Corso di Informatica
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- Niccoletta Mancuso
- 7 anni fa
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1 Corso di Informatica Modulo T1 3-Equipaggiamento di un SO 1 Prerequisiti Hardware e software Uso pratico elementare di un sistema operativo Struttura a strati del SO 2 1
2 Introduzione In questa Unità vogliamo dare risposta a queste domande? Quali sono le principali caratteristiche hardware di un computer? Quali sono le principali caratteristiche software di un computer? Cosa vuol dire architettura di un SO? A queste domande diamo una risposta in questa Unità. 3 Caratteristiche generali Un sistema di calcolo attuale, generalmente prevede: equipaggiamento hardware equipaggiamento software 4 2
3 Caratteristiche generali - equipaggiamento hardware Equipaggiamento hardware una o più CPU una memoria centrale (core memory) cache clock terminali dischi interfacce di rete input/output testuale input/output multimediale dispositivi di interfaccia con altri sistemi 5 Caratteristiche generali - equipaggiamento software Equipaggiamento software sistema operativo (uno o più di uno) che: gestisca tutte le componenti del sistema fornisca un'opportuna interfaccia all'utente compilatori di linguaggi programmi di utilità (antivirus, compattatori, browser) 6 3
4 Individuare un SO Uno dei modi più pratici per classificare un SO è quello di riportare in una scheda di classificazione le caratteristiche salienti di esso, dal punto di vista dell utilizzatore, in base alle sue necessità. Le caratteristiche più importanti da indicare sono: 1. Identificazione del S.O. 2. Tipo del S.O. 3. Architettura 4. Gestione memoria 5. Gestione file 6. Sviluppo software 7. Utenza 8. Tasking 7 Individuare un SO 1. Identificazione del S.O - nome, versione, espansione orizzontale o verticale, compatibilità 2. Tipo del S.O. - dedicato, a lotti, interattivo, transazionale, real time 3. Architettura - sequenziale, parallela 4. Gestione memoria - memoria centrale, memoria virtuale, memoria cache 5. Gestione file - volumi, cartelle, file 6. Sviluppo software - editor, traduttori, degugger 8 4
5 Individuare un SO 7. Utenza - monoutenza, multiutenza 8. Tasking - monotasking, multitasking 9 1. Identificazione di un SO Un SO è individuato da: Nome MS-DOS (MicroSoft Disk Operating System) LINUX (UNIX) ANDROID Versione (Windows NT, Ubuntu 12.04) Le versioni successive vengono prodotte per correggere errori rilevati o per fornire funzioni aggiuntive al sistema. Normalmente, il fornitore deve assicurare la compatibilità verso il basso, ossia con le versioni precedenti e con tutto il software applicativo esistente. 10 5
6 2. Tipo del SO I SO in base alla loro evoluzione, possono essere classificati in: sistemi dedicati monoprogammati, monoutente, attivi su una singola macchina (MS-DOS) a lotti gestiscono sequenze di lavori (job), esecuzione senza contatto con l utente interattivi utente dispone di terminale con il quale colloquia col sistema transazionali applicazioni specifiche (banche, prenotazione posti aerei, ) in tempo reale applicazioni industriali, robotica Architettura In base al modo con cui il SO gestisce i processi possiamo avere: architettura sequenziale tipica dei sistemi uniprocessore operatività sequenziale architettura parallela tipica dei sistemi multiprocessor o multicore simulata dal SO nei sistemi uniprocessor 12 6
7 4. Gestione della memoria Il SO ha il compito di assegnare la memoria ai programmi in esecuzione. I moderni SO sono in grado di gestire: memoria centrale assegnandola ai programmi in esecuzione memoria virtuale memoria su disco che affianca ed espande la memoria centrale una memoria di dimensione molto maggiore di quella reale memoria cache una memoria di piccole dimensioni, ma veloce per il parcheggio temporaneo dei dati frequenti Gestione dei file I SO sono anche caratterizzati dal modo con cui gestiscono i file, ossia dalla struttura e dal funzionamento del file system. In alcuni SO (Windows), il file system è strutturato in volumi (es. C:, D:), cartelle (directory) e file esiste un albero di cartelle per ogni volume es.: a:\miadir\prova.txt In altri SO (Linux), il file system è strutturato in un singolo albero di cartelle, che rende invisibile il volume di appartenenza. es.: /home/user/miadir/prova.txt 14 7
8 6. Sviluppo software I SO sono anche caratterizzati dalla possibilità che offrono di sviluppare software applicativo. In questo caso, devono mettere a disposizione alcuni strumenti detti ambienti di sviluppo come: DevCpp, per sviluppare programmi in C e C++ JCreator, per sviluppare in java TurboDebugger, per utilizzare il linguaggio assembly Expression Web, per realizzare applicazioni in HTML Ognuno di questi applicativi, ha al suo interno, strumenti per creare programmi, per salvarli su disco, per provarli e per eseguirli Utenza Possiamo avere: monoutenza: il sistema è in grado di ospitare un utente alla volta, al quale dedicare tutte le risorse presenti (es. MS-DOS, Windows 98) multiutenza: il sistema è in grado di soddisfare le richieste di più utenti in contemporanea, ripartendo le risorse in modo ottimale (es. Windows NT, Linux). 16 8
9 8. Tasking Un task indica l attività che il calcolatore svolge durante l esecuzione di un programma. Nei sistemi più semplici (es. MS-DOS) si ha il monotasking, esecuzione sequenziale di tutti i task destinati a compiere un job. Nei sistemi multitasking (es. Windows 98, Windows XP, Linux) invece, le risorse sono ripartite tra i vari programmi; più programmi risiedono in memoria centrale. 17 Argomenti Caratteristiche generali equipaggiamento hardware equipaggiamento software Individuare un SO Identificazione di un SO Tipo del SO Architettura Gestione della memoria Gestione dei file Sviluppo software Utenza Tasking 18 9
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