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1 Sommario Avvio del gioco...2 Elenco completo dei comandi...2 Introduzione...3 Configurare il gioco...4 Durante il gioco...4 Schermata di gioco...4 Menu Pausa...7 Modalità di gioco...7 Campagna...7 Schermo condiviso...8 Armi...9 Suggerimenti e trucchi...10 Salvare e caricare...11 Avviso...11 Garanzia...11 Assistenza tecnica...12 Per ulteriori informazioni su questo e altri titoli, dai uno sguardo a EA GAMES sul web all indirizzo 1

2 Avvio del gioco 1. Posiziona il pulsante POWER del NINTENDO GAMECUBE su OFF. 2. Assicurati che il controller per NINTENDO GAMECUBE sia connesso alla presa per controller 1 del NINTENDO GAMECUBE. 3. Se vuoi giocare con più di un controller per NINTENDO GAMECUBE, connetti i controller per NINTENDO GAMECUBE sequenzialmente alle prese per controller 2, 3 e 4 del NINTENDO GAMECUBE. 4. Inserisci il disco di GoldenEye: Al Servizio del Male nel lettore ottico. 5. Posiziona il pulsante POWER su ON e procedi alla schermata del titolo di GoldenEye: Al Servizio del Male. Se ciò non dovesse accadere, ricomincia dal punto Nella schermata del titolo di GoldenEye: Al Servizio del Male, premi START/PAUSE per accedere al menu principale. Comandi di gioco Muoviti Control stick Mira Stick C Seleziona le funzioni del GoldenEye Control pad + Usa l arma nella mano destra Pulsante R Usa l arma nella mano sinistra Pulsante L Ricarica Pulsante Y Abbassati/Alzati Pulsante B Agisci, lascia o raccogli un arma Pulsante A + pulsante R con la mano destra Lancia una granata (quando la mano è libera) Pulsante L Attacco corpo a corpo Pulsante Z Agisci, lascia o raccogli un arma Pulsante A + pulsante L con la mano sinistra Attiva la pausa di gioco Comandi del GoldenEye START/PAUSE Seleziona lo scudo a polarità magnetica Control pad + Seleziona il campo a induzione magnetica Control pad + Seleziona la visuale I-R-M Control pad + Seleziona l intrusione EM Control pad + Attiva/Disattiva il GoldenEye Pulsante X Nota: questa è la configurazione dei comandi di precisione. Sono disponibili altre configurazioni accedendo al menu Opzioni (consulta pagina 8). Introduzione 2 Elenco completo dei comandi Comandi nei menu Evidenzia le voci di menu Control pad + o control stick / Modifica l impostazione della voce evidenziata Control pad + o control stick / Seleziona/Visualizza la schermata seguente Pulsante A Annulla/Torna alla schermata precedente Pulsante B AURIC ENTERPRISES Zurigo Londra Louisville Signor Hunter, benvenuto nella mia organizzazione. Sono sicuro che riterrà i vantaggi del lavorare insieme superiori a quelli a cui era abituato all MI6. Come d accordo, ho avviato i programmi per il recupero della vista da parte dell occhio che ha perso. La responsabilità del lavoro è stata assunta da Francisco Scaramanga, i cui standard sono del più alto profilo. Le assicuro che i risultati miglioreranno le sue capacità. Ciò detto, rimane solo il termine conclusivo del nostro accordo: il dottor Julius No, nostro comune nemico. Riterrò onorato il nostro contratto nel momento in cui sarà stato eliminato. Raggiunga immediatamente la sede delle Auric Enterprises in Svizzera. Il viaggio e i documenti sono stati tutti preparati. Sarà accolto dal mio autista all aeroporto di Zurigo. È conosciuto con il nome di Oddjob. Auric Goldfinger 3

3 4 Configurare il gioco CAMPAGNA SCHERMO CONDIVISO OPZIONI DEL PROFILO EXTRA Durante il gioco Schermata di gioco Avvia o continua una campagna a giocatore singolo. Gioca contro amici e scopri chi è il miglior agente rinnegato. Modifica le impostazioni delle opzioni audio, video e del controller, visualizza le statistiche o cambia il profilo attivo. Visualizza i riconoscimenti oppure accedi a caratteristiche sbloccate. Muoversi e servirsi di ripari Per muoverti, premi il control stick. Potrai essere un duro, ma non sei invulnerabile. I nemici sono più precisi quando rimani allo scoperto. Per evitare di essere ferito e rendere più difficile per i nemici spararti con precisione, cerca un riparo dietro degli ostacoli. Per scegliere fra la posizione abbassata e quella eretta, premi il pulsante B. Salute e tuta protettiva Salute Tuta protettiva Munizioni rimaste per l arma nella mano sinistra Menu del GoldenEye Salute Munizioni rimaste per l arma nella mano destra Il livello di salute è misurato dalla barra curva rossa sul lato destro dello schermo. Quando vieni ferito, il tuo livello di salute diminuisce. Se eviterai di venire ferito per diversi secondi, il livello di salute inizierà ad aumentare. L indicatore lampeggia quando il livello di salute diventa basso. Qualora dovesse esaurirsi del tutto, saresti sconfitto e dovresti riprendere la missione dall ultimo punto di salvataggio automatico. Tuta protettiva Il livello della tuta protettiva è misurato dalla barra curva blu sul lato sinistro dello schermo. Per far aumentare il livello della tua tuta protettiva, impossessati di altre tute. Quando il livello sarà massimo, il relativo indicatore sullo schermo diventerà dorato. Alcuni nemici portano con sé una tuta di riserva di cui puoi impossessarti dopo averli eliminati. Suggerimento: usa colpi precisi per eliminare i nemici in maniera pulita e per massimizzare il valore delle tute che potrebbero avere con sé: più proiettili sparerai, più danneggerai le loro tute di riserva. Gestione delle armi Come agente rinnegato, sei munito dell arma personale da fianco SPEC-9. Quest arma leggera non potrà mai essere abbandonata e sarà sempre provvista di munizioni. Puoi raccogliere altre armi durante una missione, ma solo le granate a frammentazione di tipo S e la SPEC-9 possono essere riposte. Quando la mano sinistra o la mano destra saranno libere, queste due armi verranno impugnate automaticamente. Tutte le altre armi saranno abbandonate quando raccoglierai una nuova arma. Alcune armi sono di dimensioni ridotte e possono essere usate con una mano sola, mentre altre armi sono più pesanti e richiedono l uso di entrambe le mani. Se un arma a due mani presenta una funzione secondaria, come un mirino telescopico, puoi attivarla premendo il pulsante L. Per ottenere la massima potenza di fuoco, brandisci armi con entrambe le mani. Mano destra Per usare l arma nella mano destra, premi il pulsante R. Per raccogliere una nuova arma con la mano destra, premi il pulsante A assieme al pulsante R. Per lasciare l arma nella mano destra, tieni premuto il pulsante A assieme al pulsante R finché non viene abbandonata. Se nessun altra arma verrà impugnata dalla mano destra, l arma personale da fianco SPEC-9 verrà impugnata automaticamente. Mano sinistra Per usare l arma nella mano sinistra, premi il pulsante L. Puoi lanciare granate solo se la mano sinistra non impugna alcuna arma. Per raccogliere una nuova arma con la mano sinistra, premi il pulsante A assieme al pulsante L. Per lasciare l arma nella mano sinistra, tieni premuto il pulsante A assieme al pulsante L finché non viene abbandonata. Attacchi corpo a corpo A volte la migliore opzione a distanza ravvicinata è costituita dall uso delle mani nude. Gli attacchi corpo a corpo peggiorano direttamente lo stato di salute di un nemico, anche se il livello della sua tuta protettiva è massimo. Per sconfiggere un nemico con le sole mani, premi il pulsante Z per colpirlo finché non rimane stordito (di solito bastano uno o due colpi). Una volta stordito, premi il pulsante Z di nuovo per metterlo fuori combattimento. Nota: i nemici meglio protetti possono resistere a molteplici attacchi corpo a corpo prima di rimanere storditi. Prendere in ostaggio Quando i ripari scarseggiano, usare i nemici come scudi umani costituisce un sistema efficace per proteggersi ed evitare di essere colpiti dai propri avversari. Per prendere in ostaggio un nemico, premi il pulsante Z per stordirlo con un attacco corpo a corpo, quindi premi il pulsante A per prenderlo in ostaggio. 5

4 6 È possibile liberarsi degli ostaggi premendo il pulsante A. Liberarsene al momento giusto può consentire di mettere fuori combattimento altri nemici. Usare trappole meccaniche Le trappole meccaniche, elementi ambientali che possono essere usati per eliminare nemici, sono situate in diversi punti all interno del gioco. Quando appare una richiesta di attivazione, premi il pulsante A per attivare la relativa trappola meccanica. Suggerimento: fai attenzione alle trappole meccaniche. I nemici potrebbero decidere di usarle contro di te. Usare il GoldenEye Il GoldenEye può essere aggiornato con la funzione di proteggerti dal fuoco delle armi, con quella di permettere di vedere i nemici attraverso i muri e altre ancora. Procedendo attraverso la campagna, sarai ricompensato con aggiornamenti delle funzioni del GoldenEye da Francisco Scaramanga. Per usare il GoldenEye, premi il control pad + per selezionarne una funzione, quindi premi il pulsante X per attivarlo. Usare il GoldenEye causa il decremento del suo livello di energia. Alcune funzioni del GoldenEye richiedono apporti energetici significativi in una volta sola, mentre altre presentano un consumo diluito nel corso del tempo. Assicurati di tenere d occhio i livelli di energia. Quando non usi il GoldenEye, esso ripristina lentamente il suo livello energetico. Determinati tipi di macchinari o strutture possono richiedere l energia del GoldenEye. Osserva i dati visualizzati sullo schermo per rilevare segni di richiesta energetica. Aggiornamenti del GoldenEye SCUDO DI POLARITÀ VISUALE I-R-M INTRUSIONE EM Visuale I-R-M CAMPO MAGNETICO Intrusione EM Campo a induzione magnetica Scudo a polarità magnetica Respinge i proiettili e altri attacchi o si scarica sui nemici durante attacchi corpo a corpo (consuma lentamente energia nel corso del tempo). Rileva la presenza di un nemico attraverso i muri e altri ostacoli (consuma lentamente energia nel corso del tempo). Assumi il controllo di armi e dispositivi elettronici telecomandati (richiede l energia necessaria in una volta sola). Abbandona i nemici al loro destino. Premi lo stick C per controllare la dimensione del campo (richiede l energia necessaria in una volta sola). Multigiocatore con il GoldenEye Nelle partite multigiocatore, il campo magnetico è sostituito da un esplosione EMP che stordisce il nemico impedendogli di muoversi e decrementando lentamente il suo livello di salute. Usare lo scudo di polarità in modalità multigiocatore ti rende invincibile per un breve periodo di tempo al costo di assorbire tutta l energia del GoldenEye. Durante la fase di attivazione dello scudo di polarità, non sei rilevabile da alcuna scansione visiva I-R-M. Punteggi missione Al termine di ciascuna missione, ti viene assegnato un punteggio in base alla tua abilità nello svolgere l incarico. Il punteggio missione è la somma delle uccisioni effettuate durante la missione e di diversi bonus. Sblocchi speciali, come mappe multigiocatore, diventano disponibili per aver ottenuto punteggi elevati. Puoi incrementare il punteggio globale guadagnando bonus nelle seguenti aree. PRECISIONE Assegnato per aver superato il proprio obiettivo di precisione. DIFFICOLTÀ Bonus fisso assegnato per aver giocato a un livello di difficoltà superiore. RINNEGATO Assegnato per aver eseguito azioni speciali come colpi precisi, uccisioni corpo a corpo o l uso eccezionale di una trappola meccanica. Nota: se guadagni un bonus da rinnegato durante il gioco, appare un icona nell angolo superiore destro dello schermo per indicare il tipo di bonus guadagnato. Menu Pausa Leggi gli obiettivi di missione, ottimizza le opzioni del controller, riavvia il livello o esci dal gioco attraverso il menu Pausa. Per attivare la pausa di gioco, premi START/PAUSE. Seleziona OPZIONI all interno del menu Pausa per modificare la configurazione dei pulsanti, invertire l asse verticale (Y) sul controller, attivare o disattivare la funzione Rumble, la mira automatica e il bilanciamento automatico, oppure ottimizzare la sensibilità degli assi X e Y. Modalità di gioco Sconfiggi gli avversari di Bond in una varietà di modalità di gioco, dalle campagne a giocatore singolo ai furiosi scontri a fuoco multigiocatore. Campagna Affronta una serie di missioni per vendicarti sul dottor No. Per avviare una nuova campagna a giocatore singolo: 1. Seleziona CAMPAGNA all interno del menu principale. 2. Affronta automaticamente la missione seguente nella sequenza della campagna o seleziona CAMBIA MISSIONE per scegliere un altra missione. 3. Seleziona DIFFICOLTÀ per modificare il livello di difficoltà. 4. Seleziona GIOCA. La campagna avrà inizio. Nota: le missioni vengono affrontate sequenzialmente. Sblocca nuove missioni completando con successo le precedenti. 7

5 8 Schermo condiviso Combatti contro un massimo di quattro amici nella modalità multigiocatore a schermo condiviso. Per avviare una partita in modalità Schermo condiviso : 1. Seleziona SCHERMO CONDIVISO all interno del menu principale. 2. Premi START/PAUSE per accedere alla schermata di selezione del profilo. Nota: se non desideri creare un nuovo profilo, puoi usare quello predefinito. In ogni caso, i progressi di gioco ed eventuali sblocchi non vengono salvati. 3. Seleziona un profilo e un personaggio. Apparirà un messaggio di notifica sullo schermo per segnalare la tua disponibilità a giocare. 4. Quando tutti i giocatori saranno pronti, premi il pulsante Y per continuare. 5. Seleziona una modalità di gioco e una mappa. Nota: alcune mappe devono essere sbloccate nelle modalità Campagna e Schermo condiviso. 6. Se lo desideri, premi il pulsante X per ottimizzare le opzioni avanzate (consulta la sezione in basso). 7. Quando saranno state selezionate una modalità di gioco, una mappa e saranno state ottimizzate eventuali opzioni aggiuntive, premi il pulsante A per iniziare. Modalità di gioco a schermo condiviso MASSACRO MASSACRO A SQUADRE DOMINIO PROVA DI FORZA Opzioni avanzate ROTAZIONE DELLE MAPPE REGOLE MINUTI UCCISIONI Ogni uomo agisce per sé stesso. Chi uccide di più vince. Elimina la squadra avversaria... a tutti i costi (solo per più di 3 giocatori). Conquista i punti di dominio per mantenere alto il valore del contatore. Usa gli interruttori per spostare il treno nell area avversaria. Metti in coda un massimo di altre nove mappe da giocare o ripetere in una sessione. Assegna all incontro una serie specifica di regole. NORMALE: disputa l incontro senza alcuna regola speciale. PISTOLA D ORO: colloca la leggendaria pistola d oro di Scaramanga all interno della mappa. SI VIVE SOLO DUE VOLTE: ciascun giocatore riceve due vite. LICENZA DI UCCIDERE: tutte le armi consentono uccisioni con un colpo solo. Definisci il limite di tempo dell incontro. Definisci il limite di uccisioni dell incontro. Nota: le opzioni Minuti e Uccisioni non possono essere contemporaneamente inattive. FUOCO AMICO Stabilisci se i compagni di squadra possano ferirsi fra loro. (solo modalità a squadre) EQUILIBRA LE SQUADRE Stabilisci se le squadre debbano essere formate dallo stesso (solo modalità a squadre) numero di giocatori. MODIFICATORI Consenti a una varietà di modificatori del sistema di gioco di essere attivi. ARMI Definisci quali armi appariranno sulla mappa. POTENZIAMENTI Definisci quali oggetti di potenziamento appariranno sulla mappa. Nota: devi selezionare GIOCA all interno della schermata delle impostazioni avanzate per usare le impostazioni selezionate. L uscita da tale schermata ripristinerà le impostazioni originarie. Armi SPEC-9 La tua arma personale da fianco è una versione modificata della 9 mm d ordinanza dell MI6. Benché quest arma procuri ferite lievi, è veloce e molto precisa. Nota: la SPEC-9 viene riposta quando si impugnano altre armi. GRANATA S Questa granata altamente esplosiva della dotazione d ordinanza, provvista di una spoletta particolare, fornisce opzioni di fuoco indiretto sia a corto che a lungo raggio. Procura danni di entità estremamente elevata all interno di un ampia zona attorno al luogo dell esplosione. Nota: le granate a frammentazione di tipo S possono essere lanciate solo quando la mano sinistra è libera. JACKAL 357 Con la sua elevata potenza di fuoco in dimensioni contenute, la Jackal 357 è la pistola più conosciuta nel mondo della malavita. Procura ferite molto gravi ed è estremamente precisa. MAMBA CAL. 12 Questo fucile a pompa a corto raggio e ad ampia copertura eccelle durante le operazioni d assalto. Benché la sua potenza di fuoco consenta di procurare ferite molto gravi e di sbaragliare gli avversari, la sua precisione lascia un po a desiderare. HS-90 Questa mitraglietta compatta e affidabile è un arma molto nota fra le unità di pattuglia e di sorveglianza del mondo della malavita. Il suo elevato tasso di fuoco compensa la scarsa precisione e la lieve entità delle ferite che è in grado di procurare. AR-4 COMMANDO Originariamente prodotto per le operazioni delle forze speciali britanniche, l AR-4 Commando a due mani è il fucile d assalto e da ricognizione preminente nel mondo odierno. FP LONGBOW (solo Campagna ) Perfetto per le missioni di cecchinaggio e assassinio, il fucile di precisione Longbow a due mani garantisce un incredibile livello di accuratezza sulle lunghe distanze a ogni tiratore paziente. GR HARPOON Un lanciarazzi anticarro portatile che può sparare molteplici proiettili prima della ricarica, l Harpoon è anche un efficace arma antiuomo. A causa del suo raggio d azione estremamente ampio, quest arma a due mani è sconsigliata per i combattimenti a distanza ravvicinata. PREDATOR Quest arma aerea portatile a due mani impiega un caricatore molto capiente e un meccanismo di alimentazione a nastro, in modo da garantire fuoco automatico continuo per lunghi periodi. 9

6 10 VELENO 200 ML Originariamente sviluppato per sequestri e interrogatori, l iniettore di veleno paralizza gli obiettivi con un potente agente nervino. Un colpo diretto immobilizzerà un obiettivo per diversi secondi. DETONATORE MK2 Quest ambita arma da sabotaggio lancia una carica esplosiva che aderisce a qualsiasi superficie, inclusi vestiti e corazze, e che può essere fatta detonare manualmente. Si dimostra particolarmente efficace contro i veicoli e le formazioni di truppe. FUCILE EM Un sottoprodotto della ricerca di armi spaziali, il fucile elettromagnetico sfrutta un campo magnetico superconduttivo per lanciare una barra di uranio impoverito che può penetrare muri, ostacoli e avversari. TESLA EM (solo Campagna ) Sviluppato secondo la tecnologia EMP usata per eliminare qualsiasi traccia di dati dai supercomputer, il Tesla EM è un arma antiuomo dall elevata potenza che può infrangere gli scudi di polarità impiegati dall élite del mondo della malavita. OMEN Benché l esistenza di quest arma non possa essere verificata, secondo alcuni rapporti estesi le Auric Enterprises starebbero aggressivamente sostenendo lo sviluppo di un fucile sperimentale equipaggiato con tecnologia di neutralizzazione energetica di massa organica, che causerebbe la vaporizzazione istantanea dell obiettivo. MINA GOBLIN (solo multigiocatore) Usata soprattutto negli assedi e nelle operazioni belliche, la mina Goblin è un esplosivo di prossimità a due mani con detonazione automatica a rilevamento di movimento. PISTOLA D ORO (solo multigiocatore) Un capolavoro dell arte della costruzione di armi nascoste, la pistola d oro, l arma personale di Francisco Scaramanga, può eliminare qualsiasi essere umano con un singolo colpo. Suggerimenti e trucchi Sfrutta i ripari a tuo vantaggio. Rimani a ridosso dei muri o abbassati dietro gli ostacoli più piccoli, in modo da disturbare la mira del nemico e guadagnare tempo sufficiente per ripristinare il livello di salute ottimale. Sperimenta una varietà di armi a una o due mani, in modo da trovare la configurazione più adatta alle tue necessità. Le unità di comando d élite sono equipaggiate con scudi personali simili all aggiornamento dello scudo di polarità del GoldenEye. Questi nemici possono essere identificati da un nome rosso che appare vicino ai tuoi mirini. Affrontali con estrema cautela. Se sei costretto a stare giù, prova a usare l intrusione EM contro i nemici con due armi o con armi pesanti. L imprecisione che ne deriverà renderà più sicuri i tuoi tentativi di rispondere al fuoco. Non dimenticare gli attacchi corpo a corpo. Risultano utili a distanza ravvicinata o contro i nemici meglio protetti. Pensa come un criminale. Non farai molta strada nel mondo della malavita se giocherai come se avessi una coscienza. Salvare e caricare Per salvare o caricare, devi avere una MEMORY CARD (Scheda Memoria) per NINTENDO GAMECUBE inserita nello Slot A. I tuoi progressi vengono salvati automaticamente all interno del tuo profilo. Per caricare una partita, seleziona un profilo nella modalità Campagna o Schermo condiviso. I progressi di gioco verranno caricati automaticamente. Nota: non inserire né rimuovere mai una Memory Card (Scheda Memoria) durante il salvataggio o il caricamento. Avviso Electronic Arts si riserva il diritto di apportare modifiche al prodotto descritto in questo manuale in qualunque momento e senza preavviso. Questo manuale e il software in esso descritto sono soggetti a copyright. Tutti i diritti sono riservati. Nessuna parte di questo manuale o del suddetto software può essere copiata, riprodotta, tradotta o ridotta a qualsiasi forma elettronica o di lettura meccanizzata senza il previo consenso scritto di Electronic Arts Ltd, P.O. Box 181, Chertsey, KT16 0YL, Inghilterra. Electronic Arts non rilascia garanzie, condizioni o dichiarazioni esplicite o implicite riguardo a questo manuale e alla sua qualità, commerciabilità o idoneità a usi particolari. Questo manuale è fornito "così com è". Electronic Arts rilascia alcune garanzie limitate relativamente al software e al suo supporto. In nessun caso Electronic Arts potrà essere chiamata in causa per danni particolari, indiretti o consequenziali. Questi termini e condizioni non inficiano né pregiudicano i diritti legali dell'acquirente in tutti i casi in cui l'acquirente sia un consumatore che acquista beni al di fuori di qualsiasi rapporto commerciale. Garanzia Garanzia limitata Electronic Arts garantisce all'acquirente originale di questo prodotto che i supporti su cui sono registrati i programmi saranno esenti da difetti di materiale o di lavorazione per 90 giorni dalla data dell'acquisto. Durante tale periodo, sarà possibile sostituire i supporti riportando il prodotto originale presso il rivenditore ove è stato acquistato, insieme a una prova di acquisto datata, a una descrizione dei difetti, ai supporti difettosi e all'indirizzo dell'acquirente stesso. Electronic Arts sostituirà i supporti danneggiati, scorte di magazzino permettendo. Questa garanzia è supplementare e non influisce in alcun modo sui diritti legali dell'acquirente. Questa garanzia non si applica ai programmi di software stessi, che sono forniti "così come sono", né ai supporti che siano stati soggetti a uso improprio, deterioramento eccessivo o danni. In caso di malfunzionamento di qualunque genere NON spedire il supporto elettronico ad Electronic Arts ma contatta il servizio di assistenza tecnica o il rivenditore presso il quale hai acquistato il prodotto. 11

7 q p Assistenza tecnica Puoi contattare l assistenza clienti di Electronic Arts al numero telefonico (dal lunedì al venerdì, dalle 9.00 alle 18.00), oppure collegati al nostro sito e consulta la sezione assistenza clienti. È inoltre possibile raggiungerci via all indirizzo N.B.: Il servizio riguarda esclusivamente problematiche tecniche e informazioni sui nostri prodotti e NON fornisce soluzioni o trucchi per alcun gioco. Gioco interattivo GoldenEye: Al Servizio del Male (tutto il codice sorgente, tutti gli altri componenti software e solo determinati componenti audiovisivi) 2004 Electronic Arts Inc. Electronic Arts, EA GAMES e il logo EA GAMES sono marchi o marchi registrati di Electronic Arts Inc. negli Stati Uniti e/o negli altri paesi. Gioco interattivo GoldenEye: Al Servizio del Male (determinati componenti audiovisivi) 2004 Danjaq, LLC e United Artists Corporation. I logo di James Bond, 007, la pistola di James Bond, Iris e tutte le altre proprietà relative a James Bond Danjaq, LLC e United Artists Corporation. GoldenEye: Al Servizio del Male è un marchio di Danjaq, LLC e United Artists Corporation. TUTTI I DIRITTI RISERVATI. THX è un marchio o un marchio registrato di THX Ltd. Tutti i diritti riservati. Un gioco certificato THX ti assicura prestazioni ottimali e regolari riguardo ai suoni e alle immagini. Questo titolo è stato sviluppato in uno studio che soddisfa i rigorosi standard di riferimento di THX in termini di prestazioni visive e acustiche, consentendoti di godere della migliore riproduzione dei suoni e delle immagini. 12 EAI MT

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