Si tratta di un problema spesso sottovalutato, dai risvolti a volte tragici e dalle devastanti conseguenze fisiche e psicologiche.

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1 Il Progetto

2 PREMIO NUOVA GENERAZIONE II EDIZIONE Concorso a Tema Cyberbulling? No Like It Immagini e Parole Per Prevenire il Bullismo e promuovere la sicurezza nell uso delle nuove tecnologie IL PROGETTO Scopo dell'iniziativa: sensibilizzare in modo incisivo e fornire la consapevolezza dell'esistenza del fenomeno del Bullismo; educare al rispetto e ad un corretto utilizzo delle nuove tecnologie. Vogliamo porci a fianco degli insegnanti per fornire loro un sostegno concreto nel loro difficile compito di far crescere i nostri ragazzi sul piano conoscitivo, culturale e personale. Si tratta di un problema spesso sottovalutato, dai risvolti a volte tragici e dalle devastanti conseguenze fisiche e psicologiche. Il bullismo trova oggi nell'utilizzo dei nuovi mezzi di comunicazione, in particolar modo nella telefonia mobile e nel web, un palcoscenico ulteriore di diffusione. La convergenza tra web e telefonia mobile, sta ridefinendo le modalità di gestione delle relazioni sociali e le enormi potenzialità messe a punto dalla tecnologia implicano numerosi rischi, tra cui quello, oggi molto diffuso, del cosiddetto cyberbullismo. Ecco che l'associazione Oltre i Muri, Giovani della Pace con i suoi volontari, mossi dalla necessità di far fronte al bullismo e di educare all'uso consapevole della rete Internet e del telefonino: hanno indetto un Concorso rivolto alle Scuole Secondarie di Primo e Secondo Grado d Italia. I partecipanti saranno chiamati a raccontare una storia, reale o immaginaria, che dica NO AL BULLISMO, proprio attraverso l'uso delle NUOVE TECNOLOGIE, realizzando un VIDEO, scrivendo un MESSAGGIO PER UNA CAMPAGNA PUBBLICITARIA attraverso il DISEGNO, un RACCONTO BREVE, una POESIA o mediante il linguaggio degli SMS.

3 Gli obiettivi Realizzare un Concorso Originale e creativo; Suscitare senso di appartenenza ed orgoglio da parte degli studenti; Favorire il clamore mediatico; Massimizzare la visibilità positiva dell uso consapevole delle Nuove Tecnologie; Auspicare una fattiva collaborazione tra pubblico e privato

4 I Box Interattivi Verranno istallati Box Interattivi dedicati: Informazioni; Contact Centre dedicato alla scolaresche; Shop; Patner «Computer Gross»

5 Piano di Comunicazione Tour Esperienziale Sarà promosso in tutta Italia un Tour esperienziale volto a comunicare l iniziativa ed a massimizzarne la visibilità. Il mezzo sarà completamente personalizzato con la creatività dell evento, ed offrirà contenuti interattivi che prevedono la possibilità per il pubblico di interagire. Tappe Garantite: Milano Udine Bologna Modena Ferrara Firenze Roma Napoli Palermo Ed altre

6 I Contenuti In ogni tappa saranno implementate una serie di iniziative e attività volte ad interagire con il pubblico ed a comunicare l iniziativa: Cyberbulling? No Like it Immagini e Parole Costruiamo una Nuova Società; Info Point Palinsesto;

7 Vinci Panini in Tour Operazione a Premi e contest per vacanze nella splendida Regione Emilia Romagna Fatti un Selfie sul nostro Caravan e postalo sulla pagina Facebook; L autore della foto che riceverà più like potrà vincere un soggiorno in Emilia Romagna; Premi Panini.

8 Conventional ADV Una incisiva campagna outdoor di 6X3, 100X140, locandine, flyver, sarà implementata su tutto il territorio delle tappe, al fine di attingere ad un più ampio bacino di utenza locale, oltre a quello extraterritoriale. Una celebre emittente radiofonica nazionale, tra le più ascoltate in Italia, terrà dirette radiofoniche in collegamento, con il corner Radio avrà modo di supportare e comunicare le iniziative dei partner. La promozione avrà luogo anche sulle principali testate giornalistiche, sia in formato cartaceo che digitale. Un ufficio stampa sarà preposto alla veicolazione dell iniziativa, avendo cura di redigere comunicati stampa, curando dichiarazioni ed interventi delle aziende partner, nonchè di intessere relazioni con le principali testate giornalistiche, nonchè con gli uffici stampa dei soggetti Istituzionali coinvolti, al fine di creare una sinergica rete di collaborazioni.

9 Social Campaign L iniziativa sarà promossa su tutti i web site relativi ai soggetti coinvolti: dalla Regione Emilia Romagna, al Ministero; Sarà attivata una pagina facebook direttamente dedicata all evento, nonchè un account twitter ed Instagram animati da una risorsa dedicata preposta all implementazione di una campagna social mirata ed incisiva. Video amatoriali prodotti in occasione del tour esperienziale e della visita presso il nostro mezzo, unitamente a spot promozionali, saranno postati in rete favorendo un meccanismo di diffusione virale

10 Contact Centre Ufficio Scuole Sarà istituito un contact centre dedicato esclusivamente alle scuole, in collaborazione con La Scuola della Pace. Una risorsa sarà appositamente dedicata

11 Benefit Top Sponsor 120 giorni di visibilità totali Ottobre febbraio 2018 Personalizzazione mezzo Possibilità di esporre nuovi prodotti Lancio Concorsi ad hoc Foto & selfie contest Organizzazione eventi Possibilità di reclutare nuovi contatti con inserimento database Citazione partnership nei comunicati stampa Riferimento partnership in conferenza stampa di presentazione e inaugurazione progetto Presenza logo su tutta la campagna di comunicazione implementata (locandine, flyer, etc.)

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