Software: di base ed applicativo

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1 Consulente del Lavoro A.A 2003/2004 I Semestre Software: di base ed applicativo prof. Monica Palmirani Hardware e Software Hardware: parte fisica del computer costituita da parti elettroniche e meccaniche Firmware: insieme di microprogrammi registrati sulle memorie permanenti dei dispositivi elettronici, solitamente introdotti dal costruttore e cablati nell hardware Software: Insieme di programmi scritti in qualche linguaggio di programmazione eseguibili dal computer 1

2 Tipologia del software in base alla destinazione d uso Software di base è software al servizio di altri software sistema operativo: insieme di programmi che governano le funzioni e le risorse primarie del calcolatore linguaggi di programmazione motori di database e di ricerca Software applicativo: dedicato ad uno scopo applicativo Software di utilità: antivirus programmi di diagnosi degli errori Strati dell hardware e del software Utente Programmi applicativi Linguaggi e ambienti di programmazione Sistema operativo Firmware HARDWARE 2

3 Tipologie di software in base al settore di utilizzo software per PC - applicativi di office-automation (elaboratori di testi, posta elettronica, browser, etc.) software gestionale - elaborazione dei dati e dei processi aziendali - 70% software basato su WEB - B2B, B2C, portali, etc. software scientifico - astronomia, calcolo parallelo, etc. software di Intelligenza Artificiale - basati su algoritmi non numerici - sistemi esperti, reti neruali, dimostratori di teoremi, etc. software embedded - programmi residenti in prodotti industriali (lavatirici, forno, termostati ambientali, etc.) software real-time - software dedicato alla sorveglianza, all analisi e all elaborazione di eventi esterni (rilevamento di temperature di una piastra di acciaio durante la lavorazione) Tipologie di software in base alla modalità di realizzazione Generici prodotti software standardizzati venduti sul mercato -Word, Excel, Access, SAP, ecc. le specifiche vengono dettate dal mercato e dal produttore stesso Dedicati progetti ad hoc creati per un determinato cliente le specifiche vengono dettate dal cliente Prodotto vs. Progetto 3

4 Sistema operativo Software preposto a governare tutti i componenti hardware del calcolatore Due principali obiettivi: creare una macchina virtuale fra l hardware e l utente mediante un interfaccia gestire le risorse del calcolatore in modo da soddisfare le necessità dell utente in modo efficiente ed efficace Windows 95/98/2000, Windows NT,,Windows XP, MAC/OS, Windows Server 2003, LINUX, UNIX, etc. alcuni di questi sistemi operativi sono più sicuri di altri nella protezione delle informazioni SO:Composizione e compiti E formato da un sistema di programmi che cooperano insieme per: gestire la CPU gestire la memoria centrale - RAM/ROM gestire le periferiche - video, tastiera, mouse, stampante, etc. organizzare le informazioni sui supporti di memoria di massa o secondaria - i file nell hard disk, nel dischetto gestire l interfaccia con l utente mediante comandi dare supporto ai programmi applicativi 4

5 Gestione della CPU mono-processore e multi-processore PC sono monoprocessore i supercalcolatori sono mutliprocessore mono-utente e multi-utente monoutente - il computer può essere usato solo da un utente per volta - PC, workstation multiutente - il computer può essere usato da molti utenti contemporaneamente - mainframe, mini, supercomputer, reti di computer mediante terminali si collegano contemporaneamente anche 1000 persone per volta Gestione della CPU mono-tasking e multi-tasking monotask - la CPU riesce ad elaborare un lavoro per volta - in batch multikask - la CPU riesce ad elaborare più lavori contemporaneamente - PC il meccanismo usato è quello definito del time-sharing: ad ogni lavoro (task o job) si assegna una porzione di tempo di CPU real-time: solitamente i calcolatori che lavorano in questa modalità sono collegati a una strumentazione esterna che governa le priorità dei lavori da eseguire: centralina metereologica, radar, strumentazione medicale, etc. 5

6 Gestione della memoria centrale Memoria virtuale è un accorgimento tecnico mediante il quale la RAM viene usata come se fosse più estesa la RAM solitamente è limitata rispetto le esigenze di elaborazione richieste dalle applicazioni - 32Mb la RAM usa parte del disco fisso per estendersi virtualmente il sistema operativo si preoccupa di caricare in RAM le sole istruzioni effettivamente necessarie in un dato momento la parte di programma non necessaria resta in attesa nella memoria secondaria Gestione delle informazioni: i FILE File= collezione di informazioni e memorizzate su memoria secondaria contenuto: testo, programma, dati strutturati, dati non-strutturati, immagini, filmati, grafici, tabelle, etc. identificativi: nome, tipo operazioni: creazione, cancellazione, apertura, chiusura, copia, ridenominazione, lettura, scrittura, modificazione, trasferimento, stampa, visualizzazione proprietà, creare un collegamento programmi: a seconda del tipo di file abbiamo un diverso applicativo software per compiere alcune delle operazioni sopra descritte 6

7 Nomi di file Ogni sistema operativo ha regole di creazione dei nomi Windows non consente l uso di determinati simboli quali \ / :*?<> l MS-DOS consente l uso di solo 8 caratteri Windows 2000 consente l uso di 256 caratteri ogni tipo di file in Windows è rappresentato con una estensione nel nome e con una icona che rappresenta il programma che lo ha creato Tipi di file EXE: esegue un programma SYS: istruzioni di sistema BAT: istruzioni di sistema LIB: librerie di sistema DLL: librerie di sistema File di sistema TMP: file temporaneo, che spesso viene cancellato dal sistema quando non è più usato 7

8 Tipi di file File dati TXT: documento di testo ACII puro DOC: documento di testo (Word) XLS: foglio elettronico (Excel) MDB: Data Base (Access) BMP: Immagine JPG: Immagine HTM: Pagina Web EML: Posta elettronica Gestione delle informazioni: il file system Il file system è la parte di sistema operativo responsabile della gestione dei file nelle memorie secondarie gestisce tutte le operazioni sulle memorie di massa a basso livello - livello fisico costituisce una interfaccia fra l utente e i dispositivi hardware fornisce comandi per effettuare le operazioni ad alto livello - livello logico ottimizza lo spazio sulle memorie secondarie 8

9 La struttura del file system Le istruzioni per le operazioni variano a seconda del SO - comandi, istruzioni, operazioni grafiche, ecc. la struttura logica del file system invece è sempre organizzata in modo gerarchico ovvero secondo uno schema di scatole cinesi le scatole dette cartelle contengono i file organizzati secondo l ordine logico definito dal proprietario delle informazioni dentro ad una cartella si possono creare altre cartelle e così via fino a formare un albero gerarchico di informazioni La struttura del file system Azienda_A File1.gif ROOT o Radice Documenti Azienda_B File2.doc File3.exl Pratiche Anno01 Paghe Anno02 9

10 Path o percorso Azienda_A File1.gif ROOT o Radice Documenti Azienda_B File2.doc File3.exl Pratiche Anno01 Paghe Anno02 C:\Documenti\Azienda_A\file2.doc Consulente del Lavoro A.A 2003/2004 I Semestre Esercitazioni pratiche 10

11 L accensione e lo spegnimento di Windows Quando si accende il computer parte il BIOS a caricare le funzioni essenziali del Sistema operativo parte poi il bootstrap ovvero l operazione di caricamento di tutto il Sistema operativo Per lo spegnimento occorre accedere al pulsante START Per avviare le applicazioni solitamente si accede alla barra di lavoro Desktop 11

12 La data/ora Per modificare data/ora accedere all icona posta nella barra di lavoro nell angolo destro Le finestre L accesso alle cartelle, alle applicazioni e ai comandi avviene mediante finestre Le finestre sono governate mediante il mouse: tasto destro e tasto sinistro Il tasto sinistro governa le operazioni più frequenti come: iconizzazione, ridimensionamento finestra, chiusura finestra - un click solo apertura applicazioni, apertura comandi - due click iconizza ridimensiona chiudi 12

13 Il tasto destro serve per far comparire operazioni speciali e il menu seguente: copia Tasto destro crea un link cancella rinomina Proprietà 13

14 Esplora Risorse del computer 14

15 Formattazione dischetto Trova da menu START 15

16 Esercizio Creare la propria cartella con il proprio nome Creare all interno tre sotto-cartelle Verificare con Esplora l albero Formattare un dischetto Trovare file con estensione.doc Copiare un file.doc nel floppy Spostare una sotto-cartella dentro un altra Modificare la data e l ora Creare sul desktop il collegamento al floppy Creare sul desktop il collegamento alla propria cartella Verificare le proprietà della cartella Rinominare il collegamento Spegnere il computer 16

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