Allocazione dinamica e vettori
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- Adriano Lelli
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1 Allocazione dinamica e vettori Usando la malloc è possibile allocare un vettore le cui dimensioni sono note a runtime. Allocazione di un vettore di interi di dimensione n int * i; i = (int *) malloc (n * sizeof (int) ); Conversione di tipo da void * a int * Numero di elementi Dimensione di ogni elemento i [n-1]... i [2] i [1] i [0] i = Ma cosa accade se abbiamo la necessità di cambiare, a runtime, le dimensioni del vettore allocato?? Esiste la realloc che permette di ri-allocare una zona di memoria modificando le dimensioni, ma 1
2 Allocazione dinamica e vettori i (5) i = (int *) malloc (5 * sizeof (int) ); j () j = (int *) malloc ( * sizeof (int) ); i (5) i = (int *) realloc (i, 6 * sizeof (int) ); Gli elementi da 0 a 4 devono essere ricopiati alto costo in termini di tempo di CPU i (6) j () vuota 2
3 Soluzione: non usare l allocazione contigua Usiamo una tecnica che non richieda che gli elementi si trovino in locazioni di memoria contigue i [2] i [1] i [0] i [1] i [2] Nuovo elemento i [3] i [1] i [2] i [0] i [0] Il singolo elemento non può più essere caratterizzato solo dal dato che esso contiene ma necessita di un informazione per raggruppare i vari elementi adesso sparsi in memoria (non più contigui) 3
4 Liste semplicemente collegate L elemento diventa caratterizzato dall informazione che esso contiene e da un link (collegamento) all elemento successivo (puntatore che indica la locazione di memoria dell elemento successivo) Nuovo elemento {3, 5, 20 {3, 5, 20, 4 4
5 Le rappresentiamo così: Liste semplicemente collegate Testa della lista {3, 5, 20 Inserimento di un elemento: 4 4 {3, 4, 5, 20 5
6 Liste semplicemente collegate Cancellazione di un elemento: {3, 4, 5, {3, 4, 20 Accesso all elemento i-esimo: occorre scandire la lista a partire dalla testa 6
7 Liste semplicemente collegate: struttura Com è fatto il singolo elemento della lista? Testa della lista {3, 5, 20 Dato contenuto nell elemento Puntatore all elemento successivo typedef struct { int data;???? * next; t_list_element; typedef struct t_list_element { int data; struct t_list_element * next; t_list_element; 7
8 Liste semplicemente collegate: struttura Testa della lista NULL {3, 5, 20 Puntatore al primo elemento Dato contenuto nell elemento Puntatore all elemento successivo typedef struct t_list_element { int data; struct t_list_element * next; t_list_element; typedef t_list_element * t_list; 8
9 Liste semplicemente collegate: implementazione typedef struct t_list_element { int data; struct t_list_element * next; t_list_element; // lista di interi typedef t_list_element * t_list; t_list init_list (void) { return NULL;... t_list ; = init_list ();... NULL 9
10 Liste semplicemente collegate: inserimento in in testa 3 t_list_element * ; = (t_list_element *)malloc (sizeof (t_list_element)); ->data = data; 3 3 ->next = ; 3 = ;
11 Liste semplicemente collegate: inserimento in in testa (caso lista vuota) t_list_element * ; = (t_list_element *)malloc (sizeof (t_list_element)); ->data = data; ->next = ; = ; 11
12 Liste semplicemente collegate: inserimento in in testa typedef struct t_list_element { int data; struct t_list_element * next; t_list_element; // lista di interi typedef t_list_element * t_list; t_list insert_in_list (t_list the_list, int data) { t_list_element * ; = (t_list_element *) malloc (sizeof (t_list_element)); if (!= NULL) { ->data = data; ->next = the_list; return ; else return the_list;... t_list ; = insert_in_list (, );... 12
13 Liste semplicemente collegate: eliminazione dalla testa t_list_element * ; = ; = ->next; free (); 13
14 Liste semplicemente collegate: eliminazione dalla testa typedef struct t_list_element { int data; struct t_list_element * next; t_list_element; int is_list_empty (t_list list) { return list == NULL; typedef t_list_element * t_list; int remove_from_list (t_list * list) { t_list_element * ; int removed_element; = *list; *list = (*list)->next; removed_element = ->data; free (); return removed_element; t_list ; if (is_list_empty () == 0) printf ( Elemento estratto = %d\n, remove_from_list (&)); 14
15 Liste semplicemente collegate: visita (scansione) 15
16 Liste semplicemente collegate: visita typedef struct t_list_element { int data; struct t_list_element * next; t_list_element; // lista di interi typedef t_list_element * t_list; void dump_list (t_list list) { t_list_element * ; = list; while (!= NULL) { printf ( %d\n, ->data); = ->next;... t_list ; dump_list ();... 16
17 Liste semplicemente collegate: lettura elemento i-esimo t_list_element * get_list_element (t_list list, int elem_no) { t_list_element * ; int index = 0; = list; while (!= NULL) { if (index == elem_no) return ; = ->next; index ++; return NULL;... t_list ; t_list_element * p; p = get_list_element (, 5); if (p == NULL) printf ( L elemento 5 non esiste\n ); else printf ( Il valore dell elemento 5 e %d\n, p->data);... 17
18 Liste semplicemente collegate ordinate: inserimento Ricerca del primo elemento in lista maggiore dell elemento da inserire 18
19 Liste semplicemente collegate ordinate: inserimento void insert_in_order (t_list * list, int data) { t_list_element *, * ; = (t_list_element *) malloc (sizeof (t_list_element)); if (!= NULL) { ->data = data; = *list; while ((!= NULL) && (->data < data)) = ->next; if ( == NULL) // fine della lista: l elemento va alla fine else // l elemento va posto prima di Ci serve il puntatore all elemento edente! 19
20 Liste semplicemente collegate ordinate: inserimento void insert_in_order (t_list * list, int data) { t_list_element *, *, * ; = (t_list_element *) malloc (sizeof (t_list_element)); if (!= NULL) { ->data = data; = *list; = NULL; while ((!= NULL) && (->data < data)) { = ; = ->next; if ( == NULL) // fine della lista: l elemento va alla fine else // l elemento va posto prima di 20
21 Liste semplicemente collegate ordinate: inserimento ->next = ; ->next = ; 21
22 Liste semplicemente collegate ordinate: inserimento void insert_in_order (t_list * list, int data) { t_list_element *, *, * ; = (t_list_element *) malloc (sizeof (t_list_element)); if (!= NULL) { ->data = data; = *list; = NULL; while ((!= NULL) && (->data < data)) { = ; = ->next; if ( == NULL) // fine della lista: l elemento va alla fine else { ->next = ; ->next = ; 22
23 Liste semplicemente collegate ordinate: inserimento 25 = NULL ->next = ; 25 ->next = ; 25 23
24 Liste semplicemente collegate ordinate: inserimento void insert_in_order (t_list * list, int data) { t_list_element *, *, * ; = (t_list_element *) malloc (sizeof (t_list_element)); if (!= NULL) { ->data = data; = *list; = NULL; while ((!= NULL) && (->data < data)) { = ; = ->next; ->next = ; ->next = ; NULL 1 24
25 Liste semplicemente collegate ordinate: inserimento NULL 1 ->next = ; NULL 1 *list = ; NULL 1 25
26 Liste semplicemente collegate ordinate: inserimento void insert_in_order (t_list * list, int data) { t_list_element *, *, * ; = (t_list_element *) malloc (sizeof (t_list_element)); if (!= NULL) { ->data = data; = *list; = NULL; while ((!= NULL) && (->data < data)) { = ; = ->next; ->next = ; if ( == NULL) *list = ; else ->next = ; 26
27 Liste semplicemente collegate ordinate: cancellazione >next = ->next; NULL *list = ->next; NULL
28 Liste semplicemente collegate ordinate: cancellazione void remove_element (t_list * list, int data) { t_list_element *, * ; = *list; = NULL; while ((!= NULL) && (->data!= data)) { = ; = ->next; if (!= NULL) { // altrimenti l elemento non esiste if ( == NULL) *list = ->next; // l elemento e il primo della lista else ->next = ->next; free ();... t_list remove_element (&, );... 28
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