MAKERFAIRE ROME ATL. Istituto Tecnico Tecnologico Terni. Visita didattica del 17/10/15. Accompagnatore: prof. A. Brozzetti
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- Ferdinando Marini
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1 MAKERFAIRE ROME ATL Istituto Tecnico Tecnologico Terni Visita didattica del 17/10/15 Accompagnatore: prof. A. Brozzetti
2 MAKERFAIRE ROMA 2015 Di seguito sono riportati i vari stand che riteniamo essere stati i più interessanti ai nostri occhi.
3 MAKERFAIRE ROMA 2015 Di seguito sono riportati i vari stand che riteniamo essere stati i più interessanti ai nostri occhi.
4 GOOGLE GLASS Google Glass è il nome degli occhiali prodotti da Google, che permettono all'utente di avere informazioni contestuali sulla realtà che lo circonda. È possibile proiettare un'immagine direttamente visibile all'utente, con contenuti di realtà aumentata. Sono basati su sistema operativo Android e compatibili con ogni modello di smartphone. Studente: Filippo Candelori
5 GENERATORE ELETTROSTATICO Il generatore di Wimshurt, realizzato dall'azienda Officina, è una riproduzione di una macchina elettrostatica di fine '800. Questo generatore è caratterizzato da due dischi che ruotano in direzioni opposte e da due sfere metalliche tra cui scocca un arco voltaico, generato dalla carica elettrica accumulata in 2 bottiglie di Leida. Una dimostrazione pratica del campo elettrico variabile, generato da questa macchina, era l'effetto indotto su una pallina di materiale conduttore che ne determinava il fluttuare in aria. Studente: Andrea Esposito
6 EROGATORE DI CARBURANTE ENI ha realizzato un erogatore in grado di far rimanere il guidatore in auto. Servendosi di un app, l'utente avrà sullo schermo del suo telefono i parametri dell'erogazione. La pompa, tramite dei sensori di pressione e movimento, eseguirà in autonomia il rifornimento in completa sicurezza. Per effettuare il pagamento del carburante, l'applicazione permette di procedere in modalità online, tramite carta di credito o sistema Pay-pal. Studente: Edoardo Famoso
7 XEIRON Xeiron è una motocicletta made in Italy realizzata da una stampante 3D. I suoi componenti sono senza saldature.il telaio è realizzato interamente in ERGAL, una particolare lega d'alluminio. È stato usato un robot umanoide per simulare le varie posture durante la guida, al fine di ottimizzarne l'ergonomia. Studente: Alex Federici
8 INSTATWIN Instatwin è un progetto integrato che permette di creare delle statuine tramite una stampante 3D. Con una seduta di pochi minuti in un body scanner viene acquisita la struttura puntuale dell'oggetto, i dati ottimizzati sono veicolati ad una stampante che ne crea delle riproduzioni in scala 1:10. Studente: Alex Federici
9 DR-JACK È un dispositivo contenuto in un ciondolo di una collana il cui output, tramite un jack universale, può essere letto da una applicazione dedicata presente su uno smartphone. La memoria del chip contiene le informazioni di base dell'utente, come una persona coinvolta in un incidente o affetta da patologie neurovegetative, pemettendo ad eventuali soccoritori di accedere velocemente a tali dati. Studente: Lorenzo Lucianetti
10 FINGERS ACTIVE E un prototipo di un dispositivo che permette a persone affette da cecità e sordità di scambiarsi messaggi anche a distanza. Basandosi sul principio della comunicazione tattile, si è creato un collegamento tra un telefono dotato di una acquisizione visiva tridimensionale e due arti robotici antropomorfi. Il mittente comunica nel linguaggio dei segni, il sistema campiona il movimento, lo elabora e lo trasmette. Il ricevitore riproduce al destinatario il messaggio tramite l interfaccia robotica. Studente: Gianmarco Perfetti
11 ELECTRONIC VIOLIN Il violino elettronico è interfacciato con un'applicazione per smartphone che può modificare la sorgente, il timbro e l'amplificazione del suono riprodotto dal violino. Ad esempio, si possono utilizzare suoni campionati di sassofono, chitarra elettrica ecc... Studente: Alessandro Riccini
12 TACTO TACTO è un tavolo interattivo, creato e sviluppato dalle Officine Tesla, dotato sulla sua superfice di sensori atti a raccogliere e tradurre i gesti e le azioni in suono. Si puo programmare e ricreare qualsiasi tipo di suono. Tacto, grazie al software di sound design, permette a chiunque di comporre un motivetto in modo molto intuitivo. Studente: Bogdan Rosioru
13 GOOGLE CARDBOARD Google cardboard è un cartoncino assemblato con un paio di lenti specifiche, un magnete, una chiusura a velcro, che rappresenta un vero e proprio visore 3D. Grazie alla visualizzazione stereoscopica proiettata dal nostro device tramite una apposita applicazione che convertirà i video, si può vivere una esperienza di realtà virtuale in tre dimensioni. Studente: Samuele Sensidoni
14 VALLAURI AIR HOCKEY ROBOT Il VAHR è un tavolo da gioco Air Hockey, dotato di un avversario robot. Basato su un progetto open source, utilizza come principali componenti parti della stampante 3D RepRap. La struttura consente ad un robot cartesiano di calcolare la traiettoria del disco attraverso una webcam ed azionare i motori per attuare la strategia di risposta adeguata (anche grazie ad un software di controllo apposito). Studente: Ioan Ursan
15 ARMSTRONG GLOVE Armstrong Glove è un guanto interattivo creato dai Fieldeffects Labs che riconosce i movimenti della mano con 8 gradi di libertà. Con questo dispositivo è possibile interfacciare qualsiasi applicazione, riconoscendo i diversi gesti dell utente. Un Arduino Nano V3 raccoglie i dati (via bus I2C) e comunica con il computer attraverso un modulo Bluetooth. Studente: Ioan Ursan
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