Introduzione alla programmazione Android. Emanuel Di Nardo
|
|
- Irene Rosa
- 6 anni fa
- Visualizzazioni
Transcript
1 Introduzione alla programmazione Android 1 Emanuel Di Nardo emanuel.dinardo@gmail.com
2 Architettura di base Insieme software composto da: Sistema operativo Middleware Applicazioni di base Utilizzo del linguaggio di programmazione Java con API dedicate 2
3 Suddivisione a strati del sistema: Applicazioni; Framework applicazioni; Librerie base; Livello esecutivo; Kernel; 3
4 Framework applicazioni: Strumenti per lo sviluppo; Accesso risorse hardware; Accesso senza restrizioni; Astrazione delle librerie; 4
5 Librerie base: Sviluppate in C/C++; Base dell App. Framework; 5
6 Livello esecutivo: Permette l esecuzione delle applicazioni; Fornisce la Virtual Machine; Implementa librerie di sistema; 6
7 Kernel: Basato su kernel linux 2.6+; Gestione della memoria; Sicurezza; Gestione processi; Connessioni; Driver di dispositivo; 7
8 Dalvik Virtual Machine VM alternativa alla JVM. Progettata per dispositivi con risorse limitate. Ogni applicazione ha la sua virtual machine. 8
9 La DVM è register-based, mentre la JVM è stack-based: Un registro ha una grandezza di 32 bit, mentre le coppie di registri adiacenti vengono considerate avere una grandezza di 64 bit; Se si referenziano degli oggetti allora un registro acquista una grandezza tale da riuscire a contenere lintero riferimento; Mediamente la richiesta per ogni metodo oscilla tra ~ 8-16 registri; 9
10 Processo di generazione del bytecode interpretato dalla DVM. Unico file.dex (Dalvik Executable) contenente i.class del Java compiler. 10
11 .dex file: Istruzioni da interpretare minori dei.class (natura register-based); Risorse condivise inserite una sola volta (stringhe, costanti, ecc...); File di dimensioni ridotte; David Ehringer The Dalvik Virtual Machine Architecture < 11
12 Struttura applicazioni Applicazioni divise in componenti: Activities; Services; Intent e Intent Filters; Content Providers; Broadcast Receivers; 12
13 All avvio di un applicazione android consulta il file AndroidManifest.xml. File estremamente importante: Contiene i permessi utilizzati dall applicazione; Versione API; Componenti hardware e software utilizzati; 13
14 AndroidManifest.xml supporta i seguenti tag per le componenti: <activity>; <service>; <provider>; <receiver>; Ogni tag ha un determinato tipo di attributi. Es: 14
15 Tutte le risorse (immagini, elementi UI) sono identificate da un ID univoco. Questo approccio ne semplifica l utilizzo in tutta l applicazione. Gli ID sono generati automaticamente nel file R.java Appaiono come valori esadecimali utilizzati dal sistema per le assegnazioni 15
16 R.java inoltre include riferimenti per ogni altro tipo di risorsa nel sistema. (Ad esempio le interfacce grafiche) NON DEVE ASSOLUTAMENTE ESSERE MODIFICATO! 16
17 Le applicazioni android sono in formato.apk che è un Android Package. Generato dopo la fase di compilazione. Contiene il file.dex, il manifest e tutte le risorse dell applicazione. Permette di firmare le applicazioni per l installazione sul dispositivo e per proteggere la stessa. 17
18 Activities Componente che permette l interazione con l utente ed è provvista di interfaccia utente. Un applicazione si compone di più activity. Coesistono e cooperano tra di loro scambiandosi informazioni. C è sempre un activity principale da presentare all apertura dell applicazione. Possono essere avviate da una componente di un applicazione esterna. Svolge un unico compito! 18
19 Quando creiamo un activity dobbiamo effettuare due operazioni fondamentali: Estendere la classe Activity; Inserire il suo riferimento statico nell AndroidManifest.xml; 19
20 Le activities rispettano un determinato ciclo di vita, da quando vengono mandate in esecuzione fino alla loro distruzione; E obbligatoria l implementazione del solo metodo oncreate(). E buona norma eseguire in questo metodo l inizializzazione dell Activity; 20
21 Back stack delle activity: Ogni nuova activity viene inserita in cima al back stack, mentre le precedenti attendono la sua esecuzione 21
22 E indispensabile invocare i metodi della superclasse tramite la super altrimenti si lancia un eccezzione! 22
23 Per terminare un activity abbiamo due possibilità: Invocare il metodo finish(); Invocare il metodo finishactivity() se vogliamo eseguire questa operazione da un altra activity; Non è obbligatorio invocare uno dei due metodi, android si occuperà di disfarsene quando non è più necessaria. 23
24 Services Esegue operazioni in background. Non è fornita di interfaccia utente. Sono di supporto alle activities (es. riproduzione musica, operazioni di I/O). Come per le activity possono essere avviati da componenti esterne all applicazione in cui sono fornite. 24
25 Possono essere avviati in due modalità: Started: tramite il metodo startservice(), gira in background per un tempo indefinito o finché la componente che lo ha avviato non ne richiede la fine o viene distrutta; Bound: tramite il metodo bindservice(), offre un interfaccia per la comunicazione client-server per poter interagire con esso. Attivo finché tutte le componenti sono associate con esso. Possiamo associare più di una componente per volta. 25
26 Girano nel main thread del processo se non diversamente richiesto. Prestare molta attenzione, può portare ad un errore del tipo Application Not Responding se esegue operazioni bloccanti o ad alto consumo di risorse. 26
27 Anche per i services bisogna eseguire le due operazioni descritte nelle activity: Estendere la classe Service: Inserire il riferimento al service nell AndroidManifest.xml: 27
28 Ci sono due cicli di vita per un service, in dipendenza dello stato in cui si trova. L unico metodo obbligatorio è onbind(), indipendentemente dallo stato in cui può trovarsi il service; E consigliato effettuare le inizializzazioni nel metodo oncreate(); *Android 1.6- utilizza onstart() al posto di onstartcommand() 28
29 Per fermare un service in modalità started possiamo usare: stopself(), invocabile dal service; stopservice(), invocabile dal componente che ha richiesto il service; Un service in stato bound si ferma solo quando tutte le componenti associate con esso si sono scollegate tramite il metodo unboundservice(). 29
30
31
32
33
34
35
36
37 Le richieste al sistema possono essere di due tipi: Implicite Esplicite
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48 usato con i parametri dinamici (?); sortorder: indica l ordine in cui le righe ci verranno restituite;
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64 Si definisce un file xml per ogni activity. Ogni elemento grafico ha la propria corrispondenza in tale file. Organizzazione in layout: FrameLayout: il più semplice, supporta un solo elemento per volta. LinearLayout: tutti gli elementi sono allineati in una sola direzione (vericale/ orizzontale)
65
66
67
68
69
70
71
72
73 Materiale disponibile ai seguenti indirizzi:
Sviluppo mobile Android
Sviluppo mobile Android Emanuel Di Nardo 1 1 Sviluppo mobile - Android Architettura di base Insieme software composto da: Sistema operativo Middleware Applicazioni di base Utilizzo del linguaggio di programmazione
DettagliSISTEMI OPERATIVI ANDROID
SISTEMI OPERATIVI ANDROID Argomenti» Introduzione al sistema Android» Generalità sull architettura del sistema» Architettura a livello Kernel» Architettura a livello applicazione» Gestione dei permessi
DettagliANDROID. Domenico Talia. Università della Calabria. talia@dimes.unical.it
ANDROID Domenico Talia Università della Calabria talia@dimes.unical.it Sistemi Operativi per Mobile! I sistemi operativi per sistemi mobili seguono i principi dei SO classici ma devono gestire risorse
DettagliBasi Android. Android si definisce open. Con8ene tecnologie open source. Il codice di Android è open. Licenza Open Source Apache 2.
Basi Android 1 Android Cosa è Android? Android è un insieme di strumen8 e librerie per sviluppare applicazioni mobili è più di un SO Android si definisce open Con8ene tecnologie open source Linux Il codice
DettagliSistemi Mobili e Wireless Android Introduzione alla piattaforma
Sistemi Mobili e Wireless Android Introduzione alla piattaforma Stefano Burigat Dipartimento di Matematica e Informatica Università di Udine www.dimi.uniud.it/burigat stefano.burigat@uniud.it Cos'è Android?
DettagliProf. Pagani corrado JAVA
Prof. Pagani corrado JAVA NASCITA DI JAVA Java è stato creato, a partire da ricerche effettuate alla Stanford University agli inizi degli anni Novanta, da un gruppo di esperti sviluppatori capitanati da
DettagliAndroid world. Sviluppare app per Android. Un insieme di software per dispositivi mobili (smartphone, tablet, portatili...)
Android world Un insieme di software per dispositivi mobili (smartphone, tablet, portatili...) Contiene un Sistema Operativo, software middleware e applicazioni varie Sviluppato da Open Handset Alliance,
DettagliAndroid. Project, Activity, Layout e Toast
Android Project, Activity, Layout e Toast ANDROID PROJET Un progetto android è composto da diverse cartelle, ogni cartella può contenere uno o più file. Android_20150310 : cartella principale, contiene
DettagliIntroduzione ad Android. Lucidi del corso di Programmazione III A.A. 2015/16
Introduzione ad Android Lucidi del corso di Programmazione III A.A. 2015/16 Indice Cellulari e mobile computing Android Applicazioni e loro componenti Activity e loro ciclo di vita Presentazione del tool
DettagliServices. Servizi. Componen8 che avviano operazioni in background. Specializzazioni della classe Context
Services Programmazione di disposi8vi mobili - v1.0 1 Servizi Componen8 che avviano operazioni in background i loro thread sopravvivono di più di quelli delle ac8vity nascoste Specializzazioni della classe
DettagliAndroid development. Sviluppo di Mobile Apps sul sistema operativo di Google
Android development Sviluppo di Mobile Apps sul sistema operativo di Google Agenda Giorni: Gio 14/04/2011 Ven 15/04/2011 Gio 21/04/2011 Ven 22/04/2011 Suddivisione: Mattina: teoria Pomeriggio: pratica
DettagliProgrammazione in ambiente
Università Politecnica delle Marche Dipartimento di Ingegneria dell Informazione Programmazione in ambiente Android Laura Montanini - laura.montanini@univpm.it Corso di Tecnologie per le TLC 2013-2014
DettagliProgrammazione Android. Luca Morettoni <luca@morettoni.net> http://www.morettoni.net
Programmazione Android Luca Morettoni http://www.morettoni.net Android Programming Cos'è Android; Concetti di base sulla programmazione: Q&A AndroidManifest; Activities; Services;
DettagliL00_Introduction. E. Falzone ITIS Magistri Cumacini
L00_Introduction 1 Chi sono? Emanuele Falzone Contatti: emanuele.falzone@mail.polimi.it @emanuele_falzone Telegram 2 Perchè siamo qui? 3 Cosa vedremo oggi? Breve storia di android Presentazione del corso
DettagliSviluppo su Android. Linux Day Torino 2010
Sviluppo su Android Linux Day Torino 2010 Francesco Ronchi francesco.ronchi@gmail.com - www.synesthesia.it Cos'è Android Sistema operativo dedicato ai device mobili: cellulari, palmari, tablet, navigatori...
DettagliStrumenti per il testing di applicazioni in ambiente Android
Facoltà di Ingegneria Corso di Studi in Ingegneria Informatica tesi di laurea Strumenti per il testing di applicazioni in ambiente Android Anno Accademico 2010\11 relatore Ch.mo prof. Marcello Cinque candidato
DettagliCORSO PROGRAMMAZIONE ANDROID
I.I.S. G. COSSALI - ORZINUOVI CORSO PROGRAMMAZIONE ANDROID Febbraio Maggio 2017 Prof. Dario Tomasoni 1 CHI Dario Tomasoni; Docente di Informatica; 1984; Ing. Delle Telecomunicazioni; Altro, curiosità?
DettagliCorso di programmazione di sistemi mobile 1. Android. Architettura, ambiente di sviluppo e struttura di un progetto
Corso di programmazione di sistemi mobile 1 Android Architettura, ambiente di sviluppo e struttura di un progetto Corso di programmazione di sistemi mobile 2 Android e Java Android non esegue bytecode
DettagliTesina esame Programmazione di Sistemi Mobile realizzata da Roberto Giuliani matricola Sicurezza e Permission in Android
Tesina esame Programmazione di Sistemi Mobile realizzata da Roberto Giuliani matricola 633688 Sicurezza e Permission in Android La sicurezza al giorno d oggi è uno degli aspetti più importanti dell informatica!
DettagliTraduzione e interpretazione
Traduzione e interpretazione Parte dei lucidi sono stati gentilmente forniti dal Prof. Salza VII.1 Linguaggi di programmazione Linguaggi ad alto livello Maggiore espressività Maggiore produttività Migliore
DettagliSistemi Mobili e Wireless Android - Servizi
Sistemi Mobili e Wireless Android - Servizi Stefano Burigat Dipartimento di Matematica e Informatica Università di Udine www.dimi.uniud.it/burigat stefano.burigat@uniud.it Servizi Un servizio è un componente
DettagliFondamenti di sviluppo mobile su Android
Fondamenti di sviluppo mobile su Android Dott. Ing. A. Tedeschi antonio.tedeschi@uniroma3.it Corso di Telecomunicazioni Wireless a.a. 2016-2017 1 Chi sono Dott. Ing. Antonio Tedeschi Ph.D. Student Signal
DettagliAndroid. Android. Sviluppo di applicazioni. Dalvik 19/03/2011. A. Ferrari
Android Android A. Ferrari Android è un sistema opera8vo per disposi8vi mobili. Inizialmente sviluppato da Startup Android Inc. acquisita poi nel 2005 da Google Inc. Il cuore di Android è un kernel Linux.
DettagliProgettAzione tecnologie in movimento - V anno Unità 4 - Applicazioni per i sistemi mobili
ProgettAzione tecnologie in movimento - V anno Unità 4 - Applicazioni per i sistemi mobili Compito in classe proposto Partendo dall App appena realizzata sul volume di riferimento, modificarla affinché,
Dettagli@ ITT M. BUONARROTI, TRENTO ANDROID DEVELOPMENT ELEMENTI BASE. RAMAN KAZHAMIAKIN OSCAR GIOVANNI DE
@ ITT M. BUONARROTI, TRENTO ANDROID DEVELOPMENT ELEMENTI BASE RAMAN KAZHAMIAKIN OSCAR ZAMBOTTI @oskarnrk GIOVANNI DE FRANCESCO @jibbolus Sommario 1. Permissions 2. Intent 3. Intent espliciti e impliciti
DettagliSpazio di indirizzamento virtuale
Programmazione M-Z Ingegneria e Scienze Informatiche - Cesena A.A. 016-01 Spazio di indirizzamento virtuale Pietro Di Lena - pietro.dilena@unibo.it // The function name says it all int stack_overflow (){
DettagliSistemi Mobili e Wireless Android Primi passi
Sistemi Mobili e Wireless Android Primi passi Stefano Burigat Dipartimento di Matematica e Informatica Università di Udine www.dimi.uniud.it/burigat stefano.burigat@uniud.it Ambiente di sviluppo L'ambiente
DettagliDott. Ing. Davide Maiorca
Pattern Recognition and Applications Lab Sicurezza dei Sistemi Android Dott. Ing. Davide Maiorca davide.maiorca@diee.unica.it Corso di Sicurezza Informatica A.A. 2014/2015 Dipartimento di Ingegneria Elettrica
DettagliIndice generale Introduzione...vii Parte I Concetti e costrutti fondamentali... 1 Capitolo 1 Introduzione al linguaggio... 3
Introduzione...vii Organizzazione del libro... viii Struttura del libro e convenzioni... ix Codice sorgente e progetti... x Compilare ed eseguire direttamente i listati e gli snippet di codice... x Compilare
DettagliProgrammazione Android
Programmazione Android Giovanni Perbellini, Stefano Cordibella Università di Verona EDALab S.r.l. Agenda Introduzione Android Overview Ambiente di sviluppo Esempi Helloworld Weather 2 1 Cos è Android?
Dettagli3.3.6 Gli operatori Le funzioni di accesso al tipo Le strutture di controllo Le funzioni
IIndice Capitolo 1 Da dove partiamo: pagine web statiche 1 1.1 Principi di base.............................. 1 1.1.1 Il paradigma client-server.................... 1 1.1.2 Ipertesto, multimedia, ipermedia................
DettagliIndice generale. Prefazione...xiii. Introduzione...xv. Android e Java per Android...1
Indice generale Prefazione...xiii Introduzione...xv Ringraziamenti...xviii Capitolo 1 Capitolo 2 Android e Java per Android...1 Cos è Android... 2 Architettura di Android... 2 La Dalvik Virtual Machine...
DettagliLe basi del linguaggio Java
Le basi del linguaggio Java Compilazione e interpretazione Quando si compila il codice sorgente scritto in Java, il compilatore genera il codice compilato, chiamato bytecode. È un codice generato per una
DettagliJava il Corso Fondamentale
Java il Corso Fondamentale Imparare a Programmare APP per Android, applicativi per Server e Desktop, applet e molto altro. IlTuoCorso - Ermes srl Via E.De Amicis 57 20123 Milano Il corso Ciao! Se desideri
DettagliMagiCum S.r.l. Progetto Inno-School
MagiCum S.r.l. Progetto Inno-School Area Sviluppo Software Autore: Sergio Gandola Revisione: 2 Data: 07/06/13 Titolo: Documentazione Tecnica Diario File:Documentazione Tecnica.pdf Sito: http://inno-school.netsons.org/
DettagliTraduzione ed Interpretazione
Traduzione ed Interpretazione Queste sconosciute Siano L Linguaggio ad alto livello M L Macchina astratta di L M 0 Macchina ospite Implementazione interpretativa di L Implementazione compilativa di L Simulazione
DettagliTraduzione ed Interpretazione. Queste sconosciute
Traduzione ed Interpretazione Queste sconosciute Siano L Linguaggio ad alto livello M L M 0 Macchina astratta di L Macchina ospite Implementazione interpretativa di L Simulazione software di M L su M 0
DettagliAndroid. Anatomia di una applicazione
Android Anatomia di una applicazione Elementi di base Gli elementi di base per costruire una applicazione Android sono cinque: Activity Intent Broadcast Receiver Service Content Provider 2 Activity (1/3)
DettagliLinguaggi Object Oriented: Principi e Introduzione a Java
Linguaggi Object Oriented: Principi e Introduzione a Java Sommario: 13 Aprile, 2015 Linguaggi OO: Rilevanza e Note Storiche Principi dei Linguaggi OO. Struttura dei programmi: Classi e Oggetti in Java
DettagliIl sistema operativo Android
Il sistema operativo Android Application Lifecycle Letture consigliate: Il sistema operativo Android http://www-ictserv.poliba.it/piscitelli/doc/lucidiso_eltlc_270/il%20sistema%20operativo%20android.pdf
DettagliUniversità degli studi di Roma Tor Vergata Ingegneria Medica Informatica I Programma del Corso
Obiettivi Di seguito vengono riportate una serie di domande che possono essere poste durante la prova formale del corso. Le seguenti domande non sono da ritenersi esaustive ma esemplificative. 1. Architettura
DettagliAssembly. Linguaggio di programmazione corrispondente al linguaggio macchina P.H. Cap. 2.1, 2.2 e App. A. Linguaggio assembly (App.
Assembly Linguaggio di programmazione corrispondente al linguaggio macchina P.H. Cap. 2.1, 2.2 e App. A 1 Linguaggio assembly (App. A) Rappresentazione simbolica del linguaggio macchina Più comprensibile
DettagliScuola Professionale e Filologica Geom. F.Borgogna Vercelli
Scuola Professionale e Filologica Geom. F.Borgogna Vercelli Corsi ANDROID 2013/2014 Benvenuti nel mondo dinamico dello sviluppo di applicazioni per smartphone e tablet Android Corsi ANDROID 2013/2014 L
DettagliArchitetture Applicative Altri Esempi
Architetture Applicative Altri Esempi Alessandro Martinelli alessandro.martinelli@unipv.it 15 Aprile 2014 Architetture Applicative Altri Esempi di Architetture Applicative Architetture con più Applicazioni
DettagliAmbienti di Sviluppo. Linguaggi compilati
Insieme omogeneo di strumenti adatti allo sviluppo di progetti software. Compilatori e/o interpreti; Editor; Ambienti di Sviluppo Strumenti di debug e/o test; 1 Linguaggi compilati Codice sorgente convertito
DettagliAndroid. Android01: Introduzione alle Activity.
Android Android01: Introduzione alle Activity diegozabot@yahoo.it Applicazioni Android (1) Una applicazione android è un insieme di task ognuno dei quali è detto Activity. Ogni Activity ha un unico scopo
DettagliIl Sistema Operativo
Il Sistema Operativo Il sistema operativo Con il termine sistema operativo si intende l insieme di programmi e librerie che opera direttamente sulla macchina fisica mascherandone le caratteristiche specifiche
DettagliFrancesco V. Buccoli Microsoft Student Evangelist
Francesco V. Buccoli Microsoft Student Evangelist f.buccoli@academicclub buccoli@academicclub.orgorg Academic Club Metodologie di virtualizzazione Desktop Virtualization Application Virtualization Server
DettagliAMBIENTI DI PROGRAMMAZIONE
AMBIENTI DI PROGRAMMAZIONE È l'insieme dei programmi che consentono la scrittura, la verifica e l'esecuzione di nuovi programmi (fasi di sviluppo) Sviluppo di un programma Affinché un programma scritto
DettagliAndroid Introduzione all architettura, alla programmazione e alla sicurezza. Alessandro Tanasi - http://www.tanasi.it - alessandro@tanasi.
Android Introduzione all architettura, alla programmazione e alla sicurezza Alessandro Tanasi - http://www.tanasi.it - alessandro@tanasi.it Fun & profit Fun Sviluppo applicazioni Invenzione di nuove applicazioni
DettagliIntroduzione alla Programmazione. Giselda De Vita
Introduzione alla Programmazione Giselda De Vita - 2015 1 Sulla base dell ambito in cui si colloca il problema da risolvere, è opportuno adottare un linguaggio piuttosto che un altro: ² Calcolo scientifico:
DettagliModulo 3. Ecosistema Android
Modulo 3 Ecosistema Android 3.1 Introduzione ad Android 3.1 Cos'è Android Sistema operativo open-source inizialmente pensato per dispositivi mobili e poi evolutosi. Attualmente leader del mercato...e lo
DettagliCorso di Laurea Ingegneria Informatica Laboratorio di Informatica
Corso di Laurea Ingegneria Informatica Laboratorio di Informatica Capitolo 4 Traduzione ed esecuzione di programmi Ottobre 2006 Traduzione ed esecuzione di programmi 1 Nota bene Alcune parti del presente
DettagliDiffusione Android e Malware
Android Security Diffusione Android e Malware - Android e` un sistema operativo open che ha raggiunto fin ora una diffusione globale maggiore del 60%. - E` il sistema di smartphone piu` colpito da attacchi
DettagliAXO - Architettura dei Calcolatori e Sistema Operativo. organizzazione strutturata dei calcolatori
AXO - Architettura dei Calcolatori e Sistema Operativo organizzazione strutturata dei calcolatori I livelli I calcolatori sono progettati come una serie di livelli ognuno dei quali si basa sui livelli
DettagliAlma Mater Studiorum Università di Bologna Sede di Cesena. SECONDA FACOLT DI INGEGNERIA CON SEDE A CESENA Corso di Laurea in Ingegneria Informatica
Alma Mater Studiorum Università di Bologna Sede di Cesena SECONDA FACOLT DI INGEGNERIA CON SEDE A CESENA Corso di Laurea in Ingegneria Informatica TuCSoN on Android Tesi di Laurea in Sistemi Distribuiti
DettagliIntroduzione a Java. Prof. Francesco Accarino IIS Altiero Spinelli Via Leopardi132 Sesto San Giovanni
Introduzione a Java IIS Altiero Spinelli Via Leopardi132 Sesto San Giovanni Linguaggi di programmazione Ogni programma viene scritto utilizzando un linguaggio specializzato, formale e comprensibile da
DettagliCorso di Laurea Ingegneria Civile Fondamenti di Informatica. Dispensa 07. Oggetti e Java. Marzo Programmazione Java 1
Corso di Laurea Ingegneria Civile Fondamenti di Informatica Dispensa 07 Oggetti e Java Marzo 2010 Programmazione Java 1 Contenuti Il linguaggio Java Applicazioni Java e il metodo main Esempi di applicazioni
DettagliTesina esame Programmazione di Sistemi Mobile Realizzato da Roberto Giuliani Matricola icloud. Inserimenti, modifiche e cancellazioni
Tesina esame Programmazione di Sistemi Mobile Realizzato da Roberto Giuliani Matricola 633688 icloud Inserimenti, modifiche e cancellazioni icloud Prima di iniziare ad osservare le strutture e le varie
DettagliTecniche di progettazione e sviluppo di applicazioni mobile
Slide del corso FSE Tecniche di progettazione e sviluppo di applicazioni mobile svolto presso AREA Science Park Padriciano - Trieste - Italy diegozabot@yahoo.it Android Introduzione diegozabot@yahoo.it
DettagliProgrammi e Oggetti Software
Corso di Laurea Ingegneria Civile Fondamenti di Informatica Dispensa 06 Programmi e Oggetti Software Marzo 2010 Programmi e Oggetti Software 1 Contenuti Cosa è un programma Cosa significa programmare Il
DettagliINTRODUZIONE ALLA PROGRAMMAZIONE AD ALTO LIVELLO IL LINGUAGGIO JAVA. Fondamenti di Informatica - D. Talia - UNICAL 1. Fondamenti di Informatica
Fondamenti di Informatica INTRODUZIONE ALLA PROGRAMMAZIONE AD ALTO LIVELLO IL LINGUAGGIO JAVA Fondamenti di Informatica - D. Talia - UNICAL 1 Fondamenti di Informatica - Programma Un programma è una formulazione
DettagliIntroduzione a Java. Riferimenti
Introduzione a Java Si ringraziano Massimiliano Curcio e Matteo Giacalone 1: Introduction 1 Riferimenti! Java tutorial: http://java.sun.com/docs/books/tutorial/! Il Java tutorial è parte di una più ampia
DettagliLa tua prima app su Android
T La tua prima app su Android Tutorial per Eclipse P. Gallo M.L. Pietramala Java Blocco tematico E Le apps e ANDROID Unità E1 Primi passi in Java su ANDROID Prerequisiti Obiettivi Unità E1 Primi passi
DettagliConcetti base programmazione. Antonio Gallo
Concetti base programmazione Antonio Gallo info@laboratoriolibero.com Programma Insieme di istruzioni: Strtturato Ad oggetti Strutturato Ha una struttura più lineare Basato sui concetti di sequenza, selezione,
DettagliEreditarietà e Polimorfismo
Ereditarietà e Polimorfismo Riusare il software A volte si incontrano classi con funzionalità simili In quanto sottendono concetti semanticamente vicini È possibile creare classi disgiunte replicando le
DettagliService discovery nella API Java Bluetooth JSR-82
Service discovery nella API Java Bluetooth JSR-82 Per l'accesso alla tecnologia Bluetooth nella piattaforma Java è stata definita la specifica, denominata con il codice JSR-82, di un'architettura e della
DettagliIndice generale. Capitolo 1 Introduzione ad Android... 1
Prefazione Introduzione...xvii...xix Capitolo 1 Introduzione ad Android... 1 Che cos è Android... 2 Un po di storia... 3 Android e Java... 4 Confronto con J2ME... 6 La Dalvik Virtual Machine... 9 L architettura
DettagliPerché il linguaggio C?
Il linguaggio C 7 Perché il linguaggio C? Larga diffusione nel software applicativo Standard di fatto per lo sviluppo di software di sistema Visione a basso livello della memoria Capacità di manipolare
DettagliTECNICHE DI RIDUZIONE DELLE TEST SUITE
Facoltà di Ingegneria Corso di Studi in Ingegneria Informatica Tesi di laurea in Ingegneria del Software TECNICHE DI RIDUZIONE DELLE TEST SUITE PER APPLICAZIONI ANDROID Anno Accademico 2013/2014 Relatore
DettagliDescrizione generale dell architettura del sistema e dell interazione tra i suoi componenti. Descrizione del sottosistema di sicurezza locale.
Descrizione generale dell architettura del e dell interazione tra i suoi componenti. Descrizione del di sicurezza locale. Descrizione delle tecniche supportate dal per l organizzazione e la protezione
DettagliFilippo Druda LO SVILUPPO IN ANDROID
1 Classe 5 A Candidato Filippo Druda LO SVILUPPO IN ANDROID 2 L'EVOLUZIONE TECNOLOGICA NON HA MAI DANNEGGIATO NESSUNO.. ABSTRACT Istituto Tecnico Industriale Don Orione Fano 3 Il progresso tecnologico
DettagliCorso Android New Edition Corso Online Programmatore Android New Edition
Corso Android New Edition Corso Online Programmatore Android New Edition Accademia Domani Via Pietro Blaserna, 101-00146 ROMA (RM) info@accademiadomani.it Programma Generale del Corso di Programmatore
DettagliIndice. Introduzione PARTE PRIMA PRELUDIO: SERVIZIO CON SORRISO 1
Indice Introduzione XIII PARTE PRIMA PRELUDIO: SERVIZIO CON SORRISO 1 Capitolo 1 Creazione di servizi Web 3 1.1 I servizi Web 3 Architetture distribuite basate su componenti 4 Come creare servizi Web 5
DettagliFondamenti di Informatica 1. Prof. B.Buttarazzi A.A. 2010/2011
Fondamenti di Informatica 1 Prof. B.Buttarazzi A.A. 2010/2011 Sommario Installazione SOFTWARE JDK ECLIPSE 03/03/2011 2 ALGORITMI E PROGRAMMI PROBLEMA ALGORITMO PROGRAMMA metodo risolutivo linguaggio di
DettagliOrganizzazione di un SO monolitico
Organizzazione di un SO monolitico Applicazioni Interprete di comandi (shell) Interfaccia grafica (desktop) Gestore del Gestore delle processore / Gestore della periferiche/ Scheduler(s) memoria dispositivi
DettagliAlgoritmo. La programmazione. Algoritmo. Programmare. Procedimento di risoluzione di un problema
Algoritmo 2 Procedimento di risoluzione di un problema La programmazione Ver. 2.4 Permette di ottenere un risultato eseguendo una sequenza finita di operazioni elementari Esempi: Una ricetta di cucina
Dettagli20 Sviluppo di Applicazioni Mobile in Android
20 Sviluppo di Applicazioni Mobile in Android Andrea Santi a.santi@unibo.it C.D.L. Ingegneria e Scienze Informatiche Alma Mater Studiorum Università di Bologna, Cesena a.a. 2013/2014 A. Santi (Università
DettagliProgramma del corso. Elementi di Programmazione. Introduzione agli algoritmi. Rappresentazione delle Informazioni. Architettura del calcolatore
Programma del corso Introduzione agli algoritmi Rappresentazione delle Informazioni Architettura del calcolatore Reti di Calcolatori Elementi di Programmazione Algoritmi e programmi Algoritmo Sequenza
DettagliClassi di Java introducono Oggetti e Tipi per il programma
Classi di Java introducono Oggetti e Tipi per il programma Un numero finito di entità statiche. Un numero infinito di entità dinamiche: Oggetti. Gli oggetti sono valori e sono usati come sotto che rappresenta
DettagliProgrammi e Oggetti Software
Corso di Laurea Ingegneria Informatica Fondamenti di Informatica 1 Dispensa 2 Programmi e Oggetti Software Alfonso Miola Settembre 2007 http://www.dia.uniroma3.it/~java/fondinf1/ Programmi e Oggetti Software
DettagliLaboratorio di Smart Vision and Sensor Networks. Niki Martinel Marco Vernier Dipartimento di Matematica e Informatica Università degli studi di Udine
+ Laboratorio di Smart Vision and Sensor Networks Niki Martinel Marco Vernier Dipartimento di Matematica e Informatica Università degli studi di Udine Outline Lezione 1 - Il sistema operativo Android Cos
DettagliDo-Dots Guida alla scrittura. Ultimo aggiornamento 5 agosto 2010
Do-Dots Guida alla scrittura Ultimo aggiornamento 5 agosto 2010 rev1 - Stesura iniziale 14/05/2010 do-dots Guida alla scrittura dei Dot Introduzione Do-Dots è un framework che facilita la comunicazione
DettagliCorso sul linguaggio Java
Corso sul linguaggio Java Modulo L6 (JAVA9) 1 Introduzione alle applet 1 Prerequisiti Architettura client/server Elementi di base HTML Programmazione Java Utilizzo package awt di Java 2 1 Introduzione
DettagliIndice. Prefazione. 3 Oggetti e Java 53
Prefazione xv 1 Architettura dei calcolatori 1 1.1 Calcolatori e applicazioni 1 1.1.1 Alcuni esempi di applicazioni 3 1.1.2 Applicazioni e interfacce 4 1.2 Architettura dei calcolatori 7 1.2.1 Hardware
DettagliEsonero di Informatica I. Ingegneria Medica
Di seguito sono elencati una serie di domande tipo esonero ; i quiz vogliono dare un sistema di autovalutazione e di confronto allo studente che deve prepararsi alla prova di metà corso. Il numero e l
DettagliMaX - Un applicazione software per il
UTTS - Centro Ricerche Saluggia Dott. Riccardo Levizzari riccardo.levizzari@enea.it MaX - Un applicazione software per il calcolo dell indice IBMR ai fini della classificazione dello stato ecologico dei
DettagliStrumenti per il testing di applicazioni in ambiente Android
tesi di laurea Strumenti per il testing di applicazioni in ambiente Android Anno Accademico 2010\2011 relatore Ch.mo prof. Marcello Cinque candidato Nome Domenico Paone Matr. 534\003571 Android Testing
DettagliCapitolo 1. Introduzione. Cay S. Horstmann Concetti di informatica e fondamenti di Java
Capitolo 1 Introduzione Cay S. Horstmann Concetti di informatica e fondamenti di Java Obiettivi del capitolo Capire il significato dell attività di programmazione Imparare a riconoscere le componenti più
DettagliStruttura Logica del S.O:
Avvertenza Quanto segue NON è un libro, ma è una copia dei lucidi usati a lezione che NON sostituisce i libri di testo adottati e consigliati per l insegnamento di Informatica Generale. Questa copia è
DettagliLivelli del sottosistema di I/O
Input/Output 1 Livelli del sottosistema di I/O Software di I/O di livello utente Software di sistema indipendente dal dispositivo Driver dei dispositivi Gestori delle interruzioni Hardware Modo utente
DettagliSommario. 1 La shell di Windows PowerShell... 1
Ringraziamenti.........................................................xix Introduzione........................................................... xxi A chi è rivolto il libro...............................................
DettagliOpen Database Connectivity (ODBC)
Open Database Connectivity (ODBC) Open Database Connectivity (ODBC), proposto dalla Microsoft nel 1991, fornisce un interfaccia applicativa standard che permette ad una generica applicazione di accedere
DettagliCorso Programmazione Java Standard
Corso Programmazione Java Standard Codice: ITJS0113 Durata: 40 ore Descrizione corso Questo corso fornisce una panoramica sulle varie sfaccettature della sintassi del linguaggio Java, integrata con mirate
DettagliVerso l architettura MVC-2 Java Server Pages (JSP)
Verso l architettura MVC-2 Java Server Pages (JSP) 1 A L B E R T O B E L U S S I A N N O A C C A D E M I C O 2 0 1 2 / 2 0 1 3 JSP Una pagina JSP può essere vista come uno schema di pagina Web dove: le
DettagliGuida introduttiva su Eclipse. Ing. Marco Dell'Unto marco.dellunto@iet.unipi.it
Guida introduttiva su Eclipse Ing. Marco Dell'Unto marco.dellunto@iet.unipi.it Introduzione Eclipse è un ambiente di sviluppo (IDE) multilinguaggio e multipiattaforma scritto in Java. E Open Source. Può
DettagliFondamenti di Programmazione Prof.ssa Elisa Tiezzi. Programmazione orientata a oggetti
Fondamenti di Programmazione Prof.ssa Elisa Tiezzi Programmazione orientata a oggetti 1 Programmazione OO Concetti base: dati istruzioni Dati: variabili tipi Istruzioni: istruzioni base strutture di controllo
DettagliJava: vantaggi e applicazioni di un linguaggio moderno in contesti aziendali e produttivi. Presentazione a cura di: Andrea Bertolini
Java: vantaggi e applicazioni di un linguaggio moderno in contesti aziendali e produttivi Presentazione a cura di: Andrea Bertolini Obiettivi seminario Overview Java, origini Vantaggi e svantaggi Applicazioni
DettagliSistemi operativi. Fondamenti di Informatica
Sistemi operativi Fondamenti di Informatica Scratch https://scratch.mit.edu/studios/3840177/ Software ed Hardware Software Hardware Kernel Software Kernel Hardware Sistema operativo Processi: un programma
Dettagli