Utilizzo delle classi

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1 Utilizzo delle classi I metodi costruttore ed il loro utilizzo. Alcune classi di ingresso e uscita 2 Classi ed Oggetti predefiniti Oggetti predefiniti Sono presenti nel programma Non è necessario crearli (istanziarli) Esempi: System.out, costanti String Sono pochi per fare cose interessanti Abbiamo bisogno di creare (istanziare) nuovi oggetti

2 3 Creare oggetti: costruttori Costruttori Metodi speciali presenti in ogni classe Ogni classe ha uno o più costruttori Hanno lo stesso nome della classe Sono invocati per creare un nuovo oggetto Restituiscono una referenza al nuovo oggetto creato In breve: la creazione di un oggetto della classe X comporta l invocazione di uno dei costruttori di X 4 Costruttori Esempi: La creazione di una nuova stringa comporta l invocazione del costruttore della classe String Problema Per invocare un metodo è necessario inviare un messaggio ad un oggetto Non esiste nessun oggetto cui inviare il messaggio di invocazione del costruttore

3 5 L operatore new New: Crea un nuovo oggetto Forma generale new NomeDelCostruttore(argomenti) Esempi new String ( hello world ) Il valore di tale espressione è una referenze al nuovo oggetto String 6 L operatore new Creare un oggetto String mediante l operatore new new String ( Salve ) Salve Nuovo oggetto String Salve Oggetto String costante

4 7 L operatore new Un processo in due passi: new String( Salve ) 1) l operatore new crea (parzialmente) un oggetto String 2) un messaggio di invocazione del costruttore è inviato al nuovo oggetto new String( Salve ) Salve che produce un nuovo oggetto Salve 8 Variabili di riferimento e new Il valore restituito dall operatore new può essere salvato un una variabile di riferimento Esempio String s, upper, lower; s = new String("Hello"); upper = s.touppercase(); lower = s.tolowercase(); System.out.println(s); System.out.println(upper); System.out.println(lower);

5 9 Overloading Come ogni altro metodo, i costruttori possono essere overloaded Esempio: String s1, s2; s1 = new String("A Non-Empty String"); s2 = new String(); Un costruttore con argomento ed uno senza 10 Due strade per creare un oggetto Uso dell operatore new Invocazione di un metodo che ha un valore di restituzione che è una referenza ad un nuovo oggetto Esempi (secondo caso) method arguments touppercase tolowercase trim concat substring substring none none none reference to String object a number two numbers Vedremo che il secondo caso sfrutta il primo

6 11 File e classi predefinite File su disco: un insieme di dati sul disco cui è associato un nome Persistenza, i dati vivono oltre il tempo dell elaborazione Grande capacità, dipende solo dalla capienza del disco Condivisibilità, più applicazioni/utenti possono accedere agli stessi file 12 File I file su disco hanno due attributi Un contenuto (i dati) Un nome (del file) Contenuto Qualsiasi: compito d esame, album fotografico, programma Java Operazioni Creazione, cancellazione, cambiamento del nome, cambiamento del contenuto, lettura del contenuto

7 13 La classe File Modella: il nome di un file su disco Costruttore: File(nomeDelFile) Nome del file: reference ad un oggetto String Medodi: delete() Restituisce: niente Azione: cancella il file dal disco renameto(nuovonome) nuovonome: reference ad un oggetto File Restituisce: niente Azione: rinomina il file 14 Esempio import java.io.*; // Program to delete the file named junk class ZapJunk { public static void main(string a[]) throws Exception { File f; f = new File ("junk"); f.delete();

8 15 Esempio import java.io.*; // Program to rename the file named today // to yesterday class TodayBecomesYesterday { public static void main(string a[]) throws Exception { File fold, fnew; fold = new File ("today"); fnew = new File ("yesterday"); fold.renameto(fnew); 16 Output Stream Scrittura su file Una sequenza di dati da un programma ad un dispositivo d uscita Monitor, file, casse acustiche, connessione di rete Varianti Bufferizzati / non bufferizzati Unità dei dati: byte, string, linee In Java classi diverse modellano Stream diversi

9 La classe FileOutputStream 17 Modella: stream di bytes inviati ad un file su disco Costruttore: FileOutputStream(file) file reference ad un oggetto File Metodi: nessun metodo per la scrittura di stringhe La classe PrintStream Modella: stream di stringhe e linee inviati ad una destinazione qualisiasi Costruttore: PrintStream(fileOutputStream) NON è l unico costruttore Metodi ( già noti ) print(string), println(string), println() 18

10 19 Mettiamo tutto insieme Creare un oggetto File che modella il nome di file su disco Creare un oggetto FileOutputStream che modella il flusso verso il file su disco Creare un oggetto PrintStream che modella uno stream di stringhe e linee che fluiscono verso il file disk Scrivere i dati sul file inviano messaggi print e println all oggetto PrintStream 20 Mettiamo tutto insieme import java.io.*; class WriteAddress { public static void main(string a[]) throws Exception{ File adfile; FileOutputStream adfs; PrintStream adps; adfile = new File ("address"); adfs = new FileOutputStream(adFile); adps = new PrintStream(adFS); adps.println("university of Sannio"); adps.println("faculty of Engineering"); adps.println("palazzo Bosco Lucarelli, piazza Roma"); adps.println("82100 Benevento, Italy");

11 21 Stile composizione import java.io.*; // Program to write address in a file named "address" class WriteAddress { public static void main(string a[]) throws Exception { PrintStream adps; adps = new PrintStream( new FileOutputStream( new File ("address"))); adps.println("university of Sannio"); adps.println("faculty of Engineering"); adps.println("palazzo Bosco Lucarelli, piazza Roma"); adps.println("82100 Benevento, Italy"); 22 Composizione L oggetto PrintStream ha un oggetto FileOutputStream ha un oggetto File Oggetto PrintStream Oggetto FileOutputStream Oggetto File I metodi print e printl di PrintStream inviano Stringhe all oggetto File utilizzando metodi di FileOutputStream

12 23 File Composizione FileOutputStream PrintStream println(string x) println() Println(String x) Metafora: gli stream possono essere pensati Come tubi di diverse forme messi uno dentro l altro Esempio import java.io.*; class Program1Backup { public static void main(string arg[]) throws Exception { PrintStream bps; FileOutputStream bfs; File bf; bf = new File("backup"); bfs = new FileOutputStream(bF); bps = new PrintStream(bFS); System.out.println("First program"); bps.println("first program"); System.out.println(".. not last."); bps.println(".. not last."); 24

13 25 Commenti (I) Le operazioni su file interagiscono con l ambiente Cosa succede se: Mancanza di diritti in scrittura La frase throws Exception è obbligatoria e segnala la possibilità del verificarsi di errori irrecuperabili Più dettagli nel seguito 26 Commenti (II) Perché non dotare la classe FileOutputStream dei metodi print e println? Principio: Separazione delle responsabilità FileOutputStream Far fluire i byte PrintStream Determinare l organizzazione dei dati che fluiscono Può essere utilizzata per destinazioni diverse da file su disco

14 27 Panoramica sull I/O Internet Tastiera??? FileOutputStream Java System.out

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