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1 Prof. Roberto De Prisco 2 per favore 3 o almeno e NON RISPONDERE!!!! Scrivere un app che mehe la vibrazione il lun e gio dalle 16:00 alle 18:00 1

2 Dress Code 4 Lui Vestito scuro, cravatta, camicia chiara, calze scure, scarpe scure. Lei Tailleur, gonna di lunghezza adeguata, pantaloni, giacca o simile, camicetta, maglieria in tinta. Ovviamente sto scherzando, ma sappiate che nel mondo del lavoro troverete anche questo! Info corso 5 Prof. Roberto De Prisco studio: 4 piano, studio 58 numerazione Dip. di InformaUca Orario lezioni Lunedì 16:00-18:00 Lab. Turing Giovedì 16:00-18:00 Lab. Turing 2

3 SO per smartphone e tablet 6 Android Android (Google) 52,10% ios (Apple) 41,00% Windows mobile (Microso`) 3,40% Blackberry 2,90% Symbian (Nokia) 0,20% ed altri Altre mouvazioni 7 Ambiente di sviluppo facile da istallare molu tools per lo sviluppo di app Istallazioni delle app facile non richiede nessuna registrazione MolUssime risorse online 3

4 Cosa faremo nel corso 8 Impareremo a scrivere app per Android!!! Cosa faremo nel corso ArchiteHura Android 9 SDK Emulatore Vedremo tuho ciò che serve per scrivere app 4

5 ArgomenU Layout costruzione dell interfaccia grafica pulsanu, liste, immagini, etc. Listener funzioni da eseguire Intent Permessi Alarms CiaoMondo FrammenU Networking Sensori MulUmedia Data storage 10 Risorse didamche Lezioni!!!! Google Books BigNerd Ranch (in inglese) hhp://www.bignerdranch.com/ Cursera ommo video corso (in inglese) hhps://www.coursera.org/course/android Googling! 11 5

6 Sito web 12 hhp://www.di.unisa.it/~robdep/mp/ Informazioni Annunci Codice app Esami RisultaU Contest La migliore app sviluppata DURANTE il corso verrà premiata con un telefonino Android! Samsung S3 mini Dual core 1.2GHz, 4, 5Mpixel, 8GB Per partecipare occorre frequentare il corso sviluppare in gruppi di 2 persone max consegnare l app una semmana prima dell uluma lezione del corso Il premio verrà assegnato con giudizio insindacabile del docente che include la non assegnazione (solo se non ci sarà nessuna app di una certa complessità). 13 6

7 Esame 14 L app contest NON è l esame!!!!! Esame ScriHo Laboratorio vengono ammessi gli studenu che superano lo scriho Orale vengono ammessi gli studenu che superano il laboratorio Come contahare il docente Fine lezione (o nella pausa) Orario di ricevimento studenu Mer 11:00-13:00 Gio 12:00-13: Risposta non garanuta, dipende dalla domanda! Condizione necessaria: il messaggio deve contenere il nome del mihente Appuntamento NON telefonare 7

8 Domande? 16 La pia7aforma Android 17 8

9 La piahaforma Android 18 Sistema so`ware per telefonini e tablet OS kernel Librerie di sistema Framework per le applicazioni Applicazioni di base SDK per lo sviluppo di nuove applicazioni librerie tool di sviluppo documentazione manuali esempi L architehura Android 19 9

10 Linux kernel layer 20 Fornisce i servizi di base del sistema operauvo filesystem gesuone della memoria e dei processsi gesuone dell interfaccia di rete drivers per le periferiche Servizi specifici per Android gesuone della baheria gesuone della memoria condivisa low memory killer interprocess communicauon e altre Librerie 21 Funzioni Libreria di sistema (bionic libc) Surface manager (update del display) Media manager (playback audio/video file) Webkit (motore browser) OpenGL (motore per la grafica) SQLite (database) Android RunUme app (Dalvik Virtual Machine) 10

11 Android RunUme: Libreria Core 22 App Android sono scrihe in Java La libreria fornisce molte classi pronte per l uso: classi di base: java.*, javax.* classi per le app: android.* Internet/web services: org.* Unit tesung: junit.* Android runume: Dalvik VM App: ScriHe in Java Compilate in file Java Bytecode Un tool, DX, trasforma i file bytecode in un singolo file Dex Bytecode (classes.dex) Il file classes.dex conuene anche tuhe i file di dau necessari e viene istallato sulla target device Dalvik Virtual Machine esegue il file Dex Dalvik è una VM specifica per sistemi Android CPU meno veloci (rispeho ad un PC) Meno RAM BaHeria con durata limitata 23 11

12 ApplicaUon framework 24 Moduli so`ware necessari per le app Package manager gesusce l istallazione delle app sul disposiuvo mobile AcUvity Manager gesusce il ciclo di vita delle applicazioni permehe di passare da un applicazione all altra View System fornisce gli elemenu di base per le interfacce utente icone, testo, bohoni, ecc. ApplicaUon framework 25 Resource manager elemenu non compilau (es. stringhe, immagini) Content Provider gesusce la condivisione di dau fra applicazioni LocaUon manager fornisce informazioni sulla posizione geografica usa il GPS NoUficaUon Manager permehe la noufica di evenu Es. se suamo facendo una chiamata telefonica ed arriva un messaggio 12

13 Applicazioni (app) 26 Applicazioni già presenu nel sistema Home: Main screen Contam Telefono Browser client Media player altre Si possono sosuture con nuove app Versioni 27 Release date # versione nome diffusione (lug 2014) mar Kit Kat 17.9% 31 oh % 13 nov x Jelly Bean 19.7% 9 lug x 27.8% 16 dic % 19 oh Ice Cream Sandwich <0.1% feb 2011 lug Honeycomb <0.1% feb set % 6 dic Gingerbread <0.1% 20 mag Froyo 0.7% nov gen Eclair <0.1% 15 set Donut <0.1% 30 apr Cupcake <0.1% 9 feb Android 1.1 <0.1% 23 set Android 1.0 <0.1% 13

14 Versioni 28 Android Developer Tools 29 14

15 ADT 30 Istallare l ADT L interfaccia Eclipse L emulatore Android StrumenU per il debug Altri strumenu Istallazione ADT hhp://developer.android.com/sdk 31 è necessario avere Java istallato (meglio JDK6) 15

16 ADT 32 Nell ADT sono inclusi: Eclipse + plugin ADT Android SDK Tools PiaHaforma Android Emulatore Android Prima app: CiaoMondo Visualizza un saluto al mondo! 33 CiaoMondo Vediamo il codice Scriviamo l app! Tour dell SDK 16

17 CiaoMondo src file sorgenu gen file generau automaucamente Android e Private Libraries Librerie Android assets Assets, es. assets/fonts/ NON vengono generau ID bin file da istallare sul target device libs altre librerie res resources (file di layout, immagini, suoni, ecc.) vengono idenuficau con degli ID 34 CiaoMondo 35 AndroidManifest.xml informazioni sull app permessi amvità icona proguard- project.text per il tool ProGuard: compaha, ommizza e offusca il codice sorgente (protezione) project.properues specifica alcune proprietà dell app 17

18 Emulatore Android 36 Android Virtual Device Manager Emulatore vs. real device Real device " veloce, facile gesure l input (es. rotazioni display) " l esecuzione è reale 37 Emulatore " lento (a volte molto), alcune operazioni sono difficoltose " è comunque un simulatore " ci sono dei bug " Facile creare situazioni parucolari: baheria scarica arrivo di un messaggio 18

19 Emulatore Rotazione dello schermo 38 hhp://code.google.com/p/android/issues/detail?id=61671 Emulatore 39 telnet 19

20 Emulatore 40 Comunicazione fra due emulatori numero di telefono : 5556 numero di telefono : 5554 Debugger 41 Eclipse debugger breakpoints controllo del valore delle variabili esecuzione step- by- step Molto uule per trovare errori nei programmi DebugTrovaErrore 20

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