Variazioni alle REGOLE nelle categorie JUNIORES (U18, 16, 14)

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1 Variazioni alle REGOLE nelle categorie JUNIORES (U18, 16, 14) [Stagione ] Marco Renzi (Contributo all Area Nord EST nov ) Variazioni Juniores corrette da Capo Area rev.5 [ stagione ] pag. 1 di 7

2 Regola 1 IL TERRENO Tutta l Area di gioco (Reg. p Definizioni) Regola 2 IL PALLONE Tutta l Area di gioco (Reg. p Definizioni) Tutta l Area di gioco (Reg. p Definizioni) Tutta l Area di gioco, meno le due fasce laterali dei 5 metri (R. Prop. p. 8 e 9) Palloni n. 5 Palloni n. 5 Palloni n. 5 Palloni n. 4 (R. Prop. p. 9) Regola 3 NUMERO DEI GIOCATORI LA SQUADRA N MASSIMO DEI GIOCATORI NELL AREA DI GIOCO Non più di 15 giocatori Non più di 15 giocatori Non più di 15 giocatori Non più di 13 giocatori Minimo 12 giocatori per iniziare la gara Minimo 12 giocatori per iniziare la gara Minimo 12 giocatori per iniziare la gara Minimo 13 giocatori per iniziare la gara N minimo di 6 giocatori sotto al quale si sospende la gara (Reg. Att. Sp. p. 12) N minimo di 6 giocatori sotto al quale si sospende la gara (Reg. Att. Sp. p. 12) N minimo di 6 giocatori sotto al quale si sospende la gara (Reg. Att. Sp. p. 12) N minimo di 10 giocatori sotto al quale si sospende la gara (R. Prop. p. 9) N MINIMO DI GIOCATORI OBBLIGATORI DI PRIMA LINEA 15 o meno: n 3 1L 15 o meno: n 3 1L 15 o meno: n 3 1L 13,14, 15, 16, 17, 18, 19, 20: n 3 1L 16, 17, 18: n 4 1L 16, 17, 18: n 4 1L 16, 17, 18: n 4 1L (C.I. CNAR 7 del ) 19, 20, 21, 22: n 5 1L 19, 20, 21: n 5 1L 19, 20, 21: n 5 1L Max 22 giocatori [Reg. p (c)] (elite, A1, A2 max 23 e 6 1L) Max 22: n 6 1L (Variazioni U19 Regola 3.5 (c) e C.I. CNAR 11 del ) Max 22: n 6 1L (Variazioni U19 Regola 3.5 (c) e C.I. CNAR 11 del ) Max 20 giocatori E obbligatorio che tutte le riserve siano impiegate nell incontro (R. Prop. p. 9) Reg. =Regolamento di gioco ed ; R. Prop. = Reg. Categorie Propaganda 09-10; Reg. Att. Sp. = Regolamento Attività Sportiva; C.I. CNAR = Circolare Informativa del Coordinatore del Centro Studi CNAR Marco Renzi (Contributo all Area Nord EST nov ) Variazioni Juniores corrette da Capo Area rev.5 [ stagione ] pag. 2 di 7

3 Regola 3 NUMERO DEI GIOCATORI LA SQUADRA (segue) GIOCATORI SOSTITUITI PER MOTIVI TECNICI POSSONO RIENTRARE A GIOCARE Per ferita sanguinante (di qualsiasi giocatore) Per rimpiazzo di 1L (dopo infortunio, CG o CR) (Reg. p ) DOCUMENTO OBBLIGATORIO Per qualsiasi giocatore infortunato (Variazioni U19 Regola 3.12) Per qualsiasi giocatore infortunato (Variazioni U19 Regola 3.12) Idoneo documento di identità o fotocopia con foto riconoscibile e firma in originale del Presidente della società del giocatore (C.I. 2009/10 p. 46) Idoneo documento di identità o fotocopia con foto riconoscibile e firma in originale del Presidente della società del giocatore (C.I. 2009/10 p. 46) Regola 4 ABBIGLIAMENTO DEI GIOCATORI TACCHETTI Se > 14 anni da 30gg Idoneo documento di identità o fotocopia con foto riconoscibile e firma in originale del Presidente della società del giocatore Se < 14 anni Qualsiasi doc. con foto rilasciato da P.A. (C.I. 2009/10 p. 46) Accettati tacchetti anche di alluminio conformi alla Normativa 12 Regola 5 - TEMPO Accettati tacchetti anche di alluminio conformi alla Normativa 12 Accettati tacchetti anche di alluminio conformi alla Normativa min. (Reg. p ) 35 min. (Variazioni U19 Regola 5.1) 30 min. (C.I. CNAR 11 del ) Reg. = Regolamento di gioco ed ; R. Prop. = Reg. Categorie Propaganda 09-10; C.I. = Circolare Informativa FIR (inizio anno); C.I. CNAR = Circolare Informativa del Coordinatore del Centro Studi CNAR Per qualsiasi giocatore infortunato (R. Prop. p. 9) Idoneo documento di identità o fotocopia con foto riconoscibile e firma in originale del Presidente della società del giocatore, qualsiasi doc. con foto rilasciato da Pubblica Amministrazione (P.A.) o foto autocertificata dal genitore, come da fac-simile in allegato 1 della C.I. CNAR 22 del (C.I. 2009/10 p. 46) NO tacchetti in alluminio (permessa un anima metallica, purché tale parte sia completamente ricoperta dalla plastica/gomma) C.I. CNAR 15 del min. (R. Prop. p. 10) Nei triangolari 15 min., con tempo di recupero tra una gara e l altra di 10 min. Marco Renzi (Contributo all Area Nord EST nov ) Variazioni Juniores corrette da Capo Area rev.5 [ stagione ] pag. 3 di 7

4 Cartellino GIALLO 10 min. (Reg. p. 4 Definizioni) Regole 14 e 15 - SQUEEZEBALL 10 min. (C.I. CNAR 11/ del ) 7 min. (C.I. CNAR 11/ del ) Permessa solo se la palla è resa immediatamente disponibile, senza contravvenire alle regole 14.1 e 15.6 (d) (Modifiche alle regole e Interpretazioni CNAR centro studi, ) Regola 17 MAUL NON CORRETTA CONCLUSIONE DI UN MAUL Non permessa (CP) (C. I. CNAR 11 del ) Non permessa (CP) (C. I. CNAR 11 del ) Mischia con turn over [Reg. p (c)] Mischia con turn over [Reg. p (c)] Mischia con turn over [Reg. p (c)] 5 min. (R. Prop. p. 10) Non permessa (CP) (C. I. CNAR 11 del ) Reg a: Nel momento in cui il maul arresta il suo avanzamento originario, la squadra portatrice del pallone ha 3 secondi per far uscire il pallone dal maul PUNIZIONE: C.L. (R. Prop. p. 10 ). Reg. = Regolamento di gioco ed ; R. Prop. = Reg. Categorie Propaganda 09-10; C.I. CNAR = Circolare Informativa del Coordinatore del Centro Studi CNAR Marco Renzi (Contributo all Area Nord EST nov ) Variazioni Juniores corrette da Capo Area rev.5 [ stagione ] pag. 4 di 7

5 Regola 19 RIMESSA LATERALE RIMESSA IN GIOCO (Regole 19.1 a,b,c e d; Modifiche alle regole di gioco in vigore dal 23 maggio C.I. CNAR 22/ del ) FORMAZIONE DELL ALLINEAMENTO (Regole 19.1 a,b,c e d; Modifiche alle regole di gioco in vigore dal 23 maggio C.I. CNAR 22/ del ) (Regole 19.1 a,b,c e d; Modifiche alle regole di gioco in vigore dal 23 maggio C.I. CNAR 22/ del ) -Dai 5 ai 15 metri (allineamento lungo 10 m) -NO limite massimo -Ricevitore almeno a 2 metri -Lanciatore che non lancia a 2 m dal touch e 2 m dai 5 m (Regole 19.8 i e j; Modifiche alle regole di gioco in vigore dal 23 maggio C.I. CNAR 22/ del ) DISPOSIZIONI VALIDE NELLA RIMESSA LATERALE -Dai 5 ai 15 metri (allineamento lungo 10 m) -NO limite massimo -Ricevitore almeno a 2 metri -Lanciatore che non lancia a 2 m dal touch e 2 m dai 5 m (Regole 19.8 i e j; Modifiche alle regole di gioco in vigore dal 23 maggio C.I. CNAR 22/ del ) -Dai 5 ai 15 metri (allineamento lungo 10 m) -NO limite massimo -Ricevitore almeno a 2 metri -Lanciatore che non lancia a 2 m dal touch e 2 m dai 5 m (Regole 19.8 i e j; Modifiche alle regole di gioco in vigore dal 23 maggio C.I. CNAR 22/ del ) -Il pre-gripping è consentito -Sollevare e sostenere è consentito (Regole f e g; Modifiche alle regole di gioco in vigore dal 23 maggio C.I. CNAR 22/ del ) -Il pre-gripping è consentito -Sollevare e sostenere è consentito (Regole f e g; Modifiche alle regole di gioco in vigore dal 23 maggio C.I. CNAR 22/ del ) -Il pre-gripping è consentito -Sollevare e sostenere è consentito (Regole f e g; Modifiche alle regole di gioco in vigore dal 23 maggio C.I. CNAR 22/ del ) Quando il pallone è calciato direttamente in touch, cioè non ha toccato il terreno o non è stato toccato da altri giocatori prima di andare in touch, da una qualsiasi zona dell area di gioco, comprese quindi l area di meta e dei 22 metri, anche in seguito ad un CP, il gioco riprenderà con una mischia sul punto dal quale è stato effettuato il calcio, la squadra che non ha calciato avrà il diritto dell introduzione del pallone in mischia. (R. Prop. p C.I. CNAR 13 del ) -Da 3 metri dalla linea dei 5 m (che è il touch) ai 15 metri (allineam. di 7 m) -Max 5 giocatori -Ricevitore obbligatorio ad almeno 1 metro -Lanciatore che non lancia ad almeno 1 m dai 3 m (R. Prop. p ) -Il pre-gripping non è consentito -Sollevare e sostenere non è consentito (R. Prop. p. 12) R. Prop. = Regolamento Categorie Propaganda 09-10; Reg. = Regolamento di gioco ed ; C.I. CNAR = Circolare Informativa del Coordinatore del Centro Studi CNAR Marco Renzi (Contributo all Area Nord EST nov ) Variazioni Juniores corrette da Capo Area rev.5 [ stagione ] pag. 5 di 7

6 Regola 20 MISCHIA FORMAZIONE DI UNA MISCHIA N di giocatori: 8 TERZA CENTRO (N. 8) N di giocatori: 8 N di giocatori: 8 Può spingere su una 2L e la terza flanker (Reg. p Definizione) NUMERO RIDOTTO IN MISCHIA (minimo 5) Può spingere solo tra le due 2L Può spingere solo tra le due 2L L altra squadra può adeguarsi L altra squadra deve adeguarsi 1 avanti in meno: 3-4 (no n.8) 2 avanti in meno: (no flanker) 3 avanti in meno:3-2 (no terze linee) Se 3/4 in meno, no mischia ridotta (Circ. Inf. CNAR 4 del ) L altra squadra deve adeguarsi 1 avanti in meno: 3-4 (no n.8) 2 avanti in meno: (no flanker) 3 avanti in meno:3-2 (no terze linee) Se 3/4 in meno, no mischia ridotta (Circ. Inf. CNAR 4 del ) N di giocatori: 6 Formazione L ingaggio deve essere un semplice spostamento del peso in avanti (R. Prop. p. 13) Può spingere solo tra le due 2L L altra squadra deve adeguarsi 1 avanti in meno: 3-2 (R. Prop. p.13) Se 3/4 in meno, no mischia ridotta (Circ. Inf. CNAR 4 del ) ROTAZIONE MISCHIA Max 90 Max 45 Max 45 Max 45 Permessa rotaz. Intenzionale Non permessa rotaz. Intenz. (CP) Non permessa rotaz. Intenz. (CP) Non permessa rotaz. Intenz. (CP) TURN OVER [Reg. p (b)] NO TURN OVER NO TURN OVER NO TURN OVER se fatta ruotare tirando, non [Variazioni U19 Regola 20.1 (h)] [Variazioni U19 Regola 20.1 (h)] [Variazioni U19 Regola 20.1 (h)] permessa CP [Reg. p (g)] Reg. = Regolamento di gioco ed ; R. Prop. = Reg. Categorie Propaganda 09-10; C.I. CNAR = Circolare Informativa del Coordinatore del Centro Studi CNAR Marco Renzi (Contributo all Area Nord EST nov ) Variazioni Juniores corrette da Capo Area rev.5 [ stagione ] pag. 6 di 7

7 Regola 20 MISCHIA (segue) SPINTA No limite Max 1.5 metri. (CL) (Reg. p. 116) Max 1.5 metri. (CL) (Reg. p. 116) La spinta è consentita quale distensione delle gambe ed un passo di assestamento per mantenere l equilibrio (R. Prop. p. 13) CONTROLLO DEL PALLONE ALLA BASE DELLA MISCHIA Si può mantenere intenzionalmente però la mischia non deve restare ferma [Reg. p (e) (f)] FUORI-GIOCO NELLA MISCHIA (mediano di mischia) Non si può mantenere Non si può mantenere Non si può mantenere intenzionalmente (CL) intenzionalmente (CL) intenzionalmente (CL) [Variazioni U19 Regola 20.1 (h)] [Variazioni U19 Regola 20.1 (h)] [Variazioni U19 Regola 20.1 (h)] - Quando la mischia è pronta il mediano che non introduce può lato dell introduzione oppure dietro la linea di fuori gioco. squadra che non ha vinto il pallone può seguire la progressione del pallone in mischia. La sua linea di f.g. è il pallone, che non può essere superato neanche con un piede (CP) [Reg. p (a) (b)] - Quando la mischia è pronta il mediano che non introduce può lato dell introduzione oppure dietro la linea di fuori gioco. squadra che non ha vinto il pallone può seguire la progressione del pallone in mischia. La sua linea di f.g. è il pallone, che non può essere superato neanche con un piede (CP) [Reg. p (a) (b)] Reg. = Regolamento di gioco ed ; R. Prop. = Reg. Categorie Propaganda Quando la mischia è pronta il mediano che non introduce può lato dell introduzione oppure dietro la linea di fuori gioco. squadra che non ha vinto il pallone può seguire la progressione del pallone in mischia. La sua linea di f.g. è il pallone, che non può essere superato neanche con un piede (CP) [Reg. p (a) (b)] - Quando la mischia è pronta entrambi i mediani devono lato dell introduzione. (CP) squadra che non ha vinto il pallone non può seguire la progressione del pallone in mischia. La sua linea di fuorigioco passa per la linea mediana della mischia (CP) (R. Prop. p. 14) Marco Renzi (Contributo all Area Nord EST nov ) Variazioni Juniores corrette da Capo Area rev.5 [ stagione ] pag. 7 di 7

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