2 DRAKENSANG - the river of time Indice

Dimensione: px
Iniziare la visualizzazioe della pagina:

Download "2 DRAKENSANG - the river of time Indice"

Transcript

1 Manuale di gioco

2 2 DRAKENSANG - the river of time Indice Obiettivo I segreti per trarre il massimo divertimento possibile dal gioco. Schermata di gioco Individua rapidamente gli elementi del gioco sullo schermo. Tasti e comandi Il modo più immediato per conoscere tutti i comandi di gioco. I tuoi primi passi Bastano pochi minuti per acquisire familiarità con Drakensang. Istruzioni Tutte le informazioni dettagliate e le risposte a ogni tua domanda.

3 DRAKENSANG - the river of time 3 Indice Drakensang: Obiettivo del gioco 4 Opzioni di configurazione 5 Schermata di gioco 6 Tasti e comandi 8 Capitolo 1. I tuoi primi passi 10 Capitolo 2. Come giocare Menu principale Elementi del gioco Missioni Mappe Registro dei messaggi Azioni Cursori d azione Azioni extra Transazioni commerciali Metodi 20 Capitolo 3. L eroe Il tuo personaggio Creare un eroe La scheda del personaggio Attributi Valori base Talenti e abilità Talenti Talenti di combattimento Abilità speciali Incantesimi Evoluzione dell eroe Oggetti Il pannello dell eroe L inventario Salute dell eroe Parametri Effetti Compagni di viaggio 30 Capitolo 4. Combattimento Sistema di combattimento Pausa tattica Atteggiamento di combattimento Turni Probabilità di successo Abilità e incantesimi in combattimento Salute dell eroe e dei suoi compagni 33

4 4 DRAKENsANG DRAKENSANG - the river of time Drakensang: Obiettivo del gioco DRAKENSANG 4 Drakensang: Obiettivo del gioco Sul Gran Fiume che attraversa Kosh navigano viaggiatori e mercanti provenienti da tutto il regno, ma ormai non sono gli unici a percorrerne le acque. Gli attacchi pirata si fanno sempre più frequenti e la paura inizia a prendere il sopravvento tra i villaggi costieri. Cominciano a diffondersi delle voci che sostengono che gli abbordaggi celano una minaccia più grande. L impunità con cui i pirati agiscono porta a pensare che vi sia un potere tra le ombre disposto a rovesciare l imperatore a qualsiasi costo Crea un personaggio unico capace di sviscerare questa oscura trama prima che sia troppo tardi. Esploratore elfo, mago umano, guerriero nano Scegli la tua razza e specialità e crea un eroe personalizzato fino all ultimo dettaglio: tratti fisici, genere, talenti, abilità In base al tipo di personaggio scelto, la trama evolverà in un modo o in un altro. La tua specialità determinerà le missioni che ti verranno affidate, cosa che ti consentirà di vivere tante avventure quanti saranno gli eroi che vorrai incarnare. Sconfiggi i tuoi avversari e compi gli obiettivi per ottenere l esperienza necessaria a sviluppare e apprendere nuove abilità, talenti e incantesimi. Il colossale golem di ferro, il leggendario kraken, la temibile statua gigante, Zant il demone degli inferi esplora il Gran Fiume in cerca di armi, armature e oggetti magici che ti aiutino a sconfiggere bestie sempre più feroci. E se scegli il sentiero della magia, impara gli incantesimi che ti renderanno invincibile Benvenuto ad Aventuria, viaggiatore. Che i dodici dei ti accompagnino!

5 DRAKENSANG - the river of time 5 Opzioni di configurazione Opzioni di configurazione Dalla voce Opzioni del menu principale puoi modificare la configurazione del gioco per adattarla alle tue preferenze. Premi su una categoria per selezionarla, quindi adatta le opzioni a tuo piacimento. Ricorda che maggiore è la qualità delle opzioni che modifichi, più potenza richiederà il tuo computer per ottenere un rendimento ottimale. Configurazione grafica Ottimizzazione del rendimento Adatta automaticamente la qualità dei grafici alle possibilità del tuo computer. Qualità grafica minima Effetti ambientali Attiva questa opzione per vedere scenari ricreati nel minimo dettaglio. Fonti di luci esterne Spunta questa casella per attivare tutti gli effetti d illuminazione. Qualità delle ombre A maggior qualità, più realistica sarà la proiezione delle ombre. Antialiasing A maggior livello, maggiore sarà la qualità e nitidezza dei personaggi e oggetti. Trame ad alta definizione Attivando questa opzione, il realismo di tutti gli elementi dello scenario sarà maggiore. Opzioni di gioco Messaggi di apprendistato Attiva o disattiva i messaggi di aiuto che appaiono sullo schermo per guidarti nelle tue prime partite. Difficoltà Scegli il grado di difficoltà che presenteranno i tuoi avversari lungo l avventura in corso. Pausa automatica Scegli il tipo di pausa di combattimento che preferisci. Sensibilità della visuale Più alta è la sensibilità, maggiore sarà la velocità alla quale si muove la visuale muovendo il mouse. Qualità grafica massima

6 6 DRAKENSANG - the river of time Schermata di gioco Schermata di gioco A Minimappa (pag. 15) Rappresentazione in scala dello scenario in cui ti trovi. Clicca su qualsiasi punto della minimappa per aprire una cartina dettagliata della zona. B Mostra/nascondi minimappa (pag. 15) C Apri mappa del Gran Fiume (pag. 17) D Amplia / Riduci visuale della minimappa (pag. 17) E Nome della località attuale F Ritratto dei tuoi eroi (pag. 27) Mostra le immagini del tuo eroe e dei tuoi compagni di viaggio. 1 Postura di combattimento (pag. 31) Consente di scegliere l atteggiamento che assumerà il tuo eroe affrontando un nemico. Difensivo Offensivo 2 Vitalità (pag. 29) Mostra lo stato di salute generale del tuo eroe; se si svuota, l eroe rimarrà incosciente. 3 Resistenza (pag. 29) L uso delle abilità speciali ridurrà la resistenza del tuo eroe che, malgrado ciò, col trascorrere del tempo si rigenererà. 4 Energia astrale (pag. 29) Se il tuo eroe ha una certa conoscenza della magia, sarà dotato di energia astrale: una combinazione di forza e resistenza necessaria per lanciare un incantesimo. G Menu principale (pag. 14) Dà accesso al menu in qualsiasi momento della partita. B D G H I A C J H Registro dei messaggi (pag. 17) Mostra tutti i messaggi ricevuti nel corso della partita: dialoghi avvisi del gioco, ecc. I Diario delle missioni (pag. 15) Riporta tutte le missioni che ti sono state affidate. 1 J Scheda del personaggio (pag. 21) Apre la scheda del tuo personaggio per consultarne le caratteristiche o rafforzarne le abilità. E Q K

7 DRAKENSANG - the river of time 7 Schermata di gioco Q O K Pannello dell'eroe (pag. 27) Ogni casella corrisponde ad un abilità, incantesimo, arma o oggetto assegnato in precedenza. Per selezionare un elemento, clicca sulla casella o premi il numero corrispondente. 1 Numero del pannello Disponi di cinque pannelli completi per avere tutti gli elementi del tuo eroe a portata di mano. 2 Passa al pannello successivo / precedente 2 L M F 2 4 P N 1 3 L Pausa tattica (pag. 31) In momenti che richiedono maggiore concentrazione ed analisi, attiva la pausa per studiare attentamente la tua prossima mossa. M Velocità di movimento Stabilisci il modo in cui si muove l eroe: furtivo, camminando o correndo. N Selezione multipla (pag. 30) Premi questo pulsante per selezionare tutti i tuoi eroi contemporaneamente. O Azioni (pag. 17) Posizionando il cursore su un personaggio, luogo o elemento dello scenario, un icona ti indica l azione che puoi realizzare. Attaccare Attaccare a distanza Sferrare attacco speciale Lanciare incantesimo Avvicinarsi all'obiettivo e lanciare incantesimo Parlare Usare Prendere Abbandonare stanza o luogo P Azioni extra (pag. 18) Se clicchi con il pulsante destro del mouse su un personaggio, luogo o elemento dello scenario, appariranno le icone delle azioni extra che puoi realizzare: esaminare oggetto, disattivare trappola, ecc. Q I tuoi eroi (pag. 27) Un cerchio verde segnala il personaggio o personaggi che hai selezionato.

8 8 DRAKENSANG - the river of time Tasti e comandi Tasti e comandi 1. Comandi della tastiera Seleziona l'incantesimo, l'abilità o l'oggetto assegnato al numero corrispondente Muoviti a sinistra Avanza Retrocedi Muoviti a destra Attiva la pausa tattica Altri comandi M Apre / Nasconde la mappa dell'avventura, Apre / Nasconde la minimappa N Apre / Nasconde la mappa del Gran Fiume K Apre / Nasconde la finestra dei messaggi L Apre il diario delle missioni I Apre / Chiude l'inventario P Accesso diretto alla lista degli incantesimi del tuo personaggio Q Ruota la visuale verso sinistra

9 DRAKENSANG - the river of time 9 Tasti e comandi 2. Comandi del mouse Tasto sinistro Spostarsi (facendo doppio clic su un punto del terreno) Realizza l azione definita dal cursore (parlare, perlustrare, frugare, ecc.) Seleziona il personaggio / arma / abilità speciale / incantesimo / oggetto (premendo sulla casella corrispondente della barra degli accessi diretti) Rotella Avvicina / Allontana la visuale Tasto destro Apre l icona d azione (cliccando su un personaggio o oggetto) Fissa la direzione di movimento (se mantieni il pulsante premuto, puoi spostare il cursore sullo schermo e dirigere il tuo personaggio impiegando i tasti di movimento) Cambia la prospettiva della visuale (se mantieni premuto il pulsante e muovi il mouse sullo schermo) E V R T C F5 F8 F9 Ruota la visuale verso destra Apre la lista delle abilità speciali del tuo personaggio Apre il libro dei metodi del tuo personaggio Apre la lista dei talenti del tuo personaggio Apre la lista dei talenti di combattimento del tuo personaggio Salva la partita automaticamente Carica l ultima partita salvata automaticamente Carica l ultima partita salvata

10 10 DRAKENSANG - the river of time I tuoi primi passi Capitolo 1. I tuoi primi passi 1 Difficoltà Nel menu principale, clicca sull opzione Nuova partita. Stai per imbarcarti in un avventura piena di sorprese. Lungo il tuo cammino dovrai affrontare numerosi nemici. Scegli il livello di difficoltà che presenterà ogni avversario (ti consigliamo di scegliere livello facile ) e premi Continua. 2 C era una volta a Ferdok Osserva il video d introduzione di Drakensang - The River of Time: Forgrimm sta per narrare alla giovane Gladys un avventura della quale tu sarai il protagonista. Quando apparirà il pulsante Inizia nel margine inferiore dello schermo, premilo per cominciare a dar forma al tuo personaggio. 3 Un nuovo personaggio Esistono oltre 35 tipi di avventurieri. Usa le frecce per vedere tutte le opzioni e premi sui ritratti per scoprirne le caratteristiche. Se vuoi cambiare genere, clicca sul pulsante corrispondente. Per adattare i tratti fisici dell eroe (capelli, viso e corpo), serviti delle frecce fin quando avrai ottenuto l aspetto che desideri. 4 Il tuo personaggio Nella parte destra dello schermo vengono specificate le caratteristiche dell eroe selezionato. Ogni avventuriero possiede qualità che lo distinguono dagli altri: tali abilità determineranno in gran parte le sue decisioni nel corso dell avventura. Per seguire questo passo a passo, ti consigliamo di scegliere un guerriero. Quando sarai pronto, clicca su Inizia partita.

11 DRAKENSANG - the river of time 11 I tuoi primi passi 5 Messaggi Osserva la finestra che appare nell angolo superiore destro dello schermo: si tratta di un messaggio di aiuto. Nel corso delle tue prime partite queste finestre ti doneranno informazioni utili per prendere confidenza con i concetti base del gioco. Se vuoi disattivare questi messaggi, spunta la casella corrispondente. 6 Esplorazione La nave sulla quale viaggiavi ha gettato l ancora lungo la rotta per la città di Nadoret. Questo è un buon momento per guardarti intorno. Per cambiare la prospettiva della visuale, mantieni premuto il tasto destro del mouse mentre muovi il cursore verso gli estremi dello schermo. Se vuoi allontanare o avvicinare la visuale allo scenario, serviti della rotella del mouse. 7 Come muoversi Mantieni premuti i pulsanti sinistro e destro del mouse affinché il tuo eroe avanzi nella direzione indicata dal cursore (se lo preferisci, serviti dei tasti W, S, A e D per camminare in avanti e verso i lati). Cammina verso la poppa della nave e avvicinati al barile che c è accanto al timone. 8 Oggetti Posizionando il cursore sul barile, un icona ti indica che puoi aprirlo. Clicca con il mouse per realizzare l azione. Nella finestra che si apre di seguito puoi vedere il contenuto del barile (a sinistra) e gli oggetti che porti al momento (a destra). Premi sull icona dell oggetto trovato per impossessartene.

12 12 DRAKENSANG - the river of time I tuoi primi passi 9 Il capitano Albass Abbandona la nave e avanza con decisione fin quando non sarai fermato dal tuo primo interlocutore. Una volta iniziato il dialogo, sei tu a scegliere come condurre la conversazione. Clicca sul messaggio del capitano Albass per parlarci. In seguito, premi sulle opzioni di dialogo che più ti interessano. 10 Diario delle missioni Durante la conversazione, una finestra ti informa dell aggiornamento della tua missione attuale. Un icona lampeggiante situata nell angolo inferiore sinistro dello schermo indica che le novità sono state registrate nel diario delle missioni. Premi quest icona ogni volta che vorrai ripassare i tuoi obiettivi e ricordare i compiti che ti sono stati affidati. 11Piet il nostromo A pochi metri dal capitano si trovano il nostromo Piet e la mozza Janah. Avvicinati ad essi e posiziona il cursore sul primo: un fumetto di dialogo ti mostra che ci puoi parlare. Clicca per iniziare la conversazione e, seguendo le istruzioni del capitano, offriti per aiutare a montare l accampamento. 12 Segui Janah Piet ti ha chiesto di accompagnare Janah in cerca della muffa d albero per accendere un fuoco. Dopo aver parlato con lei, seguila fino alla riva del fiume. In un albero vicino c è della muffa, ma è bagnata! Janah suggerisce di cercare nella torre abbandonata, forse al suo interno ci sarà della muffa migliore. Accetta il suggerimento e segui la tua compagna.

13 DRAKENSANG - the river of time 13 I tuoi primi passi 13 Compagni Clicca sulla porta della torre per entrarci e scendi fino alla zona sotterranea. Dopo aver convinto Janah ad esplorare la grotta, apparirà il suo ritratto (sotto il tuo) nel margine destro dello schermo, ciò che indica che è diventata tua compagna. Da questo momento ti seguirà e lotterà al tuo fianco in caso di combattimento. 14 Pipistrelli Avanza verso la zona alberata, presto troverai dell altra muffa d albero, ma anche questa è bagnata! Osserva la vecchia nave abbandonata sul fiume. Forse al suo interno troverai qualcosa. Ma attento! Sul tuo cammino ci sono vari pipistrelli: clicca sul piccolo scudo del tuo ritratto per passare ad una posizione offensiva. 15 Combattimento Avanza verso i pipistrelli senza paura. Se l eroe viene attaccato, il gioco si arresta automaticamente. Durante questa pausa puoi analizzare la situazione e dare ordini all eroe. Clicca su un pipistrello per dare ordine d attacco e premi la barra spaziatrice per entrare in azione. 16 L evoluzione dell eroe Fai fuori i pipistrelli. Con i tuoi colpi otterrai i primi punti d avventura. Tali punti, che otterrai compiendo le missioni e sconfiggendo i tuoi avversari, ti consentiranno di salire di livello e potenziare le tue abilità. Con la tua prima vittoria hai dimostrato di essere pronto per proseguire senza il nostro aiuto. Buona fortuna, guerriero!

14 14 DRAKENSANG - the river of time Come giocare Capitolo 2. Come giocare 2.1 Menu principale Comincia una nuova avventura, carica una partita salvata, adatta la configurazione del gioco... Dal menu principale avrai accesso a tutte le opzioni. Puoi accedere al menu principale in qualsiasi momento della partita. Per farlo, clicca sulla prima icona che si trova nell angolo inferiore sinistro dello schermo o premi il tasto Esc. 1. Come salvare una partita Se desideri salvare i tuoi progressi automaticamente, premi il tasto F5. Se preferisci assegnare un nome alla partita salvata, segui questi semplici passi Clicca sull opzione Salva partita del menu principale. 2 Premi sul nome assegnato alla partita e immetti quello che preferisci. 3 Clicca su Salva. 4 Premi Continua per tornare alla partita. Per caricare una partita, seleziona l opzione corrispondente del menu principale. In seguito, clicca sulla partita che vuoi riprendere e premi il pulsante Carica. Per caricare rapidamente l ultima partita salvata, premi il tasto F Elementi del gioco Prima di intraprendere il tuo viaggio in questo magico universo, devi conoscere gli elementi che ti serviranno da guida lungo l avventura Missioni Missioni principali La linea tematica di Drakensang - The River of Time è definita dagli obiettivi della missione principale, che consta di una successione di sfide proposte da determinati personaggi che dovrai superare per avanzare nell avventura. Tieni a mente che è necessario superare ogni sfida proposta per accedere alla successiva. 3 Ricorda che la linea tematica cambierà a seconda della classe del personaggio scelto, dalle decisioni che prenderai e dalle alleanze che stringerai.

15 DRAKENSANG - the river of time 15 Come giocare Missioni secondarie Durante il gioco incontrerai personaggi che ti proporranno missioni facoltative che puoi accettare o rifiutare liberamente. Se le porti a termine, riceverai punti di avventura e, in molti casi, una ricompensa o favore dello stesso personaggio. I personaggi con una missione da proporti sono indicati sulla mappa con un punto interrogativo giallo. Il diario delle missioni L eroe porta sempre con sé un diario contenente tutte le missioni che gli vengono affidate. Puoi aprirlo in qualsiasi momento premendo il tasto L o cliccando sull icona a forma di libro che si trova nell angolo inferiore sinistro dello schermo. Una volta aperto, premi sul pulsante corrispondente per vedere le missioni in corso, quelle già superate o quelle fallite. Premendo su qualsiasi missione principale (precedute da una freccetta), appariranno i compiti che la compongono. L icona d accesso diretto al diario lampeggia ogni volta che il personaggio riceve una nuova missione o realizza un ritrovamento rilevante per avanzare nell avventura. Una volta aperto il diario, le novità appaiono evidenziate in dorato: clicca sul testo per scoprire i dettagli della nuova sfida Mappe Le terre di Aventuria sono vaste, neppure il più veterano degli avventurieri saprebbe orientarsi senza l aiuto della cartografia. La minimappa Nell angolo superiore sinistro dello schermo si trova la minimappa, una rappresentazione in scala della zona di Aventuria in cui ti trovi. Sulla minimappa appaiono dei cursori che ti offrono informazioni rilevanti per avanzare nell avventura; posiziona il cursore su uno qualsiasi di essi per conoscerne il significato. Per visualizzare la mappa completa della zona, fai doppio clic sulla minimappa.

16 16 DRAKENSANG - the river of time Come giocare Cursori della minimappa Indicatore di posizione Segna il luogo in cui si trova l eroe. Personaggio Indica la posizione delle persone con cui puoi intavolare una conversazione. Accompagnante Indica la posizione di uno dei tuoi compagni di viaggio. Personaggio con missione Segnala la posizione di un personaggio intenzionato a chiederti aiuto. Obiettivo della missione Indica un luogo rilevante ai fini della soluzione di una delle missioni in corso. Mercante Mostra la posizione esatta di un commerciante disposto a venderti o comprare prodotti. Tavolo da lavoro Indica un luogo in cui puoi ricorrere ai metodi appresi per preparare pozioni, forgiare armi o fabbricare archi. Punto di trasporto rapido Il luogo indicato è collegato con altri punti della mappa, cosa che ti consente di spostarti da uno all altro automaticamente. 2. Punti di trasporto rapido Alcuni luoghi ti offrono l opportunità di spostarti automaticamente verso altri punti della mappa già esplorati Una croce gialla formata da quattro frecce situata accanto al nome dell ubicazione indica che è collegata ad altri punti di trasporto rapido. 2 Clicca sul nome del luogo per aprire la mappa ampliata della zona. 3 Premi su una qualsiasi delle destinazioni già visitate che dispongano di un punto di trasporto rapido (appaiono indicate dalla croce con le quattro frecce). 4 L eroe ed i suoi compagni appaiono automaticamente nel punto di destinazione. Cursori di talento Alcuni personaggi permettono all eroe di identificare certi elementi sulla mappa; per esempio, un personaggio con nozioni di botanica saprà riconoscere piante che altri nemmeno vedrebbero. Animale Indica la posizione di un animale la cui pelle può essere utilizzata. Pianta Mostra la presenza di erbe che il personaggio potrebbe impiegare. Nemico Identifica un possibile aggressore o qualcuno da cui diffidare. Porta segreta Mostra un passaggio o una porta nascosta.

17 DRAKENSANG - the river of time 17 Come giocare Se vuoi nascondere la minimappa, clicca sull icona con un occhio che appare nell angolo superiore sinistro o premi il tasto, ( virgola ). Per ingrandire o ridurre la vista della minimappa, usa i tasti con i segni + e -. La mappa del Gran Fiume Se premi il tasto M (o clicchi sull icona di un mappamondo) si aprirà una mappa generale in cui appariranno nuove città e luoghi man mano che li andrai scoprendo nel corso dell avventura. Per aprire la vista della mappa, mantieni premuto il tasto sinistro del mouse mentre muovi il cursore verso gli estremi dello schermo. Se devi tornare in una città o luogo già visitato, clicca su quel punto della mappa e l eroe vi si dirigerà Registro dei messaggi Se vuoi ripassare dialoghi, consultare messaggi del gioco o vedere come si realizzano i calcoli che ti consentono di realizzare certe azioni, premi il tasto K (clicca sull icona a forma di punto interrogativo) per aprire il registro dei messaggi. 3. Come filtrare il registro dei messaggi Ogni tipo di messaggio appare in un colore differente. Tuttavia, se cerchi qualcosa in concreto puoi decidere quali informazioni del registro visualizzare Clicca sull icona per aprire il registro. 2 Premi qui per aprire la finestra dei filtri. 3 Attiva le caselle del tipo di messaggio che desideri vedere. 4 Ripassa le informazioni nella finestra del registro. 5 Premi il tasto K (clicca sull icona) per chiudere il registro. 2.3 Azioni Prendere oggetti, dialogare con personaggi, muoversi Impara a realizzare le azioni con cui forgerai la tua leggenda Cursori d azione Posizionando il cursore su un personaggio, oggetto o luogo dello scenario, un icona ti indica l azione che puoi svolgere. Per realizzare l azione indicata dal cursore, premi il pulsante sinistro del mouse.

18 18 DRAKENSANG - the river of time Come giocare Andare a Premi su un punto del terreno e l eroe vi si dirigerà. Entrare / Abbandonare Passa da una zona dello scenario all altra. Parlare Clicca sui cittadini neutrali, alleati o personaggi che hanno qualche informazione da darti. Prendere Sono molti gli oggetti che troverai nell avventura; per prenderne uno, cliccaci sopra. Usare Il cursore si trasforma in un ingranaggio quando lo posizioni su elementi che possono essere manipolati (porte, casse, scrigni, ecc.). Attaccare Posizionando il cursore su un nemico appare il simbolo di combattimento; clicca per attaccare usando l arma che hai attiva. Attaccare a distanza Il simbolo d attacco adotta questa forma se il tuo eroe impugna un arco, una balestra, o un arma da lancio. Sferrare attacco speciale Dopo aver scelto un abilità speciale, il cursore adotterà questa forma posizionandolo su un nemico. Lanciare incantesimo Dopo aver scelto un incantesimo, il cursore adotterà questa forma posizionandolo su un avversario. Avvicinarsi e lanciare incantesimo Se l eroe si trova lontano dal bersaglio dell incantesimo scelto, questo cursore gli permette di avvicinarsi per poi usare la magia. La buona riuscita di qualsiasi azione dipenderà sempre da vari fattori. Come nel ruolo tradizionale, il gioco terrà conto degli attributi e talenti del personaggio, della difficoltà che presenta l oggetto dell azione e dei possibili modificatori che la riguardano. Per esempio, al tentare di forzare una serratura, si terrà conto del valore del talento Forza serrature, della difficoltà che implica il catenaccio e delle condizioni in cui si realizza l azione (in questo caso, se si sta impiegando un grimaldello, una forcella o nessun oggetto). Nel caso di abilità sociali, ci sono alcune opzioni di conversazione che appariranno solo se qualcuno dei tuoi personaggi dispone di certi talenti ( Seduzione, Contrattazione, ecc.). Se il giocatore sceglie una di queste opzioni di dialogo, il successo sarà determinato dal livello di talento del personaggio e dal livello di difficoltà che presenta il nostro interlocutore Azioni extra A volte potrai realizzare varie azioni con uno stesso personaggio o elemento dello scenario; per scoprire le tue possibilità d azione, clicca con il tasto destro del mouse sull elemento in questione per aprire le icone contestuali. Per scegliere una delle azioni, clicca sull icona corrispondente. Osservare Questa icona ti permette di ottenere maggiori informazioni su un oggetto dello scenario. Rubare / Frugare A volte l eroe può avvalersi della birbanteria per derubare un altro personaggio; per provarci, clicca su questa icona. Parlare Intraprendi una conversazione col personaggio selezionato. Attaccare Dopo aver segnalato un potenziale nemico, clicca su questo pulsante per attaccarlo impiegando l arma che l eroe impugna.

19 DRAKENSANG - the river of time 19 Come giocare Scuoiare Se l eroe possiede i talenti necessari, saprà trarre il massimo vantaggio dalle creature che sconfiggerà. Le pelli e gli intestini di alcuni animali servono a fabbricare indumenti e persino armi. Disattivare trappola Se il tuo personaggio padroneggia il talento Trappole, potrà riconoscere e disattivare le trappole che ostacolano il suo cammino. Raccogliere piante Un eroe provvisto di nozioni di Botanica saprà riconoscere erbe utili per preparare pozioni e balsami. Abbandonare Premi questa icona per uscire da una stanza o abbandonare una zona dello scenario. Aprire Clicca qui per cercare di aprire una porta, uno scrigno, ecc. Forzare serratura Se disponi del talento necessario, puoi cercare di aprire porte ed elementi chiusi a chiave. Ogni volta che cerchi di realizzare una determinata azione, il gioco realizza un calcolo basato su vari fattori: i valori del talento applicato, possibili bonus o penalità, ecc. Per esempio: al momento di aprire uno scrigno chiuso con lucchetto, le probabilità di successo sono maggiori per un personaggio con un alto livello del talento Serrature che fa uso inoltre di grimaldello. Per conoscere i calcoli nel dettaglio, apri il registro dei messaggi e cerca l informazione di colore blu. In tal modo è più facile individuare possibili penalizzazioni che ti impediscono di raggiungere il tuo obiettivo (per esempio, un eroe con il talento Serrature che ha dimenticato di impiegare il grimaldello per aprire lo scrigno) Transazioni commerciali In quasi ogni angolo di Aventuria troverai mercanti e maestri disposti a commerciare con te. Li riconoscerai facilmente dall icona che li rappresenta sulla minimappa. 4. Come comprare e vendere articoli Per commerciare con un mercante devi prima intavolare una conversazione con lui. Chiedigli di mostrarti i suoi articoli e segui questi semplici passi Gli oggetti che ti offre appaiono sulla sinistra. Serviti della barra di scorrimento per muoverti all interno della lista. 2 Clicca su un elemento per comprarlo. 3 Premi sulle frecce per aumentare o diminuire il numero di unità che desideri comprare. 4 Clicca su Accetta per confermare la transazione. 5 A destra si trovano gli oggetti del tuo inventario. Premi su un elemento per venderlo automaticamente.

20 20 DRAKENSANG - the river of time Come giocare Non dimenticare che tutti gli oggetti che porti, anche quelli più piccoli, hanno un peso. È consigliabile vendere o disfarsi degli elementi non utilizzati per evitare di portare un peso eccessivo che riduca le facoltà dell eroe. Se l eroe possiede il talento necessario, può cercare di sottrarre monete e oggetti ad altri personaggi. Se ci riesce, apparirà una finestra con gli oggetti posseduti dalla vittima del furto. Clicca su ogni elemento che desideri tenere per te. Se decidi di portar via tutto, premi Prendere tutti gli oggetti. Quando sconfiggi un nemico, non dimenticare di perquisirlo in cerca di monete, armi o oggetti di valore. Per farlo, clicca sul corpo dell avversario vinto e scegli gli elementi che vuoi tenere per te Metodi Nel corso dell avventura, l eroe può imparare i segreti di tre mestieri: l alchimia, la forgia e l arceria. I mercanti abbondano in queste terre e saranno loro a offrirti i metodi e gli ingredienti in cambio di qualche moneta. Per poter impiegare queste nozioni, dovrai prima sviluppare i talenti corrispondenti, procurarti gli ingredienti o elementi necessari e trovare uno degli svariati tavoli da lavoro sparsi per tutta Aventuria. Alchimia Prepara bevande, pozioni e balsami per recuperare la salute, curare ferite, ecc. Forgia Fabbrica le tue armi, trappole e armature con i metodi acquisiti nel corso dell avventura. Arceria Crea archi e frecce dalle sorprendenti proprietà e impiegali nei tuoi combattimenti a distanza. 5. Come imparare i metodi Per estendere le nozioni dell eroe in materie quali la forgia, l alchimia o l arceria, devi prima cercare un maestro specializzato in uno dei tre rami del sapere Intavola una conversazione con il maestro; chiedigli cos ha da insegnarti. 2 In seguito, apri la lista delle conoscenze (incantesimi, abilità speciali e/o metodi). Un testo ti indica i requisiti ed il prezzo (in ducati, maravedì e reali). 3 Serviti della barra di scorrimento per visualizzare l intera lista. 4 Clicca sulla conoscenza che desideri acquisire. 5 Premi Impara abilità. 6 Clicca su Accetta per chiudere la finestra del maestro.

21 DRAKENSANG - the river of time 21 L eroe Capitolo 3. L eroe 3.1 Il tuo personaggio Mago, guerriero, pirata, amazzone Disegna il tuo eroe ideale: scegli classe, specialità e genere e crea un personaggio unico Creare un eroe Al momento di creare il tuo personaggio puoi scegliere sia la sua razza che la sua specialità o mestiere. In base all eroe che incarni, la trama si evolverà in un modo o nell altro. 1. Come creare un eroe Per cominciare, clicca su Nuova partita nel menu principale Serviti delle frecce per cambiare classe. 2 Clicca sul ritratto di una specialità per selezionarla. 3 Premi qui per cambiare il genere del tuo personaggio. 4 Adatta i tratti fisici dell eroe. 5 Per cambiare la prospettiva o la dimensione dell immagine, serviti della lente d ingrandimento e delle frecce situate a entrambi i lati della stessa. 6 Verifica le caratteristiche principali della tua specialità (se desideri personalizzare gli attributi e abilità del tuo personaggio, clicca su Modalità esperto ). 7 Per nominare il tuo avventuriero, premi qui e inserisci il nome che vuoi assegnargli (clicca su Genera nome se vuoi che il computer ne proponga uno nuovo). 8 Clicca su Inizia partita per entrare in azione La scheda del personaggio Le caratteristiche di un personaggio sono la base dei giochi di ruolo. Ogni volta che l eroe cerca di realizzare un azione, le sue probabilità di riuscita dipenderanno in gran misura dai valori numerici di ognuna delle sue qualità. Nella parte sinistra della scheda appaiono le caratteristiche generali dell eroe. Per aprire qualsiasi altra scheda (talenti, inventario, ecc.), clicca sulla voce corrispondente. Quando crei il tuo personaggio, disponi di un determinato numero di punti di esperienza che ti consentono di adattare le caratteristiche dell eroe nei minimi particolari. Il numero accanto ad ogni attributo, valore o talento, ti indica il costo che presuppone aumentare la caratteristica di un punto. Se premi con il tasto destro del mouse su qualsiasi elemento della scheda del personaggio, si aprirà una finestra con una completa descrizione dello stesso. Per accrescere o ridurre il valore di una caratteristica del tuo personaggio, serviti delle frecce situate accanto all abbreviatura corrispondente.

Manuale di gioco. REAL WARFARE ANTHOLOGY 1 Indice

Manuale di gioco. REAL WARFARE ANTHOLOGY 1 Indice Manuale di gioco REAL WARFARE ANTHOLOGY 1 Indice 2 REAL WARFARE ANTHOLOGY Indice Adatta il gioco alle tue preferenze 3 Come si gioca a Real Warfare Anthology 4 Schermata di gioco 6 Tasti e comandi 8 Capitolo

Dettagli

CONTENUTO INTRODUZIONE INTRODUZIONE... 2 COMANDI... 3 INIZIO DELL AVVENTURA... 5 GESTIONE DEL COMBATTIMENTO... 8

CONTENUTO INTRODUZIONE INTRODUZIONE... 2 COMANDI... 3 INIZIO DELL AVVENTURA... 5 GESTIONE DEL COMBATTIMENTO... 8 CONTENUTO INTRODUZIONE... 2 COMANDI... 3 INIZIO DELL AVVENTURA... 5 GESTIONE DEL COMBATTIMENTO... 8 IL VIAGGIO DELL INQUISITORE... 12 MULTIGIOCATORE... 16 INTRODUZIONE Il caos minaccia le lande del Thedas.

Dettagli

USARE WORD. - non solo per scrivere - Un corso per chi vuole imparare ad usare Word senza fare fatica

USARE WORD. - non solo per scrivere - Un corso per chi vuole imparare ad usare Word senza fare fatica Pagina 1 di 32 USARE WORD - non solo per scrivere - Un corso per chi vuole imparare ad usare Word senza fare fatica Indice: - La finestra di Word pag. 2 - Barra del titolo pag. 3 - Barra dei menu pag.

Dettagli

USARE WORD - non solo per scrivere -

USARE WORD - non solo per scrivere - GUIDA WORD USARE WORD - non solo per scrivere - corso Word Un corso per chi vuole imparare ad usare Word senza fare fatica Indice: - La finestra di Word pag. 2 - Barra del titolo pag. 3 - Barra dei menu

Dettagli

Personalizzare l area di lavoro

Personalizzare l area di lavoro 1 Personalizzare l area di lavoro Panoramica della lezione In questa lezione conoscerai l interfaccia del programma Dreamweaver CS6 (Creative Suite 6) e imparerai come: Passare fra le viste documento Gestire

Dettagli

Dipartimento di Storia, Società e Studi sull Uomo Università del Salento Ing. Maria Grazia Celentano Mariagrazia.celentano@gmail.

Dipartimento di Storia, Società e Studi sull Uomo Università del Salento Ing. Maria Grazia Celentano Mariagrazia.celentano@gmail. Dipartimento di Storia, Società e Studi sull Uomo Università del Salento Ing. Maria Grazia Celentano Mariagrazia.celentano@gmail.com Indice: La finestra di Word Barra del titolo Barra dei menu Barra degli

Dettagli

Il mago delle presentazioni: PowerPoint

Il mago delle presentazioni: PowerPoint Informatica 2 livello/2ªb 21-02-2006 10:46 Pagina 48 Il mago delle presentazioni: è un programma di Microsoft che ti permette di creare presentazioni multimediali per mostrare, a chi vuoi, un tuo lavoro,

Dettagli

Frankie Dettori's: Magic Seven

Frankie Dettori's: Magic Seven Frankie Dettori's: Magic Seven Slot a 5 ruote e 25 linee vincenti L'obiettivo di Frankie Dettori's: Magic Seven è ottenere combinazioni vincenti di simboli facendo girare le ruote. Per giocare: Una denominazione

Dettagli

ARBITRARE IL GIOCO. Usare le Relazioni con le Icone. Tirare le Relazioni all Inizio di una Sessione. Scoperta & Sorpresa

ARBITRARE IL GIOCO. Usare le Relazioni con le Icone. Tirare le Relazioni all Inizio di una Sessione. Scoperta & Sorpresa ARBITRARE IL GIOCO Questo documento contiene le istruzioni per i Game Master che vogliono arbitrare il gioco. Usare le Relazioni con le Icone Per le regole base delle relazioni con le icone, vedi Relazioni

Dettagli

INTRODUZIONE. 3 INIZIO DELL AVVENTURA. 3 COMANDI. 6 GESTIONE DEL COMBATTIMENTO. 7 IL VIAGGIO DELL INQUISITORE. 11 MULTIGIOCATORE. 15 SERVE AIUTO?.

INTRODUZIONE. 3 INIZIO DELL AVVENTURA. 3 COMANDI. 6 GESTIONE DEL COMBATTIMENTO. 7 IL VIAGGIO DELL INQUISITORE. 11 MULTIGIOCATORE. 15 SERVE AIUTO?. CONTENUTO INTRODUZIONE... 3 INIZIO DELL AVVENTURA... 3 COMANDI... 6 GESTIONE DEL COMBATTIMENTO... 7 IL VIAGGIO DELL INQUISITORE... 11 MULTIGIOCATORE... 15 SERVE AIUTO?... 16 2 INTRODUZIONE Il caos minaccia

Dettagli

Guida degli eroi SUGGERIMENTI GENERALI. Rigenerazione fisica e mentale Come si rigenerano le arti di combattimento

Guida degli eroi SUGGERIMENTI GENERALI. Rigenerazione fisica e mentale Come si rigenerano le arti di combattimento Guida degli eroi SUGGERIMENTI GENERALI Rigenerazione fisica e mentale Come si rigenerano le arti di combattimento Ogni volta che utilizzi un arte di combattimento, indipendentemente dal fatto che si tratti

Dettagli

Mr.Cashback. Slot a 5 rulli e 15 linee. Lo scopo di Mr.Cashback è ottenere combinazioni vincenti di simboli facendo girare i rulli.

Mr.Cashback. Slot a 5 rulli e 15 linee. Lo scopo di Mr.Cashback è ottenere combinazioni vincenti di simboli facendo girare i rulli. Mr.Cashback Slot a 5 rulli e 15 linee Lo scopo di Mr.Cashback è ottenere combinazioni vincenti di simboli facendo girare i rulli. Per giocare: Una denominazione di scommessa (Valore della moneta) può essere

Dettagli

La tastiera: 105 tasti per fare (quasi) tutto

La tastiera: 105 tasti per fare (quasi) tutto di Pier Francesco Piccolomini 1 Nella scorsa puntata della nostra guida abbiamo imparato ad accendere e spegnere il PC. Adesso è il momento di passare al livello successivo: dobbiamo riuscire a dargli

Dettagli

Stampare e digitalizzare

Stampare e digitalizzare Stampare e digitalizzare In questa sezione: Stampare un file Specificare una stampante predefinita Controllare la stampa Stampare fotografie Stampare pagine Web Creare un documento XPS Acquisire un immagine

Dettagli

Portale SestoSenso KM

Portale SestoSenso KM Portale SestoSenso KM Indice 1. La tua sicurezza, prima di tutto 3 2. La home Page del Portale SestoSenso KM 5 3. Report Mensile 6 3.1. Visualizzazione dei dati per mese 7 3.2. Riepilogo del mese 8 3.3.

Dettagli

CREARE PRESENTAZIONI CON POWERPOINT

CREARE PRESENTAZIONI CON POWERPOINT CREARE PRESENTAZIONI CON POWERPOINT Creare presentazioni per proiettare album fotografici su PC, presentare tesi di laurea, o esporre prodotti e servizi. Tutto questo lo puoi fare usando un programma di

Dettagli

TABBY PLAYS ISTRUZIONI

TABBY PLAYS ISTRUZIONI TABBY PLAYS ISTRUZIONI INDEX REQUISITI TECNICI... 2 REGISTRAZIONE... 2 LA TUA STANZA... 3 STATUS... 3 LA CITTA... 4 SOCIAL NETWORK... 4 INTERAZIONI... 6 SFIDE... 6 NEGOZI... 7 ATTI DI BULLISMO... 7 LA

Dettagli

Guida all Utilizzo del Posto Operatore su PC

Guida all Utilizzo del Posto Operatore su PC Guida all Utilizzo del Posto Operatore su PC 1 Introduzione Indice Accesso all applicazione 3 Installazione di Vodafone Applicazione Centralino 3 Utilizzo dell Applicazione Centralino con accessi ad internet

Dettagli

Il Windows di sempre, semplicemente migliorato. Guida rapida di Windows 8.1 Update

Il Windows di sempre, semplicemente migliorato. Guida rapida di Windows 8.1 Update Il Windows di sempre, semplicemente migliorato. Guida rapida di Windows 8.1 Update Alla scoperta della schermata Start La schermata Start contiene tutte le informazioni più importanti per te. Con i riquadri

Dettagli

Guida rapida a Fotografie e storie di FamilySearch

Guida rapida a Fotografie e storie di FamilySearch Guida rapida a Fotografie e storie di FamilySearch Puoi aggiungere fotografie e storie di famiglia ai profili dei tuoi antenati nella sezione Albero familiare. Con la funzione Aggiungi foto e storie è

Dettagli

Adatta il gioco alle tue preferenze 3. Come si gioca a Real Warfare 2 4. Schermata di gioco: Mappa strategica 6

Adatta il gioco alle tue preferenze 3. Come si gioca a Real Warfare 2 4. Schermata di gioco: Mappa strategica 6 Manuale di gioco 2 REAL WARFARE 2 - le crociate del nord Indice Adatta il gioco alle tue preferenze 3 Come si gioca a Real Warfare 2 4 Schermata di gioco: Mappa strategica 6 Schermata di gioco: Campo di

Dettagli

1) il menu: qui trovi tutte le funzioni di comando del sito. 2) i dati sulla campagna corrente: qui puoi cambiare il nome e la descrizione e puoi

1) il menu: qui trovi tutte le funzioni di comando del sito. 2) i dati sulla campagna corrente: qui puoi cambiare il nome e la descrizione e puoi Come si fa? Struttura del messaggio Cominciamo con l illustrare la struttura dello spazio in cui costruire il messaggio. Come vedi in figura la pubblicità è composta da 6 elementi: 1 5 PERSONALE (ES. LOGO)

Dettagli

SCRIVERE TESTO BLOCCO NOTE WORDPAD WORD IL PIU' DIFFUSO APRIRE WORD

SCRIVERE TESTO BLOCCO NOTE WORDPAD WORD IL PIU' DIFFUSO APRIRE WORD SCRIVERE TESTO Per scrivere del semplice testo con il computer, si può tranquillamente usare i programmi che vengono installati insieme al sistema operativo. Su Windows troviamo BLOCCO NOTE e WORDPAD.

Dettagli

SCRIVERE TESTI CON WORD

SCRIVERE TESTI CON WORD SCRIVERE TESTI CON WORD Per scrivere una lettera, un libro, una tesi, o un semplice cartello occorre un programma di elaborazione testo. Queste lezioni fanno riferimento al programma più conosciuto: Microsoft

Dettagli

Con Outlook si puó fare molto di piú!

Con Outlook si puó fare molto di piú! Provincia Autonoma di Bolzano - Alto Adige Autonome Provinz Bozen - Südtirol n. 21 20.05.2004 Redazione: Karin Gamper/Klammer, Ripartizione 9 - Informationca / 9.0, karin.gamper@provincia.bz.it Mara Piscitelli,

Dettagli

E' possibile giocare a Fishing With Buddies da Video slot machine o tramite le categorie Giochi a più giocatori.

E' possibile giocare a Fishing With Buddies da Video slot machine o tramite le categorie Giochi a più giocatori. Fishing With Buddies Slot multigiocatore 20 linee Fishing With Buddies è una slot multigiocatore dove fino a 5 giocatori possono giocare insieme. L'obiettivo di Fishing With Buddies è ottenere combinazioni

Dettagli

Scopri il nuovo Windows. Bello, fluido, veloce

Scopri il nuovo Windows. Bello, fluido, veloce Scopri il nuovo Windows Bello, fluido, veloce Schermata Start La schermata Start e i riquadri animati offrono una nuova esperienza utente, ottimizzata per gli schermi touch e l'utilizzo di mouse e tastiera.

Dettagli

UTILIZZO DI WORD PROCESSOR

UTILIZZO DI WORD PROCESSOR UTILIZZO DI WORD PROCESSOR (ELABORAZIONE TESTI) Laboratorio Informatico di base A.A. 2013/2014 Dipartimento di Scienze Aziendali e Giuridiche Università della Calabria Dott. Pierluigi Muoio (pierluigi.muoio@unical.it)

Dettagli

Foglio dati Struttura Foglio dati

Foglio dati Struttura Foglio dati 1 Nozioni di base Avviare Access e aprire un database Interfaccia di Access Riquadro di spostamento Creare un database vuoto Chiudere un database Creare un database basandosi su un modello Creare un database

Dettagli

Utilizzo di MioNet. 2008 Western Digital Technologies Inc. Manuale utente MioNet Versione 1.08

Utilizzo di MioNet. 2008 Western Digital Technologies Inc. Manuale utente MioNet Versione 1.08 Utilizzo di MioNet 1 Avviso di Copyright Non è consentito riprodurre, trasmettere, trascrivere, archiviare in un sistema di recupero, o tradurre in qualunque linguaggio, umano o informatico, in qualunque

Dettagli

Crotone, maggio 2005. Windows. Ing. Luigi Labonia E-mail luigi.lab@libero.it

Crotone, maggio 2005. Windows. Ing. Luigi Labonia E-mail luigi.lab@libero.it Crotone, maggio 2005 Windows Ing. Luigi Labonia E-mail luigi.lab@libero.it Sistema Operativo Le funzioni software di base che permettono al computer di funzionare formano il sistema operativo. Esso consente

Dettagli

Condividere i documenti

Condividere i documenti Appendice Condividere i documenti Quando si lavora in gruppo su uno stesso documento, spesso succede che ciascun redattore stampi una copia del testo per segnare su di essa, a mano, le proprie annotazioni

Dettagli

INDICE Informazioni Generali... 4. Comprare ebook con Kobo Desktop... 8. Usare la Libreria di Kobo Desktop... 10. Leggere su Kobo Desktop...

INDICE Informazioni Generali... 4. Comprare ebook con Kobo Desktop... 8. Usare la Libreria di Kobo Desktop... 10. Leggere su Kobo Desktop... Kobo Desktop Manuale Utente INDICE Informazioni Generali... 4 Installare Kobo Desktop su Windows... 5 Installare Kobo Desktop su Mac... 6 Comprare ebook con Kobo Desktop... 8 Usare la Libreria di Kobo

Dettagli

Lo scopo di X-MEN è ottenere una combinazione vincente di simboli dopo la rotazione dei rulli.

Lo scopo di X-MEN è ottenere una combinazione vincente di simboli dopo la rotazione dei rulli. X-MEN Slot machine a 5 rulli e 25 linee Lo scopo di X-MEN è ottenere una combinazione vincente di simboli dopo la rotazione dei rulli. Per giocare: Una denominazione di scommessa (Valore della moneta)

Dettagli

CREARE UN GIOCO CON POWERPOINT

CREARE UN GIOCO CON POWERPOINT CREARE UN GIOCO CON POWERPOINT In questo laboratorio ti spiego come realizzare un gioco più sofisticato di quelli che si utilizzano semplicemente cliccando su alcuni punti. Apri il programma PowerPoint

Dettagli

Informativa sui cookie secondo la normativa europea

Informativa sui cookie secondo la normativa europea Informativa sui cookie secondo la normativa europea Il sito web che state navigando è conforme alla normativa europea sull'uso dei cookie. Per far funzionare bene questo sito, a volte installiamo sul tuo

Dettagli

La pagina di Explorer

La pagina di Explorer G. Pettarin ECDL Modulo 7: Internet 11 A seconda della configurazione dell accesso alla rete, potrebbe apparire una o più finestre per l autenticazione della connessione remota alla rete. In linea generale

Dettagli

LE PRINCIPALI APPLICAZIONI DI OFFICE: MICROSOFT EXCEL 2007

LE PRINCIPALI APPLICAZIONI DI OFFICE: MICROSOFT EXCEL 2007 Excel 2007 1 APRO EXCEL E COSA VEDO? Quando apri il programma EXCEL, viene automaticamente aperta una CARTELLA DI LAVORO (da non confondere con le cartelle quelle gialle per intendersi). Per fare un paragone:

Dettagli

Guida all Utilizzo dell Applicazione Centralino

Guida all Utilizzo dell Applicazione Centralino Guida all Utilizzo dell Applicazione Centralino 1 Introduzione Indice Accesso all applicazione 3 Installazione di Vodafone Applicazione Centralino 3 Utilizzo dell Applicazione Centralino con accessi ad

Dettagli

Adatta il gioco alle tue preferenze 3. Come si gioca a Fuga da Deponia 4. Schermata di gioco 6. Tasti e comandi 8. Capitolo 1. Comincia a giocare 10

Adatta il gioco alle tue preferenze 3. Come si gioca a Fuga da Deponia 4. Schermata di gioco 6. Tasti e comandi 8. Capitolo 1. Comincia a giocare 10 Manuale di gioco 2 FUGA DA DEPONIA Indice Adatta il gioco alle tue preferenze 3 Come si gioca a Fuga da Deponia 4 Schermata di gioco 6 Tasti e comandi 8 Capitolo 1. Comincia a giocare 10 Capitolo 2. Guida

Dettagli

DiabloCs 2. Semplice guida per il corretto funzionamento del HUD

DiabloCs 2. Semplice guida per il corretto funzionamento del HUD DiabloCs 2 Semplice guida per il corretto funzionamento del HUD Hud : chiuso mostra solo l immagine dell avatar del giocatore CLICCA CON IL MOUSE PER APRIRE HUD Hud aperto: ora puoi vedere i pulsanti del

Dettagli

L interfaccia. La barra delle applicazioni. MS Windows Barra delle Applicazioni

L interfaccia. La barra delle applicazioni. MS Windows Barra delle Applicazioni Windows XP In questa sezione, si desidero evidenziare le caratteristiche principali di Windows cercando possibilmente di suggerire, per quanto possibile, le strategie migliori per lavorare velocemente

Dettagli

Monty Python's Spamalot

Monty Python's Spamalot Monty Python's Spamalot Slot 5 rulli 20 linee L'obiettivo di Monty Python's Spamalot è ottenere combinazioni di simboli vincenti facendo girare i rulli. Per giocare: Le puntate di linea si scelgono cliccando

Dettagli

Programma per costruire ipertesti e multimedia

Programma per costruire ipertesti e multimedia Programma per costruire ipertesti e multimedia MINI GUIDA COSA PERMETTE DI FARE Amico 4 permette di realizzare semplici applicazioni IPERTESTUALI ed IPERMEDIALI. In realtà gli autori Antonio Calvani, Jacopo

Dettagli

Manuale di gioco e il Re dei ladri

Manuale di gioco e il Re dei ladri Manuale di gioco e il Re dei Ladri Sherlock Holmes e il Re dei Ladri Indice Obiettivo I segreti per trarre il massimo divertimento possibile dal gioco. Schermata di gioco Individua subito gli elementi

Dettagli

2 Sherlock Holmes - L avventura Indice

2 Sherlock Holmes - L avventura Indice Manuale di gioco 2 Sherlock Holmes - L avventura Indice Obiettivo I segreti per trarre il massimo divertimento possibile dal gioco. Schermata di gioco Individua subito gli elementi di gioco sullo schermo.

Dettagli

Lo scopo di Iron Man è ottenere una combinazione vincente di simboli dopo la rotazione dei rulli.

Lo scopo di Iron Man è ottenere una combinazione vincente di simboli dopo la rotazione dei rulli. Iron Man Slot machine a 5 rulli e 25 linee Lo scopo di Iron Man è ottenere una combinazione vincente di simboli dopo la rotazione dei rulli. Per giocare: Una denominazione di scommessa (Valore della moneta)

Dettagli

Talento LAB 2.1 - GUIDA E ASSISTENTE LA GUIDA IN LINEA. In questa lezione imparerete a:

Talento LAB 2.1 - GUIDA E ASSISTENTE LA GUIDA IN LINEA. In questa lezione imparerete a: Lab 2.1 Guida e assistente LAB 2.1 - GUIDA E ASSISTENTE In questa lezione imparerete a: Descrivere la Guida in linea e l'assistente Office, Descrivere gli strumenti della Guida in linea di Windows XP,Utilizzare

Dettagli

imperivmonline@fxinteractive.com Aggiornamento automatico Livelli

imperivmonline@fxinteractive.com Aggiornamento automatico Livelli Livelli Questa modalità ti invita a partecipare al Torneo Imperivm, in cui potrai confrontarti con giocatori di livello simile al tuo in partite 1 contro 1 o 2 contro 2. Via via che vinci aumenterai di

Dettagli

Realizzare una presentazione con PowerPoint

Realizzare una presentazione con PowerPoint Realizzare una presentazione con PowerPoint Indice Interfaccia di PowerPoint... 1 Avvio di PowerPoint e creazione di una nuova presentazione... 2 Inserimento di titoli e immagini... 4 Inserimento di altre

Dettagli

MANUALE DI GIOCO DI SYNDICATE

MANUALE DI GIOCO DI SYNDICATE MANUALE DI GIOCO DI SYNDICATE 3 Introduzione 4 Menu principale 6 Schermata di gioco 8 Diario 9 Combattimento 11 Violazione 1 MANUALE DI GIOCO DI SYNDICATE 16 Potenziamenti 17 Elementi collezionabili 18

Dettagli

Cos è Titanfall?... 2 Accedere a una partita... 7

Cos è Titanfall?... 2 Accedere a una partita... 7 TM Contenuto Cos è Titanfall?... 2 Comandi... 3 Menu principale... 7 Accedere a una partita... 7 Cos è Titanfall? Per molti anni, gli abitanti della Frontiera sono stati costretti a trasferimenti forzati

Dettagli

MICROSOFT WORD INTRODUZIONE

MICROSOFT WORD INTRODUZIONE 1 MICROSOFT WORD INTRODUZIONE Word è il programma più diffuso per elaborazione di testi, il cui scopo fondamentale è assistere l utente nelle operazioni di digitazione, revisione e formattazione di testi.

Dettagli

Modulo 3 - Elaborazione Testi 3.1 Utilizzo applicazione

Modulo 3 - Elaborazione Testi 3.1 Utilizzo applicazione Università degli Studi dell Aquila Corso ECDL programma START Modulo 3 - Elaborazione Testi 3.1 Utilizzo applicazione Maria Maddalena Fornari Aprire il programma Per creare un nuovo documento oppure per

Dettagli

Installare Windows Xp Guida scritta da CroX

Installare Windows Xp Guida scritta da CroX Installare Windows Xp Guida scritta da CroX INTRODUZIONE: 2 PREPARAZIONE 2 BOOT DA CD 2 BIOS 3 PASSAGGI FONDAMENTALI 4 SCEGLIERE COSA FARE TRA RIPRISTINO O INSTALLARE UNA NUOVA COPIA 5 ACCETTARE CONTRATTO

Dettagli

Africana. Componenti di gioco. 1 tabellone con la mappa dell Africa. 2 libri. 30 carte avventura. (15 con il bordo bianco, 15 con il bordo marrone)

Africana. Componenti di gioco. 1 tabellone con la mappa dell Africa. 2 libri. 30 carte avventura. (15 con il bordo bianco, 15 con il bordo marrone) Africana Componenti di gioco 1 tabellone con la mappa dell Africa 2 libri 30 carte avventura (15 con il bordo bianco, 15 con il bordo marrone) 34 carte spedizione (con sul dorso A, B e C) 10 carte assistenti

Dettagli

Introduzione a PowerPoint

Introduzione a PowerPoint Office automation - Dispensa su PowerPoint Pagina 1 di 11 Introduzione a PowerPoint Premessa Uno strumento di presentazione abbastanza noto è la lavagna luminosa. Questo strumento, piuttosto semplice,

Dettagli

MetaTrader 4 Builder

MetaTrader 4 Builder X-Trade Brokers Dom Maklerski S.A. MetaTrader 4 Builder Tutorial 2010-08-05 1/24 Indice Installazione...3 Notifica Legale...8 Impostazioni iniziali/preferenze...8 Lingua...9 Cartella piattaforma...9 Problemi

Dettagli

Iniziativa, CA, DF, DM, Punti Ferita, Dadi Recupero e alcuni Talenti sono dipendenti dal livello. +2 Forza o Saggezza (differente dal bonus razziale)

Iniziativa, CA, DF, DM, Punti Ferita, Dadi Recupero e alcuni Talenti sono dipendenti dal livello. +2 Forza o Saggezza (differente dal bonus razziale) CHIERICO Punteggi di Abilità I chierici ottengono un bonus di classe +2 a Forza o Saggezza, purchè non sia la stessa che hai incrementato con il bonus razziale +2. Formazioni Le possibili formazioni comprendono:

Dettagli

Il controllo della visualizzazione

Il controllo della visualizzazione Capitolo 3 Il controllo della visualizzazione Per disegnare in modo preciso è necessario regolare continuamente l inquadratura in modo da vedere la parte di disegno che interessa. Saper utilizzare gli

Dettagli

Corso base di informatica

Corso base di informatica Corso base di informatica AVVIARE IL COMPUTER Per accendere il computer devi premere il pulsante di accensione posto di norma nella parte frontale del personal computer. Vedrai apparire sul monitor delle

Dettagli

COME CREARE TEST IN AUTOCORREZIONE CON QUESTBASE

COME CREARE TEST IN AUTOCORREZIONE CON QUESTBASE COME CREARE TEST IN AUTOCORREZIONE CON QUESTBASE A. OPERAZIONI PRELIMINARI Guida redatta da Attilio Galimberti 1. Collegati a Internet e vai all indirizzo www.questbase.com Clicca sul pulsante Iscriviti

Dettagli

Accedere alle banche dati da casa Il server PROXY di UniTO

Accedere alle banche dati da casa Il server PROXY di UniTO Accedere alle banche dati da casa Il server PROXY di UniTO 1 IL PROXY DI ATENEO Gran parte delle delle banche dati disponibili sono consultabili anche da casa. Per poter garantire il corretto riconoscimento

Dettagli

n.22 12.10.2004 cari saluti Mara e Karin Autonome Provinz Bozen - Südtirol Provincia Autonoma di Bolzano - Alto pagina Adige In questa edizione:

n.22 12.10.2004 cari saluti Mara e Karin Autonome Provinz Bozen - Südtirol Provincia Autonoma di Bolzano - Alto pagina Adige In questa edizione: Autonome Provinz Bozen - Südtirol Provincia Autonoma di Bolzano - Alto pagina Adige n.22 12.10.2004 Redazione: Karin Gamper/Klammer, Ripartizione 9 - Informatica / 9.0, karin.gamper@provinz.bz.it Mara

Dettagli

Internet Posta Elettronica

Internet Posta Elettronica Progetto IUVARE Codice progetto CIP: 2007.IT.051.PO.003/II/D/F/9.2.1/0299 Corso Operatore/trice socio assistenziale MODULO "INFORMATICA DI BASE" Docente: Arch. Tommaso Campanile Internet Posta Elettronica

Dettagli

GESTIONE DI FINESTRE, FILE E CARTELLE con Windows XP

GESTIONE DI FINESTRE, FILE E CARTELLE con Windows XP GESTIONE DI FINESTRE, FILE E CARTELLE con Windows XP Desktop (scrivania) Il Desktop è la prima schermata che appare all accensione del computer. icone Barra delle applicazioni Le piccole immagini che appaiono

Dettagli

Word Libre Office. Barra degli strumenti standard Area di testo Barra di formattazione

Word Libre Office. Barra degli strumenti standard Area di testo Barra di formattazione SK 1 Word Libre Office Se sul video non compare la barra degli strumenti di formattazione o la barra standard Aprite il menu Visualizza Barre degli strumenti e selezionate le barre che volete visualizzare

Dettagli

Indice. 1 Introduzione 5. 2 Preimpostazioni 6. 3 Configurazione dell interfaccia utente 7. 4 Configurazione 9

Indice. 1 Introduzione 5. 2 Preimpostazioni 6. 3 Configurazione dell interfaccia utente 7. 4 Configurazione 9 Questo documento è stato convertito dalla pagina di K3b su KDE UserBase, aggiornata al 20 gennaio 2011. Aggiornamento alla versione 2.0 da parte del Documentation Team di KDE Traduzione dell interfaccia

Dettagli

SICURF@D: istruzioni per l uso

SICURF@D: istruzioni per l uso : istruzioni per l uso : istruzioni per l uso Indice 1. Premessa 2 2. La registrazione 2 3. L accesso all area per utenti registrati 2 4. La consultazione dei manuali 3 5. L utilizzo degli strumenti di

Dettagli

Germano Pettarin E-book per la preparazione all ECDL ECDL Modulo 3 Elaborazione testi Word Argomenti del Syllabus 5.0

Germano Pettarin E-book per la preparazione all ECDL ECDL Modulo 3 Elaborazione testi Word Argomenti del Syllabus 5.0 Germano Pettarin E-book per la preparazione all ECDL ECDL Modulo 3 Elaborazione testi Word Argomenti del Syllabus 5.0 G. Pettarin ECDL Modulo 3: Word 2 Modulo 3 Elaborazione testi Word G. Pettarin ECDL

Dettagli

Guida all uso degli strumenti

Guida all uso degli strumenti Guida all uso degli strumenti Sommario 1. CONOSCIAMO IL NUOVO MONDO: INIZIAMO CON L AVATAR... 3 1.1 L avatar... 3 1.2 Comunicare... 4 1.3 Agire: il galateo... 5 2. FOCUS SUL MOVIMENTO ALL INTERNO DI BASILICATALIVE...

Dettagli

Manuale di Plasma. Sebastian Kügler Claus Christensen Traduzione in italiano: Vincenzo Reale Traduzione in italiano: Federico Zenith

Manuale di Plasma. Sebastian Kügler Claus Christensen Traduzione in italiano: Vincenzo Reale Traduzione in italiano: Federico Zenith Sebastian Kügler Claus Christensen Traduzione in italiano: Vincenzo Reale Traduzione in italiano: Federico Zenith 2 Indice 1 Introduzione 5 2 Usare Plasma 6 2.1 Componenti di Plasma...................................

Dettagli

6.6 PREPARAZIONE ALLA PRESENTAZIONE

6.6 PREPARAZIONE ALLA PRESENTAZIONE 6.6 PREPARAZIONE ALLA PRESENTAZIONE Le funzionalità di Impress permettono di realizzare presentazioni che possono essere arricchite con effetti speciali animando gli oggetti o l entrata delle diapositive.

Dettagli

Modulo 4.2 Fogli di calcolo elettronico

Modulo 4.2 Fogli di calcolo elettronico Modulo 4.2 Fogli di calcolo elettronico 1 Finestra principale di Excel 2 Finestra principale di Excel Questi pulsanti servono per ridurre ad icona, ripristinare e chiudere la finestra dell applicazione.

Dettagli

Capitolo I Esercitazione n. 1: Uso del computer e gestione dei file

Capitolo I Esercitazione n. 1: Uso del computer e gestione dei file Capitolo I Esercitazione n. 1: Uso del computer e gestione dei file Scopo: Windows, creare cartelle, creare e modificare file di testo, usare il cestino, spostare e copiare file, creare collegamenti. A

Dettagli

Manuale di KWallet 2

Manuale di KWallet 2 George Staikos Lauri Watts Sviluppatore: George Staikos Traduzione della documentazione: Vincenzo Reale Traduzione della documentazione: Nicola Ruggero Traduzione della documentazione: Federico Zenith

Dettagli

OASIS è una fabbrica per il bene comune dei dati attraverso l uso delle applicazioni proposte.

OASIS è una fabbrica per il bene comune dei dati attraverso l uso delle applicazioni proposte. 1 Guida Utente 1.1 Panoramica di OASIS OASIS è una fabbrica per il bene comune dei dati attraverso l uso delle applicazioni proposte. Grazie a OASIS, sarai in grado di acquistare o selezionare, dallo store,

Dettagli

È una pagina web a cui chiunque può iscriversi e condividere informazioni con altre persone, di solito amici e familiari.

È una pagina web a cui chiunque può iscriversi e condividere informazioni con altre persone, di solito amici e familiari. di Pier Francesco Piccolomini Facebook l hai sentito nominare di sicuro. Quasi non si parla d altro. C è chi lo odia, chi lo ama, chi lo usa per svago, chi per lavoro. Ma esattamente, questo Facebook,

Dettagli

Manuale di KWallet 2

Manuale di KWallet 2 George Staikos Lauri Watts Sviluppatore: George Staikos Traduzione della documentazione: Nicola Ruggero Traduzione della documentazione: Federico Zenith 2 Indice 1 Introduzione 5 1.1 Usare KWallet........................................

Dettagli

Informativa sui cookie secondo la normativa europea

Informativa sui cookie secondo la normativa europea Informativa sui cookie secondo la normativa europea Il sito web che state navigando è conforme alla normativa europea sull'uso dei cookie. Per far funzionare bene questo sito, a volte installiamo sul tuo

Dettagli

LA PRIMA COSA IMPORTANTE DA FARE: IMPOSTARE L ENTRATA E L USCITA DEL SUONO

LA PRIMA COSA IMPORTANTE DA FARE: IMPOSTARE L ENTRATA E L USCITA DEL SUONO AUDACITY Audacity ti permette di registrare infinite tracce (ovvero più registrazioni che si sovrappongono l una all altra, ad esempio potrai fare prima il giro di chitarra, poi il cantato, poi l armonica

Dettagli

Pratica guidata 2. Usare mouse e tastiera

Pratica guidata 2. Usare mouse e tastiera Pratica guidata 2 Usare mouse e tastiera Mouse: Clic sinistro, doppio clic, clic destro, Drag and drop, Forme del puntatore Tastiera: tasti principali e combinazioni Centro Servizi Regionale Pane e Internet

Dettagli

Manuale di gioco. TRAINZ SIMULATOR 12 1 Indice

Manuale di gioco. TRAINZ SIMULATOR 12 1 Indice Manuale di gioco TRAINZ SIMULATOR 12 1 Indice 2 TRAINZ SIMULATOR 12 Indice Adatta il gioco alle tue preferenze 3 Come si gioca a Trainz Simulator 12 4 Schermata di gioco 6 Tasti e comandi 8 Capitolo 1.

Dettagli

Uso del computer e gestione dei file

Uso del computer e gestione dei file Uso del computer e gestione dei file Sommario Uso del computer e gestione dei file... 3 Sistema Operativo Windows... 3 Avvio di Windows... 3 Desktop... 3 Il mouse... 4 Spostare le icone... 4 Barra delle

Dettagli

PROGETTARE UN DATABASE CON ACCESS

PROGETTARE UN DATABASE CON ACCESS PROGETTARE UN DATABASE CON ACCESS Una delle funzioni più comuni per un computer è quella di archiviare dati e documenti. Per questo motivo, fin dalla diffusione dei primi computer, i programmatori informatici

Dettagli

Moodle 1.5.3+ Breve Guida per il Docente versione 1.2. A cura di Federico Barattini federicobarattini@gmail.com

Moodle 1.5.3+ Breve Guida per il Docente versione 1.2. A cura di Federico Barattini federicobarattini@gmail.com Moodle 1.5.3+ Breve Guida per il Docente versione 1.2 A cura di Federico Barattini federicobarattini@gmail.com Indice 1.0 Primo accesso in piattaforma...3 1.1 Partecipanti, Login come corsista (per vedere

Dettagli

Funzioni di base. Manualino OE6. Outlook Express 6

Funzioni di base. Manualino OE6. Outlook Express 6 Manualino OE6 Microsoft Outlook Express 6 Outlook Express 6 è un programma, incluso nel browser di Microsoft Internet Explorer, che ci permette di inviare e ricevere messaggi di posta elettronica. È gratuito,

Dettagli

CORSO DI INFORMATICA 1

CORSO DI INFORMATICA 1 CORSO DI INFORMATICA 1 All interno del computer ci sono dei dispositivi che permettono di memorizzare i lavori che vengono creati. Questi dispositivi sono l HARD-DISK (o DISCO FISSO) e il LETTORE E MASTERIZZATORE

Dettagli

Un computer per amico

Un computer per amico UNITA DI APPRENDIMENTO DI INFORMATICA Un computer per amico Quello proposto è un percorso da sviluppare con in bambini di classe SECONDA nel laboratorio di informatica. Alcune delle attività possono essere

Dettagli

Organizzati la vita con Bulletin Board e ReelTime

Organizzati la vita con Bulletin Board e ReelTime Organizzati la vita con Bulletin Board e ReelTime Presentazione di Toshiba LifeSpace Organizzarsi non è mai stato più semplice LifeSpace è uno strumento semplice ed elegante che ti consentirà di organizzare

Dettagli

Ci sono molti vantaggi nel mettere in relazione le

Ci sono molti vantaggi nel mettere in relazione le Capitolo 4 Relazioni tra tabelle 4.1 Definizione di una relazione 4.2 Visualizzazione e modifica delle relazioni 4.3 Stampa delle relazioni Ci sono molti vantaggi nel mettere in relazione le tabelle di

Dettagli

TUTORIAL PER POWER POINT 2003

TUTORIAL PER POWER POINT 2003 TUTORIAL PER POWER POINT 2003 Avvia il programma Power Point dal pulsante Start >Tutti i programmi > Microsoft Office > Power Point 2003 Dopo l apertura della finestra, nella barra dei Menu Formato seleziona

Dettagli

CORSO DI INFORMATICA 2

CORSO DI INFORMATICA 2 CORSO DI INFORMATICA 2 RINOMINARE FILE E CARTELLE Metodo 1 1 - clicca con il tasto destro del mouse sul file o cartella che vuoi rinominare (nell esempio Mio primo file ) 2 - dal menu contestuale clicca

Dettagli

Skype è un programma gratuito scaricabile dal sito ufficiale, consente agli utenti in tutto il mondo di videocomunicare gratis da PC a PC.

Skype è un programma gratuito scaricabile dal sito ufficiale, consente agli utenti in tutto il mondo di videocomunicare gratis da PC a PC. Skype è un programma gratuito scaricabile dal sito ufficiale, consente agli utenti in tutto il mondo di videocomunicare gratis da PC a PC. Le chiamate sono criptate e l'azienda produttrice del programma

Dettagli

www.spreamedia.it PICCOLI ANNUNCI

www.spreamedia.it PICCOLI ANNUNCI www.spreamedia.it PICCOLI ANNUNCI Abbiamo realizzato un servizio fatto apposta per te. Un sito web semplice e veloce per acquistare e fare da solo la tua pubblicità. Risparmi tempo e denaro. Ecco qui di

Dettagli

Utilizzo di MioNet. 2008 Western Digital Technologies Inc. Manuale utente MioNet Versione 1.08

Utilizzo di MioNet. 2008 Western Digital Technologies Inc. Manuale utente MioNet Versione 1.08 Utilizzo di MioNet 1 Avviso di Copyright Non è consentito riprodurre, trasmettere, trascrivere, archiviare in un sistema di recupero, o tradurre in qualunque linguaggio, umano o informatico, in qualunque

Dettagli

On-line Corsi d Informatica sul Web

On-line Corsi d Informatica sul Web On-line Corsi d Informatica sul Web Corso base di Excel Università degli Studi della Repubblica di San Marino Capitolo 1 ELEMENTI DELLO SCHERMO DI LAVORO Aprire Microsoft Excel facendo clic su Start/Avvio

Dettagli

IMPOSTARE UNA MASCHERA CHE SI APRE AUTOMATICAMENTE

IMPOSTARE UNA MASCHERA CHE SI APRE AUTOMATICAMENTE IMPOSTARE UNA MASCHERA CHE SI APRE AUTOMATICAMENTE Access permette di specificare una maschera che deve essere visualizzata automaticamente all'apertura di un file. Vediamo come creare una maschera di

Dettagli