L Abstract Windowing Toolkit. Le GUI in Java. Il Frame. Cenni sull ereditarietà. Gianpaolo Cugola - Sistemi Informativi in Rete

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1 Le GUI in Java L Abstract Windowing Toolkit Fino ad ora abbiamo usato le classi del pacchetto JavaBook per realizzare semplici interfacce grafiche (GUI) Si tratta di classi facili da usare ma che non ci forniscono sufficente flessibilità Non abbiamo la possibilità di costruire le nostre interfacce grafiche scegliendo numero e posizione dei diversi elementi (bottoni, caselle di testo,...) Per far ciò usiamo le classi del pacchetto standard AWT (package java.awt) Nella versione 1.2 di Java è stato aggiunto un altro insieme di classi, le swing, che aggiungono nuovi e più eleganti elementi grafici (noi non li vedremo) Una interfaccia grafica è ottenuta componendo un insieme di elementi detti widget I principali widget di AWT: Gianpaolo Cugola 149 Gianpaolo Cugola 150 Il Frame Cenni sull ereditarietà La finestra principale di una applicazione è ottenuta usando il widget Frame La classe Frame rappresenta una finestra completamente vuota Per creare la finestra nostra applicazione dobbiamo creare una sottoclasse classe Frame indicando quali widget inserire nel frame Esempio: class MyFrame extends Frame { public MyFrame { // qui metto il codice per aggiungere // i widget desiderati Gianpaolo Cugola 151 In java una classe può ereditare da un altra Esempio class Uomo extends Persona {... Si parla di sopraclasse e sottoclasse Si dice anche che la sopraclasse estende la sottoclasse Gianpaolo Cugola 152

2 Cenni sull ereditarietà Una sottoclasse eredita tutti gli attributi e i metodi pubblici e protetti (protected) sopraclasse Attributi e metodi privati non sono visibili alla sottoclasse La sottoclasse può aggiungere i propri attributi e metodi Cenni sull ereditarietà: Esempio class Persona { public String nome, cognome; private int eta; public setnome(string n) { nome = n; class Uomo extends Persona { public setcognome(string c) { cognome = c; Ereditati e visibili Aggiunto String nome String cognome Persona int eta setnome(string) String nome String cognome Uomo int eta setnome(string) setcognome(string) Presente ma non visibile Gianpaolo Cugola 153 Gianpaolo Cugola 154 I layout manager Il FlowLayout La posizione dei componenti all interno di un frame dipende dal layout manager del frame Esistono diversi layout manager FlowLayout, BorderLayout, GridLayout, GridBagLayout, CardLayout Un certo layout manager viene impostato tramite una chiamata al metodo setlayout Si tratta del layout manager più semplice I componenti vengono disposti in fila L allineamento può essere impostato a piacere (centro, destra, sinistra) In caso di resize i componenti mantengono la loro dimensione originale Gianpaolo Cugola 155 Gianpaolo Cugola 156

3 Il BorderLayout Il GridLayout Può essere aggiunto un componente per ogni posizione: north, south, west, east, center I componenti vengono ridimensionati in maniera da occupare tutto lo spazio disponibile Permette la disposizione dei componenti in righe e colonne I componenti vengono ridimensionati in maniera da occupare tutto lo spazio disponibile Gianpaolo Cugola 157 Gianpaolo Cugola 158 Combinare layout manager diversi GUI: Un esempio Combinando assieme i semplici layout manager visti ed i panel si possono costruire interfacce complesse Panel s = new Panel(); Panel e = new Panel(); setlayout (new BorderLayout()); add ("North", new Label( "Enter text", Label.CENTER)); add ("Center", new TextArea()); e.setlayout (new GridLayout(0,1)); e.add (new ("Reformat")); e.add (new ("Spell Check")); e.add (new ("Options")); add ("East", e); s.setlayout (new FlowLayout ()); s.add (new ("Save")); s.add (new ("Cancel")); s.add (new ("Help")); add ("South", s); Gianpaolo Cugola 159 class MyFrame extends Frame { public b1, b2; public ; public MyFrame() { setlayout(new BorderLayout()); b1 = new ( load ); b2 = new ( save ); Panel p = new Panel(); p.setlayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT)); p.add(b1); p.add(b2); add( North,p); ta = new TextArea(); add( Center,ta); pack(); class Esempio { public static void main(string args[]) { MyFrame f = new MyFrame(); f.setvisible(true); Gianpaolo Cugola 160

4 Gli eventi Gli eventi L applicazione precedente non fa nulla Premendo i diversi bottoni non accade nulla Affinchè accada qualche cosa dobbiamo inserire il codice per gestire gli eventi In un applicazione grafica per ogni evento compiuto dall utente (pressione di un bottone, movimenti del mouse, ecc.) viene generato un oggetto che descrive l evento e viene chiamato il listener corrispondente Esempio: L utente preme il bottone save Viene generato un oggetto classe ActionEvent Viene invocato il metodo actionperformed dell ActionListener registrato per l evento b1 listener MyActionListener ActionEvent Gianpaolo Cugola 161 Gianpaolo Cugola 162 Gli eventi: : Un esempio class MyActionListener implements ActionListener { private ; private String msg; public MyActionListener(TextArea t, String m) { ta=t; msg=m; public void actionperformed(actionevent evt) { ta.append(msg+"\n"); class Esempio1 { public static void main(string args[]) { MyFrame f = new MyFrame(); MyActionListener l1 = new MyActionListener(f.ta," load pressed"); MyActionListener l2 = new MyActionListener(f.ta," save pressed"); f.b1.addactionlistener(l1); f.b2.addactionlistener(l2); f.setvisible(true); Gianpaolo Cugola 163 Gli eventi: : Un esempio f MyFrame b1 b2 b1 b2 ta TextArea l1 MyActionListener msg = load pressed l2 MyActionListener msg = save pressed Gianpaolo Cugola 164

5 Un approccio alternativo Abbiamo usato un listener diverso per ogni bottone Un progetto alternativo potrebbe sfruttare lo stesso oggetto MyFrame come listener per i bottoni f MyFrame b1 b2 b1 b2 ta TextArea Gianpaolo Cugola 165 Un approccio alternativo: Codice class MyFrame extends Frame implements ActionListener { public b1, b2; public ; public MyFrame() { setlayout(new BorderLayout()); b1 = new ("load"); b2 = new ("save"); b1.addactionlistener(this); b2.addactionlistener(this); Panel p = new Panel(); p.setlayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT)); p.add(b1); p.add(b2); add("north",p); ta = new TextArea(); add("center",ta); pack(); public void actionperformed(actionevent evt) { if(evt.getsource()==b1) { ta.append(" load pressed\n"); else if(evt.getsource()==b2) { ta.append(" save pressed\n"); Gianpaolo Cugola 166 Chiusura finestra La finestra nostra applicazione non si chiude Dobbiamo aggiungere un listener per gli appositi eventi Il WindowListener che ascolta WindowEvent WindowListener: Esempio class ProgramTerminator implements WindowListener { public void windowclosing(windowevent event) { System.exit(0); public void windowactivated(windowevent event) { public void windowclosed(windowevent event) { public void windowdeactivated(windowevent event) { public void windowdeiconified(windowevent event) { public void windowiconified(windowevent event) { public void windowopened (WindowEvent event) { Gianpaolo Cugola 167 Gianpaolo Cugola 168

6 WindowListener: Esempio Aggiungiamo infine nel costruttore classe MyFrame la linea: setwindowlistener(new ProgramTerminator()); Ovvero: class MyFrame extends Frame implements ActionListener {... public MyFrame() {... addwindowlistener(new ProgramTerminator()); Gianpaolo Cugola 169

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