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1 Manuale di gioco

2 2 DRAKENSANG - the river of time Indice Obiettivo I segreti per trarre il massimo divertimento possibile dal gioco. Schermata di gioco Individua rapidamente gli elementi del gioco sullo schermo. Tasti e comandi Il modo più immediato per conoscere tutti i comandi di gioco. I tuoi primi passi Bastano pochi minuti per acquisire familiarità con Drakensang. Istruzioni Tutte le informazioni dettagliate e le risposte a ogni tua domanda.

3 DRAKENSANG - the river of time 3 Indice Drakensang: Obiettivo del gioco 4 Opzioni di configurazione 5 Schermata di gioco 6 Tasti e comandi 8 Capitolo 1. I tuoi primi passi 10 Capitolo 2. Come giocare Menu principale Elementi del gioco Missioni Mappe Registro dei messaggi Azioni Cursori d azione Azioni extra Transazioni commerciali Metodi 20 Capitolo 3. L eroe Il tuo personaggio Creare un eroe La scheda del personaggio Attributi Valori base Talenti e abilità Talenti Talenti di combattimento Abilità speciali Incantesimi Evoluzione dell eroe Oggetti Il pannello dell eroe L inventario Salute dell eroe Parametri Effetti Compagni di viaggio 30 Capitolo 4. Combattimento Sistema di combattimento Pausa tattica Atteggiamento di combattimento Turni Probabilità di successo Abilità e incantesimi in combattimento Salute dell eroe e dei suoi compagni 33

4 4 DRAKENsANG DRAKENSANG - the river of time Drakensang: Obiettivo del gioco DRAKENSANG 4 Drakensang: Obiettivo del gioco Sul Gran Fiume che attraversa Kosh navigano viaggiatori e mercanti provenienti da tutto il regno, ma ormai non sono gli unici a percorrerne le acque. Gli attacchi pirata si fanno sempre più frequenti e la paura inizia a prendere il sopravvento tra i villaggi costieri. Cominciano a diffondersi delle voci che sostengono che gli abbordaggi celano una minaccia più grande. L impunità con cui i pirati agiscono porta a pensare che vi sia un potere tra le ombre disposto a rovesciare l imperatore a qualsiasi costo Crea un personaggio unico capace di sviscerare questa oscura trama prima che sia troppo tardi. Esploratore elfo, mago umano, guerriero nano Scegli la tua razza e specialità e crea un eroe personalizzato fino all ultimo dettaglio: tratti fisici, genere, talenti, abilità In base al tipo di personaggio scelto, la trama evolverà in un modo o in un altro. La tua specialità determinerà le missioni che ti verranno affidate, cosa che ti consentirà di vivere tante avventure quanti saranno gli eroi che vorrai incarnare. Sconfiggi i tuoi avversari e compi gli obiettivi per ottenere l esperienza necessaria a sviluppare e apprendere nuove abilità, talenti e incantesimi. Il colossale golem di ferro, il leggendario kraken, la temibile statua gigante, Zant il demone degli inferi esplora il Gran Fiume in cerca di armi, armature e oggetti magici che ti aiutino a sconfiggere bestie sempre più feroci. E se scegli il sentiero della magia, impara gli incantesimi che ti renderanno invincibile Benvenuto ad Aventuria, viaggiatore. Che i dodici dei ti accompagnino!

5 DRAKENSANG - the river of time 5 Opzioni di configurazione Opzioni di configurazione Dalla voce Opzioni del menu principale puoi modificare la configurazione del gioco per adattarla alle tue preferenze. Premi su una categoria per selezionarla, quindi adatta le opzioni a tuo piacimento. Ricorda che maggiore è la qualità delle opzioni che modifichi, più potenza richiederà il tuo computer per ottenere un rendimento ottimale. Configurazione grafica Ottimizzazione del rendimento Adatta automaticamente la qualità dei grafici alle possibilità del tuo computer. Qualità grafica minima Effetti ambientali Attiva questa opzione per vedere scenari ricreati nel minimo dettaglio. Fonti di luci esterne Spunta questa casella per attivare tutti gli effetti d illuminazione. Qualità delle ombre A maggior qualità, più realistica sarà la proiezione delle ombre. Antialiasing A maggior livello, maggiore sarà la qualità e nitidezza dei personaggi e oggetti. Trame ad alta definizione Attivando questa opzione, il realismo di tutti gli elementi dello scenario sarà maggiore. Opzioni di gioco Messaggi di apprendistato Attiva o disattiva i messaggi di aiuto che appaiono sullo schermo per guidarti nelle tue prime partite. Difficoltà Scegli il grado di difficoltà che presenteranno i tuoi avversari lungo l avventura in corso. Pausa automatica Scegli il tipo di pausa di combattimento che preferisci. Sensibilità della visuale Più alta è la sensibilità, maggiore sarà la velocità alla quale si muove la visuale muovendo il mouse. Qualità grafica massima

6 6 DRAKENSANG - the river of time Schermata di gioco Schermata di gioco A Minimappa (pag. 15) Rappresentazione in scala dello scenario in cui ti trovi. Clicca su qualsiasi punto della minimappa per aprire una cartina dettagliata della zona. B Mostra/nascondi minimappa (pag. 15) C Apri mappa del Gran Fiume (pag. 17) D Amplia / Riduci visuale della minimappa (pag. 17) E Nome della località attuale F Ritratto dei tuoi eroi (pag. 27) Mostra le immagini del tuo eroe e dei tuoi compagni di viaggio. 1 Postura di combattimento (pag. 31) Consente di scegliere l atteggiamento che assumerà il tuo eroe affrontando un nemico. Difensivo Offensivo 2 Vitalità (pag. 29) Mostra lo stato di salute generale del tuo eroe; se si svuota, l eroe rimarrà incosciente. 3 Resistenza (pag. 29) L uso delle abilità speciali ridurrà la resistenza del tuo eroe che, malgrado ciò, col trascorrere del tempo si rigenererà. 4 Energia astrale (pag. 29) Se il tuo eroe ha una certa conoscenza della magia, sarà dotato di energia astrale: una combinazione di forza e resistenza necessaria per lanciare un incantesimo. G Menu principale (pag. 14) Dà accesso al menu in qualsiasi momento della partita. B D G H I A C J H Registro dei messaggi (pag. 17) Mostra tutti i messaggi ricevuti nel corso della partita: dialoghi avvisi del gioco, ecc. I Diario delle missioni (pag. 15) Riporta tutte le missioni che ti sono state affidate. 1 J Scheda del personaggio (pag. 21) Apre la scheda del tuo personaggio per consultarne le caratteristiche o rafforzarne le abilità. E Q K

7 DRAKENSANG - the river of time 7 Schermata di gioco Q O K Pannello dell'eroe (pag. 27) Ogni casella corrisponde ad un abilità, incantesimo, arma o oggetto assegnato in precedenza. Per selezionare un elemento, clicca sulla casella o premi il numero corrispondente. 1 Numero del pannello Disponi di cinque pannelli completi per avere tutti gli elementi del tuo eroe a portata di mano. 2 Passa al pannello successivo / precedente 2 L M F 2 4 P N 1 3 L Pausa tattica (pag. 31) In momenti che richiedono maggiore concentrazione ed analisi, attiva la pausa per studiare attentamente la tua prossima mossa. M Velocità di movimento Stabilisci il modo in cui si muove l eroe: furtivo, camminando o correndo. N Selezione multipla (pag. 30) Premi questo pulsante per selezionare tutti i tuoi eroi contemporaneamente. O Azioni (pag. 17) Posizionando il cursore su un personaggio, luogo o elemento dello scenario, un icona ti indica l azione che puoi realizzare. Attaccare Attaccare a distanza Sferrare attacco speciale Lanciare incantesimo Avvicinarsi all'obiettivo e lanciare incantesimo Parlare Usare Prendere Abbandonare stanza o luogo P Azioni extra (pag. 18) Se clicchi con il pulsante destro del mouse su un personaggio, luogo o elemento dello scenario, appariranno le icone delle azioni extra che puoi realizzare: esaminare oggetto, disattivare trappola, ecc. Q I tuoi eroi (pag. 27) Un cerchio verde segnala il personaggio o personaggi che hai selezionato.

8 8 DRAKENSANG - the river of time Tasti e comandi Tasti e comandi 1. Comandi della tastiera Seleziona l'incantesimo, l'abilità o l'oggetto assegnato al numero corrispondente Muoviti a sinistra Avanza Retrocedi Muoviti a destra Attiva la pausa tattica Altri comandi M Apre / Nasconde la mappa dell'avventura, Apre / Nasconde la minimappa N Apre / Nasconde la mappa del Gran Fiume K Apre / Nasconde la finestra dei messaggi L Apre il diario delle missioni I Apre / Chiude l'inventario P Accesso diretto alla lista degli incantesimi del tuo personaggio Q Ruota la visuale verso sinistra

9 DRAKENSANG - the river of time 9 Tasti e comandi 2. Comandi del mouse Tasto sinistro Spostarsi (facendo doppio clic su un punto del terreno) Realizza l azione definita dal cursore (parlare, perlustrare, frugare, ecc.) Seleziona il personaggio / arma / abilità speciale / incantesimo / oggetto (premendo sulla casella corrispondente della barra degli accessi diretti) Rotella Avvicina / Allontana la visuale Tasto destro Apre l icona d azione (cliccando su un personaggio o oggetto) Fissa la direzione di movimento (se mantieni il pulsante premuto, puoi spostare il cursore sullo schermo e dirigere il tuo personaggio impiegando i tasti di movimento) Cambia la prospettiva della visuale (se mantieni premuto il pulsante e muovi il mouse sullo schermo) E V R T C F5 F8 F9 Ruota la visuale verso destra Apre la lista delle abilità speciali del tuo personaggio Apre il libro dei metodi del tuo personaggio Apre la lista dei talenti del tuo personaggio Apre la lista dei talenti di combattimento del tuo personaggio Salva la partita automaticamente Carica l ultima partita salvata automaticamente Carica l ultima partita salvata

10 10 DRAKENSANG - the river of time I tuoi primi passi Capitolo 1. I tuoi primi passi 1 Difficoltà Nel menu principale, clicca sull opzione Nuova partita. Stai per imbarcarti in un avventura piena di sorprese. Lungo il tuo cammino dovrai affrontare numerosi nemici. Scegli il livello di difficoltà che presenterà ogni avversario (ti consigliamo di scegliere livello facile ) e premi Continua. 2 C era una volta a Ferdok Osserva il video d introduzione di Drakensang - The River of Time: Forgrimm sta per narrare alla giovane Gladys un avventura della quale tu sarai il protagonista. Quando apparirà il pulsante Inizia nel margine inferiore dello schermo, premilo per cominciare a dar forma al tuo personaggio. 3 Un nuovo personaggio Esistono oltre 35 tipi di avventurieri. Usa le frecce per vedere tutte le opzioni e premi sui ritratti per scoprirne le caratteristiche. Se vuoi cambiare genere, clicca sul pulsante corrispondente. Per adattare i tratti fisici dell eroe (capelli, viso e corpo), serviti delle frecce fin quando avrai ottenuto l aspetto che desideri. 4 Il tuo personaggio Nella parte destra dello schermo vengono specificate le caratteristiche dell eroe selezionato. Ogni avventuriero possiede qualità che lo distinguono dagli altri: tali abilità determineranno in gran parte le sue decisioni nel corso dell avventura. Per seguire questo passo a passo, ti consigliamo di scegliere un guerriero. Quando sarai pronto, clicca su Inizia partita.

11 DRAKENSANG - the river of time 11 I tuoi primi passi 5 Messaggi Osserva la finestra che appare nell angolo superiore destro dello schermo: si tratta di un messaggio di aiuto. Nel corso delle tue prime partite queste finestre ti doneranno informazioni utili per prendere confidenza con i concetti base del gioco. Se vuoi disattivare questi messaggi, spunta la casella corrispondente. 6 Esplorazione La nave sulla quale viaggiavi ha gettato l ancora lungo la rotta per la città di Nadoret. Questo è un buon momento per guardarti intorno. Per cambiare la prospettiva della visuale, mantieni premuto il tasto destro del mouse mentre muovi il cursore verso gli estremi dello schermo. Se vuoi allontanare o avvicinare la visuale allo scenario, serviti della rotella del mouse. 7 Come muoversi Mantieni premuti i pulsanti sinistro e destro del mouse affinché il tuo eroe avanzi nella direzione indicata dal cursore (se lo preferisci, serviti dei tasti W, S, A e D per camminare in avanti e verso i lati). Cammina verso la poppa della nave e avvicinati al barile che c è accanto al timone. 8 Oggetti Posizionando il cursore sul barile, un icona ti indica che puoi aprirlo. Clicca con il mouse per realizzare l azione. Nella finestra che si apre di seguito puoi vedere il contenuto del barile (a sinistra) e gli oggetti che porti al momento (a destra). Premi sull icona dell oggetto trovato per impossessartene.

12 12 DRAKENSANG - the river of time I tuoi primi passi 9 Il capitano Albass Abbandona la nave e avanza con decisione fin quando non sarai fermato dal tuo primo interlocutore. Una volta iniziato il dialogo, sei tu a scegliere come condurre la conversazione. Clicca sul messaggio del capitano Albass per parlarci. In seguito, premi sulle opzioni di dialogo che più ti interessano. 10 Diario delle missioni Durante la conversazione, una finestra ti informa dell aggiornamento della tua missione attuale. Un icona lampeggiante situata nell angolo inferiore sinistro dello schermo indica che le novità sono state registrate nel diario delle missioni. Premi quest icona ogni volta che vorrai ripassare i tuoi obiettivi e ricordare i compiti che ti sono stati affidati. 11Piet il nostromo A pochi metri dal capitano si trovano il nostromo Piet e la mozza Janah. Avvicinati ad essi e posiziona il cursore sul primo: un fumetto di dialogo ti mostra che ci puoi parlare. Clicca per iniziare la conversazione e, seguendo le istruzioni del capitano, offriti per aiutare a montare l accampamento. 12 Segui Janah Piet ti ha chiesto di accompagnare Janah in cerca della muffa d albero per accendere un fuoco. Dopo aver parlato con lei, seguila fino alla riva del fiume. In un albero vicino c è della muffa, ma è bagnata! Janah suggerisce di cercare nella torre abbandonata, forse al suo interno ci sarà della muffa migliore. Accetta il suggerimento e segui la tua compagna.

13 DRAKENSANG - the river of time 13 I tuoi primi passi 13 Compagni Clicca sulla porta della torre per entrarci e scendi fino alla zona sotterranea. Dopo aver convinto Janah ad esplorare la grotta, apparirà il suo ritratto (sotto il tuo) nel margine destro dello schermo, ciò che indica che è diventata tua compagna. Da questo momento ti seguirà e lotterà al tuo fianco in caso di combattimento. 14 Pipistrelli Avanza verso la zona alberata, presto troverai dell altra muffa d albero, ma anche questa è bagnata! Osserva la vecchia nave abbandonata sul fiume. Forse al suo interno troverai qualcosa. Ma attento! Sul tuo cammino ci sono vari pipistrelli: clicca sul piccolo scudo del tuo ritratto per passare ad una posizione offensiva. 15 Combattimento Avanza verso i pipistrelli senza paura. Se l eroe viene attaccato, il gioco si arresta automaticamente. Durante questa pausa puoi analizzare la situazione e dare ordini all eroe. Clicca su un pipistrello per dare ordine d attacco e premi la barra spaziatrice per entrare in azione. 16 L evoluzione dell eroe Fai fuori i pipistrelli. Con i tuoi colpi otterrai i primi punti d avventura. Tali punti, che otterrai compiendo le missioni e sconfiggendo i tuoi avversari, ti consentiranno di salire di livello e potenziare le tue abilità. Con la tua prima vittoria hai dimostrato di essere pronto per proseguire senza il nostro aiuto. Buona fortuna, guerriero!

14 14 DRAKENSANG - the river of time Come giocare Capitolo 2. Come giocare 2.1 Menu principale Comincia una nuova avventura, carica una partita salvata, adatta la configurazione del gioco... Dal menu principale avrai accesso a tutte le opzioni. Puoi accedere al menu principale in qualsiasi momento della partita. Per farlo, clicca sulla prima icona che si trova nell angolo inferiore sinistro dello schermo o premi il tasto Esc. 1. Come salvare una partita Se desideri salvare i tuoi progressi automaticamente, premi il tasto F5. Se preferisci assegnare un nome alla partita salvata, segui questi semplici passi Clicca sull opzione Salva partita del menu principale. 2 Premi sul nome assegnato alla partita e immetti quello che preferisci. 3 Clicca su Salva. 4 Premi Continua per tornare alla partita. Per caricare una partita, seleziona l opzione corrispondente del menu principale. In seguito, clicca sulla partita che vuoi riprendere e premi il pulsante Carica. Per caricare rapidamente l ultima partita salvata, premi il tasto F Elementi del gioco Prima di intraprendere il tuo viaggio in questo magico universo, devi conoscere gli elementi che ti serviranno da guida lungo l avventura Missioni Missioni principali La linea tematica di Drakensang - The River of Time è definita dagli obiettivi della missione principale, che consta di una successione di sfide proposte da determinati personaggi che dovrai superare per avanzare nell avventura. Tieni a mente che è necessario superare ogni sfida proposta per accedere alla successiva. 3 Ricorda che la linea tematica cambierà a seconda della classe del personaggio scelto, dalle decisioni che prenderai e dalle alleanze che stringerai.

15 DRAKENSANG - the river of time 15 Come giocare Missioni secondarie Durante il gioco incontrerai personaggi che ti proporranno missioni facoltative che puoi accettare o rifiutare liberamente. Se le porti a termine, riceverai punti di avventura e, in molti casi, una ricompensa o favore dello stesso personaggio. I personaggi con una missione da proporti sono indicati sulla mappa con un punto interrogativo giallo. Il diario delle missioni L eroe porta sempre con sé un diario contenente tutte le missioni che gli vengono affidate. Puoi aprirlo in qualsiasi momento premendo il tasto L o cliccando sull icona a forma di libro che si trova nell angolo inferiore sinistro dello schermo. Una volta aperto, premi sul pulsante corrispondente per vedere le missioni in corso, quelle già superate o quelle fallite. Premendo su qualsiasi missione principale (precedute da una freccetta), appariranno i compiti che la compongono. L icona d accesso diretto al diario lampeggia ogni volta che il personaggio riceve una nuova missione o realizza un ritrovamento rilevante per avanzare nell avventura. Una volta aperto il diario, le novità appaiono evidenziate in dorato: clicca sul testo per scoprire i dettagli della nuova sfida Mappe Le terre di Aventuria sono vaste, neppure il più veterano degli avventurieri saprebbe orientarsi senza l aiuto della cartografia. La minimappa Nell angolo superiore sinistro dello schermo si trova la minimappa, una rappresentazione in scala della zona di Aventuria in cui ti trovi. Sulla minimappa appaiono dei cursori che ti offrono informazioni rilevanti per avanzare nell avventura; posiziona il cursore su uno qualsiasi di essi per conoscerne il significato. Per visualizzare la mappa completa della zona, fai doppio clic sulla minimappa.

16 16 DRAKENSANG - the river of time Come giocare Cursori della minimappa Indicatore di posizione Segna il luogo in cui si trova l eroe. Personaggio Indica la posizione delle persone con cui puoi intavolare una conversazione. Accompagnante Indica la posizione di uno dei tuoi compagni di viaggio. Personaggio con missione Segnala la posizione di un personaggio intenzionato a chiederti aiuto. Obiettivo della missione Indica un luogo rilevante ai fini della soluzione di una delle missioni in corso. Mercante Mostra la posizione esatta di un commerciante disposto a venderti o comprare prodotti. Tavolo da lavoro Indica un luogo in cui puoi ricorrere ai metodi appresi per preparare pozioni, forgiare armi o fabbricare archi. Punto di trasporto rapido Il luogo indicato è collegato con altri punti della mappa, cosa che ti consente di spostarti da uno all altro automaticamente. 2. Punti di trasporto rapido Alcuni luoghi ti offrono l opportunità di spostarti automaticamente verso altri punti della mappa già esplorati Una croce gialla formata da quattro frecce situata accanto al nome dell ubicazione indica che è collegata ad altri punti di trasporto rapido. 2 Clicca sul nome del luogo per aprire la mappa ampliata della zona. 3 Premi su una qualsiasi delle destinazioni già visitate che dispongano di un punto di trasporto rapido (appaiono indicate dalla croce con le quattro frecce). 4 L eroe ed i suoi compagni appaiono automaticamente nel punto di destinazione. Cursori di talento Alcuni personaggi permettono all eroe di identificare certi elementi sulla mappa; per esempio, un personaggio con nozioni di botanica saprà riconoscere piante che altri nemmeno vedrebbero. Animale Indica la posizione di un animale la cui pelle può essere utilizzata. Pianta Mostra la presenza di erbe che il personaggio potrebbe impiegare. Nemico Identifica un possibile aggressore o qualcuno da cui diffidare. Porta segreta Mostra un passaggio o una porta nascosta.

17 DRAKENSANG - the river of time 17 Come giocare Se vuoi nascondere la minimappa, clicca sull icona con un occhio che appare nell angolo superiore sinistro o premi il tasto, ( virgola ). Per ingrandire o ridurre la vista della minimappa, usa i tasti con i segni + e -. La mappa del Gran Fiume Se premi il tasto M (o clicchi sull icona di un mappamondo) si aprirà una mappa generale in cui appariranno nuove città e luoghi man mano che li andrai scoprendo nel corso dell avventura. Per aprire la vista della mappa, mantieni premuto il tasto sinistro del mouse mentre muovi il cursore verso gli estremi dello schermo. Se devi tornare in una città o luogo già visitato, clicca su quel punto della mappa e l eroe vi si dirigerà Registro dei messaggi Se vuoi ripassare dialoghi, consultare messaggi del gioco o vedere come si realizzano i calcoli che ti consentono di realizzare certe azioni, premi il tasto K (clicca sull icona a forma di punto interrogativo) per aprire il registro dei messaggi. 3. Come filtrare il registro dei messaggi Ogni tipo di messaggio appare in un colore differente. Tuttavia, se cerchi qualcosa in concreto puoi decidere quali informazioni del registro visualizzare Clicca sull icona per aprire il registro. 2 Premi qui per aprire la finestra dei filtri. 3 Attiva le caselle del tipo di messaggio che desideri vedere. 4 Ripassa le informazioni nella finestra del registro. 5 Premi il tasto K (clicca sull icona) per chiudere il registro. 2.3 Azioni Prendere oggetti, dialogare con personaggi, muoversi Impara a realizzare le azioni con cui forgerai la tua leggenda Cursori d azione Posizionando il cursore su un personaggio, oggetto o luogo dello scenario, un icona ti indica l azione che puoi svolgere. Per realizzare l azione indicata dal cursore, premi il pulsante sinistro del mouse.

18 18 DRAKENSANG - the river of time Come giocare Andare a Premi su un punto del terreno e l eroe vi si dirigerà. Entrare / Abbandonare Passa da una zona dello scenario all altra. Parlare Clicca sui cittadini neutrali, alleati o personaggi che hanno qualche informazione da darti. Prendere Sono molti gli oggetti che troverai nell avventura; per prenderne uno, cliccaci sopra. Usare Il cursore si trasforma in un ingranaggio quando lo posizioni su elementi che possono essere manipolati (porte, casse, scrigni, ecc.). Attaccare Posizionando il cursore su un nemico appare il simbolo di combattimento; clicca per attaccare usando l arma che hai attiva. Attaccare a distanza Il simbolo d attacco adotta questa forma se il tuo eroe impugna un arco, una balestra, o un arma da lancio. Sferrare attacco speciale Dopo aver scelto un abilità speciale, il cursore adotterà questa forma posizionandolo su un nemico. Lanciare incantesimo Dopo aver scelto un incantesimo, il cursore adotterà questa forma posizionandolo su un avversario. Avvicinarsi e lanciare incantesimo Se l eroe si trova lontano dal bersaglio dell incantesimo scelto, questo cursore gli permette di avvicinarsi per poi usare la magia. La buona riuscita di qualsiasi azione dipenderà sempre da vari fattori. Come nel ruolo tradizionale, il gioco terrà conto degli attributi e talenti del personaggio, della difficoltà che presenta l oggetto dell azione e dei possibili modificatori che la riguardano. Per esempio, al tentare di forzare una serratura, si terrà conto del valore del talento Forza serrature, della difficoltà che implica il catenaccio e delle condizioni in cui si realizza l azione (in questo caso, se si sta impiegando un grimaldello, una forcella o nessun oggetto). Nel caso di abilità sociali, ci sono alcune opzioni di conversazione che appariranno solo se qualcuno dei tuoi personaggi dispone di certi talenti ( Seduzione, Contrattazione, ecc.). Se il giocatore sceglie una di queste opzioni di dialogo, il successo sarà determinato dal livello di talento del personaggio e dal livello di difficoltà che presenta il nostro interlocutore Azioni extra A volte potrai realizzare varie azioni con uno stesso personaggio o elemento dello scenario; per scoprire le tue possibilità d azione, clicca con il tasto destro del mouse sull elemento in questione per aprire le icone contestuali. Per scegliere una delle azioni, clicca sull icona corrispondente. Osservare Questa icona ti permette di ottenere maggiori informazioni su un oggetto dello scenario. Rubare / Frugare A volte l eroe può avvalersi della birbanteria per derubare un altro personaggio; per provarci, clicca su questa icona. Parlare Intraprendi una conversazione col personaggio selezionato. Attaccare Dopo aver segnalato un potenziale nemico, clicca su questo pulsante per attaccarlo impiegando l arma che l eroe impugna.

19 DRAKENSANG - the river of time 19 Come giocare Scuoiare Se l eroe possiede i talenti necessari, saprà trarre il massimo vantaggio dalle creature che sconfiggerà. Le pelli e gli intestini di alcuni animali servono a fabbricare indumenti e persino armi. Disattivare trappola Se il tuo personaggio padroneggia il talento Trappole, potrà riconoscere e disattivare le trappole che ostacolano il suo cammino. Raccogliere piante Un eroe provvisto di nozioni di Botanica saprà riconoscere erbe utili per preparare pozioni e balsami. Abbandonare Premi questa icona per uscire da una stanza o abbandonare una zona dello scenario. Aprire Clicca qui per cercare di aprire una porta, uno scrigno, ecc. Forzare serratura Se disponi del talento necessario, puoi cercare di aprire porte ed elementi chiusi a chiave. Ogni volta che cerchi di realizzare una determinata azione, il gioco realizza un calcolo basato su vari fattori: i valori del talento applicato, possibili bonus o penalità, ecc. Per esempio: al momento di aprire uno scrigno chiuso con lucchetto, le probabilità di successo sono maggiori per un personaggio con un alto livello del talento Serrature che fa uso inoltre di grimaldello. Per conoscere i calcoli nel dettaglio, apri il registro dei messaggi e cerca l informazione di colore blu. In tal modo è più facile individuare possibili penalizzazioni che ti impediscono di raggiungere il tuo obiettivo (per esempio, un eroe con il talento Serrature che ha dimenticato di impiegare il grimaldello per aprire lo scrigno) Transazioni commerciali In quasi ogni angolo di Aventuria troverai mercanti e maestri disposti a commerciare con te. Li riconoscerai facilmente dall icona che li rappresenta sulla minimappa. 4. Come comprare e vendere articoli Per commerciare con un mercante devi prima intavolare una conversazione con lui. Chiedigli di mostrarti i suoi articoli e segui questi semplici passi Gli oggetti che ti offre appaiono sulla sinistra. Serviti della barra di scorrimento per muoverti all interno della lista. 2 Clicca su un elemento per comprarlo. 3 Premi sulle frecce per aumentare o diminuire il numero di unità che desideri comprare. 4 Clicca su Accetta per confermare la transazione. 5 A destra si trovano gli oggetti del tuo inventario. Premi su un elemento per venderlo automaticamente.

20 20 DRAKENSANG - the river of time Come giocare Non dimenticare che tutti gli oggetti che porti, anche quelli più piccoli, hanno un peso. È consigliabile vendere o disfarsi degli elementi non utilizzati per evitare di portare un peso eccessivo che riduca le facoltà dell eroe. Se l eroe possiede il talento necessario, può cercare di sottrarre monete e oggetti ad altri personaggi. Se ci riesce, apparirà una finestra con gli oggetti posseduti dalla vittima del furto. Clicca su ogni elemento che desideri tenere per te. Se decidi di portar via tutto, premi Prendere tutti gli oggetti. Quando sconfiggi un nemico, non dimenticare di perquisirlo in cerca di monete, armi o oggetti di valore. Per farlo, clicca sul corpo dell avversario vinto e scegli gli elementi che vuoi tenere per te Metodi Nel corso dell avventura, l eroe può imparare i segreti di tre mestieri: l alchimia, la forgia e l arceria. I mercanti abbondano in queste terre e saranno loro a offrirti i metodi e gli ingredienti in cambio di qualche moneta. Per poter impiegare queste nozioni, dovrai prima sviluppare i talenti corrispondenti, procurarti gli ingredienti o elementi necessari e trovare uno degli svariati tavoli da lavoro sparsi per tutta Aventuria. Alchimia Prepara bevande, pozioni e balsami per recuperare la salute, curare ferite, ecc. Forgia Fabbrica le tue armi, trappole e armature con i metodi acquisiti nel corso dell avventura. Arceria Crea archi e frecce dalle sorprendenti proprietà e impiegali nei tuoi combattimenti a distanza. 5. Come imparare i metodi Per estendere le nozioni dell eroe in materie quali la forgia, l alchimia o l arceria, devi prima cercare un maestro specializzato in uno dei tre rami del sapere Intavola una conversazione con il maestro; chiedigli cos ha da insegnarti. 2 In seguito, apri la lista delle conoscenze (incantesimi, abilità speciali e/o metodi). Un testo ti indica i requisiti ed il prezzo (in ducati, maravedì e reali). 3 Serviti della barra di scorrimento per visualizzare l intera lista. 4 Clicca sulla conoscenza che desideri acquisire. 5 Premi Impara abilità. 6 Clicca su Accetta per chiudere la finestra del maestro.

21 DRAKENSANG - the river of time 21 L eroe Capitolo 3. L eroe 3.1 Il tuo personaggio Mago, guerriero, pirata, amazzone Disegna il tuo eroe ideale: scegli classe, specialità e genere e crea un personaggio unico Creare un eroe Al momento di creare il tuo personaggio puoi scegliere sia la sua razza che la sua specialità o mestiere. In base all eroe che incarni, la trama si evolverà in un modo o nell altro. 1. Come creare un eroe Per cominciare, clicca su Nuova partita nel menu principale Serviti delle frecce per cambiare classe. 2 Clicca sul ritratto di una specialità per selezionarla. 3 Premi qui per cambiare il genere del tuo personaggio. 4 Adatta i tratti fisici dell eroe. 5 Per cambiare la prospettiva o la dimensione dell immagine, serviti della lente d ingrandimento e delle frecce situate a entrambi i lati della stessa. 6 Verifica le caratteristiche principali della tua specialità (se desideri personalizzare gli attributi e abilità del tuo personaggio, clicca su Modalità esperto ). 7 Per nominare il tuo avventuriero, premi qui e inserisci il nome che vuoi assegnargli (clicca su Genera nome se vuoi che il computer ne proponga uno nuovo). 8 Clicca su Inizia partita per entrare in azione La scheda del personaggio Le caratteristiche di un personaggio sono la base dei giochi di ruolo. Ogni volta che l eroe cerca di realizzare un azione, le sue probabilità di riuscita dipenderanno in gran misura dai valori numerici di ognuna delle sue qualità. Nella parte sinistra della scheda appaiono le caratteristiche generali dell eroe. Per aprire qualsiasi altra scheda (talenti, inventario, ecc.), clicca sulla voce corrispondente. Quando crei il tuo personaggio, disponi di un determinato numero di punti di esperienza che ti consentono di adattare le caratteristiche dell eroe nei minimi particolari. Il numero accanto ad ogni attributo, valore o talento, ti indica il costo che presuppone aumentare la caratteristica di un punto. Se premi con il tasto destro del mouse su qualsiasi elemento della scheda del personaggio, si aprirà una finestra con una completa descrizione dello stesso. Per accrescere o ridurre il valore di una caratteristica del tuo personaggio, serviti delle frecce situate accanto all abbreviatura corrispondente.

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