ECDL MODULO 1 Concetti di base della tecnologia dell informazione. Prof. Michele Barcellona

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1 ECDL MODULO 1 Concetti di base della tecnologia dell informazione Prof. Michele Barcellona

2 Hardware Software e Information Technology

3 Informatica INFOrmazione automatica La scienza che si propone di raccogliere, organizzare, conservare e distribuire le informazioni tramite sistemi automatici di elaborazione.

4 HARDWARE HARD = RIGIDO, DURO + WARE = MATERIALE L insieme delle parti meccaniche ed elettroniche di cui e costituito un computer

5 SOFTWARE L insieme dei programmi che permettono al computer di svolgere il suo compito di elaborazione

6 Information Tecnology I.T. Tecnologia dell informazione, ossia tutto ciò che è connesso con il trattamento automatico dell informazione e con il Computer.

7 Information Comunication Tecnology ICT Nasce dall integrazione tra Informatica e telecomunicazioni Si è sviluppata dagli anni 80 con il collegamento in rete tra i computer.

8 PC Multimediale Permette di utilizzare in maniera integrata audio, video e testi È dotato di dispositivi per applicazioni multimediali: Scheda audio, altoparlanti, microfono Lettore di CD e/o DVD

9 Macchina a programma memorizzato Una macchina capace di eseguire operazioni diverse in base a programmi registrati nella sua memoria Programma = successione di istruzioni che, eseguite in sequenza, fanno svolgere al computer operazioni ben definite

10

11 SUPERCOMPUTER Più Veloci e costosi; Progettati per soddisfare le richieste di numerosi utenti; Utilizzati nelle Università e centri di ricerca.

12 MAINFRAME Grandi, veloci e costosi; riescono a gestire in modo affidabile una immensa quantità di dati per un grande numero di utenti connessi mediante terminali; vengono usati da compagnie di assicurazioni, compagnie di navigazione, enti finanziari, etc...

13 MINICOMPUTER Elaboratori di minore potenza rispetto ai Mainframe, Utilizzati da piccole aziende consentono di gestire ugualmente decine di utenti,con la condivisione di periferiche; Gli utenti si collegano all unità centrale attraverso terminali stupidi (che servono solo da interfaccia)

14 Server - Client I minicomputer, in realtà, stanno scomparendo essendo sostituiti da sistemi server-client Un server è un sistema più potente a cui altri PC (clients) si collegano attraverso una rete Il server fornisce servizi agli altri computer della rete ( programmi, memoria, banche dati ecc..

15 P C Personal Computer Computer utilizzabile da un solo utente alla volta

16 P C Modelli diversi per differenti esigenze DESKTOP PC da Scrivania non adatto ad essere trasportato

17 Tipi di Desktop TOWER o MINITOWER Di notevole ingombro ma permettono una facile aggiunta di componenti, quindi il computer risulta facilmente espandibile

18 Tipi di Desktop Compatto (All in one) Tutto integrato nel monitor. Possibilità di espansione ridotte

19 NOTEBOOK o LAPTOP Trasportabili e di dimensioni ridotte. Hanno una batteria ricaricabile che ne permette l uso anche in assenza di corrente. I componenti sono miniaturizzati ed ottimizzati per permettere il maggior risparmio di energia possibile.

20 Tablet PC E un PC portatile di piccole dimensioni dotato di schermi sensibili al tocco (touchscreen)

21 PALMTOP (Palmare) Permettono di svolgere molte delle attività che generalmente svolgiamo sul PC: Inviare e leggere ; Riprodurre file multimediali; Giocare, scambiare messaggi di testo; Navigare sul Web; Scambiare o sincronizzare informazioni con un computer desktop.

22 Smartphone Integra le funzionalità di un palmare e di un cellulare

23 NETWORK COMPUTER Terminale di costo non elevato che funziona grazie ad un server a cui è collegato Condivide le risorse con tutti gli altri computer connessi alla rete

24 COMPATIBILITA dei PC Due Computer che possono: Comunicare tra loro Eseguire gli stessi programmi Utilizzare le stesse periferiche si dicono: COMPATIBILI

25 Le PIATTAFORME Esistono due Standard IBM - compatibili PC MACINTOSH - compatibili MAC

26 DEFINIZIONI Terminale stupido = terminale connesso ad una unità centrale può accedere ai dati elaborati da quest ultima visualizzarli su un monitor ma non può modificarli. Terminale intelligente = terminale connesso ad una unità centrale può accedere ai dati elaborati da quest ultima visualizzarli su un monitor può modificarli e preelaborarli.

27 Componenti base di un Personal Computer (PC) Il Processore (CPU) Memoria centrale (RAM e ROM) Memorie di massa Periferiche (Unità di input/output)

28 Il Bus Queste quattro componenti colloquiano tramite linee dedicate dette bus. CPU Memoria Centrale Memorie di massa Periferiche I/O Bus Modello di Von Neumann

29 Personal Computer- il CASE Contenitore esterno Contiene: Unità di alimentazione La scheda madre Alloggiamenti da 5,25 HD, CD,DVD,Masterizz. Alloggiamenti da 3,5 Floppy disk Ventole di raffreddamento

30 La scheda madre (motherboard) E la piastra base, all interno del case, sulla quale sono saldati tutti i componenti ed i connettori.

31 Il Processore (CPU) Il processore o CPU (Central Process Unit, Unità Centrale di Processo) è il cuore del computer. Controlla e coordina le diverse parti del computer Si occupa della gestione della memoria Effettua operazioni aritmetiche e logiche Gestisce e controlla il flusso dei dati (interno ed esterno) Esegue le istruzioni dei programmi

32 La memoria centrale Risiede fisicamente sulla scheda madre Contiene i dati ed i programmi che il PC sta elaborando in quel momento

33 Le memorie di massa Connesse alla scheda madre attraverso opportuni cavi e connettori Contengono tutti i dati e i programmi usualmente utilizzati

34 Le periferiche Consentono il dialogo del computer con l esterno Periferiche di INPUT consentono la introduzione dei dati Periferiche di OUTPUT consentono la visualizzazione dei dati

35 Periferiche di INPUT La Tastiera Il Mouse Lo Scanner..

36 Periferiche di OUTPUT Il Monitor La Stampante..

37 Periferiche di INPUT/OUTPUT Il Disco Rigido La scheda Audio Il Modem..

38 COSA FA IL COMPUTER? 1. Riceve i dati; 2. Li elabora e li memorizza; 3. Fornisce i risultati

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