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1 Sommario 1. Introduzione C4D4A.com...12 Gli autori...12 Ringraziamenti...13 Storia del programma Filosofia di lavoro e interfaccia Filosofia di lavoro...17 Interfaccia utente...18 Menu...21 Viewport...24 Gruppo Comandi...28 Palette Comandi...30 Gestore Oggetti...31 Gestore Attributi...36 Gestione Materiali...36 Gestore Coordinate Plugin d interscambio con ArchiCAD Tipologia di esportazione...39 Interscambio dati attraverso il formato 3DS...39 Interscambio dati in formato AC4D attraverso il plugin di esportazione...46 Simulazione della procedura di gestione di una variante in corso d opera Plugin d interscambio con VectorWorks Il software VectorWorks e il plugin d esportazione Plugin di interscambio con Allplan Esportare un progetto verso Cinema 4D Interscambio con AutoCAD e altri programmi di modellazione AutoCAD 2010 e AutoCAD 2008 e SketchUp Importazione oggetti OBJ scaricati da Internet

2 Cinema 4D per l architettura 7. VeriFIca e ottimizzazione della geometria Introduzione...89 Le normali...89 Ottimizzazione...94 Unione oggetti...95 Separazione oggetti Strumenti di modellazione di base Introduzione...99 Tecniche di modellazione Gli oggetti primitive I Deformatori Strumenti speciali di modellazione Strumenti di modellazione avanzata Introduzione Modellazione NURBS Modellazione poligonale Creare manti di copertura con TuileGen Installazione del plugin Lavorare con TuileGen visualizzazione bidimensionale Cel-Rendering e Sketch and Toon Introduzione Post Effetti Cel-Rendering Sketch and Toon Materiale Sketch and Toon Shader Sketch Tag Sketch and Toon Texturing Introduzione Gestione dei materiali Canale Colore Canale Diffusione Canale Luminanza Canale Trasparenza Canale Riflessione Canale Ambiente Canale Nebbia Canale Rilievo Canale Alpha

3 Sommario Canale Specularità Canale Colore Speculare Canale Alone Canale Displacement Canale Editor Canale Illuminazione Canale Assegnazione Come creare i materiali Vetro Metallo Gli shader di Cinema 4D Shader Colore Shader Disturbo Shader Fresnel Shader Gradiente Shader Colorizzatore Shader Filtro Shader Fusione Shader Livello Shader Posterizzatore La mappatura degli oggetti (Surfacing) Realizzare un materiale Mattone Texturing avanzato Introduzione Installazione del modulo Lavorare con BodyPaint 3D Advanced Render Interpretare la luce Settaggi di Rendering in Cinema 4D Generale Output Salva Multi-Pass Anti-Aliasing Opzioni Illuminazione Globale Generale SKY QMC Cashe Irradianza File Cache Irradianza Dettagli Editor Materiale/Parametri Gestione Attributi

4 Cinema 4D per l architettura Mappatura Colore Luci Fotometriche e Luci IES Workflow Lineare (LWF) Consigli Fake Illumination Occlusione Ambientale SKY, sfondi e illuminazione HDRI SKY Creare velocemente un cielo Gestione Cielo Illuminazione HDRI Come settare una scena con illuminazione HDRI Sfondi Introduzione all animazione Introduzione Temporizzazione Il centro di rotazione Registrare i keyframe Timeline Animare con le Spline NLA, Animazione Non Lineare virtual Walkthrough e animazione avanzata con XPresso Introduzione Virtual Walkthrough Animazione avanzata con XPresso Panorami virtuali QuickTime VR e Camera Offset Introduzione Panorami virtuali QuickTime VR Camera Offset Hair Aggiungi capelli Il materiale capelli Canale Colore Canale Spessore Canale Lunghezza Canale Increspa Oggetto Capelli Realizzare un manto erboso Trasformare un oggetto Hair in un oggetto poligonale

5 Sommario 20. Clothilde Clothilde Tag Tag Tessuto Tag Collisione Tag Cintura Tessuto Nurbs Realizzare un cuscino Realizzare una tovaglia Ancorare un tessuto Realizzare una tenda Camera matching con PhotoMatch Introduzione Funzionamento di PhotoMatch Motori di rendering alternativi: Maxwell Render Che cos è Maxwell Render Il pacchetto Maxwell Render Il plus di Maxwell Render Lavorare con Maxwell Render Net Render Introduzione Installazione del modulo Funzionamento Configurazione server e client Preparazione del lavoro MoGraph Introduzione La struttura del modulo Oggetti MoGraph Oggetto Clona Oggetto Matrice Oggetto Frattura Oggetto Esempio Oggetto Testo Tracciatore Maschera Spline MoSpline Deformatori MoGraph Sposta Deformatore Deformatore Estrudi Deformatore Avvolgi Spline Deformatore PolyFX

6 Cinema 4D per l architettura Effettuatori MoGraph Effettuatore Gruppo Effettuatore Piano Effettuatore Coffee Effettuatore Ritardo Effettuatore Formula Effettuatore Eredità Effettuatore Casuale Effettuatore Shader Effettuatore Suono Effettuatore Spline Effettuatore Passo Effettuatore Target Effettuatore Tempo Effettuatore Volume Esempi pratici Creare una siepe Disegnare una catena Creare un boschetto animato dal vento MoGraph Dynamics WindowGenerator e Ivy Glower WindowGenerator & PlacementTool Installazione Introduzione Placement Tool WindowGenerator Il Preset Browser Ivy Grower Utilizzo

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