Modulo: Elementi di Informatica

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1 Facoltà di Medicina Veterinaria Corso di laurea in Tutela e benessere animale Corso Integrato: Fisica medica e statistica Modulo: Elementi di Informatica A.A. 2009/10 Lezione 12 Ripasso principali caratteristiche di Windows Permette l'uso del mouse e delle finestre grafiche Multi-tasking (consente di eseguire più programmi contemporaneamente) Multi-utente (permette l'uso da parte di utenti diversi) Plug&play (i componenti hardware possono essere inseriti mentre il computer è acceso) per dare lo stesso comando è possibile utilizzare diverse modalità (col mouse, con la tastiera, o attraverso numerosi differenti menu). Ruoli del sistema operativo: All accensione del computer, compaiono sul monitor diverse schermate bianche su sfondo nero Questo è un processo importante e prende il nome di bootstrap. Il bootstrap program risiede nella ROM (memoria di sola lettura) ed ha il compito di caricare in memoria il Sistema Operativo e di avviarne l esecuzione. Organizzare tutte le comunicazioni tra l hardware e le applicazioni Gestire l interfaccia grafica che permette all utente di attivare le applicazioni e di vedere i risultati delle elaborazioni Etc. 1

2 Uno dei primi Sistemi Operativi era il DOS, prodotto dalla Microsoft. Aveva un interfaccia utente a linea di comando. Successivamente le interfacce si sono evolute e sono state dotate di icone e finestre (Windows) Ulteriori Sistemi Operativi sono : Unix : nato per grandi computer aziendali e istituzionali Linux : sistema operativo aperto (open source); può convivere con Windows sullo stesso disco; multi-utente e multi-tasking; gratuito. Mac OS X Durante ogni elaborazione il svolge molti compiti tra cui: Controlla il flusso di dati in entrata e in uscita dal computer Garantisce che ogni programma abbia a disposizione le risorse hardware necessarie Assicura che il processore esegua rapidamente le istruzioni Trova dati e programmi memorizzati sul disco rigido o su altre unità periferiche Garantisce la sicurezza dei dati Controlla lo stato dei vari dispositivi Il comprende anche il software di rete che consente di collegarsi ad altre postazioni, condividendo con esse dati e risorse. 2

3 Driver : permettono al computer di gestire le comunicazioni con i dispositivi periferici. Es. Driver di una periferica di rete. Modalità operative di un : Multiutenza : più utenti allo stesso tempo possono lavorare sullo stesso elaboratore tramite terminali ad esso collegati. Multiprogramma (multitasking) : consiste nella possibilità di utilizzare diversi programmi simultaneamente nello stesso PC. L INTERFACCIA GRAFICA Rende possibile la comunicazione tra il computer e l utente. Come già detto i primi Sistemi Operativi avevano un interfaccia a linea di comando. Ciò costringeva l utente a tenere a mente tutti i possibili comandi. LE ICONE Tipologie di icone: Programmi: rappresentano l applicazione che possiamo avviare cliccandoci sopra Cartelle: rappresentano le cartelle del File System Con l avvento di windows questo problema fu superato poiché file e programmi vengono rappresentati tramite un nome ed un immagine (icona). File di dati: rappresentano documenti creati con programmi di editing o per il calcolo ecc. WinZip 3

4 LE ICONE Tipologie di icone: Collegamenti: consentono di eseguire rapidamente un programma utilizzato di frequente o di aprire un file o una cartella senza dover individuare l'esatto percorso. Possono essere cancellati senza rimuovere il file collegato. Dispositivi: fanno riferimento a dispositivi fisici o logici del sistema. Esempio di dispositivo logico è l icona del cestino; esempio di dispositivo fisico è l icona delle stampanti. L INTERFACCIA GRAFICA Desktop Si può paragonare ad una scrivania su cui teniamo gli oggetti più utili e che usiamo più spesso ( nel nostro caso file o programmi). L INTERFACCIA GRAFICA Area di notifica (o Notification Area) L area di notifica presente a destra della barra delle applicazioni visualizza l ora corrente e le icone di alcuni programmi avviati. Per espandere l area di notifica e visualizzare le icone nascoste basta fare un clic sulla freccia L INTERFACCIA GRAFICA Barra del titolo Indica il nome dell applicazione attiva Barra dei menù Contiene i nomi dei menù Barra degli strumenti Visualizza le icone dei comandi usati più di frequente. Barra degli indirizzi Indica il drive attivo e il percorso dell applicazione attiva 4

5 FILE SYSTEM Directory e Cartelle: grossi raccoglitori nei quali sono contenuti i FILE. In DOS ci riferiamo a directory. Tooltip : suggerimento per chi usa per la prima volta un interfaccia grafica. In Windows parliamo invece di cartelle. Directory e cartelle hanno una struttura ad albero e possono avere moltissime sottodirectory o sottocartelle. I pulsanti : sono utilizzati per inviare comandi al computer (immagini che si attivano con il clic sinistro del mouse). Es. Facendo clic col tasto sinistro su start, verrà mostrato un menù, cioè un elenco di comandi. Facendo clic col tasto destro del mouse su un oggetto si aprirà il menù contestuale ( o di scelta rapida). Questo consente di effettuare numerose operazioni sull oggetto (es. copia, taglia, incolla, rinomina, ). 5

6 LE FINESTRE Una finestra è un area rettangolare che si sovrappone al desktop e ha un funzionamento autonomo. Anche ad una applicazione aperta corrisponde una finestra. IL SOFTWARE APPLICATIVO CATEGORIE DEL SOFTWARE APPLICATIVO (1/3) Applicazioni per il lavoro individuale (produzione di documenti di ogni tipo, eseguire calcoli ) ES. CONNESSIONI DI RETE Esempi: La finestra su cui stiamo lavorando si dice ATTIVA MS Word MS Excel IL SOFTWARE APPLICATIVO CATEGORIE DEL SOFTWARE APPLICATIVO (2/3) Applicazioni per comunicare (programmi di posta elettronica, di consultazione web ) IL SOFTWARE APPLICATIVO CATEGORIE DEL SOFTWARE APPLICATIVO (3/3) Software per uso personale (es. gestione aziendale) Divertimento e studio (videogiochi, programmi di didattica ) Internet explorer Outlook express Suite di applicazioni (pacchetti integrati) Microsoft Office Open Office NB: quando si compra un applicazione, bisogna verificarne la compatibilità con l hardware e con il! 6

7 IL DESKTOP Gli oggetti visibili sul desktop possono essere: Programmi (applicazioni) Cartelle Singoli documenti Collegamenti IL DESKTOP IMPOSTAZIONE PROPRIETA DEL MONITOR E DEL DESKTOP Baste fare clic col pulsante destro del mouse in una qualunque parte del desktop. Scegliendo l opzione proprietà si può accedere a diverse schede di impostazione tra cui la risoluzione dello schermo e lo sfondo del desktop IL DESKTOP Il pulsante start e la barra delle applicazioni IL PANNELLO DI CONTROLLO Consente di controllare la configurazione delle componenti e di modificare le impostazioni di sistema. Da questo pannello si possono ad esempio installare/disinstallare le applicazioni oppure configurare la tastiera o la velocità del mouse La barra sul fondo è la barra delle applicazioni, particolarmente utile quando si lavora simultaneamente con diversi programmi 7

8 SPEGNERE IL COMPUTER CREARE UNA NUOVA CARTELLA SUL DESKTOP Bisogna cliccare sul pulsante Start, fare clic sulla voce Chiudi sessione e poi su Arresta il sistema Clic con il tasto destro sul desktop Nuovo Cartella Digita il nome desiderato e poi premi invio CREARE UN NUOVO DOCUMENTO SUL DESKTOP RINOMINARE UN FILE O UNA CARTELLA Procedimento analogo al precedente ma, invece che Cartella, scegli Documento di testo. Stessa procedura di prima anche per l assegnamento del nome. Clic con il pulsante destro del mouse sull icona della cartella o del file desiderato e poi, clic sulla voce Rinomina nel menù che appare. 8

9 PROPRIETA FILE E CARTELLE Facendo clic col pulsante destro del mouse su una cartella oppure un file, e poi nella voce Proprietà del menù che appare, verrà visualizzata una scheda che riassume le caratteristiche dell oggetto (posizione, dimensioni, data, creazione, ) VISUALIZZARE LE DIRECTORY Clic sul pulsante start Una volta apparso il menù, sposta il mouse sull opzione Programmi Sposta il mouse su accessori e fai clic sull opzione esplora risorse. VISUALIZZARE LE DIRECTORY Esplora risorse è un applicazione molto utile che consente di visualizzare tutti i file a cui il computer può accedere. SALVATAGGIO DI UN FILE Es. Creiamo un file di testo con Blocco note; Scriviamo del testo all interno del file; Affinché il testo scritto venga memorizzato, bisogna salvarlo. Fai clic su menù file e scegli l opzione salva. Ora scegli il percorso in cui salvare il file e assegnagli un nome. 9

10 FORMATTARE UN DISCHETTO Necessario quando il dischetto è danneggiato oppure è formattato per un altro sistema operativo. Passi da seguire: Aprire dal desktop Risorse del computer Clic con il pulsante destro sull icona dell unità A: Scegliere l opzione Formatta e fare clic su Avvia LAVORARE CON LE FINESTRE SPOSTARE UNA FINESTRA Basta fare clic sulla barra contenente il titolo del documento e il programma usato per aprirlo e trascinare la finestra nella posizione desiderata. LAVORARE CON LE FINESTRE I TRE PULSANTI IN ALTO A DESTRA Riduce a icona sulla barra delle applicazioni. Ingrandisce la finestra a tutto schermo Chiude definitivamente la finestra LAVORARE CON LE FINESTRE RIDIMENSIONARE UNA FINESTRA Posizionando il mouse su un vertice della finestra si può ridimensionarla a piacere. Basta fare clic e trascinare. 10

11 LAVORARE CON LE FINESTRE RIDIMENSIONARE UNA FINESTRA Cliccando col tasto destro del mouse sulla barra delle applicazioni è possibile disporre automaticamente le finestre come sovrapposte, affiancate verticalmente o orizzontalmente. LAVORARE CON LE FINESTRE LE BARRE DI SCORRIMENTO Utile per far scorrere i contenuti di una finestra. Si può far clic sulle freccette Si può agire con il dito sulla rotella del mouse Oppure si può trascinare il blocchetto rettangolare che si trova tra le due frecce ( ascensore ): ORGANIZZAZIONE DELLE CARTELLE Per organizzare i documenti nel computer si adotta in genere un struttura ad albero. Consente di classificare i documenti suddividendoli in tante cartelle. ORGANIZZAZIONE DELLE CARTELLE ESPLORARE LA GERARCHIA DELLE CARTELLE Quando utilizziamo esplora risorse possiamo visitare la gerarchia delle cartelle. Se compare il segno + a fianco di esse, vuol dire che la cartella contiene una o più sottocartelle. Facendo clic su + tali sottocartelle vengono visualizzate. 11

12 ORGANIZZAZIONE DELLE CARTELLE ORGANIZZAZIONE DELLE CARTELLE ESPLORARE LA GERARCHIA DELLE CARTELLE Il simbolo ora si è trasformato in -. Facendo clic su di esso le sottocartelle verranno di nuovo nascoste. Per cambiare la visualizzazione del contenuto delle cartelle si può fare clic sul pulsante Visualizza e scegliere la modalità preferita. In un qualunque momento si può risalire la gerarchia delle cartelle utilizzando il tasto livello superiore. SPOSTARE,COPIARE,ELIMINARE SPOSTARE TRASCINANDO CON IL MOUSE Supponiamo di voler spostare un documento sul desktop all interno di una cartella: Fare clic sull icona desiderata Trascinare con il mouse fin sopra la cartella desiderata Quando l icona della cartella si evidenzia, rilasciare il tasto del mouse Nota: puoi selezionare più di un file contemporaneamente tenendo premuto il tasto Ctrl mentre fai clic sui file, uno dopo l altro. SPOSTARE,COPIARE,ELIMINARE COPIARE TRASCINANDO CON IL MOUSE Ripetiamo la stessa operazione di trascinamento del file nella cartella con una variazione: Durante l intera procedura teniamo premuto il tasto Ctrl della tastiera. ELIMINARE FILE E CARTELLE Basta fare clic su un file oppure una cartella e premere il tasto Canc della tastiera. Il computer ci chiederà conferma 12

13 SPOSTARE,COPIARE,ELIMINARE TECNICA TAGLIA-INCOLLA Fare clic con il pulsante destro sull icona del file o della cartella da spostare e scegliere la voce Taglia SPOSTARE,COPIARE,ELIMINARE TECNICA COPIA-INCOLLA Utilizzando la voce Copia nella tecnica precedente, il risultato sarà una copia dell oggetto inizialmente selezionato. Fare clic sull icona della cartella in cui si vuole spostare il file, sempre con il tasto destro Dal menù che appare,scegliere Incolla Naturalmente l operazione successiva è sempre quella di Incolla nella cartella di destinazione. SPOSTARE,COPIARE,ELIMINARE I file e le cartelle che eliminiamo non vengono direttamente cancellati: restano memorizzati nel Cestino. Ciò che si trova nel cestino può essere recuperato (Ripristina), quando non si è sicuri di volerlo eliminare. Se invece ciò che si trova nel cestino non serve più, si può scegliere l opzione Svuota cestino. CERCARE FILE E CARTELLE Può capitare spesso di non ricordare in quale cartella si è collocato un documento oppure di dover trovare un particolare file. L interfaccia di Windows fornisce uno strumento di ricerca. Basta scegliere Trova ( Cerca su XP) dal menù Avvio, e scegliere l opzione File e Cartelle. 13

14 CERCARE FILE E CARTELLE CRITERI DI RICERCA Ricerca in base al nome Ricerca in base al testo contenuto Ricerca in base alla data Ricerca avanzata I FILE DI DATI (Contengono le informazioni che i programmi possono elaborare) Quando usiamo un software applicativo creiamo file di dati, per esempio: Documento preparato con un elaboratore di testi Immagine creata con un programma di grafica Tabella creata con un foglio elettronico A seconda delle esigenze, il contenuto dei file di dati può essere visualizzato su schermo, modificato, salvato, stampato oppure inviato ad un altro computer. ALCUNE POSSIBILI ESTENSIONI DEI FILE WINDOWS.asp.avi.bmp.com.doc.exe.xls.html.ppt.jpeg pagina web in formato Active Server Pages animazione in formato Video for Windows immagine in formato Bitmap breve programma eseguibile documento in formato Microsoft Word, oppure in formato WordPerfect programma eseguibile foglio elettronico in formato Microsoft Excel pagina web presentazione in formato Microsoft PowerPoint immagine in formato JPEG.mp3 file audio in formato MPEG Layer 3.mpeg.pdf filmato in formato MPEG documento in formato Adobe Acrobat I FILE DI PROGRAMMA (fanno funzionare il computer e le sue applicazioni) FILE-SORGENTE E FILE ESEGUIBILI Il file-sorgente contiene il codice (istruzioni scritte dal programmatore con un linguaggio di programmazione) Il file-sorgente viene poi compilato, cioè tradotto in linguaggio macchina che il computer interpreta, e che diventa così un file-eseguibile In generale per usare un file eseguibile lo si attiva (o lancia) facendo doppio clic con il mouse sull icona che lo rappresenta.sys.tmp driver di sistema per MS-DOS file temporaneo.wav.zip file audio in formato standard Windows archivio compresso con PkZip oppure WinZip *.bat 14

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