Indice. Autori Prefazione Guida alla lettura. Parte I Fondamenti 1

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1 Indice Autori Prefazione Guida alla lettura X XI XV Parte I Fondamenti 1 Capitolo 1 Rappresentazione digitale dell informazione Il concetto di informazione Dai simboli all informazione passando per i dati Livelli di informazione e codici Informazione e livelli Informazione, codici e bit Codifica con sequenze di simboli binari Un chiarimento indispensabile Rappresentazione digitale dei numeri Sistemi di numerazione Codifica dei numeri naturali in una base generica Codifica di uno stesso numero in diverse basi Conversione di un numero naturale in base 10 in base non decimale Conversione binaria Conversione ottale Conversione esadecimale Conversioni da forma binaria a ottale ed esadecimale Operazioni sui numeri binari Matematica e macchine Discreto e continuo Rappresentazione dei numeri reali Rappresentazione dei reali in virgola fissa e mobile Numeri con il segno e altri problemi Bit, byte e chi più ne ha più ne metta I segnali in un calcolatore Definizione di segnale Definizione di onda Analisi dei segnali in frequenza Rappresentazione digitale dell audio Formazione del segnale audio analogico Digitalizzazione di un segnale audio Formati di rappresentazione 48

2 VI Indice 1.6 Rappresentazione digitale delle immagini Formazione delle immagini Digitalizzazione delle immagini Visualizzazione, stampa, qualità e bit-rate Formati di rappresentazione Rappresentazione digitale del video Formazione del segnale video Formati di rappresentazione Rappresentazione digitale dei caratteri La rappresentazione dei caratteri all interno di un calcolatore elettronico Il concetto di font Organizzazione della conoscenza in un calcolatore I sistemi informativi Sistemi per il recupero delle informazioni I metadata e le librerie digitali Tecniche di compressione dell informazione Principali tecniche di codifica Compressione di file audio, immagini e video 83 Capitolo 2 Sistemi per l elaborazione dell informazione La macchina informatica Il concetto di macchina per l elaborazione dell informazione Hardware e software Memento memoriae (Ricordati della memoria) Armadi & scrivanie Il bus e i suoi problemi Componenti hardware: il concetto di scheda dedicata Time goes by (Il tempo passa) Tipi di calcolatori Mainframe Minicomputer Workstation computer Personal computer Server Net computer SmartPhone e Tablet PC Software Cenni sui moderni sistemi operativi Software applicativo Applicazioni per la gestione dell audio, delle immagini e del video Una stazione di lavoro multimediale Requisiti hardware 120 Capitolo 3 Reti di calcolatori e Internet Il concetto di rete di calcolatori Principali tipi di reti Reti geografiche Reti locali Internet: la rete delle reti Mezzi trasmissivi e principali apparati di rete 134

3 Indice VII Mezzi trasmissivi Apparati di rete Applicazioni multimediali distribuite Applicazioni per la distribuzione di file multimediali Il world wide web L audio e video in diretta sulla rete Distribuzione di file video: YouTube Avvicinare i contenuti agli utenti: le Content Delivery Networks Che succede alla televisione? Il caso Boxee e gli Home Media Center Social network Il complesso mondo del P2P Internet: modelli economici e problematiche legali Come si guadagna con la rete? Il diritto di autore ai tempi della rete Conclusioni 153 Parte II Applicazioni 155 Capitolo 4 Elaborazione di testo a supporto di contenuti artistici La sottotitolatura di flussi multimediali: problematiche generali e principali approcci La sottotitolazione interlinguistica e intralinguistica Sottotitolare in tempo reale La sopratitolazione Parametri caratteristici del processo di sottotitolatura Strumenti software per la sottotitolatura di contenuti audiovisivi Principali formati di sottotitolatura Esempi di applicativi per la sottotitolatura La sopratitolatura di spettacoli teatrali La sopratitolazione teatrale: principali parametri La produzione di sopratitoli per l opera lirica Aspetti pratici della sopratitolazione Differenze fra i process di sottotitolatura e di sopratitolatura La descrizione di partiture musicali: problematiche generali e principali approcci Gli applicativi per la notazione musicale Finale: un ambiente per la scrittura e l esecuzione di partiture musicali Lo standard IEEE Capitolo 5 Elaborazione del segnale audio Il suono: un fenomeno fisico e psicofisico Caratteristiche fisiche del suono Caratteristiche psicofisiche del suono Registrazione del segnale audio Registrazione live Digital Audio Workstation (DAW) Sequencing MIDI Registrazione attraverso un computer DAW Principali funzionalità di un DAER 211

4 VIII Indice Esempi di realizzazioni di DAER Software per la creazione di podcast Creare e pubblicare un podcast audio Un esempio di podcast 229 Capitolo 6 Elaborazione delle immagini La luce e i colori che formano le immagini Fisica della luce Teoria del colore Modelli digitali di rappresentazione del colore Dispositivi per l acquisizione di immagini Dispositivi di acquisizione: tecnologie analogiche Dispositivi di acquisizione: tecnologie digitali Manipolazione di immagini digitali attraverso DIE Editing del piano immagine Modifica della superficie e scala Inserimento, modifica e fusione dei livelli Modifica dei colori Applicazione di effetti o filtri Strumenti di disegno Esportazione dell immagine in un formato digitale Alcuni esempi di DIE Face in hole: un esperienza di fotoritocco 263 Capitolo 7 Elaborazione del video Caratteristiche psicofisiche della visione Meccanismi di attenzione visiva L illusione ottica del movimento Dispositivi per l acquisizione e visualizzazione del video, standard e formati video Tecnologie di acquisizione e registrazione Tecnologie di visualizzazione Tecnologie di trasmissione Principi e strumenti per la produzione video Montaggio video lineare Montaggio video non lineare attraverso DVE Alcuni esempi di DVE 295 Parte III Esperienze 297 Capitolo 8 Sistemi informatici a supporto delle attività artistiche Tecnologie informatiche per il teatro Il rapporto fra ICT e le attività teatrali: l opinione di Zaira de Vincentiis Il rapporto fra ICT e le attività teatrali: l opinione di Enzo Nini Il rapporto fra ICT e le attività teatrali: l opinione di Giuseppe Pepe Tecnologie informatiche per il cinema Il rapporto fra ICT e il cinema: l opinione di Barbara Bialkowska Il rapporto fra ICT e il cinema: l opinione di Silvio Relandini Tecnologie informatiche per la radio e la televisione Il rapporto fra ICT e le attività a supporto della radio e della televisione: l opinione di Franco Solerio 315

5 Indice IX 8.4 Tecnologie informatiche per i fumetti Il rapporto fra ICT e le attività a supporto della produzione dei fumetti: l opinione di Gianfranco Cordara Tecnologie informatiche per l arte Il rapporto fra ICT e arte: l opinione di Max Coppeta Il rapporto fra ICT e arte: l opinione di Speranza Casillo Mappe Concettuali delle tecnologie informatiche per le arti visive, la musica e lo spettacolo 326 Bibliografia 333 Indice analitico 337

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