WINDOWS CORSO BASE
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- Uberto Pavone
- 7 anni fa
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1 WINDOWS CORSO BASE Prima parte by ariater
2 HARDWARE: tutto quanto possiamo vedere e toccare SOFTWARE: - Sistema operativo che è il software di base, l'insieme dei programmi che permettono il funzionamento dell'hardware. - Programmi o applicazioni che svolgono compiti specifici e, per funzionare, hanno bisogno del software di base.
3 HARDWARE tutto ciò che è solido e si può toccare del mondo informatico
4 SOFTWARE di sistema Sistema Operativo (con varie versioni) applicativo con scopi specifici (scrivere, disegnare, calcolare ) programmi o insiemi di istruzioni che il computer esegue Commerciale Gratuito
5 COMPONENTI BASE DI UN PERSONAL COMPUTER Hardware Software I DRIVER sono dei file accessori al sistema operativo che consentono la comunicazione fra il computer e le varie periferiche; fanno da "interpreti" fra l'hardware e il sistema operativo (SO)
6 L'UNITA' di MISURA dell' informazione volatile permanente
7 Quanta RAM è necessaria oggi per un computer? Per un PC fisso o portatile con schermo 15, almeno 4 GB di RAM. Per comprare un accessorio nuovo (gioco, stampante, ) adatto al mio computer, devo sapere quanta RAM ha, dato che sul cartellino di acquisto sono indicati i requisiti minimi di sistema richiesti per poter funzionare (es.: 1 GB di RAM)
8 Quale versione di Windows? Per acquistare un PC devo conoscerne il sistema operativo per scegliere dispositivi hardware e software ad esso compatibili. Windows è il SO del PC ed è fondamentale per gestirlo, per dialogare e per farci interagire. 1 - il DESKTOP o tavolo o scrivania con un immagine personalizzabile di sfondo; 2 - Il menu di Avvio possiamo considerarlo il CASSETTO della SCRIVANIA perché contiene tutti gli strumenti del PC non presenti sulla scrivania e il suo pulsante cambia a seconda del SISTEMA OPERATIVO: è già un indizio per conoscere quale versione del Sistema operativo abbiamo sul nostro PC
9 LA PRIMA SCHERMATA la SCRIVANIA elettronica, con uno sfondo personalizzabile ; 2 le ICONE ossia piccole immagini con una scritta: gli strumenti di lavoro; 3 4 la BARRA DELLE APPLICAZIONI: da cui il PC ci informa su ciò che sta facendo, quindi ha uno scopo informativo (data e ora, raccolte, menu di avvio); Il MENU DI AVVIO è il cassetto della scrivania e il suo pulsante ci mostra la versione di SO; 5 Il PUNTATORE del mouse è la freccia che muoviamo con la mano.
10 IL MOUSE: descriviamolo E uno degli strumenti principali con il quale posso dare ordini al computer. E personalizzabile (può cambiare forma, colore e dimensione) Ha due tasti il destro e il sinistro (sul sinistro il dito indice, sul destro il dito medio) e una rotellina centrale. La freccia bianca che vediamo muoversi sul desktop è l icona standard e si chiama PUNTATORE. N.B. Ciò che conta del puntatore è la punta (cima) con la quale si dà il comando.
11 IL MOUSE: impariamo ad usarlo IL TASTO SINISTRO SI PREME IN 3 MODI: 1) CLIC SINGOLO - seleziona le icone - deseleziona le icone su area vuota del desktop - aziona i pulsanti e i link (quelli che, solo passandoci sopra con il puntatore, cambiano colore) 2) DOPPIO CLIC - apre le icone di documenti e programmi 3) TRASCINAMENTO - premuto, trascinato e rilasciato su una icona, la sposta. IL TASTO DESTRO DEL MOUSE CLIC SINGOLO fa solo una cosa: apre un MENU DI SCELTA RAPIDA
12 IL MOUSE: impariamo ad usarlo Per eliminare il menu IL TASTO DESTRO DEL MOUSE richiede solo 1 clic e fa soltanto una cosa: mostra un menu di scelta rapida... se c'è un triangolino nero, apre un sotto-menu se c'è una voce sbiadita, è un comando disattivato 1) tasto ESC in alto a sinistra della tastiera (1 volta per ogni menu aperto) 2) Clic singolo (tasto sinistro del mouse) su area vuota del desktop
13 LE ICONE e i collegamenti - Icone presenti originariamente sul desktop (es: foglio di testo, cestino ecc.) - Icona che uso di frequente e che porto sul desktop con un collegamento per averla sempre a disposizione PORTARE le ICONE sul desktop 1- Drag-and-drop è una successione di tre azioni del mouse, consistenti nel fare clic sx su un oggetto (una finestra o una icona) e tenere premuto per trascinarlo (in inglese: drag) in un'altra posizione, dove viene rilasciato (in inglese: drop). 2- Aprire il percorso (es. "Documenti") dove c'è l'oggetto di cui voglio creare un collegamento. Fare clic con il pulsante destro del mouse sull'elemento e scegliere Crea collegamento. Il collegamento viene creato nella stessa finestra dell'elemento originale. Di qui lo trascino nel percorso desiderato (es. Desktop).
14 RINOMINARE LE ICONE Oppure: clic destro sull'icona e scegliere la voce di menu "Rinomina"
15 LA FINESTRA è il sistema di visualizzazione dei programmi e dei documenti barra del titolo
16 Impariamo a gestirle Spostare una finestra trascinandola dalla barra del titolo Modificare le dimensioni : 1 2 Se porto il puntatore su ogni pulsante, appare per poco una scritta che indica cosa avviene se premo quel pulsante. Ad es., porto il puntatore sul bottone rosso con la X e attendo un attimo Appare la scritta chiudi, quindi 1 clic sx e la chiudo. Su TASTIERA: premo in sequenza i tasti ALT + F4 (tengo premuto ALT e poi premo F4 (non premere a lungo altrimenti chiude tutte le finestre aperte) Su alcuni computer portatili non funziona con il tasto F4 e allora bisogna premere insieme i tasti ALT + FN e poi F4.
17 Prova a gestire la finestra Cestino : Porto il puntatore sul pulsante "Riduci finestra" 1 clic sx e la finestra del cestino si colloca in basso, sulla barra delle applicazioni, ma è disponibile per tornare sul desktop all occorrenza: basta fare un solo clic sx quando ritorno al PC.
18 DISPORRE LE FINESTRE È possibile disporre automaticamente le finestre in tre modi diversi. A cascata ma si può fare clic sulla barra del titolo della finestra dietro, per attivarla, o dalla barra delle applicazioni. Oppure, con un clic del pulsante destro del mouse su un'area vuota della barra delle applicazioni è possibile scegliere: Mostra le finestre in pila o Mostra le finestre affiancate oppure tornare a Sovrapponi le finestre In pila Affiancate
19 Affiancamento Snap delle finestre 1) Trascinare la barra del titolo di una finestra a sinistra o a destra dello schermo, finché non viene visualizzata la forma di una finestra che occupa metà schermo. 2) Rilasciare il mouse per espandere la finestra 3) Ripetere i passaggi 1 e 2 con un'altra finestra per disporre le finestre una accanto all'altra.
20 Modifica manuale delle finestre Trascinare il bordo o l'angolo di una finestra per ridimensionarla Posso gestire le dimensioni della finestra intervenendo sui quattro bordi e sui quattro angoli. Se posiziono il puntatore su ciascuno dei quattro spigoli, esso si trasforma in una doppia freccia messa in diagonale che mi consente di cambiare contemporaneamente le due dimensioni (altezza e larghezza).
21 ANTEPRIMA delle FINESTRE Utilizzare la barra delle applicazioni + tab Scorrimento 3D A Per identificare facilmente una finestra, posizionare il puntatore del mouse sul relativo pulsante sulla barra delle applicazioni e ne vedo l'anteprima. Per passare da una finestra all'altra Mentre si tiene premuto il tasto premere ripetutamente TAB o utilizzare la rotellina del mouse..
22 Da una finestra all'altra Per passare rapidamente a un'altra finestra aperta da utilizzare, è possibile premere ALT+TAB: viene visualizzato un elenco di tutte le finestre aperte. Per selezionare la finestra di un file, tenere premuto ALT e premere TAB fino a evidenziare il file da visualizzare. Rilasciare i tasti per vedere la finestra selezionata.
23 Ridurre a icona le finestre aperte per visualizzare il desktop E' possibile vedere temporaneamente un'anteprima del desktop portando il puntatore del mouse sul pulsante Mostra Desktop. Per vedere il desktop senza chiudere le finestre aperte, riduciamo a icona tutte le finestre insieme facendo clic sul pulsante Mostra Desktop accanto all'area di notifica all'estremità destra della barra delle applicazioni.
24 LA FINESTRA DI DIALOGO E' un altro tipo di finestra: non è modificabile, ci viene formulata una domanda e offre o delle scelte o delle informazioni. Le finestre di dialogo vengono visualizzate soprattutto quando un programma o Windows necessita di una risposta dell'utente per poter continuare.
25 LE UNITA' A DISCO Luoghi dove registriamo le cose che desideriamo conservare sono quasi tutti dischi UNITÀ A DISCO che si trovano dentro al computer: Doppio clic sulla icona del computer icone contrassegnate da una lettera dell Alfabeto: C/ D/E/ F/
26 DISCHI INTERNI ed ESTERNI A: B: floppy disk 1,44 MB C: disco fisso GB vari E: 700 MB F: 4,7 GB G: 8 GB memoria SD cloud o nuvola
27 CARTELLE E FILE di Sistema (Windows e Programmi) Con doppio clic su computer e poi doppio clic sull'unità disco C:, guardiamo nella finestra che lo contiene: le icone gialle sono contenitori "Cartelle " o directory Le altre icone sono di vario tipo Se faccio doppio clic su una cartella, vedo che dentro può avere altre cartelle e/o altre icone. Il disco C: è, allora, come un archivio che conserva le informazioni (documenti, immagini, programmi, ecc.) organizzate dentro le cartelle, secondo un percorso logico.
28 CARTELLE e FILE dell'utente Documenti, Immagini, Musica Nel disco C: ci sono spazi preposti al funzionamento del computer che è meglio non toccare se non si è esperti, ma gli spazi dedicati all'utente sono le cartelle - DOCUMENTI, - IMMAGINI, - MUSICA, - VIDEO con i rispettivi file
29 APRIRE, CREARE, NOMINARE, RINOMINARE, RIMUOVERE file e cartelle - Per aprire: doppio clic sul file o sulla cartella da aprire - Per creare: Clic dx sul desktop Nuovo Cartella o File - Per nominare: file e cartelle appena creati, digitarne il nome e sulla tastiera premere INVIO. - Per rinominare: - un clic sx sul nome da cambiare (l'icona si seleziona) - un altro clic sx: sul nome che diventa azzurro - vi sovrascrivo il nuovo nome oppure - clic destro. Dal menu scelgo Rinomina e sovrascrivo - Per rimuovere: file e cartelle, 1 clic sx per selezionarle e sulla tastiera premere CANC (ma anche trascinarle sul cestino o clic dx ed "elimina")
30 CREARE e SALVARE FILE Per creare un documento di testo WordPad di Windows: Clic sx su Start Tutti i programmi Accessori WordPad. Cominciare a scrivere e una volta terminato. - Fare clic sulla scheda File della barra dei menu. - Fare clic su Salva con nome. - Nella casella Nome file immettere un nuovo nome per il file. - Scegliere il pulsante Salva. oppure - fare clic sx sul pulsante "Salva" costituito dall icona di un floppy disk, in alto a sinistra, sopra alla voce di menu File Nella finestra di dialogo digitare il nome scelto, poi clic sx su "Salva". Per impostazione predefinita, nella maggior parte dei programmi, i file vengono salvati in cartelle comuni, ad esempio Documenti e Immagini, dove poi si ritrovano facilmente.
31 GESTIONE di FILE e CARTELLE COPIARE, INCOLLARE UN FILE/UNA CARTELLA significa creare un duplicato che si può modificare, eliminare o archiviare lasciando intatto l'originale. 1. Fare clic destro sul file/cartella da copiare e scegliere Copia. 2. Aprire la cartella dove si vuole conservare la copia (o sul desktop). 3. Fare clic destro nella finestra della cartella di destinazione della copia (o sul desktop) e scegliere Incolla. La copia del file o della cartella originale si vedrà nella nuova cartella o sul desktop. Un modo più semplice e veloce : - fare 1 clic dx sul file/cartella da copiare - trascinarli nella nuova cartella/desktop e, - dopo aver rilasciato il pulsante del mouse, scegliere Copia qui.
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