%3b%20position%3a%20relativ 5/15

6 dell'offerta Le offerte annullate entro una delle date disponibili della modalità di contratto daranno la possibiltà al giocatore di essere messo sotto contratto con altri club,a patto che questi abbiano già presentato un'offerta valida Si può avere la facoltà di cambiare il giocatore venduto sino al momento antecedente l'acquisto Non è possibile fare un offerta per un giocatore ceduto da un altro club(si deve pertanto aspettare quindi la sessione successiva) Se nell'offerta di un giocatore è indicato anche il prezzo (maggiore di 1), ogni altra offerta, effettuata da una squadra che ha un'offerta minore del prezzo indicato, non verrà considerata. Se al termine della data di modalità di acquisto è presente un'unica offerta per un giocatore, esso diverrà automaticamente di proprietà del club,il quale potrà decidere se contrattualizzarlo fin da subito La guida su come effettuare l'acquisto dei giocatori si trova nella sezione Messaggi della propria area personale cliccando sul tasto "Guida acquisti". Metodo delle Buste Questo metodo entrerà in vigore solamente nella sessione speciale di "mercato invernale", la cui data verrà decisa da tutti i presidenti e non potrà essere antecedente alla fine della sessione di mercato invernale di Serie A. Tutti i presidenti dovranno essere presenti fisicamente, o quantomeno essere reperibili per un contatto diretto (es. Skype). Inizialmente di decide un turno di precedenza (come nell'asta). A turno ogni presidente farà la sua offerta per il giocatore desiderato. Se questo non interesserà a nessuno potrà essere immediatamente acquistato; se, invece, dovesse interessare a 2 o più concorrenti, si scriverà l'offerta su un foglio di carta nascosto. L'offerta del presidente più alta sarà quella che si aggiudicherà il giocatore. In caso di uguale offerta si ripeterà il metodo delle buste tra soli i club che saranno in stato di parità e si dovrà offrire una cifra superiore a quella massima offerta in precedenza. data:text/html;charset=utf 8,%3Cdiv%20class%3D%22col md 12%22%20style%3D%22box sizing%3a%20border box%3b%20position%3a%20relativ 6/15

7 SEZIONE 4 GESTIONE CLASSIFICA Campionato Il campionato inizierà per regolamento alla terza giornata reale della Serie A. Il calcolo della classifica generale di campionato sarà gestito dal CMS e non sarà possibile ammettere ogni altra qualsiasi modifica. Chi proverà a falsificare il file dei voti verrà giudicato e punito in sede di lega con possibilità di sanzioni stabilite ad hoc dalla maggioranza semplice dell'assemblea di lega riunita in seduta straordinaria. Nello scontro diretto tra due avversari, la vittoria finale è data dal punteggio complessivo della somma dei giocatori schierati in campo (se non sono presenti si sostituiscono con i panchinari secondo l'elenco effettuato). I punti verranno assegnati a ogni squadra in ogni incontro nel modo seguente: Evento Assegnazione differenza tra i due punteggi inferiore a 3 pt. punteggio superiore o uguale di 3 pt. rispetto all'avversario punteggio inferiore o uguale di 3 pt. rispetto all'avversario +1 punto +3 punti 0 punti Se a fine campionato due o più concorrenti sono a pari punti, verranno presi in considerazione i seguenti criteri: 1. Classifica avulsa (classifica considerando i soli scontri diretti con l'avversario o gli avversari) 2. Punteggio totale complessivo di tutte le giornate(la miglior media) Se anche in questo caso si avrà parità si procederà con la divisione paritaria di ciò che si contendono. Chi si fregia del titolo di Campione, vincendo la classifica del campionato, ha diritto ad apporre al proprio stemma una stella d'oro come simbolo del campionato vinto. L'ultimo classificato, invece, subirà una sanzione ad hoc decisa dai presidenti in sede d'asta. SEZIONE 5 COPPE Direttive generali data:text/html;charset=utf 8,%3Cdiv%20class%3D%22col md 12%22%20style%3D%22box sizing%3a%20border box%3b%20position%3a%20relativ 7/15

8 Ogni squadra del campionato partecipa di diritto alle coppe messe a disposizione. Il numero di coppe implementate quest'anno sono 4. Ogni giornata di coppa viene giocata in contemporanea con una giornata di campionato. Il compenso relativo a ogni coppa è di 40. Valgono solamente i punteggi, quindi anche se per di mezzo punto, la vittoria è comunque assegnata. Nel caso di parimerito vengono valutati il numero di Gol effettuati, se anche questo secondo parametro è uguale, si guarderà alla classifica generale. Se anche questo è parimerito si guarderà al numero totale di punti fatti nella classifica generale. Se anche questo ultimo parametro è parimerito, si procederà a sorteggio per monetina. Chi raggiunge 4 vittorie in qualunque delle 4 coppe, e a seguire multipli di 4, ha diritto ad apporre al proprio stemma una stella d'argento come simbolo delle coppe vinte. Mefa Trophy Il Mefa Trophy si gioca nelle prime 9 Fantagiornate di campionato. Le prime 7 Fantagiornate servono a stilare una classifica che servirà a delineare il tabellone di semifinali e finale da giocare rispettivamente nella Fantagiornata 8 e Fantagiornata 9. Funzionamento Mefa Trophy Fantagiornate da 1 a 7 Classifica Fantagiornata 8 Semifinali Fantagiornata 9 Finale CivitaCopa La CivitaCopa si gioca nelle seconde 9 Fantagiornate di campionato, ossia dalla Fantagiornata 10 alla Fantagiornata 18. Le prime 4 Fantagiornate di questa seconda parte servono a stilare una classifica che servirà a delineare il tabellone di quarti, semifinali e finale da giocare nella Fantagiornata 14 (quarti), nella Fantagiornata 16 (semifinali) e nella Fantagiornata 18 (finale). Funzionamento FA Cup Fantagiornate da 10 a 13 Classifica Fantagiornata 14 Quarti data:text/html;charset=utf 8,%3Cdiv%20class%3D%22col md 12%22%20style%3D%22box sizing%3a%20border box%3b%20position%3a%20relativ 8/15

9 Fantagiornata 16 Fantagiornata 18 Semifinali A-B C-D Finale Coppa Poste La Coppa Poste è la terza coppa dell'anno si gioca tra la Fantagiornata 19 alla Fantagiornata 27. I contendenti vengono sorteggiati in maniera del tutto casuale, in modo da creare un tabellone tennistico. Dato che le squadre sono 10 e quindi non multiplo di 2, 4 squadre vengono sorteggiate ad effettuare un turno preliminare, da giocare in Andata e Ritorno nella Fantagiornata 19 e Fantagiornata 20. Le due vincitrici entrano nel tabellone principale. Nella Fantagiornata 21 e 22 verranno giocate Andata e Ritorno dei quarti di finale, nella Fantagiornata 24 e 25 le semifinali e nella Fantagiornata 27 la finale. Funzionamento Coppa Italia Fantagiornate 21 e 22* Fantagiornate 23 e 24 Turno preliminare sfide (a) e (b) Quarti (a)-a B-C D-E F-(b) Fantagiornate 25 e 26 Semifinali Fantagiornata 27 Finale * Modifica apportata il 24/10/2014 per permettere di effettuare il sorteggio durante l'asta invernale. Cretarola Cup La Cretarola Cup è l'ultima coppa dell'anno si gioca nelle ultime 9 Fantagiornate di campionato. I contendenti vengono divisi in due macrogruppi di 5 squadre guardando la classifica generale alla Fantagiornata 27; da una parte le prime 5 della classifica e dall'altra le ultime 5. A quel punto si creerà un minicampionato Andata e Ritorno tra le squadre di ogni gironcino da effettuare tra la Fantagiornata 28 e la Fantagiornata 35. I vincitori dei due raggruppamenti si affronteranno nell'ultima giornata di campionato nella finale. Funzionamento DFB Pokal Fantagiornate 28 e 35 Fantagiornate 36 Campionato A+R dei due gruppi Finale tra i vincitori dei due gruppi Supercoppa data:text/html;charset=utf 8,%3Cdiv%20class%3D%22col md 12%22%20style%3D%22box sizing%3a%20border box%3b%20position%3a%20relativ 9/15

10 La Supercoppa, di valore puramente simbolico, si gioca nella prima Fantagiornata tra la vincitrice del campionato passato e le vincitrici delle coppe del campionato precedente. (se manca uno o più partecipanti si gioca comunque con i vincitori rimasti). Vince la Supercoppa chi ottiene il punteggio più alto tra gli sfidanti. In caso di parità, in ordine vanno premiati: Vincitore campionato, Vincitore Copa del Rey, Vincitore FA Cup, Vincitore Coppa Italia, Vincitore DFB Pokal. SEZIONE 6 GESTIONE FORMAZIONI DI GIORNATA Formazioni Le formazioni di giornata devono essere stilate entro l'ora in cui iniziano le prime partite di campionato, anche se si hanno giocatori che non giocano in quella data ora; pertanto sarà impossibile presentare variazioni dal momento in cui scoccheràl'orario di chiusura presente nel sito. A chiunque presenterà una formazione non valida (presenza di un numero errato di giocatori titolari) non confermata (tramite CMS o messaggio sul cellulare) fuori dall'orario consentito il software assegnerà automaticamente la formazione della giornata precedentemente valida. La presentazione delle formazioni potrà essere fatta tramite sito oppure (sconsigliato) tramite messaggio sul cellulare degli amministratori;(il messaggio inviato non deve essere cancellato e potrà essere utilizzato come unica prova in caso di controversie). Moduli Ogni allenatore dovrà convocare 18 giocatori, suddivisi in: 11 Titolari 7 Riserve Le riserve dovranno essere ulteriormente divise in: 1 Portiere 2 Difensori data:text/html;charset=utf 8,%3Cdiv%20class%3D%22col md 12%22%20style%3D%22box sizing%3a%20border box%3b%20position%3a%20relati 10/15

11 2 Centrocampisti 2 Attaccanti I moduli consentiti per schierare le formazioni titolari sono i seguenti: Moduli consentiti SEZIONE 7 CALCOLO PUNTEGGI NEGLI SCONTRI DI GIORNATA Calcolo generale Al termine di ogni giornata di Campionato, ai singoli calciatori della Serie A verrà attribuito un punteggio, pertanto ogni squadra iscritta al Fantacalcio otterrà tanti punti quanti ne conquistano gli 11 calciatori reali "scesi in campo". I calciatori che porteranno punti validi alla squadra saranno solo i titolari che hanno ottenuto punteggio ai fini del gioco e gli eventuali calciatori della panchina che hanno sostituito quei titolari che non hanno ricevuto punteggio. Il sistema, calcolando il punteggio di ogni squadra, farà anche le necessarie sostituzioni utilizzando i calciatori presenti in panchina al posto di chi non avrà preso punti nella squadra titolare. I calciatori entreranno nell'ordine stabilito dal partecipante al momento della composizione della panchina. Il sistema potrà sostituire i calciatori assenti solamenti con altri dello stesso ruolo, ma se questo non sarà sufficente,la squadra in questione giocherà in inferiorità numerica. Il punteggio che ottiene ogni calciatore è pari al voto in pagella che gli viene assegnato dall'inviato de La Gazzetta dello Sport (redazione Milano). data:text/html;charset=utf 8,%3Cdiv%20class%3D%22col md 12%22%20style%3D%22box sizing%3a%20border box%3b%20position%3a%20relati 11/15

12 Al punteggio sopra indicato possono sommarsi dei bonus e sottrarsi dei malus: Bonus + 3 punti per ogni gol segnato + 1 per ogni assist servito + 3 punti per ogni rigore parato Per assist si intende il passaggio volontario da parte di un calciatore che crea un'occasione da gol e mette un proprio compagno in condizione di segnare. Il bonus dell'assist viene assegnato solo se chi ha ricevuto il passaggio effettivamente segna, senza essere obbligato a scartare nessun avversario, portiere escluso. Gli assist di giornata, valutati a discrezione della redazione de La Gazzetta dello Sport, verranno pubblicati nelle pagine dedicate al concorso.. Malus - 0,5 punto per un'ammonizione - 1 punto per una espulsione - 1 punto per ogni gol subito dal portiere - 2 punti per ogni autogol - 3 punti per ogni rigore sbagliato Modificatore Difesa Il modificatore della difesa è un bonus che si calcola solo se il portiere e almeno quattro difensori portano punteggio alla squadra. Si considerano il voto in pagella del portiere e i tre migliori voti in pagella ottenuti dai difensori (non vanno considerati i bonus e i malus). Nel caso dei senza voto che ricevono punteggio ai fini del gioco a tal punteggio si sottraggono i bonus e si aggiungono i malus (vedi oltre). Si calcola la media di questi 4 valori. La squadra ottiene + 6 punti di modificatore difesa se questa media è maggiore o uguale a 7, ottiene + 3 punti di modificatore difesa se questa media è maggiore o uguale a 6,5 e minore di 7 e ottiene +1 punto di modificatore difesa se questa media è maggiore o uguale a 6 e minore di 6,5. Funzionamento Modificatore Difesa Media superiore o uguale a 7 Media superiore o uguale a 6.5 e minore di 7 +6 punti +3 punti data:text/html;charset=utf 8,%3Cdiv%20class%3D%22col md 12%22%20style%3D%22box sizing%3a%20border box%3b%20position%3a%20relati 12/15

13 Media superiore o uguale a 6 e minore di 6.5 Media inferiore a 6 +1 punto Nessun punto Ogni qual volta un calciatore non riceva un voto in pagella (non per omissione o refuso, ma perché il giornalista de La Gazzetta dello Sport lo ha giudicato in pagella s.v o n.g ) si procederà ad effettuare le sostituzioni dalla panchina, come da regolamento, salvo i casi di seguito elencati. In casi particolari, il calciatore senza voto riceve comunque un voto d'ufficio: Calciatori (escluso portiere) : il calciatore s.v. che ottiene un bonus riceve 6 punti d'ufficio (a cui vanno aggiunti i relativi bonus) indipendentemente dal tempo giocato il calciatore s.v. che viene espulso prende 4 punti d'ufficio (comprensivi del malus per l'espulsione) il calciatore s.v che sbaglia un rigore o che fa un'autorete riceve 6 punti d'ufficio (a cui vanno sottratti i relativi malus) il calciatore s.v. senza bonus o malus, così come il calciatore s.v. che viene ammonito non viene conteggiato, cioè come se non fosse sceso in campo. Portiere : Il portiere s. v. sceso in campo (anche se poi sostituito) riceve in ogni caso 6 punti d'ufficio (a cui vanno sottratti eventuali malus ed aggiunti eventuali bonus) se ha giocato per almeno 25' (esclusi i minuti di recupero) Il portiere s.v. che non ha giocato per almeno 25' (esclusi i minuti di recupero) non viene conteggiato, cioè come se non fosse sceso in campo (non verranno quindi considerati eventuali bonus e/o malus) Dati validi per il calcolo dei punteggi Per questo fantacalcio valgono solo ed esclusivamente i dati pubblicati sulle pagine de La Gazzetta dello Sport(redazione Milano). In particolare: per i voti valgono le pagelle de La Gazzetta dello Sport per i gol, autogol, ammonizioni ed espulsioni valgono i tabellini de La Gazzetta dello Sport data:text/html;charset=utf 8,%3Cdiv%20class%3D%22col md 12%22%20style%3D%22box sizing%3a%20border box%3b%20position%3a%20relati 13/15

14 per gli assist, rigori sbagliati e rigori parati valgono le pagine dedicate a Magic Campionato pubblicate, di norma il martedì, su La Gazzetta dello Sport. Ossia, vale esclusivamente quanto visto e poi trascritto dai giornalisti su La Gazzetta dello Sport. Nel caso di mancanze nella pubblicazione, errori nella pubblicazione o discordanza tra dati pubblicati valgono esclusivamente i dati pubblicati nelle pagine dedicate a Magic Campionato pubblicate, di norma il martedmartedì, su La Gazzetta dello Sport. Variazioni di Calendario Nel caso di partite rinviate o giocate con un anticipo o posticipo straordinario, superiore alle 48 ore rispetto al turno in calendario, tutti i calciatori in forza alle squadre coinvolte, squalificati esclusi, riceveranno 6 punti d'ufficio. Gli amministratori del sito informereranno tutti gli iscritti e gli appassionati dell'eventuale decisione di considerare valido un anticipo o posticipo sulle pagine del sito,comunicando ogni settimana la giornata di chiusura. In caso di partita sospesa valgono i dati pubblicati sulle pagine de La Gazzetta dello Sport, come previsto da "dati validi per il calcolo dei punteggi"; qualora non venissero pubblicati dei dati sulle pagine de La Gazzetta dello Sport, tutti i calciatori in forza alle squadre coinvolte, squalificati esclusi, riceveranno 6 punti d'ufficio. SEZIONE 8 VARIE ED EVENTUALI Varie Ogni questione non risolvibile tramite detto regolamento, verrà votata a Maggioranza Semplice, ossia che la maggioranza verrà calcolata in base al numero dei presenti all'assemblea, durante l'asta invernale, oppure, se la questione è posteriore alla data dell'asta, alla Cena di fine anno, o tramite assemblea creata appositamente. E' stato approvato all'unanimità che se la squadra dell'as Diavolo dovesse vincere il campionato, questo fantacalcio cesserà in ogni modo e maniera di avere una propria dignità, pertanto, un'eventuale, per quanto poco probabile, vittoria della squadra AS Diavolo segnerà la fine del Fantacalcio. E' severamente vietato, e sarà punito con sanzioni ad hoc, offrire denaro per acquisire un giocatore, sia come trasferimento che come scambio in qualsiasi data:text/html;charset=utf 8,%3Cdiv%20class%3D%22col md 12%22%20style%3D%22box sizing%3a%20border box%3b%20position%3a%20relati 14/15

15 momento dell'anno, è altrettanto severamente vietato non fare la formazione o farla appositamente per avvantaggiare un avversario. E' altrettanto severamente vietato scambiare un giocatore con un avversario con la precisa volontà di avvantaggiarlo. Non denunciare tali pratiche, qualora se ne venga a conoscenza, porterà a sanzioni equipollenti alla pratica scorretta stessa. E' consuetudine che, il primo arrivato nella classifica generale, a fine anno, o ad inizio anno nuovo, paghi una cena agli altri partecipanti in segno di amicizia. E' altrettanto consuetudine che il secondo classificato, in detta cena, paghi da bere. data:text/html;charset=utf 8,%3Cdiv%20class%3D%22col md 12%22%20style%3D%22box sizing%3a%20border box%3b%20position%3a%20relati 15/15

Il Fantacalcio è una simulazione che permette ai "Presidenti" di costituire una squadra di calcio virtuale, di gestirla e di schierarla in campo in

Il Fantacalcio è una simulazione che permette ai Presidenti di costituire una squadra di calcio virtuale, di gestirla e di schierarla in campo in REGOLAMENTO 2015/16 Il Fantacalcio è una simulazione che permette ai "Presidenti" di costituire una squadra di calcio virtuale, di gestirla e di schierarla in campo in occasione di ogni giornata della

Dettagli

REGOLAMENTO FANTAISCHITELLA 2014-2015

REGOLAMENTO FANTAISCHITELLA 2014-2015 REGOLAMENTO FANTAISCHITELLA 2014-2015 DURATA Il fantacampionato ha svolgimento a partire dal giorno 9 settembre 2014 (ore 19.00) - data di inizio delle iscrizioni e delle operazioni di mercato e terminerà

Dettagli

REGOLAMENTO DURATA MODALITA GESTIONE ROSA E FORMAZIONE COME CREARE UNA ROSA FORMAZIONE E SOSTITUZIONI

REGOLAMENTO DURATA MODALITA GESTIONE ROSA E FORMAZIONE COME CREARE UNA ROSA FORMAZIONE E SOSTITUZIONI REGOLAMENTO DURATA Il concorso si svolgerà a partire dal giorno 1 Agosto 2014 -data di inizio delle iscrizioni- e terminerà entro la settimana successiva della 38 giornata del Campionato di Calcio di serie

Dettagli

REGOLAMENTO FANTA ABRAMO187

REGOLAMENTO FANTA ABRAMO187 REGOLAMENTO FANTA ABRAMO187 DURATA Il concorso si svolgerà a partire dal giorno 8 Agosto 2015 - data di inizio delle iscrizioni- e terminerà entro la settimana successiva della 38 giornata del Campionato

Dettagli

Regolamento FANTAUNICAPUA 2011/2012

Regolamento FANTAUNICAPUA 2011/2012 1) PREMESSA Il Campionato FANTAUNICAPUA è un fantasy game, ossia una simulazione che permette ai destinatari di costituire una squadra di calcio virtuale, di gestirla e di schierarla in campo in occasione

Dettagli

REGOLAMENTO CdF 15^ FANTACALCIO 2015/2016

REGOLAMENTO CdF 15^ FANTACALCIO 2015/2016 REGOLAMENTO CdF 15^ FANTACALCIO 2015/2016 COS E IL FANTA CAMPIONATO COME ISCRIVERE LA SQUADRA COME GESTIRE LA SQUADRA COME CALCOLARE I PUNTEGGI DELLA SQUADRA IL PUNTEGGIO DEI SINGOLI CALCIATORI COS È IL

Dettagli

Regolamento Edizione 2012/2013

Regolamento Edizione 2012/2013 Regolamento Edizione 2012/2013 SOMMARIO 1. Generale... 2 1.1 TITOLARI...2 1.2 PANCHINA...2 2. Quota di partecipazione... 2 3. Calcolo punteggi... 2 3.1 CALCOLO DEI VOTI...2 3.2 PARITA TRA DUE O PIU SQUADRE...3

Dettagli

Regolamento Fantacelulopoli 2011/2012

Regolamento Fantacelulopoli 2011/2012 Regolamento Fantacelulopoli 2011/2012 COME CREARE UNA SQUADRA - ROSA Hai a disposizione il numero di crediti scelto dal moderatore della tua lega per acquistare 25 calciatori (la tua ROSA): 3 portieri,

Dettagli

FANTACONO 2013 2014 REGOLAMENTO UFFICIALE

FANTACONO 2013 2014 REGOLAMENTO UFFICIALE FANTACONO 2013 2014 REGOLAMENTO UFFICIALE 1 LA SQUADRA La squadra viene costruita scegliendo 25 giocatori tra quelli delle squadre del campionato di calcio di serie A, elencati nella lista pubblicata dalla

Dettagli

REGOLAMENTO UFFICIALE

REGOLAMENTO UFFICIALE Edizione 9 REGOLAMENTO UFFICIALE STAGIONE 2012-13 STAGIONE 2012-13 DURATA Il campionato avrà svolgimento dalla seconda giornata fino giornata del campionato di Calcio di serie A. Saranno giocate un totale

Dettagli

REGOLAMENTO FANTA BRUTIUM CAMPIONATO 2015/2016

REGOLAMENTO FANTA BRUTIUM CAMPIONATO 2015/2016 REGOLAMENTO FANTA BRUTIUM CAMPIONATO 2015/2016 TIPOLOGIA E DENOMINAZIONE Concorso a premi denominato FANTA BRUTIIUM (di seguito: Concorso ) AREA Il concorso ha svolgimento nell ambito dell intero territorio

Dettagli

Regolamento Fantacalcio anno 09/10 FantaMaurice 1 Edizione

Regolamento Fantacalcio anno 09/10 FantaMaurice 1 Edizione Regolamento Fantacalcio anno 09/10 FantaMaurice 1 Edizione DURATA Il concorso avrà svolgimento a partire dalla 2 giornata di campionato fino al termine del campionato. CALENDARIO CAMPIONATO DI CALCIO SERIE

Dettagli

Regolamento del FANTAMONDIALE 2010

Regolamento del FANTAMONDIALE 2010 Regolamento del FANTAMONDIALE 2010 OGGETTO DEL GIOCO Oggetto del gioco è una simulazione del calcio attraverso la formazione di fantasquadre formate da veri calciatori delle squadre del campionato Mondiale

Dettagli

REGOLAMENTO FantaLegaSalento 2014-2015

REGOLAMENTO FantaLegaSalento 2014-2015 Pagina 1 di 8 REGOLAMENTO FantaLegaSalento 2014-2015 SITO UFFICIALE: http://fantalegasalento.altervista.org/ E-MAIL: fantalegasalento@gmail.com N partecipanti: 8 1) ASTA INIZIALE e MERCATO DI RIPARAZIONE

Dettagli

REGOLAMENTO FANTOLMO 2015/2016

REGOLAMENTO FANTOLMO 2015/2016 MODALITA DI ISCRIZIONE REGOLAMENTO FANTOLMO 2015/2016 1. L iscrizione al torneo dovrà essere effettuata entro e non oltre le ore 18:00 di sabato 22 Agosto 2015, ora d'inizio di Verona - Roma (primo incontro

Dettagli

REGOLAMENTO UFFICIALE FANTACALCIO

REGOLAMENTO UFFICIALE FANTACALCIO REGOLAMENTO UFFICIALE FANTACALCIO 1. La squadra Con il termine squadra si intende l insieme di rosa e staff tecnico. 1.1. La rosa Con il termine rosa si comprendono tutti i giocatori acquistati durante

Dettagli

REGOLAMENTO MASTER LEAGUE

REGOLAMENTO MASTER LEAGUE REGOLAMENTO MASTER LEAGUE DURATA Il concorso si svolgerà a partire dal giorno 8 Agosto 2015 - data di inizio delle iscrizioni- e terminerà entro la settimana successiva della 38 giornata del Campionato

Dettagli

REGOLAMENTO 1. Partecipanti 2. Norme di partecipazione 3. Modalità di iscrizione 4. Durata 5. Il gioco

REGOLAMENTO 1. Partecipanti 2. Norme di partecipazione 3. Modalità di iscrizione 4. Durata 5. Il gioco REGOLAMENTO 1. Partecipanti Possono iscriversi al 1 Campionato di Fantacalcio Magic CSI, promosso e organizzato dal Comitato Provinciale CSI di Siena, tutti i soci e gli atleti tesserati per una delle

Dettagli

Al Fantacalcio Scugnizzi 2014/2015 partecipano 12 squadre. Per collegarsi al sito web : www.fantascugnizzi.altervista.org

Al Fantacalcio Scugnizzi 2014/2015 partecipano 12 squadre. Per collegarsi al sito web : www.fantascugnizzi.altervista.org REGOLAMENTO FANTACALCIO SCUGNIZZI 2014-2015 Al Fantacalcio Scugnizzi 2014/2015 partecipano 12 squadre. Per collegarsi al sito web : www.fantascugnizzi.altervista.org ART.1 DURATA DEL CAMPIONATO Il calendario

Dettagli

REGOLAMENTO FANTANAVIGLI

REGOLAMENTO FANTANAVIGLI REGOLAMENTO FANTANAVIGLI 1. Creazione Squadra 1.1 Ogni presidente deve creare una rosa di 23 calciatori tra quelli che prendono parte al Campionato di Calcio di Serie A. 1.2 Il presidente ha a disposizione

Dettagli

REGOLAMENTO DEL FANTASALVIA

REGOLAMENTO DEL FANTASALVIA REGOLAMENTO DEL FANTASALVIA Il FantaPesceSalvia18 e il FantaPizzaSalvia17 sono dei fantasy game legati allo svolgimento del campionato di calcio di Serie A ed alle valutazioni date ai giocatori che vi

Dettagli

REGOLAMENTO FANTAFAVA LEAGUE 2012 2013

REGOLAMENTO FANTAFAVA LEAGUE 2012 2013 REGOLAMENTO FANTAFAVA LEAGUE 2012 2013 ISCRIZIONE 1- Accedete alla pagina www.fantafava.it e cliccate su ISCRIVITI ALLA NUOVA STAGIONE 2- Compilate il form d iscrizione e cliccate su Accetta e iscrivi

Dettagli

REGOLAMENTO FANTALEGA CUSANESE

REGOLAMENTO FANTALEGA CUSANESE REGOLAMENTO FANTALEGA CUSANESE DURATA Il gioco avrà svolgimento a partire dal giorno in cui viene effettuata l'asta per l'acquisto dei calciatori e terminerà entro la settimana successiva la 38 giornata

Dettagli

Tramite il sito www.devil21.jimdo.com saranno disponibili tutti gli aggiornamenti del gioco.

Tramite il sito www.devil21.jimdo.com saranno disponibili tutti gli aggiornamenti del gioco. Regolamento 9 Campionato Fantacalcio Il Fantacalcio è un fantasy game che permette a chiunque di costruire una squadra di calcio virtuale, di gestirla e di schierarla in campo in occasione di ogni giornata

Dettagli

Regolamento Lega FantaGranPremio Edizione 2015/2016

Regolamento Lega FantaGranPremio Edizione 2015/2016 Regolamento Lega FantaGranPremio Edizione 2015/2016 REGOLA 1: OGGETTO DEL GIOCO 1. Il fantacalcio è una simulazione del gioco del calcio, che permette di gestire una squadra virtuale (fantasquadra), formata

Dettagli

Regolamento ufficiale

Regolamento ufficiale Regolamento ufficiale FANTAMONDIALE 2014 Al Fantamondiale partecipano le 16 squadre della Lega. ASTA "Ogni fantallenatore versa 30,00 euro come quota di iscrizione. Non ci sarà la consueta asta, ma ognuno

Dettagli

FANTACALCIO 2015/2016 - REGOLAMENTO

FANTACALCIO 2015/2016 - REGOLAMENTO ROSA E FORMAZIONE FANTACALCIO 2015/2016 - REGOLAMENTO La rosa di una fantasquadra è composta da 28 calciatori, così divisi: 6 Portieri (appartenenti al massimo a 2 squadre), 8 Difensori 8 Centrocampisti

Dettagli

Regolamento Fantacalcio 2014-2015

Regolamento Fantacalcio 2014-2015 Regolamento Fantacalcio 2014-2015 Il fantacalcio è divertimento tra amici nato dalla passione per il calcio: prendiamoci in giro in maniera responsabile e non roviniamo tutto con astio e polemiche inutili.

Dettagli

REGOLAMENTO PUNTEGGIO

REGOLAMENTO PUNTEGGIO REGOLAMENTO I moduli ammessi sono i seguenti: 4-3-3 5-3-2 6-3-1 4-4-2 5-4-1 4-5-1 3-5-2 3-4-3 (con malus, vedi mod. centrocampo) Scegli gli 11 titolari e le 10 riserve (le riserve non hanno vincoli di

Dettagli

REGOLAMENTO FANTACALCIO 2005-06 «LEGA SCIAGUATTOS»

REGOLAMENTO FANTACALCIO 2005-06 «LEGA SCIAGUATTOS» REGOLAMENTO FANTACALCIO 2005-06 «LEGA SCIAGUATTOS» I. DEL MERCATO 1. Mercato iniziale - La composizione delle rose delle squadre partecipanti avviene tramite asta. All asta i giocatori partecipano con

Dettagli

REGOLAMENTO GIOCO FANTACALCIO DENOMINATO FANTAEUROPA 2010-2011

REGOLAMENTO GIOCO FANTACALCIO DENOMINATO FANTAEUROPA 2010-2011 REGOLAMENTO GIOCO FANTACALCIO DENOMINATO FANTAEUROPA 2010-2011 AREA Intero territorio italiano. DURATA Il concorso avrà svolgimento a partire dal giorno 16 Agosto 2009 (ore 16.00) - data di inizio delle

Dettagli

REGOLAMENTO FANTACALCIO

REGOLAMENTO FANTACALCIO REGOLAMENTO FANTACALCIO I DEFINIZIONE LEGA Art. 1. Scopo. Ogni giocatore è detto Fantallanatore ed ha lo scopo di guidare e gestire una fantasquadra, formata da veri calciatori delle squadre del campionato

Dettagli

FantacalcioRenzoBar Regolamento

FantacalcioRenzoBar Regolamento Coppa del Baretto FantacalcioRenzoBar Regolamento 1- Il Gioco 2- Il Mercato 1.1 Il gioco costituisce un fantasy game, ossia una simulazione che permette ai Fantallenatori di costituire una squadra di calcio

Dettagli

Regolamento Super Master League

Regolamento Super Master League Regolamento Super Master League Crediti iniziali per squadra: 700 Le rose delle squadre partecipanti NON potranno contenere calciatori uguali per la fase a gironi. Nella fase finale invece il le rose potranno

Dettagli

Regolamento Lega FantaGranPremio Edizione 2014/2015

Regolamento Lega FantaGranPremio Edizione 2014/2015 Regolamento Lega FantaGranPremio Edizione 2014/2015 REGOLA 1: OGGETTO DEL GIOCO 1. Il fantacalcio è una simulazione del gioco del calcio, che permette di gestire una squadra virtuale (fantasquadra), formata

Dettagli

REGOLAMENTO FANTAMANAGER 2015/2016

REGOLAMENTO FANTAMANAGER 2015/2016 REGOLAMENTO FANTAMANAGER 2015/2016 Iscrizioni Le iscrizioni saranno aperte dal 01 GIUGNO 2015 al 22 AGOSTO 2015 (ultimo giorno) il partecipante potrà iscrivere la propria squadra. La fase iniziale per

Dettagli

REGOLAMENTO Stagione 2014/2015

REGOLAMENTO Stagione 2014/2015 REGOLAMENTO Stagione 2014/2015 Partecipanti Il numero di partecipanti alla presente edizione è 10. La quota di iscrizione è pari a 50 Euro e tutti i partecipanti avranno a disposizione un PIN per l accesso

Dettagli

[update 04/01/2012] GENERALE

[update 04/01/2012] GENERALE [update 04/01/2012] GENERALE Il giornale che sarà utilizzato per i voti dei giocatori sarà sempre la Gazzetta dello sport. Il partecipante ha avuto a disposizione 650 fantamilioni per completare la rosa.

Dettagli

Regolamento Fantacastello 2012/2013

Regolamento Fantacastello 2012/2013 Regolamento Fantacastello 2012/2013 Quest anno ci affideremo alle leghe private offerte da fantagazzetta. Tuttavia, il sito zinzolla rimarrà di supporto. Modalità Torneo- Campionato L asta 1)La quota di

Dettagli

REGOLAMENTO 1)FANTAMERCATO (SETTEMBRE)

REGOLAMENTO 1)FANTAMERCATO (SETTEMBRE) REGOLAMENTO 1)FANTAMERCATO (SETTEMBRE) Ogni squadra può avere un massimo di: 3 portieri, 8 difensori, 8 centrocampisti e 6 attaccanti. Se un partecipante rimane senza soldi durante il mercato e con la

Dettagli

Regolamento Fantacalcio

Regolamento Fantacalcio Regolamento Fantacalcio 2015/2016 Squadre serie A: ANNIBAL - A.S. PUMA - BOMBER - BORIO & SPEGIO - ENZO - FALCHI FANTOMAS - I TRE MOSCHETTIERI - LUCKY LOSER REAL PREONDA Squadre serie B: ALTA TENSIONE

Dettagli

REGOLAMENTO MAGIC CAMPIONATO 2003-2004

REGOLAMENTO MAGIC CAMPIONATO 2003-2004 REGOLAMENTO MAGIC CAMPIONATO 2003-2004 È un fantasy game, una simulazione che permette a chiunque di costituire una squadra di calcio virtuale, di gestirla e di schierarla in campo in occasione di ogni

Dettagli

REGOLAMENTO MATRAVITA LEAGUE

REGOLAMENTO MATRAVITA LEAGUE REGOLAMENTO MATRAVITA LEAGUE 1 STAGIONE La stagione inizia il 1 luglio e termina il 30 giugno ed è composta da: un Campionato (competizione a girone unico) una Coppa (competizione formata da due gironi

Dettagli

FANTACALCIO Bar La Posta Stagione 2010-2011

FANTACALCIO Bar La Posta Stagione 2010-2011 FANTACALCIO Bar La Posta Stagione 2010-2011 REGOLAMENTO UFFICIALE - Il Presidente di Lega I compiti del presidente di lega sono fondamentalmente i seguenti: 1. Gestione dell asta di calciomercato 2. Contabilità

Dettagli

Regolamento. Sommario

Regolamento. Sommario Regolamento Sommario LE COMPETIZIONI... 2 TORNEO LIGA E PREMIER... 2 SERIE A (CAMPIONATO A 16 SQUADRE)... 2 CLASSIFICA A PUNTEGGIO... 2 CLASSIFICA FORMULA 1... 2 COPPA D ANDATA E COPPA DI RITORNO... 3

Dettagli

Regolamento Anno 2013/2014 4 edizione

Regolamento Anno 2013/2014 4 edizione Regolamento Anno 2013/2014 4 edizione INFO & DURATA Il concorso avrà svolgimento a partire dalla terza giornata di campionato di calcio di serie A. Il calendario del FantaCampionato seguirà le possibili

Dettagli

REGOLAMENTO SUPERLEAGUE 2015/2016

REGOLAMENTO SUPERLEAGUE 2015/2016 REGOLAMENTO SUPERLEAGUE 2015/2016 Superleague Alla Superleague parteciperanno tutti i vincitori e qualificati della stagione 2014/2015, nel caso i vincitori e premiati siano gli stessi in piu tornei parteciperanno

Dettagli

REGOLAMENTO DI GIOCO. Sommario (Clicca per raggiungere la pagina desiderata)

REGOLAMENTO DI GIOCO. Sommario (Clicca per raggiungere la pagina desiderata) REGOLAMENTO DI GIOCO Sommario (Clicca per raggiungere la pagina desiderata) REGOLA 1: LA ROSA... 2 REGOLA 2: LA GARA... 2 REGOLA 3: FORMAZIONE E CONSEGNA... 2 REGOLA 4: RISERVE E SOSTITUZIONI... 3 REGOLA

Dettagli

REGOLAMENTO (bozza) 1 FANTACALCIO Juventus Club Doc AG 2012-2013

REGOLAMENTO (bozza) 1 FANTACALCIO Juventus Club Doc AG 2012-2013 REGOLAMENTO (bozza) 1 FANTACALCIO Juventus Club Doc AG 2012-2013 1) COMPETIZIONI. Le principali competizioni del 1 FantacalcioJuventus Club Doc AG sono: LEGA JCD AG Campionato a PUNTI (somma totali giornata)

Dettagli

REGOLAMENTO FANTADAL 2014/2015

REGOLAMENTO FANTADAL 2014/2015 REGOLAMENTO FANTADAL 2014/2015 SOMMARIO 1. PREMESSA 2. CALCOLI DEI PUNTEGGI E REGOLE GENERALI 3. FORMAZIONE E GOL 4. CAMPIONATO 5. CHAMPIONS LEAGUE 6. COPPA UEFA 7. COPPA ITALIA 8. SUPERCOPPE 9. CALENDARIO

Dettagli

Regolamento Fanta Big Bang 2013-2014

Regolamento Fanta Big Bang 2013-2014 Regolamento Fanta Big Bang 2013-2014 Cenni generali L edizione del Fantacalcio 2013 a cui parteciperete avrà come unico giornale di riferimento la Gazzetta dello Sport versione cartacea (quella del martedì).

Dettagli

GUIDA AL FANTADIVANO

GUIDA AL FANTADIVANO GUIDA AL FANTADIVANO INDICE Introduzione I Ruoli Amministratore di lega Allenatore Gli Strumenti Il Campionato La tua squadra Il Calendario La Classifica Le Statistiche La Bacheca Le Regole del gioco L

Dettagli

I calciatori verranno scelti esclusivamente dalla serie A. Numero giocatori stranieri ed extracomunitari illimitato

I calciatori verranno scelti esclusivamente dalla serie A. Numero giocatori stranieri ed extracomunitari illimitato Regolamento 1) Giocatori per rosa 3 Portieri 8 Difensori 8 Centrocampisti 6 Attaccanti I calciatori verranno scelti esclusivamente dalla serie A. Numero giocatori stranieri ed extracomunitari illimitato

Dettagli

ARTICOLO 1 Della Lega e del suo ordinamento

ARTICOLO 1 Della Lega e del suo ordinamento ARTICOLO 1 Della Lega e del suo ordinamento 1- La Lega è composta da otto Squadre 2- L Assemblea di Lega comprende tutti gli allenatori 3- La Lega è presieduta dal Presidente, eletto dall Assemblea 4-

Dettagli

Regolamento. Fantacalcio, Masa Cup e Montepremi

Regolamento. Fantacalcio, Masa Cup e Montepremi Regolamento Fantacalcio, Masa Cup e Montepremi LV Il Fantacalcio giunge alla 19 a edizione quando risultano definitivamente sdoganate sia la partecipazione di dieci squadre che l organizzazione paperless,

Dettagli

L iscrizione al fantacalcio è di Euro 25 a squadra da consegnare al contabile prima dell inizio

L iscrizione al fantacalcio è di Euro 25 a squadra da consegnare al contabile prima dell inizio REGOLAMENTO FANTA PLAZET: ISCRIZIONE E SOLDI L iscrizione al fantacalcio è di Euro 25 a squadra da consegnare al contabile prima dell inizio del mercato. Oltre ai 25 Euro dovranno essere consegnati ulteriori

Dettagli

IL REGOLAMENTO DEL FANTATRASO CAMPIONATO

IL REGOLAMENTO DEL FANTATRASO CAMPIONATO IL REGOLAMENTO DEL FANTATRASO CAMPIONATO LE FORMAZIONI Il FantaTrasoCalcio prevede formazioni di 4 giocatori: 1 Portiere 1 Difensore 1 Centrocampista 1 Attaccante Tali giocatori dovranno essere selezionati

Dettagli

REGOLAMENTO FANTACALCIO 2012/2013

REGOLAMENTO FANTACALCIO 2012/2013 REGOLAMENTO FANTACALCIO 2012/2013 ASTA E GESTIONE CREDITI DATA DELL ASTA Sabato 8 Settembre 2012 Ore 20:00 LISTA RUOLI SU http://www.fantacalcio.kataweb.it/stat/index.php?page=calciatori Ogni fantallenatore

Dettagli

Regolamento Ufficiale della Fantalega I Villaggi

Regolamento Ufficiale della Fantalega I Villaggi Regolamento Ufficiale della Fantalega I Villaggi PUNTI AZIONE 1. (Anno 2010) Il fattore campo è portato a 2 punti. 2. (Anno 2007) Calcio di rigore sbagliato vale 3 punti. 3. (Anno 2007) Calcio di rigore

Dettagli

Regolamento della StronzoLega

Regolamento della StronzoLega Regolamento della StronzoLega La prima regola della stronzolega prevede che gli sbagli e le dimenticanze non siano degli ottimi motivi per giustificare e annullare le azioni proprie o dell avversario.

Dettagli

Regolamento 6 edizione - Stagione 2015-2016

Regolamento 6 edizione - Stagione 2015-2016 Regolamento 6 edizione - Stagione 2015-2016 Il regolamento la nostra lega si basa sulle Regole Ufficiali della Federazione Fantacalcio le quali sono state lievemente modificate o non recepite in pieno

Dettagli

CENTRO SPORTIVO FANTACALCIO ITALIANO REGOLAMENTO 2015/2016

CENTRO SPORTIVO FANTACALCIO ITALIANO REGOLAMENTO 2015/2016 1 CENTRO SPORTIVO FANTACALCIO ITALIANO REGOLAMENTO 2015/2016 Titolo I INIZIO STAGIONE Articolo 1.1 QUOTA D ISCRIZIONE. Ogni partecipante alla stagione del FantaCalcio dovrà pagare una quota di iscrizione

Dettagli

REGOLAMENTO. Fantacalcio Club FantAmici 2014-2015

REGOLAMENTO. Fantacalcio Club FantAmici 2014-2015 REGOLAMENTO Fantacalcio Club FantAmici 2014-2015 1 CALENDARIO CAMPIONATO DI CALCIO SERIE A Il calendario di Club FantAmici seguirà le date stabilite per il Campionato di Calcio di serie A 2014/2015 e le

Dettagli

RUOLO CALCIATORI ASSEGNATI CALCIATORI DA ORDINARE Portieri 3 3+1 Difensori 8 8+1 Centrocampisti 8 8+1 Attaccanti 6 6+1

RUOLO CALCIATORI ASSEGNATI CALCIATORI DA ORDINARE Portieri 3 3+1 Difensori 8 8+1 Centrocampisti 8 8+1 Attaccanti 6 6+1 Introduzione Il Regolamento di Fantacalcio Scontri Diretti è basato sulle Regole Ufficiali della Federazione Fantacalcio*, pubblicate nel libro-manuale Serie A-Fantacalcio, 16ª edizione (Edizioni Studio

Dettagli

- REGOLAMENTO FINALE DEL FANTABARI 2015 -

- REGOLAMENTO FINALE DEL FANTABARI 2015 - - REGOLAMENTO FINALE DEL FANTABARI 2015 - QUOTA D'ISCRIZIONE 120 EURO CAMPIONATO 1 500 EURO 2 300 EURO 3 200 EURO 4 150 EURO 5 120 EURO 6 60 EURO CHAMPIONS LEAGUE 1 100 EURO 2 70 EURO EUROPA LEAGUE 1 80

Dettagli

REGOLAMENTO FANTAHOCKEY RENZOSKI.CH

REGOLAMENTO FANTAHOCKEY RENZOSKI.CH REGOLAMENTO FANTAHOCKEY RENZOSKI.CH (Stagione 2009/2010) www.renzoski.ch/fantahockey.htm 1. DETTAGLI TECNICI 2. ROSA DELLA SQUADRA - FORMAZIONE 3. DRAFT INIZIO STAGIONE 4. MERCATO - SCAMBIO 5. BUDGET SOCIETARIO

Dettagli

Regolamento. Presentazione e Montepremi

Regolamento. Presentazione e Montepremi Regolamento Presentazione e Montepremi LV Il Fantacalcio giunge alla 17 a edizione sancendo definitivamente il successo della partecipazione di dieci squadre. Ormai del tutto sdoganata l organizzazione

Dettagli

LFLF - REGOLAMENTO. Sono aboliti i seguenti paragrafi: 4.b; 4.c; 4.d. E' abolito il punto 5.

LFLF - REGOLAMENTO. Sono aboliti i seguenti paragrafi: 4.b; 4.c; 4.d. E' abolito il punto 5. LFLF - REGOLAMENTO La LFLF assume come regolamento base quello riportato dal testo "Guida al Fantacalcio 2011/12" (non più modificato dalla FFC), fatte salve le modifiche adottate dalla LFLF. Il regolamento

Dettagli

REGOLAMENTO FOSSO LEAGUE 2013/2014

REGOLAMENTO FOSSO LEAGUE 2013/2014 REGOLAMENTO FOSSO LEAGUE 2013/2014 1. Sportività Si gioca secondo principi di lealtà e sportività. La FossoLeague nasce allo scopo di organizzare e incentivare momenti di socializzazione e condivisione,

Dettagli

REGOLAMENTO FANTALAGACCIO 2015/2016

REGOLAMENTO FANTALAGACCIO 2015/2016 REGOLAMENTO FANTALAGACCIO 2015/2016 Il FANTALAGACCIO è un fantasy game, ossia una simulazione che permette ai destinatari di costituire una squadra di calcio virtuale, di gestirla e di schierarla in campo

Dettagli

Fantacalciovv 2015-16

Fantacalciovv 2015-16 Fantacalciovv 2015-16 Sommario Fantacalcio... 2 Premi... 2 Pagamenti... 3 Penalità per ritardato pagamento... 3 Squadra... 3 Asta iniziale... 4 Mercato di riparazione... 4 Vincoli pluriennali dei giocatori...

Dettagli

REGOLAMENTO FANTACALCIO NAPOLI LEAGUE

REGOLAMENTO FANTACALCIO NAPOLI LEAGUE REGOLAMENTO FANTACALCIO NAPOLI LEAGUE ASTA INIZIALE L'Asta iniziale è il momento più importante della stagione. Qui vengono assegnati i 25 calciatori che costituiranno la Rosa di ogni fantallenatore. La

Dettagli

ISCRIZIONE E COSTI. La seconda rata di iscrizione di 56,50 euro deve essere consegnata entro il 31/12 con le stesse modalità.

ISCRIZIONE E COSTI. La seconda rata di iscrizione di 56,50 euro deve essere consegnata entro il 31/12 con le stesse modalità. Edizione 2010/2011 ISCRIZIONE E COSTI Il costo di iscrizione è di 110 euro per la costruzione del montepremi più 6,50 euro per il software di gestione della lega on-line. Alla mezzanotte di Venerdì 28/08

Dettagli

Fantacavabù 2015/2016 III Edizione

Fantacavabù 2015/2016 III Edizione Fantacavabù 2015/2016 III Edizione Regolamento ufficiale della F.A.F. (Fantacalcio Amatoriale Fantacavabù) 1. Introduzione Il Fantacavabù è un torneo di fantacalcio realizzato tra amici e svolto per essere

Dettagli

REGOLAMENTO FANTACALCIO

REGOLAMENTO FANTACALCIO REGOLAMENTO FANTACALCIO Durante il Fantacalcio è necessario il rispetto del presente regolamento affinché amicizie consolidate non vengano incrinate da quello che in fondo è solo un gioco. 1) La rosa del

Dettagli

REGOLAMENTO FANTACALCIO 2015/2016

REGOLAMENTO FANTACALCIO 2015/2016 1. REGOLAMENTO GENERALE REGOLAMENTO FANTACALCIO 2015/2016 1.1. ISCRIZIONE E QUOTE L iscrizione è di 25,00 e deve essere versata al momento dell Asta iniziale. Sarà versata un ulteriore quota di 25,00 il

Dettagli

MAGIC MANAGER PISTOIA 2015/2016 REGOLAMENTO:

MAGIC MANAGER PISTOIA 2015/2016 REGOLAMENTO: MAGIC MANAGER PISTOIA 2015/2016 REGOLAMENTO: Campionato formato da 40 squadre, che vanno a formare 4 gironi da 10 squadre ciascuno definiti in base al sorteggio (Bundesliga, Liga, Ligue 1, Premier League).

Dettagli

FANTASOCI 2013/2014 Regolamento Ufficiale

FANTASOCI 2013/2014 Regolamento Ufficiale FANTASOCI 2013/2014 Regolamento Ufficiale Art. 1 - COME GIOCARE La squadra va costruita scegliendo 25 giocatori (3 portieri, 8 difensori, 8 centrocampisti e 6 attaccanti) tra quelli delle squadre di serie

Dettagli

FANTACALCIO FantaFolleRaul 2014/2015

FANTACALCIO FantaFolleRaul 2014/2015 FANTACALCIO FantaFolleRaul 2014/2015 REGOLAMENTO 1. Numero Fantasquadre 16 2. Quotazioni e punteggi di riferimento presso www.fantagazzetta.com sezione di Milano 3. Sito ufficiale www.fantafolleraul.altervista.org

Dettagli

LE SQUADRE. A.C. SCOCCI87 (CARLO ALBERTO 328/3796681 stefanopanizzi@libero.it) A.C. SEVEN81 (ANTONIO CANNARILE 331/3608472- seven81.antonio@libero.

LE SQUADRE. A.C. SCOCCI87 (CARLO ALBERTO 328/3796681 stefanopanizzi@libero.it) A.C. SEVEN81 (ANTONIO CANNARILE 331/3608472- seven81.antonio@libero. 1 LE SQUADRE A.C. SCOCCI87 (CARLO ALBERTO 328/3796681 stefanopanizzi@libero.it) BAICO (PAOLO BIGI 333/6459529 baigo2002@virgilio.it) BRIGATA ROSSONERA (GIANLUCA MURRU 349/1294057 gianlu.murru@alice.it)

Dettagli

FANTACAMPIONATO www.nerazzurra.tk

FANTACAMPIONATO www.nerazzurra.tk FANTACAMPIONATO www.nerazzurra.tk PRIMA FASE L ISCRIZIONE REGOLAMENTO Prima di tutto tengo a precisare che l iscrizione al fantacalcio del sito nerazzurra.tk dell anno 2004-2005, è assolutamente gratuita.

Dettagli

1. LE SOCIETA 2. CAPITALE SOCIALE 3. LA ROSA

1. LE SOCIETA 2. CAPITALE SOCIALE 3. LA ROSA 1. LE SOCIETA Le società iscritte alla lega assumono una denominazione duratura negli anni, per dare una certa continuità storica. Tale denominazione può variare in due casi: a) Retrocessione: in questo

Dettagli

REGOLA 2: LA ROSA 25 calciatori: (3 Portieri 8 Difensori 8 Centrocampisti 6 Attaccanti) Capitale sociale: 500 f.ml + 120 f.ml a partire da Gennaio

REGOLA 2: LA ROSA 25 calciatori: (3 Portieri 8 Difensori 8 Centrocampisti 6 Attaccanti) Capitale sociale: 500 f.ml + 120 f.ml a partire da Gennaio REGOLA 1: QUOTIDIANO UFFICIALE I tabellini e le pagelle delle partite - ovvero marcatori, ammonizioni ed espulsioni - pubblicati dalla GAZZETTA DELLO SPORT costituiscono i dati ufficiali per il calcolo,

Dettagli

FANTACP 2010-2011 IL REGOLAMENTO

FANTACP 2010-2011 IL REGOLAMENTO FANTACP 2010-2011 IL REGOLAMENTO PARTECIPANTI AL FANTACIRCOMARE Il fantacalcio è un gioco di società al quale potranno partecipare minimo 8 e massimo 12 concorrenti. CONDIZIONI PER PARTECIPAZIONE AL FANTACIRCOMARE

Dettagli

REGOLAMENTO FANTA T.G.L. 2015-2016

REGOLAMENTO FANTA T.G.L. 2015-2016 SITO INTERNET: www.fantatgl.altervista.org EMAIL : manufoschi@gmail.com REGOLAMENTO FANTA T.G.L. 2015-2016 OGGETTO DEL GIOCO Oggetto del gioco è una simulazione del calcio attraverso fanta-squadre formate

Dettagli

Un calciatore venduto non potrà più essere riacquistato durante la stagione dalla stessa squadra.

Un calciatore venduto non potrà più essere riacquistato durante la stagione dalla stessa squadra. 1. Cos'è Lega Fantacalcio Alessandria? E torneo che simula un campionato di calcio, la Serie A italiana secondo le regole del Fantacalcio-scontri diretti. 2. Asta iniziale L asta iniziale si svolge in

Dettagli

TARALLUZZI E VINU LEAGUE (TEV LEAGUE) STAGIONE 2011/2012

TARALLUZZI E VINU LEAGUE (TEV LEAGUE) STAGIONE 2011/2012 TARALLUZZI E VINU LEAGUE (TEV LEAGUE) STAGIONE 2011/2012 ASTA E COMPOSIZIONE DELLE ROSE Le squadre sono composte da: portieri = 6 (i portieri di 2 squadre di Serie A) difensori = 8; centrocampisti = 8;

Dettagli

Regolamento QUINTA edizione 2014-2015

Regolamento QUINTA edizione 2014-2015 Regolamento QUINTA edizione 2014-2015 Prima di cominciare con il regolamento vogliamo fare un ringraziamento a tutti i partecipanti che ci hanno sostenuto e ci sostengono e che hanno permesso la realizzazione

Dettagli

REGOLE DEL GIOCO v1.7.3

REGOLE DEL GIOCO v1.7.3 REGOLE DEL GIOCO v1.7.3 REGOLE GENERALI 1. Il presente regolamento si applica a tutti i partecipanti del Fantacalcio; la risoluzione di una qualsiasi situazione non prevista dal regolamento, o non chiarita

Dettagli

CALENDARIO CAMPIONATO DI CALCIO SERIE A

CALENDARIO CAMPIONATO DI CALCIO SERIE A DURATA Il FANTACALCIO-TROEGGI CUP 2010-2011 avrà svolgimento a partire dal giorno 28 agosto 2010 (ore 18.00)- data ultima per la consegna delle rose di ogni partecipante - e terminerà entro la settimana

Dettagli

LA BANDA DEL BRAGA - LEGA FANTACALCIO

LA BANDA DEL BRAGA - LEGA FANTACALCIO COMPOSIZIONE DELLA LEGA FANTACALCIO In base all impegno profuso negli anni precedenti, la composizione della Lega FantaCalcio de La Banda del Braga è la seguente: Responsabile di Lega: Paolo Milandri (339

Dettagli

La stagione sarà divisa (secondo calendario, vedi sezione 9) tra campionato di SERIE A e COPPA ITALIA.

La stagione sarà divisa (secondo calendario, vedi sezione 9) tra campionato di SERIE A e COPPA ITALIA. REGOLAMENTO FANTALION S 2012/2013 1. REGOLE GENERALI Ogni squadra partecipante al Fantalion deve avere una rosa formata da 28 calciatori. L unico vincolo è il possedere minimo 1 portiere (i due di riserva

Dettagli

Fantacalcio Stigranca 2009/10

Fantacalcio Stigranca 2009/10 Fantacalcio Stigranca 2009/10 Art. 1 : Sito internet: WWW.STIGRANCA.TK Il sito è stato creato dall'organizzazione al fine di ottenere la massima trasparenza e tenere aggiornati i partecipanti. Su questo

Dettagli

REGOLAMENTO DI GIOCO TUTTOSPORT LEAGUE LEGHE DI AMICI

REGOLAMENTO DI GIOCO TUTTOSPORT LEAGUE LEGHE DI AMICI REGOLAMENTO DI GIOCO TUTTOSPORT LEAGUE LEGHE DI AMICI IL GIOCO Lo scopo del gioco Tuttosport League - Leghe di Amici (di seguito chiamato Gioco ) è creare e gestire una "squadra virtuale" di calcio all'interno

Dettagli

Regolamento Lega Fantagreffa Edizione 2015/2016

Regolamento Lega Fantagreffa Edizione 2015/2016 Regolamento Lega Fantagreffa Edizione 2015/2016 REGOLA 1: OGGETTO DEL GIOCO 1. Il fantacalcio è una simulazione del gioco del calcio, che permette di gestire una squadra virtuale (fantasquadra), formata

Dettagli

1.INTRODUZIONE E SALVAGUARDIA

1.INTRODUZIONE E SALVAGUARDIA 1.INTRODUZIONE E SALVAGUARDIA Il Regolamento Ufficiale ha validità effettiva per 1 anno e dovrà essere firmato da tutte le squadre prima dell'inizio di ogni campionato. Se per qualsiasi motivo in questo

Dettagli

REGOLAMENTO DI GIOCO MISTER CALCIO CUP LEGHE DI AMICI

REGOLAMENTO DI GIOCO MISTER CALCIO CUP LEGHE DI AMICI REGOLAMENTO DI GIOCO MISTER CALCIO CUP LEGHE DI AMICI IL GIOCO Lo scopo del gioco Mister Calcio Cup - Leghe di Amici (di seguito chiamato Gioco ) è creare e gestire una squadra virtuale di calcio all'interno

Dettagli

ASTE & BUDGET Sommario (Clicca per raggiungere la pagina desiderata)

ASTE & BUDGET Sommario (Clicca per raggiungere la pagina desiderata) ASTE & BUDGET Sommario (Clicca per raggiungere la pagina desiderata) 1. L ASTA INIZIALE... 1 2. BUDGET E SISTEMA A INTROITI... 2 3. MERCATO DI RIPARAZIONE INVERNALE...3 4. VINCOLI CONTRATTUALI...4 5. MERCATO

Dettagli

GIOVANNI INTERDONATO. regolamento 2015/2016

GIOVANNI INTERDONATO. regolamento 2015/2016 GIOVANNI INTERDONATO fantavilla regolamento 2015/2016 www.fantavilla.altervista.org presidente.fantavilla@gmail.com www.fantavilla.altervista.org presidente.fantavilla@gmail.com Regolamento FantaVilla

Dettagli