1 Anno. 3 Anno. QUASAR DESIGN UNIVERSITY WEB AND INTERACTION - W&I - CORSO TRIENNALE COORDINATORE DIDATTICO: Emanuele Tarducci a.a.
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- Gianmarco Salvi
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1 QUASAR DESIGN UNIVERSITY WEB AND INTERACTION - W&I - CORSO TRIENNALE COORDINATORE DIDATTICO: Emanuele Tarducci a.a TABELLA CAMPI DISCIPLINARI (INSEGNAMENTI) 1 Anno Campi disciplinari (insegnamenti) CODICE MONTE ORE Audio Editing W&I12014_01 36 Elementi di Fotografia W&I12014_02 28 Progettazione Web e Interfaccia utente W&I12014_03 32 Fondamenti di linguaggi per il Multimediale W&I12014_04 32 Linguaggi Web 1 W&I12014_05 72 Grafica-Strumenti e Tecniche W&I12014_06 40 Video Editing W&I12014_07 36 Grafica 3D W&I12014_08 32 Fondamenti di User Experience W&I12014_09 24 Laboratorio di Comunicazione Multimediale W&I12014_10 76 Progettazione Grafica per il Multimediale W&I12014_11 40 Animazione per il Multimediale W&I12014_12 28 Elementi di Video Making W&I12014_13 24 Moduli 3 Anno Campi disciplinari (insegnamenti) CODICE MONTE ORE Interective Environment W&I32014_01 36 Linguaggi per il Web III W&I32014_02 56 Organizzazione e produzione eventi W&I32014_03 28 Elementi di sound design W&I32014_04 36 Video making III W&I32014_05 36 Strumenti e tecniche di Web marketing W&I32014_06 20 Motion Graphycs and Video W&I32014_07 28 Progettazione grafica per il multimediale III W&I32014_08 20 Moduli Laboratorio di progettazione multimediale ed interattiva -Tecnologie per la comunicazione interattiva. W&I32014_09 92 Digital Publishing Interactive W&I32014_12 36 Physical Computing III W&I32014_13 32 Progettazione Web ed interf. Utente III W&I32014_14 32 Progettazione applicazione per dispositivi mobili - web app III W&I32014_15 48
2 via Nizza, Roma T (+39) info@istitutoquasar.com WEB & INTERACTION Corso triennale di specializazione professionale Coordinatore didattico: Emanuele Tarducci a.a AUDIO EDITING Codice: W&I12014_01 Al termine dell insegnamento lo studente sarà in grado, dopo un introduzione all acustica e alla fonia, di lavorare in ambiente digitale utilizzando tecniche di base di acquisizione e di editing dei segnali e dei campioni audio. ELEMENTI DI FOTOGRAFIA Codice: W&I12014_02 L insegnamento introduce alle tecniche di base della fotografia digitale, operando in costante relazione con il sistema analogico. Saranno introdotti gli strumenti e le tecniche riguardanti la fotografia di base oltre che i fondamenti della fotografia per il multimediale. Al termine del corso lo studente sarà in grado di realizzare materiali di buona fattura, utili alla costruzione di una personale banca immagini ed un possibile uso professionale. PROGETTAZIONE WEB ED INTERFACCIA UTENTE Codice: W&I12014_03 Obiettivo dell insegnamento è di sviluppare capacità e conoscenze per poter applicare i principi della progettazione interattiva alla realizzazione di un prodotto multimediale. Alla fine del corso gli studenti dovranno essere in grado di definirne l architettura dell informazione e disegnarne i wireframes di un semplice sito web.
3 FONDAMENTI DI LINGUAGGI PER IL MULTIMEDIALE Codice: W&I12014_04 L insegnamento ha lo scopo di introdurre lo studente alla comprensione dei fondamenti teorici che sono alla base dei moderni linguaggi di programmazione, approfondendo lo studio delle nozioni fondamentali dei principali linguaggi di programmazione e delle relative famiglie di appartenenza. LINGUAGGI WEB 1 Codice: W&I12014_05 Lo scopo dell insegnamento è di fornire agli studenti le competenze tecniche per la realizzazione di interfacce web compatibili con gli standards HTML, CSS e accessibilità definiti dal W3C. Comprendere e gestire i principi di divisione dei livelli Semantico, Presentazione e Interazione applicandoli alla realizzazione delle pagine web. É prevista anche un introduzione concettuale al linguaggio di scripting Javascript. GRAFICA STRUMENTI E TECNICHE Codice: W&I12014_06 L insegnamento si pone l obiettivo di sviluppare nello studente la conoscenza approfondita degli strumenti e delle tecniche, oltre ai comuni metodi, per operare con i principali software di progettazione grafica ed elaborazione digitale dell immagine. VIDEO EDITING Codice: W&I12014_07 L insegnamento si propone di introdurre gli studenti, attraverso attività teorico-applicative, agli strumenti e alle tecniche per il montaggio audio-
4 video, finalizzate alla realizzazione di un prodotto audiovisivo attraverso l'editing e la postproduzione di immagini, contenuti video e animazioni. GRAFICA 3D Codice: W&I12014_08 Al termine dell insegnamento lo studente sarà in grado, dopo una breve introduzione al disegno bi-dimensionale, di realizzare forme tridimensionali semplici, piccole animazioni, pre-visualizzazioni sketch, foto-inserimenti di oggetti 3D per l utilizzo anche in progetti multimediali di maggior complessità. Fondamenti di User Experience Codice: W&I12014_09 Scopo dell insegnamento è l introduzione dello studente al complesso ambito della progettazione interattiva, introducendo le basi teoriche - principi e tecniche - per la corretta gestione del processo di User Experience Design (UXD). LABORATORIO DI COMUNICAZIONE MULTIMEDIALE - Codice: W&I12014_10 Attraverso una prima introduzione all Interaction Design, gli studenti saranno iniziati agli strumenti e alle tecniche per la comunicazione multimediale e interattiva che durante la prosecuzione del corso avranno modo di apprendere ed applicare per la realizzazione di un progetto personale. L attività del Laboratorio troverà immediata applicazione agli insegnamenti che saranno attivati durante tutto l arco della didattica, i quali contribuiranno al perfezionamento del progetto intrapreso dai singoli allievi.
5 PROGETTAZIONE GRAFICA PER IL MULTIMEDIALE Codice: W&I12014_11 L insegnamento vuole introdurre gli studenti al complesso campo della progettazione grafica per il multimediale, con particolare riferimento alla realizzazione d interfacce web compatibili con gli standard di usabilità e accessibilità correnti. ANIMAZIONE PER IL MULTIMEDIALE Codice: W&I12014_12 L insegnamento si propone di introdurre e sviluppare le conoscenze, e le capacità, riguardanti l animazione per il multimediale. Obiettivo del corso è di fornire una conoscenza di base che permetta l'ideazione, la progettazione e lo sviluppo di un progetto di animazione mirato alla realizzazione di interfacce per contenuti interattivi anche autonomo rispetto all ambito web. ELEMENTI DI VIDEO MAKING Codice: W&I12014_13 L insegnamento vuole introdurre lo studente alle differenti tipologie di audiovisivo, includendo gli elementi base di ripresa e montaggio per la realizzazione e la finalizzazione di un progetto audiovisivo. INTERACTIVE ENVIRONMENT Codice: W&I32014_01 Obiettivo dell insegnamento è stimolare realizzazioni pratiche attivando anche una riflessione teorica nel campo delle nuove tecnologie applicate alla comunicazione multimediale e agli ambienti interattivi. Saranno affrontati in modo dettagliato gli aspetti applicativi legati alla progettazione visuale per la realizzazione di contenuti digitali, capaci di comprendere: manipolazioni
6 audio/video/3d in real-time, realizzazione di applicazioni interattive e videoinstallazioni, gestione di multi-proiezioni e mapping, predisposizione di scenografie digitali e spazi performativi. LINGUAGGI PER IL WEB 3 Codice: W&I32014_01 L insegnamento si pone l obiettivo di specializzare le capacità dello studente relativamente allo sviluppo ed alla personalizzazione di soluzioni web basate su CMS. Verranno affrontate le problematiche relative alla organizzazione e gestione dei contenuti, fino alla personalizzazione dei template ed alla realizzazione di moduli customizzati. ORGANIZZAZIONE PRODUZIONE EVENTI Codice: W&I32014_03 DECLARATORIA Il corso intende affrontare gli aspetti e le problematiche nell'organizzazione di un evento principalmente orientato alla comunicazione multimediale e interattiva con particolare attenzione agli aspetti tecnici e di comunicazione. Verranno affrontati gli aspetti legati al found raising, alle partnership pubbliche e private. Attraverso l analisi di case histories di successo si metteranno in evidenza pratiche e strategie consolidate per l organizzazione di un evento reale. ELEMENTI DI SOUND DESIGN Codice: W&I32014_04 L insegnamento renderà lo studente in grado di progettare e produrre effetti sonori e musicali per l applicazione nei diversi ambiti della comunicazione e dei media, con particolare riferimento all ambito della progettazone di installazioni digitali e ambienti interattivi.
7 VIDEO MAKING III Codice: W&I32014_05 L insegnamento intende rendere lo studente completamente autonomo nella progettazione, nella ripresa e nel montaggio per la realizzazione e la finalizzazione di un proprio progetto audiovisivo. STRUMENTI E TECNICHE DI WEB MARKETING Codice: W&I32014_06 L insegnamento intende affrontare il mondo del web marketing, con particolare attenzione al crescente fenomeno dei social media come strumenti di comunicazione. All'interno del percorso didattico verranno trattati i temi che riguardano la creazione e la gestione di una corporate on line, dall'ascolto delle conversazioni, all'analisi degli utenti fino alla gestione operativa dei canali digital e all'analisi dei risultati. MOTION GRAPHYCS AND VIDEO Codice: W&I32014_07 L insegnamento si propone di introdurre e formare gli studenti, attraverso attività teorico-pratiche, alla corretta applicazione di metodologie e tecniche avanzate di motion graphics, finalizzate a realizzazioni di un progetto di videografica che faccia uso combinato di: video, illustrazioni, foto, oggetti e testi in 3D. PROGETTAZIONE GRAFICA PER IL MULTIMEDIALE Codice: W&I32014_08 Obiettivo dell insegnamento è l acquisizione di competenze teoriche e pratiche volte alla progettazione visuale di un prodotto multimediale, con particolare riferimento alla progettazione di siti web responsive o applicazioni per dispositivi mobili.
8 LABORATORIO DI PROGETTAZIONE MULTIMEDIALE INTERATTIVA - TECNOLOGIE PER LA COMUNICAIZONE INTERATTIVA Codice: W&I32014_09 L insegnamento si pone l obiettivo di stimolare una riflessione teorica, ma anche realizzazioni pratiche, nel campo delle nuove tecnologie applicate alla comunicazione multimediale e interattiva, anche in rapporto alle diverse forme di rappresentazione e ai differenti strumenti: dagli ambiti installativi a quelli performativi, dagli ambienti tecnologicamente sensibili e, più in generale, agli ambiti espressivi che, per attenzione e propensione, si muovono nei territori di giunzione e trasversalità dei linguaggi e dei codici comunicativi. Particolare attenzione sara riservata ai moderni sistemi, capaci di fornire continuo stimolo alla ricerca di nuove ed efficaci relazioni fra ambiente digitale e spazio fisico. DIGITAL PUBLISHING INTERACTIVE Codice: W&I32014_12 L insegnamento si propone di formare e predisporre gli studenti attraverso un laboratorio teorico-applicativo di metodologie e tecniche avanzate della motion graphics finalizzate a realizzazioni di videografica con contenuti misti: Video, Illustrazioni, Foto, Oggetti e testi in 3D. PHYSICAL COMPUTING III Codice: W&I32014_13 L insegnamento si pone l obiettivo di perfezionare le capacità dello studente relativamente allo sviluppo di sistemi interattivi, tramite l impiego delle attuali risorse sia hardware che software - di prototipazione rapida elettronica e per la progettazione di applicazioni multimediali interattive. PROGETTAZIONE WEB ED INTERFACCIA UTENTE III
9 Codice: W&I32014_14 L insegnamento intende fornire agli studenti la possibilità di Imparare ad applicare i principi della progettazione interattiva alla creazione di sistemi multimediali complessi. Alla fine del corso gli studenti dovranno essere in grado di condurre in autonomia le fasi del processo di progettazione user-centered: dall analisi degli utenti e del contesto d uso alla definizione dell architettura dell interfaccia. PROGETTAZIONE DI APPLICAZIONI PER DISPOSITIVI MOBILI WEB APP Codice: W&I32014_15 L insegnamento si pone l obiettivo di introdurre lo studente alla conoscenza di metodologie, tecnologie e framework per lo sviluppo di applicazioni mobile crossplatform, basate sull utilizzo di linguaggi e tecnologie web.
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