Guida al workflow XDCAM. Final Cut Studio 2

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1 Final Cut Studio 2 Final Cut Studio è oggi il nuovo standard per la post-produzione HD, con strumenti integrati in tempo reale che consentono di realizzare fantastici programmi HD in tempi incredibilmente brevi. Si inizia con Final Cut Pro, che consente di realizzare l'editing di tutti i formati più diffusi - DV, SD, HDV, DVCPRO HD, XDCAM HD, HD non compresso e il nuovo formato di produzione ProRes 422 di Apple. Si prosegue con grafiche tridimensionali in movimento in tempo reale con Motion, il metodo più veloce per animare ed esprimere la propria visione creativa. Si passa quindi a modellare, miscelare e correggere l'audio con Soundtrack Pro, l'unica applicazione audio studiata appositamente per la produzione HD. Per gli ultimi ritocchi, Color, l'ultima aggiunta all'applicazione Studio, che permette di ottenere una gradazione del colore professionale in grado di migliorare la qualità di qualsiasi tipo di produzione. Infine, la possibilità di scegliere il formato per la distribuzione con Compressor. Final Cut Studio 2 MPEG HD (35/25/18 Mb/s), 50/60i, 25p, 30p, 23.98p 1. Connessione a XDCAM Final Cut Pro è compatibile con due tipologie di dispositivi basati sulla tecnologia Professional Disc XDCAM: camcorder e deck XDCAM, collegati attraverso una connessione i.link al Mac con la funzionalità FAM (File Access Mode) attivata; unità XDCAM indipendente PDW-U1, collegata al Mac attraverso connessione USB 2.0. In entrambi i casi, quando un Professional Disc viene inserito nell'unità, apparirà nel Finder come qualsiasi altro supporto di storage rimovibile. 2. Importazione in Final Cut Pro Per aprire la finestra di importazione dei file dell'applicazione XDCAM Transfer in Final Cut Pro selezionare File>Import>Sony XDCAM, e l'applicazione si collegherà al progetto Final Cut Pro pronto per essere importato. I metadata verranno automaticamente trasferiti dal disco XDCAM e verranno generate immagini di anteprima per ciascuna clip; queste informazioni vengono memorizzate sul Mac, permettendo di visualizzare i contenuti del disco anche se non è collegato. Sul Mac è possibile memorizzare anche la versione proxy della clip. I metadata delle clip includono informazioni sul formato AV, bit rate, numero di canali audio e altro ancora.

2 Di seguito sono elencate alcune delle caratteristiche principali dell'applicazione XDCAM Transfer: 1. Anteprima del frame di alta qualità e creazione di sotto-clip utilizzando i video proxy. 2. Anteprima di clip e liste di clip XDCAM (sequenze) 3. Supporto completo per essence mark XDCAM e marker di clip Final Cut Pro 4. Ricerca completa di metadata 5. Anteprima diretta di materiale a risoluzione piena dal disco XDCAM (modalità a schermo intero) 6. Registrazione di metadata e riscrittura su disco XDCAM 7. Creazione di liste di riprese stampabili 4 Una volta selezionate clip o sotto-clip, il materiale è trasferibile al progetto Final Cut Pro corrispondente con un semplice clic del mouse. Mentre è in corso il trasferimento dei contenuti, è possibile realizzare l'editing in Final Cut Pro - le clip trasferite si aggiungeranno automaticamente alla cartella del progetto nel background. Il supporto per nomi arbitrari di file XDCAM e titoli di metadata permette di visualizzare le clip nella cartella del progetto con nomi facilmente riconoscibili. NB: alcune delle funzioni descritte nel presente documento saranno disponibili nella nuova versione del software XDCAM Transfer a partire da ottobre , Riesportazione sul disco Terminato l'editing della sequenza in Final Cut Pro, il contenuto ad alta risoluzione può essere esportato su un Professional Disc come file MXF compatibile con XDCAM. Altrimenti, il file MXF può essere scritto su qualsiasi dispositivo di storage collegato (ad esempio, un server video). Per aprire la finestra di esportazione dell'applicazione XDCAM Transfer, selezionare File>Export>Sony XDCAM. Qui è possibile selezionare dove trasferire il file MXF e controllare le impostazioni utilizzate durante il processo di esportazione. Una volta che Final Cut Pro ha completato il rendering della sequenza, l'importazione alla cartella selezionata avviene nel background, permettendo agli utenti di realizzare l'editing. 5 3 NB: la funzione di esportazione del PDW-U1 sarà disponibile nella nuova versione del software XDCAM Transfer disponibile a partire da ottobre * Il software XDCAM Transfer è distribuito da Sony. Kontaktinformationen für die USA Apple Computer 1 Infinite Loop Cupertino, CA Tel Contatto per l'europa European Business Development Tel Sony Electronics Inc. (U.S.)* Sito web Sony Europe* Sito web "Software XDCAM Transfer per Final Cut Pro" - Informazioni disponibili sui siti Web sopra citati. Sito web MK10346V4OHB07SEP APL

3 AVID Avid offre oggi il supporto più veloce e completo per XDCAM SD/HD, totalmente integrato in una famiglia di strumenti di editing e per i flussi di produzione che rappresenta la soluzione più potente e completa attualmente disponibile sul mercato. Nel campo delle suite di editing, i sistemi Avid offrono agli utenti strumenti avanzati per lavorare in modo efficiente e rapido: i supporti proxy di XDCAM possono essere importati molto più rapidamente che il tempo reale; questo permette agli utenti di iniziare l'editing immediatamente, mentre sul disco viene importato solo il materiale ad alta risoluzione, risparmiando sui tempi e lo spazio sul disco. I formati XDCAM SD e HD sono supportati nella forma nativa* e possono essere combinati e riprodotti in una sequenza unica in tempo reale, anche insieme al materiale proxy e altre risoluzioni video che supportano i formati SD e HD. Quando il programma ha terminato, il materiale può essere trasferito di nuovo al disco XDCAM con un solo comando del menu. Con gli editor Avid collegati a un sistema Avid Unity MediaNetwork o Avid Unity ISIS, il supporto XDCAM è immediatamente disponibile a editori, giornalisti e produttori. Gli operatori addetti alla raccolta delle notizie, gli assistenti alla registrazione dei supporti e i revisori partecipano al flusso di lavoro dal proprio ufficio senza i tempi di attesa imposti dalle suite di editing. In questo modo il materiale XDCAM viene totalmente incorporato nel flusso di lavoro Avid, la soluzione più efficiente e completa oggi disponibile, con possibilità di accesso e di controllo in ogni fase del flusso di lavoro. Line-up Avid NewsCutter (versione 6.7) Line-up Avid Media Composer (versione 2.7) Avid Symphony Nitris (versione 1.7) Avid Xpress Pro* (versione 5.7) Line-up Avid Liquid (versione 7.2) * Avid Xpress Pro non supporta le risoluzioni IMX MPEG IMX (30/40/50 Mb/s) MPEG HD (18/25/35 Mb/s) MPEG-4 proxy Workflow i.link per tutti gli editor Avid supportati che utilizzano File Access Mode Assicurarsi che il dispositivo XDCAM sia impostato sulla modalità FAM (File Access Mode) e collegato alla rete i.link. Il dispositivo apparirà come un'unità rimovibiile sull'editor CPU. Workflow di editing dei file proxy (simile al workflow Avid Liquid) 1. Selezionare una location e "Import XDCAM Proxy" dal menu per importare tutti i media proxy dal disco XDCAM. 2. Realizzare normalmente l'editing sulla timeline. È possibile realizzare l'editing di altre risoluzioni SD e HD e riprodurle simultaneamente in tempo reale. 3. Quando l'editing è terminato, selezionare "Batch Import" dal menu. Questo comando importerà i file XDCAM ad alta risoluzione dal disco - ma solo il materiale necessario per la sequenza editata - e una lunghezza di sequenza selezionata dall'utente. Workflow di editing dei file ad alta risoluzione (simile al workflow Avid Liquid) 1. Selezionare una cartella dove salvare i file e scegliere Import dal menu; entrare nella cartella della clip sul disco XDCAM, o semplicemente trascinare i file dalla cartella della clip sul disco XDCAM alla location desiderata. 2. Realizzare normalmente l'editing sulla timeline. È possibile realizzare l'editing di altre risoluzioni SD e HD e riprodurle simultaneamente in tempo reale. Workflow di riscrittura sul disco (simile al workflow Avid Liquid e solo per la risoluzione SD) 1. Selezionare la sequenza nella cartella di destinazione. 2. Selezionare Export e l'opzione XDCAM, e il programma editato verrà riscritto sul disco XDCAM.

4 Workflow collegato in rete per Avid NewsCutter, Avid Media Composer e Avid Symphony Nitris con la modalità File Transfer Mode Assicurarsi che il dispositivo XDCAM e il sistema di editing Avid sono collegati attraverso la rete Ethernet a un server Avid Unity TransferManager o Avid Interplay Transfer; oppure, che il server Avid Unity TransferManager o Avid Interplay Transfer funzionano separatamente sul sistema di editing Avid. Caricamento del workflow (materiale proxy e HD solo con Avid Interplay Transfer) 1. Dal sistema di editing Avid selezionare FTPClipList Utility. 2. Dalla lista di clip XDCAM, selezionare le clip desiderate - se si sta utilizzando Interplay Transfer è possibile selezionare proxy e file ad alta risoluzione - e trascinarli nella cartella di destinazione desiderata. Confermare il trasferimento delle clip. Il trasferimento ha inizio. È possibile controllare l'andamento del trasferimento dall'apposita finestra di Avid Unity TransferManager o Avid Interplay Transfer. Trasmissione del workflow Per trasferire il programma a un server di riproduzione Avid AirSpeed o un altro server compatibile, selezionare Send To Playback e di seguito il dispositivo di destinazione dalla lista. Per trasferire il programma a un dispositivo XDCAM collegato via Ethernet, selezionare Send To Playback e il dispositivo di destinazione dalla lista (solo con Avid Interplay Transfer). Per trasferire una versione di un programma con testo a un server Web, utilizzare la funzione Post To Web dallo strumento NRCS (solo con Avid NewsCutter). Avid Technology Europe Ltd. Pinewood Studios Pinewood Road, Iver Heath Bucks SL0 0NH Gran Bretagna Tel. +44 (0) Sito web MK10346V4OHB07SEP AVD

5 Il software di editing non lineare EDIUS Broadcast consente l'editing nativo e l'elaborazione in tempo reale dei formati HD, HDV,DV, SD non compresso, MPEG-2 e MPEG-1. Grazie all'adozione di un flusso di lavoro in tempo reale, EDIUS permette di combinare e condividere i contenuti video in più formati e di operare con un numero illimitato di livelli video, audio e di effetti, offrendo al contempo una visualizzazione in tempo reale di alta qualità. EDIUS assicura una qualità superiore e prestazioni in tempo reale grazie al codec a bit-rate variabile Canopus HQ. Le funzioni di EDIUS includono l'acquisizione batch da sorgenti 1080i, 1080p e 720p, vari strumenti audio avanzati e una serie di controlli accurati per la correzione dei colori, per consentire la realizzazione di produzioni di altissima qualità. EDIUS Broadcast MPEG HD (35/25/18 Mb/s) EDIUS e workflow XDCAM Seleziona e registra Collegato via i.link o un server FTP XDCAM, selezionare XDCAM Select dal menu Capture. Selezionare le clip su cui si desidera lavorare, fare clic con il tasto destro del mouse e selezionare "Register to Bin". Conversione automatica dai proxy Selezionare "Importing Hi-res Data" e di seguito "Export", e i dati ad alta risoluzione verrano automaticamente inseriti per creare la versione finale. Editing con dati ad alta risoluzione Se si dispone di sufficiente spazio sul disco, è possibile controllare il download dei dati ad alta risoluzione e dei proxy. I file proxy vengono copiati in pochi minuti, ma i dati ad alta risoluzione hanno bisogno di più tempo. Tuttavia, durante il trasferimento dei dati ad alta risoluzione, è ancora possibile realizzare l'editing utilizzando i file proxy. Verrà visualizzata una timeline che cambia con l'avanzamento del trasferimento dei dati. Editing con materiale proxy Per realizzare l'ediging solo dei file proxy, dalla finestra Download selezionare Download dopo la registrazione, quindi Proxy Download. Scegliere i file su cui realizzare l'editing e selezionare Register to Bin. I dati proxy sono indicati da una P sull'icona, e possono essere editati sulla timeline come una qualsiasi ripresa. Conversione automatica dai proxy Dopo aver realizzato l'editing dei proxy, selezionare XDCAM HD Exporter, dare un nome al progetto e scegliere la destinazione; si aprirà un'altra finestra per la gestione delle clip proxy Per i clienti dagli USA: Grass Valley Tel EDIT / sales.canopus@ thomson.net Per i clienti europei: Canopus Germany Tel sales@canopus.de Sito web MK10346V4OHB07SEP CNP

6 I sistemi di editing Dayang sono progettati per collegarsi facilmente con il sistema XDCAM di Sony, in modo da rendere veloci ed efficienti le operazioni di editing. I due sistemi possono essere collegati via i.link o via Ethernet. Sia negli ambienti di post-produzione che in quelli di editing giornalistico, è possibile sfogliare le clip e creare punti di mark-in/mark-out nei contenuti prima di importarli, riducendo enormemente i tempi. I contenuti possono essere importati nel sistema Dayang come dati proxy per avviare immediatamente l'editing preliminare e generare un primo elenco di decisioni (EDL, Editing Decision List). Questo EDL potrà essere usato come base per l'editing finale mentre i metadata verranno successivamente riversati su disco XDCAM. Per completare il progetto, il contenuto AV ad alta risoluzione può essere perfezionato utilizzando l'elenco delle clip come guida. Un processo di questo tipo riduce sensibilmente il tempo impiegato per importare i dati proxy e anche l'occupazione di spazio sul disco. In alternativa, i dati AV ad alta risoluzione possono essere acquisiti direttamente per l'editing online definitivo. Dopo l'editing, i contenuti possono essere esportati su qualunque disco in formato MXF o in qualunque altro formato unitamente ai dati video e ai metadata, come gli essence mark e gli shot mark. Questo processo garantisce un'elevata efficienza operativa. Ora i sistemi di editing Dayang sono compatibili con il deck PDW-U1 per importare i video a bassa risoluzione con audio ad alta risoluzione. *I flussi di lavoro effettivi possono variare in base allo specifico sistema di editing Dayang utilizzato. Per saperne di più, contatta Dayang Technology Inc. D3-Edit - Serie HD D3-Edit - Serie 7000 D3-Edit - Serie 5000 D3-Edit - Serie 3000 D3-Edit - Serie 2000 D3-Edit - Serie 1000 MPEG HD i.link (modalità File Access Mode) - Importazione dei dati proxy 1. Importare i file MXF ad alta risoluzione nel sistema Dayang attraverso l'interfaccia i.link (File Access Mode) Per importare i file MXF usare uno dei seguenti metodi: Contrassegnare tutte le clip o solo le clip che contengono essence mark e shot mark (aggiunti dall'utente sul dispositivo XDCAM o da un PC con il software PDZ-1). Eseguire un'acquisizione batch, in modo da poter esportare l'elenco batch su disco per ulteriori fasi di editing. I dati audio proxy possono essere convertiti dagli 8 khz originari a 48 khz per migliorare la qualità del suono. I metadata, ad esempio gli essence mark e gli shot mark, possono essere importati insieme ai dati AV, consentendo agli utenti di ricercare il materiale facilmente durante il processo di editing usandoli come punti di identificazione. 2. Eseguire l'editing sui dati proxy L'editing dei dati proxy può essere eseguito usando le funzioni disponibili, come gli effetti 2D e 3D, la sovrapposizione di didascalie, la composizione rapida o le funzioni di grafica e titolazione. 3. Importare i file MXF ad alta risoluzione corrispondenti ai dati proxy nella timeline 4. Editing del materiale ad alta risoluzione importato L'editing del materiale importato può essere eseguito con le funzioni standard disponibili. 5. Scrivere le sequenze ad alta risoluzione così create su un Professional Disc come file MXF in formato MPEG IMX, o MPEG HD

7 i.link (File Access Mode) - Importazione dei file MXF 1. Importare i file MXF ad alta risoluzione nel sistema Dayang attraverso l'interfaccia i.link (File Access Mode) Per importare i file MXF usare uno dei seguenti metodi: Contrassegnare tutte le clip o solo le clip che contengono essence mark e shot mark (aggiunti dall'utente sul dispositivo XDCAM o da un PC con il software PDZ-1). Eseguire un'acquisizione batch, in modo da poter esportare l'elenco batch su disco per ulteriori fasi di editing. I dati audio proxy possono essere convertiti dagli 8 khz originari a 48 khz per migliorare la qualità del suono. I metadata, ad esempio gli essence mark e gli shot mark, possono essere importati insieme ai dati AV, consentendo agli utenti di ricercare il materiale facilmente durante il processo di editing usandoli come punti di identificazione. 2. Editing del materiale ad alta risoluzione importato L'editing del materiale ad alta risoluzione può essere eseguito usando le funzioni standard disponibili, come gli effetti 2D e 3D, la sovrapposizione di didascalie, la composizione rapida o le funzioni di grafica e titolazione. 3. Una volta terminato l'editing, scrivere le sequenze ad alta risoluzione su un Professional Disc come file MXF in formato MPEG IMX, o MPEG HD Dayang Technology Development Inc. Dayang Building, Zhongguancun Software Park, Haidian district, Beijing, , China Tel Fax Sito web sales@dayang.com MK10346V4OHB07SEP DYN

8 EVS CleanEdit[Suite] è un sistema di produzione completo per i notiziari. La struttura modulare, interamente ridondante, permette di espandere il sistema per adattarlo anche ai flussi di lavoro più impegnativi e di personalizzarlo per qualunque ambiente redazionale. Gli strumenti di editing permettono ai giornalisti di operare in modo intuitivo e, eliminando completamente le operazioni di rendering, consentono di trasmettere le notizie in tempi brevissimi. Il modulo [CE]MediaImporter permette di importare vari tipi di file differenti (video, audio o grafici) e può integrare in modo nativo i formati Sony XDCAM. Grazie alle funzioni di gestione, l'operatore può immettere una descrizione, scegliere una categoria e una sottocategoria e indicizzare rapidamente i dati nel database centrale di CleanEdit. La possibilità di visualizzare le anteprime e i proxy a bassa risoluzione velocizza e semplifica l'intero processo. La funzione Media Importer permette di unire diverse clip XDCAM e di eseguire un browsing audio trasparente e di alta qualità dei contenuti proxy XDCAM. Il processo di interscambio diretto dei file con un'unità XDCAM è estremamente veloce e semplice. CleanEdit[Suit] V 2.0. MPEG HD (35/25/18 Mb/s) EVS EVS, dipartimento vendite e marketing Tel Fax sales@evs.tv Sito web MK10346V4OHB07SEP EVS

9 I server video Geevs supportano l'acquisizione e la riproduzione dei supporti di broadcast in un'ampia scelta di formati, inclusi MPEG-2 e DV25. Grazie alla conformità MXF integrata nei sistemi Geevs, è sufficiente trascinare e rilasciare i file provenienti da XDCAM sulle unità di memorizzazione Geevs per aggiornare automaticamente il database delle clip. La stretta integrazione tra Geevs e XDCAM garantisce che il materiale registrato possa essere acquisito in modo trasparente da Geevs e sia quindi immediatamente disponibile per l'editing o la riproduzione. L'interoperabilità non potrebbe essere più semplice. Geevs SD, SDE, MR e MR+ I server di acquisizione/riproduzione Geevs assicurano un'integrazione estremamente semplice con le soluzioni XDCAM. 1. Importare i contenuti ad alta risoluzione ed i dati proxy attraverso un'interfaccia Ethernet da 1 GB 2. Creazione di clip utilizzando i dati proxy 3. Eseguire l'editing usando i client Geevs o qualunque soluzione di editing XDCAM di altri produttori, ad esempio "Lightworks", "Sony" o un'altra delle applicazioni di editing più diffuse. 4. Esportare il materiale XDCAM attraverso una rete standard, incluse le reti Ethernet a 1 GB, direttamente sul serverdi riproduzione Geevs per la produzione o la trasmissione del programma. Gee Broadcast Systems Ltd Unit 9 Grafton Way Basingstoke, Hants RG22 6HY, UK Tel Fax Sito web sales@geebroadcast.co.uk

10 Gli editor Lightworks supportano l'acquisizione e la riproduzione dei supporti di broadcast in un'ampia scelta di formati, tra cui MPEG-2 e DV25. La conformità MXF assicura che i file generati dai dispositivi XDCAM possano essere importati nello storage di Lightworks, aggiornando il database con le nuove informazioni. L'integrazione tra Lightworks e XDCAM assicura un'acquisizione trasparente del materiale e la sua immediata disponibilità per l'editing o la riproduzione. Softworks e Alacrity Gli editor Lightworks si integrano in modo flessibile con le soluzioni XDCAM, offrendo un workflow di editing efficiente. 1. Importazione di contenuti ad alta risoluzione e dati proxy attraverso un'interfaccia Ethernet da 1 GB 2. Creazione di clip utilizzando i dati proxy 3. Editando i file con Softworks o Alacrity è possibile riprodurli in una vasta gamma di formati, tra cui QT, AVI, OMF e AAF 4. I file XDCAM possono essere esportati su un network standard - compreso Ethernet da 1 GB - direttamente all'editor Lightworks per la produzione del programma. Lightworks UK Ltd Unit 9 Grafton Way Basingstoke, Hampshire RG22 6HY, UK Tel Fax Sito web sales@lwks.com MK10346V4OHB07SEP GEE

11 Workflow XDCAM HD di Sony con Grass Valley Aurora Edit e Aurora Ingest con RMI (interfaccia di supporto rimovibile) Aurora Edit è una soluzione di editing economica e semplice da configurare, in grado di soddisfare qualsiasi esigenza di produzione, dai semplici tagli agli effetti speciali. Aurora Edit è un'applicazione di editing compatibile con tutti i formati e in grado di realizzare l'editing sia in SD che in HD, con funzionalità di transcodifica integrata per l'elaborazione di formati combinati e conversione del rapporto di formato. Aurora Edit può gestire tutti i formati in qualsiasi applicazione. Grazie a un'integrazione diretta con XDCAM HD, Aurora Edit è in grado di visualizzare direttamente i contenuti a bassa e alta risoluzione. Una volta inseriti nella timeline di Aurora Edit, i file XDCAM HD sono protetti, garantendo la massima sicurezza nel trasferimento e riutilizzo dei file XDCAM HD. Sono disponibili diverse opzioni per il caricamento di grandi quantità di dati, compreso il caricamento automatico con supporto rimovibile (RMI). I file XDCAM HD appaiono in formato nativo nelle directory di Aurora Edit, offrendo così un workflow simile a quello realizzato con le sorgenti tradizionali. Utilizzando il menu XDCAM HD, sono disponibili due modalità di funzionamento: AV/C: considera XDCAM HD come un deck lineare a nastro tradizionale ad alta velocità e funziona solo in modalità DVmode; per i contenuti MPEG deve utilizzarsi in modalità Bin Source. Bin Source (FAM): XDCAM HD crea un file MPEG-HD, che è il file MXF incorporato e suddiviso in file delle clip originali che possono visualizzarsi nel trimmer/visualizzatore del bin; richiede l'utilizzo della modalità DV o MPEG. NB: richiede la versione 1.60 o superiore del firmware XDCAM HD Grass Valley Aurora Edit MPEG HD (35/25/18 Mb/s) Workflow - 1. Acquisizione sul campo con XDCAM HD. Il materiale può essere utilizzato direttamente con tutti i server Aurora Edit con interfaccia FireWire. Aurora Edit vede il dispositivo XDCAM HD come un'unità disco e lo considera come un Bin Source, in cui ogni clip XDCAM HD viene visualizzata come una master clip. 2. Il materiale può essere visualizzato direttamente dal trimmer del bin, dal visualizzatore dei contenuti e dal Bin Source della timeline. Si possono selezionare facilmente punti di ingresso e uscita e trasferirli sulla timeline come ogni altra sorgente. I file appariranno nelle directory native di Aurora Edit. 3. Una volta trasferito sulla timeline, il materiale è protetto; infatti, i contenuti vengono importati su una piattaforma di storage comune, che permette di trasferire e riutilizzare in modo sicuro il materiale XDCAM HD. 4. Il sistema supporta anche la registrazione sulla timeline, dove viene realizzato l'editing pre-roll della sorgente XDCAM HD. I contenuti rimangono protetti anche dopo l'editing. 5. Gli utenti hanno accesso immediato e diretto ai contenuti ad alta e bassa risoluzione. Una volta trasferiti sulla timeline - e quindi importati nel sistema -, i contenuti sono protetti, evitando di perdere la sequenza durante il trasferimento dei contenuti XDCAM HD. L'importazione viene realizzata durante la selezione dei contenuti, ottimizzando la prevedibilità ai fini della trasmissione e mantenendo un workflow consistente con altri contenuti della sorgente.

12 Sony XDCAM HD e Grass Valley Aurora Edit...editing dal nastro alla timeline. Sony XDCAM HD e Grass Valley Aurora Ingest con RMI Dall'acquisizione sul campo Dall'acquisizione sul campo Interfaccia IEEE 1394 Protocollo AV/C per un controllo simile a quello del deck a nastro Protocollo BP2 per cartella file/sorgente bin (unità disco virtuale) Grass Valley Aurora Edit File Access Mode (FAM) Grass Valley Aurora Ingest con Removable Media Interface (RMI) Aurora Ingest - RMI Grass Valley di Thomson Aurora Ingest - RMI L'applicazione Aurora Ingest - RMI Grass Valley di Thomson consente di caricare simultaneamente i file da più dispositivi rimovibili Aurora Ingest - RMI Dopo aver configurato Aurora Ingest - RMI e collegato il supporto rimovibile, il programma è pronto per l'uso Per utilizzare RMI, seguire le istruzioni di seguito: 1. Verificare che il dispositivo rimovibile sia collegato, e il supporto inserito correttamente. 2. Selezionare Programs Aurora 6.1 Aurora Ingest - RMI. Il supporto rimovibile viene rilevato automaticamente. 3. Per selezionare le clip da caricare, controllare il riquadro al lato di ciascuna clip.

13 4. Fare clic sull'icona Transfer. Mentre il trasferimento è in corso, le informazioni della clip appaiono di colore rosso, ed è possibile visualizzare la percentuale trasferita. Una volta completato il trasferimento, le informazioni della clip appaiono in verde. Aurora Ingest permette agli utenti di selezionare dall'applicazione le scene considerate dall'operatore "buone" e "cattive". Aurora Edit L'applicazione Aurora Edit Grass Valley di Thomson può importare e utilizzare i file dai supporti Professional Disc XDCAM di Sony (SD e HD). In fase di anteprima dei contenuti, l'applicazione attinge sempre ai file XDCAM HD a bassa risoluzione (proxy), mentre con i file SD, è possibile utilizzare anche i contenuti ad alta risoluzione. Aurora Edit supporta la visualizzazione delle riprese XDCAM. Inoltre, se è stato assegnato un titolo diverso a una clip in XDCAM, Aurora Edit è in grado di riconoscerlo e visualizzarlo. Per importare i file XDCAM in Aurora Edit: 1. Assicurarsi di aver installato correttamente il supporto rimovibile in Aurora Edit. Le unità si trovano nel CD-ROM dell'applicazione. 2. Inserire il supporto rimovibile XDCAM nell'unità. 3. In Aurora Edit, selezionare View Removable Media Bin. 4. Se si desidera visualizzare l'anteprima dei proxy più rapidamente, fare clic su Cache All Proxies. Altrimenti, i file proxy vengono memorizzati automaticamente aprendo il file. Una volta memorizzati, lo stato viene attualizzato con un triangolo giallo in Thumbnail View, o appare la lista dei file nella colonna dello stato in Details View. 5. I file possono essere importati in Aurora Edit attraverso uno dei metodi seguenti: - doppio clic su un file per aprirlo nel Trimmer, marcare i punti di ingresso e uscita per selezionare le riprese desiderate e creare una sotto-clip o copia nella timeline. - trascinare la clip nella finestra di visualizzazione della timeline o Source Tools; la ripresa diventa una clip di sorgente e possono essere utilizzate per marcare le clip. - trascinare una clip (o una selezione di clip) nella cartella di destinazione di Aurora Edit. - per visualizzare tutte le clip memorizzate nel supporto rimovibile come un unico file, fare clic su "View as Tape" nella barra della directory del supporto rimovibile. Editing XDCAM proxy Aurora Edit permette di realizzare un'anteprima dei file proxy, che significa poter vedere i contenuti XDCAM prima dell'importazione; questo consente di visualizzare più rapidamente l'anteprima dei contenuti XDCAM ed è compatibile con la funzione 'View as Tape'. Configurazione L'importazione e la visualizzazione dei file proxy avviene solo per i contenuti XDCAM HD. Utilizzando materiale XDCAM è invece possibile vedere in anteprima sia i file proxy che quelli ad alta risoluzione. Per configurare questa modalità, selezionare Tools/Options/General Tab.

14 Cache dei proxy I file proxy delle clip XDCAM visualizzate prima dell'importazione devono essere già stati salvati nella memoria cache (per i contenuti SD, solo se viene controllata l'opzione "use proxy media"). Il processo può essere automatico o manuale. I file proxy vengono memorizzati nella directory condivisa. Questo significa che i file proxy importati su un sistema Aurora Edit saranno disponibili per gli editori che operano da altre stazioni e utilizzano lo stesso disco, riducendo i tempi per l'importazione dei proxy. Una volta memorizzate, sull'icona delle clip apparirà un simbolo giallo, mentre nella colonna dello stato si visualizzerà la scritta "cached". Opzione "View as Tape" Utilizzando i file proxy XDCAM, è possibile utilizzare l'opzione "View as Tape" con il supporto rimovibile. Questa funzione unisce tutte le clip del disco XDCAM o XDCAM HD in un'unica clip, combinando i vantaggi di un supporto rimovibile - icone per singole clip, accesso semplificato alle singole clip, ecc. - con quelli di un editing dal nastro - che permette di spostarsi e navigare in un'unica clip per prepararsi alla fase di editing. Grass Valley 400 Providence Mine Road Nevada City, CA Tel Fax Sito web MK10346V4OHB07SEP GVG

15 XDCAM consente al sistema di editing Velocity NX di velocizzare il processo di editing delle news trasferendo le riprese da una telecamera XDCAM direttamente sul server NEXIO piuttosto che caricando i file secondo il metodo tradizionale. Il materiale giornalistico acquisito sul campo su un supporto XDCAM Professional Disc può essere trasferito dalla videocamera o dal deck al sistema di archiviazione condiviso attraverso un collegamento Gigabit Ethernet. Utilizzando la connessione Gigabit Ethernet, le apparecchiature Harris possono condividere un'unica unità XDCAM tra più dispositivi all'interno dell'infrastruttura IT. A differenza di altre soluzioni disponibili sul mercato, questa non prevede la dipendenza di XDCAM da altri dispositivi, riducendo i costi. I file XDCAM sono immediatamente accessibili attraverso un editor Velocity NX, anche mentre il trasferimento del materiale è ancora in corso, riducendo al minimo i tempi di preparazione dei notiziari. La tecnologia dei server NEXIO consente di visualizzare e montare le clip simultaneamente in qualunque stazione, senza bisogno di trasferimenti. Questo 'storage realmente condiviso' consente agli utenti di vedere il materiale proveniente da qualunque sorgente (inclusi i supporti XDCAM) durante il trasferimento o l'acquisizione. Entro pochi secondi dal completamento dell'editing il materiale è pronto per essere trasmesso; questo metodo di trasferimento dei file permette di ridurre della metà i tempi di acquisizione del materiale giornalistico. Velocity NX versione 1.0 MPEG HD (35/25/18 Mb/s) Non è necessario importare immediatamente le clip XDCAM HD/SD, poiché è possibile realizzare la ricerca e l'editing a bassa risoluzione prima del trasferimento dei file ad alta risoluzione. a. Selezionare il visualizzatore XDCAM dal menu "View" dall'interfaccia dell'utente b. Fare clic con il tasto destro del mouse in uno spazio vuoto c. Impostare l'indirizzo FTP delle clip XDCAM a cui si desidera accedere d. Selezionare modalità proxy e. Collegare il disco XDCAM e aggiungere le clip proxy alla galleria f. Editare le clip proxy come se si trattassero di clip ad alta risoluzione g. Una volta completato l'editing, verranno caricate le clip ad alta risoluzione dal disco XDCAM h. Per trasferire le clip sul disco, selezionare "EXPORT to XDCAM". Harris può accedere a XDCAM in 4 modi: a. File FTP Gigabit Ethernet, che utilizza un sito FTP per accedere al deck b. Drive IEEE1394, che prevede la configurazione del drive come una lettera (ad es. F:/) c. Caricamento della banda base IEEE1394 d. Caricamento della banda base SDI/RS422 Harris Corporation Broadcast Communications Division NEXIO Servers Tel Sito web MK10346V4OHB07SEP HRS

16 IMC Technologies ha ottimizzato il flusso di lavoro XDCAM con l'obiettivo di raggiungere il massimo livello di versatilità e velocità. L'utente può scegliere cosa scaricare dal dispositivo XDCAM e se mantenere il formato MXF nativo, riversarlo o transcodificarlo. È supportato l'accesso simultaneo a più unità XDCAM e, dopo la selezione iniziale, tutte le operazioni si svolgono in background; è perciò possibile denominare immediatamente le riprese, realizzare sotto-clip e iniziare l'editing sia in modalità proxy che con i file ad alta risoluzione. Remote Producer (RP), Media Producer (MP), Newsmaker (N1) e Media Manager (M2). MPEG HD (35/25/18 Mb/s) Ogni prodotto di editing Incite RP/MP/N1 include Media Manager (M2), che semplifica l'organizzazione dei supporti sia sul disco che a livello di progetti. M2 è disponibile anche come prodotto separato. Operazioni in modalità MXF nativa. 1. Da M2, usare la funzione "Connect to XDCAM" per scaricare il materiale via Ethernet o via i.link (FAM). 2. Il sistema scaricherà automaticamente in background tutti i metadata delle clip, i file proxy e quindi i file ad alta risoluzione. 3. In alternativa, è possibile scaricare solo i file proxy e rinviare a un momento successivo le decisioni sui file ad alta risoluzione. 4. In M2 è possibile organizzare immediatamente le clip, aggiungere i metadata e cambiare i nomi. 5. A mano a mano che i file proxy diventano disponibili, è possibile iniziare le operazioni di logging in M2 e quelle di editing in RP/MP/N1. 6. Una volta scaricati i file ad alta risoluzione, è possibile attivare in M2 o in RP/MP/N1 la modalità ad alta risoluzione e rendere disponibile tutto il materiale elaborato in entrambe le modalità. Operazioni in modalità AVI/WAV. 1. Da M2, usare la funzione "Connect to XDCAM" per scaricare il materiale via Ethernet o via i.link (FAM). 2. Selezionare un modello per riversare il materiale MXF in AVI/WAV. 3. Il sistema scaricherà in background i metadata delle clip, prima per i file proxy e quindi per quelli ad alta risoluzione, e inizierà a convertirli. 4. In M2 è possibile organizzare immediatamente le clip, aggiungere i metadata e cambiare i nomi. 5. Le clip convertite possono essere utilizzate subito, e aumentano di dimensione dinamicamente con l'avanzamento del processo di conversione. 6. Anche in questo caso è possibile commutare dalla modalità proxy a quella ad alta risoluzione. Uso del materiale XDCAM con altri NLE. 1. Dalla versione indipendente di M2, usare la funzione "Connect to XDCAM" per scaricare il materiale via Ethernet o via i.link (FAM). 2. Selezionare un file MXF nativo, un template per per riversare il materiale MXF - ad esempio in AVI/WAV o QT - o un template per la conversione in un altro formato (ad es. da XDCAM IMX a in AVI/WAV). 3. Il sistema scarica automaticamente in background i metadata delle clip e inizia a scaricare i file selezionati (proxy/alta risoluzione) e a convertirli come specificato al punto La scrittura dei file convertiti avviene contemporaneamente alla lettura, perciò i file sono sempre accessibili e le loro dimensioni aumentano dinamicamente. IMC Technologies Inc. 30, rue des Voisins 1205 Genf, Schweiz Tel Fax Sito web sales@incite-tech.com MK10346V4OHB07SEP IMC

17 Le piattaforme di editing Matrox Axio, insieme ad Adobe Premiere Pro, supportano l'editing nativo in tempo reale dei file MXF standard OP-1A acquisisti con i dispositivi Sony XDCAM e XDCAM HD. Sono supportati i formati, MPEG IMX e MPEG HD. Matrox Axio permette di trasferire i file MXF XDCAM e XDCAM HD nativi via Ethernet nel sistema di editing e quindi combinarli con altri supporti HD e SD nativi o con i file AVI su una timeline HD o SD in tempo reale. Questo flusso di lavoro di grande semplicità e la notevole interoperabilità eliminano i laboriosi processi di transcodifica di file e codec e di rendering degli effetti. Semplificano l'integrazione con diverse apparecchiature di broadcast e facilitano la gestione dei file negli ambienti di rete, eliminando la ricompressione dei file in funzione dei formati della timeline. Matrox Axio LE 3.0 Matrox Axio HD 3.0 Matrox Axio SD 3.0 MPEG HD (35/25/18 Mb/s) Fasi del flusso di lavoro: 1. Trasferire i file MXF XDCAM e XDCAM HD nativi ad alta risoluzione nel sistema di editing Matrox Axio via Ethernet o FireWire.

18 2. Eseguire l'editing dei diversi livelli di video e grafica utilizzando il motore in tempo reale di Matrox Axio; se necessario, combinare il materiale MPEG IMX, e MPEG HD con altri contenuti HD e SD e file AVI nativi su una timeline HD o SD. 3. Applicare gli effetti in tempo reale desiderati, ad esempio la correzione dei colori, le chiavi di crominanza o luminanza, le variazioni di velocità, gli effetti di blur glow/soft focus e gli effetti DVE 3D con bordi sfumati, ombreggiature realistiche e molto altro ancora. 4. Esportare la timeline HD o SD da Adobe Premiere a una piattaforma XDCAM o XDCAM HD compatibile con il formato MXF. 5. (opzionale) Riprodurre il progetto dalla timeline Axio in tempo reale direttamente su XDCAM o XDCAM HD via SDI. Matrox Electronic Systems Ltd St. Regis Blvd Dorval, Quebec Canada, H9P 2T4 Tel. +(800) (North America) +(514) (Worldwide) Fax +(514) Sito web video.info@matrox.com MK10346V4OHB07SEP MTR

19 La linea di prodotti HIMALAYA NLE di Newauto supporta la connessione con numerosi dispositivi, tra cui XDCAM di Sony. I file MXF di XDCAM possono essere importati nel sistema NLE per l'editing nativo senza conversione; i file editati possono essere trasferiti nuovamente sul disco XDCAM e caricati o scaricati utilizzando le connessioni i.link o Ethernet. Il sistema NLE supporta l'interoperabilità per l'editing di file ad alta e bassa risoluzione. HIMALAYA X3000, HIMALAYA A1500, HIMALAYA A1200, HIMALAYA A1000XS, HIMALAYA A1000XH, HIMALAYA A1000EX, HIMALAYA A1000SP, HIMALAYA A1000, HIMALAYA MOBILE i.link (File Access Mode) / Ethernet 1. Importazione di file MXF a bassa risoluzione attraverso l'utilizzo di interfacce XDCAM specifiche. 2. Editare i file a bassa risoluzione e creare la sequenza. 3. Importare il materiale ad alta risoluzione corrispondente con una funzione di riacquisizione automatica. 4. Applicare le ultime modifiche alla sequenza ad alta risoluzione. 5. Una volta ultimata, la sequenza può essere scritta nuovamente sul disco XDCAM in formato MXF. 6. I file MXF ad alta risoluzione possono anche essere importati ed editati direttamente per creare la sequenza finale, senza l'editing del materiale e la riacquisizione del materiale a bassa risoluzione. i.link (AV/C) 1. Acquisire il materiale DV da un dispositivo XDCAM attraverso connessione i.link. 2. Editare i file DV e creare la sequenza. 3. La sequenza ultimata può essere trasferita sul dispositivo XDCAM attraverso la connessione i.link. Newauto Silicon Valley Video-technology CO.,LTD Floor7, Beijing Silicon Valley Computer Plaza No,1, Xicaochang, Haidian District, Beijing Tel Fax Zip code Sito web MK10346V4OHB07SEP NAT

20 I sistemi Sony XDCAM e Quantel consentono di realizzare i migliori flussi di produzione oggi disponibili. Gli elementi di maggiore impatto sono la velocità e l'agilità dell'interfaccia Quantel XDCAM, che permette l'accesso diretto agli essence mark e ai metadata. Unendo queste caratteristiche a una grande facilità d'uso, la sofisticata interfaccia di editing Quantel consente di accelerare sensibilmente i flussi di lavoro operativi. Con il lancio di Sony XDCAM HD, Quantel riconferma la sua tradizione di stretta collaborazione con Sony e con le aziende più importanti del settore. I prodotti Quantel compatibili con la famiglia Sony XDCAM sono sq Cut, sq Edit, sq Edit Plus, Paintbox, eq, iq, Newsbox, sq e Picturebox sq; tutti questi prodotti possono operare in Definizione Standard, ad Alta Definizione (HD) o in entrambe le modalità. sq Cut, sq Edit, sq Edit Plus, v2.1 o versioni successive sq, Newsbox, v2.1 o versioni successive Paintbox, Paintbox gq v2.1 o versioni successive eq, iq, v3.5 o versioni successive MPEG HD in Entwicklung Flusso di lavoro con la serie di prodotti di editing sq - con connessione di rete: 1. Le clip proxy XDCAM vengono importate nel sistema di editing sq attraverso la connessione di rete. 2. Selezionare i segmenti del proxy usando le funzioni disponibili nelle applicazioni Quantel. 3. Dopo la selezione dei proxy, i file ad alta risoluzione vengono importati con la funzione di "importazione automatica". L'importazione può avvenire sul sistema di editing, in sq/newsbox o in entrambi. 4. I contenuti diventano immediatamente disponibili a tutti gli utenti collegati al server sq o Newsbox, non solo al sistema di editing da cui sono stati selezionati i contenuti. Flusso di lavoro con la serie di prodotti di editing sq - interfaccia i.link (File Access Mode). 1. Le clip proxy sul disco XDCAM vengono visualizzate direttamente attraverso il collegamento i.link. 2. La selezione delle clip dei file viene eseguita direttamente nell'applicazione Quantel. 3. I contenuti ad alta risoluzione vengono trasferiti alla massima velocità possibile al sistema di editing e/o ai server sq/newsbox collegati. 4. I contenuti diventano immediatamente disponibili a tutti gli utenti collegati al server sq o Newsbox, non solo al sistema di editing da cui sono stati selezionati i contenuti. Paintbox, eq, iq e utilizzo di sq Edit e sq Edit Plus senza collegamento a un server. 1. Le clip proxy vengono importate nel sistema di editing attraverso il collegamento di rete. 2. Selezionare i segmenti dei dati proxy usando le funzioni di editing disponibili nelle applicazioni Quantel. 3. Importare i file ad alta risoluzione usando la funzione di "importazione automatica", direttamente nell'area di memorizzazione locale del dispositivo. 4. A questo punto è possibile eseguire l'editing dei contenuti e dell'altro materiale già residente sui sistemi. Paintbox, eq, iq, sq Edit, sq Edit Plus con interfaccia i.link (File Access Mode). 1. Le clip proxy sul disco XDCAM vengono visualizzate direttamente attraverso il collegamento i.link. 2. Selezionare le clip o i file di interesse. 3. I contenuti ad alta risoluzione vengono trasferiti alla massima velocità possibile sul sistema di editing. 4. A questo punto è possibile eseguire l'editing dei contenuti e dell'altro materiale già residente sui sistemi.

21 Quantel Tel. +44 (0) Fax +44 (0) Sito web MK10346V4OHB07SEP QTL

22 Sony XDCAM + Sobey EditMax; un flusso di lavoro integrato per l'editing dei programmi basato su supporti non lineari XDCAM. Questa soluzione permette di ridurre i tempi e i costi di editing, migliorando sensibilmente l'efficienza del processo. Dopo le riprese in esterni, l'editor permette di operare sui dati AV proxy usando la Sobey Mobile Station direttamente sul campo. Terminato l'editing dei proxy, il sistema Sobey permette di acquisire solo le parti necessarie del materiale ad alta risoluzione che erano state selezionate nella timeline dei proxy. Dall'editor è possibile trasmettere la timeline ad alta risoluzione allo studio o direttamente, oppure eseguire il rendering della timeline in un file di streaming, ad esempio in formato WMV, per trasferirla via rete per un notiziario in edizione straordinaria. i.link (File Access Mode) / Ethernet 1. Permette di accedere direttamente al disco per l'anteprima delle clip e marcare i punti IN e OUT nella finestra Disc Manager 2. Importare i file proxy e/o le clip ad alta risoluzione (intere o parziali) 3. Realizzare l'editing durante la fase di importazione (proxy/alta risoluzione in formato MXF) 4. La sequenza viene salvata sul disco in formato XML 5. Riscrivere la sequenza finale sul disco in formato MXF durante il rendering 6. Supporto dei workflow XDCAM/XDCAM HD Editmax 2000 Editor non lineare mobile MPEG HD (50/35/25/18 Mb/s) Il sistema di editing non lineare mobile EditMax1000, basato sulle tecnologie Sony Professional Disc per i flussi di lavoro non lineari, offre le seguenti funzioni: caricamento ad alta velocità delle clip a bassa risoluzione, editing sul campo estremamente efficiente del materiale a bassa risoluzione, trasmissione di EDL, copia e trasmissione remota delle clip. Tutte caratteristiche che contribuiscono a realizzare flussi di lavoro non lineari all'avanguardia. Descrizione delle funzioni Adozione di laptop con funzioni estremamente potenti, supporto delle timeline in tempo reale e multilivello, CG dinamica multilivello, supporto di effetti speciali 3D in tempo reale. Supporto di più velocità di editing simultanee. Supporto delle interfacce i.link ed Ethernet, e supporto del caricamento ad alta velocità dei dati AV basati su SBP2. Supporto totale della tecnologia XDCAM/XDCAM HD. Supporto di FTP, WLAN e trasmissione delle clip ad altissima velocità. Supporto di effetti 2D e 3D in tempo reale e di plugin per effetti di altri produttori. Editmax2000

23 Editmax 7 La nuova generazione di sistemi desktop Sobey MPEG HD (50/35/25/18 Mb/s) Editmax7 (E7) è un motore di editing NLE ad alte prestazioni; utilizza un desktop in stile Windows, offre molteplici modalità operative e supporta la commutazione versatile dei sistemi. A seconda del flusso di lavoro, non solo ottimizza le procedure di editing, ma offre anche altre potenti funzionalità. E7 utilizza un kernel con struttura aperta CPU+GPU e opera in collaborazione con Sony XDCAM HD. È inoltre predisposto per supportare facilmente lo sviluppo futuro dei sistemi. Descrizione delle funzioni Struttura aperta basata su un kernel CPU+GPU Stile desktop, molteplici modalità operative Possibilità di editing misto HD/SD semplice, stabile ed efficiente Sistema CG HD di alta qualità ed effetti GPU in tempo reale Commutazione versatile dei prodotti Design elegante e modulare Editmax 1 Il futuro della tecnologia NLE Il sistema di editing non lineare Editmax1 si basa sulla tecnologia CPU+GPU e su una workstation ad alte prestazioni. Adotta l'avanzata architettura "CPU+GPU+IO" al posto della scheda professionale tradizionale; la combinazione tra Editmax 1 e Sony XDCAM permette di migliorare la potenza e l'efficienza dei flussi di lavoro di editing. Descrizione delle funzioni Produzione in tempo reale di programmi SD di livello broadcast Possibilità di editing multiformato in tempo reale con materiale non compresso, MPEG2 I frame, MPEG2 IBP, IMX, DV, WMV, ecc. Ampia scelta di effetti GPU in tempo reale Motore di rendering efficiente per il rendering rapido dei programmi Supporto della tecnologia Sony XDCAM Elevata stabilità Sobey Digital Technology Co.,Ltd No.2,Xin Yuan Avenue RD.Xinjiapo Industrial Park, Gao Xin, Chengdu, China, Tel Sito web MK10346V4OHB07SEP SBY

24 Solo il software Vegas Pro 8 combina l editing video SD, DV e HDV in real-time con strumenti audio di assoluta qualità, offrendo un ambiente all-in-one sofisticato per i creativi professionisti. Con il suo approccio unico alla produzione video e audio digitale, Vegas assicura una velocità incredibile, la massima produttività e una potenza elevata tutto in una piattaforma efficiente e intuitiva. Il software Vegas Pro 8 offre tutti gli strumenti necessari per l'editing dei proxy e risoluzione nativa di file MXF XDCAM HD e SD, senza il bisogno di transcodifica. Vegas Pro 8 supporta tutti i formati di compressione XDCAM, (MPEG HD, IMX 30,40,50, ), tutti i framerate, i rapporti di formato, audio multicanale ed essence mark. Tutti i file XDCAM proxy e ad alta risoluzione possono essere inseriti sulla stessa timeline, effettuare l'editing e trasferirli di nuovo su XDCAM via i.link, FTP network o SDI. Caratteristiche di XDCAM: Modalità di accesso ai file (FAM) Trasferimento i.link Trasferimento su Ethernet Pannello XDCAM Explorer Supporto di essence mark (tutti) Editing di copie proxy Copiatura su disco (tutti i formati) Importazione SD (supporto di tutte le modalità, editing nativo di file MXF) Importazione HD (supporto di tutte le modalità, editing nativo di file MXF) Lettura di audio multicanale (supporto di tutte le configurazioni di canali, bassa e alta risoluzione) Importazione di liste PDZ, con possibilità di alta o bassa risoluzione Trasformazione della timeline dei proxy in alta risoluzione (con adattamento dei file se supportato dal deck) Adattamento di tutti i supporti proxy nel database di Vegas in alta risoluzione Renderizzazione SD (tutte le modalità a seconda dei formati) Renderizzazione HD (tutte le modalità a seconda dei formati) Scrittura di audio multicanale (tutte le configurazioni di canali) Rendering efficiente di tutti i formati XDCAM a risoluzione completa Vegas Pro 8 software Formati MXF compatibili MPEG HD (35/25/18 Mb/s) Materiale XDCAM per il flusso di lavoro di editing: 1. Consultazione dei file proxy mediante il browser integrato Vegas XDCAM 2. Aggiunta di file MXF proxy o ad alta risoluzione direttamente alla timeline Vegas per l'editing (o apertura del file sorgente MXF proxy o ad alta risoluzione nel trimmer Vegas e utilizzo degli essence mark per l'individuazione rapida dei punti contrassegnati) 3. Le copie master dei programmi possono essere inviate a un disco XDCAM mediante i.link, un trasferimento di rete o SDI Sony Creative Software 1617 Sherman Avenue Madison, WI Tel Sito web MK10346V4OHB07SEP VGS

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