Programmazione concorrente in Java. da materiale di Carlo Ghezzi e Alfredo Mo8a
|
|
- Giacinta Rachele Nanni
- 8 anni fa
- Visualizzazioni
Transcript
1 Programmazione concorrente in Java da materiale di Carlo Ghezzi e Alfredo Mo8a
2 Parallelismo = mul<tasking Possiamo scrivere un programma in cui diverse a?vità (task) evolvono in parallelo da un punto di vista fisico o logico Massimo parallelismo fisico Ogni a?vità parallela ha a disposizione un processore fisico Altrimen< vengono eseguite da processori condivi Secondo modalità decise da uno scheduler, in generale non controllabile dal programmatore
3 Mul<tasking su singolo processore Approccio Processore esegue un task Passa velocemente a un altro So8o il governo dello scheduler Il processore sembra lavorare sui diversi task concorrentemente Passaggio da un task all altro nei momen< di ina?vità o per esaurimento della finestra temporale ( <me sharing )
4 Caso 1: Task singolo Caso 2: Due task 4
5 Mul<tasking a livello di processi Processo Programma eseguibile caricato in memoria Ha un suo spazio di indirizzi (variabili e stru8ure da< in memoria) Ogni processo esegue un diverso programma I processi comunicano via SO, file, rete Può contenere più thread
6 Mul<tasking a livello di thread Thread è un a?vità logica sequenziale Un thread condivide lo spazio di indirizzi con gli altri thread del processo e comunica via variabili condivise Ha un suo contesto di esecuzione (program counter, variabili locali) Si parla spesso di processo light- weight
7 Thread in Java - metodo 1
8 Classe Thread start join isalive sleep(int ms) yield avvia il thread (eseguendo il metodo run) chiamato su un thread specifico e ha lo scopo di me8ere in a8esa il thread a8ualmente in esecuzione fino a quando il thread su cui è stato invocato il metodo join() non termini controlla se il thread è vivo (in esecuzione, in a8esa o bloccato) sospende l esecuzione del thread me8e temporaneamente in pausa il thread corrente e consente ad altri thread in stato Runnable (qualora ve ne siano) di avere una chance per essere esegui<
9 public class A extends Thread { public void run(){ for (int i=0; i<=5; i++) System.out.println("From Thread A: i= "+i); System.out.println("Exit from A"); public class B extends Thread { public void run(){ for (int j=0; j<=5; j++) System.out.println("From Thread B: j= "+j); System.out.println("Exit from B"); public class C extends Thread { public void run(){ for (int k=0; k<=5; k++) System.out.println("From Thread C: k= "+k); System.out.println("Exit from C"); public class ThreadTest { public static void main(string[] args) { new A().start(); new B().start(); new C().start();
10 Output possibili Caso 1 From Thread A: i= 0 From Thread A: i= 1 From Thread A: i= 2 From Thread A: i= 3 From Thread A: i= 4 From Thread A: i= 5 Exit from A From Thread B: j= 0 From Thread B: j= 1 From Thread B: j= 2 From Thread B: j= 3 From Thread B: j= 4 From Thread B: j= 5 Exit from B From Thread C: k= 0 From Thread C: k= 1 From Thread C: k= 2 From Thread C: k= 3 From Thread C: k= 4 From Thread C: k= 5 Exit from C Caso 2 From Thread A: i= 0 From Thread A: i= 1 From Thread A: i= 2 From Thread A: i= 3 From Thread A: i= 4 From Thread A: i= 5 Exit from A From Thread C: k= 0 From Thread C: k= 1 From Thread C: k= 2 From Thread C: k= 3 From Thread C: k= 4 From Thread C: k= 5 From Thread B: j= 0 From Thread B: j= 1 From Thread B: j= 2 From Thread B: j= 3 From Thread B: j= 4 From Thread B: j= 5 Exit from B Exit from C
11 Thread in Java metodo 2 La classe Thread in realtà implementa un interfaccia chiamata Runnable L interfaccia Runnable definisce un solo metodo run che con<ene il codice del thread Su ciò si basa un modo alterna<vo
12 Thread in Java metodo 2 metodo più generale si usa se si deve ereditare da qualche classe
13 Da< condivisi Può essere necessario imporre che certe sequenze di operazioni che accedono a da< condivisi vengano eseguite dai task in mutua esclusione class ContoCorrente { private float saldo; public ContoCorrente(float saldoiniz){ saldo = saldoiniz; public void deposito(float soldi){ saldo += soldi; public void prelievo (float soldi){ saldo -= soldi;...
14 Interferenza Fenomeno causato dall interleaving di operazioni di due o più thread Le8ura di y Esecuzione espressione Scri8ura in x L esecuzione concorrente di x+=y e x- =y può avere uno dei seguen< effe? incrementare x di y lasciare x immutata decrementare x di y
15 Sequenze atomiche Generalizzazione del problema a volte si vuole che certe sequenze di istruzioni vengano eseguite in isolamento, senza interleaving con istruzioni di altre sequenze parallele che altri thread potrebbero eseguire si parla di sequenze atomiche
16 Altro problema di concorrenza A volte, oltre a voler l atomicità di certe sequenze, si vogliono imporre cer< ordinamen< nell esecuzione di operazioni Per esempio, che l operazione A eseguita da un thread venga eseguita prima dell operazione B di un altro thread Di solito ciò deriva dal fa8o di voler garan<re certe proprietà di consistenza della memoria (stato della computazione)
17 Come rendere i metodi "atomici" La parola chiave "synchronized applicata a metodi o blocchi di codice class ContoCorrente { private float saldo; public ContoCorrente(float saldoiniz){ saldo = saldoiniz; public synchronized void deposito(float soldi){ saldo += soldi; public synchronized void prelievo (float soldi){ saldo -= soldi;...
18 Esempio public class SynchronizedCounter { private int c = 0; public synchronized void increment() { c++; public synchronized void decrement() { c--; public synchronized int value() { return c;
19 public class TaskA extends Thread { private SynchronizedCounter counter; public TaskA(SynchronizedCounter c) { counter = c; public void run(){ counter.increment(); System.out.println(counter.value()); public class TaskB extends Thread { private SynchronizedCounter counter; public TaskB(SynchronizedCounter c) { counter = c; public void run(){ counter.decrement(); System.out.println(counter.value());
20 public class ThreadTest { public static void main(string[] args) { SynchronizedCounter c = new SynchronizedCounter(); TaskA ta = new TaskA(c); TaskB tb = new TaskB(c); ta.start(); tb.start();
21 Metodi synchronized Java associa un intrinsic lock a ciascun ogge8o I lock operano a livello di thread Quando il metodo synchronized viene invocato se nessun metodo synchronized è in esecuzione, l'ogge8o viene bloccato (locked) e quindi il metodo viene eseguito se l'ogge8o è bloccato, il task chiamante viene sospeso fino a quando il task bloccante libera il lock
22 Commen< sul lock Diverse invocazioni di metodi synchronized sullo stesso ogge8o non sono sogge8e a interleaving I costru8ori non possono essere synchronized Solo il thread che crea l ogge8o deve avere accesso ad esso mentre viene creato A8enzione a non far uscire un riferimento prematuro all ogge8o Eventuali da< final (che non possono essere modifica< dopo la creazione) possono essere le? con metodi non synchronized
23 Ulteriori commen< sul lock L intrinsic lock viene acquisito automa<camente all invocazione del metodo synchronized e rilasciato al ritorno (sia normale che eccezionale che da uncaught excep<on) Se il metodo synchronized fosse sta<c Il thread acquisisce l intrinsic lock per il Class object associato alla classe Pertanto l accesso ai campi sta<c è controllato da un lock speciale, diverso da quelli associa< alle istanze della classe
24 Synchronized statements Devono specificare l ogge8o a cui applicare il lock public void addname(string name) { synchronized(this) { lastname = name; namecount++; namelist.add(name); Si rilascia il lock all ogge8o prima di invocare un metodo che potrebbe a sua volta richiedere di a8endere il rilascio di un lock
25 Controllo fine della concorrenza Esempio: classe con due campi che non vengono modifica< mai insieme public class TestBlock { private long c1 = 0; private long c2 = 0; private Object lock1 = new Object(); private Object lock2 = new Object(); public void inc1() { synchronized(lock1) {c1++; public void inc2() { synchronized(lock2) {c2++;
26 Alcune regole pra<che Usare lock per la modifica degli a8ribu< dell ogge8o Per essere cer< di avere uno stato consistente Usare lock per l accesso a campi dell ogge8o probabilmente modifica< Per evitare di leggere valori vecchi Non usare lock quando si invoca un metodo su altri ogge? Per evitare deadlock Non c è bisogno di lock per accedere alle par< stateless di un metodo
27 Liveness È una proprietà molto importante in pra<ca Significa che un applicazione concorrente viene eseguita entro acce8abili limi< di tempo Le situazioni da evitare a8raverso un a8enta proge8azione sono deadlock, starva<on e livelock
28 Deadlock Due o più thread sono blocca< per sempre, in a8esa l uno dell altro Esempio: Anna e Giacomo sono amici e credono nel galateo, che dice che se una persona si inchina a un amico, deve restare inchinata fino a che l amico res<tuisce l inchino Problema: inchino reciproco allo stesso tempo
29 public class Friend { private final String name; public Friend(String name) { this.name = name; public String getname() { return this.name; public synchronized void bow(friend bower) { System.out.format("%s: %s" + " has bowed to me!%n", this.name, bower.getname()); bower.bowback(this); public synchronized void bowback(friend bower) { System.out.format("%s: %s" + " has bowed back to me!%n", this.name, bower.getname());
30 public class ThreadTest { public static void main(string[] args) { final Friend anna = new Friend("Anna"); final Friend giacomo = new Friend("Giacomo"); new Thread(new Runnable() { public void run() {anna.bow(giacomo);).start(); new Thread(new Runnable() { public void run() {giacomo.bow(anna);).start();
31 Starva<on Situazione in cui un thread ha difficoltà ad accedere a una risorsa condivisa e quindi ha difficoltà a procedere Esempio: Task greedy che molto frequentemente invocano metodi lunghi ritardano costantemente il thread Uno scheduler che usa priorità cede sempre precedenza ai task greedy
32 Livelock Errore di proge8o che genera una sequenza ciclica di operazioni inu<li ai fini dell effe?vo avanzamento della computazione Esempio: La sequenza infinita di vada prima lei
33 Guarded blocks Come evitare il prelievo se il conto va in rosso? public class ContoCorrente { private float saldo; public synchronized void prelievo (float soldi) { while (saldo-soldi < 0) wait(); saldo -= soldi; rilascia il lock sull'ogge8o e sospende il task
34 Come risvegliare un task in wait? public class ContoCorrente { private float saldo; public ContoCorrente (float saldoi) { saldo = saldoi; synchronized public void deposito (float soldi) { saldo += soldi; notify(); risveglia un task sospeso in wait, se esiste (non determinismo) public synchronized void prelievo (float soldi) { while (saldo-soldi < 0) wait(); saldo -= soldi; Attenzione! if (saldo-soldi<0) wait(); Non è sufficiente
35 Esempio: una coda FIFO condivisa Operazione di inserimento di elemento sospende task se coda piena while (codapiena()) wait(); al termine no<fy(); Operazione di estrazione di elemento sospende task se coda vuota while (codavuota()) wait(); al termine no<fy(); invece notifyall risveglia tutti MA uno solo guadagna il lock
36 public class FIFO { private boolean empty; private String message; public synchronized String take() { // Wait until message is available. while (empty) { try { wait(); catch (InterruptedException e) { // Toggle status. empty = true; // Notify producer that status has changed. notifyall(); return message; public synchronized void put(string message) { // Wait until message has been retrieved. while (!empty) { try { wait(); catch (InterruptedException e) { // Toggle status. empty = false; // Store message. this.message = message; // Notify consumer that status has changed. notifyall();
37 Ciclo di vita di un thread start born no<fy no<fyall wai<ng wait ready scheduler running I/O lock dead fine I/O fine lock blocked
38 Problemi con ogge? mutabili public class SynchronizedRGB { // Values must be between 0 and 255. private int red; private int green; private int blue; private String name; private void check(int red, int green,int blue) public SynchronizedRGB(int red, int green, int blue, String name) public void set(int red, int green,int blue, String name) { check(red, green, blue); synchronized (this) { this.red = red; this.green = green; this.blue = blue; this.name = name; public synchronized int getrgb() public synchronized String getname() public synchronized void invert()
39 Problema SynchronizedRGB color = new SynchronizedRGB(0, 0, 0, "Pitch Black");... int mycolorint = color.getrgb(); //Statement 1 String mycolorname = color.getname(); //Statement 2 Se un altro thread invoca color.set dopo Statement 1 ma prima di Statement 2, il valore di mycolorint non corrisponde al valore di mycolorname Il problema sorge perché l ogge8o è mutabile
40 Come creare ogge? immutabili Non fornire metodi "se8er" Definire tu? gli a8ribu< di istanza final e private Non consen<re alle so8oclassi di fare override dei metodi Dichiarando la classe final oppure dichiarando il costru8ore private e costruendo gli ogge? mediante factory method Se gli a8ribu< di istanza hanno riferimen< a ogge? mutabili, non consen<re la loro modifica Non fornire metodi che modificano ogge? mutabili Non fare sharing di ref a ogge? mutabili Non salvare riferimen< a ogge? esterni mutabili passa< al costru8ore, se necessario fare copie e salvare riferimen< alle copie Inoltre creare copie degli ogge? interni mutabili se necessario per evitare di res<tuire gli originali a8raverso i metodi
41 Esempio ImmutableRGB Ci sono due metodi se8er Il primo (set) trasforma arbitrariamente l ogge8o e non avrà alcun corrispe?vo nella versione immutabile Il secondo, invert, viene ada8ato creando un nuovo ogge8o invece di modificare l ogge8o corrente Tu? gli a8ribu< sono già private; vengono ulteriormente qualifica< final La classe viene qualificata final Un solo a8ributo fa riferimento a un ogge8o, e l ogge8o è immutabile Non è quindi necessario far nulla per salvaguardare lo stato di eventuali ogge? mutabili contenu<
42 Soluzione ImmutableRGB final public class ImmutableRGB { // Values must be between 0 and 255. final private int red; final private int green; final private int blue; final private String name; private void check(int red, int green, int blue) { if (red < 0 red > 255 green < 0 green > 255 blue < 0 blue > 255) { throw new IllegalArgumentException(); public ImmutableRGB(int red, int green, int blue, String name) { check(red, green, blue); this.red = red; this.green = green; this.blue = blue; this.name = name;
43 Conce? avanza< Finora abbiamo visto i conce? di base, che però risultano inadegua< a un effe?va programmazione concorrente Vediamo ora conce? introdo? in java.u<l.concurrent.* Ogge? lock Esecutori Collezioni concorren< Variabili atomiche
44 Ogge? lock - Lock objects Il codice synchronized definisce un caso elementare di lock (implicito), ma meccanismi più sofis<ca< sono forni< dal package java.u<l.concurrent.locks Un lock, definito dall interfaccia Lock, può essere acquisito da un solo thread, come nel caso degli implicit lock associa< a codice synchronized È però possibile ri<rarsi dalla richiesta di lock il metodo trylock esce dal lock se questo non è disponibile (immediatamente o dopo un <meout da specificare) il metodo lockinterrup<bly consente il ri<ro se un altro thread manda un interrupt prima che il lock sia acquisito
45 classe BowLoop import java.util.random; public class BowLoop implements Runnable { private Friend bower; private Friend bowee; public BowLoop(Friend bower, Friend bowee) { this.bower = bower; this.bowee = bowee; public void run() { Random random = new Random(); for (;;) { try { Thread.sleep(random.nextInt(10)); catch (InterruptedException e) { bowee.bow(bower);
46 import java.util.concurrent.locks.lock; import java.util.concurrent.locks.reentrantlock; public class Friend { private final String name; private final Lock lock = new ReentrantLock(); public Friend(String name) { this.name = name; public String getname() { return this.name; public boolean impendingbow(friend bower) { Boolean mylock = false; Boolean yourlock = false; try { mylock = lock.trylock(); yourlock = bower.lock.trylock(); finally { if (! (mylock && yourlock)) { if (mylock) lock.unlock(); if (yourlock) bower.lock.unlock(); return mylock && yourlock;
47 public void bow(friend bower) { if (impendingbow(bower)) { try { System.out.format("%s: %s has + " bowed to me!%n", this.name, bower.getname()); bower.bowback(this); finally { lock.unlock(); bower.lock.unlock(); else { System.out.format("%s: %s started + " to bow to me, but saw that + " I was already bowing to + " him.%n, this.name, bower.getname()); public void bowback(friend bower) { System.out.format("%s: %s has" + " bowed back to me!%n", this.name, bower.getname());
48 public class ThreadTest { public static void main(string[] args) { final Friend giacomo = new Friend("Giacomo"); final Friend anna = new Friend("Anna"); new Thread(new BowLoop(giacomo, anna)).start(); new Thread(new BowLoop(anna, giacomo)).start();
49 Esecutori Gli strumen< finora disponibili impongono una stre8a relazione tra il compito che deve essere eseguito da un thread (definito dall ogge8o Runnable) e il thread stesso, definito dall ogge8o Thread I due conce? possono essere tenu< dis<n< in applicazioni complesse, mediante interfacce Executor thread pools fork/join Gli esecutori sono predefini< e consentono una ges<one efficiente che riduce il pesante overhead dovuto alla ges<one dei thread
50 Interfacce Executors Il package java.u<l.concurrent definisce 3 interfacce Executor ExecutorService (estende Executor) ScheduledExecutorService (estende ExecutorService) U<lizzo di Executor Se r è un Runnable ed e è un Executor, invece di (new Thread(r)).start(); facciamo e.execute(r); evitando l overhead dovuto alla creazione degli ogge? thread
51 Implementazione di Executor Le implementazioni dell interfaccia Executor usano thread pools, ovvero thread che esistono al di fuori di Runnable Un esempio comune è un executor che usa un fixed thread pool, che viene creato chiamando il factory method newfixedthreadpool della classe java.u<l.concurrent.executors I task sono invia< al pool a8raverso una coda
52 Cenno al Fork/Join framework È un implementazione di ExecutorService u<le nel caso di più processori Consente di distribuire task a elemen< di un thread pool secondo questo schema if (il mio task è abbastanza piccolo) eseguo direttamente else spezzo il mio task in due task invoco i due pezzi e attendo il risultato
53 Collezioni concorren< Il package java.u<l.concurrent include estensioni a collezioni di Java, quali BlockingQueue stru8ura da< FIFO che blocca o dà <meout se si cerca di inserire in coda piena o estrarre da coda vuota ConcurrentMap consente in maniera atomica di eliminare/modificare una coppia chiave- valore solo se chiave presente e aggiungere chiave- valore solo se assente
54 Variabili atomiche Il package java.u<l.atomic definisce classi che supportano operazioni atomiche su singole variabili Esse posseggono tu8e metodi get e set che si comportano come le8ura e scri8ura delle corrisponden< variabili non atomiche È disponibile anche un operazione compareandset
55 Ogge? atomici Consentono di evitare i problemi di liveness che possono essere causa< dall uso dei metodi synchronized import java.util.concurrent.atomic.atomicinteger; public class AtomicCounter { private AtomicInteger c = new AtomicInteger(0); public void increment() { c.incrementandget(); public void decrement() { c.decrementandget(); public int value() { return c.get();
Programmazione concorrente in Java. da materiale di Carlo Ghezzi e Alfredo Motta
Programmazione concorrente in Java da materiale di Carlo Ghezzi e Alfredo Motta Parallelismo = multitasking Possiamo scrivere un programma in cui diverse attività (task) evolvono in parallelo da un punto
DettagliMultithreading in Java. Fondamenti di Sistemi Informativi 2014-2015
Multithreading in Java Fondamenti di Sistemi Informativi 2014-2015 Multithreading La programmazione concorrente consente di eseguire più processi o thread nello stesso momento. Nel secondo caso si parla
DettagliJava Virtual Machine
Java Virtual Machine programmi sorgente: files.java compilatore files.class bytecode linker/loader bytecode bytecode Java API files.class interprete macchina ospite Indipendenza di java dalla macchina
DettagliEsercitazioni Ingegneria del So2ware 8 Threads. Giordano Tamburrelli tamburrelli@elet.polimi.it h@p://giordano.webfacdonal.com
Esercitazioni Ingegneria del So2ware 8 Threads Giordano Tamburrelli tamburrelli@elet.polimi.it h@p://giordano.webfacdonal.com 1 Flusso (thread) di esecuzione In un programma sequenziale esiste un solo
DettagliJava threads (2) Programmazione Concorrente
Java threads (2) emanuele lattanzi isti information science and technology institute 1/28 Programmazione Concorrente Utilizzo corretto dei thread in Java emanuele lattanzi isti information science and
DettagliMultithreading in Java
Multithreading in Java Un programma sequenziale (single thread) class ABC {. public void main(..) {.. begin body end 2 Un programmamultithreaded Main Thread start start start Thread A Thread B Thread C
DettagliGESTIONE DEI PROCESSI
Sistemi Operativi GESTIONE DEI PROCESSI Processi Concetto di Processo Scheduling di Processi Operazioni su Processi Processi Cooperanti Concetto di Thread Modelli Multithread I thread in Java Concetto
DettagliProgrammazione concorrente in Java. Dr. Paolo Casoto, Ph.D. - 2012 1
+ Programmazione concorrente in Java 1 + Introduzione al multithreading 2 La scomposizione in oggetti consente di separare un programma in sottosezioni indipendenti. Oggetto = metodi + attributi finalizzati
DettagliSAPIENZA Università di Roma Facoltà di Ingegneria dell Informazione, Informatica e Statistica
SAPIENZA Università di Roma Facoltà di Ingegneria dell Informazione, Informatica e Statistica Esercitazioni di PROGETTAZIONE DEL SOFTWARE (Corsi di Laurea in Ingegneria Informatica ed Automatica ed Ingegneria
DettagliUn esercizio d esame. Flavio De Paoli
Un esercizio d esame e note sulla gestione dei dati Flavio De Paoli Il testo (Appello 22 ottobre 2001) Una stazione di servizio dispone di n distributori di benzina. I clienti si presentano a uno dei distributori
DettagliTipi primitivi. Ad esempio, il codice seguente dichiara una variabile di tipo intero, le assegna il valore 5 e stampa a schermo il suo contenuto:
Tipi primitivi Il linguaggio Java offre alcuni tipi di dato primitivi Una variabile di tipo primitivo può essere utilizzata direttamente. Non è un riferimento e non ha senso tentare di istanziarla mediante
DettagliTelematica II 17. Esercitazione/Laboratorio 6
Multitasking e Multithreading Telematica II 17. Esercitazione/Laboratorio 6 Multitasking si riferisce all abilità di un computer di eseguire processi (jobs) multipli in maniera concorrente si ricorda che
DettagliRealizzazione di Politiche di Gestione delle Risorse: i Semafori Privati
Realizzazione di Politiche di Gestione delle Risorse: i Semafori Privati Condizione di sincronizzazione Qualora si voglia realizzare una determinata politica di gestione delle risorse,la decisione se ad
DettagliConcorrenza multithreading in Java RICHIAMI SU PARALLELISMO. Parallelismo = multitasking. Sistemi multi-processore 27/03/2015
Concorrenza multithreading in Java RICHIAMI SU PARALLELISMO 1 Parallelismo = multitasking Possiamo scrivere un programma in cui diverse attività (task) evolvono in parallelo da un punto di vista logico
Dettagli12 - Introduzione alla Programmazione Orientata agli Oggetti (Object Oriented Programming OOP)
12 - Introduzione alla Programmazione Orientata agli Oggetti (Object Oriented Programming OOP) Programmazione e analisi di dati Modulo A: Programmazione in Java Paolo Milazzo Dipartimento di Informatica,
DettagliTerza Esercitazione. Unix - Esercizio 1. Unix System Call Exec Java Introduzione Thread
Terza Esercitazione Unix System Call Exec Java Introduzione Thread Stefano Monti smonti@deis.unibo.it Unix - Esercizio 1 Scrivere un programma C con la seguente interfaccia:./compilaedesegui
DettagliInizializzazione, Assegnamento e Distruzione di Classi
Inizializzazione, Assegnamento e Distruzione di Classi Lezione 9 Operazioni Automatiche In ogni programma C++ oggetti classe vengono gestiti automaticamente dal compilatore Inizializzati al momento della
DettagliSistemi Operativi. Lez. 13: primitive per la concorrenza monitor e messaggi
Sistemi Operativi Lez. 13: primitive per la concorrenza monitor e messaggi Osservazioni I semafori sono strumenti particolarmente potenti poiché consentono di risolvere ogni problema di sincronizzazione
DettagliAgent and Object Technology Lab Dipartimento di Ingegneria dell Informazione Università degli Studi di Parma. Ingegneria del software A
Agent and Object Technology Lab Dipartimento di Ingegneria dell Informazione Università degli Studi di Parma Ingegneria del software A Programmazione concorrente (in Java) Michele Tomaiuolo Multi-programmazione
Dettagli13 - Gestione della Memoria nella Programmazione Orientata agli Oggetti
13 - Gestione della Memoria nella Programmazione Orientata agli Oggetti Programmazione e analisi di dati Modulo A: Programmazione in Java Paolo Milazzo Dipartimento di Informatica, Università di Pisa http://www.di.unipi.it/
DettagliT 1. Per un processo con più thread di controllo, lo stato di avanzamento della computazione di ogni thread è dato da:
Un thread (o processo leggero) è una attività, descritta da una sequenza di istruzioni, che esegue all'interno del contesto di esecuzione di un programma. Un thread procede nella sua esecuzione per portare
DettagliGestione dei thread in Java LSO 2008
Gestione dei thread in Java LSO 2008 Cos è un Thread? Si può avere la necessità di suddividere un programma in sottoattività separate da eseguire indipendentemente l una dall altra Queste sottoattività
DettagliCoordinazione Distribuita
Coordinazione Distribuita Ordinamento degli eventi Mutua esclusione Atomicità Controllo della Concorrenza 21.1 Introduzione Tutte le questioni relative alla concorrenza che si incontrano in sistemi centralizzati,
DettagliEsercizi della lezione 5 di Java
Esercizi della lezione 5 di Java Esercizio 5 Create il tipo di dato Counter dell Esercizio 1 come sottoclasse del tipo di dato SimpleCounter. Esercizio 1 Create un tipo di dato Counter che abbia: un valore
DettagliSTRUTTURE DEI SISTEMI DI CALCOLO
STRUTTURE DEI SISTEMI DI CALCOLO 2.1 Strutture dei sistemi di calcolo Funzionamento Struttura dell I/O Struttura della memoria Gerarchia delle memorie Protezione Hardware Architettura di un generico sistema
DettagliIl costrutto monitor [Hoare 74]
Il monitor 1 Il costrutto monitor [Hoare 74] Definizione: Costrutto sintattico che associa un insieme di operazioni (entry, o public) ad una struttura dati comune a più processi, tale che: Le operazioni
DettagliConcetto di Funzione e Procedura METODI in Java
Fondamenti di Informatica Concetto di Funzione e Procedura METODI in Java Fondamenti di Informatica - D. Talia - UNICAL 1 Metodi e Sottoprogrammi Mentre in Java tramite le classi e gli oggetti è possibile
DettagliPronto Esecuzione Attesa Terminazione
Definizione Con il termine processo si indica una sequenza di azioni che il processore esegue Il programma invece, è una sequenza di azioni che il processore dovrà eseguire Il processo è quindi un programma
DettagliProgrammazione concorrente in Java
Programmazione concorrente in Java Multithreading in Java Ogni thread e un oggetto, creato come istanza della classe java.lang.thread La classe Thread contiene tutti i metodi per gestire i threads L utente
DettagliTest di unità con JUnit4
Test di unità con JUnit4 Richiamo sul test di unità Il test d unità è una metodologia che permette di verificare il corretto funzionamento di singole unità di codice in determinate condizioni. Nel caso
DettagliProgrammazione a Oggetti Lezione 10. Ereditarieta
Programmazione a Oggetti Lezione 10 Ereditarieta Sommario Come definire sottoclassi Costruttori Abstract Classes Final Ereditarietà: promemoria Strumento tipico dell OOP per riusare il codice e creare
DettagliUso di JUnit. Fondamenti di informatica Oggetti e Java. JUnit. Luca Cabibbo. ottobre 2012
Fondamenti di informatica Oggetti e Java ottobre 2012 1 JUnit JUnit è uno strumento per assistere il programmatore Java nel testing JUnit consente di scrivere test di oggetti e classi Java i test sono
DettagliSynchronized (ancora)
Synchronized (ancora) Riscriviamo l esempio di prima. Usiamo una struttura modulare, con una classe Notificatore che ha opportuni metodi. La classe ha due campi privati, la lista buftext e un suo thread.
DettagliOttava Esercitazione. introduzione ai thread java mutua esclusione
Ottava Esercitazione introduzione ai thread java mutua esclusione Agenda Esempio 1 Concorrenza in Java: creazione ed attivazione di thread concorrenti. Esercizio 2 da svolgere Concorrenza in Java: sincronizzazione
DettagliLa concorrenza in Java package java.util.concurrent Antonio Furone
La concorrenza in Java package java.util.concurrent Antonio Furone Coda Bloccante La classe LinkedTransferQueue è stata esplicitamente disegnata per dare supporto a problemi di tipo produttore/consumatore.
Dettagli19. Introduzione al multi-threading
19. Introduzione al multi-threading Marco Faella Dip. Ing. Elettrica e Tecnologie dell'informazione Università di Napoli Federico II Corso di Linguaggi di Programmazione II I thread I thread, o processi
DettagliUniversità di Torino Facoltà di Scienze MFN Corso di Studi in Informatica. Programmazione I - corso B a.a. 2009-10. prof.
Università di Torino Facoltà di Scienze MFN Corso di Studi in Informatica Programmazione I - corso B a.a. 009-10 prof. Viviana Bono Blocco 9 Metodi statici: passaggio parametri, variabili locali, record
DettagliEsercizi sugli Oggetti Monitor
Esercizi sugli Oggetti Monitor Esercitazione di Laboratorio di Programmazione di Rete A Daniele Sgandurra Università di Pisa 29/10/2008 Wait e Notify Ogni oggetto in Java ha un lock implicito. Il lock
DettagliIntroduzione ai Metodi Formali
Intruzione ai Meti Formali Sistemi software anche molto complessi regolano la vita quotidiana, anche in situazioni life-critical (e.g. avionica) e business-critical (e.g. operazioni bancarie). Esempi di
DettagliIntroduzione. Coordinazione Distribuita. Ordinamento degli eventi. Realizzazione di. Mutua Esclusione Distribuita (DME)
Coordinazione Distribuita Ordinamento degli eventi Mutua esclusione Atomicità Controllo della Concorrenza Introduzione Tutte le questioni relative alla concorrenza che si incontrano in sistemi centralizzati,
DettagliArduino: Programmazione
Programmazione formalmente ispirata al linguaggio C da cui deriva. I programmi in ARDUINO sono chiamati Sketch. Un programma è una serie di istruzioni che vengono lette dall alto verso il basso e convertite
DettagliLa prima applicazione Java. Creazione di oggetti - 1. La prima applicazione Java: schema di esecuzione. Gianpaolo Cugola - Sistemi Informativi in Rete
La prima applicazione Java Programma MyFirstApplication Il programma visualizza una finestra vuota sullo schermo. Importo il package delle classi usate nel seguito. Dichiaro la classe MyFirstApplication
DettagliI file di dati. Unità didattica D1 1
I file di dati Unità didattica D1 1 1) I file sequenziali Utili per la memorizzazione di informazioni testuali Si tratta di strutture organizzate per righe e non per record Non sono adatte per grandi quantità
DettagliSOMMARIO Coda (queue): QUEUE. QUEUE : specifica QUEUE
SOMMARIO Coda (queue): Specifica: interfaccia. Implementazione: Strutture indicizzate (array): Array di dimensione variabile. Array circolari. Strutture collegate (nodi). Prestazioni. Strutture Software
DettagliLaboratorio di Sistemi Distribuiti Leonardo Mariani
Laboratorio di Sistemi Distribuiti Leonardo Mariani ELECTION ALGORITHMS In molti sistemi distribuiti un processo deve agire da (o svolgere un ruolo particolare) per gli altri processi. Spesso non è importante
DettagliCon il termine Sistema operativo si fa riferimento all insieme dei moduli software di un sistema di elaborazione dati dedicati alla sua gestione.
Con il termine Sistema operativo si fa riferimento all insieme dei moduli software di un sistema di elaborazione dati dedicati alla sua gestione. Compito fondamentale di un S.O. è infatti la gestione dell
DettagliSISTEMI OPERATIVI. Sincronizzazione in Java (Monitor e variabili condizione in Java)
SISTEMI OPERATIVI (MODULO DI INFORMATICA II) LABORATORIO Sincronizzazione in Java (Monitor e variabili condizione in Java) Prof. Luca Gherardi Prof.ssa Patrizia Scandurra (anni precedenti) Università degli
DettagliSiti web centrati sui dati Architettura MVC-2: i JavaBeans
Siti web centrati sui dati Architettura MVC-2: i JavaBeans 1 ALBERTO BELUSSI ANNO ACCADEMICO 2009/2010 Limiti dell approccio SEVLET UNICA La servlet svolge tre tipi di funzioni distinte: Interazione con
DettagliAlgoritmi di Ricerca. Esempi di programmi Java
Fondamenti di Informatica Algoritmi di Ricerca Esempi di programmi Java Fondamenti di Informatica - D. Talia - UNICAL 1 Ricerca in una sequenza di elementi Data una sequenza di elementi, occorre verificare
DettagliLa gestione dell input/output da tastiera La gestione dell input/output da file La gestione delle eccezioni
La gestione dell input/output da tastiera La gestione dell input/output da file La gestione delle eccezioni Autore: Prof. Agostino Sorbara ITIS "M. M. Milano" Autore: Prof. Agostino Sorbara ITIS "M. M.
DettagliJava: Compilatore e Interprete
Java: Compilatore e Interprete Java Virtual Machine Il bytecode non è Linguaggio Macchina. Per diventarlo, deve subire un ulteriore trasformazione che viene operata dall interprete Java in modalità JIT
DettagliCorso di Laurea Ingegneria Informatica Fondamenti di Informatica 2
Corso di Laurea Ingegneria Informatica Fondamenti di Informatica 2 Dispensa 10 Strutture collegate - 2 A. Miola Febbraio 2008 http://www.dia.uniroma3.it/~java/fondinf2/ Strutture collegate - 2 1 Contenuti!Strutture
DettagliUML Diagrammi delle classi. UML Diagramma classi 1
UML Diagrammi delle classi UML Diagramma classi 1 Diagramma delle classi Non è nei nostri obiettivi affrontare UML nel suo complesso Ci concentreremo sui diagrammi delle classi che ci forniscono un linguaggio
DettagliOggetti Lezione 3. aspetti generali e definizione di classi I
Programmazione a Oggetti Lezione 3 Il linguaggio Java: aspetti generali e definizione di classi I Sommario Storia e Motivazioni Definizione di Classi Campi e Metodi Istanziazione di oggetti Introduzione
DettagliCorso di Laurea in Ingegneria Gestionale Esame di Informatica - a.a. 2012-13 25 luglio 2013
Cognome Nome Matricola Postazione PC Corso di Laurea in Ingegneria Gestionale Esame di Informatica - a.a. 2012-13 25 luglio 2013 Testo Il database di una banca è costituito da due vettori paralleli. Il
DettagliArchitettura MVC-2: i JavaBeans
Siti web centrati sui dati Architettura MVC-2: i JavaBeans Alberto Belussi anno accademico 2008/2009 Limiti dell approccio SEVLET UNICA La servlet svolge tre tipi di funzioni distinte: Interazione con
DettagliScheduling della CPU. Sistemi multiprocessori e real time Metodi di valutazione Esempi: Solaris 2 Windows 2000 Linux
Scheduling della CPU Sistemi multiprocessori e real time Metodi di valutazione Esempi: Solaris 2 Windows 2000 Linux Sistemi multiprocessori Fin qui si sono trattati i problemi di scheduling su singola
DettagliCorso di Laurea Ingegneria Informatica Fondamenti di Informatica
Corso di Laurea Ingegneria Informatica Fondamenti di Informatica Dispensa E01 Esempi di programmi A. Miola Ottobre 2011 1 Contenuti Vediamo in questa lezione alcuni primi semplici esempi di applicazioni
DettagliProgettazione : Design Pattern Creazionali
Progettazione : Design Pattern Creazionali Alessandro Martinelli alessandro.martinelli@unipv.it 30 Novembre 2010 Progettazione : Design Pattern Creazionali Aspetti generali dei Design Pattern Creazionali
DettagliCorso di Laurea in Ingegneria Gestionale Esame di Informatica a.a. 2010-11 13 settembre 2011
Cognome Nome Matricola Postazione PC Corso di Laurea in Ingegneria Gestionale Esame di Informatica a.a. 2010-11 13 settembre 2011 Testo Il database di un videonoleggio è costituito da due vettori paralleli.
DettagliI Thread. I Thread. I due processi dovrebbero lavorare sullo stesso testo
I Thread 1 Consideriamo due processi che devono lavorare sugli stessi dati. Come possono fare, se ogni processo ha la propria area dati (ossia, gli spazi di indirizzamento dei due processi sono separati)?
DettagliUn sistema operativo è un insieme di programmi che consentono ad un utente di
INTRODUZIONE AI SISTEMI OPERATIVI 1 Alcune definizioni 1 Sistema dedicato: 1 Sistema batch o a lotti: 2 Sistemi time sharing: 2 Sistema multiprogrammato: 3 Processo e programma 3 Risorse: 3 Spazio degli
DettagliIl costrutto monitor [Hoare 74]
Il monitor 1 Il costrutto monitor [Hoare 74] Definizione: Costrutto sintattico che associa un insieme di operazioni (entry o public) ad una struttura dati comune a più processi, tale che: Le operazioni
DettagliJava:Struttura di Programma. Fabio Scanu a.s. 2014/2015
Java:Struttura di Programma Fabio Scanu a.s. 2014/2015 Altre Attenzioni da riservare Java è Case Sensitive: La variabile «a» e la variabile «A» sono diverse Java ha alcune regole di scrittura: I nomi delle
DettagliCorso di Informatica
Corso di Informatica Modulo T3 1-Sottoprogrammi 1 Prerequisiti Tecnica top-down Programmazione elementare 2 1 Introduzione Lo scopo di questa Unità è utilizzare la metodologia di progettazione top-down
DettagliProgrammazione Orientata agli Oggetti in Linguaggio Java
Programmazione Orientata agli Oggetti in Linguaggio Java Programmazione Grafica: Thread versione 1.0 Questo lavoro è concesso in uso secondo i termini di una licenza Creative Commons (vedi ultima pagina)
DettagliRMI Remote Method Invocation
RMI Remote Method Invocation [Pagina intenzionalmente vuota] (1 12 2004) slide 4:1/18 (p.106) Un applicazione RMI è un applicazione distribuita ad oggetti. Applicazione RMI tipica, strutturata in: server:
DettagliTRANSAZIONI. Una transazione è una successione di operazioni che si può concludere con successo o con insuccesso.
Una transazione è una successione di operazioni che si può concludere con successo o con insuccesso. Nel caso di successo, i risultati delle operazioni effettuate devono essere resi definitivi; invece,
DettagliSistemi Operativi. Processi GESTIONE DEI PROCESSI. Concetto di Processo. Scheduling di Processi. Operazioni su Processi. Processi Cooperanti
GESTIONE DEI PROCESSI 4.1 Processi Concetto di Processo Scheduling di Processi Operazioni su Processi Processi Cooperanti Concetto di Thread Modelli Multithread I thread in diversi S.O. 4.2 Concetto di
DettagliAlgebra di Boole: Concetti di base. Fondamenti di Informatica - D. Talia - UNICAL 1. Fondamenti di Informatica
Fondamenti di Informatica Algebra di Boole: Concetti di base Fondamenti di Informatica - D. Talia - UNICAL 1 Algebra di Boole E un algebra basata su tre operazioni logiche OR AND NOT Ed operandi che possono
DettagliComputazione multi-processo. Condivisione, Comunicazione e Sincronizzazione dei Processi. Segnali. Processi e Threads Pt. 2
Computazione multi-processo Avere più processi allo stesso momento implica/richiede Processi e Threads Pt. 2 Concorrenza ed efficienza Indipendenza e protezione dei dati ma deve prevedere/permettere anche:
DettagliT E O R I A D I P R O G E T T A Z I O N E D E L S O F T W A R E
Threading T E O R I A D I P R O G E T T A Z I O N E D E L S O F T W A R E Caratteristiche principali dei thread Consentono di eseguire elaborazioni simultanee in un programma scritto in C#. Possono essere
DettagliGESTIONE INFORMATICA DEI DATI AZIENDALI
GESTIONE INFORMATICA DEI DATI AZIENDALI Alberto ZANONI Centro Vito Volterra Università Tor Vergata Via Columbia 2, 00133 Roma, Italy zanoni@volterra.uniroma2.it Rudimenti di programmazione Programming
DettagliModello dei processi. Riedizione delle slide della Prof. Di Stefano
Modello dei processi Riedizione delle slide della Prof. Di Stefano 1 Processi Modello di Processi asincroni comunicanti Process Scheduling Operazioni sui Processi Cooperazione tra Processi Interprocess
DettagliLa selezione binaria
Andrea Marin Università Ca Foscari Venezia Laurea in Informatica Corso di Programmazione part-time a.a. 2011/2012 Introduzione L esecuzione di tutte le istruzioni in sequenza può non è sufficiente per
DettagliModulo 4: Ereditarietà, interfacce e clonazione
Modulo 4: Ereditarietà, interfacce e clonazione Argomenti Trattati: Classi, Superclassi e Sottoclassi Ereditarietà Ereditarietà ed Attributi Privati Override super Ereditarietà e Costruttori Polimorfismo
DettagliUniversità di Roma Tor Vergata Corso di Laurea triennale in Informatica Sistemi operativi e reti A.A. 2014-15. Pietro Frasca.
Università di Roma Tor Vergata Corso di Laurea triennale in Informatica Sistemi operativi e reti A.A. 2014-15 Pietro Frasca Lezione 5 Martedì 21-10-2014 Thread Come abbiamo detto, un processo è composto
DettagliIl Sistema Operativo. C. Marrocco. Università degli Studi di Cassino
Il Sistema Operativo Il Sistema Operativo è uno strato software che: opera direttamente sull hardware; isola dai dettagli dell architettura hardware; fornisce un insieme di funzionalità di alto livello.
DettagliConcetti Base Eccezioni Eccezioni e Metodi Gerarchia di Eccezioni. Java: Eccezioni. Damiano Macedonio
Dipartimento di Informatica, Università degli Studi di Verona Corso di Programmazione per Bioformatica lezione del 30 maggio 2014 Introduzione Un programma diviso in sezioni distinte Un approccio alla
DettagliProssime lezioni. Dai TDA agli oggetti. Riassunto. Riassunto TDA. Oggi. Stefano Mizzaro 1
Prossime lezioni Dai TDA agli oggetti Stefano Mizzaro Dipartimento di matematica e informatica Università di Udine http://www.dimi.uniud.it/mizzaro mizzaro@dimi.uniud.it Programmazione, lezione 18 19 gennaio
DettagliEsercitazioni 7 e 8. Bounded Buffer con sincronizzazione Java (1)
Università degli Studi della Calabria Corso di Laurea in Ingegneria Informatica A.A. 2001/2002 Corsi A e B Esercitazioni 7 e 8 Bounded Buffer con sincronizzazione Java (1) public class BoundedBuffer private
DettagliPermessi Android Mobile Programming Prof. R. De Prisco
Permessi 95 Android protegge risorse e dad con un meccanismo di permessi di accesso Servono a limitare l accesso a informazioni dell utente (e.g. i contai della rubrica) servizi con cosd (e.g., invio SMS,
DettagliUniversità di Roma Tor Vergata Corso di Laurea triennale in Informatica Sistemi operativi e reti A.A. 2015-16. Pietro Frasca.
Università di Roma Tor Vergata Corso di Laurea triennale in Informatica Sistemi operativi e reti A.A. 2015-16 Pietro Frasca Lezione 15 Martedì 24-11-2015 Struttura logica del sottosistema di I/O Processi
DettagliEsercizi sul Monitor in Java
Esercizi sul Monitor in Java 1 I filosofi a cena (E. Dijkstra, 1965) 5 filosofi sono seduti attorno a un tavolo circolare; ogni filosofo ha un piatto di spaghetti tanto scivolosi che necessitano di 2 forchette
DettagliConcorrenza e sincronizzazione
Concorrenza e sincronizzazione Ingegneria del software Ing. Jody Marca jody.marca@polimi.it Cosa faremo oggi 2 Concorrenza Sincronizzazione Concorrenza 3 Nei programmi Java fino ad ora sviluppati è presente
DettagliSistemi Operativi (modulo di Informatica II) I processi
Sistemi Operativi (modulo di Informatica II) I processi Patrizia Scandurra Università degli Studi di Bergamo a.a. 2009-10 Sommario Il concetto di processo Schedulazione dei processi e cambio di contesto
Dettagliprogam ponteasensounicoalaternato ; type dir = ( nord, sud );
Esercizio di Sincronizzazione Tra Processi: Ponte a Senso Unico Alternato Un ponte contiene una sola csia di traffico consentendo così l'accesso a macchine provenienti da una sola direzione per volta,
DettagliApproccio stratificato
Approccio stratificato Il sistema operativo è suddiviso in strati (livelli), ciascuno costruito sopra quelli inferiori. Il livello più basso (strato 0) è l hardware, il più alto (strato N) è l interfaccia
DettagliIl programmatore che c e in noi Lezione 12 Statements
Il programmatore che c e in noi Lezione 12 Statements Mi sveglio, vado in bagno, doccia, colazione. Per colazione, preparo il caffe, accendo il gas, se e acceso metto la caffettiera sopra il fornello ed
DettagliInvio SMS. DM Board ICS Invio SMS
Invio SMS In questo programma proveremo ad inviare un SMS ad ogni pressione di uno dei 2 tasti della DM Board ICS. Per prima cosa creiamo un nuovo progetto premendo sul pulsante (Create new project): dove
DettagliEsercizio 1: trading on-line
Esercizio 1: trading on-line Si realizzi un programma Java che gestisca le operazioni base della gestione di un fondo per gli investimenti on-line Creazione del fondo (con indicazione della somma in inizialmente
DettagliParola chiave extends
Il Linguaggio Java Ereditarietà Ereditarietà L'ereditarietà permette di creare nuove classi sulla base di classi esistenti In particolare, permette di riusare il codice (metodi e campi); aggiungere nuovi
DettagliFPf per Windows 3.1. Guida all uso
FPf per Windows 3.1 Guida all uso 3 Configurazione di una rete locale Versione 1.0 del 18/05/2004 Guida 03 ver 02.doc Pagina 1 Scenario di riferimento In figura è mostrata una possibile soluzione di rete
DettagliProgrammazione ad Oggetti Modulo A (Esame del 11/9/2015)
Programmazione ad Oggetti Modulo A (Esame del 11/9/2015) Esercizio 1 Considerate la seguente gerarchia di classi: class A { public void print(string s) { System.out.println(s); public void m1() { print("a.m1");
DettagliInformatica 3. Informatica 3. LEZIONE 6: Il controllo dell esecuzione. Lezione 6 - Modulo 1. Errori durante l esecuzione. Il controllo dell esecuzione
Informatica 3 Informatica 3 LEZIONE 6: Il controllo dell esecuzione Modulo 1: La gestione delle eccezioni Modulo 2: Programmazione concorrente Lezione 6 - Modulo 1 La gestione delle eccezioni Politecnico
DettagliLe funzioni in C. I programmi C sono costituiti da definizioni di variabili e funzioni.
Le funzioni in C I programmi C sono costituiti da definizioni di variabili e funzioni. Una definizione di funzione ha il seguente formato: tipo-ritornato nome-funzione(lista-parametri) { dichiarazioni
DettagliScheduling. Sistemi Operativi e Distribuiti A.A. 2004-2005 Bellettini - Maggiorini. Concetti di base
Scheduling Sistemi Operativi e Distribuiti A.A. 2-25 Bellettini - Maggiorini Concetti di base Il massimo utilizzo della CPU si ottiene mediante la multiprogrammazione Ogni processo si alterna su due fasi
DettagliIl problema del produttore e del consumatore. Cooperazione tra processi
Il problema del produttore e del consumatore Cooperazione tra processi Risorsa consumabile I processi disgiunti possono interferire tra loro a causa dell'uso di risorse permanenti, ma ognuno di essi ignora
Dettagli3 - Variabili. Programmazione e analisi di dati Modulo A: Programmazione in Java. Paolo Milazzo
3 - Variabili Programmazione e analisi di dati Modulo A: Programmazione in Java Paolo Milazzo Dipartimento di Informatica, Università di Pisa http://www.di.unipi.it/ milazzo milazzo di.unipi.it Corso di
DettagliIl Sistema Operativo
Il Sistema Operativo Il Sistema Operativo Il Sistema Operativo (S.O.) è un insieme di programmi interagenti che consente agli utenti e ai programmi applicativi di utilizzare al meglio le risorse del Sistema
Dettagli