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1 2. Codifica dell informazione Codifica Una codifica è una regola per associare in modo univoco i valori di un dato da codificare con sequenze di simboli. La corrispondenza definita dalla codifica è arbitraria, è una convenzione. Essa deve pertanto essere nota e rispettata da chi genera e da chi utilizza i dati. A tale scopo vengono definiti degli standard. 1

2 Codifica binaria In un calcolatore i dati sono rappresentati in forma binaria con sequenze di bit, ovvero sequenze di due soli simboli: 0 e 1. Bisogna perciò poter associare univocamente ad ogni dato elementare (numeri, caratteri, ) una sequenza di bit che lo rappresenti. Codifica binaria Alfabeto (insieme dei simboli utilizzabili) costituito da cifre 0 e 1. Con N cifre binarie si possono codificare 2 N configurazioni diverse e pertanto si possono rappresentare al più 2 N valori distinti. Per rappresentare M valori distinti sono necessarie N = log 2 M cifre binarie. 2

3 Codifica binaria: esempi Con 4 cifre binarie posso rappresentare 2 4 = 16 valori distinti. Per rappresentare i 7 giorni della settimana, occorrono N = log 2 7 = 3 cifre binarie. Una possibile codifica è ad esempio: Lunedì 000 Venerdì 100 Martedì 001 Sabato 101 Mercoledì 010 Domenica 110 Giovedì 011 Codifica binaria dei numeri Distinguiamo la rappresentazione per: numeri naturali (interi positivi) numeri interi con segno numeri reali 3

4 Numeri interi positivi La codifica si basa sulla notazione posizionale o pesata adottata usualmente per i numeri codificati in decimale. Nella notazione posizionale il valore numerico rappresentato da una cifra dipende dal valore della cifra e dalla sua posizione nel numero. Data una base B, le cifre c k possono assumere i valori da 0 a B - 1. Numeri interi positivi In notazione posizionale un numero X di N cifre si può esprimere in base B come: X = N 1 k = 0 c k B k = c B c B c N 1 B N 1 Ad esempio = = = =

5 Numeri interi positivi Nel caso binario (base B = 2), una sequenza di bit b n-1...b 1 b 0 rappresenta il numero: n 1 i= 0 b i n 1 i = 2 bn b2 + 2 b1 + 2 b 0 Dati n bit è possibile rappresentare numeri da 0 a 2 n -1 (con 8 bit): rappresenta il numero 9 ( = 8 + 1) Rappresentazione a 4 bit dei numeri interi positivi tra 0 e 15: Base 10 Base 2 Base 10 Base

6 Numeri interi positivi Per calcolare la rappresentazione binaria di un numero intero positivo lo si divide successivamente per 2 (fino ad ottenere 0), scrivendo da destra a sinistra il resto della divisione. La sequenza di 0 e 1 ottenuta dai resti della divisione, costituisce la rappresentazione binaria del numero. Si calcoli la rappresentazione binaria a 8 bit del numero decimale 125: / 2 = 62 resto 1-62 / 2 = 31 resto 0-31 / 2 = 15 resto 1-15 / 2 = 7 resto 1-7 / 2 = 3 resto 1-3 / 2 = 1 resto 1-1 / 2 = 0 resto 1 = > Controprova: = = = 125 6

7 Interi con segno I numeri interi con segno sono rappresentati tramite diverse codifiche Le codifiche più usate sono: codifica segno-valore codifica complemento a 1 codifica complemento a 2 Codifica segno-valore Il primo bit rappresenta il segno, gli altri il valore. (con 8 bit): rappresenta -9 Comporta una doppia rappresentazione dello zero: e I numeri rappresentati appartengono all intervallo -(2 n-1-1) +(2 n-1-1) Occorre usare due diversi algoritmi per la somma a seconda che il segno degli addendi sia concorde o discorde 7

8 Rappresentazione in segno e valore a 4 bit dei numeri interi tra -7 e 7: Base 10 Base 2 Base 10 Base Somma tra addendi concordi in segno: Somma tra addendi discordi in segno: = = 5 OK = (- 2) = -5!? La somma tra addendi discordi in segno dà risultati non corretti! 8

9 Complemento a 1 Un numero negativo è rappresentato con il complemento del corrispondente numero positivo. : rappresenta -9 (dove rappresenta 9) Comporta una doppia rappresentazione dello zero: e I numeri rappresentati appartengono all intervallo -(2 n-1-1) +(2 n-1-1) Rappresentazione in complemento a 1 a 4 bit dei numeri interi tra -7 e 7: Base 10 Base 2 Base 10 Base

10 Ancora problemi con la somma: = (-2) = 0!? = (-2) = -6!? Per ottenere i risultati corretti occorre sommare il riporto (ovvero sommare 1). Complemento a 2 Un numero negativo è ottenuto calcolando il suo complemento e poi aggiungendo 1. : rappresenta -9 Comporta un unica rappresentazione dello zero che è I numeri rappresentati appartengono all intervallo -2 n-1 +(2 n-1-1) 10

11 Rappresentazione in complemento a 2 a 4 bit dei numeri interi tra -8 e 7: Base 10 Base 2 Base 10 Base Ora la somma dà risultati corretti! = = = (- 2) = = (-2) = -5 11

12 Ancora due somme: = = -5!? = (-6) = 6!? In realtà con 4 bit si possono rappresentare numeri tra -8 e +7. I risultati corretti (11 e -10) sono fuori da questo intervallo (overflow). Numeri Reali Due tipi di rappresentazione: Rappresentazione in virgola fissa (fixed point) Rappresentazione in virgola mobile (floating point) 12

13 Numeri Reali Rappresentazione in virgola fissa: Un numero reale è rappresentato come una coppia di numeri interi, uno per la parte intera e uno per la parte frazionaria. Un numero fisso di bit è dedicato a ciascuna delle due parti. : 4 bit per la parte intera e 4 bit per la parte frazionaria: = = = = Numeri Reali Rappresentazione in virgola mobile: m 10 e m è la mantissa ed e è l esponente segno codifica per e codifica per m intervallo di rappresentazione (con 32 bit) e La codifica è dipendente dal numero di bit e dalla particolare rappresentazione binaria 13

14 Standard IEEE-754 E la rappresentazione (in virgola mobile) per i numeri reali adottata oggi praticamente da tutti. Codifica dei caratteri Qualunque codifica deve soddisfare: 'a' < 'b' <... < 'z' 'A' < 'B' <... < 'Z' '0' < '1' <... < '9' Continuità dei codici delle successioni 'a', 'b',..., 'z' 'A', 'B',..., 'Z' '0', '1',..., '9' Nota: non è fissa la relazione tra maiuscole e minuscole o fra i caratteri non alfabetici 14

15 Codifica dei caratteri Codifica ASCII (American Standard Code for Information Interchange) Comprende caratteri speciali, punteggiatura, a-z, A-Z, 0-9 Utilizza 7 bit (128 caratteri) I codici ASCII estesi usano 8 bit (256 caratteri) Codifica UNICODE Utilizza 16 bit (65536 caratteri) I primi 128 caratteri sono gli stessi di ASCII Gli altri corrispondono ad altri alfabeti (greco, cirillico, ) Non copre i simboli (oltre ) di tutte le lingue! : Codifica ASCII 0 NUL 1 ^A 2 ^B 3 ^C 4 ^D 5 ^E 6 ^F 7 ^G 8 ^H 9 ^I 10 ^J 11 ^K 12 ^L 13 ^M 14 ^N 15 ^O 16 ^P 17 ^Q 18 ^R 19 ^S 20 ^T 21 ^U 22 ^V 23 ^W 24 ^X 25 ^Y 26 ^Z 27 ^[ 28 ^\ 29 ^] 30 ^^ 31 ^- 32 SP 33! 34 " 35 # 36 $ 37 % 38 & 39 ' 40 ( 41 ) 42 * , / : 59 ; 60 < 61 = 62 > 63? 65 A 66 B 67 C 68 D 69 E 70 F 71 G 72 H 73 I 74 J 75 K 76 L 77 M 78 N 79 O 80 P 81 Q 82 R 83 S 84 T 85 U 86 V 87 W 88 X 89 Y 90 Z 91 [ 92 \ 93 ] 94 ^ 95 _ 96 ` 97 a 98 b 99 c 100 d 101 e 102 f 103 g 104 h 105 i 106 j 107 k 108 l 109 m 110 n 111 o 112 p 113 q 114 r 115 s 116 t 117 u 118 v 119 w 120 x 121 y 122 z 123 { } 126 ~ 127 DEL 15

16 Codifica esadecimale La rappresentazione esadecimale consente di esprimere lunghe sequenze binarie in modo più compatto. Ogni gruppo di 4 bit può infatti essere direttamente convertito nella corrispondente cifra esadecimale. Parole di 16 o di 32 bit possono così essere espresse in modo più conveniente rispettivamente con 4 e 8 cifre esadecimali. Codifica esadecimale Alfabeto costituito da 16 simboli. : rappresentazione esadecimale dei numeri interi positivi tra 0 e 15: Base 10 Base 16 Base 10 Base A B C D E F 16

17 La rappresentazione esadecimale della parola di 16 bit è 6C3A. La rappresentazione esadecimale della parola di 32 bit è E21FDB05 Quando nello scrivere un programma occorre specificare i dati in forma binaria, spesso si usa la rappresentazione esadecimale. 17

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(71,1), (35,1), (17,1), (8,1), (4,0), (2,0), (1,0), (0,1) 0, 7155 2 = 1, 431 0, 431 2 = 0, 862 0, 896 2 = 1, 792 0, 724 2 = 1, 448 0, 448 2 = 0, 896 2 Esercizio 2.2 La rappresentazione esadecimale prevede 16 configurazioni corrispondenti a 4 bit. Il contenuto di una parola di 16 bit può essere rappresentato direttamente con 4 digit esadecimali, sostituendo

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