Gestore di Memoria. Gestire le richieste di risorse di memoria Liberare le risorse non più utilizzate. Gestire la memoria virtuale (swap su disco)

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1 Diagramma a cipolla

2 Gestore di Memoria Gestire le richieste di risorse di memoria Liberare le risorse non più utilizzate Gestire la memoria virtuale (swap su disco) Se la RAM non è sufficiente per i processi attivi, il SO organizza l ultilizzo di parte della memoria di massa come se fosse RAM aggiuntiva: prestazioni inferiori costo inferiore memoria dinamica (aumenta o diminuisce a seconda delle necessità)

3 Struttura del SO

4 Gestione dei dispositivi di I/O Consente l utilizzzo dei dispositivi base (tastiera, schermo) Astrazione dei dispositivi (driver): consente che programmi e utenti interagiscano con i dispositivi in modo naturale Es. 1: accedere al disco tramite file e non dovendo specificare le coordinate (cil, trk, sec) Es. 2: ottenere le coordinate del puntatore del mouse e non gli spostamenti dall ultimo aggiornamento Permette all utente di organizzare le informazioni (file, cartelle) in maniera naturale

5 File system Permette l organizzazione dei dati non preoccupandosi del livello fisico del loro immagazzinamento 1) Organizzazione dei dati in file, che rappresentano un insieme logico e finito di informazione, e cartelle (contenitori di file) 2) Organizzazione gerarchica

6 File system: gerarchia C:\ Programmi Projects Config.sys Giochi Tesi.doc Report.tex Tabella.xls Civ.exe

7 File system: gerarchia C:\ Programmi Projects Config.sys Giochi Tesi.doc Report.tex Tabella.xls Civ.exe C:\Programmi\Giochi\Civ.exe

8 File system: gerarchia C:\ Programmi Projects Config.sys Giochi Tesi.doc Report.tex Tabella.xls Civ.exe C:\Projects\Report.tex

9 Multi tasking La percezione dell utente è più lenta della velocità del processore: voglio fare in modo che molti processi sembrino essere eseguiti allo stesso tempo Time sharing: Il sistema operativo assegna un tempo definito (slot) per utilizzare le risorse del processore ad ogni processo, a turno

10 Multi tasking: gestione dei processi Il SO divide il tempo di calcolo disponibile in tanti slot che vengono assegnati a turno ai vari processi attivi. Controllo tramite priorità e interruzioni assegna l accesso alle risorse di calcolo per un certo tempo (slot temporale) al processo Giochi SO Processi attivi Giochi Matematica Internet il processo cui è assegnato lo slot accede alla CPU e porta avanti il suo compito CPU

11 Multi tasking: gestione dei processi Il SO divide il tempo di calcolo disponibile in tanti slot che vengono assegnati a turno ai vari processi attivi. Controllo tramite priorità e interruzioni Finito il tempo concesso, il SO interrompe il processo Giochi, e lo passa al processo Internet, secondo nella scala di priorità SO Processi attivi Giochi Matematica Internet CPU

12 Multi tasking: gestione dei processi Il SO divide il tempo di calcolo disponibile in tanti slot che vengono assegnati a turno ai vari processi attivi. Controllo tramite priorità e interruzioni Ora toccherebbe al processo Matematica, ma una interruzione dal processo Giochi che ha priorità più alta, fa cambiare l ordine al SO SO Processi attivi Giochi Matematica Internet CPU

13 Multi tasking: gestione dei processi Il SO divide il tempo di calcolo disponibile in tanti slot che vengono assegnati a turno ai vari processi attivi. Controllo tramite priorità e interruzioni Una volta gestita l interruzione, e assegnato al processo a più alta priorità uno slot ulteriore, è il turno del processo Matematica SO Processi attivi Giochi Matematica Internet CPU

14 Far partire il computer: bootstrapping Il barone di Munchausen sosteneva di essersi salvato da una palude sollevandosi sulle cinghie dei suoi stivali (bootstrap) Per analogia, all accensione del computer, delle semplici istruzioni iniziali sono in grado di costruire sistemi e applicazioni complesse

15 Far partire il computer: bootstrapping Esecuzione del BIOS (basic input/output system) diagnostica hardware caricare le istruzioni che risiedono in una zona riservata del disco rigido (boot sector) che caricano il sistema operativo

16 Sistemi operativi: DOS MS-DOS (Microsoft Disk Operating System) ) Mono task 2) Mono utente 3) Nessuna interfaccia grafica (simile al prompt di comandi WinXP)

17 Sistemi operativi: DOS

18 Sistemi operativi: Windows Inizia nel 1985 come interfaccia grafica per MS-DOS ispirato a MAC-OS (Win 3.11) Windows XP 1) Multi task 2) Multi utente 3) Interfaccia grafica a finestre

19 Sistemi operativi: Unix Sviluppato negli anni 70 presso i Bell Labs Windows XP 1) Multi task 2) Multi utente 3) Interfaccia grafica a finestre

20 Sistemi operativi: Linux Gratuito e open source, sviluppato inizialmente da Linus Torvalds nel ) Multi task 2) Multi utente 3) Interfaccia grafica a finestre

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