Esame di Informatica A.A. 2012/13

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1 Facoltà di Scienze Motorie Esame di Informatica A.A. 2012/13 Lezione 5 Hardware (HW) e Software (SW) Tutte le funzioni del computer sono espletate grazie ad un insieme di risorse classificabili in due categorie : Hardware Software Sopra l HW si crea un livello SW che rende più semplice ed agevole il lavoro dell utente: SW di base () SW applicativo 2 Interazione tra Hardware e Software Software applicativo Sistema operativo Hardware Utente Software Il software è composto da istruzioni che dicono allo strato Hardware cosa deve fare e come Questo insieme di istruzioni non può essere scritto dagli utenti per svariati motivi: L utente dovrebbe conoscere l organizzazione fisica dell elaboratore e il suo linguaggio macchina L HW cambia da macchina a macchina ed i programmi potrebbero non funzionare su macchine diverse 3 4 1

2 SW vs. Utente: esempio Operazione: stampa di un file già aperto Azioni dell utente: Utilizzo del mouse e/o tastiera per posizionarsi sull icona della stampante Click sull icona Azioni del computer: Validazione del comando Traduzione del comando Trasferimento dei dati dalla memoria alla stampante Attesa di un nuovo comando Insieme di programmi che lavorano direttamente sullo strato Hardware, fornendo una serie di comandi e programmi ad alto livello all utente finale Condivide le risorse dello strato Hardware tra più utenti e più programmi (Multitasking) Astrae dalle caratteristiche fisiche della macchina 5 6 : esempi Microsoft Windows: SO più diffuso tra i computer Non è gratuito Unix / Linux Poco diffuso per motivi di mercato Gratuito Mac OS Microsoft DOS Solaris All accensione del computer, compaiono sul monitor diverse schermate bianche su sfondo nero Questo è un processo importante e prende il nome di bootstrap. Il bootstrap program risiede nella ROM (memoria di sola lettura) ed ha il compito di caricare in memoria il Sistema Operativo e di avviarne l esecuzione. 7 2

3 Ruoli del sistema operativo: Organizzare tutte le comunicazioni tra l hardware e le applicazioni Gestire l interfaccia grafica che permette all utente di attivare le applicazioni e di vedere i risultati delle elaborazioni Uno dei primi Sistemi Operativi era il DOS, prodotto dalla Microsoft. Aveva un interfaccia utente a linea di comando. Etc. Successivamente le interfacce si sono evolute e sono state dotate di icone e finestre (Windows) Ulteriori Sistemi Operativi sono : Unix : nato per grandi computer aziendali e istituzionali Linux : sistema operativo aperto (open source); può convivere con Windows sullo stesso disco; multi-utente e multi-tasking; gratuito. Mac OS X Durante ogni elaborazione il svolge molti compiti tra cui: Controlla il flusso di dati in entrata e in uscita dal computer Garantisce che ogni programma abbia a disposizione le risorse hardware necessarie Assicura che il processore esegua rapidamente le istruzioni 3

4 Gestisce i dati ed i programmi memorizzati sul disco rigido o su altre unità periferiche Garantisce la sicurezza dei dati Driver : permettono al computer di gestire le comunicazioni con i dispositivi periferici. Ogni driver è specifico sia della periferica che del sistema operativo (ricordate sempre di controllare che la periferica che acquistate/utilizzate sia compatibile con il vostro sistema operativo) Controlla lo stato dei vari dispositivi Il comprende anche il software di rete che consente di collegarsi ad altre postazioni, condividendo con esse dati e risorse. Es. Driver di una periferica di rete. Modalità operative di un : Multiutenza: più utenti allo stesso tempo possono lavorare sullo stesso elaboratore (server) tramite terminali ad esso collegati (client). Multiprogramma (multitasking) : consiste nella possibilità di utilizzare diversi programmi simultaneamente sullo stesso PC. L INTERFACCIA GRAFICA Rende possibile la comunicazione tra il computer e l utente. Come già detto i primi Sistemi Operativi avevano un interfaccia a linea di comando. Ciò costringeva l utente a tenere a mente tutti i possibili comandi. Con l avvento di windows questo problema fu superato poiché file e programmi vengono rappresentati tramite un nome ed un immagine (icona). Mozilla Firefox (browser per navigare su internet) 4

5 LE ICONE Tipologie di icone: Programmi: rappresentano l applicazione che possiamo avviare cliccandoci sopra Cartelle: rappresentano le cartelle del File System File di dati: rappresentano documenti creati con programmi di editing o per il calcolo ecc. LE ICONE Tipologie di icone: Collegamenti: consentono di eseguire rapidamente un programma utilizzato di frequente o di aprire un file o una cartella senza dover individuare l'esatto percorso. Possono essere cancellati senza rimuovere il file collegato. Dispositivi: fanno riferimento a dispositivi fisici o logici del sistema. Esempio di dispositivo logico è l icona del cestino; esempio di dispositivo fisico è l icona delle stampanti. L INTERFACCIA GRAFICA Desktop Si può paragonare ad una scrivania su cui teniamo gli oggetti più utili e che usiamo più spesso ( nel nostro caso file o programmi). L INTERFACCIA GRAFICA Area di notifica (o Notification Area) L area di notifica presente a destra della barra delle applicazioni visualizza l ora corrente e le icone di alcuni programmi avviati. Per espandere l area di notifica e visualizzare le icone nascoste basta fare un clic sulla freccia 5

6 L INTERFACCIA GRAFICA FILE SYSTEM Barra del titolo Indica il nome dell applicazione attiva Barra dei menù Contiene i nomi dei menù Barra degli strumenti Visualizza le icone dei comandi usati più di frequente. Barra degli indirizzi Indica il drive attivo e il percorso dell applicazione attiva Directory (dette anche Cartelle) : grossi raccoglitori nei quali sono contenuti i FILE. In DOS ci riferiamo a directory. In Windows parliamo invece di cartelle. Directory (o cartelle) hanno una struttura ad albero e possono avere moltissime sottodirectory (o sottocartelle). Tooltip : suggerimento per chi usa per la prima volta un interfaccia grafica. I pulsanti : sono utilizzati per inviare comandi al computer (immagini che si attivano con il clic sinistro del mouse). Es. Facendo clic col tasto sinistro su start, verrà mostrato un menù, cioè un elenco di comandi. 6

7 Facendo clic col tasto destro del mouse su un oggetto si aprirà il menù contestuale ( o di scelta rapida). LE FINESTRE Una finestra è un area rettangolare che si sovrappone al desktop e ha un funzionamento autonomo. Anche ad una applicazione aperta corrisponde una finestra. ES. CONNESSIONI DI RETE Questo consente di effettuare numerose operazioni sull oggetto (es. copia, taglia, incolla, rinomina, ). La finestra su cui stiamo lavorando si dice ATTIVA IL DESKTOP Per impostare le PROPRIETA DEL MONITOR E DEL DESKTOP: Baste fare clic col pulsante destro del mouse in una qualunque parte libera del desktop. Scegliendo l opzione proprietà si può accedere a diverse schede di impostazione tra cui la risoluzione dello schermo e lo sfondo del desktop CREARE UNA NUOVA CARTELLA SUL DESKTOP Clic con il tasto destro sul desktop Nuovo Cartella Digita il nome desiderato e poi premi invio 7

8 CREARE UN NUOVO DOCUMENTO SUL DESKTOP RINOMINARE UN FILE O UNA CARTELLA Procedimento analogo al precedente ma, invece che Cartella, scegli Documento di testo. Stessa procedura di prima anche per l assegnamento del nome. Clic con il pulsante destro del mouse sull icona della cartella o del file desiderato e poi, clic sulla voce Rinomina nel menù che appare. PROPRIETA FILE E CARTELLE Facendo clic col pulsante destro del mouse su una cartella oppure un file, e poi nella voce Proprietà del menù che appare, verrà visualizzata una scheda che riassume le caratteristiche dell oggetto (posizione, dimensioni, data, creazione, ) VISUALIZZARE LE DIRECTORY Clic sul pulsante start Una volta apparso il menù, sposta il mouse sull opzione Programmi Sposta il mouse su accessori e fai clic sull opzione esplora risorse. 8

9 VISUALIZZARE LE DIRECTORY Esplora risorse è un applicazione molto utile che consente di visualizzare tutti i file a cui il computer può accedere. SALVATAGGIO DI UN FILE Es. Creiamo un file di testo con Blocco note; Scriviamo del testo all interno del file; Affinché il testo scritto venga memorizzato, bisogna salvarlo. Fai clic su menù file e scegli l opzione salva. Ora scegli il percorso in cui salvare il file e assegnagli un nome. LAVORARE CON LE FINESTRE SPOSTARE UNA FINESTRA Basta fare clic sulla barra contenente il titolo del documento e il programma usato per aprirlo e trascinare la finestra nella posizione desiderata. LAVORARE CON LE FINESTRE I TRE PULSANTI IN ALTO A DESTRA Riduce a icona sulla barra delle applicazioni. Ingrandisce la finestra a tutto schermo Chiude definitivamente la finestra 9

10 LAVORARE CON LE FINESTRE RIDIMENSIONARE UNA FINESTRA Posizionando il mouse su un vertice della finestra si può ridimensionarla a piacere. Basta fare clic e trascinare. LAVORARE CON LE FINESTRE RIDIMENSIONARE UNA FINESTRA Cliccando col tasto destro del mouse sulla barra delle applicazioni è possibile disporre automaticamente le finestre come sovrapposte, affiancate verticalmente o orizzontalmente. LAVORARE CON LE FINESTRE LE BARRE DI SCORRIMENTO Utile per far scorrere i contenuti di una finestra. ORGANIZZAZIONE DELLE CARTELLE Per organizzare i documenti nel computer si adotta in genere un struttura ad albero. Consente di classificare i documenti suddividendoli in tante cartelle. Si può far clic sulle freccette Si può agire con il dito sulla rotella del mouse Oppure si può trascinare il blocchetto rettangolare che si trova tra le due frecce ( ascensore ): 10

11 ORGANIZZAZIONE DELLE CARTELLE ESPLORARE LA GERARCHIA DELLE CARTELLE Quando utilizziamo esplora risorse possiamo visitare la gerarchia delle cartelle. Se compare il segno + a fianco di esse, vuol dire che la cartella contiene una o più sottocartelle. ORGANIZZAZIONE DELLE CARTELLE ESPLORARE LA GERARCHIA DELLE CARTELLE Il simbolo ora si è trasformato in -. Facendo clic su di esso le sottocartelle verranno di nuovo nascoste. Facendo clic su + tali sottocartelle vengono visualizzate. In un qualunque momento si può risalire la gerarchia delle cartelle utilizzando il tasto livello superiore. ORGANIZZAZIONE DELLE CARTELLE Per cambiare la visualizzazione del contenuto delle cartelle si può fare clic sul pulsante Visualizza e scegliere la modalità preferita. SPOSTARE,COPIARE,ELIMINARE SPOSTARE TRASCINANDO CON IL MOUSE Supponiamo di voler spostare un documento sul desktop all interno di una cartella: Fare clic sull icona desiderata Trascinare con il mouse fin sopra la cartella desiderata Quando l icona della cartella si evidenzia, rilasciare il tasto del mouse Nota: puoi selezionare più di un file contemporaneamente tenendo premuto il tasto Ctrl mentre fai clic sui file, uno dopo l altro. 11

12 SPOSTARE,COPIARE,ELIMINARE SPOSTARE,COPIARE,ELIMINARE COPIARE TRASCINANDO CON IL MOUSE Ripetiamo la stessa operazione di trascinamento del file nella cartella con una variazione: Durante l intera procedura teniamo premuto il tasto Ctrl della tastiera. ELIMINARE FILE E CARTELLE Basta fare clic su un file oppure una cartella e premere il tasto Canc della tastiera. TECNICA TAGLIA-INCOLLA Fare clic con il pulsante destro sull icona del file o della cartella da spostare e scegliere la voce Taglia Fare clic sull icona della cartella in cui si vuole spostare il file, sempre con il tasto destro Dal menù che appare,scegliere Incolla Il computer ci chiederà conferma SPOSTARE,COPIARE,ELIMINARE TECNICA COPIA-INCOLLA Utilizzando la voce Copia nella tecnica precedente, il risultato sarà una copia dell oggetto inizialmente selezionato. SPOSTARE,COPIARE,ELIMINARE I file e le cartelle che eliminiamo non vengono direttamente cancellati: restano memorizzati nel Cestino. Ciò che si trova nel cestino può essere recuperato (Ripristina), quando non si è sicuri di volerlo eliminare. Se invece ciò che si trova nel cestino non serve più, si può scegliere l opzione Svuota cestino. Naturalmente l operazione successiva è sempre quella di Incolla nella cartella di destinazione. 12

13 CERCARE FILE E CARTELLE Può capitare spesso di non ricordare in quale cartella si è collocato un documento oppure di dover trovare un particolare file. L interfaccia di Windows fornisce uno strumento di ricerca. Basta scegliere Trova ( Cerca su XP) dal menù Avvio, e scegliere l opzione File e Cartelle. CERCARE FILE E CARTELLE CRITERI DI RICERCA Ricerca in base al nome Ricerca in base al testo contenuto Ricerca in base alla data Ricerca avanzata I FILE DI DATI (Contengono le informazioni che i programmi possono elaborare) ALCUNE POSSIBILI ESTENSIONI DEI FILE WINDOWS Quando usiamo un software applicativo creiamo file di dati, per esempio: Documento preparato con un elaboratore di testi.asp.avi.bmp.com.doc.exe.xls pagina web in formato Active Server Pages animazione in formato Video for Windows immagine in formato Bitmap breve programma eseguibile documento in formato Microsoft Word, oppure in formato WordPerfect programma eseguibile foglio elettronico in formato Microsoft Excel Immagine creata con un programma di grafica Tabella creata con un foglio elettronico.html pagina web.ppt presentazione in formato Microsoft PowerPoint.jpeg immagine in formato JPEG.mp3 file audio in formato MPEG Layer 3.mpeg filmato in formato MPEG A seconda delle esigenze, il contenuto dei file di dati può essere visualizzato su schermo, modificato, salvato, stampato oppure inviato ad un altro computer..pdf.sys.tmp.wav.zip documento in formato Adobe Acrobat driver di sistema per MS-DOS file temporaneo file audio in formato standard Windows archivio compresso con PkZip oppure WinZip 13

14 IL PANNELLO DI CONTROLLO Consente di controllare la configurazione delle componenti e di modificare le impostazioni di sistema. L INSTALLAZIONE DELLE APPLICAZIONI Per prima cosa verificare che il computer sia compatibile con i requisiti di sistema! Generalmente l installazione dei programmi è un operazione guidata, basta cioè rispondere ad alcune domande che appaiono su una serie di finestre di dialogo. Da questo pannello si possono ad esempio installare/disinstallare le applicazioni oppure configurare la tastiera o la velocità del mouse L INSTALLAZIONE DELLE APPLICAZIONI Per disinstallare un programma invece si deve aprire Pannello di controllo e fare clic su Installazione applicazioni. Apparirà l elenco dei programmi installati e selezionando quello che si desidera eliminare basterà cliccare l opzione Cambia/Rimuovi e confermare la disinstallazione (vedi pag. seguente). SPEGNERE IL COMPUTER Bisogna cliccare sul pulsante Start, fare clic sulla voce Chiudi sessione e poi su Arresta il sistema 14

15 I FILE DI PROGRAMMA (fanno funzionare il computer e le sue applicazioni) FILE-SORGENTE E FILE ESEGUIBILI Il file-sorgente contiene il codice (istruzioni scritte dal programmatore con un linguaggio di programmazione) Il file-sorgente viene poi compilato, cioè tradotto in linguaggio macchina che il computer interpreta, e che diventa così un file-eseguibile In generale per usare un file eseguibile lo si attiva (o lancia) facendo doppio clic con il mouse sull icona che lo rappresenta STAMPARE UN FILE La stampante è una delle periferiche più utili. Le funzioni legate alla stampa si attivano all interno delle singole applicazioni. Le diverse applicazioni gestiscono in maniera molto simile le operazioni di stampa. Anteprima di stampa Impostazione di pagina Invio alla stampante *.bat ANTEPRIMA DI STAMPA Dal menù File dell applicazione scegliere l opzione anteprima di stampa. Apparirà una finestra che mostra l aspetto che il documento avrà sulla carta. L IMPOSTAZIONE DI PAGINA Si può accedere alla finestra in cui si impostano le caratteristiche della pagina da stampare facendo clic sull opzione Imposta pagina del menù File. Se l anteprima è soddisfacente allora basterà fare clic su stampa, se invece non è soddisfacente bisognerà modificare le impostazioni di stampa. Una volta selezionate le varie scelte di impostazione basterà fare di nuovo clic sull opzione Anteprima di stampa per verificare che la pagina sia impostata in modo corretto. 15

16 L INVIO ALLA STAMPANTE Facendo clic sull opzione Stampa dal menù File si aprirà la finestra di dialogo che permette di definire le caratteristiche generali del processo di stampa. Es. selezionare la stampante, impostarne le caratteristiche tecniche tramite l opzione Preferenze, definire il numero di copie USO SIMULTANEO DI PIU APPLICAZIONI I computer moderni hanno la capacità del multitasking, cioè riescono a svolgere nello stesso tempo più compiti. Si possono ad esempio aprire diverse finestre di programma e gestirle tramite la barra delle applicazioni oppure utilizzando la tastiera: Tenendo premuto il tasto Alt e poi premendo una volta il tasto Tab apparirà la finestra delle applicazioni aperte. LA BARRA DELLE APPLICAZIONI In alcuni casi può essere desiderabile nascondere la barra delle applicazioni, ad esempio per espandere l area di schermo disponibile per il programma che si sta utilizzando. Fai clic col pulsante destro in un qualsiasi punto della barra delle applicazioni e scegli l opzione Proprietà. A questo punto basta scegliere l opzione Nascondi automaticamente e e fare clic su Applica. LA BARRA DELLE APPLICAZIONI Se invece si preferisce che essa torni ad essere sempre visibile, basterà selezionare l opzione Sempre in primo piano. La seconda scheda della finestra dialogo permette di modificare le impostazioni del menu Avvio. 16

17 LE GUIDE (o help) IN LINEA Sono documenti ipertestuali che risiedono sul computer e che possono essere consultato sullo schermo mentre si lavora con i programmi. LA GUIDA DI WINDOWS Si apre facendo clic sull opzione Guida in linea dal menu start. E dotata di tre percorsi di accesso, Sommario, Indice e Ricerca. LE GUIDE (o help) IN LINEA Tutte le principali applicazioni sono dotate di Guida in linea. In generale si può attivare i tre modi diversi: Un clic sul pulsante? Un clic sull icona della barra degli strumenti premendo un particolare tasto della tastiera, in genere F1 In Microsoft Office premendo F1 verrà visualizzato Clippy, l assistente che rappresenta una guida in linea dotata di un interfaccia più vivace e multimediale. COSA FARE QUANDO IL COMPUTER SI BLOCCA TASK MANAGER Mentre si lavora al computer può accadere che l elaborazione ralenti o si fermi del tutto. In Windows la procedura da seguire in tali situazioni è la seguente: Premere tutti insieme i tre tasti della tastiera Ctrl+Alt+Canc Attendere la comparsa della finestra Termina Applicazione (o Task manager) e premere il pulsante Termina per chiudere l applicazione che ha causato il blocco del sistema (vedi pag. seguente). 17

18 SICUREZZA DEI DATI E PRIVACY E molto importante proteggere i dati del computer. Copie di backup dei dati: è buona regola assicurarsi che di tutti i dati e programmi esista una copia di riserva (backup). Virus informatici : ogni volta che il computer riceve dati da fonti esterne, è esposto all infezione da parte dei virus informatici. SICUREZZA DEI DATI E PRIVACY Le password : servono per riservare l accesso ai dati alle persone autorizzate (Login, Password) Crittografia : quando si naviga in rete è utile cifrare con un codice segreto i propri dati per evitare che vengano intercettati Bisogna quindi dotare il proprio computer di un apposito programma antivirus e di un buon firewall! SICUREZZA DEI DATI E PRIVACY Difesa della privacy : quando si consulta Internet, spesso vengono trattati i nostri dati personali L ente che richiede dati personali è obbligato a chiedere il consenso! IL SOFTWARE APPLICATIVO CATEGORIE DEL SOFTWARE APPLICATIVO (1/3) Applicazioni per il lavoro individuale (produzione di documenti di ogni tipo, eseguire calcoli ) Esempi: MS Word MS Excel 18

19 IL SOFTWARE APPLICATIVO CATEGORIE DEL SOFTWARE APPLICATIVO (2/3) Applicazioni per comunicare (programmi di posta elettronica, di consultazione web ) IL SOFTWARE APPLICATIVO CATEGORIE DEL SOFTWARE APPLICATIVO (3/3) Software per uso personale (es. gestione aziendale) Divertimento e studio (videogiochi, programmi di didattica ) Internet explorer Outlook express Suite di applicazioni (pacchetti integrati) Microsoft Office Open Office NB: quando si compra un applicazione, bisogna verificarne la compatibilità con l hardware e con il! 19

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