PLOTONE FANTERIA RINFORZATO Addestramento: 4+

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1 Operazione Totalize Route Nationale No. 158, Francia, 8-9 Agosto 1944 Il bombardamento preparatorio dell artiglieria e dei bombardieri è appena finito. I canadesi hanno avuto problemi di comando e controllo, perché alcuni bombardieri hanno attaccato, per errore, il Quartier Generale e l artiglieria nelle retrovie. Le posizioni difendibili, per i tedeschi, sono limitate ai villaggi, collinette e aree boscose, sparse attraverso il terreno aperto. Mentre il resto della divisione avanza verso gli obiettivi intermedi, elementi della 10 Brigata Fanteria e del 29 Reggimento Ricognizione Corazzato, hanno la missione di ripulire alcuni villaggi difesi da reparti dell 89 Divisione Fanteria, lungo la Route Nationale No.158. Scenario Il tavolo è 180x240 e lo scenario ha durata 8 turni. La consapevolezza è diurna. I tedeschi possono schierare due postazioni interrate. I tedeschi schierano per primi, obbligatoriamente nei punti A, B e C, così come segnato nelle liste. I canadesi schierano nel settore segnato sulla mappa, ad almeno 20 cm da una unità nemica. Canadesi Devi rendere sicuri i villaggi di Cintheaux e Hautmesnil che si trovano sul fianco sinistra della linea di avanzata della Divisione. Devi inoltre ripulire la collinetta poco fuori Hautmesnil, in quanto rappresenta un perfetto punto d osservazione ed un ottimo nascondiglio per i reparti nemici. Unità Giocatore 1 10 BRIGATA FANTERIA QUARTIER GENERALE COMPAGNIA PO Jeep (automobile, Quartier Generale) Arma principale: nessuna. Equipaggio: 2 fanti (staffette) e 1 capitano, tutti armati di mitra Sten. Mansioni: autista, operatore radio, truppa. Caratteristiche: basso profilo, Comando Compagnia, operatore radio, radio a lungo raggio, veicolo scoperto. Note: conta come QG per tutte le unità. PLOTONE FANTERIA RINFORZATO Gruppo Comando (Quartier Generale) 1 tenente (leader) armato di pistola Colt M1911A1 e mitra Sten. 1 sergente (leader ) armato di fucile N.4 Mk.1. 2 fanti armati di fucile N.4 Mk.1(staffette). 1 fante armato di fucile N.4 Mk.1 e mortaio leggero da 2 Mark VIII cal. 50,8mm. 2 fanti armati di fucile N.4 Mk.1. Caratteristiche: mortaio solo a tiro indiretto( distanza minima 25cm).

2 Universal Carrier (carro leggero) Arma principale (scafo inferiore): mitragliatrice media Vickers. Equipaggio: 2 fanti armati di pistola Colt 1911A1 e Mansioni: comandante, autista, mitragliere/operatore radio. Caratteristiche: basso profilo, corazza extra leggera, operatore radio, supporto per arma, veicolo scoperto. THE SOUTH ALBERTA REGIMENT PLOTONE CARRI Equipaggio: 4 fanti armati di pistola Colt 1911A1 e Equipaggio: 4 fanti armati di pistola Colt 1911A1 e Unità Giocatore 2 10 BRIGATA FANTERIA PLOTONE FANTERIA RINFORZATO Gruppo Comando (Quartier Generale) 1 tenente (leader) armato di pistola Colt M1911A1 e mitra Sten. 1 sergente (leader ) armato di fucile N.4 Mk.1. 2 fanti armati di fucile N.4 Mk.1(staffette). 1 fante armato di fucile N.4 Mk.1 e mortaio leggero da 2 Mark VIII cal. 50,8mm. 2 fanti armati di fucile N.4 Mk.1. Caratteristiche: mortaio solo a tiro indiretto( distanza minima 25cm).

3 Sezione Mitragliatrice Media 1 fante armato di pistola Colt 1911A1 e mitragliatrice media Vickers. 3 fanti armati di fucile N.4 Mk.1. Caratteristiche: treppiede. Universal Carrier (carro leggero) Arma principale (scafo inferiore): mitragliatrice media Vickers. Equipaggio: 2 fanti armati di pistola Colt 1911A1 e Mansioni: comandante, autista, mitragliere/operatore radio. Caratteristiche: basso profilo, corazza extra leggera, operatore radio, supporto per arma, veicolo scoperto. THE SOUTH ALBERTA REGIMENT PLOTONE CARRI Equipaggio: 4 fanti armati di pistola Colt 1911A1 e Equipaggio: 4 fanti armati di pistola Colt 1911A1 e Tedeschi Devi tenere il settore contro gli attacchi dei carri e della fanteria nemiche, che tenteranno di seguire la penetrazione eseguita la notte scorsa, attraverso le tue linee.

4 Unità Giocatore GRENADIERREGIMENT/89 INFANTERIE-DIVISION QUARTIER GENERALE COMPAGNIA Kübelwagen (automobile, Quartier Generale) (Posizionati nel punto C) Arma principale: nessuna. Equipaggio: 1 capitano (leader) e 2 fanti (staffette), tutti armati di mitra MP40 e granate StG39. Mansioni: autista, truppa, operatore radio. Caratteristiche: basso profilo, Comando Compagnia, operatore radio, radio a lungo raggio, veicolo scoperto. Note: conta come PO per tutte le unità. PLOTONE GRENADIER RINFORZATO Gruppo Comando (Quartier Generale) (Posizionati nel punto B) 1 tenente (leader) armato di pistola Luger e mitra MP40. 1 sottotenente (leader) armato di pistola Walther P38 e mitra MP40. 2 grenadier armati di fucile Kar98k (staffette). (Posizionati nel punto B) (Posizionati nel punto B) (Posizionati nel punto B) 3 grenadier armati di fucile Kar98k. 2 grenadier armati di fucile semiautomatico G43. Sezione Mitragliatrice (Posizionati nel punto B) 1 fante armato di pistola Walther P38 e mitragliatrice media Mg42. Caratteristiche: treppiede. Mortaio (Posizionato nel punto C)

5 1 fante armato di pistola Walther P38 e mortaio medio GrW34 cal. 80mm. 1 fante armato di pistola Walther P38. Caratteristiche: mortaio solo a tiro indiretto (distanza minima 50cm). Mortaio (Posizionato nel punto C) 1 fante armato di pistola Walther P38 e mortaio medio GrW34 cal. 80mm. 1 fante armato di pistola Walther P38. Caratteristiche: mortaio solo a tiro indiretto (distanza minima 50cm). Unità Giocatore GRENADIERREGIMENT/89 INFANTERIE-DIVISION PLOTONE GRENADIER RINFORZATO Gruppo Comando (Quartier Generale) (Posizionati nel punto A) 1 tenente (leader) armato di pistola Luger e mitra MP40. 1 sottotenente (leader) armato di pistola Walther P38 e mitra MP40. 2 grenadier armati di fucile Kar98k (staffette). (Posizionati nel punto A) (Posizionati nel punto A) (Posizionati nel punto A) 3 grenadier armati di fucile Kar98k. 2 grenadier armati di fucile semiautomatico G43. Sezione Mitragliatrice (Posizionati nel punto A)

6 1 fante armato di pistola Walther P38 e mitragliatrice media Mg42. Caratteristiche: treppiede. Obice Fanteria IG18 (artiglieria) (Posizionati nel punto A) 1 sergente (leader) armato di pistola Walther P38 e mitra MP40. 1 fante armato di pistola Walther P38 e cannone medio cal. 75mm IG18 (obice). 2 fanti armati di pistola Walther P38. Caratteristiche: fuoco fuori campo, obice a tiro indiretto (distanza minima 200 cm), scudo, serventi al pezzo. PLOTONE ANTICARRO Pak 38 (artiglieria) (Posizionati nel punto A) 1 sergente (leader) armato di pistola Walther P38 e mitra MP40. 1 fante armato di pistola Walther P38 e cannone medio Pak 38 cal. 50mm. 1 fante armato di fucile Kar98k. 3 fanti armati di pistola Walther P38. Caratteristiche: canna lunga (cannone), scudo, serventi al pezzo. Pak 38 (artiglieria) (Posizionati nel punto B) 1 sergente (leader) armato di pistola Walther P38 e mitra MP40. 1 fante armato di pistola Walther P38 e cannone medio Pak 38 cal. 50mm. 1 fante armato di fucile Kar98k. 3 fanti armati di pistola Walther P38. Caratteristiche: canna lunga (cannone), scudo, serventi al pezzo. Condizioni di vittoria I canadesi vincono se, alla fine degli 8 turni controllano tutti e tre gli obiettivi. Se ne conquistano due, la partita è un pareggio. In tutti gli altri casi è una vittoria tedesca.

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