R E G O L A M E N T O 10^ E D I Z I O N E F A N T A F U N C A L C I O

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1 R E G O L A M E N T O 10^ E D I Z I O N E F A N T A F U N C A L C I O

2 ART. 1 FORMAZIONI La formazione va consegnata: 1. due ore prima dell inizio della prima partita prevista per la serie A; 2. all organizzazione personalmente, tramite o sms. Le formazioni saranno rese pubbliche: 1. sul sito 2. sul FORUM del FFC (qualora il sito fosse down); 3. in caso di crash della rete, del mio modem (facimm corn ), di down del server, varie ed eventuali, la soluzione è da decidersi. N.B. L organizzazione non si assume nessuna responsabilità circa il non recapito delle formazioni non consegnate personalmente. In caso di mancata consegna della formazione farà testo quella consegnata per la settimana precedente. Lo stesso vale anche per le partite di coppa. Benché i voti vengano elaborati dall organizzazione, tutti i partecipanti sono tenuti a controllare i voti della propria formazione e a fare presente eventuali inesattezze. ART. 2 MODULI I moduli di gioco possibili sono: NON vi sono limiti agli EXTRACOMUNITARI che una squadra può ingaggiare e quindi schierare; Le sostituzioni ammesse sono al massimo 3 (Tre); I giocatori titolari da presentare in formazione dovranno essere 11; Per il portiere verrà indicata la squadra; Il fantapresidente dovrà indicare i giocatori della squadra titolare e le riserve rispettando l ordine dall alto in basso: Squadra Difensori Centrocampisti Attaccanti; Le riserve dovranno essere al massimo 6 (ovvero max due per ruolo) più il portiere/squadra. Non sono ammessi tre giocatori dello stesso ruolo. La sostituzione avviene nei casi in cui da regolamento al giocatore non è stato possibile dare un voto, neanche d ufficio; Se le riserve sono 2 per lo stesso ruolo, verrà preso il voto del primo giocatore indicato, se a questi non è stato possibile dare un voto, neanche d ufficio, subentra il secondo indicato e in questo caso si contano due sostituzioni; Se sommando i voti dei titolari e dei panchinari, tenuto conto delle sostituzioni (MAX 3), la somma dei giocatori non arrivasse a 11 si farà somma a 10, a 9 ecc. ART. 3 COMPETIZIONI Il FantaFunCalcio è un torneo a scontri diretti e prevede diverse competizioni: 1. Campionato 2. Coppa Italia 3. Coppa di Lega [ Vincente Campionato Vincente Coppa Italia anno precedente ] 4. Champions League [ Prime 4 classificate anno precedente ] 5. Superlega [ Classificate dal 5 all 8 anno precedente ] 6. Supercoppa di Lega [ Vincente Champions League Vincente Super Lega anno precedente ] ART. 4 CONTRIBUTI DI PARTECIPAZIONE I partecipanti devono versare la somma di:.110,00= N.B. Per comodità le somme da pagare possono essere versate in un unica soluzione. In alternativa verranno creati degli scaglioni che verranno resi noti sul FORUM del FantaFunCalcio. ART. 5 QUOTIDIANO DI RIFERIMENTO Il quotidiano di riferimento sarà il Corriere dello Sport. In caso di errori grossolani si rimanda all art. 13 del presente regolamento. Pagina 2 di 6 del regolamento del FantaFunCalcio

3 ART. 6 BONUS - MALUS + 3 punti al giocatore per ogni gol segnato; + 3 punti al portiere per ogni rigore parato e solo parato. Il rigore sbagliato, ovvero calciato fuori o sui legni non dà punti al portiere; + 1 punto al giocatore per ogni assist effettuato; + 1 punto al portiere che, avendo giocato almeno 46 minuti (si conta il recupero), non ha subito goal; - 0,5 punti al giocatore per ogni ammonizione; - 1 punto al giocatore per ogni espulsione; - 1 punto al portiere per ogni gol subito; - 2 punti al giocatore per ogni autorete; - 3 punti al giocatore per ogni rigore sbagliato; + 2 punti al totale per la squadra che gioca in casa. 5.5 va al giocatore che prende SV/NG che abbia giocato almeno 20 minuti; 4 va al giocatore espulso (anche portiere) che prende SV/NG che non abbia giocato almeno 20 minuti; 5 va al giocatore che viene ammonito e prende SV/NG che non abbia giocato almeno 20 minuti; 3 al giocatore che mette a segno un autogol che prende SV/NG che non abbia giocato almeno 20 minuti; 3 al giocatore che sbaglia un rigore e prende SV/NG che non abbia giocato almeno 20 minuti; Si tiene conto anche del recupero. 6 al portiere che prende SV/NG; 6 + eventuali bonus al giocatore che segna ed eventualmente risulti SV/NG. N.B. Se un giocatore di movimento dovesse per qualsiasi motivo sostituire il portiere, ne assumerà totalmente il ruolo, e ne consegue che i punti gli verranno sottratti o sommati di conseguenza. ART. 7 GOAL I goal segnati dalla propria squadra si calcolano in base al punteggio totale: fino a 65,5 : 0 gol da 66 a 71.5 : 1 gol da 72 a 76.5 : 2 gol da 77 a 80.5 : 3 gol da 81 a 84.5 : 4 gol da 85 a 87.5 : 5 gol da 88 a 90.5 : 6 gol da 91 in poi ogni tre punti scatta un gol. ART. 8 PENALIZZAZIONI Nel ricordare che lo spirito che ispira il nostro gioco è il puro e semplice divertimento, l organizzazione punirà con penalizzazioni di punti e di fantamilioni ogni condotta antisportiva e scorretta (da giudicarsi secondo i casi), fino ad arrivare all espulsione del torneo in caso di gravissime condotte antisportive. 1. Se un fantallenatore non conferma la formazione personalmente, tramite o sms per due partite consecutive, la squadra avrà una penalizzazione di 1 pt. in campionato (sarà ancora confermata l ultima formazione consegnata). Se la situazione di inadempienza si prolunga alla terza partita saranno comminati altri 3 pt. di penalizzazione da sommare al precedente (sarà ancora confermata l ultima formazione consegnata). Alla quarta settimana consecutiva la squadra viene esclusa dal torneo con perdita delle somme versate. Tutte le partite giocate con la squadra eliminata dal torneo non saranno tenute in considerazione e a tutte le squadre saranno assegnati di diritto 3pt. I giocatori appartenenti alla squadra eliminata torneranno acquistabili. La squadra verrà, inoltre, escula dal FFC se il fantallenatore non conferma la formazione personalmente, tramite o sms per sette volte, non continuative, nella arco dell itero torneo. Tutte le partite giocate con la squadra eliminata dal torneo non saranno tenute in considerazione e a tutte le squadre saranno assegnati di diritto 3pt. I giocatori appartenenti alla squadra eliminata torneranno acquistabili. 2. Il mancato versamento della rata d iscrizione nel tempo utile comporterà la penalizzazione di 2 (due) punti in classifica. Pagina 3 di 6 del regolamento del FantaFunCalcio

4 3. Il mancato pagamento degli scaglioni comporterà la penalizzazione di 1 (uno) punto per tutte le partite successive alla data di scadenza, fino a quando il debito non viene saldato. 4. Il ripetuto mancato rispetto dei versamenti delle quote comporterà l esclusione della squadra da tutte le competizioni con la perdita delle somme versate. Tutte le partite giocate con la squadra eliminata dal torneo non saranno tenute in considerazione e a tutte le squadre saranno assegnati di diritto 3pt. I giocatori appartenenti alla squadra eliminata torneranno acquistabili. 5. Nel caso in cui un fantapresidente dovesse eccedere la somma di fantamilioni disponibili, in fase di primo fantamercato o nei mercati di riparazione, o nel caso in sede di primo fantamercato non riesca a completare la squadra minima, sarà punito con la perdita del giocatore che ha pagato di più e, inoltre, non potrà più comprare tale giocatore nello stesso fantamercato. Sarà restituita al fantapresidente la metà del costo del giocatore. In ogni caso non si può rilanciare per una somma superiore ai milioni disponibili. N.B. Gli articoli dall 1 al 8 si applicano a tutte le competizioni. ART. 9 CAMPIONATO Il campionato si svolgerà in scontri diretti di andata e ritorno. La vittoria dà 3 punti; il pareggio 1; la sconfitta 0. Il campionato verrà vinto dalla formazione che alla fine delle giornate regolamentari, da decidersi in base ai partecipanti, avrà raggiunto il maggior numero di punti. Se dovesse sussistere parità si provvederà allo spareggio per determinare la vincente del campionato. Nel caso di tre o più squadre a pari punti si provvederà allo scorporo tramite classifica avulsa e lo spareggio viene giocato dalle prime due. Per le altre posizioni e nel caso lo spareggio non fosse possibile per la fine delle giornate a disposizione le posizioni in classifica verranno definite basandosi sui seguenti criteri: 1. Scontri diretti; 2. Totale punti di giornata; 3. Oculatezza nel bilancio; 4. Sorteggio. Tali criteri valgono anche per eventuali parità nella classifica avulsa. Tali criteri vanno applicati per tutte le competizioni che si svolgono con un girone all italiana. ART. 10 ALTRE COMPETIZIONI La COPPA ITALIA si disputa dividendo le squadre partecipanti al FantaFunCalcio in 2 gironi con gare di andata e ritorno. Dopo la prima fase ci saranno le semifinali a eliminazione diretta con partite di andata e ritorno e poi la finale che si disputerà con partite di andata e ritorno. Nelle settimane in cui si disputa anche la coppa le società interessate potranno schierare nelle due competizioni due formazioni distinte. Se le squadre partecipanti al FantaFunCalcio sono in numero dispari la composizione dei gironi, che sarà sorteggiata in sede di primo fantamercato, vedrà il girone A contenere il MAGGIOR numero di squadre. Alla CHAMPIONS LEAGUE prendono parte le prime 4 classificate dell anno precedente. Si disputa in un girone all italiana con partite di andata e ritorno. Nel caso in cui una squadra rinunci all iscrizione viene ripescata la prima non qualificata e così via. Alla SUPERLEGA prendono parte le squadre classificatesi dal 5 all 8 posto nell anno precedente. Si disputa in un girone all italiana con partite di andata e ritorno. Nel caso in cui una squadra rinunci all iscrizione viene ripescata la prima non qualificata e così via. N.B. Eventuali altre squadre iscritte nell anno in corso, che non abbiano preso parte all edizione precedente del FantaFunCalcio, non prenderanno parte a dette competizioni, fatti salvi eventuali rifiuti di altre squadre. In questo caso il criterio di partecipazione sarà temporale, ovvero prenderà in considerazione la data di iscrizione al FantaFunCalcio. La COPPA DI LEGA si gioca in campo neutro e partita unica alla prima di campionato, quindi non sarà calcolato il coefficiente +2 per nessuna delle due squadre, tra la Vincente Campionato e la Vincente Coppa Italia dell anno precedente. La SUPERCOPPA DI LEGA viene disputata all ultima giornata di campionato tra la vincente della Champions League e della Superlega. Si gioca in campo neutro e partita unica, quindi non sarà calcolato il coefficiente +2 per nessuna delle due squadre. Pagina 4 di 6 del regolamento del FantaFunCalcio

5 ART. 11 CALCIO MERCATO Ogni squadra deve essere formata da un minimo di 16 a un massimo di 22 elementi più tutti i portieri di una stessa squadra distribuiti nel seguente modo: PORTIERI, SQUADRA; 6/10 DIFENSORI; 6/10 CENTROCAMPISTI; 6/8 ATTACCANTI. Ogni fantallenatore ha a disposizione 400 fantamilioni per realizzare la propria squadra. Inoltre 50 fantamilioni, che si vanno a sommare a quelli eventualmente non spesi nel primo fantamercato, saranno spendibili nel mercato di riparazione. Il calciomercato si svolgerà nel seguente modo: La squadra dovrà essere formata comprando giocatori, con asta a busta aperta tra i diversi fantallenatori, partendo da un valore iniziale di 1 (UNO); I mercati di riparazione seguiranno quelli di Serie A. Nei successivi fantamercati si potranno spendere i fantamilioni che ogni squadra possiede. Si potranno scambiare oltre ai fantamilioni, ovviamente, anche i giocatori. Se più fantapresidenti sono interessati ad un giocatore questo potrà essere ceduto solo a quello che fa la migliore offerta totale. Per l acquisto del portiere va indicato il nome della squadra, quindi dopo l acquisto, si avranno a disposizione tutti i portieri della stessa squadra. Acquistato il portiere, il fantapresidente non ha più diritto a partecipare all asta. In ogni momento del fantamercato, nel caso un presidente avesse gli slot pieni può rinunciare ad un giocatore (perdendo i relativi milioni) per acquistare un altro. N.B. Se un giocatore dovesse abbandonare il campionato di serie A in corso, al fantapresidente verranno restituiti i fantamilioni pari al valore reale (e non quelli spesi) del giocatore in quel momento, come da giornale di riferimento. Per l acquisto di un sostituto, si ha la precedenza sugli altri fantallenatori e il prezzo da pagare è quello indicato dal giornale di riferimento. In sede di fantamercato tutte le eventuali precedenze maturate vengono annullate. ART. 12 PREMI Dal montepremi finale verrà sottratta la somma di.150,00 che sarà riservata alle seguenti competizioni: Champions League Vincitore. 70,00 Super Lega Vincitore. 55,00 Supercoppa di Lega Vincitore. 15,00 Supercoppa Italia Vincitore. 10,00 Il montepremi, tenuto conto della precedente decurtazione sarà suddiviso nel seguente modo: CAMPIONATO Primo classificato 38% Secondo classificato 26% Terzo classificato 16% COPPA ITALIA Vittoria in coppa 10% Finalista in coppa 5% BEST MANAGER 5% Dal montepremi verranno detratte le eventuali spese di cancelleria. ART. 13 RECLAMI ED ERRORI Eventuali reclami devono essere portati a conoscenza dell organizzazione non oltre le ventiquattro ore successive all incontro. Pena la decadenza dal poter proporre reclamo. Inoltre se il quotidiano di riferimento commette un errore palese e grossolano supportato da immagini televisive (es. non inserisce un marcatore, non segna i giocatori ammoniti, ecc.) si farà riferimento alla Gazzetta dello Sport, al sito della lega calcio: ed in ultima analisi per il voto si userà il criterio del 6 politico + bonus e malus del presente regolamento. Pagina 5 di 6 del regolamento del FantaFunCalcio

6 ART. 14 PARTITE SOSPESE Per le partite sospese o non giocate si fa riferimento al recupero. Quindi la giornata di fantacalcio rimane sospesa fino al recupero della giornata di Serie A. Nella coppa Italia e coppe europee si attenderà il recupero. Se non dovessero esserci giornate disponibili ai giocatori schierati verrà assegnato un 6 d ufficio. ART. 14 BIS PARTITE NON OMOLOGATE O OMOLOGATE CON RISULTATO DIVERSO Nel caso in cui una partita venga sospesa e non ripetuta o omologata con risultato diverso: 1. Partita omologata dalla lega calcio: In questo caso a tutti i giocatori presenti fino a quel momento sul terreno di gioco va un 6 d ufficio al quale si debbono aggiungere e sottrarre gli eventuali bonus/malus solo nel caso in cui il quotidiano di riferimento abbia omesso o non pubblicato i voti. 2. Partita omologata con risultato diverso da quello del campo (Es. vittoria a tavolino): In questo caso a tutti i giocatori delle due squadre va un 6 d ufficio anche a quelli che al momento della sospensione non erano sul terreno di gioco, ovvero erano in panchina. ART. 15 BILANCI - CLASSIFICHE - PUNTEGGI Tutto ciò che riguarda pagamenti, ritardi, classifiche, ricorsi ecc. sarà pubblicato sul forum del FantaFunCalcio. I fantapresidenti accettando di partecipare al FantaFunCalcio danno il loro consenso a vedere scritto il proprio nome a fianco delle squadre, dei ricorsi, delle morosità, delle penalizzazioni ecc. ART. 16 Questo regolamento non verrà modificato in corsa nella sua essenza. Per aggiungere degli articoli, per sanare dei difetti che potrebbero venir fuori nel bel mezzo della competizione sarà necessaria la maggioranza dei voti degli iscritti. Infine, si ricorda a tutti che il FantaFunCalcio è stato per tutte le sue edizioni un modo per divertirsi, per perdere un pò di tempo, per vedere le partite insieme, per prendersi in giro e tale deve rimanere. Quindi anche se perdete, anche se la vostra squadra fa schifo non deprimetevi ma come dicono i tifosi dell Inter: NON MOLLATE MAI!!!. E soprattutto: nun rumpit u cazz!!! ART. 17 PREMIO IO NON SONO CECCHI GORI È un premio simbolico (non prevede vincite di danaro) che verrà dato al fantapresidente che avrà dimostrato maggiore oculatezza nei bilanci. Vince la squadra che ha il miglior bilancio in attivo, ovvero maggior numero di fantamilioni dopo i vari mercati. A parità di bilancio il premio sarà assegnato alla squadra con la rosa che costa di più, basandosi sulle ultime valutazioni disponibili. Se sussiste ancora parità si guarda alla posizione in classifica nel campionato, in caso di ulteriore parità agli scontri diretti e infine ci sarà il sorteggio. Il premio sarà in ogni caso assegnato alla squadra che si classifica tra le prime otto. Pagina 6 di 6 del regolamento del FantaFunCalcio

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