PROGRAMMA SVOLTO ANNO SCOLASTICO 2014/2015
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- Arnaldo Lolli
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1 3A AFM Codici ASCII e UNICODE. informatico. Schema Entità/Relazioni, definizione di entità, relazione, attributo, vista, istanza. Gli attributi e le loro caratteristiche: nome, tipo, dimensione, dominio, obbligatorio/opzionale, semplice/composto, singolo/multiplo. Chiavi primarie ed esterne, relazioni parziali e totali, relazioni uno a uno, uno a molti, molti a molti. Schema logico(relazionale).tabelle e tabelle di definizione attributi, popolare una tabella. Vincoli impliciti ed espliciti. Integrità referenziale. Creare un DB, una tabella, una relazione, gli attributi e i tipi di dato, popolare le tabelle. Integrità referenziale: regole di inserzione, cancellazione e aggiornamento. Le caselle combinate, e i vincoli. Maschere e sottomaschere. Query e report. LINGUAGGIO SQL Operazioni relazionali unarie e binarie: unione, differenza, proiezione, restrizione, prodotto cartesiano, intersezione, giunzione naturale. DDL, DML, DCL, QL, istruzioni SQL: create Database, create table, null e not null, tipi di dato, primary key, foreign key, insert, delete, select, distinct, where con condizioni in and e or, giunzione naturale con il where, prodotto cartesiano, count, group by. Strumenti: laboratorio di informatica, MS-Word, MS-Access, browser Chrome, uso del tutorial online su SQL del W3C e del libro di testo.
2 4 a A AFM PROGRAMMA SVOLTO Codici ASCII e UNICODE. La rete Internet, l architettura Client-Server, il WWW, Il W3Consortium e la sua mission, IPERTESTI Definizione di ipertesto, multi linearità vs linearità, linguaggi di markup, browser. HTML: tag principali (empty e chiusi), la struttura della pagina Web, immagini, sfondi, tabelle, liste, attributi dei tag (allineamento, colore, dimensioni), lo stile, i link interni ed esterni, mailto, altri elementi: doctype, lang, meta, title, target, alt. CSS: stile interno, esterno e inline. I form: caselle di testo, radio button, submit, textarea, button, select, fieldset, i metodi get e post. Il box model:padding, margin, border, position, float, il blocco div, span. Il layout: header, nav, section, footer. Uso di id e class. (html5) JavaScript: script, function, gestione degli eventi onclick, onmouseover, onmouseout, selezione con if-else, window.alert. Reti: le reti di computer, topologie, protocolli ISO/OSI, TCP/IP,indirizzi IP e IPV6, Architettura Client-server e web, client web e server web, HTTP, le pagine web lato client e lato server, DNS-proxy. PHP: introduzione, sintassi, tag?, echo, print, phpinfo, introduzione a XAMPP, cartella htdocs, localhost, file php e loro esecuzione, passaggio di parametri con get e post, funzioni predefinite per la validazione di form, function, gestione campi obbligatori/opzionali. Validazione di form con l uso di JavaScript e PHP. La validazione di ipertesti con il validator. Strumenti: laboratorio di informatica, browser Chrome, Mozilla e Explorer, uso di tutorial online del W3C, uso del server web XAMPP.
3 3B SIA Codici ASCII e UNICODE. Algoritmo, linguaggio di programmazione, linguaggio macchina, linguaggio assembly, linguaggio ad alto livello, compilatore e interprete. Portabilità. Paradigmi di programmazione:imperativo e ad oggetti. Teorema di Jacopini-Bohm. I diagrammi di flusso. La tabella di traccia. LINGUAGGIO JAVA Introduzione al linguaggio, classi, main, input da tastiera(scanner), output su monitor. Le variabili, i tipi di variabili primitivi e non:int, float, double, boolean, char, String. Operazioni aritmetiche:addizione, sottrazione, moltiplicazione, divisione intera e decimale, resto della divisione intera. Operazioni di confronto: uguale, minore, maggiore. Assegnamento. Scambio di variabili. If-else e loro condizioni semplici e composte (and, or e not). Costrutto switch. Cicli: while e for. Cicli annidati. Stringhe: dichiarazione, stringa vuota, lunghezza, I/O(nextLine), charat, concatenazione(+). Array: definizione, dichiarazione, allocazione, inizializzazione, stampa a video. Matrici: definizione, dichiarazione, allocazione, inizializzazione, stampa a video. Array e matrici di numeri e di stringhe. Funzioni: definizione, passaggio di parametri, chiamata a funzione. Algoritmi di ricerca in un array: ingenua, binaria. Algoritmi di ordinamento di un array: ingenuo, selection-sort, bubble-sort. La libreria Math: funzione random, sqrt, pow. ANDROID Introduzione, caratteristiche, storia, uso del sw Android Studio. I progetti, le applicazioni, activity, bottoni, caselle di testo, toast, gestione eventi (Onclick, OnCreate), dispositivo virtuale, passaggio parametri tra activity, intent. informatico. Schema Entità/Relazioni, definizione di entità, relazione, attributo. Gli attributi e le loro caratteristiche: nome, tipo, dimensione, dominio, obbligatorio/opzionale. Chiavi primarie ed esterne, artificiale, relazioni parziali e totali, relazioni uno a uno, uno a molti, molti a molti. Schema logico(relazionale).tabelle e tabelle di definizione attributi, popolare una tabella. Vincoli impliciti ed espliciti. Cenni all ntegrità referenziale. Creare un DB, una tabella, una relazione, gli attributi e i tipi di dato, popolare le tabelle. Integrità referenziale. Maschere e sottomaschere. Query e report. Strumenti: laboratorio di informatica, MS-Access, browser Chrome, Eclipse, SDK, Andriod Studio, uso del libro di testo.
4 TECNOLOGIA della COMUNICAZIONE 3 a RIM Codici ASCII e UNICODE. informatico. Schema Entità/Relazioni, definizione di entità, relazione, attributo, vista, istanza. Gli attributi e le loro caratteristiche: nome, tipo, dimensione, dominio, obbligatorio/opzionale, semplice/composto, singolo/multiplo. Chiavi primarie ed esterne, relazioni parziali e totali, relazioni uno a uno, uno a molti, molti a molti. Schema logico(relazionale).tabelle e tabelle di definizione attributi, popolare una tabella. Vincoli impliciti ed espliciti. Integrità referenziale. Creare un DB, una tabella, una relazione, gli attributi e i tipi di dato, popolare le tabelle. Integrità referenziale: regole di inserzione, cancellazione e aggiornamento. Le caselle combinate, e i vincoli. Maschere e sottomaschere. Query e report. LINGUAGGIO SQL Operazioni relazionali unarie e binarie: unione, differenza, proiezione, restrizione, prodotto cartesiano, intersezione, giunzione naturale. DDL, DML, DCL, QL, istruzioni SQL: create Database, create table, null e not null, tipi di dato, primary key, foreign key, insert, delete, select, distinct, where con condizioni in and e or, giunzione naturale con il where, prodotto cartesiano, count, group by. Strumenti: laboratorio di informatica, MS-Word, MS-Access, browser Chrome, uso del tutorial online su SQL del W3C e del libro di testo.
5 TECNOLOGIA della COMUNICAZIONE 4 a RIM Codici ASCII e UNICODE. La rete Internet, l architettura Client-Server, il WWW, Il W3Consortium e la sua mission, IPERTESTI Definizione di ipertesto, multi linearità vs linearità, linguaggi di markup, browser. HTML: tag principali (empty e chiusi), la struttura della pagina Web, immagini, sfondi, tabelle, liste, attributi dei tag (allineamento, colore, dimensioni), lo stile, i link interni ed esterni, mailto, altri elementi: doctype, lang, meta, title, target, alt. CSS: stile interno, esterno e inline. I form: caselle di testo, radio button, submit, textarea, button, select, fieldset, i metodi get e post. Il box model:padding, margin, border, position, float, il blocco div, span. Il layout: header, nav, section, footer. Uso di id e class. (html5) JavaScript: script, function, gestione degli eventi onclick, onmouseover, onmouseout, selezione con if-else, window.alert. Reti: le reti di computer, topologie, protocolli ISO/OSI, TCP/IP,indirizzi IP e IPV6, Architettura Client-server e web, client web e server web, HTTP, le pagine web lato client e lato server, DNS-proxy. Validazione di form con l uso di JavaScript. La validazione di ipertesti con il validator. Strumenti: laboratorio di informatica, browser Chrome, Mozilla e Explorer, uso di tutorial online del W3C. MODULO CLIL: I.T. security, hacker, cracker, identity tefth, phishing, skimming, shoulder surfing, privacy violation, how to choose a password, malware, virus, Trojan horse, worm, ransomware, spyware, backdoor, antivirus, firewall, examples.
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3a AAFM Codici ASCII e UNICODE. I DATABASE Definizione di DB e caratteristiche, DBMS, dato e informazione, fasi di progettazione di un DB, sistema informativo e informatico. Schema Entità/Relazioni, definizione
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