epublishing: Scenari dell'editoria digitale Letizia Bollini Comunicazione Visiva e Design delle Interfacce
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- Agnella Orlandi
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1 Università di Milano Bicocca epublishing: Scenari dell'editoria digitale Letizia Bollini Comunicazione Visiva e Design delle Interfacce #CVeDI13
2 Indice Esempi Device Formati ebook vs. libro Anatomia di un ebook DRM 2 2
3 Esempi Titolo del ws 3
4 Esempi > Alice in the Wonderland Atomic Antelope, primavera pagine 20 sequenze animate Interazione tramite giroscopio e accelerometro 4 4
5 Esempi > Wired USA Wired, primavera 2010 Forme multiple di scroll e consultazione Presenza di video e animazioni 3D Interazione tramite gesture 5 5
6 Esempi > The Waste Land Touch Press, iphone e ipad 2011 Forte multimedialità e uso del canale acustico Presenza di video interattivi Ipertestualità e apprendimento associativo 6 6
7 Esempi > The Solar System Touch Press, iphone e ipad, 2011 Forte multimedialità Presenza di video e animazioni 3D Ipertestualità e interattività 7 7
8 Device 8 8
9 Device > Una storia recente DynaBook Alan Kay,
10 Device > Una storia recente ebookreader Franklin: ebookman 1999 > Amazon: Kindle
11 Device > Le tipologie ebookreader Dedicati alla lettura: PDF, epub, Txt Tecnologia del display: eink + luce riflessa Dimensione media del display: 5-6" (edizione tascabile) Esperienza di lettura simile alla carta Durata della batteria (10-15 gg) Portabilità del device: leggerezza e dimensione Portabilità dei contenuti Funzioni interattive: annotazioni, bookmark, dizionari etc Settaggi e preferenze: dimensione e font, contrasto etc Funzionalità on-line e multimediali (ultima generazione) Schermi touch (ultima generazione) Materiali riciclabili, atossici e non inquinanti 11 11
12 Device > Una storia recente Tablet GRiD Systems: GRiDPad 1988 > Apple: ipad
13 Device > Le tipologie Tablet Device Ibridi: multifunzione e multiformato Tecnologia del display: LCD/Retina monitor retroilluminato Dimensione media del display: variabilie (5-9") Esperienza di lettura simile al monitor Durata della batteria media Portabilità del device: media Portabilità dei contenuti Funzioni interattive e multimediali Settaggi e preferenze: dimensione e font, contrasto etc Schermi multitouch 13 13
14 Device > Una storia recente Ibridi Asus Eee: Netbook/tablet Asus PadPhone Station: smartphone+tablet 14 14
15 Formati 15 15
16 Formati > Le tipologie I formati NON reflowable (o reimpaginabile) Adobe PDF / Adobe Enhanced PDF* I formati reflowable HTML5 + CSS3.txt.lit formato proprietario di Microsoft.lrf formato proprietario di Sony Mobipocket formato proprietario di Amazon Kindle epub da OpeneBook formato promosso dall'idpf International Digital Publishing Forum I metaformati Adobe Folio* 16 16
17 ebook vs. libro 17 17
18 ebook vs. libro: mercato Aspetti di mercato e commericali investimento a breve termine nicchie/coda lunga (Anderson 2004) troppo lungo o troppo corto autopubblicazione/distribuzione 18 18
19 ebook vs. libro: contenuti Contenuti e modalità di presentazione ipertestualità, rimandi e link multimedialità: audi, video etc aggiornamenti frequenti aggiornamenti parziali rapida obsolescenza 19 19
20 ebook vs. libro: distribuzione Disponibilità e distribuzione durabilità: eterna reperibilità: world wide (non esiste un luogo fisico di stoccaggio) disponibilità: immediata disponibilità: illimitata (non esistono tiratura, scorte etc) 20 20
21 anatomia di un ebook 21 21
22 Anatomia di un ebook Dalla carta al digitale Forma > fruizione Formato > orientamento, risoluzione e densità Copertina > icona di lancio Indice > tavola dei contenuti Pagina > flusso continuo e variabile Lettura > Interazione multimodale 22 22
23 Forma > Fruizione 23 23
24 Formato > orientamento, risoluzione e densità Dimensione del display: 6" > 10.1" Risoluzione (DPI): 1024x768/600 px > 2048x1536 px Densità (PPI): Retina 2x 24 24
25 Formato > orientamento, risoluzione e densità Orientamento variabile: portrait/landscape Scroll/swipe variabile: verticale e orizzontale Griglia variabile e modulabile/ linearizzazione Rimodulazione dei contenuti Design adattivo / responsive 25 25
26 Anatomia di un ebook > I formati e l'orientamento Rimodulazione della griglia Variazione dei contenuti 26 26
27 Copertina > icona di lancio Usare icone semplici, chiare e visivamente comprensibili Descrive visualmente la testata/app Usare un formato significativo (emagazine vs. App) Disabilitare gli effetti di default dell'icona dell'appstore Essere riconoscibili a colpo d'occhio rispetto al cartaceo Differenziare dai concorrenti Evitare testo nell'icona se diventa illeggibile Usare naming significativo e connotativo :( :) 27 27
28 Copertina > icona di lancio 28 28
29 Copertina > icona di lancio Il medium è il messaggio! ;) Utilizzare le caratteristiche del device: interattività Giroscopio e/o accelerometro Ipertestualità e multimedialità 29 29
30 Indice > tavola dei contenuti Corrispondenza indice/pagina... Presenza di srumenti e pattern del device Ipertestualità :( :) 30 30
31 Pagina > flusso continuo e variabile Concetto variabile: numero, formato, orientamento 31 31
32 Pagina > flusso continuo e variabile Reflow della pagina: pagina singola/doppia 32 32
33 Pagina > flusso continuo e variabile Da unità fisica a unità di contenuto Oggetto modificabile: colore, set cromatico, Dimensione e scelta del font 33 33
34 Lettura > Interazione multimodale Personalizzazioni e annotazioni Evidenziare Annotare Ricercare Inserire segnalibri Usare dizionari Condividere 34 34
35 Lettura > Interazione multimodale Oggetto ipertestuale 35 35
36 Lettura > Interazione multimodale Oggetto interattivo 36 36
37 Lettura > Interazione multimodale Oggetto multimodale 37 37
38 DRM 38 38
39 DRM > Diritti d'autore DRM: Digital Rights Management Gestione e controllo dei contenuti Chi e da quale dispositivo accede Controllo della stampa Controllo della duplicazione (e quantità di copie) Controllo della condivisione Tipi di DRM per epub DRM free Social DRM o Watermark Apple Fair Play DRM Adobe Content Server DRM 39 39
40 DRM > epub DRM free Per l'utente Libertà totale per l'utente Per l'editore Mancanza di controllo e di feed-back sull'uso Risparmio sui costi di applicazione 40 40
41 DRM > epub DRM free Per l'utente Libertà totale per l'utente Per l'editore Mancanza di controllo e di feed-back sull'uso Risparmio sui costi di applicazione 41 41
42 DRM > Social DRM o watermark Per l'utente Consentito il prestito personale Il DRM è eliminabile (facilmente!) dal codice HTML/CSS Crea un rapporto di fiducia con l'editore Per l'editore Informazioni dell'utente/proprietario La copia è identificata al momento dell'acquisto (XHTML ex libris) Scoraggiato/controllata la distribuzione P2P 42 42
43 DRM > Apple FairPlay DRM Per l'utente Necessità di un account Apple e dispositivi associati Limita i dispositivi utilizzabili: device Apple (ipod/iphone/ ipad) Acquistabili, gestibili e fruibili solo tramite piattaforma e software Apple: itunes/ibookstore/ibook Altri DRM NON riconosciuti anche se legali (solo epub Free o Watermark) 43 43
44 DRM > Adobe Content Server DRM Per l'utente Supportato da molti reader Limitazioni all'uso dell'utente Fruizione su dispositivi associati all'account Adobe Leggibili desktop solo con ADE Altri DRM non riconosciuti anche se legali (solo epub Free o watermark) Macchinosità d'uso: validazione tramite file.acsm (Adobe Content Server Message) Per l'editore Controllo puntuale sul contenuto Risoluzione delle img in stampa, n. di pagine stampabili al mese 44 44
45
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