Copyright e marchi AUTODESK SKETCHBOOK PRO V7.0 TRADEMARKS PUBLISHED BY: Disclaimer

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2 Copyright e marchi AUTODESK SKETCHBOOK PRO V Autodesk, Inc. All Rights Reserved. Except as otherwise permitted by Autodesk, Inc., this publication, or parts thereof, may not be reproduced in any form, by any method, for any purpose. Certain materials included in this publication are reprinted with the permission of the copyright holder. TRADEMARKS The following are registered trademarks or trademarks of Autodesk, Inc., and/or its subsidiaries and/or affiliates in the USA and other countries: SketchBook, SketchBook Copic Edition, SketchBook Designer, SketchBook Express, SketchBook Express for ipad, SketchBook Express for Android, SketchBook Ink, SketchBook Pro, SketchBook Pro for ipad, and SketchBook Pro for Android. All other brand names, product names or trademarks belong to their respective holders. Disclaimer THIS PUBLICATION AND THE INFORMATION CONTAINED HEREIN IS MADE AVAILABLE BY AUTODESK, INC. AS IS. AUTODESK, INC. DISCLAIMS ALL WARRANTIES, EITHER EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO ANY IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY OR FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE REGARDING THESE MATERIALS. PUBLISHED BY: Autodesk, Inc. 111 McInnis Parkway San Rafael, CA 94903, USA 2

3 Sommario COPYRIGHT E MARCHI 2 NOVITÀ 6 INTRODUZIONE 11 Selezione di uno strumento 12 Riepilogo degli strumenti 12 Creazione di un nuovo schizzo 12 ANIMATION 13 Sequenza temporale 15 Aggiunta di un fotogramma chiave 15 Inserimento di un fotogramma vuoto 15 Duplicazione di un fotogramma chiave 15 Eliminazione di un fotogramma chiave 15 Visualizzazione di più fotogrammi chiave 16 Riproduzione dell animazione 17 Impostazione di un intervallo di riproduzione 17 Riproduzione a ciclo continuo dell animazione 17 Spostamento di fotogrammi chiave nella sequenza temporale 17 Salvataggio del FlipBook 17 Esportazione di un animazione 17 PENNELLI 18 Scelta di un pennello 19 Ridimensionamento di un pennello 19 Modifica dell opacità del pennello 19 Annullamento o ripetizione di una pennellata 19 Eliminazione dei tratti del pennello 19 Eliminazione di un area dal layer corrente 19 Scambio di due pennelli 19 Modifica delle proprietà del pennello 19 Pennelli effetti 20 Applicare una sfumatura a un area 20 Come rendere sfocata un area 20 Come rendere nitida un area 20 Biblioteca di pennelli 21 Personalizzazione della tavolozza pennelli 21 Tipi di pennello 22 Utilizzo Vernice sintetica 22 Applicare una sbavatura a un area 22 Creazione di pennelli fai da te 23 Creazione di un pennello Fai Da Te. 23 Creazione delle icone dei pennelli 24 Creazione di un pennello per composizione 25 Salvataggio di un pennello per composizione 25 Modifica di un pennello per composizione 26 Rinominare un pennello per composizione 26 Rotazione 27 Controlli Colore Casuale 27 Dimensione/opacità del pennello casuali 27 Rotazione/spaziatura casuale 27 COLORI 28 Editor colore (Windows) 29 Selezione di un colore nella schermata 29 Creazione di un colore personalizzato 29 Come mostrare/nascondere parti dell editor 29 Impostazione dei valori RGB (1) 29 Editor colore (Mac) 30 Selezione di un colore nella schermata (6) 30 Creazione di una tavolozza dei colori personalizzata (4) 30 Salvataggio di una tavolozza dei colori personalizzata 30 Libreria colori Copic 31 Scelta di un colore (3) 31 Selezione del colore complementare (4) 31 Creazione di un set di colori personalizzato (6) 31 Come mostrare/nascondere parti della libreria (5) 31 Miscelatore Colorless Copic (7) 31 Disco colori 32 Utilizzo del selezionatore colore 33 Utilizzo della Tavolozza colori 33 Utilizzo della Tavolozza riempimento sfumato 34 Modifica dell opacità del colore 34 Riempimenti 35 Riempimento solido 35 Riempimento sfumato 35 Riempimento lineare 35 Riempimento radiale 35 Riempimento di un area 36 Riempimento di un layer attivo 36 Riempimento di tutti i layer visibili 36 Riempimento sfumato di un area 36 Inversione della direzione di un riempimento sfumato 37 Modifica delle proprietà di riempimento 37 Utilizzo di un colore trasparente 37 STRUMENTI PER IL DISEGNO 38 Strumenti linea e forma 39 Linee 39 Rettangoli 39 Ovali 39 Polilinee 39 Libero 39 Tratto costante 39 3

4 Guide 40 Come mostrare/nascondere 40 Righelli 40 Ellisse 40 Curvilinei 40 Guide prospettiva 41 Spostamento dei punti di fuga 41 Modalità a 1 punto 41 Modalità a 2 punti 41 Modalità a 3 punti 41 Modalità Fisheye 41 Strumenti di prospettiva 41 Disattivazione della visualizzazione della linea d orizzonte 41 Simmetria 42 Strumenti di simmetria 42 Spostamento delle linee di simmetria 42 Blocco e sblocco delle linee di simmetria 42 Disattivazione della visualizzazione delle linee di simmetria 42 Distorci 43 Inclinazione 43 Distorsione di un immagine 43 Distorsione multilayer 43 MODIFICA VISTA 44 Zoom avanti e spostamento 45 Zoom mediante un area di comandi a sfioramento 45 Visualizzazione delle dimensioni effettive di un immagine 45 Adattamento di un immagine allo schermo 45 MODIFICA SCHIZZI 46 Selezione 47 Strumenti di modifica della selezione 48 Espansione della selezione 48 Rimozione del contenuto da una selezione 48 Inversione della selezione 48 Deselezione di un area 48 Uscita dalla modalità di selezione 48 Copia dello schizzo 49 Ritaglio 50 Ritaglio della tela 50 Rotazione della tela 51 Rotazione o capovolgimento dello schizzo 51 Aggiunta di un immagine 52 Ridimensionamento di un immagine 52 Modifica della risoluzione 52 Adattamento allo schermo di un immagine ridimensionata 52 Correzione dei colori delle immagini 53 SALVATAGGIO DELLO SCHIZZO 54 Salvataggio con un canale alfa 55 Salvataggio degli schizzi come file Adobe Photoshop 55 Salvataggio degli schizzi come file PXD 55 Salvataggio degli schizzi come file di immagine 55 Salva opzioni di locazione 56 Salva localmente 56 Salva su icloud 56 Esportazione 56 Esportazione da SketchBook Pro in un dispositivo 56 Apertura di uno schizzo salvato 57 Apri uno sketch salvato su icloud 57 Apertura di un file PXD 57 Rimuovi un progetto dalla Galleria SketchBook icloud 57 UTILIZZO DEI LAYER 58 Utilizzo dei layer 59 Selezione di un layer 59 Modifica di un layer 59 Aggiunta di un layer 59 Duplicazione di un layer 59 Eliminazione di un layer 59 Ridenominazione di un layer 60 Blocco dei layer 60 Eliminazione di un layer 60 Miscelazione di layer 61 Scurisci 61 Moltiplicazione 61 Bruciatura colore 61 Bruciatura lineare 61 Schiarisci 61 Schermo 61 Schermatura colore 61 Aggiunta 62 Alone 62 Alone morbido 62 Copertura 62 Luce tenue 62 Luce forte 62 Tonalità 62 Saturazione 62 Colore 62 Luminosità 62 Normale 62 Organizzazione dei layer 63 Unione di due layer 63 Unione di tutti i layer 63 Raggruppamento dei layer 64 Creazione di un gruppo di layer 64 Aggiunta di un layer a un gruppo 64 Miscelazione di layer per i gruppi 64 Visualizzazione e disattivazione della visualizzazione di un gruppo di layer 64 Assegnazioni di layer colorati o gruppi di layer 65 Compressione o espansione di un gruppo 65 Modifica della trasparenza di un layer 65 Bloccare/Sbloccare la trasparenza dei layer 65 ANNOTAZIONE, INVIO, STAMPA E PRESENTAZIONE 66 Testo 67 Aggiunta di testo 67 Modifica di testo - per utenti di 4

5 Mac 67 Modifica di testo - per utenti di Windows 67 Modifica della trasparenza del testo 67 Trasformazione del testo 67 Rasterizzazione di un layer di testo 67 Invio tramite di uno schizzo 68 Soluzione dei problemi 68 REGOLAZIONE DELLE IMPOSTAZIONI 69 DEL PROGRAMMA E DEL SISTEMA 69 Stampa di uno schizzo 70 Accesso agli schizzi 70 Presentazione delle immagini 70 Personalizzazione delle icone della laguna 71 Personalizzazione dei menu di evidenziazione 71 Ripristino delle preferenze 71 Reimposta Laguna 71 Reimposta tavolozza colori 72 Reimposta tavolozza pennelli 72 Reimposta impostazioni delle preferenze 72 Come nascondere o spostare l interfaccia 72 Come visualizzare o nascondere le barre di scorrimento 72 Modifica del funzionamento di PgSu e PgGiù 72 Modifica del numero massimo di annullamenti 72 Modifica delle dimensioni di default della tela per i nuovi file 73 Modifica del cursore del pennello 73 Eliminazione dei contorni del pennello 73 Miglioramento delle prestazioni 73 Soluzione dei problemi nella tavoletta Wacom 74 Installazione dei driver più recenti 74 Utilizzo del selettore per la sensibilità alla pressione della penna 74 Regolazione della sensibilità della penna 75 Regolazione della sensibilità della penna per un pennello 75 SCELTE RAPIDE DA TASTIERA 76 5

6 1 Novità Questo capitolo riporta le nuove funzionalità e un elenco di migliorie e ottimizzazioni presenti in questa release di SketchBook Pro. Per gentile concessione di CreatureBox 6

7 Animazione Questa funzionalità consente di: creare un FlipBook, un animazione cella, un prototipo animato o una prova del concetto; impostare i fotogrammi chiave in una sequenza temporale; impostare un colore di sfondo, creare una piastra di sfondo e disegnare le celle animate. Nuovo disco colori Contiene ulteriori tavolozze per disegnare e il Riempimento sfumato. Cambiare l opacità di un riempimento. Rendere trasparente un manipolatore di riempimento. Trascinare il colore o il gradiente di riempimento corrente nelle tavolozze. Riposiziona asse di simmetria Toccare e trascinare il manipolatore per spostare le linee di simmetria. Layer colore di sfondo Questo layer serve solo a impostare un colore di sfondo per il disegno. Per i tratti, utilizzare gli altri layer. Bacchetta magica Utilizzare la selezione Bacchetta magica per selezionare un area in base al colore. Modificare la tolleranza (da 1 a 255) per stabilire il grado di corrispondenza dei colori. Maggiore è la tolleranza, maggiore sarà la selezione. Gruppi di layer Crea gruppi nell editor layer per organizzare gli asset. 7

8 Alone e Alone morbido Utilizzare queste modalità di miscelazione per aggiungere alte luci e creare effetti di aloni. Strumenti Trasformazione rapida Digitare per accedere a questi strumenti ed effettuare una selezione. Si accede automaticamente allo strumento Trasforma che consente di scalare, ruotare o spostare la selezione. Distorci Selezionare uno o più layer, quindi scegliere uno dei seguenti strumenti nella barra degli strumenti Trasforma: Trasforma - Modifica le dimensioni della selezione distorta. Usare il tasto Shift per scalare in modo uniforme ed effettuare un trascinamento tenendo premuto Shift su un lato per scalare solo in una direzione. Distorci - Spostare i punti non vincolati a 90 gradi e creare un senso di prospettiva e velocità. Vengono visualizzati un riquadro di delimitazione e un manipolatore. Toccare, trascinare e riposizionare i punti del riquadro di delimitazione. Recupero automatico Le preoccupazioni dovute ad arresti anomali o perdite di dati sono ormai un ricordo. Tutto il lavoro viene automaticamente recuperato al successivo riavvio di SketchBook. Nitido Questa opzione, compresa in Bordi pennello, nella sezione Composizione pennello della finestra Proprietà pennello, fornisce alle pennellate un bordo ben definito. Trasformazione multilayer Utilizzare MAIUSC per selezionare più layer e ruotarli, scalarli e/o spostarli. Selezione persistente Seleziona un area su cui eseguire lo schizzo e/o applicare il Riempimento sfumato. Ritaglio avanzato Utilizzare il comando Ritaglia per aumentare le dimensioni della tela. 8

9 Modalità prospettiche Le seguenti Modalità prospettiche sono state aggiunte alla barra degli strumenti: Modalità a 1 punto: crea un punto di fuga al centro della tela. Passare il mouse su di esso per visualizzare la linea d orizzonte (blu). Trascinare per riposizionare il punto di fuga e l orizzonte. Modalità a 3 punti: crea 3 punti di fuga. Quando si passa il mouse o si trascina un punto di fuga, viene visualizzata una linea d orizzonte (blu) e un triangolo che collega i tre punti (azzurro). Modalità a 2 punti: crea due punti di fuga che, di default, vengono allineati orizzontalmente. Modalità Fisheye: crea 5 punti di fuga, a sinistra, a destra, in alto, in basso e al centro. La griglia è composta da una linea d orizzonte, una linea verticale e un cerchio. Le curve si intersecano in corrispondenza dei punti di fuga. Spostando il punto centrale, si sposta l intera griglia. Spostando un punto del bordo, si modifica il raggio del cerchio. 9

10 Riempimento sfumato Un Riempimento sfumato è composto da diversi colori che si mescolano nel colore prima e/o dopo di esso e ha una tolleranza predefinita di 120. Esistono due tipi di riempimenti sfumati, quello lineare e quello radiale. Riempimento lineare: riempie un area di vernice utilizzando una gradazione di colore e applicandola in modo lineare dal primo tocco (origine) alla fine del trascinamento (destinazione). Questo stabilisce la direzione e la dimensione della gradazione. È possibile aggiungere, spostare o rimuovere manipolatori di riempimento. Riempimento radiale: riempie un area di vernice utilizzando una gradazione di colore che si irradia dal primo tocco (origine) alla fine del trascinamento (destinazione). È possibile aggiungere, spostare o rimuovere manipolatori di riempimento. MIGLIORAMENTI Sono stati apportati miglioramenti nelle aree seguenti: Animazione: All Editor layer FlipBook sono stati aggiunti un altro layer animabile insieme alla funzione Inserisci fotogramma vuoto per aggiungere un fotogramma prima di un fotogramma chiave e aumentare la lunghezza dell animazione. Prospettiva: I tasti freccia destro e sinistro permettono di controllare la direzione della prospettiva. Quando si salva un file TIFF, se è presente un punto di fuga questo viene salvato nel file. Miglioramento del Riempimento sfumato: durante la creazione di un riempimento sfumato è ora possibile eliminare l estremità del riempimento e annullare o ripristinare le modifiche. Pennellate più grandi: adesso i pennelli possono essere personalizzati fino ad arrivare a 512 pixel. Selezione Accedere alla barra degli strumenti, che contiene una gamma di strumenti Selezione, tra cui Bacchetta magica, Sostituisci, Aggiungi, Rimuovi, Inverti e Deseleziona, per modificare la selezione. Altre modalità di miscelazione Sono state aggiunte le seguenti modalità di miscelazione: Scurisci, Bruciatura colore, Bruciatura lineare, Schiarisci, Schermatura colore, Copertura, Luce tenue, Luce forte, Tonalità, Saturazione, Colore e Luminosità. Colore trasparente Un colore trasparente trasforma i pennelli in una gomma che possiede le stesse caratteristiche del pennello selezionato. Se il pennello selezionato è sensibile alla pressione e crea un tratto sfumato, la gomma farà lo stesso. La si può utilizzare per cancellare i pixel di colore sul layer corrente. Colore trasparente è disponibile anche nel Disco colori e può essere salvato nella tavolozza dei colori. Per maggiori informazioni, consultare Trasformazione di un pennello in una gomma. 10

11 2 Introduzione In questa sezione viene descritta l interfaccia, dalla barra degli strumenti ai tasti di scelta rapida ai dischi ai menu radiali. Sarà possibile apprendere come spostarsi all interno della scena, attivare il palm rest e modificare le dimensioni e l opacità di un pennello. Per gentile concessione di Susan Murtaugh 11

12 SELEZIONE DI UNO STRUMENTO Selezionare uno strumento utilizzando uno dei seguenti metodi: Fare clic con il pulsante destro del mouse e scorrere verso un icona per selezionarla. CREAZIONE DI UN NUOVO SCHIZZO Toccare e tenere premuta un icona con la penna, quindi scorrere fino allo strumento desiderato. Per gentile concessione di AZURE - Maasa Kuwana-Muelhaupt Toccare uno strumento sulla barra degli strumenti per selezionarlo. RIEPILOGO DEGLI STRUMENTI Tavolozza pennelli (mostra lo strumento corrente) 2. Colore (mostra il colore corrente) 3. Controlli dell interfaccia 4. Controlli di visualizzazione, strumenti di trasformazione della tela, righelli, layer e simmetria 5. Pennelli e tavolozza 6. Colori ed editor 7. Strumenti di selezione, modifica e trasformazione dei layer 8. Opzioni per aprire e salvare un immagine, crearne una nuova o passare alla precedente o alla successiva 9. Annulla/Ripeti Per creare un nuovo schizzo, toccare e scorrere verso o premere Cmd+N per Mac o Ctrl+N per Windows. Nota: usare la finestra Preferenze per impostare le dimensioni di default della tela aperta quando si creano nuovi schizzi. 12

13 3 Animation Fino ad ora, SketchBook non consentiva di eseguire schizzi di un concetto, aggiungervi note o inserirvi altre bozze per stimolare l ispirazione. Oggi è finalmente possibile creare un FlipBook, inviare schizzi animati e creare animazioni celle, prototipi e prove di concetti. 13

14 Una volta in Modalità di animazione, l utente è in grado di impostare i fotogrammi chiave e scorrere l animazione utilizzando la sequenza temporale visualizzata. L editor layer del FlipBook contiene tre layer: Colore di sfondo: fare clic su per accedere alla Ruota dei colori,alla Tavolozza colori e al Selezionatore colore per impostare un colore di sfondo del disegno. Per i tratti, utilizzare gli altri layer. Sfondo: questo layer serve a disegnare gli elementi dello sfondo. Nota: se il layer Sfondo viene modificato e viene impostato un fotogramma chiave, lo sfondo originale viene perso. Midground - Trascinare un altro contenuto da animare su questo layer. Primo piano: su questo layer va disegnato il contenuto da animare. Selezionare File > Nuovo FlipBook per attivare la Modalità di animazione. La finestra di dialogo Dimensioni animazione visualizzata contiene le seguenti opzioni di impostazione dei parametri del FlipBook: Preimpostazioni: imposta le proporzioni del file. Selezionare NTSC, HD, Full HD o personalizzato. Dimensioni in pixel: quando si seleziona l opzione Personalizzato, utilizzare questi strumenti per impostare la larghezza e l altezza in pixel. Riproduzione: imposta la frequenza dei fotogrammi al secondo. Numeri di fotogrammi: imposta la lunghezza (numero di fotogrammi) del FlipBook. 14

15 SEQUENZA TEMPORALE Per l animazione, utilizzare la sequenza temporale per aggiungere, duplicare, spostare, ridisporre o eliminare i fotogrammi chiave, scorrere o riprodurre l animazione, attivare o disattivare ghosting e impostare il numero di fotogrammi in trasparenza, nonché impostare l intervallo di riproduzione dei fotogrammi Fotogramma di inizio FlipBook/Fotogramma di inizio intervallo di riproduzione 2 Fotogramma corrente 3 Fotogramma di fine FlipBook/Fotogramma di fine intervallo di riproduzione 4 Mostra/Nascondi ghosting dei fotogrammi precedenti / Mostra/Nascondi ghosting dei fotogrammi successivi 5 Fotogramma chiave automatico 6 Ciclo 7 Intervallo di riproduzione 8 Controlli di riproduzione AGGIUNTA DI UN FOTOGRAMMA CHIAVE Per aggiungere un fotogramma chiave, selezionare un fotogramma e fare clic su. INSERIMENTO DI UN FOTOGRAMMA VUOTO Per aggiungere un fotogramma prima di un fotogramma chiave ed estendere la lunghezza dell animazione, fare clic su. DUPLICAZIONE DI UN FOTOGRAMMA CHIAVE Per duplicare un fotogramma chiave, selezionare un fotogramma e fare clic su. ELIMINAZIONE DI UN FOTOGRAMMA CHIAVE Per eliminare un fotogramma chiave, selezionare un fotogramma e fare clic su. Per gentile concessione di AZURE - Maasa Kuwana-Muelhaupt 15

16 VISUALIZZAZIONE DI PIÙ FOTOGRAMMI CHIAVE Utilizzare gli strumenti di ghosting per vedere più fotogrammi chiave e avere un idea di dove eseguire gli schizzi e cosa modificare. Per visualizzare il fotogramma precedente, fare clic su. Per vedere più fotogrammi, fare clic sul menu accanto a e impostare il numero di fotogrammi precedenti da vedere in trasparenza. Per visualizzare il fotogramma successivo, fare clic su. Per visualizzare più fotogrammi, fare clic sul menu accanto a e impostare il numero di fotogrammi da vedere in trasparenza dopo il fotogramma corrente. 16

17 RIPRODUZIONE DELL ANIMAZIONE Utilizzare i controlli di Riproduzione per passare all inizio o al fotogramma precedente, riprodurre, passare al fotogramma successivo o alla fine dell animazione. IMPOSTAZIONE DI UN INTERVALLO DI RIPRODUZIONE Utilizzare l intervallo di riproduzione per riprodurre solo un intervallo selezionato di fotogrammi. Effettuare una delle seguenti operazioni: Fare clic e trascinare l estremità iniziale dell intervallo di riproduzione in posizione. Fare clic e trascinare l altra estremità in posizione. Fare clic sulle opzioni dell intervallo di riproduzione per specificare i valori di inizio e fine. RIPRODUZIONE A CICLO CONTINUO DELL ANIMAZIONE Per riprodurre l animazione a ciclo continuo, fare clic su, quindi su. SPOSTAMENTO DI FOTOGRAMMI CHIAVE NELLA SEQUENZA TEMPORALE Fare clic su un fotogramma chiave nella sequenza temporale e trascinarlo in un altra posizione per spostarlo. Si noti che il cursore assume la forma. SALVATAGGIO DEL FLIPBOOK Quando si salva l animazione del FlipBook, il file viene salvato in formato.skba che può essere letto da SketchBook Pro. ESPORTAZIONE DI UN ANIMAZIONE Sono disponibili due opzioni di esportazione per il FlipBook: Se si desidera condividere l animazione con un utente senza SketchBook Pro, è possibile esportarlo come una serie di immagini. Selezionare Esporta > Tutti i fotogrammi. Inviare il file creato contenente immagini.png numerate in sequenza. Se si desidera condividere una singola immagine, selezionare Esporta > Fotogramma attuale. 17

18 4 Pennelli Con i pennelli di SketchBook, non ci sono limiti. Si possono scegliere vernici sintetiche, effetti e composizioni, colori casuali, opacità e dimensioni e creare pennelli DIY ai quali assegnare icone personalizzate. I pennelli possono essere condivisi con amici e colleghi. 18

19 SCELTA DI UN PENNELLO Nella Tavolozza pennelli o in Laguna, toccare un pennello e iniziare a disegnare. Selezionare una gomma per le modifiche. ELIMINAZIONE DI UN AREA DAL LAYER CORRENTE RIDIMENSIONAMENTO DI UN PENNELLO Per accedere al disco, selezionare Finestra > Disco pennelli. Per visualizzare un disco, toccare. Tenere premuto B e trascinare quindi verso destra per aumentare le dimensioni del pennello o verso sinistra per ridurle. Per far in modo da cambiare la dimensione del pennello a caso mentre dipingi i tuoi tratti, vedi Dimensione/opacità del pennello casuali. Per modificare le dimensioni del pennello e l opacità con il disco, in Modifica > Preferenze > Pennello > Disco pennelli, seleziona Modifica le dimensioni e l opacità del pennello. MODIFICA DELL OPACITÀ DEL PENNELLO Utilizzare il tasto O per modificare la quantità di pittura applicata con il pennello. Toccare un pennello, quindi tenere premuto il tasto O mentre si trascina verso l alto per aumentare l opacità di un pennello o verso il basso per ridurla. Per far in modo da cambiare la dimensione del pennello a caso mentre dipingi i tuoi tratti, vedi Dimensione/opacità del pennello casuali. 1. Scorrere verso o oppure premere il tasto M, quindi portarsi sull area che si desidera cancellare. 2. Scorrere quindi verso oppure premere il tasto Canc per rimuovere l area selezionata. SCAMBIO DI DUE PENNELLI È possibile tornare al pennello immediatamente precedente. Per alternare gli ultimi due pennelli utilizzati, scorrere verso oppure premere S. MODIFICA DELLE PROPRIETÀ DEL PENNELLO Nella Tavolozza pennelli, toccare per accedere alla finestra Proprietà pennello e modificare le impostazioni del pennello, ad esempio umidità e inclinazione. ANNULLAMENTO O RIPETIZIONE DI UNA PENNELLATA Per annullare l azione precedente, toccare o premere Cmd+Z per Mac o Ctrl+Z per Windows. Per ripetere un operazione, toccare o Ctrl+Y per Windows. o premere MAIUSC+Cmd+ Z per Mac Nota: il numero di annullamenti consentiti può essere impostato nella scheda Generale delle Preferenze. ELIMINAZIONE DEI TRATTI DEL PENNELLO Scorrere verso oppure premere Canc o Ritorno carattere. 19

20 COME RENDERE SFOCATA UN AREA Sfocatura: disegnare su un area per attenuarla in modo da conferirle un aspetto sfocato. PENNELLI EFFETTI Sfumatura, Sfocatura e Nitidezza sono pennelli che aggiungono un effetto modificando i pixel. Toccare per accedere a questi pennelli effetto. Nota: per modificarne le dimensioni o l intensità, fare doppio clic sul pennello o toccare per accedere a Proprietà pennello. COME RENDERE NITIDA UN AREA Nitidezza: disegnare su un area per renderla più nitida mettendola quindi a fuoco. APPLICARE UNA SFUMATURA A UN AREA Sfumatura: disegnare su un area per spingere i pixel di colore gli uni negli altri. 20

21 BIBLIOTECA DI PENNELLI Nella Tavolozza pennelli toccare per accedere alla Biblioteca di pennelli. Contiene un vasto assortimento di set di pennelli di default, incluso un set di pennelli Copic, pennelli Sbavatura, i pennelli Vernice sintetica. Creazione di pennelli Fai Da Te. Creare set personalizzati per raggruppare e gestire i pennelli. Esportare i set affinché possano essere utilizzati da altri utenti oppure salvarli in un unità esterna. Importare e utilizzare i set di pennelli creati da altri. Assegnare un etichetta ai set di pennelli per agevolarne l identificazione. Nella Biblioteca di pennelli, toccare seguenti: per accedere alle opzioni Nuovo set di pennelli: consente di creare un nuovo set di pennelli. Rinomina set di pennelli: consente di modificare il nome del set di pennelli selezionato. Esporta set di pennelli: consente di condividere i pennelli con utenti che utilizzano piattaforme diverse. Importa set di pennelli: consente di caricare un file di set di pennelli esportato in formato ZIP nella Biblioteca di pennelli. Elimina set di pennelli: consente di rimuovere il set di pennelli selezionato dalla Biblioteca di pennelli. Nuovo pennello: consente di creare un nuovo pennello e aggiungerlo al set di pennelli selezionato. Copia pennello: consente di creare un duplicato di un pennello selezionato e di aggiungerlo al set di pennelli selezionato. Elimina pennello: consente di rimuovere definitivamente un pennello selezionato. PERSONALIZZAZIONE DELLA TAVOLOZZA PENNELLI Sostituire i pennelli di default con altri utenti per creare una tavolozza personalizzata. 1. Toccare. 2. Toccare e trascinare un pennello dalla Biblioteca di pennelli su un pennello nella tavolozza. 21

22 Per gentile concessione di Shaun Mullen TIPI DI PENNELLO Nella libreria di pennelli sono presenti molti tipi di pennello: come Sbavatura, Vernice sintetica, Copic, Fai Da Te, e Composizione. Nota: per vedere tutti i miglioramenti per dei pennelli, selezionare Preferenze > Impostazioni di default originali e toccare il pulsante Reimposta per l azione Reimposta tavolozza pennelli e libreria. UTILIZZO VERNICE SINTETICA APPLICARE UNA SBAVATURA A UN AREA Durante il disegno, questo tipo di pennello unisce dinamicamente i colori presenti sulla tela. Regolare la quantità di vernice per stabilire la quantità di colore applicata all inizio di ogni tratto. Disegnare su un area per fonderla, simulando l effetto di un dito trascinato sulla linea a carboncino di un disegno. 22

23 CREAZIONE DI PENNELLI FAI DA TE Sono disponibili tre set di pennelli personalizzati. È possibile crearne altri copiando un pennello esistente e modificandone le impostazioni oppure creando un pennello Fai Da Te. CREAZIONE DI UN PENNELLO FAI DA TE. 1. Toccare per accedere le proprietà del pennello. 2. Toccare per accedere alla Biblioteca di pennelli. 3. Scorrere verso il basso e toccare per i set di pennelli. 4. Toccare e tenere premuto quindi scorrere per selezionarlo. 5. Selezionare un pennello. 6. Toccare Crea. Una volta creato un pennello Fai Da Te, è possibile effettuare le seguenti operazioni: Regolazione della sensibilità alla pressione: è possibile impostare la larghezza o la trasparenza in relazione alla pressione esercitata sulla penna. Toccare due volte un pennello Fai Da Te e apportare modifiche alla dimensione per variare lo spessore del pennello in funzione della pressione esercitata con la penna. Nota: i valori relativi alle dimensioni dei pennelli sono approssimazioni dei valori in pixel e possono essere soggetti a variazioni. Ad esempio, se le linee sono troppo sottili per essere tracciate sullo schermo, esse vengono ingrandite per default. Per ridimensionare un pennarello, provare a regolarne opacità e spaziatura. Per creare un pennarello più grande, impostare una opacità e spaziatura minori. Modifica dell opacità: il parametro Opacità varia in funzione della pressione esercitata con la penna. Per far in modo da cambiare l opacità del pennello a caso mentre dipingi i tuoi tratti, vedi Dimensione/opacità del pennello casuali. Per gentile concessione di Evgene Redkin 23

24 CREAZIONE DELLE ICONE DEI PENNELLI Creazione di icone per l identificazione dei pennelli personalizzati. Quando si esportano questi pennelli, le icone personalizzate assegnate vengono visualizzate all importazione. Nota: le icone personalizzate non possono essere assegnate ai pennelli di default, solo a quelli nella parte inferiore della Tavolozza pennelli. Sono disponibili due metodi per la creazione delle icone dei pennelli. Il modo più semplice è attraverso l opzione Usa composizione come icona nella finestra Identifica pennello personalizzato. 1. Toccare due volte un pennello Fai Da Te. 2. Nella finestra Proprietà del pennello, toccare Modifica. 3. Nella finestra Identifica pennello personalizzato, selezionare Usa composizione come icona. 4. Toccare OK. L altro modo è creare un icona come file di immagine PNG di dimensioni 36x36 pixel. Una eventuale icona personalizzata non corrispondente a questi criteri non verrebbe visualizzata. 1. Creare un immagine PNG con sfondo trasparente di dimensioni 36x36 pixel. 2. Salvarla nella cartella BrushPresetIcons che si trova nella seguente posizione e assegnarle un nome descrittivo: Nota: è necessario visualizzare i file nascosti e disporre delle autorizzazioni di amministrazione. Se la cartella non esiste, crearne una. Per Windows 7 e Windows 8: C:\Utenti\[account utente]\appdata\roaming\autodesk\sketchbook Pro\7.0\ Per Mac: [cartella utente]/libreria/application Support/Autodesk/SketchBook Pro/7.0/ Nota: per accedere alla Libreria, in Finder > Vaie tenere premuto Alt. Questo nome di file visibile nell elenco Icone della finestra Identifica pennello personalizzato. 24

25 CREAZIONE DI UN PENNELLO PER COMPOSIZIONE Una volta creato il pennello Fai Da Te, è possibile aggiungere una composizione, creando un pennello per composizione. È possibile impostare la forma e/o il colore e creare una composizione da un tratto ruotato o acquisire qualcosa sulla tela per utilizzarlo come composizione. Quando si esegue l acquisizione di una composizione, è possibile selezionare una delle seguenti impostazioni di Composizione personalizzata: Forma + Colori Consente di utilizzare il colore corrente e la forma selezionata per creare la composizione. Ogniqualvolta viene utilizzato, il pennello per composizione utilizza il colore impostato durante la sua creazione. Forma Consente di creare un pennello per composizione a cui non è assegnato un colore. Ogni volta che viene utilizzato il pennello per composizione, è possibile impostare un colore diverso. Ruota in direzione del tratto Consente di ruotare dinamicamente la composizione nella direzione del tratto. 1. Dopo aver selezionato un pennello Fai Da Te, toccare per aprire Proprietà pennello. 2. Toccare Acquisisci. 3. Da Composizione personalizzata, selezionare Forma + Colori o Forma e selezionare Ruota in direzione del tratto. 4. Sulla tela, toccare l area da acquisire come composizione. La visualizzazione in Proprietà pennello si aggiorna con la composizione ed il colore. Nota: quando si acquisisce la forma della composizione, SketchBook utilizza le dimensioni correnti del pennello Fai Da Te. Se non viene acquisita l intera forma, ridimensionare il pennello Fai Da Te, quindi acquisire nuovamente la forma. SALVATAGGIO DI UN PENNELLO PER COMPOSIZIONE Toccare Salva nella parte inferiore di Proprietà pennello per salvare il pennello. 25

26 MODIFICA DI UN PENNELLO PER COMPOSIZIONE Esistono diversi modi per modificare un pennello per composizione; è possibile reimpostarlo, aprirne le proprietà e cambiarne le impostazioni, cambiare un tratto o assegnargli un colore permanente. Modifica delle proprietà del pennello per composizione: è possibile modificare gli attributi di un pennello per composizione. Modifica di una composizione: è possibile modificare il tratto di un pennello per composizione. Impostazione del colore di un pennello per composizione Forma: è possibile impostare un colore diverso per un pennello per composizione. Regolazione della pennellata di un pennello Fai Da Te: è possibile regolare la rotondità, la rotazione, la spaziatura, la spaziatura casuale, la rotazione casuale e il bordo di un pennello Fai Da Te. Impostazione della rotondità e rotazione di una pennellata: utilizzare i selettori Rotondità e Rotazione nella finestra Proprietà pennello per controllare la forma della pennellata. Impostazione della spaziatura: utilizzare il selettore Spaziatura nella finestra Proprietà pennello per controllare la spaziatura tra le pennellate. Sostituzione di un icona di pennello personalizzato: nella finestra Identifica pennello personalizzato, selezionare una voce dall elenco Icona ( Creazione delle icone dei pennelli ). Impostazione dei bordi del pennello: in genere, questa impostazione è determinata dal tipo di pennello selezionato. Per ottenere determinati effetti, apportare le necessarie modifiche. Bordi sfumati: conferisce un aspetto sfumato ai bordi del pennello. Ad esempio, un aerografo. Bordi pieni: determina bordi netti ma ancora leggermente sbavati. Ad esempio, pennarelli o penne a sfera. I bordi netti sono invece compatti. Ad esempio, le linee tracciate da una penna calligrafica su carta di qualità oppure da un software di disegno computerizzato. Identificazione di un pennello personalizzato: è possibile rinominare una gomma o un pennello personalizzato oppure cambiarne l icona che viene visualizzata nell area estesa nella parte inferiore delle Proprietà pennello ( Creazione delle icone dei pennelli ). Nota: non è possibile cambiare il nome o l icona dei pennelli di default. Suggerimento: se si lasciano le Proprietà pennello aperte durante l utilizzo di un pennello composizione, è possibile modificare la rotazione della composizione o cambiare le altre impostazioni man mano che si esegue lo schizzo. RINOMINARE UN PENNELLO PER COMPOSIZIONE 1. Alla Biblioteca di pennelli, toccare un pennello per composizione. 2. Toccare per accedere le Proprietà del pennello. 3. Toccare Modifica. 4. Rinominare un pennello per composizione. 5. Toccare OK. 26

27 ROTAZIONE Creare rapidamente tratti con varianti di colore, dimensione e/o opacità, senza doversi interrompere per passare Proprietà pennello o Editor colori per modificare i valori. CONTROLLI COLORE CASUALE Eseguire tratti di vari colori utilizzando lo stesso pennello. Impostare sfumatura, saturazione e/o range di luminosità per il colore attivo. 1. Creazione di un pennello Fai Da Te o selezionare uno tradizionale, spazzola consistenza, forma, o Splatter. 2. Toccare per aprire le proprietà del pennello. 3. Nella sezione Colore pennello: Trascinare il dispositivo di scorrimento della tonalità casuale per impostare l intervallo di tonalità del tratto. Trascinare il dispositivo di scorrimento della saturazione casuale per impostare l intervallo di saturazione del tratto. Trascinare il dispositivo di scorrimento della luminosità casuale per impostare l intevallo di luminosità del tratto. 4. Toccare Salva. DIMENSIONE/OPACITÀ DEL PENNELLO CASUALI Creare rapidamente tratti di dimensioni e opacità variabili usando lo stesso pennello. Impostare un intervallo di valori di dimensioni e opacità di un pennello. 1. Creazione di un pennello Fai Da Te o selezionare uno tradizionale, spazzola consistenza, forma, o Splatter. 2. Toccare per aprire le proprietà del pennello. 3. Nella sezione relativa al raggio e all opacità del pennello, trascinare i Opacità casuale e Dimensione casuale dispositivi di scorrimento per impostare l intervallo di opacità e le dimensioni della pennellata. 4. Toccare Salva. ROTAZIONE/SPAZIATURA CASUALE Creare rapidamente tratti con rotazione e spaziatura dei timbri variabili utilizzando lo stesso pennello. Impostare un intervallo per la rotazione e la spaziatura di un timbro. 1. Creazione di un pennello Fai Da Te o selezionare uno tradizionale, spazzola consistenza, forma, o Splatter. 2. Toccare per aprire le proprietà del pennello. 3. Nella sezione delle proprietà avanzate pennello, impostare un intervallo per la rotazione e la spaziatura di un timbro. 4. Toccare Salva. 27

28 5 Colori È possibile scegliere tra un vasto assortimento di colori Copic, creare colori personalizzati o catturarli da altre tele, riempire le aree con riempimenti gradiente radiali o lineari e miscelare i colori con Miscelatore Colorless Copic. Per gentile concessione di Luis Peso 28

29 EDITOR COLORE (WINDOWS) Toccare o, quindi scorrere verso un colore o selezionare Finestra > Editor colori per accedere alla Editor colori. Nota - Se scorrete, il pennello cancellerà pixel di colori esistenti su quel layer. Per maggiori informazioni, consultare Uso di un colore trasparente. SELEZIONE DI UN COLORE NELLA SCHERMATA Nell Editor colori toccare, posizionare il puntatore del mouse su un colore e quindi sollevare la penna per selezionare il colore. Viene visualizzato un campione. 5 6 CREAZIONE DI UN COLORE PERSONALIZZATO Toccare l icona del colore corrente per accedere all Editor colori COME MOSTRARE/NASCONDERE PARTI DELL EDITOR Toccare la freccia nella parte superiore o inferiore dell editor per mostrare o nascondere parti dell editor. IMPOSTAZIONE DEI VALORI RGB (1) Nell Editor colori fare clic sui campi RGB e aggiungere i valori numerici. Il colore nella Ruota dei colori viene modificato per visualizzare un colore con i valori RGB immessi RGB 2. Campione (colore corrente) 3. Tavolozza personalizzata (elenco a discesa) 4. Contagocce 5. Ruota dei colori 6. Selettore 29

30 EDITOR COLORE (MAC) 1 1. Schede (vari metodi per la selezione dei colori) Consente di scegliere la tonalità, o tinta, e il valore (dal più chiaro al più scuro). Consente di specificare un colore utilizzando sfumature, ad esempio, scala di grigi, valori RGB, CMYK o HSB. Consente di scegliere da un elenco di colori (Apple, Developer, Crayons, Web Safe) oppure creare un proprio elenco di colori. Consente di scegliere un colore da una vasta gamma di tonalità e valori. Consente di selezionare un colore tra i 48 visualizzati in una scatola di pastelli. 2. Campione (colore corrente) 3. Selettore 4. Tavolozza personalizzata 5. Ruota dei colori 6. Lente di ingrandimento (scelta colori) SELEZIONE DI UN COLORE NELLA SCHERMATA (6) Toccare per ottenere il cursore. Portarsi sul colore desiderato e toccarlo. CREAZIONE DI UNA TAVOLOZZA DEI COLORI PERSONALIZZATA (4) Trascinare un frammento di colore dal campione alla tavolozza nella parte inferiore dell Editor colori. SALVATAGGIO DI UNA TAVOLOZZA DEI COLORI PERSONALIZZATA La volta successiva che si apre SketchBook, verrà visualizzata la tavolozza dei colori personalizzata. 30

31 LIBRERIA COLORI COPIC Riduzione/ingrandimento di un set di colori 2. Schede 3. Set di colori 4. Colore corrente e complementare 5. Riduzione/ingrandimento del set personalizzato 6. Set personalizzato 7. Miscelatore Colorless (disponibile solo per alcuni pennarelli) CREAZIONE DI UN SET DI COLORI PERSONALIZZATO (6) Toccare e trascinare il frammento di colore dal set di colori o un colore complementare nel set personalizzato. COME MOSTRARE/NASCONDERE PARTI DELLA LIBRERIA (5) Toccare le frecce nella parte superiore e inferiore della libreria per mostrare o nascondere parti di essa. SCELTA DI UN COLORE (3) MISCELATORE COLORLESS COPIC (7) Nella laguna o sulla barra degli strumenti toccare o selezionare Finestra > Libreria Copic per accedere alla Libreria colori Copic e scegliere tra più di 300 colori. Nota: se si scorre verso, il pennello cancellerà pixel di colore esistenti sul layer in questione. Utilizzare la rotellina del mouse, l area comandi a sfioramento Wacom, toccare il dispositivo di scorrimento del set di colori oppure per gli utenti Mac, trascinare con 2 dita per scorrere le pagine dei colori Nota: se si utilizza l area comandi a sfioramento Wacom, in Proprietà tavoletta Wacom, la funzione dell area comandi a sfioramento deve essere impostata su Zoom o Scorrimento/Zoom automatico. SELEZIONE DEL COLORE COMPLEMENTARE (4) Toccare un frammento di colore per caricare il relativo colore complementare. Toccare il colore complementare sotto il riquadro per selezionarlo. Nota: non a tutti i colori è assegnato un colore complementare. Per quelli che ne sono sprovvisti, viene visualizzata una selezione di colori analoghi a quello complementare oppure nulla. Consente di mescolare i colori, schiarirli sfumando il colore con il bianco e mettere i colori in risalto. Quando uno dei seguenti pennarelli Copic ( ) è selezionato, nella Libreria Copic in alto viene visualizzato il riquadro Miscelatore Colorless Copic che può essere selezionato per trasformare il pennarello in un miscelatore Colorless. 31

32 DISCO COLORI 1 3 Utilizzare il Disco colori per combinare e creare nuovi colori, regolare la saturazione e la luminanza, selezionare un riempimento sfumato, accedere ai campioni di colore personalizzati o prendere un colore dalla tela. Per accedere alla Disco colori, selezionare Finestra > Disco colori. Quando è selezionato un pennello Quando si seleziona un riempimento sfumato 5 8 ACCESSO ALLA TAVOLOZZA RIEMPIMENTO SFUMATO Quando un riempimento lineare o radiale viene selezionato, si apre la Tavolozza riempimento sfumato. Per chiudere le tavolozze, premere. CREAZIONE DI UN NUOVO COLORE Toccare per accedere alla Ruota dei colori, al Selezionatore colore e alle tavolozze Colori e Riempimento sfumato. Toccare il centro per accedere alla ruota dei colori e alla selezione colore. Toccare e trascinare al suo interno destra e sinistra per modificare la saturazione del colore Toccare e trascinare al suo interno su e giù per modificare la luminosità del colore. 1. Ruota dei colori 2. Tonalità 3. Saturazione/Luminosità 4. Colore trasparente 5. Mostra/Nascondi tavolozze 6. Scelta Colori 7. Tavolozza Colori 8. Tavolozza Riempimenti TRASFORMAZIONE DI UN PENNELLO IN UNA GOMMA In Disco colori, premere per assegnare un colore trasparente al pennello corrente e creare una gomma personalizzata. I pixel vengono eliminati dal layer. Per salvare una gomma personalizzata, trascinare il frammento di colore trasparente nella Tavolozza Colori. Per maggiori informazioni, consultare Uso di un colore trasparente. 32

33 UTILIZZO DEL SELEZIONATORE COLORE Selezionare un colore da qualsiasi punto all interno della tela. 1. Toccare il centro del Disco colori per accedere al Selezionatore colore. 2. Toccare il Selezionatore colore. 3. Trascinarlo su un colore. Il centro del disco cambia colore, visualizzando quello corrente. 4. Fare clic sul colore che si desidera acquisire. UTILIZZO DELLA TAVOLOZZA COLORI Consente di selezionare rapidamente un colore dalla tavolozza. 1. Toccare il centro del Disco colori. 2. Effettuare una delle seguenti operazioni: Per selezionare un campione di colori, toccare un campione. Per aggiungere un nuovo campione alla tavolozza, creare un colore con la Ruota dei colori, quindi fare clic e trascinare il nuovo campione di colore su un altro campione nella tavolozza per sostituirlo. Per gentile concessione di Masha Levene 33

34 UTILIZZO DELLA TAVOLOZZA RIEMPIMENTO SFUMATO Consente di selezionare rapidamente un riempimento sfumato dalla tavolozza. 1. Dopo avere selezionato lo strumento Riempi, selezionare un Riempimento sfumato dalla barra degli strumenti di riempimento. 2. Fare clic e trascinare per posizionare il riempimento. 3. Toccare il centro del Disco colori, quindi per accedere alla Tavolozza riempimento sfumato. 4. Effettuare una delle seguenti operazioni: Per modificare il colore di un manipolatore, fare doppio clic sul manipolatore e selezionare un altro colore dalla Ruota dei colori. Per selezionare un riempimento sfumato diverso, fare doppio clic su un manipolatore e selezionare un altro riempimento sfumato dalla tavolozza. MODIFICA DELL OPACITÀ DEL COLORE Per modificare l opacità del colore di un manipolatore, fare doppio clic sul manipolatore, quindi toccare e immettere un valore diverso. Per gentile concessione di Bobby Chiu 34

35 RIEMPIMENTI Selezionando nella barra degli strumenti, viene visualizzata la barra degli strumenti di riempimento, contenente i riempimenti e un assortimento di strumenti. Utilizzare gli strumenti per modificare la tolleranza di riempimento, applicare un riempimento a tutti i layer o solo al layer attivo e invertire un riempimento sfumato. Selezionare uno dei tre riempimenti per aggiungere vernice a un area delimitata da pixel di colore o a una selezione. Si tratta di un modo rapido per riempire un area di colore, creare alte luci o gradazioni per conferire, ad esempio, un effetto metallico. RIEMPIMENTO SOLIDO Riempie un area di vernice. 1 Riempimenti 2 Tolleranza 3 Esempio di tutti i layer 4 Inverti 5 Annulla e OK RIEMPIMENTO SFUMATO Un riempimento sfumato è costituito da più colori che si miscelano l uno con l altro. Esistono due tipi di riempimenti sfumati, quello lineare e quello radiale. RIEMPIMENTO LINEARE Riempie un area di vernice utilizzando una gradazione di colore e applicandola in modo lineare dal primo tocco (origine) alla fine del trascinamento (destinazione). Questo stabilisce la direzione e la dimensione della gradazione. È possibile aggiungere, spostare o rimuovere i manipolatori di riempimento. RIEMPIMENTO RADIALE Riempie un area di vernice utilizzando una gradazione di colore che si irradia dal primo tocco (origine) alla fine del trascinamento (destinazione). È possibile aggiungere, spostare o rimuovere i manipolatori di riempimento. 35

36 RIEMPIMENTO DI UN AREA Riempire i layer attivi o visibili con il colore. Per accettare il riempimento, fare clic su. Per rifiutare il riempimento, fare clic su. RIEMPIMENTO DI UN LAYER ATTIVO Nella Tavolozza pennelli, toccare, quindi toccare un area da riempire su quel layer. RIEMPIMENTO SFUMATO DI UN AREA 1. Creare un area da riempire. 2. Toccare e selezionare o dalla barra degli strumenti di riempimento. 3. Toccare e trascinare dal primo tocco (origine) alla fine del trascinamento (destinazione). 4. Effettuare una delle seguenti operazioni: Per impostare un riempimento di diversi colori, toccare, il manipolatore di riempimento da modificare. Quindi selezionare un colore nell Editor colori. Per riposizionare i manipolatori di riempimento, toccare e trascinarli uno alla volta, quindi spostarli in posizione. Per aggiungere un manipolatore, toccare lungo l asse tra i manipolatori. Per eliminare un manipolatore, toccare, il manipolatore di eliminazione. Per modificare le tolleranze di un riempimento, toccare e trascinare il Dispositivo di scorrimento della tolleranza nella barra degli strumenti di riempimento. Aumentare la tolleranza per aumentare l intervallo di pixel colorati interessati dal riempimento. Ridurre il riempimento per ridurre l intervallo. RIEMPIMENTO DI TUTTI I LAYER VISIBILI Nella Tavolozza pennelli, toccare, quindi toccare l area di cui riempire tutte le parti visibili. 36

37 INVERSIONE DELLA DIREZIONE DI UN RIEMPIMENTO SFUMATO Una volta creato un riempimento sfumato, fare clic su nella barra degli strumenti di riempimento per invertire l ordine dei manipolatori di riempimento. UTILIZZO DI UN COLORE TRASPARENTE Un colore trasparente trasforma i pennelli in una gomma che possiede le stesse caratteristiche del pennello selezionato. Se il pennello selezionato è sensibile alla pressione e crea un tratto sfumato, la gomma farà lo stesso. La si può utilizzare per cancellare i pixel di colore sul layer corrente. In laguna, selezionare e premere per trasformare il pennello in una gomma. Colore trasparente è disponibile anche nel Disco colori e può essere salvato nella tavolozza dei colori. Per maggiori informazioni, consultare Trasformazione di un pennello in una gomma. MODIFICA DELLE PROPRIETÀ DI RIEMPIMENTO Modificare la tolleranza per determinare la gamma dei colori utilizzati per il riempimento di una regione e degli spazi compresi tra i pixel che creano il contorno del riempimento. Con la tolleranza minima, 1, vengono selezionati e riempiti solo i pixel del valore di colore in questione. Con la tolleranza massima, 255, vengono selezionati e riempiti tutti i pixel indipendentemente dalla regione. Nella barra degli strumenti di riempimento, toccare e trascinare il dispositivo di scorrimento per modificare le tolleranze del riempimento

38 6 Strumenti per il disegno La nostra raccolta di guide, strumenti di disegno e strumenti prospettiva aiutano a disegnare oggetti e scene. La distorsione aiuta a collocare un oggetto in una scena. Per pennellate fluide e uniforme, provare Tratto costante Per gentile concessione di Deborah McMillion 38

39 POLILINEE Per disegnare una polilinea, toccare e toccare per posizionare ciascun punto. Toccando due volte l ultimo punto, la linea diventa continua. STRUMENTI LINEA E FORMA LIBERO Per tornare alla modalità tratto libero, toccare. Per disegnare una linea diagonale (con angolo di 45 gradi), tenere premuto D. Quindi, toccare e trascinare. Nella barra degli strumenti, toccare uno strumento Linea o Forma, ovvero Linea, Rettangolo, Polilinea, Ovale, o Tratto costante per agevolare la creazione di forme e di linee. LINEE Per disegnare una linea, toccare e, per tracciare linee orizzontali o verticali, tenere premuto MAIUSC. Quindi, toccare e trascinare. Vedere Libero per linee diagonali. TRATTO COSTANTE Nella barra degli strumenti, toccare disegna. per creare un tratto più uniforme mentre si Per regolare le impostazioni, selezionare Modifica > Tratto costante. Questa modifica influisce sui tratti successivi. Per disegnare grandi curve uniformi, aumentare il tratto costante. Per disegnare piccole curve con raggi minimi, ridurre il tratto costante. Nota L aumento del tratto costante influisce sul tempo di risposta della penna. Quando si disegnano curve brevi, in caso di difficoltà, ridurre l impostazione di uniformità. RETTANGOLI Per disegnare un rettangolo, toccare trascinare per disegnare la forma., quindi toccare e OVALI Per disegnare un ovale o un cerchio, toccare, quindi toccare lo schermo e trascinare per disegnare la forma desiderata. 39

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