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1 tombola d autunno BY idee aimline tombola aimline che porterá :: l autunno aimchild nelle :: vostre aimschool case! :: Una aimteacher :: aimac tivities :: aimline :: aimchild :: aimschool :: aimteacher :: aimactivities :: aimline :: aimchild :: aimschool :: aimteacher :: aimactivities aimline :: aimac tivities :: aimline :: aimchild :: aimschool :: aimteacher :: aimactivi-

2 DESTINATARI L idea Tombola d autunno si rivolge a genitori e insegnanti. Il famoso gioco di societá della tombola viene concepito in modo che anche un bambino che necessiti di un ausilio come il comunicatore GoTalk possa parteciparvi attivamente, addirittura svolgendo il ruolo piú importante del gioco, quello del croupier (colui che estrae i simboli). DESCRIZIONE DEL GIOCO Tutti i giocatori che desiderano partecipare ricevono una o due cartelle della tombola con diversi simboli autunnali. Si sceglie una persona che estragga le carte con i simboli dal sacchetto, il croupier. Per sapere sempre quali simboli sono giá stati estratti, essi vengono posizionati mano a mano su una cartella riassuntiva. Se i giocatori hanno il simbolo che viene estratto sulla loro cartella, lo coprono. Quando un giocatore completa una riga della cartella (o l intera cartella, a seconda di come si desidera svolgere il gioco) ha fatto tombola. MATERIALE NECESSARIO :: Un sacchetto di stoffa piuttosto spessa. :: Una scatola. AUSILI NECESSARI :: GoTalk 20+ SIMBOLI PCS NECESSARI Consiglio: Il simbolo «foglietti per coprire» si trova sotto la definzione «carta». Il simbolo per i «partecipanti» si trova sotto la definizione «nessuno con cui giocare» e il simbolo «sacchetto» si trova sotto la definzione «sportina». TOMBOLA D AUTUNNO :: 02

3 PREPARAZIONE DEL GIOCO :: Stampate, plastificate e ritagliate i foglietti per ricoprire i simboli sulle cartelle. Sistemate questi foglietti sul tavolo all interno di una scatola. :: Stampate, plastificate e ritagliate le carte con i simboli della tombola, poi mettetele all interno del sacchetto. :: Stampate, plastificate e ritagliate le 9 cartelle della tombola. :: Stampate e plastificate la cartella riassuntiva con tutti i simboli. :: Stampate, plasitificate e ritagliate le griglie del GoTalk20+. :: Registrate con il GoTalk20+ i messaggi vocali corrispondenti ai simboli della griglia. :: Disponete sul tavolo tutto il materiale che avete preparato. Ora potete cominciare a giocare! TOMBOLA D AUTUNNO :: 03

4 SVOLGIMENTO 1. Stabilite chi assume il ruolo del croupier. Il suo compito sará quello di estrarre i simboli dal sacchetto e di nominarli di volta in volta. (E consigliabile che questa funzione venga svolta dalla persona che utilizza il GoTalk20+). 2. Decidete se per fare Tombola è necessario coprire i simboli di una sola riga o di tutta la cartella. 3. Distribuite ai partecipanti una (o due) cartelle e i foglietti per coprire i simboli in numero sufficiente. 4. Il croupier estrae un simbolo dal sacchetto e lo nomina con l aiuto del GoTalk20+. Poi sistema il simbolo estratto sulla cartella riassuntiva. 5. I partecipanti devono coprire sulle loro cartelle tutti i simboli che vengono estratti. Appena uno di loro si accorge di avere completato una riga o l intera cartella deve dire «Tombola!» 6. Quando un partecipante dice «Tombola!», si procede alla verifica dei simboli presenti sulla sua cartella con l aiuto della cartella riassuntiva. Il partecipante in questione nomina tutti i simboli che ha coperto e il croupier, con l aiuto del GoTalk20+, risponde «Okey» oppure «No». Se tutti simboli sono «Okey» il giocatore ha vinto questo giro. 7. A questo punto il croupier potrá annunciare con l aiuto del GoTalk20+ «Abbiamo un vincitore!». CONSIGLI E IDEE PER ULTERIORI APPLICAZIONI CONSIGLIO 1: Se volete, potete mettere in palio un premio. Potete iniziare con due giri in cui decidete che si fa si fa Tombola completando una riga della cartella, mettendo in palio un piccolo premio. Al terzo giro potete poi annunciare ai bambini che il nuovo obiettivo è quello di completare l intera cartella - in questo caso il premio in palio sará maggiore! CONSIGLIO 2: Se non avete a disposizione un GoTalk20+, la persona che necessita di un ausilio puó comunicare servendosi delle carte gialle presenti sulla cartella riassuntiva. IDEA 1: Se non avete a disposizione un GoTalk20+ ma uno Step-By-Step, potete modificare il gioco in questo modo: Registrate nello Step-by-Step dei messaggi vocali, ognuno dei quali corrisponderá ad uno dei 20 simboli. Il croupier puó premere un tasto dello Step-by-Step ed estrarre successivamente il simbolo dal sacchetto. Poi metterá il simbolo al suo posto sulla cartella riassuntiva. Anche in questo modo il croupier avrá un compito che richiederá una certa concentrazione, dato che dovrá cercare nel sacchetto il simbolo che ha appena nominato attraverso lo Step-by-Step. TOMBOLA D AUTUNNO :: 04

5 AIMLINE sono proprietà di ACTIVE COMMUNICATION aimschool LA VERSIONE ITALIANA :: aimteacher È A CURA DI :: aimactivities :: aimac tivities :: aimline BY :: aimchild :: Fax 051 aimline info@helpicare.com :: aimchild ::- aimschool :: S.Giovanni in Persiceto (BO) - Via Galvani 5/A - Tel

6 APPENDICE - Cartella 1 TOMBOLA D AUTUNNO :: 06

7 APPENDICE - Cartella 2 TOMBOLA D AUTUNNO :: 07

8 APPENDICE - Cartella 3 TOMBOLA D AUTUNNO :: 08

9 APPENDICE - Cartella 4 TOMBOLA D AUTUNNO :: 09

10 APPENDICE - Cartella 5 TOMBOLA D AUTUNNO :: 010

11 APPENDICE - Cartella 6 TOMBOLA D AUTUNNO :: 011

12 APPENDICE - Cartella 7 TOMBOLA D AUTUNNO :: 012

13 APPENDICE - Cartella 8 TOMBOLA D AUTUNNO :: 013

14 APPENDICE - Cartella 9 TOMBOLA D AUTUNNO :: 014

15 APPENDICE - Carte (per il croupier) TOMBOLA D AUTUNNO :: 015

16 Appendice -Cartella riassuntiva TOMBOLA D AUTUNNO :: 016

17 APPENDICE - Foglietti per coprire i simboli TOMBOLA D AUTUNNO :: 017

18 APPENDICE - Foglietti per coprire i simboli TOMBOLA D AUTUNNO :: 018

19 APPENDICE - Griglie per il GoTalk 20+ TOMBOLA D AUTUNNO :: 019

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