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1 Android Risorse

2 Risorse Una risorsa è un elemento (valore, immagine, misura, ecc.) memorizzato in una sottocartella della cartella res del progetto Android. In linea di massima è descritta in XML ed è racchiusa da un tag La risorsa sarà rappresentata da un tag avente lo stesso nome e un parametro name per poterla referenziare. Il contenuto del tag è il valore della risorsa: <string name= saluto >Ciao!</string> La risorsa viene recuperata in questi modi: Java -> R.string.saluto XML

3 String

4 Risorse String Stringhe di testo e eventuali opzioni di formato e stile. 1. String una singola stringa 2. String Array un array di stringhe 3. Quantity Strings (Plurals) stringhe per i plurali

5 Risorse String: String 1. String Una stringa singola che può essere referenziata dall applicazione o da altre risorse (es. un layout xml) Posizione: res/values/strings.xml (posizione arbitraria) Riferimenti: Java -> R.string.nome_stringa XML Sintassi: <string name= saluto >Ciao!</string>

6 Risorse String: String-Array 2. String Array Un array di stringhe Posizione: res/values/strings.xml (posizione arbitraria) Riferimenti: Java -> R.array.nome_array XML -> non usato Sintassi: <string-array name= studenti > <item>mario</item> <item>lucia</item>... </string-array>

7 Risorse String: Plurals 3. Quantity Strings (Plurals) Per indicare quantità differenti Posizione: res/values/strings.xml (posizione arbitraria) Riferimenti: Java -> R.plurals.nome_plurali XML -> non usato Sintassi: <plurals name="messaggio_canzone"> <item quantity="zero">non hai trovato nessuna canzone.</item> <item quantity="one">hai trovato una canzone.</item> <item quantity="other">hai trovato %d canzoni.</item> </plurals>

8 Risorse String: utilizzo Da java richiameremo le stringhe dicharate come risorse nei seguenti modi: res=getresources( ); // string String s = res.getstring(r.string.saluto); // string_array String[ ] sa = res.getstringarray(r.string.studenti); // plurals String frase = res.getquantitystring(r.plurals.messaggio_canzone, 2, 2)

9 Risorse String: formato Apostrofi e virgolette Se abbiamo un apostrofo o virgolette meglio usare codici di escape o metterlo tra virgolette. es. L\ uomo Formattare le stringhe A volte è utile passare degli argomenti alle stringhe per formattarle si utilizza la notazione %n per indicare l argomento e $tipo per specificarne il tipo. es: <string name= benvenuto >Ciao %1$s, hai %2$d messaggi!</string> Da programma utilizzeremo il seguente codice per passare gli argomenti: Resources res=getresources(); String testo=res.getstring(r.string.benvenuto); String messaggio=string.format(testo, nome, numero );

10 Integer

11 Risorse Integer Valori numerici 1. Integer un unico valore 2. String Integer un array di valori

12 Risorse Integer: Integer 1. Integer Risorsa di tipo semplice, usata spesso per rappresentare costanti. Posizione: res/values/string.xml (posizione arbitraria) Riferimenti: Java -> R.integer.nome_intero XML Sintassi: <Integer name="velocita_massima">70</integer> <Integer name="velocita_minima">10</integer>

13 Risorse Integer: Integer-Array 2. Integer-Array Array di interi Posizione: res/values/string.xml (posizione arbitraria) Riferimenti: Java -> R.integer_array.nome_array XML -> non usata Sintassi: <Integer-array name="interi"> <item>2</item> <item>4</item> <item>8</item>... </integer>

14 Color, Dimension e Typed Array

15 Risorse Color Rappresenta un colore definito con valori RGB e alpha in esadecimale. Il valore può esser dato in forma #RGB #RRGGBB #ARGB e #AARRGGBB Posizione: res/values/colors.xml (posizione arbitraria) Riferimenti: Java -> R.color.nome_colore XML Sintassi: <color name="light_green">#70f0</color> <color name="black">#000</color> <color name="white">#fff</color>

16 Risorse Dimension Rappresenta una dimensione che può essere espressa in pixel (px) in pollici (in) in millimetri (mm) in punti (pt) in density-indipendent pixel (dip o dp) o in scale-indipendent pixel (sp). Posizione: res/values/dimens.xml (posizione arbitraria) Riferimenti: Java -> R.dimen.nome_dimensione XML Sintassi: <dimen name="altezza_pulsante">30dp</dimen> <dimen name="raggio_cerchio">20dp</dimen>

17 Risorse TypedArray (1) Array generici di risorse o dati semplici Posizione: res/values/string.xml (posizione arbitraria) Riferimenti: Java -> R.array.nome_array XML -> non usata Sintassi: <array name="icone"> <item>@drawable/slot1</item> <item>@drawable/slot2</item> <item>@drawable/slot3</item>... </array>

18 Risorse TypedArray (2) Esempio di utilizzo risorse TypedArray Immaginiamo da esempio precedente di avere un TypedArray riempito di riferimenti ad immagini Drawable. Per recuperare il riferimento utilizziamo: TypedArray icone = getresources().obtaintypedarray(r.array.icone); Drawable icona=icone.getdrawable(1); image1.setimagedrawable(icona);

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