Memoria e altre sensorialità

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1 Memoria e altre sensorialità

2 I SISTEMI DI MEMORIA Memoria sensoriale Memoria a breve termine (STM) Memoria a lungo termine (LTM)

3 Connessioni tra i livelli di attenzione memorie ripetizione Memoria sensoriale Memoria di lavoro Memoria a lungo termine decadimento decadimento spostamento decadimento? interferenza?

4 Memoria sensoriale Specifica: esistono locazioni specifiche per ogni senso. Grandi quantità di dati ed elaborazioni in ogni istante Solo una minima quantità viene elaborata, il resto si perde Controllo della continuità. Interruzioni momentanee generano il déjà-vu. Non richiede attenzione Limitata persistenza dell informazione: visiva: <1 sec auditiva: 2-4 sec

5 Short Term memory Detta anche working memory A disposizione circa 7 +/- 2 blocchi Dura circa 15 secondi Effetto di prolungamento per ripetizione (richiede attenzione) Effetti amplificativi per importanza e freschezza Nuovi input ricoprono i contenuti precedenti

6 Esperimento di Peterson & Peterson (1954) % di volte che un item può essere rievocato (fra presentazione e rievocazione, lavoro mentale: contare all indietro, per 3, velocemente) Tempo (sec) fra presentazione e rievocazione

7 Esempio: 7 lettere B X M T A L D

8 Esempio: 7 lettere B X M T A L D

9 E ora... Contate all indietro da 15 a 1, scalando di 3 in 3 Quali erano le lettere precedenti?

10 Esempio: 9 lettere W O V A P R D S N

11 Esempio: 9 lettere W O V A P R D S N

12 Esempio: 12 lettere M F B G R T L H J F Z O

13 Esempio: 12 lettere M F B G R T L H J F Z O

14 Esempio: 15 lettere L T R M J F E G Y Z A B N D K

15 Esempio: 15 lettere L T R M J F E G Y Z A B N D K

16 Esempio: 15 lettere con significato W I L L I A M M C M I L L A N

17 Esempio: 15 lettere con significato W I L L I A M M C M I L L A N

18 6 parole GATTO, CANE, DISCO, LATTE, CASA, AUTO

19 6 parole GATTO, CANE, DISCO, LATTE, CASA, AUTO

20 9 parole GATTO, CANE, DISCO, LATTE, CASA, AUTO, TOPO, ACQUA, MIELE

21 9 parole GATTO, CANE, DISCO, LATTE, CASA, AUTO, TOPO, ACQUA, MIELE

22 15 parole, con significato LA PICCOLA VOLPE ROSSA SALTO SUL GROSSO CANE RANDAGIO E LO FECE RUZZOLARE SUL MARCIAPIEDE

23 15 parole, con significato LA PICCOLA VOLPE ROSSA SALTO SUL GROSSO CANE RANDAGIO E LO FECE RUZZOLARE SUL MARCIAPIEDE

24 STM: ASPETTI Forte tendenza a chiudere il task corrente e scaricare l informazione dalla memoria, per renderla disponibile a nuove informazioni / elaborazioni L ansietà riduce la capacità della STM

25 STM: implicazioni sul design evitare di sovraccaricare la STM dell utente, richiedendogli di memorizzare solo elementi significativi o familiari, in numero limitato minimizzare comunque il ricorso alla STM dell utente, in presenza di attività di problem solving/decision making evitare situazioni di stress per l utente

26 Chiusura del compito Prima restituisce la carta poi da i soldi

27 Da: Microsoft Word 97 Esempio

28 Fatelo fare al computer, non all utente STM

29 Long Term Memory Capacità virtualmente illimitata: non se ne conoscono limiti o durata Memorizzazione per elaborazione (per es. si può basare su associazioni di significato) Memoria episodica e memoria semantica Organizzazione gerarchica ed associativa Funziona meglio per riconoscimenti che per ricordi Accesso facilitato da: - frequenza dell accesso - tempo breve dall ultimo accesso - numero e tipo di legami associativi - poche interferenze da altre informazioni attivate dalle stesse associazioni

30 L attenzione Attenzione (def.): la selezione di uno o alcuni dei tanti stimoli sensoriali che ci raggiungono. Attenzione focalizzata (scrivere) o attenzione divisa (guidare e parlare) L effetto cocktail party: la possibilità di filtrare (escludere) larga parte di stimoli anche dello stesso senso. Il task determina la focalizzazione dell attenzione. Le aspettative la influenzano. In questo senso l attenzione è modale: eventi inaspettati o fuori di modalità distraggono. Uso di ausilii per il mantenimento dell attenzione

31 L attenzione visiva non è sempre nella fovea provate

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