Videogames Party S.r.l.

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1 REGOLAMENTO DEL CONCORSO A PREMI VGP Fight! PROMOSSO DALLA SOCIETÀ VIDEOGAMES PARTY S.R.L. Dati identificativi del soggetto promotore Denominazione sociale: Videogames Party S.r.l. Sede legale: Via Petrarca 45, Quartu S.E. (CA) Codice fisc. e P. IVA: Dati identificativi della ditta associata Denominazione sociale: Consorzio Centropiave Sede legale: Via Iseo 1, San Donà di Piave (VE) Codice fisc. e P. IVA: Denominazione del concorso Il concorso a premio è denominato VGP Fight! Ambito territoriale Il concorso a premio si svolge nella citta di San Donà di Piave presso il Centro Commerciale Centro Piave dell associata Consorzio Centropiave. La partecipazione al concorso è aperta a tutti. Durata Il concorso si svolgerà dal 30/11/2013 al 1/12/2013. Scopo o Prodotti promozionati Il concorso a premio ha lo scopo di diffondere la cultura videoludica tra i partecipanti, di promuovere il formatevento della ditta promotrice e l attività commerciale dell associata. Destinatari I clienti del Centro Commerciale dell associata Consorzio Centropiave. Premi I premi consistono in: n 7 Gadget del valore di 2 cadauno n 4 T-Shirt del valore di 10 cadauna n 1 Smartphone HTC del valore di 300 cadauno n 1 Smartphone HTC del valore di 200 cadauno n 1 Smartphone HTC del valore di 170 cadauno n 13 Giochi per console del valore di 35 cadauno n 13 Periferiche tipo cuffie da game del valore di 40 cadauna n 13 Libri sui videogames (romanzi / guide) del valore di 10 circa cadauno n 42 Trofei (coppe, medaglie) del valore complessivo di 170 TOTALE MONTEPREMI: n. 95 premi per un valore complessivo di 1.638,52 IVA esclusa. A garanzia dei premi promessi è stata prestata cauzione a favore del Ministero dello Sviluppo Economico. Modalità di partecipazione Potranno partecipare al concorso tutti coloro che si iscriveranno direttamente nell area tornei presso il Centro Commerciale entro l orario previsto dal regolamento in allegato del singolo torneo. L iscrizione ai tornei è gratuita. Individuazione dei vincitori Le modalità d individuazione dei vincitori del concorso e l associazione dei relativi premi ai singoli tornei sono indicate nei regolamenti previsti negli allegati A - L inseriti in calce al presente regolamento. Regolamento Concorso a Premi VGP Fight! Pag. 1

2 Assegnazione e consegna premi Entro la data del 1/12/2013 (data di fine evento) alla presenza di un notaio o del responsabile della tutela del consumatore e della fede pubblica o suo delegato della Camera di commercio di Venezia, si procederà all individuazione dei vincitori e all assegnazione con relativa CONSEGNA dei premi ai sensi dell art. 9 del DPR 340/2001. I tornei a cui sarà possibile prendere parte, con i rispettivi regolamenti sono di seguito elencati: Torneo Modalità Piattaforma Regolamento FIFA 14 1vs1/2vs2 Xbox 360 Allegato A Call of Duty: Black Ops 2 2vs2 Xbox 360 Allegato B Call of Duty: Ghosts Deathmatch Xbox 360 Allegato C Mario Kart 7 Corsa sfida Nintendo 3DS Allegato D Super Smash Bros Brawl 1vs1 Wii Allegato E Pokémon X&Y 1vs1 Nintendo 3DS, 3DSXL, 2DS Allegato F Just Dance 2014 Top score Wii U Allegato G Tekken Tag Tournament 2 1vs1 Playstation 3 / Cabinato Allegato H Mortal Kombat 9 Top score Wii U Allegato I New Super Mario Bros U Top score Wii U Allegato L Per l elenco dei premi suddiviso per tipologia di torneo si veda: Allegato M Accettazione del Regolamento La partecipazione al concorso comporta l accettazione piena ed incondizionata, da parte dei partecipanti, di tutte le condizioni del presente Regolamento. Comunicazione Il concorso sarà pubblicizzato sul sito (ed eventuale profilo Facebook) della ditta promotrice e associata e potrà inoltre essere pubblicizzato con ogni altro mezzo che la società riterrà utile per la diffusione della conoscenza del concorso e della manifestazione stessa; i messaggi pubblicitari, che comunicheranno la manifestazione ai destinatari della stessa saranno coerenti con il presente regolamento. Il regolamento del concorso sarà disponibile in loco e sul sito Vincita da parte di minori Nel caso di vincita da parte di minori, il genitore esercente la potestà dovrà rilasciare una dichiarazione di accettazione del premio con relativa liberatoria privacy. Autorizzazione Con la partecipazione al concorso i vincitori autorizzano la Società promotrice a pubblicare sul proprio sito internet i seguenti dati personali: nome, cognome e comune di residenza. Dichiarazione relativa al diritto di rivalsa La società Videogames Party Srl dichiara di voler rinunciare alla facoltà di rivalsa della ritenuta alla fonte prevista dall art.30 del DPR del n.600. Premi non assegnati ai vincitori Eventuali premi non assegnati saranno devoluti a: Comitato italiano per l Unicef ONLUS C.F Regolamento Concorso a Premi VGP Fight! Pag. 2

3 Informativa ai sensi del D. Lgs. N. 196/2003 (Codice in Materia di protezione dei dati personali) Ai sensi dell art. 13 del Codice della Privacy, Videogames Party Srl ti informa che partecipando al Concorso i tuoi dati personali saranno oggetto di trattamento nel rispetto delle garanzie di riservatezza e delle misure di sicurezza previste dalla normativa vigente attraverso strumenti manuali, informatici e telematici, esclusivamente per le finalità strettamente correlate al presente concorso quali a titolo esemplificativo: per la gestione amministrativa del Concorso, per le comunicazioni relative alle eventuali vincite e per il ricevimento dei relativi premi. I dati potranno essere comunicati a società terze che svolgono per conto di Videogames Party Srl compiti di natura tecnica ed organizzativa e che tratteranno i tuoi dati personali, come distinti Titolari del trattamento o in qualità di Responsabili o Incaricati all'uopo nominati da Videogames Party Srl esclusivamente per le finalità sopra indicate. I tuoi dati personali potranno inoltre, essere conosciuti dai dipendenti/consulenti di Videogames Party Srl i quali sono stati appositamente nominati Responsabili o Incaricati del trattamento. Il Titolare del trattamento è Videogames Party Srl con sede in Quartu Sant Elena, Via Petrarca 45, (CA). L informativa completa sul trattamento dei dati personali è disponibile sul sito internet di Videogames Party Srl, Data Martedì 12 Novembre 2013 Timbro e Firma del legale rappresentante della Società promotrice del concorso a premi Allegato A FIFA 14 Il torneo FIFA 14 (di seguito il torneo ) si svolgerà sul titolo Fifa 14 di Electronic Arts. XBOX 360 Il torneo si svolgerà nella modalità 1vs1 oppure 2vs2 (un giocatore contro un giocatore o due giocatori contro due giocatori), ed è considerato un torneo ad eliminazione. 3. SETTAGGI Partita amichevole DURATA TEMPO: 4 minuti (5 minuti per i round semifinali e 6 minuti per finali 1-2 e 3-4 posto). SCELTA SQUADRA: Utilizzabile qualsiasi squadra tranne world xi e classic xi MODULI DI GIOCO E POSIZIONAMENTI: non personalizzabili, solo predefiniti. SETTAGGIO COMANDI: a scelta del partecipante con possibilità di utilizzare il proprio controller dopo averlo fatto visionare ed approvare all Admin ALTRI SETTAGGI settaggio del fallo di mano OFF - settaggio del tactical defending ON. Regolamento Concorso a Premi VGP Fight! Pag. 3

4 4. MODALITA D ISCRIZIONE AL TORNEO I partecipanti si iscriveranno ad ogni torneo gratuitamente direttamente nella location dell evento entro 20 minuti dall inizio del torneo. E possibile effettuare tramite il sito internet una pre-iscrizione da formalizzare comunque in loco. 5. MODALITA DI ESECUZIONE DEL TORNEO Una volta iscritti i giocatori verranno inseriti casualmente all interno di una griglia di eliminatorie in una delle seguenti modalità: Eliminazione diretta *; Double-elimination con loser bracket **. La scelta della modalità di svolgimento, verrà effettuata dall Admin in funzione sia del numero di partecipanti che dell orario a disposizione per lo svolgimento dello stesso e potrà anche prevedere l utilizzo di entrambe le modalità di esecuzione per lo svolgimento delle fasi eliminatorie. La modalità Eliminazione diretta viene in genere utilizzata per la fase iniziale di passaggio del turno in caso di un numero elevato dei partecipanti e/o dell orario a disposizione col fine di velocizzare lo svolgimento del torneo. *Eliminazione diretta: passa il turno il giocatore (1vs1) o la coppia (2vs2) in vantaggio al termine dei tempi regolamentari; in caso di pareggio si effettuerà una sfida ai calci di rigore con le stesse squadre utilizzate fino a quel momento, il vincitore accederà al turno successivo, mentre il perdente sarà eliminato dal torneo. Solo nelle semifinali e nelle finali, al tempo regolamentare, seguiranno i supplementari e in caso di pareggio si andranno a tirare i calci di rigore. **Double-elimination con loser bracket: passa il turno il giocatore (1vs1) o la coppia (2vs2) in vantaggio al termine dei tempi regolamentari; in caso di pareggio si effettuerà una sfida ai calci di rigore con le stesse squadre utilizzate fino a quel momento, il vincitore accederà al turno successivo nel girone dei vincenti, mentre lo sconfitto entrerà nel girone dei perdenti. Nel caso delle semifinali e delle finali, al tempo regolamentare seguiranno i supplementari e in caso di pareggio si andranno a tirare i calci di rigore. 6. SANZIONI DISCIPLINARI In qualsiasi modalità si svolgano le fasi di gioco, il giocatore, una volta chiamato dall organizzazione a disputare una partita, ha 2 minuti per blasfemia, insulti o comportamenti antisportivi nei confronti dell avversario o Admin. 7. GESTIONE IMPREVISTI Qualora, per motivi tecnici o per altri motivi indipendenti da uno dei giocatori che stanno disputando il match, la partita venisse interrotta bruscamente (ad esempio, mancanza di elettricità), la stessa partita sarà rigiocata dall inizio senza tenere in considerazione il risultato precedente. Sarà comunque rimessa alla decisione dell Admin la possibilità di ridisputare il match a seconda delle circostanze verificatesi (ad esempio: qualora mancassero pochi secondi al termine della partita e il punteggio fosse oggettivamente non rimontabile, l Admin potrà decidere di non disputare nuovamente il match e di assegnare la vittoria a chi aveva il punteggio vincente in quella interrotta). 8. RECLAMI E CONTESTAZIONI Per qualsiasi altra situazione, problematica o discussione, non esplicitamente espressa nel presente regolamento, ogni decisione sarà rimessa all insindacabile giudizio dell Admin. 9. NOTE SULLE MODALITA DI ESECUZIONE DEL TORNEO *Eliminazione diretta: passa il turno il giocatore in vantaggio al termine dei tempi regolamentari; in caso di pareggio si effettuerà una sfida ai calci di rigore con le stesse squadre utilizzate fino a quel momento, il vincitore accederà al turno successivo, mentre il perdente sarà eliminato dal torneo. Solo nelle semifinali e nelle finali, al tempo regolamentare, seguiranno i supplementari e in caso di pareggio si andranno a tirare i calci di rigore. **Double-elimination con loser bracket: passa il turno il giocatore in vantaggio al termine dei tempi regolamentari; in caso di pareggio si effettuerà una sfida ai calci di rigore con le stesse squadre utilizzate fino a quel momento, il vincitore accederà al turno successivo nel girone dei vincenti, mentre lo sconfitto entrerà nel girone dei perdenti. Nel caso delle semifinali e delle finali, al tempo regolamentare seguiranno i supplementari e in caso di pareggio si andranno a tirare i calci di rigore. Allegato B Call of Duty: Black Ops 2 Il torneo Call of Duty: Black Ops 2 (di seguito il torneo ) si svolgerà sul titolo Call of Duty: Black Ops 2 di Activision Publishing, Inc. XBOX 360 Il torneo si svolgerà nella modalità 2vs2. Regolamento Concorso a Premi VGP Fight! Pag. 4

5 3. SETTAGGI IMPOSTAZIONI GENERALI Impostazioni generali Serie di punti = Ammesso Timer pre-partita = 15 secondi Timer preround = 5 secondi Bilanciamento automatico squadre = Off Eventi mappa dinamici = Sì Visuale morte = Off Spettatore in 3a persona = Ammesso CODcast = Ammesso Minimappa = Normale Voce vendetta = Sì Dialoghi in battaglia = On Annunciatore = On Ritardo esplosivi = 8 secondi Ritardo serie di punti = 15 secondi Impostazione salute e danno Salute = 100% Recupero salute = Normale Fuoco amico = Off Limite uccisioni compagno ammesse = Off Solo colpi alla testa = No Indicatore colpo = On Classi personali Classi personali = Ammesso Selezioni ammesse = 10 IMPOSTAZIONI HARD POINT (POSTAZIONE) Tempo Limite = 10 Minuti Punti Limite = 250 Punti Squadre = 2 Veterano = Off Impostazione postazioni Durata = 1 Minuto Tempo di Cattura = Nessuno Tempo di ritardo attivazione = Nessuno Postazioni = Ordine lineare Punteggio = Costante Impostazioni rientro Ritardo rientro = Nessuno Forza rientro = Sì Attesa ondata rientro = Nessuno Penalità suicidio = Nessuno Penalità uccisione da un compagno = Nessuno IMPOSTAZIONI CAPTURE THE FLAG (CATTURA LA BANDIERA) Condizioni di vittoria = Totale bandiere catturate Tempo limite = 5 Minutes Veterano = Off Impostazioni cattura la bandiera Limite Catture = 10 Bandiere Limite round = 2 Rounds Portatore nemico = Ritardato Tempo recupero = 30 Secondi Tempo di raccolta = Istantaneo Tempo recupero = Istantaneo Impostazioni rientro Ritardo rientro = 5 Secondi Forza rientro = Sì Attesa ondata rientro = Nessuno Penalità suicidio = Nessuno Penalità uccisione da un compagno = Nessuno IMPOSTAZIONI SEARCH AND DESTROY (CERCA E DISTRUGGI) Tempo limite = 1.5 Minuti Limite vittoria round = 6 Rounds Veterano = Off Impostazione cerca e distruggi Timer bomba = 45 Secondi Tempo piazzamento = 5 Secondi Tempo disinnesco = 7.5 Secondi Bomba multipla = No Cambio squadra = A ogni round Posizionamento silenzioso = Sì Regolamento Concorso a Premi VGP Fight! Pag. 5

6 RESTRIZIONI Armi Principali Scudo d Assalto Armi Secondarie SMAW RPG KAP-40 Accessori Doppia Arma Lanciagranate Granate Letali Bouncing Betty C4 Claymore Granate Tattiche Granata Sensore Scossa Elettrica Infiltrazione Tattica Abilità Antischege Inflessibile Fantasma WildCard Risposta Eccessiva Mina Vagante Serie di Punti UAV Drone d'assalto Approvvigionamenti Contrattacco UAV Guardian VSAT Orbitale MAPPE DISPONIBILI Express Raid Hijacked Slums Meltdown Standoff Plaza Yemen 4. MODALITA D ISCRIZIONE AL TORNEO loco. 5. MODALITA DI ESECUZIONE DEL TORNEO Il torneo prevede scontri diretti di squadre formate ognuna da 2 giocatori ( 2 vs 2 ), nelle seguenti modalità: Hard Point (Postazione) Capture the Flag (Cattura la Bandiera) Search and Destroy (Cerca e Distruggi) Le modalità di svolgimento del torneo sono amministrate da un addetto membro dello staff (chiamato Admin) e pertanto possono subire modifiche durante il torneo stesso, in caso di imprevisti o per modellarsi meglio al numero degli iscritti. Tali cambiamenti saranno comunque applicati a tutti i concorrenti in gioco senza compromettere in alcun modo l'imparzialità degli scontri e del torneo stesso, e verranno comunicati a tutti i giocatori prima di essere applicati. I gruppi partecipanti verranno suddivisi casualmente in un tabellone a singola eliminazione, che prevede l eliminazione dal torneo qualora si perdesse una sfida. Ogni sfida si svolgerà al meglio delle 3 manche, ognuna delle quali caratterizzata da una delle sopraelencate modalità; coloro che vinceranno 2 partite su 3 saranno da considerarsi i vincitori del match. Eccezione vien fatta per la finale, dove ogni modalità viene svolta per 3 volte: vincitore di quella modalità sarà il team che vince 2 volte su 3; si aggiudica quindi la vittoria finale il team che vincerà 2 intere modalità su 3. Ad inizio torneo e ad ogni nuovo turno, i giocatori verranno suddivisi per gruppi in modo completamente casuale. Ad ogni round o modalità, a discrezione dell Admin, lo scenario di gioco viene scelto tra quelli citati nel regolamento, dall'amministratore del torneo; non necessariamente la scelta deve essere casuale. 6. SANZIONI DISCIPLINARI In qualsiasi modalità si svolgano le varie fasi, il giocatore, una volta chiamato dall organizzazione a disputare una partita, ha 2 minuti per blasfemia, insulti o comportamenti antisportivi nei confronti dell avversario o Admin. 7. RECLAMI E CONTESTAZIONI Ogni reclamo va presentato in luogo del torneo all'admin stesso, e deve contenere valide motivazioni testimoniate da prove sostanziali. Per qualsiasi altra situazione, problematica o discussione, non esplicitamente espressa nel presente regolamento, ogni decisione sarà rimessa all insindacabile giudizio dell Admin. Regolamento Concorso a Premi VGP Fight! Pag. 6

7 Allegato C Call of Duty: Ghosts Il torneo Call of Duty: Ghosts (di seguito il torneo ) si svolgerà sul titolo Call of Duty: Ghosts di Activision Publishing, Inc. XBOX 360 Il torneo si svolgerà nella modalità "Deatchmatch (Max: 8 players)" - "Tutti contro tutti (Massimo: 8 giocatori)". 3. SETTAGGI IMPOSTAZIONI DI GIOCO Opzioni partita Limite tempo: 10 minuti Limite punti: 30 punti Opzioni giocatore Numero di vite: Illimitato Salute massima: Normale Recupero salute: Normale Crea equip. predefiniti: Nessuno Opzioni di gioco Specialità: Si Modalità veterano: No Solo colpi alla testa: No Serie di uccisioni: Si Direttive: No Restrizioni equipaggiamento: Si RESTRIZIONI Principale Scudo antisommossa Letale Letale Esplosivo artigianale Letale C4 Serie di punti - Assalto SatCom IMS Cane da guardia Torretta Robot Vulture Secondarie Dispositivi di lancio Kastet Dispositivi di lancio Panzerfaust Dispositivi di lancio MK32 Tattico Tattico Sistema trophy Tattico Sensore di movimento Serie di punti Supporto SatCom Giubbotti antiproiettile MAAWS Night Owl Compagno di supporto Supremazia Aerea Oracle Accessori Mirino Mirino ibrido termico Mirino Mirino tracciante Sottocanna Akimbo Sottocanna Lanciagranate Mod Interferenza Mod Radar Specialità Destrezza Braccio di ferro Infiltrazione Incognito Infiltrazione Invisibile Infiltrazione Occultamento Resistenza Tatticismo Resistenza Resilienza Resistenza Scudo blindato Dotazione Mina vagante Elìte Ping Elìte Scommettitore Serie di punti Specialista Tutto. Regolamento Concorso a Premi VGP Fight! Pag. 7

8 MAPPE DISPONIBILI Freight Sovereign Octane Strikezone Prison Break Tremor Warhawk 4. MODALITA D ISCRIZIONE AL TORNEO loco. 5. MODALITA DI ESECUZIONE DEL TORNEO ll torneo si svolgerà in gruppi da 6 ad 8 giocatori. In base al numero degli iscritti, tali gruppi si sfideranno in 1, 2 o 3 round ed i migliori 3 o 4 passeranno il turno. Il torneo procede fintanto che non si arriva alle semifinali in due gruppi da 8. Passeranno quindi i 3 migliori di ogni manche più il miglior 4 (quello che ha ottenuto più uccisioni). In caso di pareggio come miglior 4, si attuerà una sfida 1v1 di spareggio con gli stessi settaggi eccezion fatta per: Tempo limite 5 minuti - punti limite: 10 punti. La finale si svolgerà a 7 giocatori, con gli stessi settaggi eccezion fatta per: Tempo limite 20 minuti - punti limite: 50 punti Le modalità di svolgimento del torneo sono amministrate da un addetto membro dello staff (chiamato Admin) e pertanto possono subire modifiche durante il torneo stesso, in caso di imprevisti o per modellarsi meglio al numero degli iscritti. Tali cambiamenti saranno comunque applicati a tutti i concorrenti in gioco senza compromettere in alcun modo l'imparzialità degli scontri e del torneo stesso, e verranno comunicati a tutti i giocatori prima di essere applicati. Ad inizio torneo e ad ogni nuovo turno, i giocatori verranno suddivisi per gruppi in modo completamente casuale. Ogni round è composto da 1 match di ogni gruppo (Esempio: ci sono 5 gruppi da 7 giocatori ognuno; il 'round' finisce dopo che tutti e 5 i gruppi hanno terminato il loro match). Ad ogni round, lo scenario di gioco viene scelto tra quelli citati nel regolamento, dall'amministratore del torneo; non necessariamente la scelta deve essere casuale.. 6. SANZIONI DISCIPLINARI In qualsiasi modalità si svolgano le varie fasi, il giocatore, una volta chiamato dall organizzazione a disputare una partita, ha 2 minuti per blasfemia, insulti o comportamenti antisportivi nei confronti dell avversario o Admin. 7. RECLAMI E CONTESTAZIONI Ogni reclamo va presentato in luogo del torneo all'admin stesso, e deve contenere valide motivazioni testimoniate da prove sostanziali. Per qualsiasi altra situazione, problematica o discussione, non esplicitamente espressa nel presente regolamento, ogni decisione sarà rimessa all insindacabile giudizio dell Admin. Allegato D Mario Kart 7 Il torneo Mario Kart 7 (di seguito il torneo ) si svolgerà sul titolo Mario Kart 7 di Nintendo of Europe GmbH. Nintendo 3DS Il torneo si svolgerà nella modalità: "Corsa sfida 3. SETTAGGI Corsa Sfida CLASSE: 150cc. CPU: No PERCORSI: Casuale OGGETTI: Tutti SQUADRE: No SETTAGGIO COMANDI: a scelta del partecipante. Regolamento Concorso a Premi VGP Fight! Pag. 8

9 3.1 ALTRI SETTAGGI I veicoli e i personaggi utilizzabili saranno tutti quelli a disposizione dal giocatore sulla propria scheda di gioco; giocando senza scheda di gioco, si sarà obbligati con una configurazione standard di base. 4. MODALITA D ISCRIZIONE AL TORNEO loco. 5. MODALITA DI ESECUZIONE DEL TORNEO Una volta iscritti i giocatori verranno inseriti casualmente all interno di una griglia di eliminatorie con la modalità della singola eliminazione. Le sfide di Quarti e Semifinale si svolgeranno su 2 Gran premi da 4 piste ciascuno (8 piste totali) La finale si svolgerà su 3 Gran premi da 4 piste ciascuno (12 piste totali), Eventuali turni preliminari si svolgeranno su un Gran premio singolo da 4 piste. Si qualificano al turno successivo i 2 giocatori che hanno totalizzato il maggior numero di punti sommando i risultati dei vari Gran Premi. In caso di parità si svolgerà uno spareggio su una pista singola con le stesse modalità. ll torneo si svolgerà in gruppi da 3 a 5 giocatori, in base al numero degli iscritti. I primi 2 passeranno il turno in ogni caso. 6. SANZIONI DISCIPLINARI Non è ammesso l'utilizzo di scorciatoie che consistono nel cadere giù appositamente per farsi ripescare in un punto molto più avanzato della pista (cosiddetto metodo "Lakitupick") o che prevedano il passaggio attraverso i muri, sfruttando bug del gioco. Il Lakitupick permette il taglio più famoso di tutti, quello di Monte Wuhu all'inizio della seconda sezione. Le altre piste in cui ci sono scorciatoie analoghe, e quindi proibite, sono Circuito Wuhu, Giungla DK, GBA Castello di Bowser 1, Wii Punta Koopa. Le scorciatoie di Koopa City e GCN Nave di Daisy in cui si passa attraverso i muri sono vietate. Qualsiasi altra scorciatoia che sia simile a quelle descritte non è permessa. In caso di dubbi, chiedere preventivamente all'admin. Infrazioni a questa regola possono portare all'espulsione dal torneo. 7. RECLAMI E CONTESTAZIONI Ogni reclamo va presentato in luogo del torneo all'admin stesso, e deve contenere valide motivazioni testimoniate da prove sostanziali. Per qualsiasi altra situazione, problematica o discussione, non esplicitamente espressa nel presente regolamento, ogni decisione sarà rimessa all insindacabile giudizio dell Admin. I reclami potranno essere fatti soltanto prima di essersi allontanati dalla postazione di gioco e prima che il risultato venga convalidato dall Admin. Allegato E Super Smash Bros Brawl Il torneo di Super Smash Bros Brawl (di seguito il torneo ) si svolgerà sul titolo Super Smash Bros Brawl di Nintendo of Europe GmbH. Nintendo Wii Il torneo si svolgerà nella modalità 1vs1 3. SETTAGGI Brawl Semplice DURATA TEMPO: 8 minuti tempo limite. NUMERO VITE: 3 ARENA DI GIOCO: Arena Villaggio Smash (i partecipanti possono decidere di comune accordo di giocare su un altra arena). PERSONAGGI PERMESSI: tutti SCHEMA CONTROLLI: personalizzazione libera 3.1 ALTRI SETTAGGI No oggetti 4. MODALITA D ISCRIZIONE AL TORNEO loco. Regolamento Concorso a Premi VGP Fight! Pag. 9

10 5. MODALITA DI ESECUZIONE DEL TORNEO Una volta iscritti i giocatori verranno inseriti casualmente all interno di una griglia di eliminatorie con la modalità della Double Bracket, ovvero a doppia eliminazione in modo casuale. In base al numero dei partecipanti e del tempo a disposizione le fasi del torneo potranno essere effettuate anche secondo la modalità ad eliminazione diretta. Per qualificarsi al turno successivo bisogna sconfiggere l avversario in un incontro al meglio delle 3 partite, salvo nelle finali dove sarà al meglio delle 5. In base al numero dei partecipanti e del tempo a disposizione le fasi del torneo verranno effettuate secondo la modalità ad eliminazione diretta o doppia. La modalità di gioco è Brawl a vite in 2 giocatori. Le impostazioni sono: 3 vite, oggetti completamente disabilitati, limite di tempo 8 minuti. Qualora scadesse il tempo, il vincitore sarà quello con più vite rimanenti, e a parità di vite quello con la percentuale di danno più bassa. In caso di ulteriore parità, o di doppio KO, si giocherà una partita con le stesse impostazioni, stessi personaggi e stesso stage, ma con un unica vita. E' possibile scegliere qualsiasi personaggio. A richiesta dei partecipanti (basta che sia uno a chiederlo) si può adottare il metodo del Double Pick: per la prima partita, uno dei due concorrenti comunicherà la sua scelta all'admin, l'altro effettuerà la sua scelta e successivamente il primo dovrà scegliere il personaggio precedentemente comunicato all'admin. Per le partite successive, sceglierà per primo il vincitore della partita precedente. Videogames Party mette a disposizione controller Wiimote e Nunchuck, ogni giocatore è libero di portare il proprio controller da casa che potrà utilizzare previa verifica da parte dell Admin, chi volesse giocare utilizzando il Classic Controller o il controller del Game Cube, dovrà portare il proprio 6. SANZIONI DISCIPLINARI In qualsiasi modalità si svolgano le fasi di gioco, il giocatore, una volta chiamato dall organizzazione a disputare una partita, ha 2 minuti per blasfemia, insulti o comportamenti antisportivi nei confronti dell avversario o Admin o in caso di bug abusing. In caso di comportamento scorretto l Admin può anche decidere di punire il concorrente con la perdita di una vita durante la partita 7. RECLAMI E CONTESTAZIONI Per qualsiasi altra situazione, problematica o discussione, non esplicitamente espressa nel presente regolamento, ogni decisione sarà rimessa all insindacabile giudizio dell Admin. Allegato F Pokémon X & Y Il torneo di Pokémon X&Y (di seguito il torneo ) si svolgerà sul titolo Pokémon X&Y di Nintendo of Europe GmbH. Nintendo 3DS 3DSXL, 2DS Il torneo si svolgerà nella modalità 1vs1 3. SETTAGGI La modalità di lotta sarà quella IN DOPPIO, ogni giocatore potrà avere fino a 6 Pokémon in squadra (gli stessi per tutto il torneo) e tra questi dovrà sceglierne un massimo di 4 prima di ogni singola sfida. La sfida è in ogni caso una LOTTA NORMALE, quindi TUTTI i Pokémon verranno portati al livello 50. Nella squadre non sono ammessi Pokémon con lo stesso numero del Pokèdex nazionale o con soprannome che indica il nome di un altro Pokémon (ad esempio un Oshawott che si chiama Samurott). I soprannomi, inoltre, non potranno essere uguali o rivelarsi offensivi. Tutti gli strumenti tenuti dai Pokémon di una squadra devono essere diversi tra di loro. I Pokémon di una squadra devono TUTTI rispettare il regolamento, anche se il giocatore non sceglierà di utilizzarli. Non va utilizzata la funzione Handicap. Come stabilire il collegamento: Una volta avviato il gioco, aprire il menù principale del Player Search System e selezionare Lotte. Scegliere dunque Infrarossi, dopodiché uno sfidante setterà le regole del torneo, l altro selezionerà Lascia la scelta delle regole all avversario. Le regole sono elencate nuovamente, secondo le voci del gioco: 3.1 ALTRI SETTAGGI NUMERO DI GIOCATORI: Lotta a due TIPO DI LOTTA: Lotta in doppio REGOLE DELLA LOTTA: Normale SENZA HANDICAP STRUMENTI VIETATI: Cuorugiada MOSSE VIETATE: Vuototetro e Cadutalibera Regolamento Concorso a Premi VGP Fight! Pag. 10

11 POKÉMON VIETATI: (da aggiornare una volta rivelata la sesta generazione): 150 Mewtwo 382 Kyogre 441 Chatot 490 Manaphy 643 Reshiram 649 Genesect 151 Mew 383 Groudon 483 Dialga 491 Darkrai 644 Zekrom 716 Xerneas 249 Lugia 384 Rayquaza 484 Palkia 492 Shaymin 646 Kyurem 717 Yveltal 250 Ho-Oh 385 Jirachi 487 Giratina 493 Arceus 647 Keldeo 718 Zygarde 251 Celebi 386 Deoxys 489 Phione 494 Victini 648 Meloetta 4. MODALITA D ISCRIZIONE AL TORNEO loco. il numero di partecipanti determinerà la specifica struttura del torneo 5. MODALITA DI ESECUZIONE DEL TORNEO Fasi eliminatorie e qualificazioni: Se il numero di player è sufficientemente elevato (16+ player) si struttura un torneo ad eliminazione diretta. Se il numero di player è basso si giocherà un campionato, ogni player sfiderà tutti gli altri guadagnando 3 punti per una vittoria e 1 per il pareggio. Al termine del campionato i due player con il maggior numero di punti si sfideranno per la finale. In ogni caso, la finale e la finalina si disputeranno al meglio delle 3 partite. 6. SANZIONI DISCIPLINARI Gli Admin si riservano il diritto di escludere un player dal torneo qualora il suo comportamento dovesse rivelarsi scorretto verso gli altri giocatori, terze persone o gli Admin stessi. Altro motivo di squalifica risiede nell utilizzo di Pokémon generati con dispositivi non autorizzati. L uso di dispositivi esterni per modificare i Pokémon nella squadra di un giocatore sono espressamente proibiti. Durante il torneo saranno effettuati controlli casuali per accertare che tali dispositivi non siano stati usati. Se un giocatore è scoperto con Pokémon manomessi sarà squalificato dal torneo, indipendentemente dal fatto che sia stato lui stesso a manometterli o che abbia ricevuto il Pokémon (o lo strumento) illegale da terzi. È responsabilità del giocatore accertarsi di avere solo Pokémon regolamentari. Gli Admin hanno l ultima parola sulla legalità o meno dei Pokémon. 7. RECLAMI E CONTESTAZIONI Ogni reclamo o sospetta irregolarità dovrà essere comunicato tempestivamente agli Admin di turno PRIMA della fine del match in corso. Un giocatore deve avvertire immediatamente lo staff se sospetta che ci sia un problema nei Pokémon dell avversario. Alla fine della sfida, i risultati sono ritenuti definitivi. Le contese che dovessero sorgere alla fine della sfida non cambieranno il risultato dell incontro, anche se dovesse effettivamente esserci un problema con i Pokémon dell avversario. Allegato G Just Dance 2014 Il torneo di Just Dance 2014 (di seguito il torneo ) si svolgerà sul titolo Just Dance 2014 di Ubisoft Entertainment. Nintendo Wii U Il torneo si svolgerà nella modalità Top Score. 3. MODALITA D ISCRIZIONE AL TORNEO I partecipanti si iscriveranno ad ogni torneo gratuitamente direttamente nella location dell evento entro e non oltre 20 min. dall orario d inizio del torneo. E possibile effettuare tramite il sito internet una pre-iscrizione da formalizzare comunque in loco. 4. MODALITA DI ESECUZIONE DEL TORNEO Fasi eliminatorie Il torneo si svolgerà a partecipazione individuale con un numero pari a 3 o 4 sfidanti per volta (in base al numero degli iscritti). Il vincitore di ogni gruppo di sfida accederà alla fase successiva sino a decretare i primi 3 classificati. 5. SANZIONI DISCIPLINARI In qualsiasi modalità si svolgano le fasi di gioco, il giocatore, una volta chiamato dall organizzazione a disputare una partita, ha 2 minuti per blasfemia, insulti o comportamenti antisportivi nei confronti dell avversario o Admin. 6. RECLAMI E CONTESTAZIONI Per qualsiasi altra situazione, problematica o discussione, non esplicitamente espressa nel presente regolamento, ogni decisione sarà rimessa all insindacabile giudizio dell Admin. Regolamento Concorso a Premi VGP Fight! Pag. 11

12 Allegato H Tekken Tag Tournament 2 Il torneo di Tekken Tag Tournament 2 (di seguito il torneo ) si svolgerà sul titolo Tekken Tag Tournament 2 di NAMCO BANDAI Games Inc. PlayStatin 3 o su cabinato NAMCO BANDAI TEKKEN TAG TOURNAMENT 2, a discrezione dell'amministratore del torneo e in base alla disponibilità di tempo e spazio. Il torneo si svolgerà nella modalità 1vs1 3. MODALITA D ISCRIZIONE AL TORNEO loco. 4. MODALITA DI ESECUZIONE DEL TORNEO E SETTAGGI Ad inizio torneo e ad ogni nuovo turno, i giocatori verranno suddivisi in un tabellone in modo completamente casuale. Le modalità di svolgimento del torneo sono amministrate da un addetto membro dello staff e pertanto possono subire modifiche durante il torneo stesso, in caso di imprevisti o per modellarsi meglio al numero degli iscritti. Tali cambiamenti saranno comunque applicati a tutti i concorrenti in gioco senza compromettere in alcun modo l'imparzialità degli scontri e del torneo stesso, e verranno comunicati a tutti i giocatori prima di essere applicati. Il torneo si svolge in modalità Double elimination" Tale modalità. Dopo 2 sconfitte si viene definitivamente eliminati dal torneo. La finale prevede una sfida al meglio dei 3 incontri tra il vincente della Winner Bracket e quello della Loser Bracket, partendo dal punteggio di 1-0 in favore del primo. SETTAGGIO SFIDE Ogni incontro si disputa al meglio dei 5 round; ciò significa che vince l'incontro il primo che vince 3 round. Ogni sfida si svolgerà al meglio di 3 incontri; ciò significa che vince la sfida il primo che vince 2 incontri. La sfida finale si gioca al meglio delle 3 sfide, partendo da 1-0 per il vincitore della Winner Braket; ciò significa che vince il torneo il primo che si aggiudica 2 sfide. RESTRIZIONI Non sono previste restrizioni sui personaggi utilizzabili. 5. SANZIONI DISCIPLINARI In qualsiasi modalità si svolgano le fasi di gioco, il giocatore, una volta chiamato dall organizzazione a disputare una partita, ha 2 minuti per blasfemia, insulti o comportamenti antisportivi nei confronti dell avversario o Admin. 6. RECLAMI E CONTESTAZIONI Ogni reclamo va presentato in luogo del torneo all'amministratore stesso, e deve contenere valide motivazioni testimoniate da prove sostanziali. Nel caso il numero di iscritti fosse troppo elevato, è possibile che venga applicato un limite di iscrizioni totali, privilegiando le pre-iscrizioni online fatte sul sito videogamesparty.it. Allegato I Mortal Kombat 9 Il torneo di Mortal Kombat 9 (di seguito il torneo ) si svolgerà sul titolo Mortal Kombat 9 di Warner Bros Inc. PlayStation 3 Regolamento Concorso a Premi VGP Fight! Pag. 12

13 Il torneo si svolgerà nella modalità 1vs1 3. MODALITA D ISCRIZIONE AL TORNEO loco. 4. MODALITA DI ESECUZIONE DEL TORNEO E SETTAGGI Ad inizio torneo e ad ogni nuovo turno, i giocatori verranno suddivisi in un tabellone in modo completamente casuale. Le modalità di svolgimento del torneo sono amministrate da un addetto membro dello staff e pertanto possono subire modifiche durante il torneo stesso, in caso di imprevisti o per modellarsi meglio al numero degli iscritti. Tali cambiamenti saranno comunque applicati a tutti i concorrenti in gioco senza compromettere in alcun modo l'imparzialità degli scontri e del torneo stesso, e verranno comunicati a tutti i giocatori prima di essere applicati. Il torneo si svolge in modalità Double elimination". Dopo 2 sconfitte si viene definitivamente eliminati dal torneo. La finale prevede una sfida al meglio dei 5 incontri tra il vincente della Winner Bracket e quello della Loser Bracket. SETTAGGIO SFIDE Ogni incontro si disputa al meglio dei 3 round; ciò significa che vince l'incontro il primo che vince 2 round. Ogni sfida si svolgerà al meglio di 3 incontri; ciò significa che vince la sfida il primo che vince 2 incontri. La sfida finale si gioca al meglio delle 5 sfide. Ciò significa che vince il torneo il primo che si aggiudica 3 sfide. RESTRIZIONI Eccetto Kratos, non sono previste restrizioni sui personaggi utilizzabili, di conseguenza anche i DLC sono utilizzabili. 5. SANZIONI DISCIPLINARI In qualsiasi modalità si svolgano le fasi di gioco, il giocatore, una volta chiamato dall organizzazione a disputare una partita, ha 2 minuti per blasfemia, insulti o comportamenti antisportivi nei confronti dell avversario o Admin. 6. RECLAMI E CONTESTAZIONI Ogni reclamo va presentato in luogo del torneo all'amministratore stesso, e deve contenere valide motivazioni testimoniate da prove sostanziali. Nel caso il numero di iscritti fosse troppo elevato, è possibile che venga applicato un limite di iscrizioni totali, privilegiando le pre-iscrizioni online fatte sul sitovideogamesparty.it. Allegato L New Super Mario Bros U Il torneo di New Super Mario Bros U (di seguito il torneo ) si svolgerà sul titolo New Super Mario Bros U di di Nintendo of Europe GmbH Nintendo Wii U Il torneo si svolgerà nella modalità 1vs1 3. SETTAGGI I player si sfideranno nella modalità Caccia alle Monete. Per ogni manche il livello sarà estratto casualmente con sorteggio, i livelli che possono essere scelti sono tutti i Livelli monete (dal numero 1 al numero 8). I giocatori devono completare il livello raccogliendo il maggior numero di monete possibile. Nel caso di game over per entrambi si riparte da capo fino a che uno dei due sfidanti non riesce a completare il livello. In caso di parità la sfida si ripete, sempre nello stesso stage. Se la sfida è al meglio delle tre partite, queste si terranno tutte nello stesso stage. Sono consentite tutte le azioni atte ad ostacolare l avversario nel gioco. SCONTROLLI: si giocherà con un Wii remote a testa. 4. MODALITA D ISCRIZIONE AL TORNEO loco. Il numero di partecipanti determinerà la specifica struttura del torneo. Regolamento Concorso a Premi VGP Fight! Pag. 13

14 5. MODALITA DI ESECUZIONE DEL TORNEO Fasi eliminatorie e qualificazioni: Se il numero di player è sufficientemente elevato, si struttura un torneo ad eliminazione diretta. Nel caso del torneo ad eliminazione diretta, il numero dei partecipanti determinerà se le partite saranno singole o al meglio delle tre. Se il numero di player è basso si giocherà un campionato, ogni player sfiderà tutti gli altri guadagnando 1 punto per ogni vittoria. Al termine del campionato i due player con il maggior numero di vittorie si sfideranno per la finale. 6. SANZIONI DISCIPLINARI In qualsiasi modalità si svolgano le fasi di gioco, il giocatore, una volta chiamato dall organizzazione a disputare una partita, ha 2 minuti per blasfemia, insulti o comportamenti antisportivi nei confronti dell avversario o Admin o in caso di bug abusing. In caso di comportamento scorretto l Admin può anche decidere di punire il concorrente con la perdita di una vita durante la partita 7. RECLAMI E CONTESTAZIONI Per qualsiasi altra situazione, problematica o discussione, non esplicitamente espressa nel presente regolamento, ogni decisione sarà rimessa all insindacabile giudizio dell Admin. Regolamento Concorso a Premi VGP Fight! Pag. 14

15 TORNEO CLASS. DATA TROFEO PREMIO Qt.PREMI FIFA 14-2vs2 Call of Duty: Ghosts Just Dance 2014 New Super Mario Bros U Mortal Kombat 9 Pokemon X &Y FIFA 14-1vs1 Call of Duty: Black Ops 2 2vs2 Super Smash Bros Brawl Mario Kart 7 Just Dance 2014 Tekken Tag Tournament 2 ALLEGATO "M" Torneo VGP Fight! 2 MEDAGLIA ARGENTO GIOCO XBOX Sabato 2 MEDAGLIA ARGENTO GIOCO XBOX MEDAGLIA BRONZO LIBRO 1 3 MEDAGLIA BRONZO LIBRO 1 1 COPPA SMARTPHONE HTC 8X 1 2 Sabato MEDAGLIA ARGENTO CUFFIE DA GAME 1 3 MEDAGLIA BRONZO GIOCO XBOX COPPA GIOCO XBOX T-SHIRT 2 2 Sabato MEDAGLIA ARGENTO T-SHIRT + GADGET 2 3 MEDAGLIA BRONZO LIBRO + GADGET 2 2 Sabato MEDAGLIA ARGENTO GIOCO Wii U o 3DS 1 3 MEDAGLIA BRONZO LIBRO + GADGET 2 2 Sabato MEDAGLIA ARGENTO GIOCO PS3 1 3 MEDAGLIA BRONZO LIBRO 1 1 COPPA SMARTPHONE HTC ONE SV 1 2 Sabato MEDAGLIA ARGENTO CUFFIE DA GAME 1 3 MEDAGLIA BRONZO LIBRO + GADGET 2 1 COPPA SMARTPHONE HTC ONE MINI 1 2 Domenica MEDAGLIA ARGENTO CUFFIE DA GAME 1 3 MEDAGLIA BRONZO GIOCO XBOX LIBRO 2 2 MEDAGLIA ARGENTO GIOCO XBOX Domenica 2 MEDAGLIA ARGENTO GIOCO XBOX MEDAGLIA BRONZO LIBRO 1 3 MEDAGLIA BRONZO LIBRO 1 1 COPPA CUFFIE DA GAME + GIOCO Wii U 2 2 Domenica MEDAGLIA ARGENTO CUFFIE DA GAME 1 3 MEDAGLIA BRONZO LIBRO + GADGET 2 2 Domenica MEDAGLIA ARGENTO GIOCO Wii U o 3DS 1 3 MEDAGLIA BRONZO LIBRO 1 1 COPPA GIOCO XBOX T-SHIRT 2 2 Domenica MEDAGLIA ARGENTO T-SHIRT + GADGET 2 3 MEDAGLIA BRONZO LIBRO + GADGET 2 2 Domenica MEDAGLIA ARGENTO GIOCO PS3 1 3 MEDAGLIA BRONZO LIBRO 1 Regolamento Concorso a Premi VGP Fight! Pag. 15

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