Lega Partenope Regolamento Stagione 2015/16

Dimensione: px
Iniziare la visualizzazioe della pagina:

Download "Lega Partenope Regolamento Stagione 2015/16"

Transcript

1 Lega Lega Partenope Regolamento Stagione 2012/13 [Anno] Lega Partenope Regolamento Stagione 2015/16 Emanato dal Presidente di Lega Vincenzo Maraniello Lega Partenope Regolamento stagione

2 1 LEGA PARTENOPE REGOLAMENTO STAGIONE SERIE A TIM Presidente di lega: Vincenzo Maraniello Vice Presidente: Ivano Pierri Partecipanti: 1. Vincenzo Maraniello 2. Alex Sagliano Mario Carannante 3. Gigi De Rosa 4. Claudio Altieri 5. Giorgio Esposito 6. Mario Diana 7. Francesco Vito 8. Ivano Pierri Emanuele Orefice 9. Enzo Orlando Enzo Iaselli 10. Marco Maraniello

3 2 Regolamento: INDICE Articolo 1: Principi del Gioco e lealtà sportiva Articolo 2: Modalità del gioco Articolo 3: La Lega, consiglio di lega, modifiche regolamentari, ricorsi Articolo 4: Le Società e il capitale sociale, assegnazione crediti mercato invernale Articolo 5: La Rosa Articolo 6: L asta iniziale Articolo 7: Mercato, trattative e scambi Articolo 8: La gara Articolo 9: La formazione, schemi di gioco, comunicazione formazione, errori di formazione Articolo 10: Riserve e sostituzioni Articolo 11: Quotidiano ufficiale Articolo 12: Modalità di calcolo, Bonus/Malus, Modificatore, casi particolari Articolo 13: Partite sospese, posticipate e casi particolari Articolo 14: Lega Serie A: fonte ufficiale per ammonizioni/espulsioni e marcatori Articolo 16: Partite Sospese/Rinviate o decise a tavolino Articolo 15: Lo svolgimento del Campionato e Coppa Italia. Stipulazione del calendario, sorteggio gironi di coppa e formazione tabellone. Articolo 17: Penalizzazioni Articolo 18: Premi Finali Articolo 19: Competizioni Europee: Criteri di accesso alla Twinned s League

4 3 Articolo 1: Principi del gioco e lealtà sportiva Al fine di garantire uno svolgimento regolare e corretto del Torneo s invita tutti i partecipanti al rigoroso rispetto dei comuni principi di buon senso, onestà e lealtà sportiva, nonché di tutte le norme facenti parte del seguente regolamento. Articolo 2: Modalità Del Gioco Oggetto del gioco è una simulazione del gioco del calcio attraverso la formazione di Fanta squadre, formate dai veri calciatori delle squadre del campionato italiano di calcio di Serie A Il gioco è basato sulle reali prestazioni dei calciatori del campionato italiano di Serie A. Il gioco si articola nelle seguenti fasi: a. Formare una società di calcio, acquistando tramite un asta 28 calciatori scelti tra i veri calciatori delle squadre del campionato italiano di Serie A. b. Mandare in campo, partita dopo partita, una formazione di 11 calciatori, scelti tra i 28 della rosa, per disputare le partite previste dal Calendario di Lega, secondo le modalità descritte nelle Regole. Articolo 3: La Lega La Lega Partenope, in seguito Lega, si compone di 10 squadre. La Lega Partenope è governata dal Consiglio di Lega (Presidente di lega + Vicepresidente di lega + gli altri partecipanti) Il Consiglio di Lega si esprimerà sul regolamento di questa Lega e sulle questioni che potranno sorgere in seguito, nonché sull organizzazione, sui membri della lega e sul Calendario del Torneo e sulle date dei Mercati. Il presidente è nominato dall assemblea a maggioranza semplice. Il vicepresidente è nominato dal presidente di lega, avrà funzioni di assistenza e sostituzione del presidente in caso di sua assenza. In caso di assenza del presidente, egli ha pieni poteri, e coadiuva il presidente nello svolgimento dei propri compiti. Articolo 3.1: Modifiche regolamentari e compiti del presidente Le modifiche al regolamento non sono consentite a campionato in corso. Una volta approvato il regolamento verrà mantenuto così com è per tutto il campionato. Esso verrà approvato a maggioranza semplice prima dell asta iniziale. In caso di parità, sulla votazione di una nuova regola, il presidente di lega avrà l ultima parola sulla modifica regolamentare. Il suo voto varrà doppio. Il presidente di lega ha i seguenti compiti: 1. Organizzazione Asta 2. Ufficializzazione Rose e acquisti del mercato invernale 3. Controllo crediti e assegnazioni crediti mercato invernale 4. Calcolo Risultati e Aggiorna Sito 5. Stipulazione Calendario di campionato e tabellone Coppa Italia 6. Infligge Penalità secondo regolamento 7. Rappresentanza Comitato Coppe Europee 8. Esamina i ricorsi delle squadre

5 4 9. Raccoglie le quote di partecipazione e divide i premi Articolo 3.2: Ricorsi su irregolarità delle partite e campionato, funzioni di Giudice Sportivo. Nel caso un allenatore intenda sporgere reclamo al Presidente di Lega, al fine di contestare l esito di un incontro e chiedere che esso venga ricalcolato sulla base di supposti errori o irregolarità, ci si dovrà attenere alle seguenti disposizioni: a. I reclami dovranno pervenire al Presidente di Lega entro e non oltre il martedì precedente la giornata di campionato successiva alla gara in questione. b. Non potranno essere presi in considerazione ricorsi basati su presunti errori tecnici commessi da arbitri, guardalinee o altri ufficiali di gara. c. Dovranno invece essere accolti ricorsi basati su correzioni o rettifiche pubblicati dalla lega serie a, nel suo eventuale comunicato (diversa assegnazione gol, rettifiche ammonizioni/espulsioni), o dai quotidiani in caso di errori sui voti assegnati. Articolo 4: La Società Denominazione Sociale a. La denominazione sociale, cioè il nome di ciascuna società calcistica o squadra, viene stabilita dal rispettivo allenatore e può essere: - un nome di fantasia; - il nome di una vera società calcistica italiana o straniera, di qualunque serie o divisione. b. Un allenatore non può adottare un nome già scelto da un altro allenatore. c. Una volta scelto il nome della società, non è più possibile modificarlo per il campionato in corso. Le società hanno l obbligo di portare a termine la manifestazione alla quale si iscrivono. Nel caso una società si ritiri dal campionato e non sia stato trovato un allenatore pronto a rilevare la gestione della squadra lasciata libera, il Presidente della squadra in questione sarà tenuto a corrispondere comunque i costi del campionato e la squadra sarà affidata di volta in volta ad un allenatore non interessato alla partita in questione. Capitale sociale Ciascuna società dispone per l Asta iniziale di un capitale sociale di 600 FM, che dovrà spendere per acquistare i calciatori. In nessun caso, nell arco di una stagione, una squadra potrà spendere più del capitale sociale assegnato (600 FM complessivi) per le operazioni di acquisto dei calciatori. Può invece spendere di meno. Articolo 4.1: Sistema di assegnazioni crediti da usare nel mercato invernale Alle squadre verranno assegnate: 5 per ogni vittoria, 2 per ogni pareggio, 0 per ogni sconfitta. Questi crediti possono già essere usati a Gennaio, nella prima fase del mercato riservata agli scambi di calciatori tra squadre, i quali possono essere integrati anche con i crediti che la squadra ha guadagnato. Inoltre in base al piazzamento avuto alla giornata prima dell asta di febbraio, verranno assegnati ulteriori crediti bonus in base alla tabella sottostante, che saranno usati nell asta di febbraio.

6 Articolo 5: La Rosa La rosa di ciascuna squadra deve essere composta da 28 calciatori, scelti tra quelli appartenenti alle squadre del campionato italiano di Serie A. Per calciatori appartenenti alle squadre del campionato italiano di Serie A si intendono quei calciatori tesserati per le società della massima Serie italiana e abilitati a giocare nella stagione in corso. La rosa deve obbligatoriamente essere composta, in numero e ruoli, dai seguenti calciatori: 3 Portieri 9 Difensori 9 Centrocampisti 7 Attaccanti Il tesseramento dei calciatori stranieri è regolato secondo la seguente disposizione: a. E autorizzato il tesseramento in numero illimitato di calciatori stranieri qualunque sia la loro provenienza o nazionalità, senza alcuna distinzione tra comunitari ed extracomunitari. Articolo 5.1: Reintegro Crediti calciatore deceduto. Nel triste caso un calciatore facente parte della rosa di una Fanta squadra muoia, la squadra che ne detiene il cartellino riceverà un indennizzo in FM pari al costo del tesseramento. La squadra che detiene il cartellino del calciatore deceduto, in questo tragico caso, non può far altro (se lo desidera) che tesserare a costo zero un altro calciatore tra quelli liberi in sostituzione (durante la sessione di mercato invernale). Articolo 5.2 Reintegro crediti per squalifiche extra sportive (droga e doping) Se un giocatore ha una squalifica entro Febbraio per DOPING che comporti la fine della stagione, saranno restituiti alla squadra danneggiata la metà dei crediti pagati per il giocatore, con la possibilità di acquisire un nuovo giocatore nell'asta di Febbraio. Nel caso la squalifica arrivi dopo l'asta di riparazione non sarà consentito l'acquisto del giocatore. Articolo 5.3 Reintegro crediti trasferimenti all estero o serie minori In caso di di trasferimento all'estero o serie minore di un calciatore, verranno restituiti come rimborso da usare sempre nell'asta di febbraio META' CREDITI DA INVESTIRE NEL MERCATO DI RIPARAZIONE.

7 6 Articolo 6: L asta L asta iniziale si svolgerà come sempre in ordine di ruolo, a sorteggio un Presidente chiamerà il giocatore che intende tesserare e si procederà all asta fino all aggiudicazione. Se un presidente ha terminato l acquisto dei suoi calciatori non potrà chiamare altri calciatori e non potrà in nessun modo partecipare all asta. In caso di eccedenze di FM al termine delle aste, si potranno utilizzare durante la sessione invernale. Al termine dell asta il mercato viene chiuso, e sarà riaperto, a gennaio per i trasferimenti definitivi tra squadre e all asta di febbraio per l acquisto di giocatori liberi. Articolo 7: Il Mercato Invernale; Trasferimenti definiti di calciatori nel mese di Gennaio APERTURA MERCATO INVERNALE 1 GENNAIO - ASTA FEBBRAIO OGGETTO: SOLO SCAMBI DI CALCIATORI CON POSSIBILITA D'USO DEI CREDITI GUADAGNATI DURANTE L'ANNO. MODALITA': Le squadre potranno discutere di eventuali trasferimenti di propri calciatori scambiandoli ed integrandoli con eventuali crediti, sul forum nella sezione mercato o privatamente. Ad accordo raggiunto, la trattativa va comunicata al presidente. ATTENZIONE PERO' LO SCAMBIO NON SARA' UFFICIALE. Il presidente pubblicherà nella sezione mercato del sito, la trattativa definita, con un countdown di 40 ore, per dare cosi possibilità alle altre squadre di fare altre proposte x quel giocatore oggetto di scambio, dando cosi la possibilità a tutti di partecipare attivamente. Passate le 40 ore, il presidente della squadra che cede il giocatore avrà un restante di 8 ore per comunicare quale offerta gli conviene di più ed ufficializzare la trattativa. Ovviamente per poter schierare il giocatore nella giornata di campionato, lo scambio deve essere ufficializzato entro il sabato h 18 oppure mercoledì h20. In caso contrario, i giocatori oggetto di scambio, potranno essere schierati nella giornata seguente. ATTENZIONE: UNA VOLTA PUBBLICATA LA TRATTATIVA SUL SITO, GLI ALLENATORI SE NON RICEVONO PROPOSTE PIU' ALLETTANTI, NON POSSONO RIMANGIARSI LA PAROLA DATA. LA TRATTATIVA PUBBLICATA HA VALORE VINCOLANTE. IN PRATICA ENTRO LE 48 ORE IL GIOCATORE DEVE ESSERE CEDUTO, O ALLA SQUADRA CON CUI SI E' RAGGIUNTO L'ACCORDO UFFICIALE, OPPURE CON UN ALTRA CHE HA FATTO UNA PROPOSTA PIU' CONVENIENTE NELL'ARCO DELLE 48 ORE. Articolo 8: La Gara La gara viene disputata tra due squadre di 11 calciatori, scelti dall allenatore tra i 25 appartenenti alla rosa. La squadra che avrà segnato il maggior numero di reti vincerà la gara. Se non sarà segnata alcuna rete o se le squadre avranno segnato eguale numero di reti, la gara risulterà conclusa in parità. Il numero di reti segnate da ciascuna squadra, cioè il Risultato Finale, viene calcolato, per mezzo della Tabella di Conversione, confrontando i Totali-Squadra di ciascuna squadra.

8 7 Articolo 9: La Formazione, schemi di gioco, comunicazione, errori di formazione Schema di gioco Ciascuna squadra dovrà schierare i suoi 11 calciatori in base alle seguenti disposizioni: La formazione dovrà essere composta da un minimo di 3 difensori, un minimo di 3 centrocampisti e da almeno un attaccante fino a un massimo di 3; In base alle disposizioni di cui alla lettera precedente, le formazioni possono essere schierate nei seguenti moduli: Comunicazione della formazione 4-3-3; 5-3-2; 4-4-2; 5-4-1; 4-5-1; 3-4-3; 3-5-2; Prima dell inizio della gara, entro 5 Minuti dall inizio della prima partita della giornata di campionato, gli allenatori hanno l obbligo di comunicare la formazione al Presidente di Lega che si impegnerà a mandarle tramite a tutti i fantallenatori entro le del sabato o le del mercoledì in caso di partite infrasettimanali. Il limite di invio è IMPROROGABILE. Non saranno accettate per nessun motivo, formazioni inviate, dopo che il sistema di invio automatico delle formazioni, abbia interrotto il collegamento al sito. Prima dell inizio di una gara che preveda l eventuale disputa dei calci di rigore, gli allenatori hanno l obbligo di comunicare, oltre alla formazione, la lista dei rigoristi (Coppa Italia). Una volta comunicata la formazione al Presidente di Lega è possibile modificarla fino al limite stabilito per la consegna. Mancata comunicazione della formazione Nel caso che un allenatore non comunichi la formazione al Presidente di Lega entro la scadenza stabilita, sarà considerata valida agli effetti della gara la formazione comunicata la settimana precedente. Nel caso che alla prima giornata di campionato un allenatore non comunichi la formazione entro la scadenza stabilita, il Presidente di Lega assegnerà alla squadra del suddetto allenatore un Totale-Squadra d ufficio equivalente a 60 (ZERO RETI). Questo Totale-Squadra d ufficio potrà essere assegnato anche nelle giornate successive alla prima, ovvero fino a quando detto allenatore comunicherà la sua formazione al Presidente di Lega entro la scadenza prevista. Penalità per mancata consegna formazioni senza giusta causa (Ultime 10 Gare) In Caso di mancato invio della formazione, sarà schierata la formazione della settimana precedente. Se ciò avviene a partire dalla 28esima giornata di Serie A (Ultime dieci partite) la squadra che non inserirà la formazione verrà penalizzata di 3 punti in classifica generale, fermo restando che la partita verrà regolarmente giocata con la formazione precedente.

9 8 Errori nella comunicazione della formazione Alla consegna delle formazioni, e comunque prima dell inizio delle partite, il Presidente deve controllare, come farebbe un arbitro prima della partita, i cartellini, deve cioè verificare che ciascun calciatore in formazione appartenga effettivamente alla rosa di quella squadra e che le formazioni siano schierate secondo i moduli stabiliti dal 1 comma di questa regola. Il controllo dalla stagione viene effettuato direttamente dal sistema automatico di invio formazioni, per le formazioni inviate sul guest book o altre fonti, sarà il presidente ad effettuare il controllo. Nel caso che un allenatore commetta un errore, il Presidente di Lega dovrà comportarsi nei seguenti modi: 1. Se un calciatore schierato in formazione non è tesserato per quella squadra, verrà considerato assente e tolto d autorità dalla formazione. A partite concluse al momento del calcolo del risultato verrà sostituito dalla prima riserva in panchina per quel ruolo (questa non conterà come sostituzione). 2. Se una squadra è stata schierata con un modulo non previsto a partite concluse, al momento del calcolo del risultato, il Presidente di Lega toglierà d autorità dalla formazione il calciatore con il miglior Totale-Calciatore tra quelli del ruolo o reparto in eccedenza, il quale verrà sostituito dalla prima riserva con 1 ruolo che dia luogo ad 1 modulo tra quelli previsti. 3. Se una squadra schiera più di 11 giocatori in campo le verrà tolto d ufficio il calciatore con il migliore Totale-Calciatore. Deve però essere rispettato il modulo di gioco. 4. Se una squadra schiera meno di 11 giocatori in campo andrà a completare lo schieramento la prima riserva che dia luogo ad 1 modulo valido partendo dagli attaccanti (questa non conterà come sostituzione). 5. Se una squadra schiera il medesimo calciatore due o più volte tra i titolari, questo verrà sostituito dalla prima riserva per quel ruolo (questa non conterà come sostituzione) 6. Se una squadra schiera il medesimo calciatore sia in campo sia in panchina, giocherà regolarmente in 11, ma il doppione panchinaro verrà tolto d ufficio dalla formazione e l allenatore giocherà con una riserva in meno. Articolo 10: Riserve e Sostituzioni E consentita l utilizzazione di calciatori di riserva, a condizione che siano rispettate le seguenti disposizioni: Ogni squadra può schierare in panchina sino a sette calciatori di riserva: un portiere e 2 calciatori per ruolo. I calciatori di riserva dello stesso ruolo vengono indicati in ordine di sostituzione. Una squadra non può effettuare più di tre sostituzioni per gara. Le riserve, che verranno scelte tra i sette calciatori in panchina, devono figurare in base alla formazione comunicata al Presidente di Lega. I calciatori di riserva possono sostituire soltanto calciatori che non siano scesi in campo nella realtà o che siano stati giudicati s.v. o n.g. (escluso il portiere). I calciatori di riserva possono sostituire soltanto calciatori del loro stesso ruolo o reparto. I calciatori di riserva non possono sostituire in nessun caso calciatori espulsi.

10 9 I calciatori di riserva possono sostituire calciatori squalificati nella realtà e comunque schierati dal fantallenatore. Nel caso che anche il primo calciatore di riserva per un dato ruolo o reparto non fosse sceso in campo nella realtà o fosse stato giudicato senza voto si prenderà in considerazione la seconda riserva di quel ruolo. In caso di due o più calciatori assenti tra cui il portiere, la sostituzione dell estremo difensore è prioritaria e obbligatoria. In pratica nessuna squadra può giocare senza portiere e se questi è assente, per qualunque ragione, dovrà essere sostituito obbligatoriamente. Non esistono riserve di ufficio, nel caso non giochino uno o più calciatori la squadra giocherà con uno o più giocatori in meno. Nel caso in cui in una squadra quattro calciatori non vengano giudicati o non giochino, entreranno in campo le riserve che hanno ottenuto il voto più alto. Tutto ciò fermo restando che il portiere deve per forza essere sostituito dal portiere di riserva e i calciatori di movimento devono essere sostituiti rispettando le disposizioni relative alle riserve. (l ordine di schieramento in panchina) Naturalmente, il quarto calciatore assente non verrà sostituito e la squadra giocherà quindi in inferiorità numerica. Se per una qualunque ragione una squadra è impossibilitata a schierare una panchina completa, è data facoltà all allenatore di schierare una panchina parziale o, addirittura, di non schierarla. Articolo 11: Quotidiano, fonti voti e assist Per il calcolo del Punteggio saranno presi in considerazione: 1. MEDIA VOTO GAZZETTA E CORRIERE DELLO SPORT visibili su 2. ASSIST ASSEGNATI DALLA FEDERAZIONE ITALIANA FANTACALCIO Non saranno comunque in nessun modo, assegnati gli assist, eseguiti: 1. Da calcio d angolo 2. Da calcio di punizione Si da Senza voto al giocatore solo se i due quotidiani danno il Senza voto. Nel caso uno dei due dia un voto si applica il voto dato dal quotidiano che ha valutato il giocatore. Problemi e contrattempi: Essendo il gioco legato ai voti del Q.U., può succedere che una data settimana, per varie ragioni (ad esempio, per uno sciopero dei quotidiani), sia impossibile calcolare il Risultato Finale delle partite. Qui di seguito sono riportati i modi per ovviare a tali eventualità: Sciopero dei quotidiani: In caso di sciopero dei quotidiani il lunedì, si dovrà attendere il giorno successivo nell eventualità che i Voti vengano riportati nell edizione del martedì. Recuperi: Si aspetterà la pubblicazione dei voti quindi la giornata verrà congelata fino a che non sia giocata in nuova data. Nel caso in cui non venga recuperata i giocatori avranno un 6 d ufficio. Vedi Rinvio Partite in seguito.

11 10 Articolo 12: Calcolo Punteggio Criterio generale L esito, cioè il Risultato Finale della gara, viene calcolato secondo le modalità qui descritte. Calcolo del Totale-Calciatore Il Totale-Calciatore di ciascun calciatore è dato dalla somma algebrica del Voto e dalla Somma dei Bonus/Malus e modificatore di difesa. Per Voto si intende il voto in pagella assegnato a un giocatore dal Quotidiano Ufficiale. BONUS +3 punti per ogni gol realizzato su azione o calcio piazzato; +3 punti per ogni rigore parato (si applica al portiere o al calciatore di movimento che lo sostituisce tra i pali in caso di espulsione o infortunio); +3 punti per rigore segnato; +1 Punto Portiere rete inviolata (Almeno 45 Minuti) +1 punto per ogni assist (Fantacalcio.it) Non saranno comunque in nessun modo, assegnati gli assist, eseguiti: 1. Da calcio d angolo 2. Da calcio di punizione La dizione rigore parato è da intendersi in senso letterale. Il rigore calciato contro un legno o fuori della porta viene contato (ovviamente in negativo) soltanto al calciatore che lo ha tirato, cioè non viene assegnato alcun punto al portiere. MALUS -2 punti per ogni autogol; -3 punti per un rigore sbagliato; -1 punto per ciascun gol subito (si applica al portiere o al calciatore di movimento che lo sostituisce tra i pali in caso di espulsione o infortunio). I Punti-cartellino sono assegnati a un calciatore ammonito o espulso durante una gara di campionato. I Punti-cartellino sono sempre negativi e sono stabiliti nella seguente misura: -1/2 punto (cioè -0,5) per un ammonizione; -1 punto per un espulsione. Fanno fede le ammonizioni ed esplusioni assegnati dal giudice sportivo della lega serie a.

12 11 Modificatore di Difesa: Si prendono la media voti compresi bonus/malus dei 3 difensori con voto migliore schierati più il portiere e si converte in punti da aggiungere al totale della squadra. SE LA MEDIA VOTO E': < 6 non viene assegnato modificatore >= di 6 e < di 6,5 prendi + 1 da aggiungere al voto Totale >= di 6,5 e < di 7 prendi + 2 da aggiungere al voto Totale >= di 7 e minore di 7.5 prendi + 3 da aggiungere al voto Totale >= 7.5 prendi + 4 da aggiungere al voto totale Tabella di Conversione La Tabella di Conversione trasforma ciascun Totale-Squadra-modificato in gol, così da ottenere un reale risultato calcistico. Semplicemente si assegna un certo numero di gol a ciascuna squadra, a seconda del Totale-Squadra-modificato ottenuto, in base alla tabella sottostante. Tabella di Conversione: Punti-Squadra Fantagol Meno di 66 punti 0 Da 66 a 71,999 punti 1 Da 72 a 76,999 punti 2 Da 77 a 80,999 punti 3 Da 81 a 84,999 punti 4 Da 85 a 88,999 punti 5 Da 89 a 92,999 punti 6 Da 92 a 96,999 punti 7 Da 96 a 100,999 punti 8 E così via (ogni 4 punti un gol). Calcolo dei Calci di Rigore Verranno schierati 11 rigoristi (5 titolari + 6 ad oltranza). Verranno tirati 5 rigori, poi si andrà ad oltranza. Rigore segnato se il voto del giocatore incluso bonus/malus sarà uguale o maggiore di 6, sbagliato se minore di 6. In caso di parità nei primi 5 rigori si procederà ad oltranza.

13 12 Casi Particolari Durante un campionato possono verificarsi numerosi contrattempi o casi particolari, non tutti contemplati dal Regolamento. Man mano che la casistica del gioco aumenta in seguito a decisioni stravaganti dei quotidiani o dei singoli inviati, le Regole del Gioco vengono modificate di conseguenza. Qui di seguito sono riportati quei casi particolari che possono insorgere durante un campionato di Fantacalcio. Non possiamo garantire che risolvano qualunque situazione che si potrà verificare nel corso di una stagione perché sono scritte a posteriori, in base a quello che è accaduto nella stagione precedente. Dovessero verificarsi casi controversi qui non contemplati, si deciderà in base alla logica seguendo, quando possibile, le decisioni ufficiali della Lega Serie A, e le decisioni sono prese a maggioranza come sempre. Portiere senza voto: Il portiere s.v. sceso in campo (anche se poi sostituito) riceve 6 punti d ufficio (a cui vanno sottratti eventuali malus ed aggiunti eventuali bonus) solo se ha giocato almeno 45 minuti. Calciatore senza voto: Nel caso un calciatore che non sia il portiere venga giudicato s.v. verrà considerato assente e dovrà essere sostituito, se possibile, da un calciatore del suo stesso ruolo tra quelli presenti in panchina. Squadra/e senza voto: Nel caso in cui i 22 calciatori di una partita (o gli 11 di una squadra) vengano giudicati tutti s.v., e solo in questo caso, ai suddetti calciatori verrà assegnato d ufficio un voto equivalente a 6 a cui verranno sommati eventuali bonus e malus. Rigore sbagliato: Nel caso di rigore parato dal portiere o finito sul palo e poi ritornato in campo, il rigore si considera sbagliato anche se il calciatore che lo ha battuto ha ripreso la respinta e segnato. Al calciatore verranno assegnati meno tre (-3) Punti-gol per aver sbagliato il rigore al primo tiro e più tre (+3) Punti-gol per aver segnato al secondo tiro (come da Regolamento). Quindi, al suddetto calciatore non verrà assegnato alcun Punto-gol per questa azione e, a meno che non intervengano altri Punti-azione nel corso della partita, il suo Totale-Calciatore sarà equivalente al suo voto. Ovviamente, se la respinta viene presa da un compagno che ribatte la palla in rete, il calciatore che ha tirato il rigore verrà semplicemente penalizzato di tre (3) Punti-gol. Espulso senza voto: Nel caso un calciatore venga espulso prima di poter essere giudicato dal Q.U., cioè termini la gara senza voto, verrà comunque considerato giocatore titolare e gli verrà assegnato d ufficio un 4.5 come Voto, al quale si dovrà ovviamente sottrarre un punto (-1) per l espulsione. Espulso o ammonito dopo il fischio finale o dalla panchina Nel caso un calciatore venga espulso o ammonito mentre siede in panchina (quindi tra le riserve) o nel tunnel degli spogliatoi o a fine partita, dopo il triplice fischio finale dell arbitro, il malus per l espulsione e quello per l ammonizione non verrà conteggiato se questo calciatore non è mai sceso in campo. I malus valgono invece se ha giocato. Ammonito senza voto: Nel caso un calciatore venga ammonito ma non giudicato dal Q.U., gli verrà assegnato d ufficio un 5 come Voto, al quale si dovrà ovviamente sottrarre mezzo punto (0.5) per l ammonizione. Marcatore senza voto: Nel caso un calciatore segni un gol ma non venga giudicato dal Q.U., gli verrà assegnato d ufficio un 6 come Voto, al quale si dovrà ovviamente aggiungere +3 per la marcatura. Autogol senza voto: Nel caso un calciatore sia responsabile di un autogol ma non venga giudicato dal Q.U., gli verrà assegnato d ufficio un 6 come Voto, al quale si dovranno ovviamente sottrarre 2 punti per l autogol.

14 13 Assist senza voto: Nel caso in cui un calciatore faccia un assist ma non abbia avuto voto dai giornali si assegnerà il 6 d'ufficio + 1 come bonus per l'assist Sostituzione del portiere con calciatore di movimento: Nel caso che il portiere venga espulso e sostituito da un calciatore di movimento, questi, diventando portiere, ne assumerà il ruolo e gli verrà assegnato regolarmente meno un punto (-1) per ogni gol subito e più tre punti (+3) per ogni rigore parato. Correzioni e rettifiche: Nel caso che il Q.U. rettifichi in una successiva edizione un voto assegnato a un calciatore, l allenatore penalizzato potrà proporre reclamo al presidente di Lega, portando a prova della sua tesi la copia del Q.U. contenente la rettifica. Se il Presidente di Lega verificherà la fondatezza del reclamo, dovrà annullare il Risultato Finale della partita e ordinare che venga ricalcolato in base alla sopravvenute modifiche. Discrepanze nelle pagelle dei quotidiani: Qualora il Q.U. riporti in due o più parti distinte i Voti assegnati ai calciatori e si verifichi una discrepanza nei Voti assegnati a uno o più calciatori (un classico refuso), si terrà in considerazione ai fini del calcolo del risultato il voto della pagella (è quella, per intenderci, che contiene, oltre ai voti, anche i commenti dell inviato relativi alla prestazione di ogni singolo giocatore). Rigore calciato senza voto: Nel caso un giocatore calci un rigore (indipendentemente dal fatto che lo realizzi o lo sbagli), ma non venga giudicato dal Q.U., gli verrà assegnato d ufficio un 6 come Voto, al quale si dovranno ovviamente aggiungere 2 punti o sottrarne 3, a seconda dell esito del rigore. Calcolo del Totale-Squadra Il Totale-Squadra di ciascuna squadra è dato dalla somma dei singoli Totali-Calciatore degli undici calciatori che hanno preso parte alla gara. Fattore Campo +2 Assegnato alla squadra che gioca in casa, in presenza di un calendario perfetto formato da 4 gironi per un totale di 36 giornate (2 andata e 2 ritorno) Articolo 14: Lega Serie A Come unica fonte ufficiale per Ammonizioni/espulsioni e marcatori Tabellino ammoniti/espulsi controverso: Nel caso che il Q.U. riporti tra gli ammoniti/espulsi un calciatore non indicato da altri mezzi di informazione (Stampa o TV o Internet), l allenatore penalizzato potrà proporre reclamo al Presidente di Lega; il Risultato Finale della partita verrà ricalcolato esclusivamente se il comunicato della Lega Calcio presente online il Lunedi del giudice sportivo dimostrerà l errore. Sito ( Tabellino marcatori controverso: Nel caso che il Q.U. riporti tra i marcatori un calciatore non indicato da altri mezzi di informazione (Stampa o TV o Internet), l allenatore penalizzato potrà fare ricorso ed attendere che la lega calcio pubblichi i tabellini ufficiali sul suo sito. ( in caso di approvazione del ricorso il risultato verrà subito aggiornato.

15 14 Articolo 15: Partite Sospese/Rinviate Partite sospese o rinviate In caso di partita sospesa si attenderà la ripetizione della partita. Si congelerà la Fanta giornata e si attenderà la pubblicazione dei voti. NON E PREVISTO L ASSEGNAZIONE DEL 6 D UFFICIO. Partite decise a tavolino Nel caso il risultato di una partita, per qualunque ragione, venga modificato a tavolino, si terrà conto ai fini dell esito della Fanta partita dei voti assegnati dal Q.U. e del risultato ottenuto sul campo. Se i Quotidiani Ufficiali e di Riserva non assegnano i voti ai calciatori, si dovrà assegnare d ufficio un 6 a tutti i calciatori delle squadre in questione convocati per la gara. Partite sospese, non recuperate e con risultato omologato Nel caso una partita venga sospesa, ma non recuperata, bensì omologata col punteggio conseguito al momento della sospensione dal Giudice Sportivo, e se i Quotidiani Ufficiali e di Riserva non assegnano i voti ai calciatori, si dovrà assegnare d ufficio un 6 a tutti i calciatori delle squadre in questione che hanno giocato almeno 30 e si calcolerà l esito della fantapartita o delle fantapartite sulla base dei Punti-azione (Punti-gol e Punti-cartellino) o, in caso di impossibilità a reperire i Punti-cartellino, sulla base dei soli Puntigol. Anticipi straordinari. In caso di anticipi straordinari fino al Venerdì l anticipo in questione rientrerà nella normale giornata di Fantacalcio. La consegna delle formazioni verrà anticipata quindi a 1 ora prima dell inizio della prima partita della giornata di serie A. Articolo 16: Campionato e Coppa Il Campionato avrà una durata di 36 giornate ed avrà inizio il 13 Settembre 2015 con la 3 Giornata di Serie A e terminerà l ultima giornata di Serie A. Stipulazione Calendario: da quest anno il calendario sarà perfetto. Ogni squadra si incontrerà 4 volte, e sono previsti 2 girono di andata e due di ritorno alternati. Il calendario sarà pubblicato prima dell asta di settembre. Fattore Campo: per simulare, la situazione del giocare in casa e trasferta verranno assegnati 2 punti bonus di fattore campo, alla squadra di casa. In caso di arrivo a pari punti, verranno prese in considerazione secondo l ordine previsto: 1. Scontri Diretti 2. Differenza reti generale 3. Differenza reti nei scontri diretti 4. Sorteggio Le squadre partecipanti saranno 10 e si sfideranno col metodo dello scontro diretto per un totale di 36 giornate mentre la Coppa di Lega avrà una prima fase a gironi (andata e ritorno) poi si passerà alle semifinali e finali a scontro diretto (vedi riforma coppa di lega).

16 15 COPPA ITALIA FORMULA DEL TORNEO Diversamente dall anno scorso la Coppa Italia non partirà dal primo turno con scontri diretti, ma vi sarà una prima fase a gironi di qualificazione con partite di andata e ritorno che varranno la qualificazione ai quarti di finale delle prime 4 squadre x ogni girone. Le 8 qualificate si affronteranno nei Quarti con partite di andata e ritorno. La finalissima invece verrà giocata in campo neutro e sarà una partita secca. I gironi saranno sorteggiati durante l asta di settembre, insieme al tabellone della coppa che verrà pubblicato a settembre sul sito. FASE A GIRONI (ANDATA E RITORNO): Qualificate le prime 4 di ogni girone, sorteggiato all asta di Settembre FASE FINALE

17 16 REGOLE Già dalla fase a gironi fino alle semifinali vi sarà la regola del fattore campo con l aggiunta di un bonus di 2 punti x la squadra che gioca in casa. Nel caso due squadre arrivino a pari punti, passerà la squadra che in ordine avrà: 1. Vinto nei scontri diretti 2. Differenza Reti 3. Spareggio Dai Quarti di finale in poi invece vi saranno gli scontri diretti dove oltre alla regola del fattore campo, in caso di pareggio (regola dei gol in trasferta) nelle due partite complessive vi saranno i calci di rigore. Nelle partite di ritorno infatti si devono schierare 11 rigoristi (5 designati + 6 ad oltranza). Il rigore è segnato se il calciatore ha un voto = o > 6(inclusi i bonus) il rigore è sbagliato se il calciatore designato ha un voto < 6 (inclusi i bonus) Per quanto riguarda i bonus e malus, la tabella di conversione e le regole generali sono le stesse del campionato. Articolo 17: Penalizzazioni Le penalizzazioni in classifica sono decise dal Consiglio di Lega e previste nei seguenti casi: 1. Favoreggiamento di una squadra durante una partita (Partita Venduta) 2. Mancato Pagamento della quota economica nei termini previsti 3. Mancato Schieramento Formazione per 3 Giornate Consecutive, multa per chi non consegna 4. Superamento Crediti Nell asta iniziale Favoreggiamento di una squadra durante una partita Se vi è il plateale accordo tra due allenatori di accordare, alterare il risultato della partita, schierando in campo formazioni che non corrispondono alla solita formazione schierata o che presentino giocatori schierati infortunati, squalificati, quando tutto ciò è plateale, il consiglio di lega può decidere a maggioranza la penalizzazione di entrambe le squadre di 3 punti in classifica generale, poiché viene a mancare la lealtà sportiva nei confronti degli altri allenatori. Inoltre le squadre coinvolte potranno essere sottomesse a rigoroso controllo della formazione nelle partire successive del Consiglio di Lega onde evitare soprattutto nelle ultime giornate favoreggiamenti o risultati truccati. L affidamento controllato della squadra che incorrerà nella penalizzazione sarà comunicato dal presidente di Lega. Nei casi meno gravi è previsto il solo controllo della formazione da parte del consiglio di lega con possibilità di cambiarla. Mancato Pagamento della Quota economica nei termini previsti In caso di Mancato pagamento della quota nei termini previsti (vedi in seguito) sarà detratto un punto (1) in classifica generale per ogni mese di mora, finché la quota non verrà saldata. Mancato Schieramento Formazione per 3 Giornate Consecutive o 5 Totali in Campionato. Nel caso che un allenatore ometta di comunicare la formazione entro la scadenza fissata per 3 giornate consecutive o per 5 giornate totali la squadra verrà penalizzata di un punto in classifica (più un altro punto per ogni altra giornata in cui non darà la formazione). Il conteggio delle consegne delle formazioni sarà tenuto passo passo dal Presidente di Lega.

18 17 Penalità per mancata consegna formazioni (Ultime 10 Giornate) In Caso di mancato invio della formazione, sarà schierata la formazione della settimana precedente. Se ciò avviene a partire dalla 28esima giornata di Serie A (Ultime dieci partite) la squadra che non inserirà la formazione verrà penalizzata di 3 punti in classifica generale, fermo restando che la partita verrà regolarmente giocata con la formazione precedente. Superamento Crediti Asta Iniziale In nessun caso, nell arco di una stagione, una squadra potrà spendere più del capitale sociale assegnato (600 FM complessivi) per le operazioni di acquisto dei calciatori. Può invece spendere di meno. In caso di errori il giocatore pagato di più verrà rimesso all asta, i crediti restituiti, ma non sarà possibile partecipare all asta. Articolo 18: Premi finali Al termine della stagione saranno premiati i primi 4 classificati del campionato ed il vincitore della Coppa Italia. Per quanto riguarda il campionato nell eventualità di arrivo in parità saranno presi in considerazione nell ordine: a)scontri diretti; b) differenza reti; in caso di ulteriore parità si procederà alla spartizione del premio La quota di partecipazione per ogni squadra è di 100 euro, da versare nel seguente modo: L ammontare totale dei premi sarà corrispondente a 850 euro per il campionato e 150 euro per la Coppa Italia, i quali saranno divisi nel modo seguente: 1 posto = 350 euro 2 posto = 250 euro 3 posto = 150 euro 4 posto = 100 euro Premio vincitore Coppa di Lega: 150 euro Il regolamento una volta approvato non può essere modificato a stagione in corso. Il presidente di Lega: Vincenzo Maraniello Articolo 19: Competizioni Europee: La Twinned s League

19 18 La Twinned's League è un "insieme di fantaleghe" che organizzano delle competizioni di fantacalcio: Twinned's Champion's League (TCL) e Twinned's Europa League (TEL), stile coppe Europee. Ogni fantalega iscrive un determinato numero di fantasquadre per ogni competizione come stabilito dal ranking di lega. La Twinned's League è retta da un Comitato di Lega che con voto di maggioranza decide su controversie o questioni non contemplate nel regolamento, e da una Commissione di Controllo Rose. Entrambi gli organi sono consultabili nel forum. La Twinned's Champions League, è il massimo trofeo fantacalcistico della Twinned's League per fantasquadre appartenenti a più fantaleghe. Si svolge, di norma, da settembre (inizio prima fase a gironi) fino maggio (finale in gara unica) ed assegna il titolo di campione d'europa per fantaclub, naturalmente nell'ambito delle fantaleghe affiliate alla Twinned's League. La Twinned's Europa League è la seconda competizione fantacalcistica per importanza dopo la TCL. E' riservata, di norma, alle fantasquadre classificatesi dopo le fantasquadre che hanno acquisito il diritto nella propria fantalega a partecipare alla TCL Al fine di consentire l'acquisto di coppe per premiare i vincitori della TCL e della TEL la partecipazione è subordinata ad una quota di adesione di 5. Criteri di Qualificazione. IL RANKING UEFA. I ranking UEFA per coefficienti si basano sui risultati ottenuti da tutti i club europei nelle competizioni per club UEFA. In base a tali risultati si assegnano ad ogni lega, i posti Champion s ed Europa League. Alla nostra Lega, essendo il 1 anno che partecipiamo alle competizioni europee, sono stati assegnati 3 posti Champions e 7 Europa League. Qualificati alla Champions League: Campione D Italia, 2 Classificato e 3 Classificato Qualificati alla Europa League: Campione Coppa Italia, 4 fino all 10 posto. 1. Nel caso in cui, migliorando anno dopo anno il ranking, ci sarà assegnato un ulteriore posto Champions sarà attribuito al 4 classificato. 2. Nel caso in cui, ci siano nuove squadre iscritte, che sostituiscono squadre, che non hanno confermato la partecipazione alla nuova stagione, esse saranno iscritte in ogni caso in Europa League. Regolamento Completo, nella sezione coppe europee del sito.

Regolamento Lega FantaGranPremio Edizione 2014/2015

Regolamento Lega FantaGranPremio Edizione 2014/2015 Regolamento Lega FantaGranPremio Edizione 2014/2015 REGOLA 1: OGGETTO DEL GIOCO 1. Il fantacalcio è una simulazione del gioco del calcio, che permette di gestire una squadra virtuale (fantasquadra), formata

Dettagli

FANTACALCIO 2015/2016 - REGOLAMENTO

FANTACALCIO 2015/2016 - REGOLAMENTO ROSA E FORMAZIONE FANTACALCIO 2015/2016 - REGOLAMENTO La rosa di una fantasquadra è composta da 28 calciatori, così divisi: 6 Portieri (appartenenti al massimo a 2 squadre), 8 Difensori 8 Centrocampisti

Dettagli

Regolamento Lega FantaGranPremio Edizione 2015/2016

Regolamento Lega FantaGranPremio Edizione 2015/2016 Regolamento Lega FantaGranPremio Edizione 2015/2016 REGOLA 1: OGGETTO DEL GIOCO 1. Il fantacalcio è una simulazione del gioco del calcio, che permette di gestire una squadra virtuale (fantasquadra), formata

Dettagli

Regolamento del FANTAMONDIALE 2010

Regolamento del FANTAMONDIALE 2010 Regolamento del FANTAMONDIALE 2010 OGGETTO DEL GIOCO Oggetto del gioco è una simulazione del calcio attraverso la formazione di fantasquadre formate da veri calciatori delle squadre del campionato Mondiale

Dettagli

REGOLAMENTO PUNTEGGIO

REGOLAMENTO PUNTEGGIO REGOLAMENTO I moduli ammessi sono i seguenti: 4-3-3 5-3-2 6-3-1 4-4-2 5-4-1 4-5-1 3-5-2 3-4-3 (con malus, vedi mod. centrocampo) Scegli gli 11 titolari e le 10 riserve (le riserve non hanno vincoli di

Dettagli

REGOLAMENTO UFFICIALE FANTACALCIO

REGOLAMENTO UFFICIALE FANTACALCIO REGOLAMENTO UFFICIALE FANTACALCIO 1. La squadra Con il termine squadra si intende l insieme di rosa e staff tecnico. 1.1. La rosa Con il termine rosa si comprendono tutti i giocatori acquistati durante

Dettagli

REGOLAMENTO FantaLegaSalento 2014-2015

REGOLAMENTO FantaLegaSalento 2014-2015 Pagina 1 di 8 REGOLAMENTO FantaLegaSalento 2014-2015 SITO UFFICIALE: http://fantalegasalento.altervista.org/ E-MAIL: fantalegasalento@gmail.com N partecipanti: 8 1) ASTA INIZIALE e MERCATO DI RIPARAZIONE

Dettagli

Il Fantacalcio è una simulazione che permette ai "Presidenti" di costituire una squadra di calcio virtuale, di gestirla e di schierarla in campo in

Il Fantacalcio è una simulazione che permette ai Presidenti di costituire una squadra di calcio virtuale, di gestirla e di schierarla in campo in REGOLAMENTO 2015/16 Il Fantacalcio è una simulazione che permette ai "Presidenti" di costituire una squadra di calcio virtuale, di gestirla e di schierarla in campo in occasione di ogni giornata della

Dettagli

Regolamento 6 edizione - Stagione 2015-2016

Regolamento 6 edizione - Stagione 2015-2016 Regolamento 6 edizione - Stagione 2015-2016 Il regolamento la nostra lega si basa sulle Regole Ufficiali della Federazione Fantacalcio le quali sono state lievemente modificate o non recepite in pieno

Dettagli

REGOLAMENTO FANTAISCHITELLA 2014-2015

REGOLAMENTO FANTAISCHITELLA 2014-2015 REGOLAMENTO FANTAISCHITELLA 2014-2015 DURATA Il fantacampionato ha svolgimento a partire dal giorno 9 settembre 2014 (ore 19.00) - data di inizio delle iscrizioni e delle operazioni di mercato e terminerà

Dettagli

FANTACONO 2013 2014 REGOLAMENTO UFFICIALE

FANTACONO 2013 2014 REGOLAMENTO UFFICIALE FANTACONO 2013 2014 REGOLAMENTO UFFICIALE 1 LA SQUADRA La squadra viene costruita scegliendo 25 giocatori tra quelli delle squadre del campionato di calcio di serie A, elencati nella lista pubblicata dalla

Dettagli

Al Fantacalcio Scugnizzi 2014/2015 partecipano 12 squadre. Per collegarsi al sito web : www.fantascugnizzi.altervista.org

Al Fantacalcio Scugnizzi 2014/2015 partecipano 12 squadre. Per collegarsi al sito web : www.fantascugnizzi.altervista.org REGOLAMENTO FANTACALCIO SCUGNIZZI 2014-2015 Al Fantacalcio Scugnizzi 2014/2015 partecipano 12 squadre. Per collegarsi al sito web : www.fantascugnizzi.altervista.org ART.1 DURATA DEL CAMPIONATO Il calendario

Dettagli

Regolamento ufficiale

Regolamento ufficiale Regolamento ufficiale FANTAMONDIALE 2014 Al Fantamondiale partecipano le 16 squadre della Lega. ASTA "Ogni fantallenatore versa 30,00 euro come quota di iscrizione. Non ci sarà la consueta asta, ma ognuno

Dettagli

REGOLAMENTO FANTOLMO 2015/2016

REGOLAMENTO FANTOLMO 2015/2016 MODALITA DI ISCRIZIONE REGOLAMENTO FANTOLMO 2015/2016 1. L iscrizione al torneo dovrà essere effettuata entro e non oltre le ore 18:00 di sabato 22 Agosto 2015, ora d'inizio di Verona - Roma (primo incontro

Dettagli

Regolamento Fantacalcio 2014-2015

Regolamento Fantacalcio 2014-2015 Regolamento Fantacalcio 2014-2015 Il fantacalcio è divertimento tra amici nato dalla passione per il calcio: prendiamoci in giro in maniera responsabile e non roviniamo tutto con astio e polemiche inutili.

Dettagli

REGOLAMENTO FANTACALCIO NAPOLI LEAGUE

REGOLAMENTO FANTACALCIO NAPOLI LEAGUE REGOLAMENTO FANTACALCIO NAPOLI LEAGUE ASTA INIZIALE L'Asta iniziale è il momento più importante della stagione. Qui vengono assegnati i 25 calciatori che costituiranno la Rosa di ogni fantallenatore. La

Dettagli

REGOLAMENTO DI GIOCO. Sommario (Clicca per raggiungere la pagina desiderata)

REGOLAMENTO DI GIOCO. Sommario (Clicca per raggiungere la pagina desiderata) REGOLAMENTO DI GIOCO Sommario (Clicca per raggiungere la pagina desiderata) REGOLA 1: LA ROSA... 2 REGOLA 2: LA GARA... 2 REGOLA 3: FORMAZIONE E CONSEGNA... 2 REGOLA 4: RISERVE E SOSTITUZIONI... 3 REGOLA

Dettagli

Regolamento. Sommario

Regolamento. Sommario Regolamento Sommario LE COMPETIZIONI... 2 TORNEO LIGA E PREMIER... 2 SERIE A (CAMPIONATO A 16 SQUADRE)... 2 CLASSIFICA A PUNTEGGIO... 2 CLASSIFICA FORMULA 1... 2 COPPA D ANDATA E COPPA DI RITORNO... 3

Dettagli

Regolamento Edizione 2012/2013

Regolamento Edizione 2012/2013 Regolamento Edizione 2012/2013 SOMMARIO 1. Generale... 2 1.1 TITOLARI...2 1.2 PANCHINA...2 2. Quota di partecipazione... 2 3. Calcolo punteggi... 2 3.1 CALCOLO DEI VOTI...2 3.2 PARITA TRA DUE O PIU SQUADRE...3

Dettagli

REGOLAMENTO FANTALLENATORI ROSE

REGOLAMENTO FANTALLENATORI ROSE FEDERAZIONE FANTABONOLA 2 Edizione stagione 2007/2008 REGOLAMENTO FANTALLENATORI ROSE http://digilander.libero.it/ickss Regolamento Fanta Bonola Campionato 2007-2008 Il campionato consiste nello schierare

Dettagli

REGOLAMENTO CdF 15^ FANTACALCIO 2015/2016

REGOLAMENTO CdF 15^ FANTACALCIO 2015/2016 REGOLAMENTO CdF 15^ FANTACALCIO 2015/2016 COS E IL FANTA CAMPIONATO COME ISCRIVERE LA SQUADRA COME GESTIRE LA SQUADRA COME CALCOLARE I PUNTEGGI DELLA SQUADRA IL PUNTEGGIO DEI SINGOLI CALCIATORI COS È IL

Dettagli

REGOLA 2: LA ROSA 25 calciatori: (3 Portieri 8 Difensori 8 Centrocampisti 6 Attaccanti) Capitale sociale: 500 f.ml + 120 f.ml a partire da Gennaio

REGOLA 2: LA ROSA 25 calciatori: (3 Portieri 8 Difensori 8 Centrocampisti 6 Attaccanti) Capitale sociale: 500 f.ml + 120 f.ml a partire da Gennaio REGOLA 1: QUOTIDIANO UFFICIALE I tabellini e le pagelle delle partite - ovvero marcatori, ammonizioni ed espulsioni - pubblicati dalla GAZZETTA DELLO SPORT costituiscono i dati ufficiali per il calcolo,

Dettagli

FANTACALCIO Bar La Posta Stagione 2010-2011

FANTACALCIO Bar La Posta Stagione 2010-2011 FANTACALCIO Bar La Posta Stagione 2010-2011 REGOLAMENTO UFFICIALE - Il Presidente di Lega I compiti del presidente di lega sono fondamentalmente i seguenti: 1. Gestione dell asta di calciomercato 2. Contabilità

Dettagli

REGOLAMENTO FANTA T.G.L. 2015-2016

REGOLAMENTO FANTA T.G.L. 2015-2016 SITO INTERNET: www.fantatgl.altervista.org EMAIL : manufoschi@gmail.com REGOLAMENTO FANTA T.G.L. 2015-2016 OGGETTO DEL GIOCO Oggetto del gioco è una simulazione del calcio attraverso fanta-squadre formate

Dettagli

REGOLAMENTO FANTA MANACORE LEAGUE. Stagione 2005-2006. (Versione BETA 1.1b)

REGOLAMENTO FANTA MANACORE LEAGUE. Stagione 2005-2006. (Versione BETA 1.1b) REGOLAMENTO FANTA MANACORE LEAGUE Stagione 2005-2006 (Versione BETA 1.1b) I N D I C E # REGOLA 01: OGGETTO DEL GIOCO # REGOLA 02: MODALITA DEL GIOCO # REGOLA 03: LA LEGA # REGOLA 04: LE SOCIETA # REGOLA

Dettagli

REGOLAMENTO 1)FANTAMERCATO (SETTEMBRE)

REGOLAMENTO 1)FANTAMERCATO (SETTEMBRE) REGOLAMENTO 1)FANTAMERCATO (SETTEMBRE) Ogni squadra può avere un massimo di: 3 portieri, 8 difensori, 8 centrocampisti e 6 attaccanti. Se un partecipante rimane senza soldi durante il mercato e con la

Dettagli

REGOLAMENTO LEGA IL FANTACALCIO

REGOLAMENTO LEGA IL FANTACALCIO REGOLAMENTO LEGA IL FANTACALCIO Tutti i partecipanti sono tenuti a regolarizzare il pagamento della quota dovuta entro e non la sera del mercato di riparazione che si terrà il 31/01/2012. La quota deve

Dettagli

REGOLAMENTO DURATA MODALITA GESTIONE ROSA E FORMAZIONE COME CREARE UNA ROSA FORMAZIONE E SOSTITUZIONI

REGOLAMENTO DURATA MODALITA GESTIONE ROSA E FORMAZIONE COME CREARE UNA ROSA FORMAZIONE E SOSTITUZIONI REGOLAMENTO DURATA Il concorso si svolgerà a partire dal giorno 1 Agosto 2014 -data di inizio delle iscrizioni- e terminerà entro la settimana successiva della 38 giornata del Campionato di Calcio di serie

Dettagli

Regolamento FANTAUNICAPUA 2011/2012

Regolamento FANTAUNICAPUA 2011/2012 1) PREMESSA Il Campionato FANTAUNICAPUA è un fantasy game, ossia una simulazione che permette ai destinatari di costituire una squadra di calcio virtuale, di gestirla e di schierarla in campo in occasione

Dettagli

FEDERAZIONE FANTACALCIO REGOLAMENTO della Lega MINIBOMBA (stagione 2012/2013)

FEDERAZIONE FANTACALCIO REGOLAMENTO della Lega MINIBOMBA (stagione 2012/2013) FEDERAZIONE FANTACALCIO REGOLAMENTO della Lega MINIBOMBA (stagione 2012/2013) SOMMARIO Calcolo del Totale-Calciatore... 3 Calcolo del Totale-Squadra... 4 Capitale sociale... 2 Casi particolari... 4 Comunicazione

Dettagli

Regolamento. Fantacalcio, Masa Cup e Montepremi

Regolamento. Fantacalcio, Masa Cup e Montepremi Regolamento Fantacalcio, Masa Cup e Montepremi LV Il Fantacalcio giunge alla 19 a edizione quando risultano definitivamente sdoganate sia la partecipazione di dieci squadre che l organizzazione paperless,

Dettagli

REGOLAMENTO FANTACALCIO 2012/2013

REGOLAMENTO FANTACALCIO 2012/2013 REGOLAMENTO FANTACALCIO 2012/2013 ASTA E GESTIONE CREDITI DATA DELL ASTA Sabato 8 Settembre 2012 Ore 20:00 LISTA RUOLI SU http://www.fantacalcio.kataweb.it/stat/index.php?page=calciatori Ogni fantallenatore

Dettagli

Regolamento Fantacelulopoli 2011/2012

Regolamento Fantacelulopoli 2011/2012 Regolamento Fantacelulopoli 2011/2012 COME CREARE UNA SQUADRA - ROSA Hai a disposizione il numero di crediti scelto dal moderatore della tua lega per acquistare 25 calciatori (la tua ROSA): 3 portieri,

Dettagli

REGOLAMENTO UFFICIALE F.C.R. 1 EDIZIONE ANNO 2013

REGOLAMENTO UFFICIALE F.C.R. 1 EDIZIONE ANNO 2013 Sommario CAPITOLO PRIMO... 2 ORGANIZZAZIONE DEL FANTA CASTELLI ROMANI (F.C.R.)... 2 CAPITOLO SECONDO... 4 STRUTTURA FANTA CHAMPIONS LEAGUE... 4 STRUTTURA FANTA EUROPA LEAGUE... 5 LA SUPERCOPPA... 6 I CALENDARI...

Dettagli

GUIDA AL FANTADIVANO

GUIDA AL FANTADIVANO GUIDA AL FANTADIVANO INDICE Introduzione I Ruoli Amministratore di lega Allenatore Gli Strumenti Il Campionato La tua squadra Il Calendario La Classifica Le Statistiche La Bacheca Le Regole del gioco L

Dettagli

REGOLAMENTO UFFICIALE

REGOLAMENTO UFFICIALE Edizione 9 REGOLAMENTO UFFICIALE STAGIONE 2012-13 STAGIONE 2012-13 DURATA Il campionato avrà svolgimento dalla seconda giornata fino giornata del campionato di Calcio di serie A. Saranno giocate un totale

Dettagli

REGOLAMENTO UFFICIALE FEDERAZIONE FANTACALCIO STAGIONE 2015 2016

REGOLAMENTO UFFICIALE FEDERAZIONE FANTACALCIO STAGIONE 2015 2016 REGOLAMENTO UFFICIALE FEDERAZIONE FANTACALCIO STAGIONE 2015 2016 Ciascuna società dispone per l Asta iniziale di un capitale sociale di 280 crediti, che dovrà spendere per acquistare i calciatori. In nessun

Dettagli

RUOLO CALCIATORI ASSEGNATI CALCIATORI DA ORDINARE Portieri 3 3+1 Difensori 8 8+1 Centrocampisti 8 8+1 Attaccanti 6 6+1

RUOLO CALCIATORI ASSEGNATI CALCIATORI DA ORDINARE Portieri 3 3+1 Difensori 8 8+1 Centrocampisti 8 8+1 Attaccanti 6 6+1 Introduzione Il Regolamento di Fantacalcio Scontri Diretti è basato sulle Regole Ufficiali della Federazione Fantacalcio*, pubblicate nel libro-manuale Serie A-Fantacalcio, 16ª edizione (Edizioni Studio

Dettagli

REGOLAMENTO FANTACALCIO LEGA CAMPANARO

REGOLAMENTO FANTACALCIO LEGA CAMPANARO REGOLAMENTO FANTACALCIO LEGA CAMPANARO INDICE Capitolo primo 2 Regola 1: Oggetto del gioco 2 Regola 2: Modalità del gioco 2 Capitolo secondo 2 Regola 3: La Lega 2 Capitolo terzo 3 Regola 4: Le società

Dettagli

Federazione InterLeghe Forum Associate

Federazione InterLeghe Forum Associate Federazione InterLeghe Forum Associate REGOLAMENTO FANTACOPPE 2013 / 2 014 REGOLA 1 FANTACOPPE 1. La F.I.L.F.A. organizza e promuove una serie di tornei in cui si confrontano i migliori fantallenatori

Dettagli

REGOLAMENTO (bozza) 1 FANTACALCIO Juventus Club Doc AG 2012-2013

REGOLAMENTO (bozza) 1 FANTACALCIO Juventus Club Doc AG 2012-2013 REGOLAMENTO (bozza) 1 FANTACALCIO Juventus Club Doc AG 2012-2013 1) COMPETIZIONI. Le principali competizioni del 1 FantacalcioJuventus Club Doc AG sono: LEGA JCD AG Campionato a PUNTI (somma totali giornata)

Dettagli

REGOLE DEL GIOCO v1.7.3

REGOLE DEL GIOCO v1.7.3 REGOLE DEL GIOCO v1.7.3 REGOLE GENERALI 1. Il presente regolamento si applica a tutti i partecipanti del Fantacalcio; la risoluzione di una qualsiasi situazione non prevista dal regolamento, o non chiarita

Dettagli

www.fantascudetto.it www.fantacalcio.it REGOLAMENTO FANTACALCIO UNIONE FANTACALCIO ON-LINE

www.fantascudetto.it www.fantacalcio.it REGOLAMENTO FANTACALCIO UNIONE FANTACALCIO ON-LINE www.fantascudetto.it www.fantacalcio.it REGOLAMENTO FANTACALCIO UNIONE FANTACALCIO ON-LINE Stagione 2008 2009 I N D I C E # ARTICOLO 1 - PREMESSA.................................................. pag.

Dettagli

I calciatori verranno scelti esclusivamente dalla serie A. Numero giocatori stranieri ed extracomunitari illimitato

I calciatori verranno scelti esclusivamente dalla serie A. Numero giocatori stranieri ed extracomunitari illimitato Regolamento 1) Giocatori per rosa 3 Portieri 8 Difensori 8 Centrocampisti 6 Attaccanti I calciatori verranno scelti esclusivamente dalla serie A. Numero giocatori stranieri ed extracomunitari illimitato

Dettagli

REGOLAMENTO UFFICIALE "LEGA FANTACAZZUTI" - STAGIONE 2012/2013

REGOLAMENTO UFFICIALE LEGA FANTACAZZUTI - STAGIONE 2012/2013 REGOLAMENTO UFFICIALE "LEGA FANTACAZZUTI" - STAGIONE 2012/2013 REGOLA 1: MODALITÀ DEL GIOCO Il gioco è basato sulle reali prestazioni dei calciatori del campionato italiano di Serie A e si articola nelle

Dettagli

REGOLAMENTO Stagione 2014/2015

REGOLAMENTO Stagione 2014/2015 REGOLAMENTO Stagione 2014/2015 Partecipanti Il numero di partecipanti alla presente edizione è 10. La quota di iscrizione è pari a 50 Euro e tutti i partecipanti avranno a disposizione un PIN per l accesso

Dettagli

REGOLAMENTO FANTA ABRAMO187

REGOLAMENTO FANTA ABRAMO187 REGOLAMENTO FANTA ABRAMO187 DURATA Il concorso si svolgerà a partire dal giorno 8 Agosto 2015 - data di inizio delle iscrizioni- e terminerà entro la settimana successiva della 38 giornata del Campionato

Dettagli

REGOLAMENTO FANTAMANAGER 2015/2016

REGOLAMENTO FANTAMANAGER 2015/2016 REGOLAMENTO FANTAMANAGER 2015/2016 Iscrizioni Le iscrizioni saranno aperte dal 01 GIUGNO 2015 al 22 AGOSTO 2015 (ultimo giorno) il partecipante potrà iscrivere la propria squadra. La fase iniziale per

Dettagli

L iscrizione al fantacalcio è di Euro 25 a squadra da consegnare al contabile prima dell inizio

L iscrizione al fantacalcio è di Euro 25 a squadra da consegnare al contabile prima dell inizio REGOLAMENTO FANTA PLAZET: ISCRIZIONE E SOLDI L iscrizione al fantacalcio è di Euro 25 a squadra da consegnare al contabile prima dell inizio del mercato. Oltre ai 25 Euro dovranno essere consegnati ulteriori

Dettagli

Regolamento. Presentazione e Montepremi

Regolamento. Presentazione e Montepremi Regolamento Presentazione e Montepremi LV Il Fantacalcio giunge alla 17 a edizione sancendo definitivamente il successo della partecipazione di dieci squadre. Ormai del tutto sdoganata l organizzazione

Dettagli

LEGA SANPAOLO: REGOLAMENTO UFFICIALE

LEGA SANPAOLO: REGOLAMENTO UFFICIALE LEGA SANPAOLO: REGOLAMENTO UFFICIALE REGOLA 1: MODALITÀ DEL GIOCO 1. Il gioco è basato sulle reali prestazioni dei calciatori del campionato italiano di Serie A. 2. Il gioco si articola nelle seguenti

Dettagli

REGOLAMENTO UFFICIALE

REGOLAMENTO UFFICIALE INDICE: REGOLA 1: OGGETTO DEL GIOCO REGOLA 2: MODALITÀ DEL GIOCO REGOLA 4: LE SOCIETÀ REGOLA 5: LA ROSA REGOLA 6: LA LISTA INFORTUNATI REGOLA 7: L ASTA INIZIALE REGOLA 8: MERCATO LIBERO REGOLA 10: LA FORMAZIONE

Dettagli

FANTACHEVANTON 2015/2016 http://fantachevanton.altervista.org/index.php

FANTACHEVANTON 2015/2016 http://fantachevanton.altervista.org/index.php FANTACHEVANTON 2015/2016 http://fantachevanton.altervista.org/index.php REGOLA 1: LA LEGA 1. La lega è costituita da quattordici società. 2. La Lega è governata dal Presidente di Lega, Giovanni Borraccino

Dettagli

FANTACALCIO 2004/2005

FANTACALCIO 2004/2005 FANTACALCIO 2004/2005 REGOLAMENTO DELLA LEGA "SINISTRA HEGELIANA" TITOLO I Oggetto del gioco Art.1. Oggetto del gioco è una simulazione del gioco del calcio attraverso la formazione di fantasquadre, formate

Dettagli

ISLAND FUN VILLAGE REGOLAMENTO CAMPIONATO 2013/2014

ISLAND FUN VILLAGE REGOLAMENTO CAMPIONATO 2013/2014 ISLAND FUN VILLAGE REGOLAMENTO CAMPIONATO 2013/2014 -TESSERAMENTO GIOCATORI I tesseramenti dei calciatori / dirigenti saranno ammessi fino al 31/12/2012 senza alcuna deroga. I giocatori che non avranno

Dettagli

ARTICOLO 1 Della Lega e del suo ordinamento

ARTICOLO 1 Della Lega e del suo ordinamento ARTICOLO 1 Della Lega e del suo ordinamento 1- La Lega è composta da otto Squadre 2- L Assemblea di Lega comprende tutti gli allenatori 3- La Lega è presieduta dal Presidente, eletto dall Assemblea 4-

Dettagli

Fantacavabù 2015/2016 III Edizione

Fantacavabù 2015/2016 III Edizione Fantacavabù 2015/2016 III Edizione Regolamento ufficiale della F.A.F. (Fantacalcio Amatoriale Fantacavabù) 1. Introduzione Il Fantacavabù è un torneo di fantacalcio realizzato tra amici e svolto per essere

Dettagli

Regolamento Ufficiale della Fantalega I Villaggi

Regolamento Ufficiale della Fantalega I Villaggi Regolamento Ufficiale della Fantalega I Villaggi PUNTI AZIONE 1. (Anno 2010) Il fattore campo è portato a 2 punti. 2. (Anno 2007) Calcio di rigore sbagliato vale 3 punti. 3. (Anno 2007) Calcio di rigore

Dettagli

REGOLAMENTO FANTACALCIO 2005-06 «LEGA SCIAGUATTOS»

REGOLAMENTO FANTACALCIO 2005-06 «LEGA SCIAGUATTOS» REGOLAMENTO FANTACALCIO 2005-06 «LEGA SCIAGUATTOS» I. DEL MERCATO 1. Mercato iniziale - La composizione delle rose delle squadre partecipanti avviene tramite asta. All asta i giocatori partecipano con

Dettagli

REGOLAMENTO FANTACALCIO

REGOLAMENTO FANTACALCIO REGOLAMENTO FANTACALCIO I DEFINIZIONE LEGA Art. 1. Scopo. Ogni giocatore è detto Fantallanatore ed ha lo scopo di guidare e gestire una fantasquadra, formata da veri calciatori delle squadre del campionato

Dettagli

REGOLAMENTO DEL FANTASALVIA

REGOLAMENTO DEL FANTASALVIA REGOLAMENTO DEL FANTASALVIA Il FantaPesceSalvia18 e il FantaPizzaSalvia17 sono dei fantasy game legati allo svolgimento del campionato di calcio di Serie A ed alle valutazioni date ai giocatori che vi

Dettagli

Regolamento Super Master League

Regolamento Super Master League Regolamento Super Master League Crediti iniziali per squadra: 700 Le rose delle squadre partecipanti NON potranno contenere calciatori uguali per la fase a gironi. Nella fase finale invece il le rose potranno

Dettagli

GIOVANNI INTERDONATO. regolamento 2015/2016

GIOVANNI INTERDONATO. regolamento 2015/2016 GIOVANNI INTERDONATO fantavilla regolamento 2015/2016 www.fantavilla.altervista.org presidente.fantavilla@gmail.com www.fantavilla.altervista.org presidente.fantavilla@gmail.com Regolamento FantaVilla

Dettagli

- REGOLAMENTO FINALE DEL FANTABARI 2015 -

- REGOLAMENTO FINALE DEL FANTABARI 2015 - - REGOLAMENTO FINALE DEL FANTABARI 2015 - QUOTA D'ISCRIZIONE 120 EURO CAMPIONATO 1 500 EURO 2 300 EURO 3 200 EURO 4 150 EURO 5 120 EURO 6 60 EURO CHAMPIONS LEAGUE 1 100 EURO 2 70 EURO EUROPA LEAGUE 1 80

Dettagli

FANTACALCIO FantaFolleRaul 2014/2015

FANTACALCIO FantaFolleRaul 2014/2015 FANTACALCIO FantaFolleRaul 2014/2015 REGOLAMENTO 1. Numero Fantasquadre 16 2. Quotazioni e punteggi di riferimento presso www.fantagazzetta.com sezione di Milano 3. Sito ufficiale www.fantafolleraul.altervista.org

Dettagli

Regolamento Fantacalcio Fancazzisti Fanta League 2015/2016

Regolamento Fantacalcio Fancazzisti Fanta League 2015/2016 Estratto, adattato e integrato dal Regolamento Ufficiale Federazione Fantacalcio FFC Regolamento Fantacalcio Fancazzisti Fanta League 2015/2016 Articolo 1: LA LEGA Questo regolamento si riferisce alla

Dettagli

REGOLAMENTO FANTAFAVA LEAGUE 2012 2013

REGOLAMENTO FANTAFAVA LEAGUE 2012 2013 REGOLAMENTO FANTAFAVA LEAGUE 2012 2013 ISCRIZIONE 1- Accedete alla pagina www.fantafava.it e cliccate su ISCRIVITI ALLA NUOVA STAGIONE 2- Compilate il form d iscrizione e cliccate su Accetta e iscrivi

Dettagli

Regolamento Fantacalcio anno 09/10 FantaMaurice 1 Edizione

Regolamento Fantacalcio anno 09/10 FantaMaurice 1 Edizione Regolamento Fantacalcio anno 09/10 FantaMaurice 1 Edizione DURATA Il concorso avrà svolgimento a partire dalla 2 giornata di campionato fino al termine del campionato. CALENDARIO CAMPIONATO DI CALCIO SERIE

Dettagli

Porta imbattuta Valore: +1 Descrizione: viene assegnato al portiere che prende voto e che non subisce reti. Un portiere SV non riceve tale bonus.

Porta imbattuta Valore: +1 Descrizione: viene assegnato al portiere che prende voto e che non subisce reti. Un portiere SV non riceve tale bonus. Per determinare il risultato delle partite si calcola il punteggio totale di ogni squadra e lo si converte in gol equivalenti in base ad opportune fasce di punteggio che definiremo elastiche. Il significato

Dettagli

REGOLAMENTO FANTALAGACCIO 2015/2016

REGOLAMENTO FANTALAGACCIO 2015/2016 REGOLAMENTO FANTALAGACCIO 2015/2016 Il FANTALAGACCIO è un fantasy game, ossia una simulazione che permette ai destinatari di costituire una squadra di calcio virtuale, di gestirla e di schierarla in campo

Dettagli

FantacalcioRenzoBar Regolamento

FantacalcioRenzoBar Regolamento Coppa del Baretto FantacalcioRenzoBar Regolamento 1- Il Gioco 2- Il Mercato 1.1 Il gioco costituisce un fantasy game, ossia una simulazione che permette ai Fantallenatori di costituire una squadra di calcio

Dettagli

REGOLAMENTI UFFICIALI

REGOLAMENTI UFFICIALI REGOLAMENTI UFFICIALI 1 - MODALITA DI GIOCO GRAN PREMIO 2 - MODALITA DI GIOCO SCONTRI DIRETTI 3 - LEGHE PRIVATE Premessa Oggetto di Fantacalcio Skill è una simulazione del gioco del calcio attraverso la

Dettagli

S.K.G LEAGUE REGOLAMENTO

S.K.G LEAGUE REGOLAMENTO S.K.G LEAGUE REGOLAMENTO Oggetto del gioco Oggetto del gioco è una simulazione del gioco del calcio attraverso la formazione di fantasquadre, formate dai veri calciatori delle squadre del campionato italiano

Dettagli

LFLF - REGOLAMENTO. Sono aboliti i seguenti paragrafi: 4.b; 4.c; 4.d. E' abolito il punto 5.

LFLF - REGOLAMENTO. Sono aboliti i seguenti paragrafi: 4.b; 4.c; 4.d. E' abolito il punto 5. LFLF - REGOLAMENTO La LFLF assume come regolamento base quello riportato dal testo "Guida al Fantacalcio 2011/12" (non più modificato dalla FFC), fatte salve le modifiche adottate dalla LFLF. Il regolamento

Dettagli

Regolamento Lega Fantagreffa Edizione 2015/2016

Regolamento Lega Fantagreffa Edizione 2015/2016 Regolamento Lega Fantagreffa Edizione 2015/2016 REGOLA 1: OGGETTO DEL GIOCO 1. Il fantacalcio è una simulazione del gioco del calcio, che permette di gestire una squadra virtuale (fantasquadra), formata

Dettagli

LE SQUADRE. A.C. SCOCCI87 (CARLO ALBERTO 328/3796681 stefanopanizzi@libero.it) A.C. SEVEN81 (ANTONIO CANNARILE 331/3608472- seven81.antonio@libero.

LE SQUADRE. A.C. SCOCCI87 (CARLO ALBERTO 328/3796681 stefanopanizzi@libero.it) A.C. SEVEN81 (ANTONIO CANNARILE 331/3608472- seven81.antonio@libero. 1 LE SQUADRE A.C. SCOCCI87 (CARLO ALBERTO 328/3796681 stefanopanizzi@libero.it) BAICO (PAOLO BIGI 333/6459529 baigo2002@virgilio.it) BRIGATA ROSSONERA (GIANLUCA MURRU 349/1294057 gianlu.murru@alice.it)

Dettagli

REGOLAMENTO CAMPIONATO DEI MIGLIORI

REGOLAMENTO CAMPIONATO DEI MIGLIORI REGOLAMENTO CAMPIONATO DEI MIGLIORI 2014 2015 CAMPIONATO DEI MIGLIORI Il Campionato dei Migliori è composto da quattro società, le quali compongono l Assemblea di Lega. La Lega è gestita da un Presidente

Dettagli

1 TROFEO PERUGIA CUP 1 TROFEO PERUGIA CUP

1 TROFEO PERUGIA CUP 1 TROFEO PERUGIA CUP 1 TROFEO PERUGIA CUP Il Comitato Regionale Umbria della F.I.G.C. indice ed organizza il 1 TROFEO PERUGIA CUP Campo Federale di Prepo R E G O L A M E N T O U F F I C I A L E STAGIONE SPORTIVA 2011/2012

Dettagli

Twinned s League Regolamento Stagione 2015/16

Twinned s League Regolamento Stagione 2015/16 Lega Lega Partenope Regolamento Stagione 2012/13 [Anno] Twinned s League Regolamento Stagione 2015/16 Lega Partenope Regolamento stagione 2012-2013 1 Regolamento: INDICE Articolo 1: Principi del Gioco

Dettagli

Fantacalcio Stigranca 2009/10

Fantacalcio Stigranca 2009/10 Fantacalcio Stigranca 2009/10 Art. 1 : Sito internet: WWW.STIGRANCA.TK Il sito è stato creato dall'organizzazione al fine di ottenere la massima trasparenza e tenere aggiornati i partecipanti. Su questo

Dettagli

REGOLAMENTO SUPERLEAGUE 2015/2016

REGOLAMENTO SUPERLEAGUE 2015/2016 REGOLAMENTO SUPERLEAGUE 2015/2016 Superleague Alla Superleague parteciperanno tutti i vincitori e qualificati della stagione 2014/2015, nel caso i vincitori e premiati siano gli stessi in piu tornei parteciperanno

Dettagli

REGOLAMENTO AFA 2014 2015

REGOLAMENTO AFA 2014 2015 REGOLAMENTO AFA 2014 2015 ARROGANCE FOOTBALL ASSOCIATION (AFA) L AFA è composta da otto società, le quali compongono l Assemblea di Lega. La Lega è gestita da un Presidente e da un Vice Presidente i quali

Dettagli

CAMPIONATO DI FANTACALCIO

CAMPIONATO DI FANTACALCIO CAMPIONATO DI FANTACALCIO ANNO 2015-2016 Limodio Francesco Pepe Pierpaolo Limodio Giovanni Gaito Luca Avino Vincenzo Senatore Pasquale Francese Pasquale Massa Marco Baccaro Ugo Francesco Fezza I MEMBRI

Dettagli

REGOLAMENTO FANTACALCIO

REGOLAMENTO FANTACALCIO REGOLAMENTO FANTACALCIO Durante il Fantacalcio è necessario il rispetto del presente regolamento affinché amicizie consolidate non vengano incrinate da quello che in fondo è solo un gioco. 1) La rosa del

Dettagli

[update 04/01/2012] GENERALE

[update 04/01/2012] GENERALE [update 04/01/2012] GENERALE Il giornale che sarà utilizzato per i voti dei giocatori sarà sempre la Gazzetta dello sport. Il partecipante ha avuto a disposizione 650 fantamilioni per completare la rosa.

Dettagli

2. La Lega è governata dall Assemblea di Lega, formata da tutti gli allenatori. 3. L Assemblea di Lega designa il responsabile: il Presidente di Lega.

2. La Lega è governata dall Assemblea di Lega, formata da tutti gli allenatori. 3. L Assemblea di Lega designa il responsabile: il Presidente di Lega. REGOLAMENTO FANTACALCIO CAPITOLO PRIMO REGOLA 1: LA LEGA 1. La Fantalega è costituita da dieci società 2. La Lega è governata dall Assemblea di Lega, formata da tutti gli allenatori. 3. L Assemblea di

Dettagli

REGOLAMENTO BECKS PREMIER LEAGUE

REGOLAMENTO BECKS PREMIER LEAGUE REGOLAMENTO BECKS PREMIER LEAGUE REGOLA 1: MODALITÀ DEL GIOCO a. Formare una società di calcio, acquistando tramite un asta 25 calciatori scelti tra i veri calciatori delle squadre del campionato italiano

Dettagli

REGOLAMENTO UNICO FANTACALCIO MONTALE

REGOLAMENTO UNICO FANTACALCIO MONTALE REGOLAMENTO UNICO FANTACALCIO MONTALE Consultabile nei siti: http://www.tcp900.net oppure www.fantacalciomontale.135.it Versione: 13.02 1 INDICE VOTI E PUNTEGGI...3 Assegnazione Punti...3 Tabella di Conversione:

Dettagli

_ La quota di iscrizione di ciascuna squadra è di 50,00 da versare il giorno del mercato iniziale della stagione successiva a saldo dei premi.

_ La quota di iscrizione di ciascuna squadra è di 50,00 da versare il giorno del mercato iniziale della stagione successiva a saldo dei premi. _ La quota di iscrizione di ciascuna squadra è di 50,00 da versare il giorno del mercato iniziale della stagione successiva a saldo dei premi. _ Il montepremi di 500,00 sarà così diviso: a. 300,00 al primo

Dettagli

Federazione Fantacalcio Introvabilistore Regolamento Ufficiale Edizione 2010/2011

Federazione Fantacalcio Introvabilistore Regolamento Ufficiale Edizione 2010/2011 Federazione Fantacalcio Introvabilistore Regolamento Ufficiale Edizione 2010/2011 Federazione Fantacalcio Regolamento Ufficiale Edizione 2010/2011... 1 CAPITOLO PRIMO... 2 REGOLA 1: OGGETTO DEL GIOCO...

Dettagli

ISCRIZIONE E COSTI. La seconda rata di iscrizione di 56,50 euro deve essere consegnata entro il 31/12 con le stesse modalità.

ISCRIZIONE E COSTI. La seconda rata di iscrizione di 56,50 euro deve essere consegnata entro il 31/12 con le stesse modalità. Edizione 2010/2011 ISCRIZIONE E COSTI Il costo di iscrizione è di 110 euro per la costruzione del montepremi più 6,50 euro per il software di gestione della lega on-line. Alla mezzanotte di Venerdì 28/08

Dettagli

REGOLAMENTO FANTADAL 2014/2015

REGOLAMENTO FANTADAL 2014/2015 REGOLAMENTO FANTADAL 2014/2015 SOMMARIO 1. PREMESSA 2. CALCOLI DEI PUNTEGGI E REGOLE GENERALI 3. FORMAZIONE E GOL 4. CAMPIONATO 5. CHAMPIONS LEAGUE 6. COPPA UEFA 7. COPPA ITALIA 8. SUPERCOPPE 9. CALENDARIO

Dettagli

Regolamento Fantacastello 2012/2013

Regolamento Fantacastello 2012/2013 Regolamento Fantacastello 2012/2013 Quest anno ci affideremo alle leghe private offerte da fantagazzetta. Tuttavia, il sito zinzolla rimarrà di supporto. Modalità Torneo- Campionato L asta 1)La quota di

Dettagli

8 a testa per i costi dello spazio web del sito internet e dei vari trofei dati in premio insieme ai premi in denaro.

8 a testa per i costi dello spazio web del sito internet e dei vari trofei dati in premio insieme ai premi in denaro. OGGETTO DEL GIOCO 1. Oggetto del gioco è una simulazione del gioco del calcio attraverso la formazione di fantasquadre, formate dai veri calciatori delle squadre del campionato italiano di calcio di Serie

Dettagli

REGOLAMENTO della LEGA FANTACALCIO DI PADERNO

REGOLAMENTO della LEGA FANTACALCIO DI PADERNO REGOLAMENTO della LEGA FANTACALCIO DI PADERNO PARTE 1 REGOLAMENTO DEL CAMPIONATO Art. 1) La rosa della squadra deve obbligatoriamente essere composta da 25 calciatori, scelti tra quelli appartenenti alle

Dettagli

1.INTRODUZIONE E SALVAGUARDIA

1.INTRODUZIONE E SALVAGUARDIA 1.INTRODUZIONE E SALVAGUARDIA Il Regolamento Ufficiale ha validità effettiva per 1 anno e dovrà essere firmato da tutte le squadre prima dell'inizio di ogni campionato. Se per qualsiasi motivo in questo

Dettagli

TARALLUZZI E VINU LEAGUE (TEV LEAGUE) STAGIONE 2011/2012

TARALLUZZI E VINU LEAGUE (TEV LEAGUE) STAGIONE 2011/2012 TARALLUZZI E VINU LEAGUE (TEV LEAGUE) STAGIONE 2011/2012 ASTA E COMPOSIZIONE DELLE ROSE Le squadre sono composte da: portieri = 6 (i portieri di 2 squadre di Serie A) difensori = 8; centrocampisti = 8;

Dettagli

REGOLAMENTO MASTER LEAGUE

REGOLAMENTO MASTER LEAGUE REGOLAMENTO MASTER LEAGUE DURATA Il concorso si svolgerà a partire dal giorno 8 Agosto 2015 - data di inizio delle iscrizioni- e terminerà entro la settimana successiva della 38 giornata del Campionato

Dettagli

MAGIC MANAGER PISTOIA 2015/2016 REGOLAMENTO:

MAGIC MANAGER PISTOIA 2015/2016 REGOLAMENTO: MAGIC MANAGER PISTOIA 2015/2016 REGOLAMENTO: Campionato formato da 40 squadre, che vanno a formare 4 gironi da 10 squadre ciascuno definiti in base al sorteggio (Bundesliga, Liga, Ligue 1, Premier League).

Dettagli