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1 Materiale didattico Aggiornato il

2 Che ci faccio io qui? What Am I Doing Here? (1988) è un libro dell'autore inglese Bruce Chatwin e consiste di una serie di saggi e racconti di viaggi della sua vita. Scrivete su un post it la vostra risposta che ci faccio io qui? Trascrivete su un post-it (una risposta per ogni post-it): Per me il COMPUTER è (sasso, mattone, palla, palloncino) Per me INTERNET è (drago, leone, cane, coniglio) La mia più grande CURIOSITÀ sul computer è La mia più grande PAURA nell avvicinarmi al computer è 2 Facciamo un giro d aula: come mi chiamo, cosa faccio nella vita. Condividiamo le nostre motivazioni, conoscenza, curiosità e le nostre paure come superarle? Grazie a Pane e Internet e al percorso che faremo nelle prossime settimane insieme!

3 Programma (1/5) Conoscenza computer Componenti hardware e software Accensione e prima schermata Start, barra delle applicazioni e spegnimento Desktop, icone e menu Mouse e tastiera Creazione e gestione file e cartelle Le finestre: barre e pulsanti, spostare e ridimensionare La cartelle e i file: cartella documenti, creare una cartella, creare un file Rinominare, eliminare, copiare e spostare file e cartelle Dimensioni e memorizzazione 3

4 Programma (2/5) La navigazione in internet Cos è internet e il www, link e collegamenti Programmi per navigare: home, aggiorna, preferiti, cronologia Salvare e stampare una pagina web I motori di ricerca I giornali on-line Lettura e Web social (commentare, condividere e suggerire) Le enciclopedie Wikipedia (enciclopedia collettiva) I programmi e le applicazioni on-line Scaricare e installare un programma da internet 4

5 Programma (3/5) 5 La posta elettronica Cos è, come funziona, gli indirizzi Creare la propria casella di posta elettronica Uso della posta: cartelle, messaggi, scrivere una mail, allegati Precauzioni nell uso della posta elettronica Chat e videochiamate La comunicazione sincrona su internet Scrivere messaggi di testo istantanei Effettuare videochiamate Social network Facebook e Flickr Google + Twitter

6 Programma (4/5) 6 Sintesi ed esercitazione riassuntiva cos è un pc, come si usa, cartelle, file, navigare in internet, comunicare con internet (posta, chat e videochiamate), interagire nei social network Protezione e manutenzione Rischi e precauzioni nella navigazione Virus e Antivirus Furti e Firewall Servizi in rete Tempo libero E-commerce Banca on-line SERVIZI DELLA PA

7 Programma (5/5) Accesso ai servizi on-line Servizi della PA Informarsi Contattare Fare (modulistica, avvio procedimenti, pagamenti, richiesta di certificati) PA nei social media 7

8 Premessa 8 Questa raccolta di lucidi è il materiale a supporto del corso. I lucidi contengono una sintesi di quanto tratterete in aula con il docente, sono utili soprattutto come ripasso/promemoria Tutte le immagini che troverete nei lucidi fanno riferimento a computer con Windows XP, nel caso abbiate un computer con Windows Vista o Windows / le differenze sono minime, nel caso invece abbiate un Apple Macintosh ci sono parecchie differenze Oltre a questa raccolta di lucidi sono a disposizione di tutti i partecipanti ai corsi materiali didattici su Internet. Nella prossima pagina è descritto come utilizzare questi materiali Buon corso! Lo staff di Pane e Internet Nelle pagine seguenti troverete evidenziati in rosso in un riquadro i riferimenti a video ed esercitazioni on line (per poterli utilizzare è necessario entrare nell area privata con i propri username e password; troverete ulteriori informazioni nella pagina seguente)

9 Materiali didattici in rete 9 Il punto di partenza è il sito per accedere è necessario avere password e nome utente, chiedete al vostro docente come fare per ottenerli. La procedura d accesso alla propria pagina personale su un sito internet è chiamata login o accesso. Nel sito troverete i materiali del corso pane e internet. Oltre alla copia digitale di queste pagine troverete anche Esercitazioni: video che spiegano l uso delle principali funzioni del PC e della navigazione, ogni tutorial contiene anche delle esercitazioni guidate Quiz: si tratta di semplici domande sull uso del PC, possono essere utili per ripassare Video: sono delle piccole lezioni on line, sullo schermo compariranno dei lucidi e una voce darà le spiegazioni sui diversi argomenti (sono indicati con il titolo della lezione ) Per qualsiasi dubbio potete fare riferimento al docente o allo staff Pane&Internet sul sito

10 Conoscenze base Computer 10

11 Cos è un Personal Computer Un computer è paragonabile ad una grande scatola in cui vengono immessi dei dati (INPUT) i quali, dopo essere stati immagazzinati nella MEMORIA, elaborati dalla CPU (processore interno), vengono restituiti sotto forma di risultati (OUTPUT). HARDWARE: componenti fisiche del PC SOFTWARE: insieme dei programmi che permettono l utilizzo del PC 11

12 Hardware- componenti esterne PERIFERICHE DI INPUT: Permettono l immissione di dati nel computer PERIFERICHE DI OUTPUT: Presentano all esterno i risultati delle elaborazioni TASTIERA MOUSE MONITOR CASSE ACUSTICHE LETTORE CD SCANNER MODEM STAMPANTE 12 WEBCAM

13 Hardware componenti interne Sono contenuti nella scatola SCHEDA MADRE (un po come il telaio di un auto) DISCO FISSO PROCESSORE (CPU) ( cuore e cervello del PC) MEMORIA PRINCIPALE (serve al PC per il funzionamento) 13 (memoria su cui si archiviano i dati)

14 Software- componenti esterne È tutto ciò che serve per l elaborazione dei dati È costituito dall insieme dei programmi che vengono svolti dal computer Bisogna distinguere tra: - software di sistema o sistema operativo: viene avviato automaticamente all accensione del computer, serve a farlo funzionare - software applicativo (programmi): è composto dai programmi per la scrittura, il calcolo, la grafica, le presentazioni, la modifica di foto e video 14

15 Come accendere il computer TASTO DI ACCENSIONE - AVVIO 15 SPIA LUMINOSA

16 Come accendere il computer Ogni computer per funzionare ha bisogno di un sistema operativo. I più noti sono WINDOWS della Microsoft, MacOS dell Apple e Android di Google Prima di accendere il PC occorre verificare che: - il monitor e l unità di sistema siano collegati alla presa della corrente - la tastiera e il mouse siano collegati - il pc non sia già acceso (spia accesa) ISTRUZIONI: 1. Premere il pulsante accensione 2. Assicurarsi che siano accese le spie verdi sul pc e sul monitor 3. Se il PC lo richiede, inserire NOME UTENTE (o username) e PAROLA CHIAVE (password) 16

17 La prima schermata - il desktop ICONE Il DESKTOP è la schermata che appare ad accensione avvenuta quando il pc è pronto per l uso; è il piano di lavoro, ed è rappresentato da un immagine di sfondo su cui vengono posizionate le icone (ad es. Risorse del computer, Risorse di rete, Cestino, etc). 17 TASTO START / INIZIO

18 Il desktop - icone e menu Il sistema operativo Windows usa un interfaccia grafica che permette di accedere alla varie funzioni del PC utilizzando il mouse, attraverso la scelta di: -ICONE, piccole immagini che rappresentano un oggetto, ad es. un programma o una cartella -MENU, liste di nomi -BOTTONI, pulsanti (es. pulsante di START) 18

19 Il pulsante start e la barra delle applicazioni Il pulsante START (o Avvio), che apre il Menu di Avvio con le funzioni (ad es. Internet) e i programmi che si possono avviare 19 Barra delle APPLICAZIONI, è possibile trovare i pulsanti delle finestre (windows) aperte

20 Il desktop - esempi di icone RISORSE DEL COMPUTER: permette di visualizzare il contenuto di tutte le parti del vostro sistema INTERNET: con questa icona è possibile accedere direttamente ad Internet 20 CESTINO: contiene tutti i materiali cancellati che possono essere eventualmente recuperati; rappresenta una misura di protezione contro le cancellazioni involontarie o inopportune

21 Il mouse sullo schermo compare sempre una piccola freccia bianca, spostando il mouse la freccia si muove di conseguenza. È lo strumento fondamentale per dire al computer cosa voglio fare Il clic (da cui il brutto verbo cliccare ) del mouse è la breve pressione di uno dei due tasti, con immediato rilascio 21 Nei PC portatili si può collegare un mouse oppure usare un dito sulla tavoletta ( touchpad ). Strisciando il dito la freccia si muove come con il mouse

22 Il mouse Uso dei tasti Come si impugna 22

23 Il mouse: tasto sinistro UN CLIC: premendo il tasto sinistro una volta su un icona si seleziona quell oggetto, che diventa blu Il singolo clic serve anche a selezionare un comando da un menu 23 DOPPIO CLIC: premendo il tasto sinistro due volte in rapida successione (doppio clic) su un icona si avvia un programma o si accede a un file/cartella

24 Il mouse: tasto destro Il tasto destro si preme solo una volta per accedere a un menu che ci permette di scegliere tra varie azioni. Il menu che compare è differente, ed apre opzioni diverse, a seconda di dove è il puntatore nel momento in cui clicchiamo: su un icona oppure in un punto vuoto 24

25 Il mouse: il puntatore (la freccia) Il puntatore del mouse si presenta in diverse forme, ecco le più frequenti: Freccia: è la forma Mano: indica un predefinita, per collegamento internet, selezionare oggetti, fare facendo click si apre una click su pulsanti pagina internet Clessidra: il PC sta lavorando, attendere pazientemente A I: normalmente ha questa forma quando si sta scrivendo con la tastiera 25

26 La tastiera La tastiera è insieme al mouse lo strumento principale per lavorare (in particolare per scrivere, ovviamente) La tastiera si può suddividere in tre parti: Tastiera funzionale Tastierino numerico 26 Tastiera alfanumerica

27 LA TASTIERA: TASTI UTILI 1 Fino a quando questo tasto resta attivato scriverete in MAIUSCOLO BACKSPACE: cancella quello che sta alla sinistra del cursore. Navigando in internet consente di ritornare alla pagina precedente. Canc: Cancella quello che sta a destra del cursore. Selezionando con il mouse e premendo CANC si manda l oggetto nel cestino. Per usare la tastiera numerica 27 CTRL: indispensabile per le funzioni tasti rapidi. Invio\enter : selezionando un oggetto e premendo ENTER si ottiene la stessa funzione di doppio clic, mentre durante la scrittura in un campo di testo va a capo

28 LA TASTIERA: TASTI UTILI 2 ALT GR: consente di accedere alle funzioni terze dei tasti. Utilizzato soprattutto e Tastierina, utile per muoversi all interno dei documenti Questi due tasti consentono di scendere o salire all interno delle pagine in modo veloce SHIFT: permette di accedere alle funzioni secondarie dei tasti 28 Barra spaziatrice: aggiunge uno spazio tra due parole

29 La tastiera le combinazioni di tasti tenendo premuto il tasto Shift (Maiuscole) e digitando le lettere inseriamo i caratteri maiuscoli Combinazione di tasti significa premere più tasti contemporaneamente per inserire un carattere non presente sulla tastiera. 29 Tenendo premuto il tasto Alt Gr e digitando la lettera e scriviamo il simbolo Tenendo premuto il tasto Alt Gr e digitando la lettera ò scriviamo il

30 Spegnere il computer Prima di spegnere il computer è buona norma chiudere tutte le applicazioni o finestre per non perdere dati ed evitare inconvenienti. Per spegnere il pc occorre cliccare, con il tasto sinistro del mouse, sul tasto START nell angolo sinistro della Barra delle Applicazioni, quindi selezionare il tasto SPEGNI La maggior parte dei computer si spegne da sé, in caso contrario si usa l interruttore È bene seguire SEMPRE questa procedura, spegnere il PC senza prima arrestare Windows a lungo andare provoca malfunzionamenti. 30 Per esercitarti su questa parte puoi consultare l Esercitazione 1 su

31 Ginnastica con il mouse Esercitazione Impugnate il mouse nel modo corretto, fatelo scivolare sul tappetino su cui è appoggiato (se c è altrimenti sul tavolo) cliccate sul menu START, poi TUTTI I PROGRAMMI, GIOCHI, SOLITARIO. Usate il mouse per girare e spostare le carte (click per girare una carta, click-tenere premuto-muovere il mouse per spostare una carta. 31

32 Ginnastica con il mouse Esercitazione Cliccate sul menu Start, guidate il mouse su Tutti i programmi quindi andate su Accessori ed aprite il programma Paint. Realizzate un disegno a mano libera e coloratelo utilizzando gli strumenti a disposizione nella colonna di sinistra. 32

33 Proviamo a scrivere Esercitazione Cliccate sul menu Start, guidate il mouse su Tutti i programmi quindi andate su Accessori ed aprite il programma Blocco Note. Provate a scrivere qualche riga di testo, numeri, ad usare sia maiuscole che minuscole, a scrivere caratteri come ( ) $ Ricordate che per andare a capo è necessario premere il tasto INVIO. 33

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