Tecniche per la Comunicazione Multimediale
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- Cornelio Caselli
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1 Tecniche per la Comunicazione Multimediale Dott. C. Micheloni Dipartimento di Matematica ed Informatica Università di Udine
2 INTRODUZIONE AL CORSO
3 Come contattare il docente Telefono: Fax: URL:
4 Libro di Testo F. Halsall,, Multimedia Communications, Addison- Wesley, 2001
5 Libri di consultazione K.R. Rao, Z.S. Bojkovic and D.A. Milovanovic, Multimedia Communication Systems, Prentice Hall PTR,2002
6 Libri di consultazione (2) S. Mack,, Streaming Media Bible, Hungry Minds Inc,U.S.,2002,
7 Libri di consultazione (3) D. Stolarz, Mastering Internet Video, Addison- Wesley,, 2004
8 Libri di consultazione (4) M.D. Pesce, Directshow for digital video and television,, Microsoft Press, 2004
9 Pre-requisiti requisiti Informatica di base Conoscenza della rete internet Elementi base di matematica
10 Obiettivi del Corso Obiettivo del corso e introdurre i principi, gli strumenti e le tecniche informatiche relative all elaborazione delle immagini e, piu' in generale, dei dati multimediali, per consentirne la trasmissione tramite la rete internet. Elaborazione immagini Compressione dati Multimediali Tecniche di trasmissione Visualizzazione
11 Contenuti del Corso Introduzione Introduzione Presentazione del corso e dei concetti base della comunicazione multimediale Tipologie di immagini - Immagini analogiche e digitali, immagini multisensoriali (ottiche, infrarosso, acustiche, etc.)
12 Contenuti del Corso Rappresentazione della informazione multimediale Acquisizione di immagini - Processo di campionamento e quantizzazione, risoluzione spaziale e luminosa. Lenti, legge di Snell, ingrandimento, distanza focale, profondita di campo, modello pin-hole di una telecamera Formati delle immagini digitali Formato bitmap, profondita di colore Testo testo non formattato, testo formattato, hypertext Audio segnali vocali (telefonia,videotelefonia), segnali musicali (CD-on Demand, broadcast television) Video entertainement (broadcast television, DVD recordings), comunicazione interpersonale (videotelefonia, videoconferenza), interattivi (videoclips)
13 Compressione Contenuti del Corso (2) Introduzione al concetto di compressione, motivazioni del suo utilizzo in multimedia. Principi di compressione- codificatori di sorgente e decodificatori di destinazione, compressione lossless/lossy, codifica basata sull entropia, codifica di sorgente. Compressione Testo codifica di Huffman, codifica aritmetica, Lempel- Ziv, Lempel-Ziv-Welsh Compressione Immagini principali metodi di compressione: RLE, LZW, CCITT, DCT, principali formati grafici: RAW, GIF, TIF, JPEG.
14 Contenuti del Corso Compressione Audio -Video Audio Pulse Code Modulation (PCM), Differential PCM (DPCM), Adaptive Differential PCM (ADPCM), Predictive Coding, Codifica Audio MPEG Video Principi di codifica video, stima del movimento e compensazione, H.261,H.263, Codifica MPEG - MPEG-1 (Archiviazione VHS quality, CDROM), MPEG -2 (Low: compatibile MPEG-1 VHS quality, Main: studio quality and CD quality, High 1440 :high definition televisio HDTV, High: wide screen HDTV), MPEG-4 (applicazione multimediali interattive su internet)
15 Contenuti del Corso Standard per la comunicazione multimediale Modelli di riferimento TCP-IP, protocolli Comunicazione interpersonale reti a commutazione di circuito, reti a commutazione di pacchetto, mail elettronica, browsing, commercio elettronico Applicazioni di intrattenimento Movie-Video on Demand, Televisione interattiva
16 Contenuti del Corso Fondamenti della comunicazione digitale Concetti di base della trasmissione Mezzi trasmissivi doppino telefonico, cavo coassiale, fibra ottica, satellite, radio, propagazione del ritardo Tecniche di trasmissione sincrone, asincrone, rumore, metodi di rilevamente errore
17 Contenuti del Corso Protocolli di Trasporto Presentazione delle reti Il protocollo TCP/IP Operazioni, formato, connessione, trasferimento dati, controllo errore, controllo del flusso, controllo congestione Il protocollo UDP servizi Protocolli RTP e RTCP Real Time Protocol (RTP), Real Time Control Protocol (RTCP)
18 Contenuti del Corso Applicazioni Sistemi di video conferenza chat interpersonale, videoconferenza, teledidattica interattiva Applicativo per la teledidattica interattiva Introduzione alla piattaforma RealPlayer Utilizzo di RealPlayer per la comunicazione multimediale Inroduzione alla programmazione SMIL (si legge SMILE )
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