A.S. 2016/2017 PROGRAMMA SVOLTO E INDICAZIONI PER IL RECUPERO ESTIVO. dei proff. Onorio Pompizii e Maria Antonietta Viscione
|
|
- Nicolina Fabbri
- 6 anni fa
- Visualizzazioni
Transcript
1 A.S. 2016/2017 PROGRAMMA SVOLTO E INDICAZIONI PER IL RECUPERO ESTIVO dei proff. Onorio Pompizii e Maria Antonietta Viscione docenti di Sistemi e Reti Classe 3 H (informatica) Modulo 1 Struttura dell'elaboratore: prima parte Struttura dell'elaboratore: seconda parte Nozioni di base: tipi di computer. Introduzione all'architettura di un computer: il modello di Von Neumann. CPU, CU, ALU e registri interni. BUS dati, BUS indirizzi, BUS di controllo. La velocità di un microprocessore. Il Chipset: northbridge e southbridge. La potenza dei microprocessori: MIPS e MFLOPS. Le memorie e la gerarchia delle memorie: cache, memoria centrale, memorie di massa e memoria virtuale. I tipi di memoria RAM: statiche e dinamiche. I tipi di memoria ROM: ROM, PROM, EPROM, EEPROM. Lo spazio di indirizzamento della memoria dinamica di un PC. BUS dati e BUS indirizzi. BUS di controllo: RD, WR, MEM, I/O, INT, WAIT. Principali BUS: FSB, BSB, PCI, PCI Express. Le memorie secondarie: magnetiche, flash, ottiche. Memoria virtuale. Periferiche di solo input, solo output, di input/output. Standard di interfacciamento delle periferiche: parallel, serial, PCI, PCIe, PATA, SATA, USB, PS/2, RJ45, Video. Periferiche Plug & Play. Alloggiamento a socket e a slot. Pag. 1 di 7
2 La gestione degli I/O. Controller, porta e periferica. Architetture Non Von Neumann: SIMD, MIMD. Assemblare un computer desktop Elenco dei componenti. Il case e l alimentatore. Il fissaggio dei componenti interni alla motherboard. L evoluzione del chipset. Le schede di espansione. L installazione della motherboard. Progettazione di pagine multimediali in HTML e Java Script. Tabelle, link, liste ordinate e non, in HTML. Gli array in JavaScript. Progettazione in Html, Java Script, CSS Programmi in HTML e JavaScript: Convertitore dalla base 2 alla base 10 di un numero binario di 8 cifre. Modifiche al programma: utilizzo della proprietà length della classe String, controllo su l valore del singolo carattere (0, 1). Regular Expression in JavaScript. Conversione da binario a decimale e esadecimale. Visione del cortometraggio sull assemblaggio di un computer partendo dai singoli componenti realizzato dai Proff. Bainchi Riccardo e Pompizii Onorio. Modulo 2 L avvio del computer Cosa avviene all accensione di un PC. Il reset vector. BIOS. BIOS e CMOS. Fasi del processo di avvio del computer. Master Boot Record e sua organizzazione. Il boot sector della partizione attiva. Partizionamento dell hard disk. Pag. 2 di 7
3 La notazione little-endian e big-endian. L avvio di più sistemi operativi: chainloading o virtualizzazione. L avvio di un computer con UEFI Perché UEFI. Le specifiche standard di UEFI. Partizionamento dell hard disk con GPT. Lo schema della GUID PArtition Table. Progettazione in Html, Java Script, CSS Modulo 3 Programmi in HTML e JavaScript: Richiedere un numero tra 32 e 127 estremi esclusi: visualizzare il valore in binario, esadecimale e come carattere della tabella ASCII. Richiedere un colore e metterlo come sfondo della pagina. Programma: La calcolatrice Codifica dell informazione Il processore 8086 Sistemi di numerazione posizionale (decimale, binario, esadecimale): base/numero cifre, posizione, peso, conversione. Rappresentazione dei numeri interi, relativi (complemento a due) e razionali. Rappresentazione delle stringhe. Codice ASCII: i primi 32 caratteri (non visualizzabili), lettere maiuscole-minuscole, le cifre. Cenni su UNICODE e codici ISO. Trasmissione seriale e parallela. Connettivi logici: and, or, not e le rispettive tabelle della verità. Il processore 8086: lo schema logico (EU e BIU). ALU, CU, registri general purpose (AX, BX, CX, DX), registri speciali (IP, SP, IR, CS, DS, SS, ES, dei FLAG). L organizzazione della memoria: la notazione little endian e gli indirizzi logici e fisici. Spazio degli indirizzi in esadecimale fino a 40 bit per uno spazio di indirizzi di 1 TB. Il ciclo macchina: IF, ID, EX, MEM, WB. La tecnica Pipelining. Pag. 3 di 7
4 Instruction Set Architecture (ISA) per RISC e CISC. Il linguaggio Assembly: la struttura di un programma Assembly e assemblatore. Vantaggi e svantaggi della programmazione in Assembly. La struttura di un programma Assembly: le direttive di segmento standard (SEGMENT, ENDS, ASSUME) e semplificate (TITLE,.MODEL,.STACK,.DATA,.CODE,.STARTUP). Formato delle istruzioni. L assemblaggio di un programma: analisi e sintesi. Il linker per la creazione del programma eseguibile. Il loader per il caricamento del programma in memoria e la sua esecuzione. Il debugger. Linguaggio Assembly: prima parte Il processore I registri. L IDE EMU8086: introduzione al Debug. Indirizzamento della memoria e i registri CS, DS, SS, ES, e l'offset. Il bus indirizzi e il bus dati. I registri del processore La memoria del processore L'indirizzamento logico e l'indirizzamento fisico. Programmazione in Assembly Le variabili in Assembly (DB, DW, DD) e le istruzioni. L I/O mediante interrupt software: l'istruzione INT N ( con N un numero esadecimale). Esercizi in laboratorio: Somma di due numeri presenti in variabili DW, somma di quattro numeri in variabili DB e risultato in una variabile DW. Visualizzare un carattere e andare a capo. Stampare in binario il contenuto di un registro. Eseguire operazioni matematiche e visualizzazione dei risultati. Letti una lettera ed un numero N da tastiera, visualizzazione delle N Pag. 4 di 7
5 lettere successive tramite l istruzione LOOP. Lettura di una lettera maiuscola e relativa stampa in minuscolo. Modulo 4 Il linguaggio Assembly: l indirizzamento ed i salti Il registro di stato e i flag essenziali: C, P, A, Z, S, O. Metodi di indirizzamento in Assembly: immediato, diretto (da registro a registro; da registro a memoria e viceversa), indiretto (tramite registro; registro e displacement; registri base ed indice; registro base, indice e displacement). Lo stack e le operazioni di push e pop. Salti condizionati e incondizionati in Assembly. Cenni: evoluzione e confronti tra microprocessori; i microcontrollori. Lo stack e le operazioni di push e pop. Salti condizionati e incondizionati in Assembly. Le istruzioni ADC, SHL. I vettori, le stringe (vettori di caratteri) in Assembly. Linguaggio Assembly: seconda parte Modulo 5 Esercizi in laboratorio: Visualizzare la parte destra di un albero di Natale (con * ). Lettura da tastiera e visualizzazione a monitor di un numero a più cifre. Lettura di una parola maiuscola da tastiera e relativa visualizzazione in minuscolo. Lettura di due numeri a più cifre da tastiera e stampa della relativa somma. Introduzione alla comunicazione Il segnale analogico e digitale a confronto. I parametri caratteristici di un segnale sinusoidale: Ampiezza sin (Pulsazione * t + Fase) Pag. 5 di 7
6 Legame tra frequenza, periodo e pulsazione. Le modulazioni digitali o numeriche: ASK, FSK, PSK con esempi grafici. Baud rate (simboli trasmessi in un secondo) e bit rate (bit trasmessi in un secondo). Linguaggio Assembly: seconda parte Livello collegamento: lo standard IEEE 802 Stampa di un numero a tre cifre in Assembly. Il Progetto IEEE 802 e i vari standard. PDU di ogni livello e l'incapsulamento. La tecnologia Ethernet, l'indirizzo MAC ed il frame Framing: tecnica del conteggio di byte. Metodo a riempimento di caratteri (character stuffing), metodo a riempimento di bit (bit stuffing). Collisioni in Ethernet: il protocollo CSMA/CD. Tipologie di reti Ethernet. Editore: Titolo: Autori: Juvenilia Scuola INTERNET working SISTEMI E RETI per il 2 biennio E.Baldino; R.Rondano; A.Spano; C.Iacobelli Rimini, giugno 2017 Prof. Onorio Pompizii Prof.ssa Maria Antonietta Viscione STUDENTI FIRMA Pag. 6 di 7
7 INDICAZIONI PER IL RECUPERO ESTIVO Argomenti fondamentali per la prova di recupero (orale e pratico) Facendo riferimento al programma svolto, di seguito è presente l'elenco dei moduli su cui si baseranno le prove di recupero: moduli 1 (ad esclusione del unità: Assemblare un computer desktop ), 2, 3 e 4. Per quanto riguarda il laboratorio è necessario saper realizzare programmi in HTML/CSS/Javascript e Assembly. I programmi in Assembly devono prevedere anche la gestione di vettori di dati numerici interi. Come traccia per i programmi su cui esercitarsi è sufficiente riprogettare il codice relativo alle prove singole svolte in laboratorio (vedere moduli ) e alle prove fornite in qualità di esercitazioni da svolgere a casa. Lavori pratici consigliati per il recupero estivo Un esempio di esercizio da svolgere è il seguente. Esercizio Maiuscole_Minuscole Dichiarare una variabile stringa di 35 caratteri al massimo, acquisire una stringa e visualizzarla. Leggere dalla variabile stringa un carattere alla volta ed effettuare quanto segue: contare il numero di lettere maiuscole (codice decimale da 65 a 90); contare il numero delle cifre (codice esadecimale da 30 a 39); se la lettera è maiuscola visualizzare su una stessa riga la lettera e la corrispondente minuscola; visualizzare alla fine con un messaggio esplicativo il numero di lettere maiuscole e delle cifre inserite. Indicazioni per TUTTI gli alunni Seguire quanto indicato nelle due precedenti sezioni: Argomenti fondamentali per la prova di recupero e Lavori pratici consigliati per il recupero estivo. Rimini, giugno 2017 Prof. Onorio Pompizii Prof.ssa Maria Antonietta Viscione Pag. 7 di 7
Programma svolto di INFORMATICA. Classe 3M - indirizzo MERCURIO A.S. 2010/2011
ISTITUTO TECNICO COMMERCIALE N. DELL ANDRO - Santeramo in Colle (BA) Programma svolto di INFORMATICA Classe 3M - indirizzo MERCURIO A.S. 2010/2011 Proff. Rosalia Barbara Schiavarelli, Antonio Antonicelli
DettagliProgramma svolto di INFORMATICA. Classe 3 - indirizzo MERCURIO A.S. 2009/2010
ISTITUTO TECNICO COMMERCIALE N. DELL ANDRO - Santeramo in Colle (BA) Programma svolto di INFORMATICA Classe 3 - indirizzo MERCURIO A.S. 2009/2010 Proff. Rosalia Barbara Schiavarelli, Antonio Antonicelli
DettagliCome è fatto un computer
Come è fatto un computer COMPUTER = HARDWARE + SOFTWARE Hardware = Ferramenta Ovvero la parte elettronica e meccanica del PC Software = i programmi TIPI DI COMPUTER mainframe workstation server IL COMPUTER
DettagliDocente : Carla BIASCA, Loris RUGGERI
ISTITUTO DI ISTRUZIONE SUPERIORE J.C. MAXWELL Data: 30 maggio 2016 Pag. 1 di 5 Materia: TECNOLOGIE INFORMATICHE Docente : Carla BIASCA, Loris RUGGERI Classe : 1BI Terminologia specifica nel contesto dell'informatica
DettagliEsercizi per il recupero del debito formativo:
ANNO SCOLASTICO 2005/2006 CLASSE 4 ISC Esercizi per il recupero del debito formativo: Facendo esclusivamente uso delle istruzioni del linguaggio macchina mnemonico del microprocessore INTEL 8086 viste
DettagliLinee di programmazione
Ministero dell Istruzione, dell Università e della Ricerca Ufficio Scolastico regionale per il Lazio Istituto Tecnico Industriale A. Pacinotti ISTITUTO TECNICO TECNOLOGICO - LICEO SCIENTIFICO DELLE SCIENZE
DettagliA.S. 2017/2018 PIANO DI LAVORO PREVENTIVO CLASSE 4Be
A.S. 2017/2018 PIANO DI LAVORO PREVENTIVO CLASSE 4Be Docenti Disciplina Cinzia Brunetto, Antonino Cacopardo SAE Sistemi Automatici Elettronici Competenze disciplinari di riferimento Il percorso formativo
DettagliPROGRAMMA SVOLTO Materia: Informatica Docentte:: PERAZZOLO GIANTONIO
ISTITUTO D ISTRUZIONE SUPERIORE "G. VERONESE - G. MARCONI" SEDE CENTRALE G. VERONESE Via P. Togliatti, 833-30015 CHIOGGIA (VE) Tel. 041/5542997-5543371 - Fax 041/5548665 e-mail: veis00200g@pec.istruzione.it
DettagliPROGRAMMA SVOLTO Materia: Informatica Docentte:: PERAZZOLO GIANTONIO
ISTITUTO D ISTRUZIONE SUPERIORE "G. VERONESE - G. MARCONI" SEDE CENTRALE G. VERONESE Via P. Togliatti, 833-30015 CHIOGGIA (VE) Tel. 041/5542997-5543371 - Fax 041/5548665 e-mail: veis00200g@pec.istruzione.it
DettagliArchitettura dei calcolatori
Cos'è un calcolatore? Architettura dei calcolatori Esecutore automatico di algoritmi Macchina universale Elementi di Informatica Docente: Giorgio Fumera Corso di Laurea in Edilizia Facoltà di Architettura
DettagliArchitettura del calcolatore: gerarchia delle memorie, coprocessori, bus (cenni)
Architettura del calcolatore: gerarchia delle memorie, coprocessori, bus (cenni) Percorso di Preparazione agli Studi di Ingegneria Università degli Studi di Brescia Docente: Massimiliano Giacomin Migliorare
DettagliScopo della lezione. Analizzare i tipi di macchine Indirizzamento e memorie Tipi di dato
Scopo della lezione Analizzare i tipi di macchine Indirizzamento e memorie Tipi di dato Little endian e big endian Indirizzamento logico e fisico Comprendere la struttura del micro Von Neumann architecture
DettagliIl computer. Il case e l'unità di elaborazione. Il computer, una macchina aggiornabile.
Liceo Scientifico Vinci PROGRAMMA FINALE A.S. 2016/2017 Materia: INFORMATICA Classe 1Q Prof. Dardanelli Francesco PROGRAMMA SVOLTO NELL ANNO SCOLASTICO IL COMPUTER. Hardware e software. Il computer. Il
DettagliIl computer è un sistema di elaborazione = insieme organizzato di risorse diverse
Proposta di lavoro: Assemblare un PC a cura di: prof. Francesco Erroi Materia: Informatica Destinatari: Alunni classe prima ind. tecnol informatico Obiettivi didattico pedagogici: Conoscenza: conoscenza
DettagliArchitettura di un Computer
Architettura di un Computer Corso Informatica Generale (matr. Dispari) Dott.ssa Rossella Aiello Dipartimento di Informatica 2 Bibliografia Curtin, Foley, Sen, Morin Informatica di base, Mc Graw Hill IV
DettagliDal sistema operativo all' hardware
Dal sistema operativo all' hardware Di cosa parleremo? Il computer (processore e memoria principale) Cosa avviene all'avvio del computer? Scheda madre Alimentatore Memorie Secondarie (floppy disk, hard
DettagliIl computer P R O F. L O R E N Z O P A R I S I
Il computer P R O F. L O R E N Z O P A R I S I Un po di storia Le prime macchine per il calcolo automatico risalgono al 1940. Il calcolatore più potente di quel periodo era l ENIAC, in grado di svolgere
DettagliProgrammazione modulare
Programmazione modulare 2016 2017 Indirizzo: 1 BIENNIO Informatica e Telecomunicazioni Disciplina: SCIENZE E TECNOLOGIE APPLICATE Classi: 2 C - 2 D - 2 F Ore settimanali: 3 ore Prerequisiti per l'accesso
DettagliConsegne estive per gli studenti con sospensione del giudizio nella materia Sistemi per l'elaborazione e la trasmissione dell'informazione.
Consegne estive per gli studenti con sospensione del giudizio nella materia Sistemi per l'elaborazione e la trasmissione dell'informazione. Facendo esclusivamente uso delle istruzioni del linguaggio macchina
DettagliSistema di Elaboratore dell Informazione (Computer)
Sistema di Elaboratore dell Informazione (Computer) Un Sistema di Elaborazione dell Informazione (o Elaboratore Elettronico o Computer) è una macchina digitale, elettronica, automatica e programmabile
DettagliHardware di un Computer
Hardware di un Computer Monitor Mouse Tastiera Printer Disk CPU Graphics Adapter USB Controller Parallel Port Disk Controller BUS Memoria RAM Memoria ROM (BIOS) DMA CPU esegue istruzioni, effettua calcoli,
DettagliEsercizio 1.A Aritmetica binaria (nel presentare le soluzione mostrare, almeno nei passaggi piú significativi, i calcoli eseguiti) (3 punti)
Cognome e Nome: Matr.: Architettura degli Elaboratori Inf A 14 febbraio 2013 Esercizio 1.A Aritmetica binaria (nel presentare le soluzione mostrare, almeno nei passaggi piú significativi, i calcoli eseguiti)
DettagliDal sistema operativo all' hardware
Dal sistema operativo all' hardware Di cosa parleremo? Il computer (processore e memoria principale) Cosa avviene all'avvio del computer? processi Scheda madre Alimentatore Memorie Secondarie (floppy disk,
DettagliArchitettura degli Elaboratori
Architettura degli Elaboratori Università degli Studi di Padova Scuola di Scienze Corso di Laurea in Informatica docente: Alessandro Sperduti Informazioni Generali Lucidi ed esercizi disponibili in formato
DettagliIntroduzione all Informatica. Prof. Daniele Contarino
Introduzione all Informatica Prof. Daniele Contarino Avviso Queste diapositive sono INTERATTIVE! Per apprendere al 100% ti consigliamo di installare sul tuo cellulare un lettore di codici QR Android ios
Dettagli23/02/2011. I/le corsisti/e dovranno dimostrare di conoscere le varie parti di un computer, saper utilizzare le normali funzioni del
Programma (Abstract) Il corso di Informatica tratta dei concetti fondamentali delle Tecnologie dell Informazione e della Comunicazione (ICT), delle funzionalità di base degli elaboratori elettronici,nonché
DettagliArchitettura degli Elaboratori
Architettura degli Elaboratori Università degli Studi di Padova Scuola di Scienze Corso di Laurea in Informatica docenti: Silvia Crafa, Nicolò Navarin (lab), Alessandro Sperduti Docenti Silvia Crafa Nicolò
DettagliCosa è? Come lo si usa? Come iniziare? Author: Ing. Sebastiano Giannitto (ITIS M.BARTOLO PACHINO)
Cosa è? Come lo si usa? Come iniziare? Author: Ing. Sebastiano Giannitto (ITIS M.BARTOLO PACHINO) 1^ parte Cosa è Arduino? Arduino è una piattaforma di sviluppo open-source basata su una semplice scheda
DettagliIl computer P R O F. L O R E N Z O P A R I S I
Il computer P R O F. L O R E N Z O P A R I S I Un po di storia Le prime macchine per il calcolo automatico risalgono al 1940. Il calcolatore più potente di quel periodo era l ENIAC, in grado di svolgere
DettagliUniversità degli studi di Roma Tor Vergata Ingegneria Medica Informatica I Programma del Corso
Obiettivi Di seguito vengono riportate una serie di domande che possono essere poste durante la prova formale del corso. Le seguenti domande non sono da ritenersi esaustive ma esemplificative. 1. Architettura
DettagliIl computer e i suoi componenti
Il computer e i suoi componenti Connettore IDE ROM Chipset (Southbridge) PCI AGP o PCI Express RAM Chipset (Northbridge) CPU Connettori di I/O 1. La scheda madre La scheda madre (in inglese mother board
DettagliPROGRAMMA EFFETTIVAMENTE SVOLTO
A.S. 2015/2016 CLASSE 1 SEZ T PROGRAMMA EFFETTIVAMENTE SVOLTO DOCENTE Prof. Massimo Leone DISCIPLINA Informatica UDA1: Introduzione all Informatica. La rappresentazione delle informazioni Concetti elementari
DettagliProgrammazione Disciplinare
Programmazione Disciplinare Programma Consuntivo Telecomunicazioni classe 3^ C i a.s. 2016_17 Prof. Claudio Novelli e Prof. Guido Pellegri ANNO SCOLASTICO 2016/2017 PROGRAMMAZIONE DISCIPLINARE Telecomunicazioni
DettagliMemoria Secondaria o di Massa
Memoria Secondaria o di Massa dischi fissi (hard disk), floppy disk, nastri magnetici, CD, DVD, USB memory, etc deve essere permanente (mentre la RAM e`volatile) accesso sequenziale, cioe il tempo di accesso
DettagliISTITUTO SUPERIORE ENRICO FERMI. PROGRAMMAZIONE DEL GRUPPO DISCIPLINARE INFORMATICA IT INDIRIZZO INFORMATICA E TELECOMUNICAZIONI a.s.
ISTITUTO SUPERIORE ENRICO FERMI PROGRAMMAZIONE DEL GRUPPO DISCIPLINARE INFORMATICA IT INDIRIZZO INFORMATICA E TELECOMUNICAZIONI a.s. 2016/2017 ARTICOLAZIONE: INFORMATICA DISCIPLINA: INFORMATICA ORE SETTIMANALI:
DettagliPROGRAMMAZIONE MODULARE 2014-2015
PROGRAMMAZIONE MODULARE 01-015 Disciplina: SISTEMI E RETI Classe: TERZA A INF Indirizzo: INFORMATICA E TELECOMUNICAZIONI Articolazione INFORMATICA Docenti: Silvia Gualdi (teoria) Paolo Aurilia (laboratorio)
DettagliINGEGNERIA E TECNOLOGIE DEI SISTEMI DI CONTROLLO Processori per sistemi di controllo
INGEGNERIA E TECNOLOGIE DEI SISTEMI DI CONTROLLO Processori per sistemi di controllo Prof. Carlo Rossi DEIS - Università di Bologna Tel: 051 2093020 email: crossi@deis.unibo.it Classificazione Processori
DettagliSistemi di numerazione
SOMMARIO Sistemi di numerazione...2 Sistema decimale (o a base 10)...2 Sistema binario...2 Operazioni sui numeri binari...3 Espressioni logiche...4 Definizione...4 Prodotto Logico : AND...4 Somma Logica
DettagliUnità 4: L architettura fisica del computer moderno
Unità 4: L architettura fisica del computer moderno Prerequisiti calcolo proposizionale sistemi di numerazione posizionale semplici nozioni di tecnologia elettrica capacità di scrivere semplici programmi
DettagliProgramma Corso TECNICO DI RETE
Programma Corso TECNICO DI RETE Programma PARTE TEORICA Le componenti fondamentali del P.C. Bus di sistema e Controller Motherboard Il B.I.O.S. e le varie impostazioni Il CHIPSET (Northbridge e Southbridge)
DettagliPROGRAMMAZIONE DISCIPLINARE LICEO SCIENTIFICO OPZIONE SCIENZE APPLICATE INFORMATICA CLASSE PRIMA
PROGRAMMAZIONE DISCIPLINARE PROGRAMMAZIONE DISCIPLINARE LICEO SCIENTIFICO OPZIONE SCIENZE APPLICATE INFORMATICA CLASSE PRIMA 1. Competenze: le specifiche competenze di base disciplinari previste dalla
DettagliArchitettura dei Calcolatori Elettronici
Architettura dei Calcolatori Elettronici Prof. Orazio Mirabella L architettura del Calcolatore: esame delle sue caratteristiche Fondamentali Capacità di eseguire sequenze di istruzioni memorizzate Calcolatore
DettagliPIANO DI LAVORO DEI DOCENTI
Pag. 1 di 6 Docente: Materia insegnamento: SISTEMI ELETTRONICI AUTOMATICI Dipartimento: ELETTRONICA Classe Anno scolastico: 1 Livello di partenza (test di ingresso, livelli rilevati) Sono richieste conoscenze
DettagliAssembly. Modello x86
Assembly Modello x86 1 Il microprocessore Un MICROPROCESSORE è un circuito integrato dotato di una struttura circuitale in grado di attuare un prefissato SET di ISTRUZIONI 2 Caratteristiche del microprocessore
DettagliProgramma del corso. Introduzione Rappresentazione delle Informazioni Calcolo proposizionale Architettura del calcolatore Reti di calcolatori
Programma del corso Introduzione Rappresentazione delle Informazioni Calcolo proposizionale Architettura del calcolatore Reti di calcolatori Cos è un Calcolatore? Un computer (calcolatore) è una macchina
DettagliSedi Sede formativa accreditata della proponente sita in Via Messina n. 3 a Palermo.
Programma didattico Titolo modulo - 1 Caratteristiche generali del PC (identificazione hardware e software) Teoria 4 Visite didattiche Esercitazioni didattiche Pratica 16 Durata complessiva 20 Obiettivo
DettagliI dispositivi di input/output
I dispositivi di input/output I dispositivi di input/output (anche detti periferiche), permettono di realizzare l'interazione tra l'uomo e la macchina La loro funzione primaria è quella di consentire l'immissione
DettagliProgrammazione modulare 2012-2013
Programmazione modulare 2012-2013 Indirizzo: Informatica Abacus Disciplina: SISTEMI DI ELABORAZIONE E TRASMISSIONE DELLE INFORMAZIONI Classe: A e B Docenti: Buscemi Letizia Ore settimanali previste: 5
DettagliArchitettura degli elaboratori (A)
Laurea in Informatica a.a. 2010-2011 Laboratorio del corso di Architettura degli elaboratori (A) Modulo 1: l Architettura dell 8086 Valeria Carofiglio Linguaggi a vari livelli e loro relazioni Programma
DettagliIndice PARTE A. Prefazione Gli Autori Ringraziamenti dell Editore La storia del C. Capitolo 1 Computer 1. Capitolo 2 Sistemi operativi 21 XVII XXIX
Indice Prefazione Gli Autori Ringraziamenti dell Editore La storia del C XVII XXIX XXXI XXXIII PARTE A Capitolo 1 Computer 1 1.1 Hardware e software 2 1.2 Processore 3 1.3 Memorie 5 1.4 Periferiche di
DettagliG L O S S A R I O. Fondamenti di Informatica I - Università degli Studi di Trento Dott. Roberti Pierluigi
G L O S S A R I O BIT: acronimo di Binary Digit. E l unità elementare di informazione. Può assumere solo il valore 0 o 1. CALCOLATORE: macchina che opera la trasformazione dei dati (informazioni) HARDWARE:
Dettagli1 MODULO COMPETENZE DI ASSE
Docente:Giorgeliana Carletto Anno scolastico 2013/2014 Schema programmazione individuale Classe:2 P Materia: Laboratori Tecnologici ed esercitazioni Asse culturale: SCIENTIFICO TECNOLOGICO 1 MODULO COMPETENZE
DettagliDavide Gennaretti, Matteo Nicolini
Seminario sui Microcontrollori Davide Gennaretti, Matteo Nicolini AA 2003-04 II Facoltà di Ingegneria Elettronica Cesena Cosa sono i microcontrollori? Piccoli computer concentrati in un chip Un Datapath
DettagliCORSO DI LAUREA IN SCIENZE ERBORISTICHE E DEI PRODOTTI NUTRACEUTICI
CORSO DI LAUREA IN SCIENZE ERBORISTICHE E DEI PRODOTTI NUTRACEUTICI Informatica con esercitazioni Prof. Onofrio Greco Modulo 1 Concetti di base dell ICT Modulo 2 Uso del Computer e Gestione dei File Modulo
DettagliIIS Via Silvestri ITIS Volta Programma svolto di Tecnologie Informatiche A.S. 2015/16 Classe 1 A
IIS Via Silvestri ITIS Volta Programma svolto di Tecnologie Informatiche A.S. 2015/16 Classe 1 A Modulo n 1 - Concetti informatici di base 1.1 Introduzione allo studio del computer 1.2 Rappresentazione
DettagliARCHITETTURA DELL ELABORATORE
1 ISTITUTO DI ISTRUZIONE SUPERIORE ANGIOY ARCHITETTURA DELL ELABORATORE Prof. G. Ciaschetti 1. Tipi di computer Nella vita di tutti giorni, abbiamo a che fare con tanti tipi di computer, da piccoli o piccolissimi
DettagliInformatica Applicata. introduzione
introduzione 1 INFORMATICA E' la scienza che si propone di raccogliere, organizzare, elaborare e conservare le informazioni gestendole in modo automatico. Il termine deriva dalla fusione delle parole:
DettagliI L C O M P U T E R A R C H I T E T T U R A D I U N C O M P U T E R ( U n i t à 1 )
Indice I L C O M P U T E R A R C H I T E T T U R A D I U N C O M P U T E R ( U n i t à 1 ) 1. Principio di Funzionamento di un Computer 1.1. Struttura di un Computer 1.1.1. Rappresentazione della 1.1.2.
DettagliTECNOLOGIE INFORMATICHE
I.I.S.S. FOSSATI DA PASSANO LA SPEZIA PROGRAMMA di TECNOLOGIE INFORMATICHE A.S. 2012/2013 CLASSE : 1^ INDIRIZZO: Tecnologico Argomenti richiesti per sostenere l Esame Integrativo per l ammissione alla
DettagliI dischi ottici. Fondamenti di Informatica -- Rossano Gaeta
I dischi ottici Le tecnologie dei dischi ottici sono completamente differenti e sono basate sull'uso di raggi laser Il raggio laser è un particolare tipo di raggio luminoso estremamente focalizzato che
DettagliARCHITETTURA DI UN ELABORATORE! Ispirata al modello della Macchina di Von Neumann (Princeton, Institute for Advanced Study, anni 40).!
ARCHITETTURA DI UN ELABORATORE! Ispirata al modello della Macchina di Von Neumann (Princeton, Institute for Advanced Study, anni 40).! MACCHINA DI VON NEUMANN! UNITÀ FUNZIONALI fondamentali! Processore
DettagliLEZIONE 4. Hardware (periferiche) Software (algoritmi)
LEZIONE 4 Hardware (periferiche) Software (algoritmi) Prof. Valle Prof. Folgieri Lez4 Hardware e Software 1 PERIFERICHE DI INPUT E DI OUTPUT Periferiche di INPUT: Tastiera Mouse Trackball, touch pad, joystick
DettagliCorso di Informatica
Corso di Informatica Modulo T2 4 Input e output 1 Prerequisiti Il modello di Von Neumann Utilizzo elementare del computer. 2 1 Introduzione In questa Unità studiamo la parte del computer detta sottosistema
DettagliDal sistema operativo all' hardware
Dal sistema operativo all' hardware Di cosa parleremo? Il computer (processore e memoria principale) Cosa avviene all'avvio del computer? Scheda madre Alimentatore Memorie Secondarie (floppy disk, hard
DettagliCalcolo numerico e programmazione Architettura dei calcolatori
Calcolo numerico e programmazione Architettura dei calcolatori Tullio Facchinetti 30 marzo 2012 08:57 http://robot.unipv.it/toolleeo Il calcolatore tre funzionalità essenziali:
DettagliLezione 22 La Memoria Interna (1)
Lezione 22 La Memoria Interna (1) Vittorio Scarano Architettura Corso di Laurea in Informatica Università degli Studi di Salerno Organizzazione della lezione Dove siamo e dove stiamo andando La gerarchia
DettagliInformatica giuridica
Informatica giuridica Corso di laurea in Scienze dei Servizi giuridici Corso di laurea magistrale in Giurisprudenza A.A. 2015/16 L architettura hardware degli elaboratori La scheda madre Memoria principale
DettagliGenerated by Foxit PDF Creator Foxit Software For evaluation only. Il Computer
Il Computer Corso T.I.C. Introduzione all informatica a cura di R. Ugolotti Sommario Tipi di Computer Classificazione Modello di Von Neumann Hardware: CPU Memoria Scheda Madre Porte Periferiche I/O Classificazione:
DettagliEsame di INFORMATICA
Università di L Aquila Facoltà di Biotecnologie Esame di INFORMATICA Lezione 5 LE MEMORIE DI MASSA MAGNETICHE Sono periferiche adibite sia all input che all output, cioè su di esse si può sia leggere che
DettagliCALCOLATORI ELETTRONICI
DIPARTIMENTO DI INGEGNERIA ELETTRICA ELETTRONICA E INFORMATICA Corso di laurea in Ingegneria elettronica Anno accademico 2017/2018-3 anno CALCOLATORI ELETTRONICI 9 CFU - 2 semestre Docente titolare dell'insegnamento
DettagliL insieme delle istruzioni, atte ad elaborare convenientemente i dati ed organizzate in modo organico, viene normalmente definito programma.
Un elaboratore elettronico può essere definito, in modo semplice, come un sistema capace di elaborare i dati immessi seguendo opportunamente una serie di istruzioni, e di dare in uscita i risultati dell
DettagliSintesi Calcolatori Elettronici
Sintesi Calcolatori Elettronici Unità di misura Byte 1 2 KiloByte 1024 2 MegaByte 1048576 2 GigaByte 1073741824 2 TeraByte 1099511627776 2 1 Byte = 8 bit Complemento a 1 I numeri positivi vengono rappresentati
DettagliConcetti Introduttivi
Concetti Introduttivi Architettura del Computer http://www.dia.uniroma3.it/~roselli/ roselli@dia.uniroma3.it Credits Materiale a cura del Prof. Franco Milicchio Introduzione In questo corso ci occuperemo
DettagliIl calcolatore. È un sistema complesso costituito da un numero elevato di componenti. è strutturato in forma gerarchica
Il calcolatore È un sistema complesso costituito da un numero elevato di componenti. è strutturato in forma gerarchica ogni livello di descrizione è caratterizzato da una struttura rappresentante l organizzazione
DettagliArchitettura di un elaboratore. Il modello di von Neumann
Architettura di un elaboratore Il modello di von Neumann 4(5) componenti fondamentali unita di elaborazione: CPU memoria centrale: RAM periferiche (memoria di massa) bus di sistema bus di sistema CPU RAM
DettagliArchitettura di un calcolatore
Architettura di un calcolatore Corso di Informatica A Vito Perrone Indice La macchina di Von Neumann Memoria CPU Bus Interfacce Esempio L algoritmo Il programma Fasi di esecuzione di un istruzione 2 1
DettagliINFORMATICA. L informatica comprende:
Varie definizioni: INFORMATICA Scienza degli elaboratori elettronici (Computer Science) Scienza dell informazione Definizione proposta: Scienza della rappresentazione e dell elaborazione dell informazione
DettagliPROGRAMMAZIONE DISCIPLINARE LICEO SCIENTIFICO OPZIONE SCIENZE APPLICATE INFORMATICA CLASSE TERZA
PROGRAMMAZIONE DISCIPLINARE PROGRAMMAZIONE DISCIPLINARE LICEO SCIENTIFICO OPZIONE SCIENZE APPLICATE INFORMATICA CLASSE TERZA 1. Competenze: le specifiche competenze di base disciplinari previste dalla
DettagliArchitettura degli Elaboratori
Architettura degli Elaboratori Università degli Studi di Padova Facoltà di Scienze MM.FF.NN. Corso di Laurea in Informatica docente: Alessandro Sperduti Informazioni Generali Lucidi ed esercizi disponibili
DettagliDi seguito per ciascun tipo di BIOS sono riportate le combinazioni di beep. In particolare sono analizzati i seguenti BIOS:
Di seguito per ciascun tipo di BIOS sono riportate le combinazioni di beep. In particolare sono analizzati i seguenti BIOS: 1. BIOS AMI 2. BIOS AWARD 3. BIOS AST 4. BIOS COMPAQ 5. BIOS IBM (desktop) 6.
DettagliPASSI DI SVILUPPO DI UN PROGRAMMA: ESEMPIO
PASSI DI SVILUPPO DI UN PROGRAMMA: ESEMPIO Programma diviso in due moduli: MA.ASM: programma pricipale e funzioni di utilità MB.ASM: sottoprogramma di elaborazione Primo modulo: MA.ASM EXTRN alfa: BYTE
DettagliIl computer P R O F. L O R E N Z O P A R I S I
Il computer U T I L I Z Z O D E L P C E D O F F I C E A U T O M A T I O N P R O F. L O R E N Z O P A R I S I Un po di storia Le prime macchine per il calcolo automatico risalgono al 1940. Il calcolatore
DettagliLA STRUTTURA DEL COMPUTER
LA STRUTTURA DEL COMPUTER Enrico Terrone A. S: 2011/2012 Modello di Tanenbaum In questa parte ci occuperemo di capire come è strutturato e come funziona l hardware, e quindi in che modo esso esegue i programmi
DettagliSistemi e reti CPU Concetti di base
Sistemi e reti CPU Concetti di base A cura dell Ing. Claudio Traini Cenni Storici 1971 il primo processore mai realizzato : Intel 4004 Progettato dal vicentino Federico Faggin 1 Cenni Storici 1976 Faggin
DettagliSISTEMI INFORMATIVI AZIENDALI
SISTEMI INFORMATIVI AZIENDALI Prof. Andrea Borghesan venus.unive.it/borg borg@unive.it Ricevimento: Alla fine di ogni lezione Modalità esame: scritto 1 Visione d insieme Foto disaggregata di un computer
DettagliAppunti Liberi di Tecnologie Informatiche
Appunti Liberi di Tecnologie Informatiche Architettura degli Elaboratori N 1 autore: Prof. Ing. Michele Salvemini Indice 1 La rappresentazione Binaria...3 2 Una macchina versatile...4 3 Le componenti...4
DettagliMODULO 1. Prof. Onofrio Greco. Prof. Greco Onofrio
ECDL MODULO 1 Prof. Onofrio Greco Modulo 1 Concetti di base dell ICT Modulo 2 Uso del Computer e Gestione dei File Modulo 3 - Elaborazione testi Modulo 4 Foglio Elettronico Modulo 5 Uso delle Basi di Dati
DettagliIndice. Prefazione. 3 Oggetti e Java 53
Prefazione xv 1 Architettura dei calcolatori 1 1.1 Calcolatori e applicazioni 1 1.1.1 Alcuni esempi di applicazioni 3 1.1.2 Applicazioni e interfacce 4 1.2 Architettura dei calcolatori 7 1.2.1 Hardware
DettagliArchitettura dei calcolatori
Università degli Studi di Palermo Dipartimento di Ingegneria Informatica Elaborazione di Immagini e Suoni / Riconoscimento e Visioni Artificiali 12 c.f.u. Anno Accademico 2009/2010 Docente: ing. Salvatore
DettagliIl set istruzioni di MIPS Modalità di indirizzamento. Proff. A. Borghese, F. Pedersini
Architettura degli Elaboratori e delle Reti Il set istruzioni di MIPS Modalità di indirizzamento Proff. A. Borghese, F. Pedersini Dipartimento di Scienze dell Informazione Università degli Studi di Milano
DettagliArchitettura di un calcolatore
1 Università degli Studi di Roma Tor Vergata Facoltà di Ingegneria Corso di Laurea in Ingegneria Medica Architettura di un calcolatore I calcolatori sono un po come gli esseri umani; infatti pur essendo
DettagliSistemi e Tecnologie per l'automazione LS. HW per elaborazione digitale in automazione: Microcontrollori e DSP
Laurea Specialistica in Ingegneria Informatica Laurea Specialistica in Ingegneria Elettronica e delle Telecomunicazioni Sistemi e Tecnologie per l'automazione LS HW per elaborazione digitale in automazione:
DettagliIntroduzione. Caratteristiche generali. Sistemi e Tecnologie per l'automazione LS. HW per elaborazione digitale in automazione: Microcontrollori e DSP
Laurea Specialistica in Ingegneria Informatica Laurea Specialistica in Ingegneria Elettronica e delle Telecomunicazioni Sistemi e Tecnologie per l'automazione LS HW per elaborazione digitale in automazione:
DettagliIl microprocessore 8086
1 Il microprocessore 8086 LA CPU 8086 Il microprocessore 8086 fa parte della famiglia 80xxx della INTEL. Il capostipite di questa famiglia è stato l 8080, un microprocessore ad 8 bit che ha riscosso un
DettagliMemoria Secondaria o di Massa
.. Pacman ha una velocità che dipende dal processore...quindi cambiando computer va più velocemente..sarà poi vero? Memoria Secondaria o di Massa dischi fissi (hard disk), floppy disk, nastri magnetici,
DettagliInformatica/ Ing. Meccanica/ Edile/ Prof. Verdicchio/ 30/06/2016/ Foglio delle domande / VERSIONE 1
Informatica/ Ing. Meccanica/ Edile/ Prof. Verdicchio/ 30/06/2016/ Foglio delle domande/ VERSIONE 1 1) In Python, se scrivo v = [ ] in un programma, vuol dire che a) v è un quadrato b) v è un insieme vuoto
DettagliBreve guida AL LINGUAGGIO ASSEMBLY (emulatore EMU8086)
PROF. CARMELO CALARCO Breve guida AL LINGUAGGIO ASSEMBLY (emulatore EMU8086) 1 IL LINGUAGGIO ASSEMBLY Il linguaggio assembly è un linguaggio di programmazione a basso livello. Per linguaggi di basso livello
DettagliANNO SCOLASTICO 2016 / 2017 PROGETTAZIONE DIDATTICA DEL CORSO DI TECNOLOGIE INFORMATICHE
ANNO SCOLASTICO 201 / 2017 CLASSE 1FT Ore settimanali 1 + 2 (laboratorio) Docente: Capezio Francesco PROGETTAZIONE DIDATTICA DEL CORSO DI TECNOLOGIE INFORMATICHE Materiale di studio Appunti del corso di
DettagliAgent and Object Technology Lab Dipartimento di Ingegneria dell Informazione Università degli Studi di Parma. Fondamenti di Informatica.
Agent and Object Technology Lab Dipartimento di Ingegneria dell Informazione Università degli Studi di Parma Fondamenti di Informatica Calcolatore Michele Tomaiuolo Calcolatore Un calcolatore è una macchina
DettagliFamiglia dei processori INTEL
Famiglia dei processori INTEL 1975 2002 8080-8086 - 80286-80386 - 80486 - Pentium - Pentium II-III-IV - Itanium Compatibilità del SW (assemby) 8086 80286 80386 80486 Pentium Pentium III Perché studiare
Dettagli