M anuale di Istruzioni

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1 M anuale di Istruzioni

2 ATTENZIONE: FOTOSENSIBILITÀ/EPILESSIA/CONVULSIONI In una percentuale minima di persone potrebbero insorgere crisi epilettiche o perdite di coscienza dovute all'esposizione ad alcune immagini, inclusi motivi o luci intermittenti. L'esposizione a determinati motivi o sfondi su uno schermo televisivo o durante i videogiochi può provocare crisi epilettiche o perdita di coscienza in tali persone. Tali condizioni possono far emergere crisi o sintomi di epilessia non ancora diagnosticati anche in persone che non hanno mai presentato convulsioni o epilessia. Se nell'ambito familiare si sono verificati in precedenza casi di epilessia o crisi convulsive di qualsiasi genere, consultare il medico prima di utilizzare il gioco. INTERROMPERE IMMEDIATAMENTE L'USO e consultare il medico in presenza dei seguenti problemi di salute o sintomi: capogiro spasmi oculari o muscolari senso di disorientamento qualsiasi movimento alterazioni della vista perdita di conoscenza convulsioni involontario o convulsione. RIPRENDERE IL GIOCO SOLO DIETRO APPROVAZIONE DEL MEDICO. Uso e gestione dei videogiochi per ridurre le probabilità di attacchi epilettici Giocare sempre in un ambiente ben illuminato e tenersi alla massima distanza possibile dallo schermo. Evitare televisori a schermo grande, usare sempre lo schermo più piccolo disponibile. Evitare l'uso prolungato del sistema PlayStation 3. Fare pause di circa quindici minuti per ogni ora di gioco. Non giocare quando si è stanchi o assonnati. Interrompere immediatamente l'uso del sistema se si dovessero riscontrare uno o più dei seguenti sintomi: capogiro, nausea o sensazione simile al mal d'auto; fastidio o dolore a occhi, orecchie, mani, braccia o qualsiasi altra parte del corpo. Se il disturbo persiste, consultare un medico. AVVERTENZA: Fare attenzione quando si utilizza il controller wireless DUALSHOCK 3 e la funzione di sensibilità al movimento del controller di movimento PlayStation Move. Quando si utilizza il controller wireless DUALSHOCK 3 o la funzione di sensibilità al movimento del controller di movimento PlayStation Move, fare attenzione ai punti seguenti. Se il controller colpisce una persona o un oggetto, può causare danni o lesioni accidentali. Prima dell'uso, accertarsi che vi sia spazio in abbondanza attorno a sé. Durante l'utilizzo del controller, afferrarlo saldamente per accertarsi che non possa sfuggire di mano. Se si utilizza un controller collegato al sistema PS3 tramite cavo USB, accertarsi che vi sia spazio a sufficienza per il cavo in modo che non colpisca oggetti o persone. Fare inoltre attenzione a non estrarre il cavo dal sistema PS3 durante l'uso del controller. AVVERTENZA PER I PROPRIETARI DI TELEVISORI A PROIEZIONE: Non collegare il sistema PS3 a un televisore a proiezione prima di aver consultato il relativo manuale d'uso, tranne nel caso in cui si tratti di un televisore di tipo LCD. In caso contrario, lo schermo del televisore potrebbe restare danneggiato in modo permanente. GESTIONE DEL DISCO IN FORMATO PS3 : Non piegare, schiacciare o immergere in liquidi. Non lasciare esposto alla luce solare diretta o vicino a caloriferi o altre fonti di calore. Durante il gioco prolungato, ricordare di fare una pausa di quando in quando. Tenere pulito il disco. Reggere sempre il disco per i bordi e tenerlo nella custodia protettiva quando non è in uso. Pulire con un panno morbido, asciutto e senza lanugine, con movimenti in linea retta dal centro al bordo esterno. Non usare solventi o detergenti abrasivi. S o m m a r i o NERO NATALE...02 PER INIZIARE...03 COMANDI...03 COME GIOCARE...04 PREDATORE INVISIBILE...06 MENU PRINCIPALE...14 MENU DI PAUSA...16 PREDATORE INVISIBILE ONLINE...16 OPZIONI ONLINE...21 N e r o N ata l e Sono passati quasi due anni da quando Bruce Wayne è tornato a Gotham. Il crimine è alle stelle, e la polizia è troppo corrotta per arginare l'ondata di violenza. Il nostro eroe lotta per mantenere l'ordine e ristabilire la giustizia quando nessun altro sembra disposto a farlo. Non ha ancora l'addestramento e la determinazione del Cavaliere Oscuro, non controlla bene la rabbia e insiste per fare ogni cosa da sé... Il bersaglio attuale di Batman è un certo Roman Sionis (alias Maschera Nera), un genio criminale che controlla gran parte della malavita cittadina. Dopo una lunga giornata a inseguire indizi, il nostro eroe è tornato a Villa Wayne. È la vigilia di Natale, e vorrebbe trascorrere una serata tranquilla con Alfred, ma la situazione sta per cambiare: sta arrivando una bufera a Gotham, e non porterà solo maltempo... 02

3 P e r I n i z i a r e C o m a n d i NOTA BENE: L'uscita video in HD richiede cavi e schermo compatibili HD, entrambi venduti separatamente. La chat vocale richiede un auricolare con microfono, venduto separatamente. Compatibile con la maggior parte degli auricolari Bluetooth e USB con filo. Sono possibili limitazioni. S i s t e m a P l ay S tat i on 3 AVVIARE UNA PARTITA: Prima di cominciare, leggere attentamente le istruzioni fornite con il sistema digitale di intrattenimento PlayStation 3. La documentazione include informazioni sull'installazione e sull'uso del sistema, oltre a importanti informazioni sulla sicurezza. Verificare che l'interruttore MAIN POWER (accensione), situato sul lato posteriore del sistema, sia acceso. Inserire il disco di Batman : Arkham Origins nel vano disco con l'etichetta rivolta verso l'alto. Selezionare l'icona del titolo sotto [Gioco] all'interno del menu Home del sistema PS3 e premere il tast S. Consultare il presente manuale per ulteriori informazioni sull'utilizzo del software. INTERROMPERE UNA PARTITA: Durante il gioco, tenere premuto il tasto PS sul controller wireless per almeno due secondi. Quindi selezionare "Esci dal gioco" nella schermata visualizzata. Per rimuovere il disco, premere il tasto di espulsione dopo aver terminato DICA la partita. TROFEI: Conquista, confronta e condividi i trofei che puoi ottenere raggiungendo specifici obiettivi di gioco. Per l'accesso ai trofei è richiesto un account di PlayStation Network. D at i s a lvat i p e r s of t wa r e i n f or m at o s i s t e m a P S 3 Dati salvati per software in formato sistema PS3 vengono memorizzati sul disco fisso del sistema. I dati vengono visualizzati alla voce "Utilità dei dati salvati" in [Gioco]. W Punta il gadget/premi una volta per Batarang rapido Q Visuale Detective/ Tieni premuto per scansione Seleziona gadget Muovi B Centra visuale (premi) Interfaccia missione Muovi Guarda Corri/Schiva Attacco Mantello stordente Contrattacco Visuale Detective Spara Rampino Punta il gadget (tieni premuto)/ Batarang rapido (premi una volta) Accovacciati/Usa gadget Seleziona gadget Interfaccia missione Pausa Centra visuale Zoom levetta sinistra levetta destra R Accovacciati/ Usa gadget E Rampino D Contrattacco F Attacco A Mantello stordente S Corri/Premi due volte per S (tieni premuto)/ S, S F A D Q E W R / / / B N schivare Guarda N Zoom (premi) Menu di Pausa 03

4 C o m e G i o c a r e NOTA: Per giocare a Batman: Arkham Origins, il controller wireless deve essere impostato nell'ingresso 1. S c h e r m ata Di G i o c o 5. Mirino: il mirino di puntamento compare quando è presente una sporgenza verso cui lanciare il Rampino o quando punti manualmente un gadget. L o t ta XP Salute/ Corazza Bussola Mirino GADGET 1. XP: la barra verde nell'angolo in alto a sinistra mostra il livello attuale di XP acquisiti sconfiggendo i criminali. Quando la barra è piena, sarà possibile acquistare un upgrade WayneTech. 2. Salute/Corazza: la barra blu sotto l'indicatore degli XP mostra la salute attuale. Acquista upgrade dal menu WayneTech per aumentare la corazzatura della tuta, rendendola più resistente agli attacchi in mischia e alle armi da fuoco. 3. Bussola: la bussola si trova nella parte alta dello schermo. Riporta i diversi indicatori che ti mostreranno la direzione da seguire per il prossimo obiettivo. 4. GADGET: l'arsenale di Batman si trova nell'angolo in basso a sinistra dello schermo. Avanza nella trama per sbloccare nuovi gadget. Per sopravvivere a questa notte, Batman dovrà sfruttare a fondo i suoi istinti e il suo addestramento per sconfiggere i nemici. Premi F per attaccare. C on t r at ta c c a r e Quando un nemico sta per attaccare, sulla sua testa comparirà un'icona a forma di fulmine. Premi D prima che scompaia e potrai sferrare un contrattacco. S t or d i s c i Premi A per stordire un nemico con il mantello e approfittane per sferrare pestaggi o attacchi in salto, oppure per fuggire rapidamente con lo Spara Rampino. Alcuni nemici devono essere storditi prima di poter essere attaccati. S c h i va Muovi la levetta sinistra e premi rapidamente S S per saltare oltre i nemici o per schivarne gli attacchi con un tuffo. 04

5 G a d g e t R a p i d i Batarang rapido Bat-artiglio rapido Gel esplosivo rapido Detonatore a concussione rapido Granata alla colla rapida Premi una volta W W + D W + F W + A R R I nascondigli, come i gargoyle e le grate, e altri oggetti di interesse, come telecamere di sicurezza e porte, appaiono in arancione. Anche i nemici armati sono in arancione, mentre quelli disarmati sono in blu. Le pareti strutturalmente deboli che è possibile sfondare o distruggere appaiono traslucide, con un'icona "esplosione" sovrapposta. La visuale Detective riporta anche informazioni tattiche come armi ed equipaggiamento dei nemici o la funzione di un oggetto, come un pannello di controllo, un sistema di protezione o una serratura. C o m b o Concatena colpi, contrattacchi, gadget, stordimenti e manovre evasive senza subire o mancare colpi per creare una combo e moltiplicare gli XP ottenuti in combattimento. Il moltiplicatore attuale è indicato sotto la barra della salute, ma ricordati che si azzererà se vieni colpito o aspetti troppo per sferrare il colpo successivo. V i s u a l e De t e c t i v e S c a n s i on e Tenendo premuto Q in determinate situazioni, potrai cercare indizi nei dintorni. Usa questo strumento per analizzare le prove o contrassegnare pacchetti dati di Enigma irraggiungibili da recuperare in seguito. S c e n e De l C r i m i n e Diverse persone sono morte in situazioni poco chiare per le strade Gotham City, e la polizia di Gotham ha delimitato le Scene del crimine per le indagini. Per risolvere questi crimini, cerca indizi nei dintorni e tieni premuto S per ricreare la sequenza di eventi. Tieni premuto W e R per andare indietro o avanti nella ricostruzione e riesaminare le Scene del crimine in cerca di indizi importanti. Premi una volta Q in qualunque momento per attivare la visuale Detective, una modalità a realtà aumentata che permette di individuare nemici, nascondigli e debolezze strutturali nell'ambiente. 05

6 P r e d at o r e I n v i s i b i l e Negli anni trascorsi lontano da Gotham, Batman è diventato un esperto nell'agire nell'ombra per braccare e terrorizzare il nemico, ma questa notte metterà a dura prova il suo addestramento. P u n t i D i Va n ta g g i o ATTENZIONE: alcuni nemici sono dotati di scanner termici che possono rilevare la presenza di Batman in un punto di vantaggio. C op ert ur a D ' a ng olo / K o In C op ert ur a D ' a ng olo Se sei nascosto in Copertura d'angolo, puoi eliminare qualsiasi nemico ignaro che si porti molto vicino alla tua posizione. Mentre sei accovacciato, premi S per metterti al riparo e premi D per iniziare il KO mentre l'avversario è a portata. I gargoyle che vegliano su Gotham sono il punto perfetto per sfuggire agli sguardi e osservare i nemici. Uniti alla visuale Detective, offrono un'ottima opportunità per pianificare il modo migliore di eliminare gli avversari. 06

7 K o In v ert i to Per mettere KO un nemico senza farti notare da quelli vicini, tieni premuto R per accovacciarti e avvicinarti furtivamente al bersaglio. Quando sei in posizione, premi D per metterlo KO. Se un nemico passa sotto un gargoyle su cui è appostato Batman, premi D per tendergli un agguato. Questa tecnica è rumorosa e attirerà i nemici vicini, perciò preparati alla fuga! K o T r av o l g e n t e Durante un KO silenzioso, premi F per mettere immediatamente fuori combattimento un nemico. Tuttavia, questa tecnica fa rumore e attira i nemici nelle vicinanze. Doppio K o Scivola silenziosamente alle spalle di due nemici ignari e premi D per sferrare una mossa spacca-teste che li metterà simultaneamente fuori combattimento. K o G r ata Se un nemico ignaro passa vicino a una grata a terra o presa d'aria in cui è nascosto Batman, premi D per balzare fuori e metterlo KO. Questa tecnica è rumorosa, perciò gli altri nemici accorreranno verso la grata per indagare. Ko Silenzioso 07

8 K o Da Sporgenza Movimenti Mentre sei sospeso a una sporgenza, premi D per afferrare un nemico sulla passerella sovrastante e trascinalo di sotto per eliminarlo. Questa mossa è rumorosa e farà accorrere i nemici vicini. Usa la levetta sinistra per muoverti nell'ambiente. Tieni premuto S durante il movimento per correre. Durante la corsa, Batman salterà e si arrampicherà automaticamente sugli ostacoli. K o In Sospensione Da Sporgenza Se sei su una sporgenza o appeso a un parapetto sopra al nemico, puoi lasciarti cadere e usare le gambe per soffocarlo in silenzio. Se ti trovi sul lato opposto di una finestra o muro debole rispetto a un nemico, potrai sfondarlo e mettere immediatamente KO il nemico. Questa tecnica è molto rumorosa e attira i nemici vicini. Plana Il mantello di Batman è progettato appositamente per coprire lunghe distanze in planata. Una volta in aria, tieni premuto S per dispiegare il mantello e usa la levetta sinistra per guidare la discesa. K o Fi n e s t r a / Mur o Di L e g no SUGGERIMENTO: solo KO silenzioso, KO copertura d'angolo e KO in sospensione da sporgenza sono attacchi silenziosi. Quando esegui uno degli altri KO, preparati a fuggire rapidamente. 08

9 S c i v o l ata Tieni premuto R mentre plani per mandare Batman in picchiata e poi risali, per guadagnare velocità e altezza. Con questa tecnica puoi percorrere lunghe distanze in volo o sorprendere un nemico ignaro con un colpo travolgente. Premi R mentre corri per sferrare un calcio in scivolata, utile per attraversare aperture strette, per rimuovere rapidamente le grate delle prese d'aria o per iniziare il combattimento. Spa r a R a m p i n o AT TA C C O I N C A D U TA Lo Spara Rampino è essenziale per muoversi rapidamente. Premi semplicemente E per lanciare il rampino e arrampicarti sulla sporgenza più vicina. Premi A in qualsiasi momento durante la salita per sganciare il Rampino. Combina questa tecnica con planate e picchiate potenziate per coprire distanze lunghissime senza mai toccare terra. Se sei sopra un nemico e compare il simbolo del pipistrello sulla sua testa, significa che è possibile eseguire un attacco in caduta. Premi F quando appare il simbolo per lanciarti sul nemico. P o t e n z i a m e n t o P i c c h i ata 09

10 C a l c i o I n P l a n ata B ata r a n g L'arma simbolo di Batman consente di stordire i nemici o di colpire oggetti fuori portata. Tieni premuto W per mirare e premi R per lanciare il Batarang. Altrimenti, premi una volta W per lanciare un Batarang istantaneo. Puoi lanciare fino a tre Batarang in successione. Gadget B ata r a n g T e l e c o m a n d at o O Batman è famoso per il suo arsenale di gadget per la lotta al crimine, e usarlo al meglio sarà fondamentale per sopravvivere alla nottata. Il numero di gadget sarà limitato all'inizio del gioco, ma potrai ottenerne altri sconfiggendo certi nemici, completando missioni secondarie e acquistando upgrade WayneTech. Per selezionare i gadget, usa / / /. Il Batarang telecomandato consente di controllare velocità e direzione durante il volo ed è utile per colpire oggetti e interruttori fuori portata. Questo gadget può essere potenziato per lanciare un Batarang preprogrammato che torna indietro e colpisce il nemico alle spalle. Quando Batman è in planata o su un punto di vantaggio, puoi sferrare un calcio in planata sui nemici nel raggio d'azione. Quando compare il simbolo del pipistrello sulla testa del nemico, premi F per planare e attaccare automaticamente. 10

11 Auto livellamento E Freno W Potenziamento R Curva a U W+R S e q u e n z i at o r e C r i p t o g r a f i c o Il Sequenziatore criptografico consente di decriptare frequenze radio protette, violare console di sicurezza e aprire serrature elettroniche. Tieni premuto Wper puntare, premi Rper attivare il gadget, quindi interagisci con il dispositivo con la levetta destra e lalevetta sinistra. Il Bat-artiglio serve principalmente per interagire con gli oggetti fuori portata e tirarli verso Batman. Tieni premuto W per puntare e premi R per lanciare il Bat-artiglio. Con un upgrade, il Bat-artiglio potrà anche disarmare i nemici con armi da fuoco. Gel Esplosivo Il Gel esplosivo permette di stordire temporaneamente i nemici o di distruggere gli oggetti strutturalmente deboli. Tieni premuto W per puntare e premi R per piazzare una carica di Gel esplosivo. Per far esplodere il gel, tieni premuto W e premi E. Puoi posizionare fino a tre cariche prima di farle esplodere. Fumogeno I fumogeni saturano l'aria con un fumo stordente, utile in difesa per fuggire quando sei sotto tiro e in attacco per confondere i nemici. Tieni premuto W per puntare e premi R per lanciare un fumogeno, oppure premi E per lasciar cadere un fumogeno ai piedi di Batman. B at - A r t i g l i o 11

12 A rt i g l i o R e m o t o G u a n t i F olg or a n t i L'artiglio remoto consente di creare un collegamento fra due punti. Tieni premuto W per puntare e premi R per fissare automaticamente un cavo tra due punti di ancoraggio, oppure usa E per scegliere manualmente i due bersagli. Puoi utilizzarlo anche per legare insieme due nemici o per scagliare un oggetto su un nemico. Utili per alimentare elettricamente generatori e altri dispositivi privi di corrente, aprendo nuove aree: tieni premuto S quando indicato per caricare un dispositivo. Consentono anche di sferrare attacchi elettrici non letali: premi B + N quando indicato per attivarli, quindi premi F per attaccare. Con un primo upgrade, sarà possibile sferrare KO mentre si cammina o si scorre sul filo. Con un secondo upgrade, sarà possibile appendere i nemici da un punto di vantaggio. La disponibilità di cavo è limitata, ma può essere aumentata con gli upgrade. De t on at or e A C on c u s s i on e Utile per disorientare temporaneamente i nemici. Premi W e A per lanciare rapidamente il detonatore a concussione, che esploderà poco dopo, stordendo tutti i bersagli nel raggio d'azione. Potenzia questo gadget per aumentare durata dello stordimento e area d'effetto. G r a n ata A l l a C ol l a Utile per intrappolare un singolo nemico. Grazie alla particolare composizione chimica, la granata alla colla consente anche di creare piattaforme galleggianti temporanee sull'acqua. Tieni premuto W per mirare e premi R per lanciare la granata. Di s t u r b at or e Bat c o m p u t e r Premi in qualsiasi momento per accedere al Batcomputer e posizionare indicatori, visualizzare dossier dei personaggi o accedere a WayneTech per acquistare nuovi upgrade e abilità. Premi Q / E per sfogliare le cinque funzioni del Batcomputer. Utile per neutralizzare a distanza armi da fuoco, jammer e valigette di armi. Tieni premuto W per mirare e tieni premuto R per neutralizzare il dispositivo puntato. Si può utilizzare due volte prima di richiedere una ricarica. Potenzia questo gadget per disattivare mine e altoparlanti nelle stanze Predatore. 12

13 S i s t e m a M a p pa Grazie a una sofisticata tecnologia satellitare, Batman può consultare la mappa di tutta Gotham City, visualizzare gli indicatori di obiettivi e missioni secondarie in corso, e posizionare indicatori personalizzati. Evidenzia un'area sulla mappa e premi D per posizionare un indicatore personalizzato. La sua posizione verrà allora indicata da un simbolo bianco sulla mappa e da un Bat-segnale nel cielo di Gotham City. R i c e r c at o Racchiude tutte le informazioni aggiornate sulle missioni facoltative di Gotham City, ordinate in funzione dei boss criminali che Batman deve rintracciare. Ciascun file Ricercato richiama una mappa con tutti gli obiettivi scoperti fino a quel momento. Dopo aver evidenziato un obiettivo, premi Dper impostarlo come indicatore e renderlo l'obiettivo in corso. S i s t e m a C ava l i e r e O s c u r o Nel suo sforzo di migliorarsi, Batman ha creato un sistema di autovalutazione che ne giudica le prestazioni in 4 aree chiave. Completa queste sfide per sbloccare vari potenziamenti nell'albero WayneTech. Completa tutte le sfide per sbloccare una nuova tuta da usare nelle modalità Storia e Sfida. Way n e t e c h L'interfaccia WayneTech consente di usare gli XP ottenuti in combattimento per acquistare nuove abilità o potenziamenti gadget. Ogni barra completa di XP consente di acquistare un oggetto WayneTech. Per sbloccare gli oggetti nell'albero WayneTech, completa le sfide nel Sistema Cavaliere Oscuro, ottieni nuovi gadget e avanza nel gioco. D ata b a s e Il database di Batman racchiude tutte le sue note personali su crimini, criminali e indagini in corso. Consultalo per scoprire nuovi dettagli sul mondo di Gotham City. 13

14 M e n u P r i n c i pa l e SFIDE PERSONALIZZATE: Eseleziona una mappa, quindi imposta diversi modificatori per creare una sfida unica. CAMPAGNE: fatti strada attraverso una serie brutale di prove scegliendo tatticamente i modificatori per ciascuna mappa. L'unico obbligo è di usare tutti i modificatori entro la fine della campagna. ADDESTRAMENTO LOTTA: affronta sessioni di addestramento mirate a insegnare tecniche avanzate. S i n o s s i S t or i a N u o va Pa rt i ta / C on t i n u a S t or i a Inizia una nuova partita di Batman: Arkham Origins oppure continua la Storia dall'ultimo checkpoint salvato. ATTENZIONE: Batman: Arkham Origins salva automaticamente i tuoi progressi in alcuni checkpoint. Quando l'icona del salvataggio automatico è sullo schermo, non spegnere il sistema né espellere il disco. S tat i s t i c h e Visualizza diverse statistiche e i tuoi progressi generali nel gioco. M od a l i tà S f i d a Affronta sfide ideate da Batman per mettere alla prova le sue abilità. Procedi nella Storia per sbloccare nuove sfide. SFIDE IN CLASSIFICA: affronta le sfide di Batman senza modificatori. Consulta le classifiche online per confrontarti con i tuoi amici e con i giocatori del mondo intero. Rivedi i progressi della storia nel salvataggio che stai utilizzando. T R O F E I P E R S O N A G G I O Visualizza i modelli di personaggi in 3D sbloccati nel corso del gioco. O P Z I O N I Regola le impostazioni di gioco e guarda i comandi. Per ulteriori dettagli, consulta la sezione del manuale "Opzioni". N U O VA PA RT I TA + Nemici in configurazioni diverse e una difficoltà generale maggiore. Si sblocca completando la Storia principale almeno una volta a difficoltà normale o difficile. I O S O N O L A N O T T E SOLO PER ESPERTI. Inizia una nuova partita, ma questa volta LA MORTE È IRREVERSIBILE. Sblocca questa opzione completando la Storia principale in Nuova partita +. Sei pronto alla sfida? 14

15 B o z z e t t i Guarda i bozzetti degli ambienti e dei personaggi. Potrai sbloccarli avanzando nel gioco. W bi d Il Warner Bros. (WB) ID fornisce l'accesso istantaneo e personalizzato alle applicazioni e ai siti Web WB, facilitando l'esperienza online. Iscriviti a WBID con un indirizzo verificato per sbloccare contenuti esclusivi da usare nel gioco! Op z i on i Di G i o c o Per ulteriori informazioni su WBID, visita On l i n e Seleziona questa opzione per avviare Batman: Arkham Origins Online. Per ulteriori dettagli, consulta la sezione Predatore invisibile online. N e g o z i o Di G i o c o Visualizza e acquista il contenuto scaricabile nel negozio di gioco di Batman: Arkham Origins. R i c on o s c i m e n t i Visualizza i riconoscimenti di Batman: Arkham Origins. VISUALE INVERTITA: selezionare per invertire i comandi quando muovi la visuale in su e in giù. ROTAZIONE INVERTITA: selezionare per invertire i comandi quando muovi la visuale a sinistra e a destra. COMANDI DI VOLO INVERTITI: inverti i comandi durante la planata. COMANDI DI VOLO BATARANG INVERTITI: inverti i comandi quando guidi il Batarang telecomandato. VISUALE ASSISTITA: selezionare se si desidera utilizzare la funzione Visuale assistita. SUGGERIMENTI: attiva/disattiva i suggerimenti in gioco. VIBRAZIONE: attiva/disattiva la funzione di vibrazione del controller. FUNZIONE DI SENSIBILITÀ AL MOVIMENTO PER PLANATA: attiva/ disattiva l'uso del sensore di movimento per la planata. LUMINOSITÀ: regola la luminosità del gioco. 15

16 Op z i on i A u d i o SELEZIONE USCITA AUDIO: ottimizza l'uscita audio per le impostazioni Cuffie, TV, Stereo o Home Theater. SOTTOTITOLI: selezionare per visualizzare i sottotitoli nel gioco. VOLUME EFFETTI: regola il volume degli effetti sonori. VOLUME MUSICA: regola il volume della musica di Batman: Arkham Origins. VOLUME DIALOGHI: regola il volume dei dialoghi di gioco. M e n u Di Pa u s a Premi in qualsiasi momento durante il gioco per accedere al menu di pausa. R i p r e n d i Torna alla partita in corso. Op z i on i Di G i o c o Regola le impostazioni di partita e luminosità. Op z i on i A u d i o Regola impostazioni volume e sottotitoli. C o m a n d i Rivedi i comandi di base del gioco. R i av v i a Riprendi la partita dall'ultimo checkpoint salvato. E s c i Esci dalla partita e torna al menu principale. I progressi non salvati andranno persi. P r e d at or e I n v i s i bi l e On l i n e PER LA PRIMA VOLTA NELLA SERIE ARKHAM, Batman: Arkham Origins avrà una modalità Online che ti consentirà di sfidare altri giocatori nei panni di Batman, Robin, criminali d'élite, Joker o Bane. Questa volta Batman e Robin dovranno affrontare avversari ancora più temibili: i criminali d'élite non sono semplici teppisti di strada, ma spietati professionisti armati fino ai denti e dotati di uno speciale equipaggiamento tattico. Le forze d'élite devono logorare e sconfiggere la banda avversaria per vincere, respingendo allo stesso tempo Batman e Robin. Gli eroi tenteranno di accumulare intimidazione eseguendo una serie di KO senza farsi prendere. Anche Joker e Bane si getteranno nella mischia e il primo giocatore che li farà entrare disporrà della loro potenza. 16

17 A c c e d e r e A Un a Pa rt i ta I n t e r f a c c i a Un i r s i A Un a Pa rt i ta ( Pa rt i ta V e l o c e ) : Seleziona questa opzione per trovare una partita o per creare una nuova sala d'attesa se non dovessi trovarne. C r e a Un a Pa rt i ta P r i vata ( C r e a Pa rt i ta P r i vata ) Crea una sala d'attesa multigiocatore personalizzata in cui invitare solo gli Amici, con la possibilità di impostare la mappa e di attivare/ disattivare la rotazione delle mappe. 1. A r m i E M u n i z i on i Mostra l'arma attualmente assegnata, le munizioni e le granate rimanenti. 2. G a d g e t Mostra le abilità attualmente disponibili e il tempo di recupero. 3. I n d i c at or i P u n t o Di C on t r ol l o Indicano la direzione e la distanza per attivare i punti di controllo. 4. I n d i c at or e I n t i m i d a z i on e Mostra quanto manca alla vittoria di Batman e Robin. 5. S p i a A r s e n a l e M u n i z i on i Indica la direzione e la distanza dalla cassa munizioni più vicina. 17

18 6. T i m e r Pa rt i ta Indica il tempo rimanente. 7. I c on e S q u a d r a D ' é l i t e W Visione aumentata Q Freno (gadget RC) R Granata, usa abilità (gadget RC) E Fuoco, turbo (gadget RC) Mostra quanti giocatori sono vivi in ciascuna squadra e quanti rinforzi restano. 8. N e c r olo g i Mostra le uccisioni dell'élite e i KO degli eroi. 9. Ba r r a R e s i s t e n z a S c at t o Mostra per quanto ancora puoi eseguire scatti S p i a G r a n ata Ti avverte delle pericolose granate del nemico S p i e Di r e z i on a l i Di D a n n o Mostrano la direzione da cui proviene il fuoco nemico P orta D ' i n g r e s s o S u p e r C r i m i n a l e Mostra la direzione e la distanza dal punto d'ingresso del Super criminale giocabile. Seleziona oggetto (sinistra) Seleziona oggetto (destra) Annulla oggetto (giù) Muovi Punteggi S c at t o D Cambia arma F Ricarica A Copertura S Interagisci Scatta (tieni premuto) Schiva (premi due volte) Menu di Pausa Premi o tieni premuto S per eseguire uno scatto per una breve distanza. Rilasciando S terminerai lo scatto. La barra dello scatto si ricarica gradualmente. C op e rt u r a Premi A per entrare in copertura, sporgiti o sbuca con Q e spara dalla copertura E. Muovi la levetta sinistra e premi una volta A. per scattare verso la copertura. Guarda G i o c a r e C o m e É l i t e Le forze d'élite utilizzano tattiche e comandi leggermente diversi rispetto a Batman. Per i comandi di Batman, consulta le pagine da 3 a

19 V i s i on e A u m e n tata A bi l i tà Ba n d a Di Ba n e Premi W per attivare la visione aumentata, utile per individuare gli eroi e gli altri criminali d'élite. 1. Impulso ultrasonico emette un'onda d'urto sonica che stordisce temporaneamente i giocatori nemici nel suo raggio. Attenzione: dopo un uso prolungato, la batteria dovrà ricaricarsi del tutto prima di usare di nuovo la visione aumentata. 2. UAV ti consente di far volare un drone UAV radiocomandato che attacca i nemici. Si autodistruggerà dopo un tempo determinato o se colpito dal fuoco nemico. A B I L I TÀ B A N D A D I J O K E R 1. Doppia arma consente di equipaggiare e usare due sparachiodi contemporaneamente, per la massima potenza. 3. Dardo tattico aderisce a qualsiasi superficie, esplodendo come una mina se un giocatore nemico si avvicina troppo e cospargendo i nemici circostanti di radiosegnalatori che tradiranno la loro posizione sul campo di battaglia, anche attraverso i muri. G i o c a r e C o m e S u p e r C r i m i n a l i Entra in battaglia come Joker, il pagliaccio principe del crimine, o come Bane, l'anti-batman per eccellenza. 2. Sorpresa, sei morto! consente di piazzare pacchetti trappola forniti dal pagliaccio principe del crimine in persona. Cosa farà al nemico? È una sorpresa, ma non di certo piacevole. 3. Aeromobile RC consente di pilotare un dirigibile radiocomandato che esploderà se premi S, se subisce troppi danni dal nemico oppure se entra in contatto con il nemico o con qualsiasi altro elemento della mappa. Entra in combattimento come Joker, il pagliaccio principe del crimine nonché peggior nemico di Batman. Letale sia a breve che a lunga distanza, Joker è giocabile come un criminale d'élite. 19

20 A s s o Di P i c c h e L'arma principale di Joker, estremamente potente e precisa, è in grado di eliminare i nemici con un solo colpo. R e Di C u or i L'arma secondaria di Joker rilascia una scarica di proiettili esplosivi. F olg or at or e Gli attacchi in mischia di Joker sono potenziati dal folgoratore paralizzante, che gli consente di eliminare direttamente i nemici. Entra in combattimento come Bane, avversario temibile e anti-batman per eccellenza. Estremamente veloce, è giocabile come un eroe. S c h i a n t o A T e r r a L'attacco in mischia di Bane è in grado di atterrare più nemici intorno a lui. L a n c i o / S c h i a n t o Equivalente a un KO, consente a Bane di sollevare un criminale nemico e lanciarlo, oppure di attivare un'esecuzione speciale se usato contro un eroe. Lanciando un criminale d'élite nemico, tutti gli altri nemici colpiti andranno KO. L a n c i a r a z z i Bane può inoltre equipaggiare e usare un lanciarazzi. P e r s on a l i z z a z i on e Nella sala d'attesa tra un round e l'altro, i giocatori possono cambiare rapidamente armi, abilità e aspetto grazie a una serie di armamenti predefiniti. Potranno cambiare skin quando vestono i panni di Batman e Robin o impostare fino a 5 configurazioni di armamenti (al livello massimo) quando giocano come criminali d'élite nella banda di Joker o Bane. La configurazione degli armamenti delle forze d'élite include l'arma, 2 abilità fazione e la totalità dell'abbigliamento utilizzato. 20

21 Mercato Nero Del Pinguino X p G e n e r a l i Guadagnando XP nel gioco, i giocatori otterranno anche CREDITI ARKHAM, utilizzabili al mercato nero del Pinguino. I CREDITI ARKHAM sono acquistabili anche con denaro reale. I contenitori di Cobblepot, disponibili in varie misure, contengono una serie casuale di oggetti di consumo per round e oggetti di abbigliamento per la banda non disponibili con gli XP fazione. Gli XP vengono conteggiati secondo l'account, indipendentemente dalla fazione utilizzata. Questo tipo di XP sblocca gadget, upgrade e skin per gli eroi, slot armamento e potenziamenti visione aumentata per i criminali d'élite. L'abilità con le armi viene conteggiata partita dopo partita, in funzione di come vengono usate per eliminare forze d'élite, Super criminali ed eroi. X p Fa z i on e Op z i on i On l i n e C o m a n d i É l i t e Configura opzioni e schemi di comando delle forze d'élite. P r o g r e s s i Giocando come criminali d'élite, i giocatori ottengono XP anche per la banda, con cui sarà possibile sbloccare le abilità banda elencate alle pagine 18 e 19, oltre a oggetti di abbigliamento ispirati alla fazione, simboli della propria fedeltà a un determinato Super criminale. Va l u ta z i on e A r k h a m On l i n e La valutazione Arkham Online del giocatore indica il tempo dedicato alla modalità multigiocatore di Batman: Arkham Origins. La valutazione Arkham Online include i livelli ottenuti con tutte le fazioni più il bonus per il Prestigio (spiegato più sotto). I nuovi profili partono da una valutazione Arkham Online pari a 1. Quando un giocatore raggiunge il livello più alto con tutte le fazioni, l'interfaccia Personalizzazione mostrerà un'opzione che lo abilita al Prestigio. Selezionandola, tutte le fazioni verranno riportate a 1 e un bonus pari a 60 verrà applicato alla sua valutazione Arkham Online. Tutti i progressi verranno azzerati e certe configurazioni degli armamenti torneranno bloccate, ma i giocatori che hanno impostato determinati armamenti e Prestigio ritroveranno le loro configurazioni non appena torneranno al livello necessario. Più giochi, più i tuoi personaggi acquisteranno potenza e flessibilità. Ciò si riflette sia a livello generale che di fazione. 21

22 C O N T R AT T O D I L I C E N Z A S O F T W A R E L ic en za s of t wa r e WB Games concede all'utente una licenza non esclusiva, non trasferibile e revocabile per l'utilizzo a scopo esclusivamente personale di una copia del presente Prodotto. Tutti i diritti non concessi specificamente nel presente Contratto sono riservati a WB Games. Il Prodotto è concesso in licenza e non venduto. La licenza non conferisce all'utente alcun titolo o diritto di proprietà sul Prodotto e non può essere interpretata come la vendita di alcun diritto sullo stesso. Il Prodotto contiene software per font concesso in licenza da terzi. Tale software per font deve essere utilizzato solo con il Prodotto e non può essere estratto dal Prodotto a nessun titolo. Tutti i diritti, i titoli e gli interessi relativi al Prodotto e a qualsiasi copia dello stesso (inclusi a titolo puramente indicativo ogni eventuale titolo, codice informatico, tecnologia, tema, oggetto, personaggio, nome di personaggio, storia, dialogo, slogan, ambientazione, concept, illustrazione, musica ecc.) appartengono a WB Games o ai suoi licenziatari. Il Prodotto è protetto dalle leggi sul copyright degli Stati Uniti e dai trattati, le convenzioni e le leggi internazionali in materia di diritti d'autore. Il Prodotto contiene materiale concesso in licenza e i licenziatari di WB Games possono proteggere i propri diritti in caso di violazione del presente Contratto. Il presente contratto di licenza per l'utente finale ("Contratto") costituisce un accordo legale tra l'utente e WB Games Inc., azienda legalmente costituita nello stato di Washington e avente i propri uffici primari presso th Avenue NE, Suite 300, Kirkland, WA, USA ("WB Games") per il prodotto di intrattenimento interattivo, compreso il software contemplato nel presente documento, i supporti connessi e i materiali stampati (collettivamente denominati il "Prodotto"). Installando, accedendo, riproducendo o usando il Prodotto in qualsiasi modo, si accettano come vincolanti tutti i termini previsti dal presente Contratto. Se non si accettano i termini di questo Contratto, non installare, accedere, riprodurre né usare il Prodotto in alcun modo. È vietato: (1) copiare il Prodotto nella sua interezza su un disco rigido o un altro dispositivo di archiviazione; (2) distribuire, noleggiare, affittare o concedere in sublicenza il Prodotto in toto o in parte; (3) modificare o creare opere derivate dal Prodotto; (4) trasmettere il Prodotto attraverso una rete, una linea 22

23 B A T M A N : A R K H A M O R I I G I I N S S telefonica o un sistema elettronico usando un qualsiasi mezzo, o permettere l'utilizzo del Prodotto su una rete, in un ambiente per più utenti o tramite un accesso remoto, tranne nel caso in cui il Prodotto venga utilizzato in sessioni di gioco per più giocatori su reti autorizzate; (5) progettare o distribuire livelli non autorizzati; (6) decompilare il Prodotto, estrarre il codice sorgente o tentare di ricostruire o scoprire in qualsiasi modo codici, idee, algoritmi, formati file, sistemi di programmazione o interfacce di interoperabilità contenuti nel Prodotto, tranne nei casi espressamente consentiti dalla legge nonostante una diversa disposizione contrattuale e solo dopo aver comunicato per iscritto le proprie intenzioni a WB Games; (7) esportare o riesportare il Prodotto o eventuali copie o adattamenti dello stesso in violazione delle leggi applicabili senza aver ottenuto una licenza separata di WB Games; WB Games potrà concedere o meno tale licenza a propria discrezione e si riserva il diritto di applicare eventuali oneri per la concessione della stessa. Poiché WB Games subirebbe un danno irrimediabile in caso di mancato rispetto dei termini del presente Contratto, l'utente riconosce e accetta il diritto di WB Games a ricorrere, senza vincolo, altra certezza o prova di danno, ad adeguati ed equi rimedi in presenza di violazione del presente Contratto in aggiunta a ogni altro rimedio che risulti a disposizione di WB Games secondo le leggi applicabili. In caso di azioni legali avviate da una delle parti relativamente al presente Contratto, la parte prevalente avrà il diritto di esigere il pagamento di tutti i costi, le spese legali e gli altri oneri sostenuti. S e rv i z i o c l i e n t i Eventuali malfunzionamenti del Prodotto potrebbero essere risolti seguendo semplici istruzioni per correggere il problema. Contattare il Servizio Clienti WBIE al numero di telefono (+39) o all'indirizzo wbgames.com prima di restituire il Prodotto al rivenditore. Non inviare il Prodotto a WBIE prima di aver contattato l'azienda. G a r a n z i a l i m i tata Al meglio delle proprie capacità, WB Games garantisce all'acquirente originale del Prodotto che il supporto sul quale quest'ultimo è registrato sarà esente da difetti di materiale o di lavorazione per un periodo di centottanta (180) giorni dalla data dell'acquisto. Se nei centottanta (180) giorni si verificasse un difetto di materiale o di lavorazione, WB Games, a propria discrezione, riparerà o sostituirà gratuitamente il Prodotto. Nel caso in cui il Prodotto non sia più disponibile, WB Games potrà, a sua unica discrezione, sostituire il Prodotto con un altro di uguale valore. L'acquirente originale ha diritto alla presente garanzia solo se la data di acquisto è stata registrata presso il rivenditore, o se il consumatore può dimostrare (in misura soddisfacente per WB Games) che il Prodotto è stato acquistato entro gli ultimi centottanta (180) giorni. Per ricevere assistenza in garanzia: notificare al Servizio Clienti WBIE il problema che richiede assistenza in garanzia all'indirizzo Se il servizio tecnico WBIE non è in grado di risolvere il problema via telefono o via , lui/lei può autorizzare l'utente a mandare indietro il Prodotto, a proprio rischio e pericolo, costi di spedizione ed assicurazione pagati dall'utente, insieme allo scontrino o ricevuta di acquisto (o prova d'acquisto simile) entro centottanta (180) giorni di garanzia a: Pole To Win Co., Ltd. Attn: Warner Bros. Tech Support 9th Floor, Skypark 1 8 Elliot Place Glasgow G3 8EP Scotland WB Games non è responsabile per restituzioni non autorizzate del Prodotto e si riserva il diritto di rispedirle al mittente. Questa garanzia limitata non è applicabile e sarà considerata nulla se: (a) il difetto del Prodotto deriva da abuso, uso non ragionevole, trattamento inadeguato o negligenza; (b) il Prodotto viene usato con prodotti non venduti o che non abbiano ottenuto la licenza dal relativo produttore di piattaforme o WB Games (inclusi a titolo puramente indicativo potenziamenti del gioco, dispositivi di copia, adattatori e alimentatori privi di licenza); (c) il Prodotto viene utilizzato per fini commerciali (incluso il noleggio); (d) il Prodotto è stato modificato o manomesso; (e) il numero di serie del Prodotto è stato alterato, cancellato o rimosso. B A B T A M T A M N A A N R : K A H R A K M H A O M R I O G R I I N G S I N S 23

24 L i m i ta z i on i / e s c l u s i on i d i g a r a n z i a TRANNE NEI CASI ESPRESSAMENTE DISPOSTI NEL PRESENTE CONTRATTO E NEI LIMITI MASSIMI CONSENTITI DALLA LEGGE VIGENTE, IL PRODOTTO È RESO DISPONIBILE "COSÌ COM'È" SENZA ALCUN TIPO DI GARANZIA. NEI LIMITI MASSIMI CONSENTITI DALLA LEGGE VIGENTE LA GARANZIA LIMITATA ESPRESSAMENTE DELINEATA IN PRECEDENZA SOSTITUISCE QUALSIASI ALTRA GARANZIA O DICHIARAZIONE. AD ECCEZIONE DI QUANTO STABILITO NELLA SOPRAINDICATA GARANZIA LIMITATA, CON IL PRESENTE WB GAMES ESCLUDE QUALSIASI ALTRA GARANZIA, CONDIZIONE O TERMINE, DI TIPO ESPLICITO O IMPLICITO, APPLICABILE AL PRODOTTO, INCLUSI A TITOLO PURAMENTE INDICATIVO GARANZIE, CONDIZIONI E TERMINI IMPLICITI DI CONDIZIONE, UTILIZZO ININTERROTTO, COMMERCIABILITÀ, IDONEITÀ A UN PARTICOLARE USO E NON VIOLAZIONE. ALCUNI PAESI NON CONSENTONO L'ESCLUSIONE DI GARANZIE, CONDIZIONI E ALTRI TERMINI IMPLICITI, PERTANTO L'ESCLUSIONE DI CUI SOPRA PUÒ NON ESSERE VALIDA NEL CASO DELL'UTENTE. QUESTA GARANZIA CONCEDE DIRITTI LEGALI SPECIFICI AI QUALI SI POSSONO AGGIUNGERE ALTRI DIRITTI CHE VARIANO DA PAESE A PAESE. SE UNA QUALSIASI DI QUESTE GARANZIE NON PUÒ ESSERE ESCLUSA, LE GARANZIE APPLICABILI AL PRESENTE PRODOTTO SARANNO LIMITATE AL PERIODO DI 180 GIORNI DESCRITTO IN PRECEDENZA. L i m i ta z i on e d i r e s p on s a bi l i tà NEI LIMITI MASSIMI CONSENTITI DALLA LEGGE, WB GAMES NON POTRÀ IN ALCUN CASO ESSERE RESPONSABILE DI: (1) DANNI DIRETTI, (2) SPECIALI, (3) CONSEGUENTI, (4) PUNITIVI, (5) INCIDENTALI E (6) PATRIMONIALI, (7) PERDITA DI CLIENTELA, (8) MALFUNZIONAMENTO O GUASTO DI COMPUTER E (9) LESIONI PERSONALI (TRANNE NEL CASO IN CUI TALI LESIONI SIANO CAUSATE DALLA CONDOTTA NEGLIGENTE DI WB GAMES) RISULTANTI DAL POSSESSO, DALL'UTILIZZO O DAL MALFUNZIONAMENTO DEL PRODOTTO, INDIPENDENTEMENTE DAL FATTO CHE WB GAMES SIA STATA O MENO MESSA AL CORRENTE DELL'EVENTUALITÀ DI TALI DANNI. LA RESPONSABILITÀ DI WB GAMES NON POTRÀ IN ALCUN CASO ECCEDERE IL PREZZO EFFETTIVO PAGATO PER LA LICENZA DI UTILIZZO DEL PRESENTE PRODOTTO. ALCUNI PAESI NON CONSENTONO LA LIMITAZIONE O L'ESCLUSIONE DI DETERMINATE CATEGORIE DI DANNI, PERTANTO LA LIMITAZIONE O L'ESCLUSIONE DI CUI SOPRA PUÒ NON ESSERE VALIDA NEL CASO DELL'UTENTE. L'UTENTE PUÒ INOLTRE AVERE ALTRI DIRITTI LEGALI CHE VARIANO DA PAESE A PAESE. IN TAL CASO, LA RESPONSABILITÀ DI WB GAMES SARÀ CONSIDERATA ENTRO I LIMITI MASSIMI CONSENTITI DALLA LEGGE APPLICABILE. NESSUNA CLAUSOLA DEL PRESENTE CONTRATTO PUÒ ESSERE INTERPRETATA COME UNA LIMITAZIONE O UN'ESCLUSIONE DELLA RESPONSABILITÀ DI WB GAMES LADDOVE TALE RESPONSABILITÀ NON POSSA ESSERE LIMITATA O ESCLUSA IN BASE ALLA LEGGE APPLICABILE. S olo p e r i l c on s u m at or e f i n a l e Le limitazioni o le esclusioni di garanzie e responsabilità contenute nel presente Contratto non alterano o limitano in alcun modo i diritti legali del consumatore, inteso come la persona che acquisisce prodotti per finalità non commerciali. Le limitazioni o le esclusioni di garanzie, rimedi o responsabilità contenute nel presente Contratto si applicano al consumatore unicamente entro i limiti previsti dalle leggi della giurisdizione del consumatore stesso. G e n e r a l i I termini del presente Contratto, incluse le clausole di esclusione/limitazione di garanzia e di limitazione di responsabilità, costituiscono elementi fondamentali dell'accordo fra WB Games e l'utente. WB Games non potrebbe fornire il Prodotto su base economica senza tali limitazioni. Tali limitazioni/esclusioni di garanzia e limitazioni di responsabilità andranno a vantaggio dei licenziatari, dei successori e dei cessionari di WB Games. Il presente Contratto costituisce l'accordo completo fra le parti relativamente alla presente licenza e sostituisce ogni precedente accordo o dichiarazione che abbia avuto luogo fra le parti in merito all'oggetto del Contratto. Il presente Contratto potrà essere modificato solo in forma scritta con il consenso di entrambe le parti. Nel caso in cui una qualsiasi disposizione del presente Contratto risulti illegale, non valida o inapplicabile per qualsivoglia motivo, tale disposizione sarà considerata esclusa dal presente Contratto nella misura necessaria e le restanti disposizioni resteranno pienamente valide. Nel caso in cui una disposizione risulti illegale o inapplicabile secondo i limiti consentiti dalla legge vigente, tale disposizione sarà modificata solo nella misura necessaria a renderla applicabile. La lingua di riferimento del presente Contratto è l'inglese. Se si dispone di una versione 24

25 in un'altra lingua, si tratta di una traduzione fornita all'utente per facilitarne la comprensione. Il presente Contratto dovrà essere interpretato in base alle leggi della California dal momento che tali leggi si applicano agli accordi stipulati dai residenti della California e da adempiere in California, tranne nel caso di diverse disposizioni federali; l'utente riconosce e accetta la giurisdizione esclusiva dei tribunali statali e federali di Los Angeles, California. Indipendentemente da quanto sopra detto, WB Games si riserva il diritto di intentare un'azione legale nei confronti del consumatore finale presso i tribunali della giurisdizione in cui il consumatore è domiciliato. BATMAN: ARKHAM ORIGINS 2013 Warner Bros. Entertainment Inc. sviluppato da WB Games Montréal. Unreal Engine, Epic Games, Inc. Unreal, Unreal Technology e il logo Powered by Unreal Technology sono marchi o marchi registrati di Epic Games, Inc. Utilizza il visualizzatore di prestazioni Telemetry. Copyright (C) di RAD Game Tools, Inc. Il presente software include il software Autodesk Scaleform, 2013 Autodesk, Inc. BATMAN, tutti i personaggi e le loro rappresentazioni, tutti gli elementi correlati sono marchi registrati di DC Comics Tutti i diritti riservati. LOGO WB GAMES, SCUDO WB: e Warner Bros. Entertainment Inc. (s13) D ol by Di g i ta l S c a l e f or m Un r e a l T e c h n olo g y T e l e m e t r y Dolby and the double-d symbol are trademarks of Dolby Laboratories. This software product includes Autodesk Scaleform software, 2013 Autodesk, Inc. All Rights Reserved. Unreal Engine, copyright Epic Games, Inc. Unreal, Unreal Technology and the Powered by Unreal Technology logo are trademarks or registered trademarks of Epic Games, Inc. Uses Telemetry Performance Visualizer. Copyright (C) by RAD Game Tools, Inc.

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