Allocazione Dinamica della Memoria

Dimensione: px
Iniziare la visualizzazioe della pagina:

Download "Allocazione Dinamica della Memoria"

Transcript

1 Allocazione Dinamica della Memoria Elisa Marengo Università degli Studi di Torino Dipartimento di Informatica Elisa Marengo (UNITO) Allocazione Dinamica della Memoria 1 / 10

2 Scelta delle variabili Quando scriviamo un programma è fondamentale scegliere le variabili, le strutture dati e il loro tipo in modo adeguato al problema che dobbiamo risolvere. Ad esempio è importante capire quando usare una matrice, quando usare un insieme di variabili, quando usare un array... È importante capire anche quale tipo associare loro. Queste decisioni dipendono dall uso che ne vogliamo fare e dal problema che dobbiamo risolvere. Elisa Marengo (UNITO) Allocazione Dinamica della Memoria 2 / 10

3 Allocazione statica int a [5]; int b [2][3]; char c [4]; Le variabili dichiarate in questo modo non possono variare le loro caratteristiche a tempo di esecuzione. Ad esempio, non possiamo modificare l array a a tempo di esecuzione in modo che questo contenga un numero di elementi che non sia 5. Questa prende il nome di allocazione statica della memoria. Allocazione Statica La quantità di memoria da allocare è determinata e fissata a tempo di compilazione. Elisa Marengo (UNITO) Allocazione Dinamica della Memoria 3 / 10

4 Allocazione Dinamica Allocazione Dinamica Permette di definire variabili che possono essere create o accresciute in fase di esecuzione. Per allocare memoria in modo dinamico si usa l operatore new. Per liberare memoria allocata in modo dinamico si usa l operatore delete. Elisa Marengo (UNITO) Allocazione Dinamica della Memoria 4 / 10

5 Operatori new e new[ ] Si usano per richiedere una quantità di memoria in modo dinamico. L operatore new è seguito da un identificatore di tipo. Se è necessario allocare più di un elemento, il numero di elementi da allocare è indicato tra parentesi quadre. Restituisce un puntatore all inizio del blocco di memoria allocato. type * pointer = new type ; type * pointer = new type [ n_ of_ elements ]; int * pointer ; pointer = new int [5]; Elisa Marengo (UNITO) Allocazione Dinamica della Memoria 5 / 10

6 int * pointer ; int n; cin >>n; pointer = new int [ n]; Il sistema assegna dinamicamente lo spazio per n elementi int; restituisce il puntatore al primo elemento della sequenza. Come posso accedere agli elementi dell array? Con l aritmetica dei puntatori Con la notazione a indice pointer [0]; * pointer ; pointer [1]; *( pointer +1); Elisa Marengo (UNITO) Allocazione Dinamica della Memoria 6 / 10

7 int * pointer ; int n; cin >>n; pointer = new int [ n]; Il sistema assegna dinamicamente lo spazio per n elementi int; restituisce il puntatore al primo elemento della sequenza. Come posso accedere agli elementi dell array? Con l aritmetica dei puntatori Con la notazione a indice pointer [0]; * pointer ; pointer [1]; *( pointer +1); Elisa Marengo (UNITO) Allocazione Dinamica della Memoria 6 / 10

8 int * pointer ; int n; cin >>n; pointer = new int [ n]; Il sistema assegna dinamicamente lo spazio per n elementi int; restituisce il puntatore al primo elemento della sequenza. Come posso accedere agli elementi dell array? Con l aritmetica dei puntatori Con la notazione a indice pointer [0]; * pointer ; pointer [1]; *( pointer +1); Elisa Marengo (UNITO) Allocazione Dinamica della Memoria 6 / 10

9 Fallimento dell allocazione La memoria dinamica è allocata in una zona di memoria detta heap. La memoria è una risorsa limitata Potrebbe finire Deve essere liberata quando non serve più Se l allocazione fallisce: Viene lanciata un eccezione di tipo bad alloc Un eccezione causa il termine del programma Esiste un modo per verificare che l allocazione sia andata a buon fine? int * p = new int ; if (!p){ // allocazione fallita } Elisa Marengo (UNITO) Allocazione Dinamica della Memoria 7 / 10

10 Fallimento dell allocazione La memoria dinamica è allocata in una zona di memoria detta heap. La memoria è una risorsa limitata Potrebbe finire Deve essere liberata quando non serve più Se l allocazione fallisce: Viene lanciata un eccezione di tipo bad alloc Un eccezione causa il termine del programma Esiste un modo per verificare che l allocazione sia andata a buon fine? int * p = new int ; if (!p){ // allocazione fallita } Elisa Marengo (UNITO) Allocazione Dinamica della Memoria 7 / 10

11 Fallimento dell allocazione La memoria dinamica è allocata in una zona di memoria detta heap. La memoria è una risorsa limitata Potrebbe finire Deve essere liberata quando non serve più Se l allocazione fallisce: Viene lanciata un eccezione di tipo bad alloc Un eccezione causa il termine del programma Esiste un modo per verificare che l allocazione sia andata a buon fine? int * p = new int ; if (!p){ // allocazione fallita } Elisa Marengo (UNITO) Allocazione Dinamica della Memoria 7 / 10

12 Liberare Memoria: delete, delete[] L operatore è seguito da un puntatore ad un blocco di memoria allocata dinamicamente (quindi allocato con una new oppure un puntatore a null). delete serve per liberare memoria allocata per un singolo elemento delete pointer ; delete [] serve per liberare memoria allocata per un array delete [] pointer ; Elisa Marengo (UNITO) Allocazione Dinamica della Memoria 8 / 10

13 Errore di programmazione: perdita dei puntatori Tenere sempre traccia della memoria dinamica utilizzata. int x =5; int * p = new int ; p=&x; Come faccio ad accedere alla memoria dinamica allocata? È stata allocata una certa quantità di memoria dinamica. Tale memoria non è stata deallocata. Il puntatore a tale memoria è andato perso: memory leak. Tale memoria verrà deallocata solo al termine del programma. Questo potrebbe essere un problema, ad esempio: se il programma è scritto per restare in attesa e non terminare. se si presentano molte situazioni di questo tipo la memoria potrebbe esaurirsi. Elisa Marengo (UNITO) Allocazione Dinamica della Memoria 9 / 10

14 Errore di programmazione: perdita dei puntatori Tenere sempre traccia della memoria dinamica utilizzata. int x =5; int * p = new int ; p=&x; Come faccio ad accedere alla memoria dinamica allocata? È stata allocata una certa quantità di memoria dinamica. Tale memoria non è stata deallocata. Il puntatore a tale memoria è andato perso: memory leak. Tale memoria verrà deallocata solo al termine del programma. Questo potrebbe essere un problema, ad esempio: se il programma è scritto per restare in attesa e non terminare. se si presentano molte situazioni di questo tipo la memoria potrebbe esaurirsi. Elisa Marengo (UNITO) Allocazione Dinamica della Memoria 9 / 10

15 Esempio Esempio Elisa Marengo (UNITO) Allocazione Dinamica della Memoria 10 / 10

Università degli Studi di Cassino e del Lazio Meridionale Corso di Fondamenti di Informatica Allocazione dinamica di memoria

Università degli Studi di Cassino e del Lazio Meridionale Corso di Fondamenti di Informatica Allocazione dinamica di memoria di Cassino e del Lazio Meridionale Corso di Informatica Allocazione dinamica di memoria Anno Accademico 2015/2016 Francesco Tortorella Allocazione dinamica di memoria Finora abbiamo considerato variabili

Dettagli

Gestione dinamica della memoria

Gestione dinamica della memoria Programmazione M-Z Ingegneria e Scienze Informatiche - Cesena A.A. 2016-2017 Gestione dinamica della memoria Pietro Di Lena - pietro.dilena@unibo.it A pessimistic programmer sees the array as half empty.

Dettagli

Corso di Fondamenti di Informatica. Puntatori e Allocazione Dinamica

Corso di Fondamenti di Informatica. Puntatori e Allocazione Dinamica Corso di Fondamenti di Informatica Puntatori e Allocazione Dinamica I puntatori (Richiamo) Il C++ prevede puntatori a dati di qualsiasi natura, semplici o strutturati e puntatori a funzione. In particolare

Dettagli

La gestione della memoria dinamica Heap

La gestione della memoria dinamica Heap Laboratorio di Algoritmi e Strutture Dati La gestione della memoria dinamica Heap Prof. Luigi Lamberti 2005 Cenni sui Processi Un Programma è un insieme di Istruzioni memorizzato in un file con le costanti

Dettagli

! Per quanto sappiamo finora, in C le variabili sono sempre definite staticamente

! Per quanto sappiamo finora, in C le variabili sono sempre definite staticamente ! Per quanto sappiamo finora, in C le variabili sono sempre definite staticamente!!la loro esistenza deve essere prevista e dichiarata a priori! Questo può rappresentare un problema soprattutto per variabili

Dettagli

Introduzione al C. Unità Gestione Dinamica della Memoria

Introduzione al C. Unità Gestione Dinamica della Memoria Corso di Fondamenti di Informatica Ingegneria delle Comunicazioni BCOR Ingegneria Elettronica BELR Introduzione al C Unità Gestione Dinamica della Memoria D. Bloisi, A. Pennisi, S. Peluso, S. Salza Gestione

Dettagli

Esercizio 2: Algebra dei Puntatori e Puntatori a Puntatori

Esercizio 2: Algebra dei Puntatori e Puntatori a Puntatori Esercizio 2: Algebra dei Puntatori e Puntatori a Puntatori Salvatore Mandrà 7 Ottobre 2008 1 Esercizio L esercizio prevede l implementazione di funzioni per il prodotto di una matrice per un vettore, attraverso

Dettagli

Corso di Fondamenti di Informatica

Corso di Fondamenti di Informatica Corso di Fondamenti di Informatica Il tipo puntatore; l allocazione dinamica della memoria Claudio De Stefano - Corso di Fondamenti di Informatica 1 puntatori una variabile di tipo puntatore al tipo x

Dettagli

Fondamenti di Informatica T. Linguaggio C: i puntatori

Fondamenti di Informatica T. Linguaggio C: i puntatori Linguaggio C: i puntatori Il puntatore E` un tipo di dato, che consente di rappresentare gli indirizzi delle variabili allocate in memoria. Dominio: Il dominio di una variabile di tipo puntatore è un insieme

Dettagli

Operatore di indirizzo

Operatore di indirizzo Operatore di indirizzo L operatore unario di indirizzo & restituisce l indirizzo della locazione di memoria dell operando Il valore restituito non va usato come l- value (in quanto l indirizzo di memoria

Dettagli

Strutture Dati. Elisa Marengo. Università degli Studi di Torino Dipartimento di Informatica. Elisa Marengo (UNITO) Strutture Dati 1 / 16

Strutture Dati. Elisa Marengo. Università degli Studi di Torino Dipartimento di Informatica. Elisa Marengo (UNITO) Strutture Dati 1 / 16 Strutture Dati Elisa Marengo Università degli Studi di Torino Dipartimento di Informatica Elisa Marengo (UNITO) Strutture Dati 1 / 16 Introduzione Fino ad ora nei nostri programmi abbiamo usato Variabili;

Dettagli

Linguaggio C: puntatori

Linguaggio C: puntatori Dipartimento di Elettronica ed Informazione Politecnico di Milano Informatica A - GES Prof. Plebani A.A. 2006/2007 Linguaggio C: puntatori La presente dispensa e da utilizzarsi ai soli fini didattici previa

Dettagli

Lezione 9 programmazione in Java Classi come contenitori

Lezione 9 programmazione in Java Classi come contenitori Lezione 9 programmazione in Java Classi come contenitori Nicola Drago drago@sci.univr.it Dipartimento di Informatica Università di Verona Anteprima Gestione della Memoria Dati dinamici e statici Il passaggio

Dettagli

L Allocazione Dinamica della Memoria

L Allocazione Dinamica della Memoria L Allocazione Dinamica della Memoria Maurizio Palesi DIIT Università di Catania Viale Andrea Doria 6, 95125 Catania mpalesi@diit.unict.it http://www.diit.unict.it/users/mpalesi Sommario Questo documento

Dettagli

Allocazione dinamica della memoria

Allocazione dinamica della memoria Andrea Marin Università Ca Foscari Venezia Laurea in Informatica Corso di Programmazione part-time a.a. 2011/2012 Tipi di memoria dati Nella macchina astratta C esistono tre tipi di memoria per allocare

Dettagli

Il linguaggio C. Puntatori e Array

Il linguaggio C. Puntatori e Array Il linguaggio C Puntatori e Array Puntatori I puntatori sono variabili i cui valori sono indirizzi di locazioni in cui sono memorizzate altre variabili architettura a 32 bit: 232-1 indirizzi, ma non si

Dettagli

Linguaggio C: le funzioni. Visibilità variabili e passaggio parametri

Linguaggio C: le funzioni. Visibilità variabili e passaggio parametri Dipartimento di Elettronica ed Informazione Politecnico di Milano Informatica e CAD (c.i.) - ICA Prof. Pierluigi Plebani A.A. 2008/2009 Linguaggio C: le funzioni. Visibilità variabili e passaggio parametri

Dettagli

Lezione 21 e 22. Valentina Ciriani ( ) Laboratorio di programmazione. Laboratorio di programmazione. Lezione 21 e 22

Lezione 21 e 22. Valentina Ciriani ( ) Laboratorio di programmazione. Laboratorio di programmazione. Lezione 21 e 22 Lezione 21 e 22 - Allocazione dinamica delle matrici - Generazione di numeri pseudocasuali - Funzioni per misurare il tempo - Parametri del main - Classificazione delle variabili Valentina Ciriani (2005-2008)

Dettagli

Ottenere una modifica del parametro attuale

Ottenere una modifica del parametro attuale Ottenere una modifica del parametro attuale Le variabili passate come parametri a una funzione, se alterate durante l esecuzione, non cambiano valore all uscita dalla funzione (parametri passati per valore)

Dettagli

Puntatori. Unità 6. Domenico Daniele Bloisi. Corso di Fondamenti di Informatica Ingegneria delle Comunicazioni BCOR Ingegneria Elettronica BELR

Puntatori. Unità 6. Domenico Daniele Bloisi. Corso di Fondamenti di Informatica Ingegneria delle Comunicazioni BCOR Ingegneria Elettronica BELR Corso di Fondamenti di Informatica Ingegneria delle Comunicazioni BCOR Ingegneria Elettronica BELR Domenico Daniele Bloisi Docenti Parte I prof. Silvio Salza salza@dis.uniroma1.it http://www.dis.uniroma1.it/~salza/fondamenti.htm

Dettagli

Definizione Allocazione e deallocazione di variabili Allocazione e deallocazione di vettori

Definizione Allocazione e deallocazione di variabili Allocazione e deallocazione di vettori Università degli Studi di Cagliari Corso di Laurea in Ingegneria Biomedica (Industriale), Chimica, Meccanica, Elettrica FONDAMENTI DI INFORMATICA 1 http://www.diee.unica.it/~marcialis/fi1 A.A. 2010/2011

Dettagli

L'allocazione dinamica della memoria

L'allocazione dinamica della memoria L'allocazione dinamica della memoria Fulvio CORNO - Matteo SONZA REORDA Dip. Automatica e Informatica Politecnico di Torino I puntatori Le variabili di tipo puntatore permettono di accedere alla memoria

Dettagli

Puntatori. Unità 6. Corso di Laboratorio di Informatica Ingegneria Clinica BCLR. Domenico Daniele Bloisi

Puntatori. Unità 6. Corso di Laboratorio di Informatica Ingegneria Clinica BCLR. Domenico Daniele Bloisi Corso di Ingegneria Clinica BCLR Domenico Daniele Bloisi Docente Ing. Domenico Daniele Bloisi, PhD Ricercatore Dipartimento di Ingegneria Informatica, Automatica e Gestionale Antonio Ruberti Via Ariosto

Dettagli

Array. Parte 7. Domenico Daniele Bloisi. Corso di Fondamenti di Informatica Ingegneria delle Comunicazioni BCOR Ingegneria Elettronica BELR

Array. Parte 7. Domenico Daniele Bloisi. Corso di Fondamenti di Informatica Ingegneria delle Comunicazioni BCOR Ingegneria Elettronica BELR Corso di Fondamenti di Informatica Ingegneria delle Comunicazioni BCOR Ingegneria Elettronica BELR Domenico Daniele Bloisi Docenti Parte I prof. Silvio Salza salza@dis.uniroma1.it http://www.dis.uniroma1.it/~salza/fondamenti.htm

Dettagli

Programmazione (imperativa)

Programmazione (imperativa) Programmazione (imperativa) Corso di Laurea in Informatica Roberto Cordone DI - Università degli Studi di Milano Lezioni: Lunedì 12.00-13.00 e 14.00-16.00 Mercoledì 14.00-17.00 Laboratorio: Giovedì 12.00-13.00

Dettagli

Allocazione Dinamica della Memoria

Allocazione Dinamica della Memoria Allocazione Dinamica della Memoria Lorenzo Dusty Costa Federico Paolo Kircheis 30 Novembre 2011 1 Introduzione alle memoria dinamica Uno degli inconvenienti che spesso si incontrano nell'uso degli array

Dettagli

Struct, enum, Puntatori e Array dinamici

Struct, enum, Puntatori e Array dinamici Struct, enum, Puntatori e Array dinamici Tratti dal corso del Dr. Francesco Fabozzi Corso di Informatica Tipi di dato in C Abbiamo esaminato diversi tipi di dato che il C mette a disposizione dell utente

Dettagli

Allocazione della memoria. Allocazione dinamica della memoria. Allocazione della memoria. Allocazione automatica

Allocazione della memoria. Allocazione dinamica della memoria. Allocazione della memoria. Allocazione automatica Allocazione dinamica della memoria Ver. 2.4 2010 - Claudio Fornaro - Corso di programmazione in C Allocazione della memoria Il termine allocazione viene utilizzato per indicare l assegnazione di un blocco

Dettagli

Puntatori in C Lucidi della Pof.ssa Pazienza

Puntatori in C Lucidi della Pof.ssa Pazienza Puntatori in C Lucidi della Pof.ssa Pazienza http://www.uniroma2.it/didattica/foi2/ Puntatori L operatore di indirizzo & Indirizzi, puntatori Aritmetica dei puntatori L operatore di dereferenziazione *

Dettagli

Esercizi Array. Parte 7. Domenico Daniele Bloisi. Corso di Fondamenti di Informatica Ingegneria delle Comunicazioni BCOR Ingegneria Elettronica BELR

Esercizi Array. Parte 7. Domenico Daniele Bloisi. Corso di Fondamenti di Informatica Ingegneria delle Comunicazioni BCOR Ingegneria Elettronica BELR Corso di Fondamenti di Informatica Ingegneria delle Comunicazioni BCOR Ingegneria Elettronica BELR Domenico Daniele Bloisi Docenti Parte I prof. Silvio Salza salza@dis.uniroma1.it http://www.dis.uniroma1.it/~salza/fondamenti.htm

Dettagli

Funzioni, Stack e Visibilità delle Variabili in C

Funzioni, Stack e Visibilità delle Variabili in C Funzioni, Stack e Visibilità delle Variabili in C Programmazione I e Laboratorio Corso di Laurea in Informatica A.A. 2016/2017 Calendario delle lezioni Lez. 1 Lez. 2 Lez. 3 Lez. 4 Lez. 5 Lez. 6 Lez. 7

Dettagli

Il linguaggio C. Puntatori e dintorni

Il linguaggio C. Puntatori e dintorni Il linguaggio C Puntatori e dintorni 1 Puntatori : idea di base In C è possibile conoscere e denotare l indirizzo della cella di memoria in cui è memorizzata una variabile (il puntatore) es : int a = 50;

Dettagli

Non ci sono vincoli sul tipo degli elementi di un vettore Possiamo dunque avere anche vettori di

Non ci sono vincoli sul tipo degli elementi di un vettore Possiamo dunque avere anche vettori di ARRAY DI PUNTATORI Non ci sono vincoli sul tipo degli elementi di un vettore Possiamo dunque avere anche vettori di puntatori Ad esempio: char * stringhe[4]; definisce un vettore di 4 puntatori a carattere

Dettagli

Laboratorio di Algoritmi e Strutture Dati. La gestione della memoria dinamica Heap

Laboratorio di Algoritmi e Strutture Dati. La gestione della memoria dinamica Heap Laboratorio di Algoritmi e Strutture Dati La gestione della memoria dinamica Heap Proff. Francesco Cutugno e Luigi Lamberti 2009 Cenni sui Processi Si definisce Programma un insieme di Istruzioni destinate

Dettagli

IL LINGUAGGIO JAVA Input, Tipi Elementari e Istruzione Condizionale

IL LINGUAGGIO JAVA Input, Tipi Elementari e Istruzione Condizionale Fondamenti di Informatica IL LINGUAGGIO JAVA Input, Tipi Elementari e Istruzione Condizionale Fondamenti di Informatica - D. Talia - UNICAL 1 Lettura di dati da input In Java la lettura di dati da input

Dettagli

6 - Blocchi e cicli. Programmazione e analisi di dati Modulo A: Programmazione in Java. Paolo Milazzo

6 - Blocchi e cicli. Programmazione e analisi di dati Modulo A: Programmazione in Java. Paolo Milazzo 6 - Blocchi e cicli Programmazione e analisi di dati Modulo A: Programmazione in Java Paolo Milazzo Dipartimento di Informatica, Università di Pisa http://pages.di.unipi.it/milazzo milazzo di.unipi.it

Dettagli

Programmazione ad oggetti

Programmazione ad oggetti Programmazione ad oggetti OOP La programmazione orientata agli oggetti (Object Oriented Programming) ha l obiettivo di formalizzare gli oggetti del mondo reale e di costruire con questi un mondo virtuale.

Dettagli

cap.6 del testo a cosa servono i tipi nei linguaggi di programmazione cos è un linguaggio type safe

cap.6 del testo a cosa servono i tipi nei linguaggi di programmazione cos è un linguaggio type safe cap.6 del testo a cosa servono i tipi nei linguaggi di programmazione cos è un linguaggio type safe 1 tipi statici e tipi dinamici in generale i LP hanno tipi statici, cioè ogni variabile ha un tipo dichiarato

Dettagli

Puntatori. Obiettivi: Richiamare quanto noto sui puntatori dal modulo A Presentare l analogia tra puntatori e vettori e l aritmetica dei puntatori

Puntatori. Obiettivi: Richiamare quanto noto sui puntatori dal modulo A Presentare l analogia tra puntatori e vettori e l aritmetica dei puntatori Puntatori Obiettivi: Richiamare quanto noto sui puntatori dal modulo A Presentare l analogia tra puntatori e vettori e l aritmetica dei puntatori 1 Il puntatore Un tipo puntatore è un tipo scalare per

Dettagli

Passaggio parametri puntatore

Passaggio parametri puntatore Passaggio parametri puntatore Corso di Programmazione e Metodi Numerici Ingegneria Aerospaziale BAER Domenico Daniele Bloisi Docenti Metodi Numerici prof. Vittoria Bruni vittoria.bruni@sbai.uniroma1.it

Dettagli

Strutture dati e loro organizzazione. Gabriella Trucco

Strutture dati e loro organizzazione. Gabriella Trucco Strutture dati e loro organizzazione Gabriella Trucco Introduzione I linguaggi di programmazione di alto livello consentono di far riferimento a posizioni nella memoria principale tramite nomi descrittivi

Dettagli

Linguaggio C - sezione dichiarativa: costanti e variabili

Linguaggio C - sezione dichiarativa: costanti e variabili Dipartimento di Elettronica ed Informazione Politecnico di Milano Informatica e CAD (c.i.) - ICA Prof. Pierluigi Plebani A.A. 2008/2009 Linguaggio C - sezione dichiarativa: costanti e variabili La presente

Dettagli

OO puro. Primi concetti di Java. Tipi primitivi. Ogni cosa è un oggetto. Java è object-oriented puro Non come il C+ + (OO ibrido) Lorenzo Bettini

OO puro. Primi concetti di Java. Tipi primitivi. Ogni cosa è un oggetto. Java è object-oriented puro Non come il C+ + (OO ibrido) Lorenzo Bettini Primi concetti di Java Lorenzo Bettini OO puro Java è object-oriented puro Non come il C+ + (OO ibrido) Per compatibilità col C Ogni cosa è un oggetto Gli oggetti si manipolano tramite riferimenti String

Dettagli

Il C nel C++: Funzioni

Il C nel C++: Funzioni Il C nel C++: Funzioni Funzioni (1) il concetto -> spezzare il programma in parti (procedure) una funzione è un parte di programma dotata di un nome che può essere richiamata in altri punti del programma

Dettagli

Allocazione dinamica. VLA, malloc() e dintorni

Allocazione dinamica. VLA, malloc() e dintorni Allocazione dinamica VLA, malloc() e dintorni Rappresentazione di sequenze... È molto comune dover rappresentare sequenze di elementi tutti dello stesso tipo e fare operazioni su di esse: Es: sequenza

Dettagli

Puntatori. Un puntatore contiene un numero che indica la locazione di memoria dove è presente la variabile puntata

Puntatori. Un puntatore contiene un numero che indica la locazione di memoria dove è presente la variabile puntata Puntatori int i = 10; int * pi = &i; pi i = 10 116 int * pi = pi contiene un informazione che mi permette di accedere ( puntare ) ad una variabile intera Un puntatore contiene un numero che indica la locazione

Dettagli

Introduzione ai puntatori in C Definizione

Introduzione ai puntatori in C Definizione Introduzione ai puntatori in C Definizione Un puntatore è una variabile che contiene l indirizzo di un altra variabile Tramite i puntatori si può quindi accedere a un oggetto indirettamente (si usa il

Dettagli

Strutturare il codice: sottoprogrammi

Strutturare il codice: sottoprogrammi Andrea Marin Università Ca Foscari Venezia Laurea in Informatica Corso di Programmazione part-time a.a. 2011/2012 Motivazioni Alcuni problemi si presentano frequentemente durante lo sviluppo di un programma

Dettagli

Allocazione dinamica della memoria - riepilogo

Allocazione dinamica della memoria - riepilogo Università degli studi di Milano Dipartimento di Scienze dell Informazione Laboratorio di algoritmi e strutture dati Corso di laurea in Informatica In breve Storage duration Allocazione dinamica della

Dettagli

Prof.Ing.S.Cavalieri Puntatori e Heap in Linguaggio C. Puntatori e Heap

Prof.Ing.S.Cavalieri Puntatori e Heap in Linguaggio C. Puntatori e Heap Puntatori e Heap 1.Cosa Sono i Puntatori? I puntatori sono fondamentalmente delle variabili, come quelle intere, reali e carattere. Tuttavia, l unica differenza consiste nel fatto che essi non contengono

Dettagli

Esercizi Array Corso di Fondamenti di Informatica Ingegneria delle Comunicazioni BCOR Ingegneria Elettronica BELR

Esercizi Array Corso di Fondamenti di Informatica Ingegneria delle Comunicazioni BCOR Ingegneria Elettronica BELR Corso di Fondamenti di Informatica Ingegneria delle Comunicazioni BCOR Ingegneria Elettronica BELR Domenico Daniele Bloisi Docenti Parte I prof. Silvio Salza salza@dis.uniroma1.it http://www.dis.uniroma1.it/~salza/fondamenti.htm

Dettagli

I PUNTATORI E LE STRUTTURE DATI DINAMICHE. Cosimo Laneve/Ivan Lanese

I PUNTATORI E LE STRUTTURE DATI DINAMICHE. Cosimo Laneve/Ivan Lanese I PUNTATORI E LE STRUTTURE DATI DINAMICHE Cosimo Laneve/Ivan Lanese argomenti 1. dichiarazioni di puntatori 2. le operazione su puntatori (NULL, new, delete, &, *) 3. puntatori passati come parametri e

Dettagli

Puntatori. Fondamenti di Programmazione

Puntatori. Fondamenti di Programmazione Puntatori Fondamenti di Programmazione Funzioni utili stdio.h c = getchar(); restituisce un carattere letto da tastiera. Equivale a: scanf( %c, &c); putchar(c); scrive un carattere sullo schermo. Equivale

Dettagli

Gestione della Memoria

Gestione della Memoria Gestione della Memoria Nicola Fanizzi Dipartimento di Informatica Università degli Studi di Bari Linguaggi di Programmazione [010194] 27 apr, 2016 Sommario 1 Tecniche di gestione Progetto della gestione

Dettagli

Laboratorio di Informatica

Laboratorio di Informatica Cosa sono i puntatori? I puntatori sono fondamentalmente delle variabili che non contengono un valore numerico o alfanumerico, ma un puntatore (ossia un indirizzo) alla locazione di memoria dove è memorizzato

Dettagli

Tipi di dato personalizzati Array di struct. Tipi di dato utente. Laboratorio di Programmazione I. Corso di Laurea in Informatica A.A.

Tipi di dato personalizzati Array di struct. Tipi di dato utente. Laboratorio di Programmazione I. Corso di Laurea in Informatica A.A. Array di Tipi di dato utente Laboratorio di Programmazione I Corso di Laurea in Informatica A.A. 2016/2017 Array di Calendario delle lezioni Lez. 1 Lez. 2 Lez. 3 Lez. 4 Lez. 5 Lez. 6 Lez. 7 Lez. 8 - Introduzione

Dettagli

Le risorse. Alcune definizioni

Le risorse. Alcune definizioni Le risorse Dicesi risorsa un qualunque oggetto, fisico o logico, di cui un processo necessita per portare a termine la sua evoluzione. Poiché un processo evolve eseguendo istruzioni (procedure), una risorsa

Dettagli

Programmazione Orientata agli Oggetti in Linguaggio Java

Programmazione Orientata agli Oggetti in Linguaggio Java Programmazione Orientata agli Oggetti in Linguaggio Java Classi e Oggetti: Metafora Parte a versione 2.2 Questo lavoro è concesso in uso secondo i termini di una licenza Creative Commons (vedi ultima pagina)

Dettagli

Corso di Programmazione ad Oggetti

Corso di Programmazione ad Oggetti Corso di Programmazione ad Oggetti Costruttori di copia, funzioni di accesso e variabili static aa 2008/2009 Claudio De Stefano Claudio De Stefano - Corso di Programmazione ad Oggetti - aa 2008/2009 1

Dettagli

Inside C : Puntatori. Indirizzo: operatore & p = &v; x = a; Puntatori Referenziazione e Dereferenziazione Arrays

Inside C : Puntatori. Indirizzo: operatore & p = &v; x = a; Puntatori Referenziazione e Dereferenziazione Arrays Pointers: Puntatori (I) Le variabili finora incontrate sono caratterizzate da un nome (o identificativo), un tipo, ed occupano un area di memoria di dimensione dipendente dal tipo. Per accedere ad una

Dettagli

Operazioni numeriche - Input

Operazioni numeriche - Input Operazioni numeriche - Input Espressioni, funzioni matematiche, classi involucro, Acquisizione di input 11/11/2004 Laboratorio di Programmazione - Luca Tesei 1 Operazioni fra interi e decimali In Java

Dettagli

Scope delle variabili e passaggio parametri. Danilo Ardagna Politecnico di Milano

Scope delle variabili e passaggio parametri. Danilo Ardagna Politecnico di Milano Scope delle variabili e passaggio parametri Danilo Ardagna Politecnico di Milano 1-4-2014 Introduzione! Con le funzioni è stato introdotto un meccanismo per definire dei piccoli programmi all interno di

Dettagli

Algebra di Boole: Concetti di base. E un algebra basata su tre operazioni logiche

Algebra di Boole: Concetti di base. E un algebra basata su tre operazioni logiche Fondamenti di Informatica Algebra di Boole: Concetti di base Fondamenti di Informatica - D. Talia - UNICAL Algebra di Boole E un algebra basata su tre operazioni logiche OR AND NOT Ed operandi che possono

Dettagli

I puntatori e l allocazione dinamica di memoria. Esercizi risolti

I puntatori e l allocazione dinamica di memoria. Esercizi risolti I puntatori e l allocazione dinamica di memoria Esercizi risolti 1 Esercizio Si vuole realizzare un tipo struct, utilizzato per informazioni su operazioni di vendita, avente i seguenti campi: codice: numero

Dettagli

File binari, Operazioni sui File binari, Allocazione dinamica della memoria

File binari, Operazioni sui File binari, Allocazione dinamica della memoria File binari, Operazioni sui File binari, Allocazione dinamica della memoria Vitoantonio Bevilacqua bevilacqua@poliba.it Parole chiave: File binari, Funzioni principali file binari, Funzione malloc, Allocazione

Dettagli

Array e puntatori in C

Array e puntatori in C Array e puntatori in C Diapositive adattate dalle omonime create dalla Dottoressa di Ricerca Giovanna Melideo per il corso di Laboratorio di Algoritmi e Strutture Dati 10/05/2005 LP2-04/05 - Appunti di

Dettagli

Programmazione I - Laboratorio

Programmazione I - Laboratorio Programmazione I - Laboratorio Esercitazione 6 - Liste Gianluca Mezzetti 1 Paolo Milazzo 2 1. Dipartimento di Informatica, Università di Pisa http://www.di.unipi.it/ mezzetti mezzetti di.unipi.it 2. Dipartimento

Dettagli

Architettura dei calcolatori e sistemi operativi. Sottoprogrammi e MIPS. Espressioni algebriche. Capitolo 2 P&H

Architettura dei calcolatori e sistemi operativi. Sottoprogrammi e MIPS. Espressioni algebriche. Capitolo 2 P&H Architettura dei calcolatori e sistemi operativi Sottoprogrammi e MIPS Espressioni algebriche Capitolo 2 P&H Sottoprogrammi Modello di chiamata Area di attivazione Calcolare un espressione algebrica 2

Dettagli

Directory. Le directory unix sono file.

Directory. Le directory unix sono file. Le directory unix sono file. Directory Molte system call per i file ordinari possono essere utilizzate per le directory. E.g. open, read, fstat, close. Tuttavia le directory non possono essere create con

Dettagli

1 Il Paradigma ad Oggetti

1 Il Paradigma ad Oggetti 1 Il Paradigma ad Oggetti 1.1 Mini-Java In questa sezione introduciamo un sottoinsieme molto elementare del linguaggio ad oggetti Java, che chiamiamo Mini-Java. Nel linguaggio Mini-Java abbiamo incluso

Dettagli

Primi passi col linguaggio C

Primi passi col linguaggio C Andrea Marin Università Ca Foscari Venezia Laurea in Informatica Corso di Programmazione part-time a.a. 2011/2012 Come introdurre un linguaggio di programmazione? Obiettivi: Introduciamo una macchina astratta

Dettagli

ADT: Abstract Data Type. Quasi ADT. ADT per collezioni di dati (code generalizzate) 04 I tipi di dati astratti (I parte)

ADT: Abstract Data Type. Quasi ADT. ADT per collezioni di dati (code generalizzate) 04 I tipi di dati astratti (I parte) ADT: Abstract Data Type I tipi di dati astratti (I parte) Gianpiero Cabodi e Paolo Camurati Dip. Automatica e Informatica Politecnico di Torino Scopo Livello di astrazione sui dati tale da mascherare completamente

Dettagli

Lezione 6. Visibilità degli identificatori e tempo di vita degli oggetti

Lezione 6. Visibilità degli identificatori e tempo di vita degli oggetti Lezione 6 Visibilità degli identificatori e tempo di vita degli oggetti Programmazione I Paolo Valente - 2009/2010 Ripasso dichiarazioni oggetti Finora abbiamo scritto le dichiarazioni di variabili e costanti

Dettagli

7 - Programmazione procedurale: Dichiarazione e chiamata di metodi ausiliari

7 - Programmazione procedurale: Dichiarazione e chiamata di metodi ausiliari 7 - Programmazione procedurale: Dichiarazione e chiamata di metodi ausiliari Programmazione e analisi di dati Modulo A: Programmazione in Java Paolo Milazzo Dipartimento di Informatica, Università di Pisa

Dettagli

Classi e oggetti Seconda parte. Oggetti dinamici

Classi e oggetti Seconda parte. Oggetti dinamici Università della Calabria Corso di Laurea in Ingegneria Elettronica Programmazione Orientata agli Oggetti A.A. 2006/2007 Classi e oggetti Seconda parte Paolo Trunfio * * DEIS, Università della Calabria

Dettagli

Programmazione I - Laboratorio

Programmazione I - Laboratorio Programmazione I - Laboratorio Esercitazione 4 - Puntatori, vettori e stringhe Gianluca Mezzetti 1 Paolo Milazzo 2 1. Dipartimento di Informatica, Università di Pisa http://www.di.unipi.it/ mezzetti mezzetti

Dettagli

giapresente( ) leggi( ) char * strstr(char * cs, char * ct) NULL

giapresente( ) leggi( ) char * strstr(char * cs, char * ct) NULL Materiale di ausilio utilizzabile durante l appello: tutto il materiale è a disposizione, inclusi libri, lucidi, appunti, esercizi svolti e siti Web ad accesso consentito in Lab06. L utilizzo di meorie

Dettagli

Architettura dei calcolatori e sistemi operativi. M2 Organizzazione della memoria virtuale Struttura dello spazio virtuale kernel e utente

Architettura dei calcolatori e sistemi operativi. M2 Organizzazione della memoria virtuale Struttura dello spazio virtuale kernel e utente Architettura dei calcolatori e sistemi operativi M2 Organizzazione della memoria virtuale Struttura dello spazio virtuale kernel e utente 18.01.2015 Architettura Intel x64 Lo spazio di indirizzamento virtuale

Dettagli

Introduzione alle stringhe e algoritmi collegati

Introduzione alle stringhe e algoritmi collegati Introduzione alle stringhe e algoritmi collegati Algoritmicamente August 15, 2009 1 Introduzione 1.1 Introduzione ai caratteri In informatica o più generalmente in una terminologia scientifica, il carattere

Dettagli

Laboratorio di Calcolatori 1 Corso di Laurea in Fisica A.A. 2006/2007

Laboratorio di Calcolatori 1 Corso di Laurea in Fisica A.A. 2006/2007 Laboratorio di Calcolatori 1 Corso di Laurea in Fisica A.A. 2006/2007 Dott.Davide Di Ruscio Dipartimento di Informatica Università degli Studi di L Aquila Lezione del 08/05/08 Nota Questi lucidi sono tratti

Dettagli

Finestre di dialogo. Corso di Laboratorio di Programmazione Web. Controllo dell input e window.alert. prompt di stringhe!

Finestre di dialogo. Corso di Laboratorio di Programmazione Web. Controllo dell input e window.alert. prompt di stringhe! Corso di Funzioni ed Oggetti Finestre di dialogo prompt( Inserisci il valore, 1000 ); restituisce la stringa inserita nel campo alarm( Stai per uscire! ); Dipartimento di Informatica Università degli Studi

Dettagli

18 - Vettori. Programmazione e analisi di dati Modulo A: Programmazione in Java. Paolo Milazzo

18 - Vettori. Programmazione e analisi di dati Modulo A: Programmazione in Java. Paolo Milazzo 18 - Vettori Programmazione e analisi di dati Modulo A: Programmazione in Java Paolo Milazzo Dipartimento di Informatica, Università di Pisa http://pages.di.unipi.it/milazzo milazzo di.unipi.it Corso di

Dettagli

Corso di Laboratorio 2 Programmazione C++ Silvia Arcelli. 24 Ottobre 2014

Corso di Laboratorio 2 Programmazione C++ Silvia Arcelli. 24 Ottobre 2014 Corso di Laboratorio 2 Programmazione C++ Silvia Arcelli 24 Ottobre 2014 1 Una funzione membro importante: il costruttore In logica OOP l accesso allo stato interno di un istanza deve avvenire solo attraverso

Dettagli

Stringhe e allocazione dinamica della memoria

Stringhe e allocazione dinamica della memoria Stringhe e allocazione dinamica della memoria Esercizio Scrivere un programma strings.c che legge da standard input una sequenza di parole separate da uno o più spazi, e stampa le parole lette, una per

Dettagli

Introduzione al C. Tipi derivati

Introduzione al C. Tipi derivati Introduzione al C Tipi derivati 1 Strutture semplici Una struttura è una collezione di una o più variabili, anche di tipi diversi, raggruppate da un nome struct tag{ struttura_elementi } istanza; struct

Dettagli

Programmazione in Java (I modulo)

Programmazione in Java (I modulo) Programmazione in Java (I modulo) Lezione 4 Variabili di tipo primitivo. Dichiarazione di costanti Conversioni di tipo: operatore cast Altri operatori di assegnamento Operazioni aritmetiche e di confronto

Dettagli

Informatica 3. Informatica 3. LEZIONE 2: Sintassi e semantica. Lezione 2- Modulo 1. Le componenti di un linguaggio di programmazione

Informatica 3. Informatica 3. LEZIONE 2: Sintassi e semantica. Lezione 2- Modulo 1. Le componenti di un linguaggio di programmazione Informatica 3 Informatica 3 LEZIONE 2: Sintassi e semantica Lezione 2- Modulo 1 Modulo 1: Introduzione ai concetti di sintassi e semantica Modulo 2: Il concetto di binding Modulo 3: Variabili Modulo 4:

Dettagli

Esiste però anche un ambiente globale: quello dove tutte le funzioni sono definite. Qui si possono anche definire variabili, dette variabili globali

Esiste però anche un ambiente globale: quello dove tutte le funzioni sono definite. Qui si possono anche definire variabili, dette variabili globali AMBIENTE LOCALE E GLOBALE In C, ogni funzione ha il suo ambiente locale che comprende i parametri e le variabili definite localmente alla funzione Esiste però anche un ambiente globale: quello dove tutte

Dettagli

I puntatori (richiamo)

I puntatori (richiamo) I puntatori (richiamo) Puntatori Un puntatore è una variabile che assume come valore un indirizzo in memoria L uso dei puntatori permette di: mantenere riferimenti ad altre variabili (è un punto di accesso

Dettagli

Le operazioni di allocazione e deallocazione sono a carico del sistema.

Le operazioni di allocazione e deallocazione sono a carico del sistema. Allocazione della memoria In C++ è possibile creare (allocare) variabili in maniera statica o dinamica. Nell allocazione statica una variabile esiste ed è utilizzabile dal momento della sua dichiarazione

Dettagli

Concetti base programmazione. Antonio Gallo

Concetti base programmazione. Antonio Gallo Concetti base programmazione Antonio Gallo info@laboratoriolibero.com Programma Insieme di istruzioni: Strtturato Ad oggetti Strutturato Ha una struttura più lineare Basato sui concetti di sequenza, selezione,

Dettagli

Argomenti Avanzati.! I puntatori! Stack! Visibilità delle Variabili

Argomenti Avanzati.! I puntatori! Stack! Visibilità delle Variabili Linguaggio C Argomenti Avanzati! I puntatori! Stack! Visibilità delle Variabili 2 ! Il C consente di associare ai tipi di dati nomi definiti dal programmatore, mediante la parola chiave typedef! Dal punto

Dettagli

Corso di Fondamenti di Informatica Il sistema dei tipi in C++

Corso di Fondamenti di Informatica Il sistema dei tipi in C++ Corso di Fondamenti di Informatica Il sistema dei tipi in C++ Anno Accademico Francesco Tortorella Struttura di un programma C++ // Programma semplice in C++ #include int main() { cout

Dettagli

Parte 4. Liste. P. Picasso Guernica, AA. 2015/16

Parte 4. Liste. P. Picasso Guernica, AA. 2015/16 Parte 4 Liste - AA. 2015/16 P. Picasso Guernica, 1937 4.1 4.2 Strutture dati complesse Per la risoluzione di alcuni problemi vi è la necessità di utilizzare strutture dati dinamiche e complesse Si consideri

Dettagli

Gestione della memoria

Gestione della memoria Corso di Ingegneria Clinica BCLR Domenico Daniele Bloisi Docente Ing. Domenico Daniele Bloisi, PhD Ricercatore Dipartimento di Ingegneria Informatica, Automatica e Gestionale Antonio Ruberti Via Ariosto

Dettagli

VBA è un linguaggio di scripting derivato da Visual Basic, da cui prende il nome. Come ogni linguaggio ha le sue regole.

VBA è un linguaggio di scripting derivato da Visual Basic, da cui prende il nome. Come ogni linguaggio ha le sue regole. Excel VBA VBA Visual Basic for Application VBA è un linguaggio di scripting derivato da Visual Basic, da cui prende il nome. Come ogni linguaggio ha le sue regole. 2 Prima di iniziare. Che cos è una variabile?

Dettagli

Programmazione. Cognome... Nome... Matricola... Prova scritta del 22 settembre 2014. Negli esercizi proposti si utilizzano le seguenti classi:

Programmazione. Cognome... Nome... Matricola... Prova scritta del 22 settembre 2014. Negli esercizi proposti si utilizzano le seguenti classi: Cognome................................ Nome................................... Matricola............................... Programmazione Prova scritta del 22 settembre 2014 TEMPO DISPONIBILE: 2 ore Negli

Dettagli

Variabili e Metodi di classe Interfacce e Package Gestione di File in Java

Variabili e Metodi di classe Interfacce e Package Gestione di File in Java Fondamenti di Informatica Variabili e Metodi di classe Interfacce e Package Gestione di File in Java Fondamenti di Informatica - D. Talia - UNICAL 1 Variabili di classe: Static Una variabile di classe

Dettagli

FRAMEWORK PER L'ESECUZIONE DI APPLICAZIONI ASSEMBLY SUL MODELLO VERILOG DI UN SISTEMA DI ELABORAZIONE BASATO SUL PROCESSORE emips-sc

FRAMEWORK PER L'ESECUZIONE DI APPLICAZIONI ASSEMBLY SUL MODELLO VERILOG DI UN SISTEMA DI ELABORAZIONE BASATO SUL PROCESSORE emips-sc 44 FRAMEWORK PER L'ESECUZIONE DI APPLICAZIONI ASSEMBLY SUL MODELLO VERILOG DI UN SISTEMA DI ELABORAZIONE BASATO SUL PROCESSORE emips-sc MODELLO VERILOG DEL PROCESSORE 45 MODELLO VERILOG DEL SISTEMA COMPLETO

Dettagli

Programmazione I - Laboratorio

Programmazione I - Laboratorio Programmazione I - Laboratorio Esercitazione 3 - Array Gianluca Mezzetti 1 Paolo Milazzo 2 1. Dipartimento di Informatica, Università di Pisa http://www.di.unipi.it/ mezzetti mezzetti di.unipi.it 2. Dipartimento

Dettagli