Incantesimi da Chierico

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1 Incantesimi da Chierico LIVELLO 0 (orazioni) Incantesimo Descrizione Scuola Comp Tempo Raggio Bersaglio, Effetto, Area Durata TS RI MG Creare acqua Crea 7,4 litri / di acqua pura Evo (5) V,S 1 a Vicino Fino a 7,4 l d acqua / Istantanea Nessuno No 220 [B] Cura ferite minori Cura 1 punto di danno Evo (8) V,S 1 a Contatto Creatura Istantanea Vol dimez (in) Sì (in) 222 Guida +1 a un TxC, a un TS o a una prova di Div V,S 1 a Contatto Creatura 1 min o finché non Nessuno Sì 241 abilità viene scaricato Individuazione del magico Individua incantesimi e oggetti magici Un V,S 1 a 18 m Emanazione a forma di cono Conc, fino a 1 min / Nessuno No 244 nel raggio di 18 m (I) Individuazione del veleno Individua il veleno in una creatura o in Div V,S 1 a Vicino Una creatura, un oggetto o un cubo Istantanea Nessuno No 246 un oggetto con spigolo di 1,5 m Infliggi ferite minori Attacco a contatto, 1 punto di danno Nec V,S 1 a Contatto Creatura Istantanea Vol nega Sì 246 Lettura del magico Per leggere pergamene e libri degli Div V,S,F 1 a Personale Incantatore (250 parole / min) 10 min / 252 incantesimi Lingua tagliata Il soggetto subisce una penalità di 1 al Tra [P] V,S 1 a Vicino Una creatura vivente con una lingua 1 rnd Temp nega Sì 97 LFT TxC, ai TS e alle prove per 1 rnd Luce L oggetto risplende come una torcia Inv [O] V,M/FD 1 a Contatto Oggetto toccato (brilla in un raggio di 10 min / (I) Nessuno No m) Nessuna luce Il soggetto subisce una penalità di 3 al Tra V,S 1 a Vicino Propagazione del raggio di 6 m 1 min / Nessuno No 101 LFT TxC, ai TS e alle prove Preservare organo Protegge un organo reciso dalla Nec V,S,FD 10 min Contatto Un organo 24 ore Temp nega (in)sì 107 LFT decomposizione per 24 ore Purificare cibo e bevande Purifica 27 dm 3 / di cibo e acqua Un V,S 1 a 3 m 27 dm 3 / d acqua e cibo Istantanea Vol nega ( Sì ( 275 contaminati Resistenza Il soggetto ottiene +1 ai TS Abi V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura 1 min Vol nega (in) Sì (in) 278 Riparare Effettua riparazioni minori su un Tra V,S 1 a 3 m Un oggetto fino a 0,5 kg Istantanea Vol nega (in, Sì (in, 282 oggetto Virtù Il soggetto ottiene 1 pf temporaneo Tra V,S,FD 1 a Contatto Creatura 1 min Tem nega (in) Sì (in) 308 1

2 LIVELLO 1 Incantesimo Descrizione Scuola Comp Tempo Raggio Bersaglio, Effetto, Area Durata TS RI MG Abilità sacrificale L incantatore acquisisce un bonus di +5 Am [P] V,S,M 1 a Personale Incantatore 1 min / 84 LFT alle prove di Conoscenze (religioni) da effettuare nei sacrifici Alone di luce Luce solare illumina l incantatore finché Inv [O] V,S,FD 1 a Personale Incantatore 1 min / o finché 151pSA non viene rilasciata come un attacco per 1d8 danni + 1 danno / (I) Anatema I nemici subiscono un 1 al TxC e ai TS Am (3) V,S,FD 1 a 15 m Tutti i nemici entro 15 m 1 min / Vol nega Sì 203 contro paura [S, M] Anatema degli occhi acidi Il soggetto viene accecato e tutte le Tra [A,P] V,S, 1 a Contatto Creatura Istantanea Temp nega Sì 85 LFT [] creature entro 1,5 m subiscono 1d6 danni Arma magica L arma ottiene un bonus di +1 Tra V,S,FD 1 a Contatto Arma 1 min / Vol nega (in, Sì (in, 205 Avviso La prova di iniziativa dell incantatore Am (3) V,S,M 1 a Personale Incantatore 1 min / 34 Min migliora e apprende i risultati delle prove di iniziativa dei nemici Benedire l acqua M Rende l acqua santa Tra [D] V,S,M 1 min Contatto Ampolla dell acqua Istantanea Vol nega ( Sì ( 207 Benedizione Gli alleati ottengono un +1 al TxC e +1 ai TS contro paura Colpire non morti Comando Comprensione dei linguaggi Consapevolezza necrotica F Contrastare elementi Convinzione Cura ferite leggere Devastazione Dolore della collera Ø Esercitare abilità Esercitare abilità [Iniziato di Gond] Estrarre droga Evoca mostri I Evoca non morti I F Evoca non morti I F Favore divino Am (3) V,S,FD 1 a 15 m L incantatore e tutti gli alleati entro un esplosione di 15 m, centrata 1 min / Nessuno Sì (in) 208 L incantatore può compiere attacco furtivo contro non morti per 1 rnd Div [D] V,FD Veloce Personale Incantatore 1 rnd 146pAV Un soggetto obbidisce a un ordine Am (3) V 1 a Vicino 1 creatura vivente 1 rnd Vol nega Sì 215 selezionato per 1 rnd [F,M] L incantatore comprende tutti i Div V,S,M/FD 1 a Personale Incantatore, 1 pagina (250 parole) / 10 min / 215 linguaggi scritti e parlati min Percepisce i soggetti con cisti Nec V,S,F 1 a 18 m Emanazione a forma di cono Conc, fino a 1 min / Nessuno No 64 LM necrotiche (I) A proprio agio in un ambiente freddo o Abi V,S 1 a Contatto Creatura 24 ore Nessuno (in) Sì (in) 218 caldo Il soggetto riceve un bonus di +2 o Abi V,S,M 1 a Contatto Creatura 1 min / Vol nega (in) Sì (in) 34 Min superiore ai TS Cura 1d8 danni +1 danno / (max Evo (8) V,S 1 a Contatto Creatura Istantanea Vol dimez (in) Sì (in) ) Un soggetto subisce 2 al TxC, ai Nec V,S,FD 1 a Medio 1 creatura vivente 1 min / Vol nega Sì 224 danni, alle prove e ai TS Il soggetto subisce una penalità di 2 al Nec V,S 1 a Vicino Una creatura vivente 1 min / Temp nega Sì 92 LFT TxC Il bersaglio ottiene +10 ad un abilità, o Div V,S 1 a Contatto Creatura 1 min / o finché Nessuno Sì 94MdF può usarla senza addestramento, oppure acquisisce competenza in un arma o armatura Conferisce un bonus di competenza +5 Div V,S 1 a Contatto Creatura 1 min / Nessuno Sì 107GGF a una prova di abilità, o ad una competenza con un arma, un armatura o uno scudo Ricava della droga da un oggetto Evo (5) V,S,F 1 min Contatto Una dose di droga Permanente 92 LFT inanimato Richiama una creatura extraplanare che Evo (4) V,S,F/FD 1 rnd Vicino Una creatura evocata del 1 1 rnd / (I) Nessuno No 232 combatte per l incantatore Evoca dei non morti che combattono Evo (4) V,S,F 1Rcompl Vicino Una creatura evocata 1 rnd / Nessuno No 107GGF per l incantatore [P] Evoca dei non morti che combattono Evo (4) V,S,F/FD 1 rnd Vicino Una creatura evocata 1 rnd / Nessuno No 65 LM per l incantatore [P] L incantatore ottiene +1 / 3 ai TxC e Inv V,S,FD 1 a Personale Incantatore 1 min 234 ai danni Fede guaritrice Cura 8 danni +1 danno/ (max +5) ad un soggetto avente il medesimo patrono dell incantatore Fortuna del crepuscolo Il bersaglio ottiene un bonus di fortuna +1 a tutti i TS Evo (8) V,S 1 a Contatto Creatura Istantanea Vol dimez (in) Sì (in) 96MdF Abi [D] V, 1 a Contatto Una creatura malvagia 1 min / Nessuno Sì (in) 97 LIE Astinenza Foschia occultante La nebbia avvolge l incantatore Evo (5) V,S 1 a 6 m Nube che si 1 min / Nessuno No 236 propaga per 6 m ed è alta 6 m Gambe da marinaio La creatura bersaglio può muoversi Tra V,S 1 a Contatto Creatura 1 ora / (I) Vol nega (in) Sì 47Sud agevolmente su una nave Incitare il soggetto non può preparare o Am (3) V,S 1 a Vicino Una creatura 1 min / Vol nega Sì 36 Min ritardare le azioni Incuti paura Una creatura con 5 DV o meno diviene Nec V,S 1 a Vicino Una creatura vivente con 5 DV o 1d4 rnd o 1 rnd Vol nega Sì 243 impaurita [M,S] meno Individuazione dei non morti Rivela non morti nel raggio di 18 m Div V,S,M/FD 1 a 18 m Emanazione a forma di cono Conc, fino a 1 min / Nessuno No 245 (I) Individuazione del bene Rivela creature, incantesimi o oggetti Div V,S,FD 1 a 18 m Emanazione a forma di cono Conc, fino a 10 min Nessuno No 243 / (I) Individuazione del caos Rivela creature, incantesimi o oggetti Div V,S,FD 1 a 18 m Emanazione a forma di cono Conc, fino a 10 min Nessuno No 244 / (I) Individuazione del male Rivela creature, incantesimi o oggetti Div V,S,FD 1 a 18 m Emanazione a forma di cono Conc, fino a 10 min Nessuno No 244 / (I) Individuazione della legge Rivela creature, incantesimi o oggetti Div V,S,FD 1 a 18 m Emanazione a forma di cono Conc, fino a 10 min Nessuno No 244 / (I) Infliggi ferite leggere A contatto, infligge 1d8 danni +1 Nec V,S 1 a Contatto Creatura Istantanea Vol dimez Sì 246 danno / (max +5) Inibire Il soggetto ritarda l azione fino al Am (3) V,S 1 a Medio Una creatura Istantanea Vol nega Sì 36 Min prossimo rnd Ispirazione divina Il bersaglio ottiene un bonus sacro di Div Sacrifico 1 a Contatto Una creatura 1d4 rnd Nessuno Sì 101 LIE +3 ai TxC contro le creature malvagie Lenta consunzione L incantatore assorbe salute e Nec [P] V,S, 10 min Contatto Una creatura vivente Permanenza Temp nega Sì 96 LFT sostentamento da un soggetto indifeso Locazione Lingua di Belzebù L incantatore acquisisce un bonus di +2 Tra [P] V,S,M, 1Rcompl Personale Incantatore 1 ora / 97 LFT alle prove di Diplomazia, Raccogliere Droga Informazioni e Raggirare Luce della lanterna Un attacco di contatto a distanza Inv [D,O] S, 1 a Vicino Raggio 1 rnd / Nessuno Sì 102 LIE infligge 1d6 danni Astinenza Luce guida +1 agli attacchi a distanza contro le Inv [O] V,S 1 a Lungo Creature in un esplosione di 1,5 m 1 min / (I) Nessuno Sì 36 Min creature nelle aree illuminate Mal di cuore Il soggetto rimane indifeso per 1 rnd Am [M.P] V,S,FD 1 a Vicino Una creatura 1 rnd Vol nega Sì 98 LFT Maledire l acqua M Rende l acqua sacrilega Nec [P] V,S,M 1 min Contatto Ampolla d acqua Istantanea Vol nega ( Sì ( 254 Mano del ragno La mano dell incantatore diventa un Tra V,S 1 a Personale Mano dell incantatore Con (max di 1 min / 98 LFT ragno mostruoso di taglia Piccola ) 2

3 Ø Mano fiammeggiante Le mani dell incantatore ardono e sono Inv [O] V,S 1 a Contatto Creatura Istantanea Nessuno Sì 107MdF in grado di effettuare un attacco di contatto provocando 1d4 danni +1 danno /, di più contro i non morti Mano fiammeggiante [Iniziato L attacco di contatto in mischia Inv [O] V,S 1 a Contatto Creatura 1 min / o finché Nessuno Sì 111GGF di Selûne] dell incantatore infligge 1d8 danni +1 danno / (max +5) contro una creatura vivente o 2d6 danni +1 danno / (max +5) contro un non morto Ø Manto della rosa Sopprime temporaneamente gli effetti Abi [O] V,S 1 a Contatto Creatura 1 rnd / Vol nega (in) Sì (in) 108MdF Manto della rosa [Iniziato di lathander] Nascondersi ai non morti Occhi dell avoral Pena Pietra magica Preavviso di pericolo Protezione dai volatori alati Protezione dal bene Protezione dal caos Protezione dal male Protezione dalla legge Raggio di speranza Raggio di speranza che provocano dolore e i veleni Il bersaglio acquisisce un bonus sacro Abi V,S 1 a Contatto Creatura 1 rnd / Vol nega (in) Sì (in) 112GGF pari a +1 / (max +10) ai TS contro gli effetti che provocano dolore, infermità, nausea o paura I non morti non possono percepire la Abi V,S,FD 1 a Contatto 1 creatura / 10 min / (I) Vol nega (in) Sì 262 presenza di 1 soggetto / Il soggetto ottiene un bonus di +8 alle Tra S 1 a Contatto Una creatura 10 min / Vol nega (in) Sì (in) 104 LIE prove di Osservare Il soggetto subisce una penalità di 3 al Am [M,P] V,S,M 1 a Vicino Una creatura vivente 1 rnd / Vol nega Sì 103 LFT TxC, ai TS e alle prove 3 pietre guadagnano un +1 TxC e Tra V,S,FD 1 a Contatto Fino a 3 sassi toccati 30 min o finché non Vol nega (in, Sì (in, 270 infliggono 1d6+1 danni (contro non viene scaricato morti: 2d6+2) L incantatore sa quanto sarà pericoloso Div V,F 1Rcompl Personale Incantatore Istantanea 174pSA il futuro Come protezione dal male, ma i Abi V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura 1 min / (I) Vol nega (in) No 49Sud benefici valgono contro le creature volanti alate +2 CA e TS; contrasta controlli mentali Abi [P] V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura 1 min / (I) Vol nega (in) No 274 e allontana elementali ed estrerni +2 CA e TS; contrasta controlli mentali Abi [N] V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura 1 min / (I) Vol nega (in) No 274 e allontana elementali ed estrerni +2 CA e TS; contrasta controlli mentali Abi [D] V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura 1 min / (I) Vol nega (in) No 274 e allontana elementali ed estrerni +2 CA e TS; contrasta controlli mentali Abi [E] V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura 1 min / (I) Vol nega (in) No 274 e allontana elementali ed estrerni Il soggetto ottiene un bonus di +2 ai Am (3) V,S 1 a Vicino Una creatura vivente 1 rnd / Vol nega (in) Sì (in) 105 LIE TxC, ai TS e alle prove [D,M] Il soggetto ottiene un bonus di +2 ai Am (3) V,S 1 a Vicino Una creatura vivente 1 rnd / Vol nega (in) Sì (in) 105 LIE TxC, ai TS e alle prove [D,M] Resistenza alle droghe Il soggetto è immune alla dipendenza Am V,M 1 a Contatto Una creatura vivente 1 ora / Temp nega (in)sì (in) 105 LFT Ø Rigenera ferite leggere Un soggetto rigenera 1 pf / rnd Evo (8) V,S 1 a Contatto Una creatura vivente 10 rnd + 1 rnd / Vol nega (in) Sì (in) 95 STS Rimuovi paura Sopprime la paura o fornisce +4 ai TS Abi V,S 1 a Vicino 1 creatura + 1 addizionale / 4, 10 min Vol nega (in) Sì (in) 282 contro paura per 1 soggetto +1 / 4 entro 9 m l una Ripristino L incantatore concede al soggetto una Abi V,S,FD 1 a Contatto Creatura Istantanea Vol nega (in) Sì (in) 177pSA seconda possibilità a un TS vantaggioso Più gemme sacrifica, più protezione Abi V,S,M 1 a Contatto Creatura 1 ora / Vol nega (in) Sì (in) 39 Min guadagna il soggetto Santuario Gli avversari non possono attaccare l incantatore e l incantatore non può attaccarli Abi V,S,FD 1 a Contatto Creatura 1 rnd / Vol nega No 285 Scelta di incantesimi Mantiene la carica di un incantesimo a Tra V,S 1 a Personale Incantatore 1 rnd / 71 SS contatto per ogni arto anteriore Scudo della fede Un aura conferisce un bonus di Abi V,S,M 1 a Contatto Creatura 1 min / Vol nega (in) Sì (in) 288 deviazione +2 o superiore Scudo entropico Attacchi a distanza contro l incantatore Abi V,S 1 a Personale Incantatore 1 min / (I) 288 hanno il 20% di probabilità di fallire Segnale di portale ND Tra V,S 1 a Vicino Un portale interplanare 1 ora / Nessuno No 39MdP Sepoltura benedetta Impedisce che un cadavere possa Abi [D] V,S,M,PE 10 min Contatto Cadavere toccato Permanente Vol nega Sì 95 DF risorgere come non morto Sospendere malattia Impedisce a una malattia di nuocere Abi V,S,M 1 a Contatto Una creatura 24 ore Temp nega (in)sì (in) 108 LFT alla creatura per 24 ore Torpore Un soggetto indifeso viene posto in uno Am S,M 1 min Contatto Una creatura indifesa 1 ora / Temp nega Sì 110 LFT stato che gli consente di muoversi ma di non effettuare altre azioni Vigore inferiore Creatura guarisce 1 pf / rnd (max 15 rnd) Visione del paradiso Una creatura malvagia rimane frastornata per 1 rnd Visione della morte Determina le condizioni dei soggetti in fin di vita nel raggio di 9 m Visione di gloria Il bersaglio ottiene un bonus morale di +1 al suo successivo TS Evo (8) V,S 1 a Contatto Creatura vivente 10 rnd + 1 rnd / Vol nega (in) Sì (in) 187pSA (max 15 rnd) Am V 1 a Vicino Una creatura malvagia 1 rnd Vol nega Sì 112 LIE Nec [P] V,S 1 a 9 m Emanazione a forma di cono 10 min / Nessuno No 308 Div V,S,FD 1 a Contatto Creatura 1 min o finché non viene scaricato Nessuno Sì 132MdF 3

4 LIVELLO 2 Incantesimo Descrizione Scuola Comp Tempo Raggio Bersaglio, Effetto, Area Durata TS RI MG Afferrare rocce Consente di afferrare le rocce scagliate Tra V,S 1 a Contatto Una creatura 1 rnd / (I) Vol nega (in) Sì 44 Sud Aiuto +1 al TxC, +1 ai TS contro paura, 1d8 Am (3) V,S,FD 1 a Contatto Creatura vivente 1 min / Nessuno Sì (in) 201 pf temporanei (max +10) Ali del mare +9 m alla velocità di nuotare del Tra S,M 1 a Contatto L incantatore o la persona 1 min / Temp nega (in)sì (in) 63 SS soggetto Allineamento imperscrutabile Nasconde l allineamento per 24 ore Abi V,S, 1 a Vicino Una creatura o un oggetto 24 ore Vol nega ( Sì ( 201 Allineare arma Un arma diventa buona, malvagia, Tra V,S,FD 1 a Contatto Un arma o 50 proiettili (tutti in 1 min / Vol nega (in, Sì (in, 202 legale o caotica contatto tra loro al momento del lancio) Arma spirituale Un arma magica che attacca di sua Inv [H] V,S,FD 1 a Medio Arma magica di forza; 1d8 danni 1 rnd / (I) Nessuno Sì 205 volontà Armatura del tocco fantasma L armatura funziona normalmente contro gli attacchi incorporei Armatura luminosa Una luce scintillante avvolge il bersaglio e gli conferisce un bonus di armatura +5, dissolve l oscurità magica e impone una penalità di 4 agli attacchi in mischia dell avversario Artiglio nero [Iniziato di Cyric] Il braccio dell incantatore diventa un artiglio che conferisce una portata di +1,5 m e un bonus profano di +1 / 4 ai TxC, infligge 1d6 danni +1 danno / da energia negativa (max +10) Arto avvizzito L incantatore può ridurre la velocità del soggetto di 1,5 m o rendergli impossibile l uso degli oggetti o il lancio di incantesimi somatici Tra V,S 1 a Vicino Un arma o 50 proiettili (tutti in contatto tra loro al momento del lancio) 10 min / Vol nega (in, Abi 1 a Contatto Una creatura buona 1 ora / (I) Nessuno Sì (in) 91 LIE Nec V,S 1 a Personale Incantatore 1 rnd / No No 103GGF Nec [P] V,S 1 a Vicino Una creatura umanoide dotata di arti 1 rnd / Tem nega Sì 87 LFT Assimilare forza Il soggetto diventa esausto Am [P] V,S,M 1 a Contatto Una creatura vivente Istantanea Temp nega Sì 87 LFT Ø Astuzia della volpe Il soggetto ottiene 1d4+1 Int per 1 ora Tra V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura 1 ora / Vol nega (in) Sì (in) 63 SS / Ø Atuzia della volpe Il soggetto acquisisce 1d4+1 Int Tra V,S,M/FD 1 a Contatto creatura 1 ora / Vol nega (in) Sì (in) 92 TS Aura contro la fiamma Ignora 12 danni da fuoco / rnd ed Abi V,S 1 a Personale Incantatore 1 rnd / Nessuno Sì 83MdF estingue le fiamme Avvertimento [Iniziato di Helm] Conferisce schivare prodigioso e un bonus cognitivo di +4 alle prove di Div V,S 1 a Contatto Creatura 10 min / Vol nega (in) Sì (in) 103GGF Ascoltare e Osservare Blocca persone Paralizza un umanoide per 1 rnd / Am (3) Calmare emozioni Clama le creature, negando gli effetti Am (3) delle emozioni Ø Cervo spettrale Un cervo fantasma in grado di effettuare spinte e che può essere cavalcato Cervo spettrale [Iniziato di Malar] Ciste necrotica F Consacrare M Corezza di Lastai M Cura ferite moderate Danza della rovina Dardi dattili di Lahm [] Dardo solare Evoca un cervo fantomatico che può essere cavalcato o diretto contro un bersaglio Pone una ciste di tessuto non morto in un soggetto Riempie l area di energia positiva, rendendo più deboli i non morti Intense sensazioni di bene lasciano il soggetto malvagio tremante, spaventato, nauseato o scosso Cura 2d8 danni +1 danno / (max +10) Tutte le creature tranne i demoni subiscono 2d20 danni Le dita dell incantatore diventano proiettili che infliggono 1d4 danni alla Des Un raggio infligge 2d6 danni, ulteriori danni sui non morti e potrebbe accecare il bersaglio Sì (in, V,S,F/FD 1 a Medio Una creatura umanoide 1 rnd / (I) Vol nega Sì 208 V,S,FD 1 a Medio Creature in una propagazione del raggio di 6 m Evo (5) V,S,FD 1 a 0 m Una creatura che ha le sembianze di un cervo e che sembra reale 62 LM Conc, fino a 1 rnd / Vol nega Sì 210 (I) 1 rnd / * Sì 89MdF Evo (5) V,S,FD 1 a 0 m Una creatura quasi-reale simile ad un 1 rnd / * No 105GGF cervo Nec [P] V,S,F 1 a Contatto Creatura vivente Istantanea Tem nega Sì 64 LM Inv [D] V,S,M,FD 1 a Vicino Emanazione del raggio di 6 m 2 ore / Nessuno No 217 Am (3) [D,M] V,S,M 1 a Contatto Una conosciuta creatura malvagia 1 rnd / Nessuno Sì 93 LIE Evo (8) V,S 1 a Contatto Creatura Istantanea Vol dimez (in) Sì (in) 222 Nec [P] V,S 1Rcompl Vicino Propagazione incentrata Istantanea Rif Dimez Sì 90 LFT Tra [P] V,S, 1 a Medio Fino a 5 creature, entro 4,5 m l una Istantanea Nessuno Sì 90 LFT Inv [O] V,S 1 a Medio Raggio 1 rnd Rif parz Sì 46Sud Dipendenza Il soggetto sviluppa assuefazione a una Am V,S, Droga 1 a Contatto Una creatura vivente Istantanea Temp nega Sì 91 LFT droga Dissacrare M Riempie l area di energia negativa, Inv [P] V,S,M,FD 1 a Vicino Emanazione del raggio di 6 m 2 ore / Nessuno Sì 225 rendendo più forti i non morti Dissolvi nebbia Rimuove la nebbia naturale e la nebbia Abi V,S 1 a Medio Fino a quattro cubi con spigolo di 3 1 min / Tem dimez Sì 46 Sud magica nell area influenzata m / (F) Esplosione radiosa di Ayailla Le creature malvagie rimangono Inv [D] V,S, 1 a 18 m Esplosione a forma di cono Istantanea Temp nega Sì 96 LIE accecate per 1 rnd e subiscono 1d6 danni / 2 (cecità) o Rif dimez (schegge) Estasiare Attira l attenzione dei presenti entro un Am (2) V,S 1 rnd Medio Qualsiasi numero di creatutre Fino a 1 ora Vol nega Sì 229 raggio di 30 m +3 m / [F,M, T] Evitare effetti planari ND Abi V 1 a 6 m Una creatura / entro un esplosione 1 min / del raggio di 6 m centrata Nessuno Sì (in) 35MdP Evoca mostri II Richiama una creatura extraplanare che Evo (4) V,S,F/FD 1 rnd Vicino 2 :1 oppurre 1 :1d3 1 rnd / (I) Nessuno No 232 combatte per l incantatore Evoca non morti II F Evoca dei non morti che combattono Evo (4) V,S,F 1Rcompl Vicino Una o più creature evocate, entro 9 1 rnd / Nessuno No 107GGF per l incantatore [P] m l una Evoca non morti II F Evoca dei non morti che combattono Evo (4) V,S,F/FD 1 rnd Vicino Una o più creature evocate, entro 9 1 rnd / Nessuno No 65 LM per l incantatore [P] m l una Fiamma divina Interdice l area alle creature del freddo abi V,S 1 a 4,5 m Un emanazione centrata 1 rnd / Tem dimez Sì 89 DF Filtro Rende il soggetto resistente alle tossine Abi V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura 10 min / Vol nega (in) Sì 95 TS inalate Forza del toro Il soggetto ottiene +4 alla For per 1 Tra V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura 1 min / Vol nega (in) Sì (in) 236 min / Frantumare Le vibrazioni sonore danneggiano Istantanea Sì ( 236 oggetti o creature cristalline Fulmine oscuro Infligge 1d8 danni / 2 e stordisce per 1 rnd Inv [T] V,S,M/FD 1 a Vicino Propagazione del raggio di 1,5 m; oppure un oggetto solido o una creatura cristallina Vol nega (; Vol nega ( oppure Tem dimez Inv [P,R] V,S 1 a Vicino Una creatura Istantanea Tem parz Sì 93 LFT 4

5 Gambe del ragno L incantatore sviluppa delle lunghe Tra V,S,F 1 a Personale Incantatore 1 min / 94 LFT gambe da ragno che gli danno una velocità di 9 m e gli consentono di spostarsi sulle superfici verticali Infliggi ferite moderate A contatto, infligge 2d8 danni +1 Nec V,S 1 a Contatto Creatura Istantanea Vol dimez Sì 246 danno / (max +10) Intuizione divina L incantatore ottiene un bonus Div V,S,FD 1 a Personale Incantatore 1 ora / o finché 150pAV cognitivo di +5 + il dell incantatore a una singola prova di abilità (I) Lama del dolore e della paura Crea una lama di denti digrignanti Inv V,S,FD 1 a 0 m Una colonna simile a una spada 1 min / (I) Vol parz Sì 67 LM piena di denti Lame corporee L incantatore attacca come se fosse Tra V,S 1 a Personale Incantatore 1 min / 105MdF armato, infliggendo danni bonus, ferendo coloro che attaccano in lotta Lenire dolore Rimuove gli effetti duraturi del dolore Evo (8) S,FD 1 a Contatto Creatura Istantanea Vol nega (in) Sì (in) 102 LIE Lingua del diavolo [] Una lingua in grado di afferrare entro Tra [P] S, 1 a Personale Incantatore 1 min / 97 LFT 4,5 m Ø Maledizione della cattiva sorte Il soggetto subisce una penalità di -3 ai Tra V,S,FD 1 a Medio Una creatura vivente 1 min / Vol nega Sì 106MdF TxC, ai TS e alle prove Maledizione della cattiva sorte Il bersaglio subisce una penalità di 3 a Tra V,S,FD 1 a Medio Una creatura vivente 1 min / Vol nega Sì 167pSA TxC, prove e TS Mano della divinità Conferisce un bonus sacro o profano di +2 ai TS degli adoratori del patrono dell incantatore Marchio dell esilio Il soggetto subisce una penalità di 5 alle prove Diplomazia e Raggirare e una penalità di 2 alla CA Marcia rapida La velocità degli alleati incrementa di 9 m per 1 rnd Non morto vivente Il soggetto diventa immune ai colpi Inv [*] V,S,FD * Contatto Creatura 1 min / Vol nega (in) Sì 107MdF Nec V,S,FD 1 a Vicino Una creatura Permanente Vol nega Sì 58 SdF Tra V,S,FD 1 a Medio Alleati in un esplosione del raggio di 1 rnd Vol nega (in) Sì (in) 37 Min 6 m Nec V,S,FD 1 a Contatto Creatura 1 min / Tem nega (in) Sì (in) 37 Min critici e agli attacchi furtivi Nube di inchiostro Oscura la vista sott acqua oltre 1,5 m Evo (5) V,S,M 1 a 9 m Nube che si diffonde sott acqua in un 10 min / Nessuno No 68 SS raggio di 9 m, centrata Occhi dello zombi L incantatore può vedere attraverso gli Div [P] V,S,F 30 min Personale Incantatore e uno zombi 1 ora per (I) Nessuno Sì 101 LFT occhi di uno zombi Onda di afflizione Cono impone penalità di 3 a TxC, Am [M,P] S,M 1 a Vicino Cono 1 rnd / Vol nega Sì 170pSA prove e TS Ø Ondata di afflizione Tutti entro il cono subiscono una Am [M,P] S,M 1 a Vicino Cono 1 rnd / Vol nega Sì 102 LFT penalità di 3 al TxC, ai TS e alle prove Oscurità Penombra soprannaturale nel raggio di Inv [R] V,M/FD 1 a Contatto Oggetto toccato 10 min / (I) Nessuno No m Ossa di pietra Un non morto corporeo ottiene un Tra V,S,F 1 a Contatto Creatura corporea non morta 10 min / Vol nega (in) Sì (in) 113MdF bonus all armatura naturale di +3 Pinne in piedi Trasforma code e pinne in gambe e Tra V,S 1 min Contatto Creatura 10 min / Temp nega (in)sì (in) 69 SS piedi Presagio MF Suggerisce se un azione sarà buona o Div V,S,M,F 1 a Personale Incantatore Istantanea 272 cattiva Protezione divina Gli alleati ricevono +1 a CA e TS Am (3) V,S,FD 1 a Medio Alleati in un esplosione del raggio di 1 min / Vol nega (in) Sì (in) 37 Min 6 m Rendere integro Ripara un oggetto Tra V,S 1 a Vicino Un oggetto fino a 270 dm 3 / Istantanea Vol nega (in, Sì (in, 278 Resistenza dell orso Il soggetto ottiene +4 alla Cos per 1 Tra V,S,FD 1 a Contatto Creatura 1 min / Vol nega (in) Sì 278 min / Resistenza maggiore Il soggetto ottiene +3 ai TS Abi V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura 1 ora / Vol nega (in) Sì (in) 70 SS Resistere all energia Ignora 10 (o più) danni per ogni Abi V,S,FD 1 a Contatto Creatura 10 min / Tem nega (in) Sì (in) 278 attacco da uno specifico tipo di energia Rimuovi dipendenza Cura il bersaglio dalla dipendenza da Evo (8) V,S 1 a Contatto Una creatura Istantanea Temp nega (in)sì (in) 106 LIE una droga Rimuovi paralisi Libera una o più creature dalla paralisi, Evo (8) V,S 1 a Vicino Fino a 4 creature, entro 9 m l una Istantanea Vol nega (in) Sì (in) 281 o da un effetto di lentezza Rintocco di morte Uccide una creatura morente; Nec [P,Q] V,S 1 a Contatto Creatura vivente Istantanea; 10 min / Vol nega Sì 282 l incantatore guadagna 1d8 pf DV della creatura temporanei, +2 For e +1 Riposo inviolato Preserva un cadavere Nec V,S,M/FD 1 a Contatto Cadavere toccato 1 giorno / Vol nega ( Sì ( 282 Ristorare inferiore Dissolve penalità magiche alle caratteristiche o cura 1d4 danni alle caratteristiche Evo (8) V,S 3 rnd Contatto Creatura Istantanea Vol nega (in) Sì (in) 283 Ritarda veleno Impedisce al veleno di nuocere al Evo (8) V,S,FD 1 a Contatto Creatura 1 ora / Tem nega (in) Sì (in) 284 soggetto per 1 ora / Ø Rovi Arma contunente in legno, attacco +1, Tra V,S,M 1 a Contatto Arma di legno 1 rnd / 94 DF danni +1 / (max +10) Rovi M Su arma di legno crescono spine che infliggono +1 danno / dell incantatore (max +10) Tra V,S,M 1 a Contatto Arma di legno 1 rnd / Nessuno No 178pSA Saggezza del gufo Il soggetto ottiene +4 alla Sag per 1 Tra V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura 1 min / Vol nega (in) Sì 284 min / Ø Saggezza del gufo Il soggetto acquisisce 1d4+1 Sag Tra V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura 1 ora / Vol nega (in) Sì (in) 100 TS Sapienza di guarigione Se l incantatore ha 5 o più gradi in Guarire, può rimuovere condizioni dannose con incantesimi di evocazione (guarigione) Div V,S,M 1 a Personale Incantatore 1 min / 154pAV Scavare rapido +6 alla velocità di scavare del soggetto Tra V,S,F/FD 1 a Contatto Creatura 1 min / Temp nega (in)sì (in) 71 SS Schermo anti-sguardo Il soggetto ha una probabilità del 50% Abi V,S 1 a Contatto Creatura vivente 10 min / Vol nega (in) Sì 100 TS di evitare gli attacchi con lo sguardo Schermo della progenie Il soggetto resiste al venir trasformato Nec V,S,FD 1 a Contatto Creatura vivente 1 ora / Vol nega (in) Sì (in) 70 LM in una progenie non morta se ucciso Scopri trappole L incantatore individua le trappole allo Div V,S 1 a Personale Incantatore 1 min / 287 stesso modo dei ladri Scrutare necrotico F Spia i soggetti con cisti a distanza Nec [P] V,S,F 1 a Illimitato Il portatore della ciste agisce da 1 min / (I) Nessuno No 71 LM sensore magico Ø Scudo incantato Il bersaglio ottiene un bonus di resistenza +3 ai TS contro incantesimi e capacità magiche Abi V,S,FD 1 a Contatto Creatura 1 min / Vol nega (in) Sì (in) 123MdF Scudo incantato [Iniziato di Mystra] Scudo su altri F Conferisce un bonus di resistenza +3 ai TS contro gli incantesimi e le capacità magiche L incantatore subisce la metà dei danni destinati al soggetto Abi V,S,FD 1 a Contatto Creatura 1 min / Vol nega (in) Sì (in) 117GGF Abi V,S,F 1 a Vicino Una creatura 1 ora / (I) Vol nega (in) Sì (in) 288 5

6 Silenzio Nega il suono nel raggio di 6 m Ill (9) V,S 1 a Lungo Un emanazione del raggio di 6 m 1 min / (I) Vol nega o Sì o No 293 centrata su una creatura, un oggetto Nessuno ( ( o un punto nello spazio Silenzio di ferro L armatura non ha penalità di Tra V,S,FD 1 a Contatto 1 armatura / 3 1 ora / (I) Vol nega (in, Sì (in, 155pAV armatura alla prova a Muoversi Silenziosamente e Nascondersi per 1 ora / Sollievo Gli alleati acquisiscono +2 alla For e alla Des, +1,5 m di velocità Spezzaossa 1d3 danni alla Cos del soggetto Nec [P] V,S,M, Am V,S 1 a 24 m Alleati in una propagazione del raggio di 24 m centrata 1 rnd / Vol nega (in) Sì (in) 108 LIE 1 a Contatto Una creatura dotata di scheletro Istantanea Temp dimez o Sì 108 LFT Non morto Temp nega Tra V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura 1 min / Vol nega (in) Sì 296 Splendore dell aquila Il soggetto ottiene +4 al Car per 1 min / Ø Splendore dell aquila Il soggetto acquisisce 1d4+1 Car Tra V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura 1 ora / Vol nega (in) Sì (in) 102 TS Spore del vrock Tutte le creature entro 1,5 m subiscono Evo (5) V,S,M/FD 1Rcompl 1,5 m Una sfera del raggio di 1,5 m Istantanea Temp nega Sì 108 LFT 1d8 danni e 1d2 danni / rnd per 10 rnd [P] centratra sulla posizione successivi dell incantatore Spruzzo tagliente Cono di goccioline, 1d6 danni +1 Inv V,S 1 a Vicino Cono Istantabea Rif dimez Sì 96 DF danno / (max +5) Status Esamina la condizione e la posizione Div V,S 1 a Contatto 1 creatura vivente / 3 1 ora / Vol nega (in) Sì (in) 297 degli alleati Stufato di Estanna F Evoca uno stufato che cura 1d6+1 Evo (8) V,S,F 1 rnd 0 m Riempire una scodella con uno Istantanea Vol dimez (in) Sì (in) 110 LIE danni per porzione stufato curativo (1 porzione / 2 ) Suono dirompente Infligge 1d8 danni sonori ai soggetti; Inv [T] V,S,F/FD 1 a Vicino Propagazione del raggio di 3 m Istantanea Tem parziale Sì 298 può stordirli Velo d ombra L oscurità fornisce occultamento Inv [R] V,S 1 a Personale Incantatore 1 min / 40 Min all incantatore Vendetta deifica Punizione della divinità infligge 1d6 Evo (4) V,S,FD 1 a Vicino Una creatura Istantanea Vol dimez Sì 187pSA danni / 2 dell incantatore (max 5d6) Vento di sangue Il soggetto usa l arma naturale come Inv V,S 1 a Vicino Una singola creatura con Int di 4 o 1 rnd / (I) Vol nega (in) Sì (in) 72 SS arma da lancio più Zanne del re dei vampiri [] L incantatore acquisisce un attacco con Tra [P] il morso con un bonus di +10 che S, 1 a Personale Incantatore 1 min / 110 LFT infligge 1d6 danni e 1 danno alla Cos Zefiro divino Interdice l area alle creature del fuoco Abi V,S 1 a 4,5 m Un emanazione centrata 1 rnd / Tem dimez Sì 96 DF Zona di verità I soggetti all interno del raggio di Am (3) V,S,FD 1 a Vicino Emanazione del raggio di 6 m 1 min / Vol nega Sì 309 azione non possono mentire 6

7 LIVELLO 3 Incantesimo Descrizione Scuola Comp Tempo Raggio Bersaglio, Effetto, Area Durata TS RI MG Adattare forma ND Tra V,S,M/FD 1 a Contatto Una o più creature viventi toccate 2 ore / Nessuno No 33MdP Afflizione Contamina il soggetto con l afflizione Nec [D] V,S 1 a Contatto Creatura malvagia Istantanea Temp nega Sì 90 LIE scelta Ø Agonia Acceca il soggetto e lo rende indifeso Nec [P] V,S 1 a Vicino Una creatura umanoide 1 rnd / Temp nega Sì 84 LFT per 1 rnd /, poi infligge 2 al TxC, ai TS e alle prove per 1d3 min Agonia Rende creatura indifesa per il dolore Nec [P] V,S 1 a Vicino Un umanoide 1 rnd / Temp nega Sì 150 psa Amanuensis Copia testi non magici Tra V,S,M 1 a Vicino Oggetto o oggetti con scritte 10 min / Vol nega ( Sì ( 77MdF Anello di lame Lame circondano l incantatore, Evo V,S,M 1 a Personale Incantatore 1 min / 33 Min danneggiando le altre creature (1d6 danni +1 danno / ) Anello di lame Lame circondano incantatore, Evo (5) V,S,M 1 a Personale Incantatore 1 min / 98pAR danneggiando altre creature (1d6 danni +1 danno / ) Animare morti M Crea scheletri e zombi non morti Nec [P] V,S,M 1 a Contatto Uno o più cadaveri toccati Istantanea Nessuno No 204 Aqua dolce Crea un pozzo d acqua fresca Div V,S,M 1 a Lungo Un pozzo del diametro di 3 m, fino a Istantanea 85 DF 30 m di profondità Aratro fantomatico Crea un solco nella terra e butta a terra Inv [U] V,S,M 1 a * * Permanente * No 185SdO prone le creature nel suo solco Arma di impatto Funziona come estremità affilata, ma Tra V,S 1 a Vicino Un arma o 50 proiettili contundenti 10 min / Nessuno (in, Sì (in, 80MdF potenzia le armi contundenti (tutti in contatto tra loro al momento del lancio) Arma non vivente Il soggetto non morto esplode Nec [P] V,S,M 1Rcompl Contatto Una creatura non morta 1 ora / Vol nega Sì 86 LFT infliggendo 1d6 danni / quando viene colpito o a un momento determinato Aspetto celestiale Il bersaglio acquisisce una tra le Tra [D] V, 1 a Contatto Una creatura 1 min / Temp nega (in) Sì (in) 91 LIE quattro proprietà celestiali: bracciospada dell arconte spada, occhi del firre, corna del cervidal o ali del deva Assorbire mente [] Bastoni e pietre Benedizione del girallon Camminare sull acqua Ø Capire congegni Capire congegni [Iniziato di Gond] Ø Catena di occhi Catena di occhi L incantatore acquisisce il 25% di probabilità di estrarre informazioni da un cervello mangiato Crea uno scheletro di pietra e di legno in grado di risucchiare l energia che combatte per l incantatore Il soggetto ottiene un addizionale paio di braccia / 4 Il soggetto cammina sull acqua come se fosse solida L incantatore può effettuare una prova senza addestramento di Disattivare Congegni, oppure ottenere un bonus di +10 se già in possesso di tale abilità Conferisce un bonus cognitivo pari al dell incantatore alle prove di Disattivare Congegni e Scassinare Serrature Sensore per scrutare passato da un soggetto all altro per contatto Incantatore invia sensore magico per infiltrarsi in una area Div [P] V,S,F, 1 a Personale Incantatore 1 min / 87 LFT Nec V,S 1 a Vicino Un piccolo cumulo di detriti 1 rnd / Nessuno No 45 Sud Tra V,S,M 1 a Contatto Creatura 10 min / Temp nega (in)sì (in) 63 SS Tra [B] V,S,FD 1 a Contatto 1 creatura / 10 min / Vol nega (in) Sì (in) 210 Div V,S 1 a Vicino Incantatore 1 min / 88MdF Div V,S 1 a Personale Incantatore 1 min / 104GGF Div V,S 1 a Contatto Creatura vivente 1 ora / Vol nega Sì 87 DF Div V,S 1 a Contatto Creatura vivente 1 ora / Vol nega Sì 156pSA Cecità / Sordità Rende il soggetto cieco o sordo Nec V 1 a Medio Una creatura vivente Permanente (I) Tem nega Sì 212 Cerchio di nausea Ai nemici viene negata ogni azione o viene inflitta una penalità di 2 al TxC, ai TS e alle prove di abilità Inv [P] V,S,F 1 a Personale Un emanazione del raggio di 6 m attorno a un cerchio di 60 cm tracciato sul terreno incentrato 1 min / Temp nega Sì 89 LFT Cerchio magico contro il bene Funziona come gli incantesimi di protezione, ma ha un raggio di 3 m e una durata di 10 min / Cerchio magico contro il caos Funziona come gli incantesimi di protezione, ma ha un raggio di 3 m e una durata di 10 min / Cerchio magico contro il male Funziona come gli incantesimi di protezione, ma ha un raggio di 3 m e una durata di 10 min / Cerchio magico contro la legge Chiudi ferite Conforto del cuore Funziona come gli incantesimi di protezione, ma ha un raggio di 3 m e una durata di 10 min / Cura 2d4 danni, anche durante il turno di un altro personaggio Rimuove gli effetti di paura, disperazione, confusione, demenza e alcuni effetti di influenza mentale; ripristina 2d4 danni temporanei alla Sag Abi [P] V,S,M/FD 1 a Contatto Emanazione di 3 m dalla creatura Abi [N] V,S,M/FD 1 a Contatto Emanazione di 3 m dalla creatura Abi [D] V,S,M/FD 1 a Contatto Emanazione di 3 m dalla creatura Abi [E] V,S,M/FD 1 a Contatto Emanazione di 3 m dalla creatura 10 min / Vol nega (in) No min / Vol nega (in) No min / Vol nega (in) No min / Vol nega (in) No 213 Evo (8) V 1 a Vicino Una creatura Istantanea Vol dimez (in) Sì (in) 34 Min Am (3) V,S,FD 1 a Vicino 1 creatura / Permanente Vol nega (in) Sì (in) 94 LIE Contagio Infetta il soggetto con la malattia scelta Nec V,S 1 a Contatto Creatura vivente Istantanea Tem nega Sì 217 Convinzione della legione Gli alleati ricevono un bonus di +2 o Abi V,S,M 1 a Medio Alleati in un esplosione del raggio di 1 min / Vol nega (in) Sì (in) 34 Min superiore ai TS 6 m Creare cibo e acqua Fornisce nutrimento a 3 umani (o a un Evo (5) V,S 10 min Vicino Cibo e acqua per sostenere 3 umani 24 ore Nessuno No 220 cavallo) / o un cavallo / per 24 ore Cura ferite gravi Cura 3d8 danni +1 danno / (max Evo (8) V,S 1 a Contatto Creatura Istantanea Vol dimez (in) Sì (in) ) Danza in circolo Indica la direzione per un bersaglio Div V,S 1 min Personale Incantatore Istantanea 92MdF noto Dissolvi magie Cancella incantesimi ed effetti magici Abi V,S 1 a Medio Un incantatore, una creatura o un oggetto; oppure un esplosione del raggio di 6 m Istantanea Nessuno No 226 Emanazione luminosa Energizzare pozione M Epurare invisibilità Esplosione di rocce Una superficie riflettente emana una luce intensa che acceca le creature malvagie Trasforma una pozione in una granata che infligge danni da energia in un esplosione del raggio di 3 m Dissolve l invisibilità nel raggio di 1,5 m / Provoca l esplosione di un oggetto di pietra che infligge danni pari a 1d4 +1 danno / Inv [D] 1 a Medio Emanazione del raggio di 30 m + 3 m / 1d4 rnd Temp parz Sì 96 LIE Tra V,S,M 1 a Vicino Esplosione del raggio di 3 m Istantanea Rif dimez Sì 96 LIE Inv V,S 1 a Personale Incantatore 1 min / (I) 228 Inv V,S 1 a Medio Esplosione del raggio di 6 m Istantanea Rif dimez o Tem nega No 46 Sud 7

8 Evoca mostri III Richiama una creatura extraplanare che Evo (4) V,S,F/FD 1 rnd Vicino 3 :1 oppurre 2 :1d3 oppurre 1 rnd / (I) Nessuno No 232 combatte per l incantatore 1 :1d4+1 Evoca non morti III F Evoca dei non morti che combattono Evo (4) V,S,F 1Rcompl Vicino Una o più creature evocate, entro 9 1 rnd / Nessuno No 107GGF per l incantatore [P] m l una Evoca non morti III F Evoca dei non morti che combattono Evo (4) V,S,F/FD 1 rnd Vicino Una o più creature evocate, entro 9 1 rnd / Nessuno No 65 LM per l incantatore [P] m l una Ø Fiamma della fede Un arma normale o perfetta diventa Inv V,S,M 1 a Contatto Arma non magica 1 rnd / 89 DF temporaneamente un arma a esplosione di fiamme Fiamma della fede Conferisce all arma la qualità di Inv V,S,M 1 a Contatto Arma magica 1 rnd / Nessuno No 162pSA esplosione di fiamme Fiamma perenne M Crea una torcia permanente priva di Inv [O] V,S,M 1 a Contatto Oggetto toccato Permanente Nessuno No 235 calore Fiato di Laogzed Vapori nauseanti all interno del cono Evo (5) V,S,M 1 a Vicino Cono Istantanea Tem nega No 65 SS persistono per 10 min Fistole rosse [] Il soggetto subisce 1d6 danni alla For e Nec [P] V,S, 1 a Contatto Creatura Istantanea Temp nega Sì 93 LFT 1d4 danni al Car Fondere braccia Molteplici braccia/tentacoli diventano Tra V,S 1 a Contatto Creatura con almeno 4 10 min / Temp nega (in)sì (in) 66 SS un paio di arti più forti braccia o tentacoli Fondersi nella pietra L incantatore con il suo Tra [U] V,S,FD 1 a Personale Incantatore 10 min / 235 equipaggiamento può immergersi nella roccia Ø Frustata mistica Un attacco di contatto a distanza Inv [P,G] V,S,FD 1 a 0 m Una frusta elettrica 1 rnd / Temp nega Sì 187SdO infligge 1d8 danni +1 danno di elettricità / 2, più stordimento Ø Frustata mistica Un attacco di contatto a distanza Inv [P,G] V,S,FD 1 a 0 m Una frusta elettrica 1 rnd / Temp nega Sì 99MdF infligge 1d8 danni +1 danno di elettricità / 2, più stordimento Frustata mistica [Iniziato di Crea una frusta di energia che infligge Inv [P,G] V,S,FD 1 a 4,5 m Una frusta elettrica 1 rnd / Temp parz Sì 109GGF Bane] 1d6 danni da elettricità / 3 (max 4d6) e stordisce per 1d4 rnd Fuoco oscuro Funziona come produrre fiamma, ma le fiamme oscure sono visibili alla scurovisione Fuoco oscuro Funziona come produrre fiamma, ma le fiamme oscure sono visibili alla scurovisione Getto di spade Cono di goccioline, 1d8 danni +1 danno / (max +10) Glifo di interdizione M Le iscrizioni infliggono danni a coloro che le oltrepassano Individuazione di metalli e minerali Inv [L] V,S 1 a 0 m Una fiammata nel palmo dell incantatore Inv [L] V,S 1 a 0 m Una fiammata nel palmo dell incantatore ND Div V,S,M 1 a 18 m Un quarto di cerchio emanante dall incantatore, fino al massimo del raggio di azione 1 rnd / (I) Nessuno Sì 187SdO 1 rnd / (I) Nessuno Sì 99MdF Inv V,S 1 a Vicino Largo 1,5 m fino al limite del raggio Istantanea Rif dimez Sì 90 DF di azione Abi V,S,M 10 min Contatto Oggetto toccato o fino a 0,45 m 2 / Permanente finché * No e Sì 239 ( (I) Conc, fino a 10 min Nessuno No 190 rfr / (I) Infliggi ferite gravi A contatto, infligge 3d8 danni +1 Nec V,S 1 a Contatto Creatura Istantanea Vol dimez Sì 246 danno / (max +15) Ø Interdizione di forza Crea sfere che impediscono le intrusioni Abi [H] V,S,FD 1Rcompl 3 m Emanazione del raggio di 3 m 1 min / Vol nega Sì 104MdF Interdizione di forza [Iniziato di Helm] Abi [H] V,S,FD 1Rcompl 3 m Emanazione del raggio di 3 m 1 min / No Sì 111GGF Crea una sfera di forza che impedisce l accesso ai nemici e conferisce un bonus sacro di +2 ai TS contro le creature malvagie Lama anatema Un arma tagliente diventa un arma Tra V,S,M 1 a Contatto Arma 1 rnd / Vol nega (in, Sì (in, 50 Est anatema Lama d ossa Trasforma un osso in un arma magica Nec [P] V,S,F, Non 1 a Contatto Un osso che diventa una lama 10 min / 96 LFT morto Lama lunare [Iniziato di Selûne] Inv V,S,M/FD 1 a 0 m Un bagliore a forma di spada 1 min / (I) Nessuno Sì 70FRA Attacco di contatto che infligge 1d8 danni +1 danno / 2, ulteriori danni ai non morti, e distorce il lancio degli incantesimi Lancia infame Crea una lancia corta+2 che infligge Inv [P] V,S,M/FD 1 a Contatto Una lancia corta 10 min / 96 LFT danni infami Lancia sonora Energia sonora infligge 1d6 danni / Inv [T] V,S 1 a Medio Una creatura o un oggetto Istantanea Temp dimez Sì 67 SS Ø Legame telepatico inferiore Legame con un soggetto Div V,S 1 a 9 m L incantatore e una creatura 10 min / 91 DF consenziente entro 9 m Legame telepatico inferiore Come legame telepatico di Rary, ma Div V,S 1 a 9 m Incantatore e una creatura 10 min / Nessuno No 166pSA incantatore e un altra creatura consenziente entro 9 m Localizza nodo E Trova il nodo terrestre più vicino in un Div [U] V,S,F/FD 1 a 1,5 km / Cerchio, centrato, 1 min / Nessuno No 58 SdF raggio di 1,5 km / con un raggio di 1,5 km / Localizza oggetto Percepisce la direzioni in cui si trova un Div V,S,F/FD 1 a Lungo Un cerchio centrato 1 min / Nessuno No 253 oggetto (uno specifico o un tipo) del raggio di 120 m + 12 m / Luce diurna Luce intensa nel raggio di 18 m Inv [O] V,S 1 a Contatto Oggetto toccato (brilla in un raggio di 10 min / (I) Nessuno No m) Luce incandescente Un raggio infligge 1d8 danni / 2, Inv V,S 1 a Medio Raggio Istantanea Nessuno Sì 254 danni maggiori sui non morti Maledizione del bruto Fino a +1 / a For, Des o Cos, sia Int Tra V,S 1 a Contatto Creatura 1 rnd / Tem nega Sì 91 DF che Car abbassati dello stesso valore Maledizione del piccolo Il soggetto subisce una penalità di 2 ai Nec V,S,FD 1 a Vicino Una creatura 1 min / Nessuno Sì 36 Min fallimento TxC e ai TS Maledizione marcescente di Il soggetto subisce 1d6 danni alla Cos Tra [P] V,S, 1 a Contatto Creatura vivente Istantanea Temp nega Sì 98 LFT Urfestra [] ogni ora Mano in aiuto Una mano fantasma conduce il Inv V,S,FD 1 a 7,5 km Mano fantasma 1 ora / Nessuno No 254 soggetto all incantatore Manozanna ND Nec [P] V,S 1 a Contatto Creatura 1 rnd / * No 190 rfr Manozanna Fauci zannute nella mano dell incantatore infliggono 1d8 danni e avviano una lotta Nec [P] V,S 1 a Contatto Creatura 1 rnd / Rif dimez No 188SdO Mantello del coraggio Martello della giustizia Maschera della bestia Masochismo Ø Mazza di Odo L incantatore e i suoi alleati ottengono un bonus ai TS contro la paura Abi V,S 1 a 18 m Emanazione del raggio di 18 m 10 min / Vol nega (in) Sì (in) 117pCO Infligge 1d6 danni / dell incantatore Inv [D,H] V,S, 1 a Medio Martello da guerra magico di forza Istantanea Temp dimez Sì 103 LIE o 1d8 danni / dell incantatore se il bersaglio è malvagio Animali e bestie pensano che il soggeto Ill (9) V,S 1 a Contatto Creatura vivente 5 min + 1 min / Vol dubita Sì 91 DF sia uno di loro Per ogni 10 pf che l incantatore Am [P] V,S,M 1 a Personale Incantatore 1 rnd / 98 LFT subisce, acquisisce +1 al TxC, ai TS e alle prove Un effetto di forza danneggia un Inv [H] V,S,FD 1Rcompl 0 m Una mazza di forza 1 rnd / Temp nega Sì 109MdF bersaglio o assorbe un incantesimo 8

9 Mazza di Odo [Iniziato di Crea una mazza scintillante che infligge Inv [H] V,S,FD 1 a 0 m Mazza di forza 1 rnd / Temp nega Sì 113GGF Heml] danni di forza pari a 1d6 / (max 10d6) e paralisi, nonché ulteriori effetti sui bersagli non morti Messaggio interplanare ND Abi [F] V,S 1 a * Una creatura 1 rnd Vol nega (in) Sì (in) 36MdP Ø Mira benedetta Gli alleati ricevono un bonus al morale Div V,S 1 a 18 m Propagazione centrata Conc Vol nega (in) 91 DF di +2agli attacchi a distanza Mira benedetta Bonus di +2 per gli attacchi a distanza Div V,S 1 a 18 m Propagazione di 18 m, centrata Conc Vol nega (in) No 169pSA degli alleati Mira ispirata Morsa di Orcus Morsa di Orcus Gli alleati entro 12 m ottengono un bonus cognitivo di +2 ai tiri degli attacchi a distanza Infligge 1d3 danni ad ogni rnd e paralizza l avversario finché l incantatore si concentra Infligge 1d3 danni / rnd e paralizza l avversario con la conc Am (3) [F,M] V 1 a 12 m Alleati entro un emanazione del raggio di 12 m centrata 9 Conc Vol nega (in) Sì (in) 103 LIE Nec [P] V,S 1 a Medio Un umanoide Conc Vol nega No 99 LFT Nec [P] V,S 1 a Medio Un umanoide Conc Tem nega Sì 67 LM Muro di vento Respinge frecce, piccole creature e gas Inv V,S,M/FD 1 a Medio Muro lungo fino a 3 m / e alto 1,5 1 rnd / Nessuno Sì 262 m / (F) Occhio del diavolo L incantatore è in grado di vedere Div [P] V,S 1 a Personale Incantatore 1 min / 101 LFT anche nell oscurità magica entro 9 m Occulta oggetto Maschera gli oggetti contro lo Abi V,S,M/FD 1 a Contatto Un oggetto toccato fino a 50 kg / 8 ore (I) Vol nega ( Sì ( 264 scrutamento Oscurità profonda L oggetto emana penombra Inv [R] V,S 1 a Contatto Oggetto toccato 1 giorno / (I) Nessuno No 266 soprannaturale nel raggio di 18 m Oscurità tagliente Raggio che infligge 1d8 danni / 2 e guarisce i non morti dello stesso ammontare Inv V,S 1 a Medio Raggio Istantanea No Sì 37 Min Parlare con i morti Un cadavere risponde a 1 domanda / 2 Nec [F] V,S,FD 10 min 3 m Una creatura morta 1 min / Vol nega No 267 Pena d amore [] Infligge 1d6 danni / 2 alla persona Inv [M,P] V,S, 1 a Medio Una creatura vivente Istantanea Nessuno Sì 103 LFT più amata dal soggetto Ponte oscuro Crea un indistruttibile ponte Ill (10) V,S,FD 1 a Vicino Un ponte di forza ampio 60 cm, 1 rnd / (I) Nessuno Sì 115MdF temporaneo in grado di sostenere fino spesso 30 cm e lungo fino a 6 m / a 90 kg / Ponte sonoro Ponte invisibile unisce gli estremi di Evo (5) V,S,FD 1 a Vicino Un ponte sonoro largo 1,5 m, spesso Conc + 1 rnd / Nessuno Sì 69 SS uno spazio di 3 m / [T] 2,5 cm e lungo fino a 3 m / Portatore di pestilenza ND Nec V,S 1 a Contatto Creatura vivente * Tem nega Sì 191 rfr Possedere animale [Iniziato di L incantatore si impossessa di un Nec V,S,M 1 rnd Vicino Un animale 1 rnd / (I) Vol nega Sì 116GGF Malar] animale normale Preghiera Gli alleati ottengono +1 TxC, danni, TS, Am (3) V,S,FD 1 a 12 m Tutti gli alleati e i nemici entro 1 rnd / Nessuno Sì 272 abilità; i nemici subiscono un 1 un esplosione del raggio di 12 m Protezione dall energia Assorbe 12 danni / da un tipo di Abi V,S,FD 1 a Contatto Creatura 10 min / o finché Tem nega (in) Sì (in) 274 energia Protezione dall energia Ignora 10 danni da energia negativa Abi V,S 1 a Contatto Creatura vivente 10 min / Vol nega (in) Sì (in) 69 LM negativa per attacco Protezione dall energia ND Abi V,S 1 a Contatto Creatura 1 rnd / Vol nega (in) Sì 37MdP positiva Protezione dall energia Ignora 10 danni da energia positiva per Abi V,S 1 a Contatto Creatura non morta 10 min / Vol nega (in) Sì (in) 69 LM positiva attacco Qualsiasi incantesimo [Iniziato L incantatore può leggere e preparare Tra V,S,FD (e 15 min Personale Incantatore Istantanea 73 FRA di Mystra] un incantesimo arcano di pari o a volte inferiore al 2 da un libro di incantesimi M,F,PE) o da una pergamena in uno slot incantesimo di dominio di 3 Resistere agli elementi di Ignora 12 danni / rnd da un tipo di Abi V,S,FD 1 a Contatto 1 creatura /, entro 9 m l una 1 min / Sì 99 TS massa energia Resistere all energia di massa Creature bersaglio ignorano danni da Abi V,S,FD 1 a Vicino Una creatura /, entro 9 m l una 10 min / Tem nega (in) Si (in) 119pAR tipo di energia specificato Respirare aria I soggetti possono respirare aria Tra S,M/FD 1 a Contatto Creature viventi toccate 2 ore / Vol nega (in) Sì (in) 70 SS liberamente Respirare sott acqua Il soggetto può respirare sott acqua Tra V,S,M/FD 1 a Contatto Creature viventi toccate 2 ore / Vol nega (in) Sì (in) 279 Reticolo di rovi Area intralcia creature e spine Tra V,S,FD 1 a Medio Vegetali in una propagazione con 1 min / Rif nega No 176pSA infliggono 2d6 danni raggio di 6 m Ø Reticolo di rovi Le piante avviluppano chiunque in un Tra V,S,FD 1 a Medio Vegetali in una propagazione di 12 m 1 min / * 94 DF cerchio del raggio di 12 m, le spine infliggono danni ad ogni rnd Ø Rigenera ferite moderate Un soggetto rigenera 2 pf / rnd Evo (8) V,S 1 a Contatto Una creatura vivente 10 rnd + 1 rnd / Vol nega (in) Sì (in) 95 STS Rigonfiamento necrotico F Il soggetto con la ciste subisce 1d6 Nec [P] V,S,F 1 a Medio Creatura vivente con ciste necrotica Istantanea Nessuno No 69 LM danni / Rimuovi cecità / sordità Cura condizioni normali o magiche Evo (8) V,S 1 a Contatto Creatura Istantanea Tem nega (in) Sì (in) 281 Rimuovi malattia Cura tutte le malattie che affliggono il Evo (8) V,S 1 a Contatto Creatura Istantanea Tem nega (in) Sì (in) 281 soggetto Rimuovi maledizione Libera un oggetto o una persona da Abi V,S 1 a Contatto Creatutra o oggetto toccato Istantanea Vol nega (in) Sì (in) 281 una maledizione Rimuovi nausea Cura un personaggio infermo o Evo (8) V,FD 1 a Contatto Creatura Istantanea Vol nega (in) Sì (in) 106 LIE nauseato Rinfrescare Cura le creature di tutti i danni non Evo (8) V,S 1 a 6 m Esplosione del raggio di 6 m centrata Istantanea Vol nega (in) Sì (in) 106 LIE letali [D] Rinsecchimento Il soggetto subisce 1d4 danni / Nec [P] V,S, 1 a Vicino Una creatura vivente Istantanea Rif dimez Sì 106 LFT Malattia Risana ferite moderate Il bersaglio ottiene guarigione rapida 2 Evo (8) V,S 1 a Contatto Una creatura vivente 10 rnd + 1 rnd / 2 Vol nega (in) Sì (in) 121MdF Risolutezza di Phieran per 10 rnd +1 rnd / 2 Bonus sacro di +4 ai TS contro gli incantesimi con il descrittore del male Abi [D] V,S,FD 1 a 6 m 1 creatura buona / in un esplosione del raggio di 6 m 1 min / Vol nega (in) Sì (in) 107 LIE Ritarda morte Perdere pf non uccide il soggetto Nec V,S,FD 1 a Contatto Creatura vivente 1 rnd / Vol nega (in) Sì (in) 38 Min Ronzio sonoro Elimina la necessità di concentrarsi per Inv [T] V,S 1 a Personale Incantatore 1 min / (I) 71 SS mantenere il successivo incantesimo lanciato Sadismo Per ogni 10 pf che l incantatore infligge, Am [P] V,S,M 1 a Personale Incantatore 1 rnd / 107 LFT acquisisce +1 al TxC, ai TS e alle prove Salvezza ND Div V,S 1 a Personale Incantatore o creatura 10 min / Nessuno o Vol No o Sì 38MdP o Contatto nega (in) (in) Scagliare maledizione 6 ad una caratteristica, 4 ai TxC, ai TS e alle prove; oppure il 50% di perdere ogni azione Nec V,S 1 a Contatto Creatura Permanente Vol nega Sì 285 Scavare Crescono artigli e ottiene velocità di Tra V,S,F/FD 1 a Contatto Creatura 1 min / (I) Vol nega (in) Sì (in) 62 SdF scavare di 3 m Scavare ND Tra V,S,M 1 a Personale Incantatore 1 min / (I) 191 rfr

10 Scolpire pietra Plasma la pietra in qualsiasi forma Tra [U] V,S,M/FD 1 a Contatto Pietra o oggetto di pietra toccato fino Istantanea Nessuno No 287 a 270 dm dm 3 / Scudo entropico di massa Gli attacchi a distanza contro molte Abi V,S 1 a Vicino 1 creatura /, entro 9 m l una 1 min / (I) Vol nega (in) No 49 Sud creature hanno una probabilità del 20% di andare a vuoto Sentiero degli eroi L incantatore ottiene un consiglio divino Div V, 1 a Personale Incantatore 1 decisione 108 LIE da parte di un potere superiore Astinenza Serpenti di Theggeron Le braccia dell incantatore diventano Tra [P] S, 1 a Personale Incantatore 1 min / 108 LFT [] serpenti con una portata di 3 m, attacco +10 e 1d8 danno più veleno Sole nascente [Iniziato di Un esplosione di luce acceca le creature Inv [O] V,S,FD 1 a Vicino Esplosione del raggio di 1,5 m Istantanea Rif parz Sì 118GGF Lathander] e infligge danni Spia telepatica L incantatore ascolta le comunicazioni Div 1 a Personale Emanazione del raggio di 3 m / 1 rnd / (I) Nessuno No 109 LIE telepatiche tra le creature Ø Spine Arma contunente in legno, attacco +2, Tra V,S,M 1 a Contatto Arma di legno 1 ora / 96 DF danni +1 / (max +10) Spine Come i rovi, ma arma ottiene bonus Tra V,S,M 1 a Contatto Arma di legno 1 ora / Nessuno No 181pSA di +2 e intervallo di minaccia raddoppiato Strappacarne Un artiglio nero infligge 1d8 danni / Inv [P] V,S, Non 1 a Vicino Una creatura vivente Istantanea Nessuno Sì 109 LFT e i colpi critici infliggono ferite morto, sanguinanti Immondo Teschio di guardia F Un teschio che grida quando la creatura entra nell area sorvegliata Nec V,S,F 1 a Contatto Un teschio umanoide 1 ora / oppure finché non viene scaricato Nessuno No 120GGF Evo (5) V,S,FD 1 a Contatto Chiazza di muffa marrone Istantanea Nessuno No 121GGF Tocco della muffa [Iniziato della Natura] Crea una chiazza di 1,5 m di muffa marrone Tocco di Juiblex [] Il soggetto si trasforma in fanghiglia Tra [P] V,S, 1 a Contatto Creatura Istantanea Temp nega Sì 110 LFT verde entro 4 rnd Veste magica Un armatura o uno scudo ottiene Tra V,S,FD 1 a Contatto Armatura o scudo toccati 1 ora / Vol nega (in, Sì (in, 307 potenziamento di +1 / 4 Vigore Come vigore inferiore, ma 2 pf / rnd Evo (8) V,S 1 a Contatto Creatura vivente 10 rnd + 1 rnd / Vol nega (in) Sì (in) 187pSA (max 25 rnd) (max 25 rnd) Vigore inferiore di massa Come vigore inferiore, ma più Evo (8) V,S 1 a 6 m 1 creatura / 2, entro 9 m l una 10 rnd + 1 rnd / Vol nega (in) Sì (in) 187pSA bersagli (max 25 rnd) (max 25 rnd) Vista benedetta Le auree malvagie diventano visibili Div V,S 1 a Personale incantatore 1 min / (I) 112 LIE all incantatore Vista cieca Il soggetto ottiene vista cieca fino a 9 Tra V,S 1 a Contatto Creatura 1 min / Vol nega (in) Sì (in) 72 SS m per 1 min / Vista cieca Garantisce vista cieca fino a una Tra V,S 1 a Contatto Creatura 1 min / Vol nega (in) Sì (in) 63 SdF distanza di 9 m Vista cieca Conferisce vista cieca fino a 9 m Tra V,S 1 a Contatto Creatura 1 min / Vol nega (in) Sì (in) 122GGF Vitalità riparata Il soggetto ottiene immunità alla fatica, Abi V,S,FD 1 a Contatto Creatura vivente 1 min / Tem nega (in) Sì (in) 72 LM esaurimento, danno alle caratteristiche e risucchio di caratteristica Volgere incantesimo Gli incantesimi che hanno l alleato Abi V,S,FD 1 a Medio Una creatura 1 rnd / (I) Vol nega (in) Sì 51 Sud come bersaglio colpiscono invece l incantatore Volto della divinità inferiore Incantatore ottiene +4 Car e resistenza Tra [D,P] V,S,FD 1 a Personale Incantatore 1 rnd / 188pSA 10 a certi tipi di energia Zona di rifugio ND Abi V,S,M 2 rnd Medio Un cubo con spigolo di 9 m / 10 min / Nessuno No 40MdP Zona di rivelazione ND Div V,S,M/FD 1 a Vicino Un emanazione del raggio di 1,5 m / 1 min / Nessuno Sì 40MdP 10

11 LIVELLO 4 Incantesimo Descrizione Scuola Comp Tempo Raggio Bersaglio, Effetto, Area Durata TS RI MG Aiuto della legione Gli alleati ricevono +1 ai TxC, +1 Am (3) V,S,FD 1 a Medio Alleati in un esplosione del raggio di 1 min / Nessuno Sì (in) 33 Min contro la paura, 1d8 pf temporanei +1 / (max +20) 6 m Alleato planare inferiore E Scambio di servigi con una creatura Evo (10) V,S,FD,PE 10 min Vicino 1 elementale o esterno richiamato Istantanea Nessuno No 201 extraplanare di 8 DV fino a 6 DV Allineare arma della legione Le armi degli alleati diventano buone, Tra V,S,FD 1 a Medio Alleati in un esplosione del raggio di 1 min / Vol nega (in, Sì (in, 33 Min malvagie, legali o caotiche 6 m Ancora dimensionale Impedisce il viaggio extradimensionale Abi V,S 1 a Medio Raggio 1 min / Nessuno Sì ( 203 Arma del tocco fantasma Arma dell anatema dei non morti Arma della divinità Ø Arma della divinità Ø Arma della divinità Le armi funzionano normalmente contro le creature incorporee Le armi ottengono la capacità anatema dei non morti e sono considerate di allineamento buono L arma dell incantatore ottiene bonus di potenziamento e capacità speciale +1 al TxC e per i danni di un arma, più una capacità speciale Conferisce all arma dell incantatore poteri magici appropriati al suo patrono Tra V,S 1 a Vicino Un arma o 50 proiettili (tutti in contatto tra loro al momento del lancio) 10 min / Vol nega (in, Tra V,S,FD 1 a Contatto Arma 1 ora / Vol nega (in, Tra V,FD 1 a 0 m Un arma in mano all incantatore 1 rnd / 152pSA Tra V,FD 1 a Personale Arma dell incantatore 1 rnd / 85 DF Tra V,FD 1 a Personale Arma dell incantatore 1 rnd / 79MdF Arma di energia Arma infligge danni da energia extra Tra V,S,FD 1 a Personale Un arma 1 rnd / Temp nega (og, in) Arma magica superiore Bonus di +1 / 4 (max +5) Tra V,S,M/FD 1 a Vicino Un arma o 50 proiettili (tutti in 1 ora / Vol nega (in, contatto tra loro al momento del lancio) Armatura luminosa superiore Una luce scintillante attorno al bersaglio gli conferisce un bonus di armatura +8, dissolve l oscurità magica e impone una penalità di 4 agli attacchi in mischia dell avversario Abi 1 a Contatto Una creatura buona 1 ora / (I) Nessuno Sì (in) 91 LIE Artigli del selvaggio Il soggetto sviluppa degli artigli che Tra [P] V,S 1 a Contatto Una creatura 10 min / 86 LFT infliggono danni basati sulla taglia Ø Artigli della bestia Le mani diventano armi taglienti (1d6) Tra V,S,M 1 a Personale Incantatore 1 rnd / 86 DF Artigli della bestia M Mani dell incantatore diventano armi Tra V,S,M 1 a Personale Incantatore 1 rnd / 152pSA naturali taglienti Assorbire forza [] L incantatore acquisisce 1/4 della For e Nec [P] V,S,F, 1 a Personale Incantatore 10 min / 87 LFT della Cos della creatura divorandola Camminare nell aria Il soggetto cammina nell aria come se Tra [C] V,S,FD 1 a Contatto Creatura (Mastodontica o più piccola) 10 min / Nessuno Sì (in) 210 fosse solida (sale a un angolazione di 45 ) Campo debilitante Ø Castigare Castigare Sottrae vita da tutte le creature in un raggio di 3 m / con -1 o meno pf che falliscono il TS Assorda o danneggia i nemici, in base al loro allineamento Rimprovero verbale assorda tutti coloro che ascoltano e danneggiano quelli il cui allineamento differisce dall incantatore Nec [P,Q] V,S 1 a Personale Emanazione sferica con raggio di 9 m, Sì (in, Sì (in, No Sì (in, 62 LM 62 LM 63 SS rnd / Vol nega Sì 63 LM Inv [T] V 1 a 3 m Un emanazione Istantanea Tem dimez Sì 87 DF Inv [T] V 1 a 3 m Emanazione con raggio di 3 m Istantanea Temp dimez Sì 156pSA Ø Colpo terrificante ND Nec V,S 1 a Medio Raggio Istantanea Vol dimez Sì 186SdO Colpo terrificante [Iniziato di Proietta un raggio di energia negativa Nec V,S 1 a Medio Raggio Istantanea Vol dimez No 105GGF Cyric] che infligge 4d8 danni +1 danno / (max +20) e rende il bersaglio frastornato per 1 rnd Congedo Costringe una creatura a tornare nel Abi V,S,FD 1 a Vicino Una creatura extraplanare Istantanea Vol nega Sì 216 suo piano nativo Conoscere vulnerabilità Determina la vulnerabilità e la Div V,S 1 a Vicino Una creatura Istantanea Vol nega Sì 91MdF resistenza del bersaglio Controllare acqua Solleva o abbassa masse d acqua Tra [B] V,S,M/FD 1 a Lungo Acqua per un volume di 3 m / x 3 10 min / (I) Nessuno No 218 m / x 60 cm / (F) Cura ferite critiche Cura 4d8 danni +1 danno / (max Evo (8) V,S 1 a Contatto Creatura Istantanea Vol dimez (in) Sì (in) ) Danza di evocazione aerea ND Evo (4) V,S,FD 3 rnd Vicino Evoca un elementale dell aria Grande 1 rnd / Nessuno No 190 rfr Determinare resistenza Bonus +10 a prove di ello Div V,S Veloce Personale Incantatore 1 rnd / 103pAR dell incantatore per sconfiggere la resistenza agli incantesimi di una creatura Divinazione M Fornisce suggerimenti utili su azioni Div V,S,M 10 min Personale Incantatore Istantanea 227 specificamente proposte Dominazione necrotica F Controlla completamente il soggetto Nec [P] V,S,F 1 rnd Vicino Creatura vivente con ciste necrotica 1 giorno / Vol nega Sì 64 LM con la ciste Evoca mostri IV Richiama una creatura extraplanare che Evo (4) V,S,F/FD 1 rnd Vicino 4 :1 oppurre 3 :1d3 oppurre 2 1 rnd / (I) Nessuno No 234 combatte per l incantatore 1 :1d4+1 Evoca non morti IV F Evoca dei non morti che combattono Evo (4) V,S,F 1Rcompl Vicino Una o più creature evocate, entro 9 1 rnd / Nessuno No 107GGF per l incantatore [P] m l una Evoca non morti IV F Evoca dei non morti che combattono Evo (4) V,S,F/FD 1 rnd Vicino Una o più creature evocate, entro 9 1 rnd / Nessuno No 65 LM per l incantatore [P] m l una Ø Fato altalenante Fato altalenante Ø Favore di Ilmater Una foschia nera oscura la vista e frastorna le creature Foschia nera ostruisce la visuale, frastorna quelli all interno I bersagli diventano immuni al danno debilitante e al dolore, oppure l incantatore scambia con il bersaglio i propri pf Ill (12) V,S,FD 1 a 24 m 8 cubi con spigolo di 3 m che si estendono dalla posizione dell incantatore 1 rnd / Vol nega Sì 95MdF Ill (14) V,S,FD 1 a 24 m Otto cubi con spigolo di 3 m che si 1 rnd / Vol nega Sì 161pSA estendono dalla posizione dell incantatore Nec V,S 1 a Medio Creatura consenziente 1 min / o Nessuno Sì 96MdF istantanea Favore di Ilmater [Iniziato di Il soggetto acquisisce Resistenza Fisica Nec V,S 1 a Medio Una creatura vivente 1 min / Nessuno Sì (in) 108GGF Ilmater] più l immunità ai danni non letali, agli effetti di charme e di compulsione, agli attacchi da dolore e ad altre condizioni avverse; il soggetto può inoltre continuare ad agire quando si trova tra 1 e 9 pf Fendere la terra Eruzione infligge 5d6 danni / a tutti Tra [L] V,S 1 a Medio Propagazione con raggio di 6 m, +3 Istantanea Nessuno No 65 SS coloro che sono nell area m / Fermare il cuore Il soggetto scende immediatamente a Nec [P] S, Droga 1 a Contatto Un umanoide o un animale vivente Istantanea Temp nega Sì 93 LFT 8 pf 11

12 Forza della bestia F [Iniziato di L incantatore acquisisce i benefici della Tra V,F 1 a Personale Incantatore 1 rnd / 109GGF Malar, Iniziato di Selûne] sua forma licantropica animale anche quando è in forma umana Globo scintillante di Nchaser F Crea una luce magica permanente; è Inv [O] V,S,F 1 a Contatto Una fonte di luce magica controllabile Permanente Nessuno No 110GGF l incantatore a controllarne l intensità Gloria del martire F [Iniziato di Conferisce ad ogni soggetto un bonus Abi [D] V,S,F,FD 1 a Vicino 1 creatura / 1 ora / (I) Vol nega (in) Sì (in) 110GGF Ilmater] di deviazione +1 alla CA e un bonus di resistenza +1 ai TS, ripartendo i loro danni con il personaggio Identificare trasgressore L incantatore apprende l identità di un individuo Div [P] V,S, Droga, Locazione 10 min Personale Incantatore Istantanea 94 LFT Abi V,S,FD 1 a Contatto Creatura 10 min / Vol nega (in) Sì (in) 242 Immunità agli incantesimi Il soggetto è immune a 1 incantesimo / 4 Imporre manifestazione ND Abi V,S 1 a Vicino Una creatura 1 rnd / Vol nega Sì 36MdP Infliggi ferite critiche A contatto, infligge 4d8 danni +1 Nec V,S 1 a Contatto Creatura Istantanea Vol dimez Sì 246 danno / (max +20) Infondere capacità magiche Trasferisce gli incantesimi ad un Inv V,S,FD 10 min Contatto Creatura Permanente finché Vol nega (in) Sì (in) 246 soggetto (I) Interdizione alla morte Concede immunità agli incantesimi di Nec V,S,FD 1 a Contatto Creatura vivente 1 min / Vol nega (in) Sì (in) 247 morte e agli effetti di energia negativa Inviare Riferisce un breve messaggio ovunque, Inv V,S,M/FD 10 min * Una creatura 1 rnd Nessuno No 248 istantaneamente Libertà di movimento Il soggetto si muove liberamente Abi V,S,M,FD 1 a Personale Incantatore o creatura 10 min / Vol nega (in) No o Sì 253 nonostante gli impedimenti o Contatto (in) Linguaggi Permette di parlare un qualsiasi Div V,M/FD 1 a Contatto Creatura 10 min / Vol nega (in) No 253 linguaggio Luminosità celestiale Gli oggetti emanano una luce brillante Inv [D,O] V,S 1 a Contatto Oggetto toccato 1 giorno / (I) Nessuno No 102 LIE nel raggio di 36 m, danneggiando i non morti e gli esterni malvagi Mano di Torm Una zona di difesa immobile respinge Abi [*] V,S,FD 1 min 3 m Emanazione del raggio di 3 m 1 ora / Temp nega Sì 107MdF quanti hanno un patrono diverso da quello dell incantatore Manto della notte M Uno scudo invisibile protegge il Abi V,S 1 a Personale Creatura 10 min / (I) Nessuno No 188SdO bersaglio dalla luce del sole Manto solare Emette luce come luce diurna ; il Abi S, 1 a Contatto Una creatura 1 rnd / Nessuno No 102 LIE bersaglio acquisisce riduzione del danno 5/-; scarica su un avversario 5 danni ogni volta che il bersaglio subisce danni in mischia Metamorfosi di pietra Cambia il tipo di pietra Tra [U] V,S,M/FD 1 a Contatto Oggetto di pietra, fino a 270 Istantanea Nessuno No 58 SdF dm dm 3 / Muro del bene Muro del caos Muro del male Muro della legge Muro di dolore Muro di luce lunare [Iniziato di Selûne] Muro di sabbia Neutralizza veleno Funziona come cerchio magico contro il male tranne per il fatto che solo un lato del muro è quello ostile Funziona come cerchio magico contro la legge tranne per il fatto che solo un lato del muro è quello ostile Funziona come cerchio magico contro il bene tranne per il fatto che solo un lato del muro è quello ostile Funziona come cerchio magico contro il caos tranne per il fatto che solo un lato del muro è quello ostile Un muro infligge dolore su coloro che lo attraversano Crea un muro luminoso che infligge 4d12 danni ai non morti e 2d10 danni alle creature malvagie e ai chierici di Shar o Umberlee, illumina l area e contrasta/dissolve gli incantesimi di oscurità La sabbia turbinante blocca gli attacchi a distanza e rallenta coloro che la attraversano Rende immune al veleno un soggetto, disintossica dal veleno in o su un soggetto Ø Occhio del tempo atmosferico Predice le variazioni climatiche naturali per una settimana Occhio del tempo atmosferico M Incantatore predice con accuratezza il tempo atmosferico fino a una settimana di anticipo Abi [D] V,S,M/FD 1 a Vicino Muro la cui area è fino ad un quadrato con lato di 3 m / oppure una sfera o semisfera con un raggio fino a 1,5 m / 2 10 min / Vol nega (in) Sì 111MdF Abi [E] V,S,M/FD 1 a Vicino Muro la cui area è fino ad un 10 min / Vol nega (in) Sì 111MdF quadrato con lato di 3 m / oppure una sfera o semisfera con un raggio fino a 1,5 m / 2 Abi [P] V,S,M/FD 1 a Vicino Muro la cui area è fino ad un 10 min / Vol nega (in) Sì 111MdF quadrato con lato di 3 m / oppure una sfera o semisfera con un raggio fino a 1,5 m / 2 Abi [N] V,S,M/FD 1 a Vicino Muro la cui area è fino ad un 10 min / Vol nega (in) Sì 111MdF quadrato con lato di 3 m / oppure una sfera o semisfera con un raggio fino a 1,5 m / 2 Nec [P] V,S,F 1 a Vicino Una parete la cui area equivale a un 1 rnd / (I) Vol nega Sì 47 Sud massimo di un quadrato con lato di 3 m / Inv [D,O] V,S 1 a Medio Piano verticale di un area dal lato 1 rnd / Nessuno Sì 113GGF lungo fino a 1,5 m / Evo (5) [U] V,S,M/FD 1 a Medio Un muro di sabbia di area del lato pari fino a 1,5 m / (F) Evo (8) V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura o oggetto toccato fino a 27 dm 3 / Conc + 1 rnd / Nessuno No 114GGF 10 min / Vol nega (in, Div V,S,M,FD 1 ora 1,6 km + Centrato Istantanea 92 DF 1,6 km / Div V,S,M,FD 1 ora Raggio di Centrato Istantanea Nessuno No 170pSA 1,5 km + 1,5 km / Inv [P,R] V,M/FD 1 a Contatto Oggetto toccato 10 min / (I) Nessuno No 102 LFT Oscurità dannata L oscurità infligge 2d6 o 1d6 danni / rnd Ossa di ferro Un non morto corporeo ottiene un Tra V,S,F 1 a Contatto Creatura corporea non morta 10 min / Vol nega (in) Sì (in) 113MdF bonus all armatura naturale di +5 Panacea Rimuove la maggior parte dei dolori Evo (8) V,S 1 a Contatto Creatura Istantanea Vol dimez (in) Sì (in) 37 Min Parassiti giganti Trasforma millepiedi, scorpioni o ragni Tra V,S,FD 1 a Vicino Fino a 3 parassiti, entro 9 m l uno 1 min / Nessuno Sì 266 in parassiti giganti dall altro Patto di martirio [Iniziato di Il personaggio scambia il totale dei suoi Nec [D] V,S 1 a Medio Una creatura consenziente Istantanea Nessuno Sì (in) 116GGF Ilmater] PF con quello del bersaglio Potenza abissale L incantatore acquisisce+2 For, Cos, Evo (4) V,S,M, 1 a Personale Incantatore 10 min / 104 LFT Des e resistenza agli incantesimi [P] Demone Potere degli inferi L incantatore acquisisce +2 alla CA e Evo (5) V,S,M, 1 a Personale Incantatore 10 min / 105 LFT +1 alla riduzione del danno esistente [P] Diavolo Potere divino L incantatore ottiene un bonus al TxC, Inv V,S,FD 1 a Personale Incantatore 1 rnd / alla For e 1 pf / Predatore Evoca un uccello da preda incorporeo Evo (4) V,S 1 a Vicino Una creatura 1 rnd / o finché il 92 DF che combatte a comando bersaglio non muore Sì (in,

13 Ø Recitazione Gli alleati guadagnano +2 o +3 ai TxC Evo (5) V,S,FD 1 a 18 m Tutti gli alleati e I nemici entro 1 rnd / Sì 93 DF e ai TS, e i nemici subiscono un 2 un esplosione centrata Ø Recitazione L incantatore e i suoi alleati Evo (5) V,S,FD 1 a 18 m Tutti gli alleati e i nemici entro 1 rnd / Nessuno Sì 52 Est acquisiscono +2 ai TxC, ai TS e alle un esplosione del raggio di 18 m prove di abilità; i nemici subiscono un 2 Recitazione Alleati ottengono bonus ad attacchi e TS e nemici ottengo penalità Evo (5) V,S,FD 1 a 18 m Tutti gli alleati e i nemici entro un esplosione con raggio di 18 m 1 rnd / Nessuno No 175pSA Evo (8) V,S,FD 1 a Contatto Alleato morto toccato 1 min / Nessuno Sì (in) 176pSA Redivivo Riporta in vita creatura morta per 1 min / Ø Redivivo M Un alleato ucciso viene riportato in vita Evo (8) V,S,M,FD 1Rcompl Contatto Alleato morto toccato 1 min / Nessuno Sì (in) 119MdF per 1 min / Resistenza fisica incrollabile Bonus di +4 contro debolezza o Tra V,S 1Rcompl Contatto Una creatura vivente 1 giorno / Sì 93 DF stanchezza, bonus di resistenza fisica Respingere parassiti Insetti, ragni e altri parassiti rimangono Abi V,S,FD 1 a 3 m Emanazione del raggio di 3 m 10 min / Nessuno o Vol Sì 279 ad una distanza di 3 m nega Rimuovi affaticamento Rimuove gli effetti dell affaticamento Tra S 10 min Contatto Fino a 1 creatura vivente / 2 Istantanea Temp nega (in)sì (in) 106 LIE come se fossero passate 8 ore di riposo Ripristino di massa Come ripristino, ma più bersagli Abi V,S,FD 1 a Vicino 1 creatura /, entro 9 m l una Istantanea Vol nega (in) Sì (in) 177pSA Ristorare M Ripristina il risucchio di e di punteggi Evo (8) V,S,M 3 rnd Contatto Creatura Istantanea Vol nega (in) Sì (in) 283 di caratteristica Rivela bugie Rivela le menzogne deliberate Div V,S,FD 1 a Vicino 1 creatura /, entro 9 m l una Conc, fino a 1 rnd / Vol nega No 284 Rovi intralcianti [Iniziato della Funziona come intralciare, ma i Tra V,S,FD 1 a Lungo Vegetali in una propagazione del 1 min / (I) Rif parziale No 117GGF Natura] bersagli subiscono 1d8 danni +1 danno raggio di 12 m / 2 per rnd Sangue del martire L incantatore guarisce un bersaglio a distanza e subisce un ammontare analogo di danni Nec (8) [D] V,S 1 a Medio Una creatura consenziente Istantanea Nessuno No 107 LIE Scarica d ombra ND Inv V,S,M 1 a Lungo Propagazione del raggio di 6 m Istantanea Temp nega Sì 38MdP Scarica eterea ND Evo (5) V,S,M 1 a Vicino Emanazione del raggio di 7,5 m + 1 rnd / Nessuno No 38MdP 1,5 m / 2 Scolpire metallo ND Tra V,S,M/FD 1 a Contatto Metallo o oggetto metallico toccato, Istantanea Tem nega Sì 191 rfr fino a 270 dm dm 3 / Scudo della fede della legione Gli alleati ricevono un bonus di +3 o Abi V,S,M 1 a Medio Creature alleate in un esplosione del 1 min / Vol nega (in) Sì (in) 39 Min superiore alla CA raggio di 6 m Sostentare M I soggetti non hanno bisogno di Tra V,S,M 1 rnd Contatto Fino a 1 creatura vivente / 2 6 ore / Nessuno Sì (in) 109 LIE mangiare o di bere per 6 ore / Spada della coscienza Una creatura malvagia confessa i crimini commessi e subisce danni alla Sag Am (3) [D,M] V,Fd 1 a Vicino Una creatura malvagia Istantanea Vol nega Sì 109 LIE Spada e martello [Iniziato di Tyr] Spruzzo di diamante M Spruzzo di spine [Iniziato della Natura] Status superiore Stelle di Arvandor Tentacoli estesi Ø Teschio dei segreti Ø Teschio dei segreti Teschio dei segreti [Iniziato di Cyric] Veleno Funziona come arma spirituale, ma crea una spada lunga e un martello da guerra fatti di forza, +1 ai TxC, attaccano automaticamente ai fianchi gli avversari Abbaglia le creature malvagie per 2d6 rnd e infligge 1d6 danni / (max 10d6) alle creature malvagie L attacco a distanza dell incantatore infligge 1d6 danni / (max 20d6), ripartito tra più bersagli; se l attacco va a segno, i bersagli diventano infermi Funziona come status, ma può lanciare alcuni incantesimi attraverso il legame Minuscole esplosioni simili a stelle infliggono 1d8 danni ciascuna +1,5 m alla portata dell attacco con i tentacoli Un teschio intangibile in grado di Ill (10) immagazzinare messaggi e per il quale [L] possono essere fissate condizioni di attivazione che gli fanno emettere una fiammata Un teschio intangibile in grado di Ill (10) immagazzinare messaggi e per il quale [L] possono essere fissate condizioni di attivazione che gli fanno emettere una fiammata Crea un teschio fiammeggiante illusorio che pronuncia un messaggio e sputa una lingua di fiamme che infligge 1d8 danni da fuoco / 2 (max 5d8) Inv [H] V,S,FD 1 a Medio Armi magiche di forza 1 rnd / (I) Nessuno Sì 118GGF Inv [D] V,S,M 1 a 18 m Esplosione a forma di cono Istanatanea Rif dimez Sì 109 LIE Tra V,S 1 a Vicino Fino a 1 creatura / Istantanea Temp parz Sì 119GGF Div V,S,FD 1 a Contatto 1 creatura / 3 1 ora / Vol nega (in) Sì (in) 109 LIE Inv [D,H] V,S 1 a Vicino Fino a 1 creatura o 1 oggetto / rnd 1 min / (I) Nessuno No 109 LIE Tra V,M 1 a Personale Incantatore 1 rnd / 72 SS V,S 1Rcompl Vicino Un teschio immateriale Permanente finché V,S 1Rcompl Vicino Un teschio immateriale Permanente finché Ill (10) V,S 1Rcompl Vicino Un teschio intangibile Permanente finché Rif dimez Sì 128SdO Rif dimez Sì 128MdF Nessuno No 120GGF A contatto, infligge 1d10 danni alla Nec V,S,FD 1 a Contatto Creatura vivente Istantanea Tem nega Sì 306 Cos, ripetuti dopo 1 min Veleno psichico Avvelena coloro che lanciano Abi [P] V,S,M/FD 10 min Vicino Propagazione del raggio di 15 m, o 1 ora / 110 LFT incantesimi di divinazione o di influenza mentale su un oggetto, una creatura o un area un singolo oggetto o creatura che rientri in tale area Vista cieca Conferisce la capacità vista cieca per 1 rnd / Tra V,S 1 a Contatto Creatura 1 ora / Vol nega (in) Sì (in) 133MdF Vortice di energia Esplosione di energia centrata su incantatore danneggia creature vicine Inv [A, G, I, L o T] V,S 1 a 6 m Tutte le creature entro un esplosione Istantanea Rif dimez Sì 189pSA con raggio di 6 m centrata 13

14 LIVELLO 5 Incantesimo Descrizione Scuola Comp Tempo Raggio Bersaglio, Effetto, Area Durata TS RI MG Ø Agilità divina Il soggetto guadagna un bonus ai TS Tra V,S 1 a Contatto Creatura vivente 1 rnd / Vol nega (in) 85 DF sui Rif, Des 18 e Attacco Rapido Agilità divina Incantatore migliora TS su Rif, Des e Tra V,S 1 a Contatto Creatura vivente 1 rnd / Vol nega (in) No 150pSA manovrabilità in combattimento della creatura Albero della guarigione L incantatore entra in un albero che lo Evo (8) V,S,FD 1 a Personale Incantatore e un albero 1 giorno (I) Nessuno No 101GGF [Iniziato della Natura] nutre e lo guarisce e contatto Argomento proibito [] Il soggetto non riesce a parlare di un Am [M,P] V,S, 1 min Contatto Una ceatura vivente Permanente Vol nega Sì 86 LFT certo argomento Arma distruttiva Un arma da mischia distrugge i non Tra V,S 1 a Contatto 1 arma da mischia 1 rnd / Vol nega (in, Sì (in, 205 morti Artigli del bebilith [] L incantatore acquisisce artigli in base Tra [P] V,S, 1 a Personale Incantatore 10 min / 86 LFT alla sua taglia Attraversare specchi ND Tra V,S,F 1Rcompl Contatto Creatura * * Sì 205MdP Ø Battaglia altalenante ND Tra V,S,FD 1 a Vicino L incantatore e fino a 1 creatura /, 1 rnd / No e Vol nega Sì 186SdO di cui non più di 2 possono trovarsi oltre 9 m l una Ø Battaglia altalenante I bersagli ricevono penalità all attacco e Tra V,S,FD 1 a Vicino L incantatore e fino a 1 creatura /, 1 rnd / No e Vol nega Sì 84MdF l incantatore ottiene un azione parziale / rnd di cui non più di 2 possono trovarsi oltre 9 m l una Battaglia altalenante [Iniziato di Bane] I bersagli subiscono una penalità di 2 ai TS, ai TxC e ai danni delle armi, conferendo dei benefici al personaggio Tra V,S,FD 1 a Vicino L incantatore e fino a 1 creatura /, entro 9 m l una 14 1 rnd / Vol nega Sì 104GGF Blocco telepatico Blocca tutte le comunicazioni Abi V,S 1 a Vicino Emanazione del raggio di 24 m 1 rnd / (I) Nessuno No 93 LIE telepatiche nel raggio di 24 m centrata su una creatura, un oggetto o un punto nello spazio Colpo infuocato Colpisce i nemici con un fuoco divino Inv [L] V,S,FD 1 a Medio Cilindro (raggio di 3 m, altezza di 12 Istantanea Rif dimez Sì 215 (1d6 danni / ) m) Comando superiore Funziona come comando, ma Am (3) V 1 a Vicino 1 creatura /, entro 9 m l una 1 rnd / Vol nega Sì 215 influenza 1 soggetto / [F,M] Comunione E Una divinità risponde con un sì o con Div V,S,M,FD, 10 min Personale Incantatore 1 rnd / 216 un no a 1 domanda / PE Contagio di massa ND Nec V,S 1 a Vicino Una o più creature, entro 9 m l una Istantanea Tem nega Sì 189 rfr Convertire bacchetta Trasforma una bacchetta magica in una Tra V,S 1 a Contatto La bacchetta 1 min / Nessuno No 94 LIE bacchetta di guarigione (dura 1 min / ) Corona di fiamma Un aura brucia gli esterni, i non morti e Inv [D] V, Arconte 1 a 3 m Emanazione del raggio di 3 m i folletti malvagi infliggendo 2d6 danni / rnd Cortina di luce Una cortina di luce infligge 2d4 danni alle creature malvagie entro 3 m e 1d4 danni a quelle entro 6 m. Le creature malvagie che attraversano la cortina subiscono 2d6 danni +1 danno / Cuore d orso 1 alleato / ottiene +4 alla For e +1d4 pf / Cura ferite leggere di massa Cura 1d8 danni +1 danno / (max +25) a molte creature Danza dell unicorno Foschia purificante pulisce l aria da fumo, polvere e veleni Inv [O] V,S, 1 min / Nessuno Sì 94 LIE 1 a Medio Cortina di luce la cui area è pari a un 1 rnd / (I) * No 95 LIE quadrato del lato di 1,5 m / Tra V,S 1 a 6 m Alleati viventi entro 6 m 1 rnd / Vol nega 88 DF Evo (8) V,S 1 a Vicino 1 creatura /, entro 9 m l una Istantanea Vol dimez (in) Sì (in) 222 Abi V,S 1 a Personale Incantatore 1 min / (I) 159pSA Dissolvi il bene Bonus di +4 contro gli attacchi Abi [P] V,S,FD 1 a Contatto L incantatore e una creatura buona di 1 rnd / o finché un altro piano ; oppure l incantatore e un ammaliamento o un incantesimo buono su una creatura o un oggetto toccato Dissolvi il caos Bonus di +4 contro gli attacchi Abi [N] V,S,FD 1 a Contatto L incantatore e una creatura caotica di un altro piano ; oppure l incantatore e un ammaliamento o un incantesimo caotico su una creatura o un oggetto toccato Dissolvi il male Bonus di +4 contro gli attacchi Abi [D] V,S,FD 1 a Contatto L incantatore e una creatura malvagia di un altro piano ; oppure l incantatore e un ammaliamento o un incantesimo malvagio su una creatura o un oggetto toccato Dissolvi la legge Bonus di +4 contro gli attacchi Abi [E] V,S,FD 1 a Contatto L incantatore e una creatura legale di un altro piano ; oppure l incantatore e un ammaliamento o un incantesimo legale su una creatura o un oggetto toccato 1 rnd / o finché 1 rnd / o finché * * 226 * * 226 * * rnd / o finché * * 226 Distruggere viventi Un attacco a contatto uccide il soggetto Nec [Q] V,S 1 a Contatto Creatura vivente (TS: 3d6 Istantanea Tem parziale Sì 227 danni + 1 danno / ) Erosione dell anima Tocco infligge 2d6 danni al Car e 1d6 danni alla Sag immediatamente, 1d6 danni al Car un minuto dopo Nec V,S,M 1 a Contatto Una creatura vivente Istantanea Vol nega Sì 49 Est Espiazione FE Esplosione necrotica F Evoca mostri V Evoca non morti V F Evoca non morti V F Falso inviare Ø Filatterio magico Filatterio magico [Iniziato di Mystra] Fulgore ardente Rimuove il fardello dei misfatti dal soggetto Abi V,S,M, F,FD,PE 1 ora Contatto Creatura vivente Istantanea Nessuno Sì 229 Il soggetto con la ciste muore, e la Nec [P] V,S,F 1 a Medio Creatura vivente con ciste necrotica Istantanea Tem parz No 65 LM ciste inizia a muoversi autonomamente Richiama una creatura extraplanare che Evo (4) V,S,F/FD 1 rnd Vicino 5 :1 oppurre 4 :1d3 oppurre 1 1 rnd / (I) Nessuno No 234 combatte per l incantatore 3 :1d4+1 Evoca dei non morti che combattono Evo (4) V,S,F 1Rcompl Vicino Una o più creature evocate, entro 9 1 rnd / Nessuno No 108GGF per l incantatore [P] m l una Evoca dei non morti che combattono Evo (4) V,S,F/FD 1 rnd Vicino Una o più creature evocate, entro 9 1 rnd / Nessuno No 65 LM per l incantatore [P] m l una Funziona come inviare, ma Ill (9) V,S,M/FD 10 min * Una creatura 1 rnd Vol nega Sì 92 LFT l incantatore imita qualcun altro Una pergamena si attiva Tra V,S,FD 10 min Contatto Pergamena Permanente finché Nessuno ( Sì ( 96MdF se vengono soddisfatte non è attivato le condizioni di attivazione fissate Attiva un incantesimo su una pergamena quando si verifica una condizione di attivazione Sfera di luce acceca creature, infligge 2d6 danni da fuoco in propagazione con raggio di 15 m Tra V,S,FD 10 min Contatto Pergamena Permanente finché non viene attivato Inv [L,O] V,S,M 1 a Lungo Propagazione con raggio di 15 m 1 rnd / Nessuno e Tem parz Nessuno Sì ( 108GGF Sì 108pAR

15 Fuoco di pietra La pietra naturale prende fuoco, Inv [L] V,S,FD 1 a Contatto Un quadrato del lato di 1,5 m / +1 1 rnd / Nessuno Sì 47 Sud infliggendo danni da fuoco alle creature quadrato del lato di 1,5 m / per vicine ogni 4 Fuoco macabro Consuma un cadavere o una creatura Nec [P] V,S 1 min Contatto Un cadavere Istantanea Nessuno (Vol No (Sì 94 LFT non morta nega per non per non morti) morti) Gemme dell interdizione M Crea alcune gemme che racchiudono Evo (8) V,S,M 1 a Vicino 1 gemma / 3 1 ora / Nessuno No 98 LIE energia curativa che circondano il bersaglio e sprigionano il loro potere curativo a comando Giusto potere La taglia dell incantatore aumenta, e Tra V,S,FD 1 a Personale Incantatore 1 rnd / (I) 239 ottiene bonus di combattimento Guardiano sacro L incantatore conosce lo status del soggetto e può teletrasportarsi da lui o scrutarlo senza errore Guarigione energetica Il bersaglio è immune a un tipo di energia e guarisce del 10% del danno da energia che sarebbe stato inferto Ø Inaridire Infligge 1d6 danni / a una creatura vegetale, o inaridisce in un emanazione di 30 m Ø Inaridire Infligge 1d6 danni / a una creatura vegetale o inaridisce entro una propagazione di 30 m Infliggi ferite leggere di massa Infligge 1d8 danni +1 danno / (max +25) a molte creature Inquisizione Costringe il bersaglio a rivelare Interdizione al fuoco [Iniziato della Natura] informazioni veritiere Funziona come estinguere fuoco, ma sopprime anche eventuali effetti di fuoco magico nell area influenzata Div V,S, 1 a Contatto Un oggetto o una creatura Celestiale consenziente Evo (8) V,S,FD 1 a Contatto Una creatura vivente 10 min / o finché 1 giorno / Nessuno Sì (in) 100 LIE Nessuno Sì (in) 101 LIE Nec V,S,FD 1 a * * Istantanea * Sì 90 DF Nec V,S,FD 1 a * * Istantanea * Sì 90 STS Nec V,S 1 a Vicino 1 creatura /, entro 9 m l una Istantanea Vol nega Sì 246 Am (4) 1 a Vicino Una creatura dotata di Int pari o * Vol nega Sì 101 LIE superiore a 6 Tra V,S,FD 1 a Medio Un cubo con spigolo di 6 m / (F) 1 ora / Nessuno No 111GGF Maledizione del piccolo I nemici subiscono una penalità di 2 ai Nec V,S,FD 1 a Medio Nemici in un esplosione del raggio di 1 min / Nessuno Sì 36 Min fallimento della legione TxC e ai TS 6 m Malvagi infermi La presenza dell incantatore rende Nec [D] V,S, 1 a Personale Emanazione del raggio di 6 m 1 min / (I) Nessuno Sì 102 LIE inferme le creature malvagie Moralità annientata Il soggetto diventa malvagio Am [M,P] V,S,M/FD 1 a Vicino Una creatura non morta malvagia 10 min / Vol nega Sì 99 LFT Morsa al cuore Il soggetto muore entro 1d3 rnd o Tra [P] V,S, 1 a Vicino Il cuore di una creatura Istantanea Temp parz Sì 99 LFT subisce 3d6 danni +1 danno / Malattia Muro di dissolvi magie Creature che passano attraverso un muro trasparente diventano soggetti a dissolvi magie con bersaglio Abi V,S,FD 1 a Medio Un piano di dissolvi magie la cui area è fino a un quadrato con lato di 3 m / 1 min / Nessuno No 59 SdF Muro di pietra Crea un muro di pietra che può essere Evo (5) V,S,M/FD 1 a Medio Muro di pietra la cui area è fino a un Istantanea * No 260 plasmato [U] quadrato con lato di 1,5 m / (F) Nastri Attacco di contatto a distanza che Inv V,S,M 1 a Medio Uno o più nastri 1 rnd / Nessuno Sì 48Sud infligge 5d10 danni, +1 nastro / 3 (max 4) Nova incorporea Distrugge i non morti incorporei Nec [Q] V,S 1 a Medio Creature incorporee o gassose in Istantanea Vol nega Sì 67 LM un esplosione del raggio di 15 m Ø Occhi di teschio ND Tra [*] V,S 1 a Vicino Incantatore 1 rnd / 3 * Sì 188SdO Occhi di teschio F [Iniziato di Cyric] Conferisce un attacco con lo sguardo che funziona come charme sui mostri Tra V,S 1 a Personale Incantatore 1 rnd / 3 Nessuno Sì 114GGF o confusione Oscurità strisciante Una nube di tentacoli fornisce Evo (5) V,S,FD 1Rcompl Personale Incantatore 1 min / (I) 113MdF occultamento, bonus alle abilità e varie difese Oscurità strisciante Cortina di tentacoli occulta e protegge Evo (5) V,S,FD 1Rcompl Personale Incantatore 1 min / (I) 69 SS l incantatore Patto di prestanza E Incantatore ottiene automaticamente Inv V,S,FD,PE 10 min Contatto Creatura vivente consenziente Permanente finché Vol nega (in) Sì (in) 172pSA bonus di combattimento quando ridotto attivato, poi 1 rnd / a metà pf o meno Piaga degli insetti Sciami di locuste attaccano le creature Evo (4) V,S,FD 1 rnd Lungo 1 sciame di locuste / 3, ognuno 1 min / * No 269 dei quali deve essere adiacente ad almeno un altro sciame Profanare M Rende una locazione sacrilega Inv [P] V,S,M 24 ore Contatto Emanazione del raggio di 12 m dal Istantanea * * 273 punto toccato Ragnatela danzante M Filamenti di energia infliggono 1d6 Inv [D] V,S,M/FD 1 a Medio Esplosione del raggio di 6 m Istantanea Rif dimez Sì 105 LIE danni non letali / e intralciano le creature malvagie per 1d6 rnd Ragnatela lunare [Iniziato di Crea uno scudo lucente che conferisce Abi V,S,FD 1 a Contatto Barriera di forza alta 3 m in un 10 min / Nessuno Sì 117GGF Selûne] un bonus di +8 alla CA e un bonus di cerchio del diametro di 1,5 m o in +4 ai TS sui Rif, più eludere migliorato una linea di 3 m Ravvivare Riporta in vita una persona da poco Evo (8) V,S,M 1 a Contatto Creatura morta Istantanea Nessuno Sì (in) 38 Min morta senza fargli perdere elli Resistenza agli incantesimi Il soggetto ottiene una RI di / Abi V,S,FD 1 a Contatto Creatura 1 min / Vol nega (in) Sì (in) 278 Resistenza risonante Gli avversari devono superare la Tra V, 1 a Personale Incantatore 1 min / 106 LFT resistenza agli incantesimi per due Immondo volte contro l incantatore Resistenza superiore Il soggetto ottiene +6 ai TS Abi V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura 1 ora / Vol nega (in) Sì (in) 70 SS Rianimare morti M Riporta in vita un soggetto che è morto Evo (8) V,S,M,FD 1 min Contatto Creatura morta Istantanea Nessuno Sì (in) 280 da 1 giorno / Ø Rigenera ferite gravi Un soggetto rigenera 3 pf / rnd Evo (8) V,S 1 a Contatto Una creatura vivente 10 rnd + 1 rnd / Vol nega (in) Sì (in) 95 STS Rigenerazione mostruosa Conferisce la capacità di rigenerazione Evo (8) V,S * Contatto Una creatura vivente 1 rnd / 2 Vol dimez (in) Sì (in) 120MdF per 1 rnd / 2 Risata di Chaav Le creature buone ottengono +2 ai TxC Am (3) V 1 a 12 m Propagazione del raggio di 12 m 1 min / Vol nega Sì 106 LIE e ai TS contro la paura, più un numero [D,M] di pf pari a 1d8 +1 / (fino ad un max di +20). Le creature malvagie subiscono 2 ai TxC e ai TS contro la paura Sanguisuga di potere [] L incantatore risucchia i punti di caratteristica del soggetto al ritmo di 1 per rnd e acquisisce un bonus di +1 per ogni punto Nec [P] V,S, 1 a Medio Una creatura vivente 1 rnd / Vol nega Sì 107 LFT Santificare Consacra una locazione Inv [D] V,S,M,FD 24 ore Contatto Emanazione del raggio di 12 m dal Istantanea * * 285 punto toccato Scolpire pietra superiore Scolpisce 270 dm dm 3 / di Tra [U] V,S,M/FD 1 a Contatto Pietra od oggetti di pietra toccati, Istantanea Nessuno No 62 SdF pietra in una forma qualsiasi fino a 270 dm dm 3 / Scrutare FM Spia soggetti a distanza Div V,S,M/FD, 1 ora * Sensore magico 1 min / Vol nega No 288 F 15

16 Scudo di Lathander [Iniziato La creatura acquisisce riduzione Abi V,S 1 a Contatto Creatura vivente 1 rnd Vol nega (in) Sì (in) 118GGF di Lathander] del danno 15/- per 1 rnd Sentiero lunare [Iniziato di Conferisce santuario a 1 creatura / Inv [H] V,S,M/FD 1 a Medio Una scala o ponte di forza traslucida, 1 min / (I) Nessuno No 74FRA Selûne] candida e lucente, di ampiezza variabile, lunga fino a 4,5 m / Sigillo di giustizia Determina un azione che attiverà una Tra V,S,FD 10 min Contatto Creatura Permanente Nessuno Sì 292 maledizione sul soggetto Simbolo di dolore M Runa che devasta le creature vicine con Nec [P] V,S,M 10 min 0 m Un simbolo * Tem nega Sì 293 dolori indicibili Simbolo di sonno M Runa che fa cadere le creature vicine in Am (3) V,S,M 10 min 0 m Un simbolo * Vol nega Sì 294 un sonno catatonico Soffio del drago Incantatore sceglie un tipo di drago e Inv [D o V,S,M/FD 1 a Personale Incantatore 1 rnd / 180pSA riproduce la sua arma a soffio P] Sovvertire essenza planare M Riduce riduzione del danno e RI del Tra V,S,M/FD 1 a Medio Emanazione con raggio di 6 m 1 rnd / Temp nega Sì 181pSA bersaglio centrata su un punto nello spazio Spezzare incantamento Libera i soggetti da ammaliamenti, Abi V,S 1 min Vicino Fino a 1 creatura /, entro 9 m Istantanea * No 296 alterazioni, maledizioni e pietrificazioni l una Spostamento planare F Fino a 8 soggetti viaggiano su un altro piano Evo (13) V,S,F 1 a Contatto Creatura o fino a 8 creature consenzienti che si tengono per mano Nec V,S,M 1 a Medio Creature non morte in un esplosione del raggio di 12 m Istantanea Vol nega Sì 297 Traslazione infestante Trasforma i non morti corporei e incorporei in presenze infestanti Istantanea Vol nega Sì 72 LM Vigore superiore Come vigore inferiore, ma 4 pf / rnd Evo (8) V,S 1 a Contatto Creatura vivente 10 rnd + 1 rnd / Vol nega (in) Sì (in) 187pSA (max 35 rnd) Visione del vero M Permette di vedere tutte le cose per Div V,S,M 1 a Contatto Creatura 1 min / Vol nega (in) Sì (in) 308 quello che sono veramente Vista cieca migliorata Il soggetto ottiene vista cieca fino a 18 Tra V,S 1 a Contatto Creatura 1 min / Vol nega (in) Sì (in) 72 SS m per 1 min / 16

17 LIVELLO 6 Incantesimo Descrizione Scuola Comp Tempo Raggio Bersaglio, Effetto, Area Durata TS RI MG Alleato planare E Funziona come alleato planare Evo (11) V,S,FD,PE 10 min Vicino 1 o 2 elementali o esterni richiamati Istantanea Nessuno No 201 inferiore, ma fino a 12 DV per un totale di non più di 12 DV, entro 9 m l uno dall altro Animare oggetti Gli oggetti attaccano i nemici dell incantatore Tra V,S 1 a Medio 1 oggetto Piccolo / 1 rnd / Nessuno No 204 Aureola di vendetta Qualsiasi creatura che uccida il soggetto dell incantesimo subisce danni pari a 1d6 / Cibo per 1 creatura /, cura e fornisce Abi [D] V,S,FD, 1 a Vicino Una creatura di allineamento buono Astinenza 1 min / Nessuno o Rif dimez Banchetto degli eroi Evo (5) V,S,FD 10 min Vicino Banchetto per 1 creatura / 1 ora + 12 ore Nessuno Sì 207 bonus di combattimento Barriera di lame Una cortina di lame infligge 1d6 danni / Inv [H] V,S 1 a Medio Muro di lame rotanti lungo fino a 6 m 1 min / (I) Rif dimez o Sì 207 /, o muro ad anello di lame rotanti nega con un raggio fino a 1,5 m / 2 ; entrambi alti 6 m Cadavere sicuro Intrappola un cadavere all interno di un Nec V,S,FD 1 a Vicino Conserva il cadavere di una creatura 1 giorno / (I) Nessuno No 93 LIE simbolo sacro nel simbolo sacro dell incantatore Camminare nel vento L incantatore e i suoi alleati diventano Tra V,S,FD 1 a Contatto L incantatore e 1 creatura / 3 1 ora / (I) Nessuno, Vol No e Sì 211 inconsistenti e possono viaggiare velocemente nega (in) (in) Ø Camminare nella pietra Due aree congiunte permettono Tra (13) V,S,M 10 min Contatto Pietra Permanente o finché Vol nega ( Sì ( 86MdF molteplici teletrasporti Ø Camminare nella pietra Due aree congiunte permettono Tra (13) V,S,M 10 min Contatto Pietra Permanente o finché Vol nega ( Sì ( 186SdO molteplici teletrasporti Camminare nella pietra M Collega due pietre che consentono il Evo (13) V,S,M 10 min Contatto Pietra Permanente o finché Vol nega ( Sì ( 104GGF [Iniziato di Bane] teletrasporto Catturare viaggiatore astrale Cattura una creatura astrale e la tiene Abi V,S 1 a Medio Una creatura astrale 1 rnd / Vol nega Sì 89 LFT immobile Cerchio vigoroso Come vigore inferiore di massa, ma 3 Evo (8) V,S 1 a 6 m 1 creatura / 2, entro 9 m l una 10 rnd + 1 rnd / Vol nega (in) Sì (in) 156pSA pf / rnd (max 40 rnd) (max 40 rnd) Cometa cadente Cometa cade sui nemici, Evo (5) V,S,FD 1 a Medio Palla di roccia e ghiaccio di 200 kg Istantanea Rif dimez No 157pSA denneggiandoli e mettendoli proni Consumare fattezze [] L incantatore si impadronisce Nec [P] V,S,F, 1 a Personale Incantatore Permanente 90 LFT dell aspetto di una persona morta, aggiungendo +10 alle prove di Camuffare Corona di lucentezza M Una luce sacra acceca o abbaglia gli Inv [D,O] V,S,M, 1 rnd 6 m Emanazione del raggio di 6 m 1 rnd / Temp parz Sì 95 LIE avversari, respinge le creature sensibili alla luce e danneggia i non morti Arconte Corpo di pietra ND Abi V,S,M 1 a Personale Incantatore 1 min / (I) 189 rfr Corpo di pietra Il corpo dell incantatore diventa di Tra V,S,M 1 a Personale Incantatore 1 min / (I) 106GGF pietra vivente Costrizione / Cerca Funziona come costrizione inferiore, ma influenza qualsiasi creatura Am (3) [F,M] V 10 min Vicino Una creatura vivente 1 giorno / o finché non viene Nessuno Sì 220 Creare non morti M Per creare ghoul, ghast, mummie o mohrg Cura ferite moderate di massa Cura 2d8 danni +1 danno / (max +30) a molte creature Destriero valoroso Richiama un pegaso o un unicorno, che serve l incantatore per un periodo che Dissolvi magie superiore Eruzione necrotica F Esilio può andare fino a 1 anno Funziona come dissolvi magie, ma fino a +20 alla prova Il soggetto con la ciste muore, coloro che sono vicini subiscono danni e rischiano di acquisire la ciste Bandisce 2 DV / di creature extraplanari scaricato (I) Nec [P] V,S,M 1 ora Vicino Un cadavere Istantanea Nessuno No 220 Evo (8) V,S 1 a Vicino 1 creatura /, entro 9 m l una Istantanea Vol dimez (in) Sì (in) 222 Evo (11) V,S, 1 ora Vicino Richiama 1 pegaso o 1 unicorno Istantanea Nessuno No 95 LIE [D] Abi V,S 1 a Medio Un incantatore, una creatura o un oggetto; oppure un esplosione del raggio di 6 m Nec [P] V,S,F 1 a Medio Creatura vivente con ciste necrotica e tutte le creature in una propagazione con raggio di 6 m Abi V,S,F 1 a Vicino Una o più creature extraplanari, entro 9 m l una Evo (4) V,S,F/FD 1 rnd Vicino 6 :1 oppurre 5 :1d3 oppurre 1 4 :1d4+1 No Istantanea Nessuno No LIE Istantanea Tem parz No 64 LM Istantanea Vol nega Sì 229 Evoca mostri VI Richiama una creatura extraplanare che combatte per l incantatore 1 rnd / (I) Nessuno No 234 Ferire Infligge 10 danni / al bersaglio Nec V,S 1 a Contatto Creatura Istantanea Vol dimez Sì 234 Forza del toro di massa Funziona come forza del toro, ma Tra V,S,M/FD 1 a Vicino 1 creatura /, entro 9 m l una 1 min / Vol nega (in) Sì (in) 236 influenza 1 soggetto / Glifo di interdizione superiore M Funziona come glifo di interdizione, Abi V,S,M 10 min Contatto Oggetto toccato o fino a 0,45 m 2 / Permanente finché * No e Sì 239 ma infligge fino a 10d8 danni o un ( incantesimo di 6 (I) Guarigione Cura 10 danni /, tutte le malattie e Evo (8) V,S 1 a Contatto Creatura Istantanea Vol nega (in) Sì (in) 240 le condizioni mentali Guscio anti vita Un campo di 3 m respinge le creature Abi V,S,FD 1 rnd 3 m Emanazione del raggio di 3 m 10 min / (I) Nessuno Sì 241 viventi Immunità energetica Il soggetto è immune ai danni di un Abi V,S 1 a Contatto Creatura 24 ore Sì 96 TS tipo di energia Immunità energetica Il soggetto e l equipaggiamento Abi V,S 1 a Contatto Creatura 24 ore Nessuno Si (in) 111pAR ottengono immunità a danni da tipo di energia specificato Infliggi ferite moderate di Infligge 2d8 danni +1 danno / a Nec V,S 1 a Vicino 1 creatura /, entro 9 m l una Istantanea Vol nega Sì 246 massa molte creature Macchina fantastica [Iniziato Crea una macchina illusoria dalle molte Ill (10) V,S,FD 1 a Medio Una macchina di 3 m 1 min / (I) Nessuno No 71FRA di Gond] braccia che funziona come un oggetto animato Grande Manifestazione di massa ND Abi V,S,M 1 a Vicino Un emanazione del raggio di 7,5 m 1 rnd / Nessuno No 36MdP centrata su un punto nello spazio Ø Mantello degli incantesimi Funziona come immunità agli incantesimi, ma gli incantesimi negati attivano sul bersaglio un incantesimo utile Abi V,S 1Rcompl Contatto Creatura 10 min / Vol nega (in) Sì (in) 108MdF Mantello degli incantesimi [Iniziato di Mystra] Metamorfosi di pietra superiore Mille aghi Assorbe gli incantesimi in arrivo designati e riconvoglia la loro energia in un incantesimo di guarigione o un altro incantesimo scelto in precedenza Abi V,S 1Rcompl Contatto Creatura 10 min / Vol nega (in) Sì (in) 112GGF Cambia 270 dm dm 3 / di Tra [U] V,S,M/FD 1 a Contatto Oggetto di pietra, fino a 270 Istantanea Nessuno No 58 SdF pietra in un altro tipo di pietra dm dm 3 / Il soggetto subisce 2d6 danni e una Evo (5) V,S,M 1 a Medio Una creatura vivente 1 min / Temp parz Sì 98 LFT penalità di 4 al TxC, ai TS e alle prove [P] Istantanea Vol nega Sì 221FRA Ø Non morto a morto ND Nec V,S,M,FD 1 a Medio Varie creature non morte in un esplosione del raggio di 15 m 17

18 Ø Non morto a morto ND Nec V,S,M,FD 1 a Medio Varie creature non morte in Istantanea Vol nega Sì 221MdP un esplosione del raggio di 15 m Ø Non morto a morto Funziona come cerchio di morte ma Nec [Q] V,S,M/FD 1 a Medio Varie creature non morte in Istantanea Vol nega Sì 111MdF agisce solo sui non morti un esplosione del raggio di 15 m Ø Non morto a morto Distrugge 1d4 DV / di non morti Nec V,S,M/FD 1 a Medio Varie creature non morte in Istantanea Vol nega Sì 99 TS (max 20d4) un esplosione di 15 m Non morto a morto M Distrugge 1d4 DV / di non morti Nec V,S,M/FD 1 a Medio Diverse creature non morte in Istantanea Vol nega Sì 263 (max 20d4) un esplosione del raggio di 12 m Nube dell achaierai Una nube che infligge 2d6 danni più Evo (5) V,S, 1 a Personale Propagazione del raggio di 3 m 10 min / Temp parz Sì 101 LFT confusione [P] Malattia Parola del ritiro Teletrasporta indietro l incantatore ad Evo (13) V 1 a Illimitato Incantatore e oggetti e creature Istantanea Nessuno o Vol No o Sì 268 un posto designato consenzienti nega (in, (in, Patto dello zelota E Incantatore ottiene automaticamente Inv V,S,FD,PE 10 min Contatto Creatura vivente consenziente Permanente finché Vol nega (in) Sì (in) 173pSA bonus di combattimento quando attivato, poi 1 rnd / attacca qualcuno di allineamento opposto Proibizione M Blocca i viaggi planari, infligge danni Abi V,S,M,FD 6 rnd Medio Cubo con spigolo di 18 m / (F) Permanente * Sì 273 Qualsiasi incantesimo superiore [Iniziato di Mystra] alle creature di altro allineamento L incantatore può leggere e preparare un incantesimo arcano di pari o inferiore al 5 da un libro di incantesimi o da una pergamena in uno slot incantesimo di dominio di 6 Rapidità immonda La capacità dell incantatore di teletrasportarsi senza errore diventa rapida Resistenza dell orso di massa Funziona come resistenza dell orso, ma influenza 1 soggetto / Tra V,S,FD (e a volte M,F,PE) Tra 15 min Personale Incantatore Istantanea 73 FRA V,S, 1Rcompl Personale Incantatore 1 rnd / 105 LFT Immondo Tra V,S,FD 1 a Vicino 1 creatura /, entro 9 m l una 1 min / Vol nega (in) Sì 278 Rianimare esterno ND Evo (8) V,S,M,FD 1 min Contatto Esterno morto toccato Istantanea Nessuno Sì (in) 37MdP Richiamare servitori fedeli Evoca 1d4 arconti lanterna, coure Evo (11) V,S, 1 min Vicino 1d4 arconti lanterna, coure eladrin o istantanea Nessuno No 105 LIE eladrin o musteval guardinal [D] Astinenza, Celestiale musteval guardinal Rifiuto Creature all interno del cono non Abi V,S,F/FD 1 a Vicino Cono Istantanea Rif nega Sì 70 SS possono avvicinarsi all incantatore Ø Rigenera ferite critiche Un soggetto rigenera 4 pf / rnd Evo (8) V,S 1 a Contatto Una creatura vivente 10 rnd + 1 rnd / Vol nega (in) Sì (in) 95 STS Risvegliare non morti E Creature non morte prive di intelletto ottengono Int Nec [P] V,S,M,PE 1 a Vicino Tutti i non morti privi di intelligenza Permanente (I) entro un cerchio con raggio di 7,5 m Nessuno (in) Sì (in) 71 SS + 1,5 m / 2 Saggezza del gufo di massa Funziona come saggezza del gufo, Tra V,S,M/FD 1 a Vicino 1 creatura /, entro 9 m 1 min / Vol nega (in) Sì 284 ma influenza 1 soggetto / l una Sangue celestiale M Conferisce resistenza all energia +4 ai Abi [D] V,S,M 1 rnd Contatto Creatura non malvagia 1 min / Nessuno Sì (in) 107 LIE TS contro il veleno e una riduzione del danno 10/male Scopri il percorso Indica la via più diretta verso una Div V,S,F 3 rnd Personale Incantatore o creatura 10 min / Nessuno o Vol No o Sì 287 locazione o Contatto nega (in) (in) Sigilla portale M Sigilla permanentemente un portale Abi V,S,M 1 a Vicino 1 portale Permanente 74FRA Simbolo di paura M Runa che fa cadere le creature vicine in Nec V,S,M 10 min 0 m Un simbolo * Vol nega Sì 294 preda al panico [M,S] Simbolo di persuasione M Runa che rende le creature vicine Am (3) V,S,M 10 min 0 m Un simbolo * Vol nega Sì 294 soggette a charme Sopprimere glifo L incantatore si accorge delle trappole Tra V,S 1 a 30 m Emanazione del raggio di 30 m 1 min / Vol nega ( Sì ( 125MdF con scritta magica senza attivarle Spada e martello superiore Funziona come arma spirituale, ma Inv [H] V,S,FD 1 a Medio Armi magiche di forza 1 rnd / (I) Nessuno Sì 119GGF [Iniziato di Tyr] crea una spada lunga e un martello da guerra fatti di forza, +2 ai TxC, beneficiano del talento Critico Migliorato, attaccano automaticamente ai fianchi gli avversari Splendore dell aquila di massa Funziona come splendore dell aquila, Tra V,S,M/FD 1 a Vicino 1 creatura /, entro 9 m 1 min / Vol nega (in) Sì 297 ma influenza 1 soggetto / l una Spostamento rapido Tempesta di schegge Tocco adamantino Trappola fantasma Triade magnificata di Azuth Veste eroica Visione infuocata Volto della divinità L incantatore può usare la sua capacità magica di teletrasporto o teletrasporto superiore come azione gratuita 1 volta per rnd / Le creature malvagie rimangono accecate per 1 rnd, gli esterni malvagi e i non morti subiscono anche 1d6 danni / L arma acquisisce le capacità di un arma in adamantio Le creature incorporee diventano corporee Lancia per tre volte un incantesimo preparato Il portatore ottiene un bonus sacro di +1 alla CA / 5 dell incantatore, riduzione del danno 10/male, RI 5 + dell incantatore e immunità ai danni a Cos e ai risucchi di Cos Due raggi oculari infliggono 4d6 danni da fuoco ciascuno per 1 rnd / Come volto della divinità inferiore, ma incantatore diventa celestiale o immondo Tra [D] V,S, Celestiale 1 rnd Personale Incantatore 1 rnd / 109 LIE Inv [D] V,S, 1 a 0 m Propagazione del raggio di 24 m Istantanea Temp nega (accecamento) o Rif dimez (schegge) Sì 110 LIE Tra V,S 1 a Contatto Arma 1 min / Vol nega (og, Sì (og, 111 LIE in) in) Abi V,S 1 a Personale Incantatore 1 min / (I) 72 LM Tra V,S 1 a Personale Incantatore Istantanea 129MdF Abi V,FD, 1 a Contatto Tunica, veste o abito toccato 1 min / Vol nega (og, in) Sì (og, in) 112 LIE Inv [L] V,S,FD 1 a Vicino Due raggi di fuoco / rnd 1 rnd / Nessuno Sì 51Sud Tra [D,P] V,S,FD 1 a Personale Incantatore 1 rnd / 188pSA 18

19 LIVELLO 7 Incantesimo Descrizione Scuola Comp Tempo Raggio Bersaglio, Effetto, Area Durata TS RI MG Bastione del bene Funziona come globo di invulnerabilità Abi [D] V,S, 1 a 6 m Emanazione sferica del raggio di 6 m 1 rnd / Nessuno No 93 LIE inferiore e un cerchio magico contro il male di forza doppia Astinenza Blasfemia Uccide, paralizza, indebolisce o frastorna i soggetti non malvagi Campo debilitante superiore Sottrae vita da tutte le creature in un raggio di 3 m / con 9 o meno pf che falliscono il TS Catene stritolanti F La creatura rimane intralciata, non è in grado di muoversi e subisce 3d6 danni non letali / rnd Inv [P,T] V 1 a 12 m Creature entro una propagazione con raggio di 12 m centrata Nec [P,Q] V,S 1 a Personale Emanazione sferica con raggio di 9 m, Inv [D] V,S,F, Controllare tempo atmosferico Cambia il tempo atmosferico in un area Tra V,S 10 min 3 km Un cerchio del raggio di 3 km centrato Cura ferite gravi di massa Cura 3d8 danni +1 danno / (max Evo (8) V,S 1 a Vicino 1 creatura /, entro 9 m l una +35) a molte creature Dettame Uccide, paralizza, rallenta o assorda i Inv [N,T] V 1 a 12 m Creature non legali entro una soggetti non legali propagazione del raggio di 9 m Istantanea Nessuno o Vol nega Sì rnd / Vol nega Sì 63 LM 1 a Medio Una creatura 1 rnd / Nessuno No 94 LIE 4d12 ore Nessuno No 219 Istantanea Vol dimez (in) Sì (in) 222 Istantanea Nessuno Sì 224 cerntrata Distruzione F Uccide i soggetti e ne distrugge i resti Nec [Q] V,S,F 1 a Vicino 1 Creatura (TS: 10d6 danni) Istantanea Tem parziale Sì 227 Drago della morte L incantatore ottiene armatura naturale Nec V,S,FD 1Rcompl Personale Drago di ossa ed energia 1 rnd / (I) 93MdF +4, deviazione +4 e attacchi naturali [P,S,M] Evoca mostri VII Richiama una creatura extraplanare che Evo (4) V,S,F/FD 1 rnd Vicino 7 :1 oppurre 6 :1d3 oppurre 1 1 rnd / (I) Nessuno No 234 combatte per l incantatore 5 :1d4+1 Fato propizio Il bersaglio riceve immediatamente un Evo (8) V,S 1 min Contatto Creatura 10 min / o finché Nessuno (in) Sì (in) 95MdF incantesimo guarire se viene ucciso dal danno Fuoco della fenice F Ø Giusta ira dei fedeli Giusta ira dei fedeli Le creature malvagie subiscono 2d6 danni / dell incantatore, ma l incantatore si immola tra le fiamme +1 al TxC, +1 ai TS contro paura, 1d8 pf temporanei; i seguaci della divinità sono avvantaggiati Alleati ottengono bonus, soprattutto se venerano la divinità dell incantatore Nec [D,L] V,S,F, Am (3) Am (3) 1 a 4,5 m Propagazione del raggio di 4,5 m V,S,FD 1 a 9 m Tutti gli alleati entro un esplosione V,S,FD 1 a 9 m Tutti gli alleati all interno di un esplosione con raggio di 9 m Istantanea Rif dimez Sì 98 LIE 1 rnd / Sì 90 DF 1 rnd / Nessuno No 164pSA Giusta punizione Infligge danni pari a 1d6 / (1d8 / Inv [D] V,S 1 a Medio Propagazione del raggio di 6 m Istantanea Vol parz Sì 100 LIE contro i non morti malvagi) entro 6 m e acceca gli avversari malvagi per 1d4 rnd Giusto sguardo L attacco con lo sguardo Nec V,S 1 a Personale Incantatore 1 rnd / 100 LIE dell incantatore uccide le creature malvagie con meno di 5 DV e incute paura nelle altre [D,Q] Imprigionare l anima Intrappola l anima in un piccolo Nec [P] V,S,M,F 1 a Medio Una creatura Istantanea Vol nega No 95 LFT oggetto, e la vittima subisce 1d4 danni alla Cos / giorno Incanalare celestiale L incantatore invita un celestiale (fino a Tra [D] V,FD, 1 a Contatto L incantatore e una creatura 10 min / (I) Nessuno No 101 LIE 12 DV) a occupare il suo corpo Astinenza, consenziente Infliggi ferite gravi di massa Infligge 3d8 danni +1 danno / a Nec V,S 1 a Vicino 1 creatura /, entro 9 m l una Istantanea Vol nega Sì 246 molte creature Influenza perversa Infligge 1d8 danni / nel raggio di 6 Inv [P] V,S 1 a Medio Propagazione del raggio di 6 m Istantanea Temp parz Sì 95 LFT m e stordisce gli avversari per 1d4 rnd Maschera da non morto Il tipo del soggetto cambia in non Nec [P] V,S,M 1 a Contatto Creatura 10 min / Vol nega Sì 67 SS morto Nitidezza immonda L incantatore è in grado di vedere Div [P] V,S 1 a Personale Incantatore 10 min / 101 LFT nell oscurità magica, di vedere le cose invisibili entro 18 m e di individuare il bene Ø Non morte dopo la morte Il bersaglio perde 2 punti di Cos e Nec [Q] V,S,M 10 min Contatto Creatura vivente consenziente Permanente o finché Nessuno No 111MdF quando muore acquista in cambio l archetipo di progenie criptica Non morte dopo la morte M Infligge 2 danni a Cos e fa sì che il Nec [P] V,S,M 10 min Contatto Creatura vivente consenziente Permanente o finché Nessuno No 114GGF [Iniziato di Bane] soggetto risorga come progenie criptica dopo la morte Ø Onda di fanghiglia Cra un emanazione di 4,5 m di Evo (4) V,S,M 1 a Vicino Propagazione del raggio di 4,5 m 1 rnd / Rif nega 92 DF fanghiglia verde Ø Onda di fanghiglia Crea una propagazione di 4,5 m di Eco (4) V,S,M 1 a Vicino Propagazione del raggio di 4,5 m 1 rnd / Rif nega No 92STS fanghiglia verde Onda di fanghiglia M Crea una propagazione di 4,5 m di fanghiglia verde Evo (4) V,S,M 1 a Vicino Propagazione con raggio di 4,5 m 1 rnd / Rif nega No 170pSA Orgia di lesioni [] Ossessione necrotica F Palmo avvizzente Parola del caos Il soggetto subisce 6d6 danni e rimane stordito, poi subisce 1d6 danni ad ogni rnd successivo Controlla permanentemente il soggetto con la ciste Attacco di contatto infligge 1 danno For +1 danno Cos / 2 Uccide, rende confusi, stordisce o assorda i soggetti non caotici Tra [P] V,S, 1 a Contatto 1 creatura vivente / Istantanea Temp dimez Sì 102 LFT Nec [P] V,S,F 1 a Medio Creatura vivente con una ciste necrotica 1 giorno / o permanente Tem parz No 68 LM Nec V,S 1 a Contatto Creatura vivente Istantanea Tem nega Si 117pAR Inv [E,T] V 1 a 12 m Creature non caotiche entro una propagazione del raggio di 12 m Istantanea Nessuno o Vol nega Sì 267 Parola sacra Uccide, paralizza, acceca o assorda i Inv [D,T] V 1 a 12 m Creature non buone entro una Istantanea Nessuno o Vol Sì 268 soggetti non buoni propagazione del raggio di 12 m nega Patto di rinnovamento E Creatura è automaticamente curata se Evo (8) V,S,FD,PE 10 min Contatto Creatura vivente consenziente Permanente finché Vol nega (in) Sì (in) 172pSA avverse condizioni la influenzano attivato Pioggia di brace Una pioggia di fuoco divino infligge Inv [D,L] V,S, 1 a Medio Cilindro (raggio di 12 m, altezza 36 1 rnd / (I) Rif dimez Sì 104 LIE 10d6 danni /rnd alle creature malvagie m) Repulsione Le creature non possono avvicinarsi Abi V,S,F/FD 1 a Fino a 3 m Emanazione fino a un raggio di 3 m / 1 rnd / (I) Vol nega Sì 278 all incantatore /, Resistenza agli incantesimi di Come resistenza agli incantesimi, ma Abi V,S,FD 1 a Vicino Fino a 1 creatura /, entro 9 m 1 rnd / Vol nega (in) Sì (in) 176pSA massa più bersagli l una Resurrezione M Fa risorgere interamente il soggetto Evo (8) V,S,M,FD 10 min Contatto Creatura morta Istantanea Nessuno Sì (in) 279 morto Riflusso di energia Conferisce al soggetto un negativo / Nec [P] V,S 1 a Vicino Raggio di energia negativa 1 rnd / Tem nega Sì 69 LM rnd per 1 rnd / 19

20 Rifugio M Altera un oggetto per trasportare il suo Evo (13) V,S,M 1 a Contatto Oggetto toccato Permanente finché Nessuno No 281 possessore fino all incantatore Rigenerazione Gli arti recisi di un soggetto ricrescono, Evo (8) V,S,FD 3Rcompl Contatto Creatura vivente Istantanea Tem nega (in) Sì (in) 281 cura 4d8 danni +1 danno / (max +35) Ristorare superiore E Funziona come ristorare, ma ripristina Nec (8) V,S,PE 10 min Contatto Creatura Istantanea Vol nega (in) Sì (in) 283 tutti i e i punteggi di caratteristica Ø Scagliare maledizione Il soggetto infligge una penalità di 6 a Tra V,S 1 a Contatto Creatura Permanente Vol nega Sì 107 LFT superiore due caratteristiche; una penalità di 8 al TxC, ai TS e alle prove; o la possibilità del 7% di non effettuare nessuna azione Scagliare maledizione Come scagliare maledizione, ma con Tra V,S 1 a Contatto Creatura Permanente Vol nega Sì 178pSA superiore penalità più gravi Scintilla di vita La creatura non morta perde le sue Nec V,S 1 a Contatto Creatura non morta 1 rnd / Vol nega Sì 70 LM immunità Scrutare superiore Funziona come scrutare, ma più Div V,S 1 a * Sensore magico 1 ora / Vol nega No 288 velocemente e più a lungo Scudo degli arconti Uno scudo protettivo dissipa gli attacchi Abi [D] V, Arconte 1 a Personale Incantatore, scudo mobile 1 rnd / 108 LIE magici a bersaglio e conferisce un bonus di +4 ai TS contro gli effetti e le Scudo di Lathander superiore [Iniziato di Lathander] aree magiche La creatura acquisisce riduzione del danno 20/-, immunità all energia negativa e al risucchio di energia, resistenza all acido 10, freddo 10, elettricità 10, fuoco 10 e suono 10 per 1 rnd Abi V,S 1 a Contatto Creatura vivente 1 rnd Vol nega (in) Sì (in) 118GGF Scudo incantato di Azuth I soggetti acquistano RI +12, +1 / Abi V,S,FD 1 a Vicino Fino ad 1 creatura /, di cui non più di 2 possono trovarsi a una distanza superiore a 9 m l una 1 rnd / Vol nega (in) Sì (in) 123MdF Servitore minore E Oggetto animato esegue gli ordini Tra V,S,M,PE 1 giorno Contatto Un oggetto fino a 27 dm 3 / Permanente (I) Nessuno ( Sì ( 72 SS dell incantatore Simbolo di debolezza M Runa che indebolisce le creature vicine Nec V,S,M 10 min 0 m Un simbolo * Tem nega Sì 293 Simbolo di stordimento M Runa che stordisce le creature vicine Am (3) V,S,M 10 min 0 m Un simbolo * Vol nega Sì 295 Spine della morte [] Fino a 3 creature muoiono nel giro di Evo (5) V,S, 1 a Contatto Fino a 3 creature, entro 4,5 m l una Istantanea Temp parz Sì 108 LFT 1d4 rnd o restano inabili, subendo 4d6 danni [P,Q] Ø Stella sacra Ø Stella sacra Stella sacra [Iniziato di Mystra] Una luce brillante riflette gli incantesimi, fornendo un bonus di copertura alla CA oppure spegne le fiamme Granello di energia protegge l incantatore, attacca i nemici Crea una stella lucente che riflette 1d6+3 di incantesimo come riflettere incantesimo, conferisce un bonus di circostanza +10 alla CA o scaglia una folgore di energia che infligge 1d6 danni / 2 Intrappola e danneggia le creature extraplanari malvagie Abi V,S 1 a Personale Una stella protettrice fatta di energia 1 rnd / (I) 126MdF Abi V,S 1 a Personale Stella protettiva di energia 1 rnd / (I) 72 SS Abi V,S 1 a Personale Stella protettiva di energia 1 rnd / (I) 119GGF Tomba di luce M Tra [D] V,S,M 1 rnd Contatto Creatura extraplanare malvagia Conc Temp parz Sì 111 LIE Transizione eterea L incantatore diventa etereo per 1 rnd / Tra V,S 1 a Personale Incantatore 1 rnd / (I) 303 Trappola di pietra Un blocco di pietra diventa invisibile, Tra V,S,M/FD 1 a Vicino Un oggetto di pietra del peso * Nessuno No 50 Sud fluttua nell aria e cade quando si massimo di 100 kg / verificano le condizioni stabilite Ø Tripla maschera ND Ill (10) V,S,FD 1 a Medio Tre duplicati d ombra 1 rnd / (I) Vol dubita (se No 189SdO si interagisce) Tripla maschera [Iniziato di Crea tre duplicati d ombra Ill (10) V,S,FD 1 a Medio Tre duplicati d ombra 1 rnd / (I) Vol dubita (se No 121GGF Cyric] dell incantatore si interagisce) Tromba del paradiso E Uno squillo musicale paralizza gli Inv [D,T] S,F, 1 a 36 m Nemici entro un esplosione del raggio Istantanea Temp nega Sì 111 LIE avversari Arconte di 36 m Urlo di Ysgard Richiama 2d4 bariaur difensori di Evo (11) V, 1 rnd Vicino Richiama 2d4 bariaur difensori di Istantanea Nessuno No 111 LIE Ysgard [D] Ysgard 20

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