I Sistemi Informativi

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1 I Sistemi Informativi Prof. Vincenzo Auletta 1 Il computer Computer - Elaboratore Elettronico Digitale Elaboratore: macchina in grado di manipolare automaticamente dati in base ad una serie di istruzioni (programma). Elettronico: utilizza componenti elettronici (resistenze, transistor, diodi, condensatori, ) Digitale: l informazione elaborata è in forma numerica (digit = cifra). Prof. Vincenzo Auletta 2 1

2 Il Computer è: un dispositivo elettronico e programmabile predisposto per l elaborazione automatica di informazioni rappresentate mediante solo due simboli. Prof. Vincenzo Auletta 3 Elaborazione Automatica Automatos: di forza propria indipendentemente Rispondere ad uno stimolo (evento) esterno eseguendo dei compiti prescritti senza l intervento dell uomo. Stimolo Elaborazione Risposta Prof. Vincenzo Auletta 4 2

3 Distributore Automatico Anche il distributore automatico di caffè è una macchina automatica. Distributore Automatico Computer???? NO!!!! Prof. Vincenzo Auletta 5 Computer Programmabile Elabora dati Intelligente???? Differenze (I) Distributore Automatico Esegue un unico programma Stupido Entrambe sono macchine stupide che eseguono solo ciò per cui sono state programmate!! Prof. Vincenzo Auletta 6 3

4 Differenze (II) L utente non ha percezione della programmazione della macchina e la vede come dotata di intelligenza non è raro vedere operatori che parlano con il computer Prof. Vincenzo Auletta 7 Digitale vs Analogico Digitale: l informazione è rappresentata da simboli distinti e varia con discontinuità. Il segnale può assumere un numeri finito (discreto) di valori. Analogico: l informazione è rappresentata da simboli distinti e varia con continuità. Il segnale è paragonabile ad un onda. Il mondo in cui viviamo è analogico. Prof. Vincenzo Auletta 8 4

5 Vantaggi del Digitale È possibile rappresentare un segnale digitale in forma numerica Un segnale analogico decade quando viaggia a lungo È possibile correggere errori presenti in segnali digitali Nello stesso spazio ci va più segnale digitale che analogico (compressione) Prof. Vincenzo Auletta 9 Limiti del digitale Da una rappresentazione approssimata della realtà una parte del contenuto informativo viene perso Es. con 8 bit si possono rappresentare solo 256 colori la limitatezza dei nostri sensi non ci permette di percepire tutte le informazioni provenienti da segnali esterni. Se nella digitalizzazione del segnale perdiamo queste informazioni non ce ne accorgiamo Prof. Vincenzo Auletta 10 5

6 Conversione AD/DA È possibile convertire un segnale analogico in digitale. In un CD musicale l informazione (musica) è registrata in maniera digitale. È possibile convertire un segnale digitale in analogico. L informazione contenuta in un CD musicale è riprodotta tramite casse acustiche. Prof. Vincenzo Auletta 11 Sistema Insieme di parti correlate tra loro per svolgere una funzione specifica. S(a,b,c) > a + b + c Apparecchiature collegate per formare una nuova unità superiore alle singole componenti. Prof. Vincenzo Auletta 12 6

7 Computer Tastiera Video Dischi Stampante..... Sistema: Esempio Automobile Ruote Carrozzeria Motore Sedili..... Prof. Vincenzo Auletta 13 Sistema Informativo: Componenti Hardware Software Firmware Orgware Teachware Brainware Prof. Vincenzo Auletta 14 7

8 Hardware e Software L hardware è la parte del computer che puoi prendere a calci; il software quella contro cui puoi solo imprecare. Hardware Attore Software Sceneggiatura Prof. Vincenzo Auletta 15 Hard: Duro Hardware (I) Ware: Elemento, dispositivo, oggetto, componente, merci,... Parti di un computer che hanno una certa consistenza, si possono vedere e toccare (video, tastiera, stampante, cavi,...) Prof. Vincenzo Auletta 16 8

9 Hardware (II) Unità Centrale Hardware Unità Periferiche Prof. Vincenzo Auletta 17 Schema di Von Neuman ('45) CU Unità di Controllo Flusso dati Segnali di controllo Memoria Unità Aritmetico-Logica Accumulatore Output Input Prof. Vincenzo Auletta 18 ALU 9

10 Memorie di Massa Architettura di un Computer Processore CU e ALU Memorie di massa esterne Bus di Interconnessione Controller, dispositivi I/O e comunicazione Video Stampante Memoria d uso RAM e ROM Unità Centrale Dispositivi di comunicazione Prof. Vincenzo Auletta 19 Unità Periferiche Dispositivi collegati all unità centrale mediante cavi elettrici. Input Mouse Tastiera Scanner Modem Cd-Rom Disco rigido Output Stampante Video Modem Disco rigido Scheda di rete Prof. Vincenzo Auletta 20 10

11 Soft: Soffice Software (I) Componente immateriale di un computer. Sequenza di istruzioni che permette al computer di svolgere i compiti che gli sono stati assegnati. Prof. Vincenzo Auletta 21 Software (II) Software di Sistema Software (di Base) Programmi Applicativi Il software è prodotto mediante linguaggi di programmazione -- Cobol, Basic, C, C++, Java, Fortran, Lisp, Ada, Prof. Vincenzo Auletta 22 11

12 Software di Sistema Permette il funzionamento del sistema e dei suoi singoli componenti. Interagisce direttamente con l hardware. Sistema Operativo Software di utilità Software di comunicazione Prof. Vincenzo Auletta 23 Sistema Operativo Insieme di programmi che gestiscono e controllano automaticamente le risorse del computer permettendone il funzionamento. L utente non interagisce direttamente con esso. - Windows 2000, Windows 98, Windows XP, MacOS Linux, Unix - > gestione memoria - periferiche - CPU < Prof. Vincenzo Auletta 24 12

13 Software di Utilità (I) (utilities) Software che integra le funzioni del sistema operativo. Permette agli utenti di eseguire delle operazioni di base quali: Copia, cancellazione, stampa di file Configurazione del sistema Visualizzazione contenuto directory (cartella) Prof. Vincenzo Auletta 25 Software di Utilità (II) Permette e facilita: la gestione del sistema la configurazione del sistema la manutenzione hardware e software la gestione ottimizzata di dispositivi di memoria di massa operazioni quotidiane e semplici. Esempi: Calcolatrice Datario Prof. Vincenzo Auletta 26 13

14 Software di Comunicazione (I) Software che permette la comunicazione tra due o più computer collegati tra loro. Condivisione di risorse tra computer connessi in rete locale: risorse software (dati, programmi) risorse hardware (stampanti, dischi etc.) Prof. Vincenzo Auletta 27 Software di Comunicazione (II) Collegamento remoto Configurazione e gestione di un modem Programmi tipo telnet ed ftp Programmi per accesso ad Internet ed a servizi (Eudora - Outlook) World Wide Web (Navigator - Explorer) Prof. Vincenzo Auletta 28 14

15 Interfaccia Utente Anticamente disponibili solo S.O. con interfaccia di tipo testuale. Esempio: MS-DOS Unix VMS Attualmente disponibili con interfaccia più intuitive: MS Windows X Windows KDE In genere identificate con l acronimo GUI (Graphic User Interface) Prof. Vincenzo Auletta 29 Software Applicativo Software che permette all utente di svolgere un compito specifico. Elabora dati inseriti dall utente. Stesura di una lettera (WORD) Calcolo di un bilancio aziendale (EXCEL) Gestione ordini in un magazzino (ACCESS) Creazione di una presentazione (POWERPOINT) Elaborazione di immagini Creazione di un sito web (PHOTOSHOP) (FRONTPAGE) Prof. Vincenzo Auletta 30 15

16 Firmware Componente hardware pre-programmata per realizzare una specifica funzionalità. Via di mezzo tra hardware e software ROM (Read Only Memory) In alcuni casi può contenere il SO (Es., palmtop) BIOS (Basic Input Output System) coordina e stabilisce un collegamento tra periferiche e CPU Prof. Vincenzo Auletta 31 Principali Strati Software Utilizzatori: Software Applicativo Linguaggi ad Alto livello Software di Base Sistema Operativo, Utilità, Software Comunicazione Hardware/Firmware Componenti Elettronici, Collegamenti fisici Prof. Vincenzo Auletta 32 16

17 Orgware Struttura organizzativa che si occupa di far funzionare nel miglior modo possibile un sistema di elaborazione dati. Usare programmi standardizzati e computer compatibili Raccogliere dati in maniera efficiente e rappresentarli in modo che altre parti del sistema possano riutilizzarle senza doverli acquisire nuovamente. Prof. Vincenzo Auletta 33 Teachware Metodi e mezzi per l insegnamento e l addestramento del personale destinato a operare con un sistema di elaborazione dati. Formazione del personale all uso del computer Prof. Vincenzo Auletta 34 17

18 Brainware Componente umana. Senza l intelligenza dell uomo non si può progettare hardware e software né si possono usare in maniera ottimale i sistemi di elaborazione dati. I computer sono macchine stupide Prof. Vincenzo Auletta 35 18

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