Esempi. Esempio utilizzo di classi

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1 Esempi Uso classi Esempio utilizzo di classi La Classe InterfacciaConsole ha Il metodo costruttore InterfacciaConsole() Ed il seguente metodo: int richiedinumero(string richiesta) Stampa a video la stringa di richiesta di digitazione di un numero passatagli per parametro e restituisce il numero digitato dall utente se si verificano errori restituisce 1 Utilizzare la classe per chiedere all utente di digitare un numero e leggerlo 1

2 La Classe InterfacciaConsole ha Il metodo costruttore InterfacciaConsole() interf= new InterfacciaConsole(); int richiedinumero(string richiesta) Stampa a video la stringa di richiesta di digitazione di un numero passatagli per parametro e restituisce il numero digitato dall utente se si verificano errori restituisce 1 int x; x=interf.richiedinumero("digitare il numero x"); 2

3 class Esempio{ public static void main (String args[]) { interf = new InterfacciaConsole(); int x; x=interf.richiedinumero("digitare il numero x"); if(x==-1) System.out.println("errore"); else System.out.println("il numero inserito e': "+x); C:\esercizi>javac Esempio.java C:\esercizi>java Esempio digitare il numero x 5 il numero inserito e': 5 Confronto tra 2 numeri Inizio Leggi x e y x < y No Scrivi il max è y x > y Scrivi il max è x Scrivi x=y Fine 3

4 Confronto tra 2 numeri class Confronto{ public static void main (String args[]) { interf = new InterfacciaConsole(); int x,y; x=interf.richiedinumero("digitare il numero x"); y=interf.richiedinumero("digitare il numero y"); if(x<y) System.out.println("il max e' y"); else if(x>y) System.out.println("il max e' x"); else System.out.println("x=y"); Esercizio Sapendo che la classe Televisore ha il seguente costruttore: Televisore(int pollici) ed il metodo: String getmarca() che restituisce la marca del televisore Scrivere le istruzioni per istanziare un oggetto di tipo Televisore e poi richiamare il metodo getmarca per stampare la marca. 4

5 Soluzione Televisore tele; tele = new Televisore(24); String pippo= tele.getmarca(); System.out.println( la marca del televisore e +pippo); System.out.println(tele.getMarca()); Esercizio Sapendo che la classe Disco ha il seguente costruttore Disco(String Autore, int giri) ed i metodi int getgiri() che restituisce il numero di giri del disco void settitolo(string canzone, int p) che definisce il nome della canzone in posizione p Scrivere le istruzioni per istanziare un oggetto di tipo Disco con dei parametri a scelta e poi richiamare il metodo settitolo per impostare la canzone Estate in posizione 3 quindi richiamando il metodo getgiri stampare il numero di giri del disco. 5

6 Soluzione Per istanziare con i parametri Anastacia e 33 Disco miodisco = new Disco( Anastacia,33); Per richiamare il metodo settitolo con Estate e 3 miodisco.settitolo( Estate,3); Per stampare vi sono 2 possibilità int giri= miodisco.getgiri(); System.out.println(giri); Oppure System.out.println(mioDisco.getGiri()); Esercizio Supponendo di avere la classe Poligono avente il seguente costruttore: Poligono(int numerolati, double lato) numerolati = numero dei lati del poligono lato = la lunghezza dei lati (che sono tutti uguali) La classe Poligono ha come metodi: double perimetro() che calcola il perimetro del poligono void stampa() che stampa il numero dei lati del poligono e il valore del lato Scrivere la classe UsoPoligono.java che istanzia un oggetto di tipo Poligono con due numeri a piacere e richiamando i metodi di perimetro e stampa visualizza a video il perimetro e il numero dei lati e il loro valore. 6

7 Soluzione class UsoPoligono{ public static void main(string args[]){ Poligono p; p=new Poligono(4,6.8); double x; x=p.perimetro(); System.out.println("perimetro= "+x); System.out.println("perimetro= "+p.perimetro()); p.stampa(); Esercizio Modificare il programma per confrontare i numeri e determinare il massimo utilizzando la classe Math che il ha un metodo: public static int max(int a, int b) Returns the greater of two int values. That is, the result is the argument closer to the value of Integer.MAX_VALUE. If the arguments have the same value, the result is that same value. Parameters: a - an argument. b - another argument. Returns: the larger of a and b. 7

8 Confronto tra 2 numeri Inizio Leggi x e y x < y No Scrivi il max è y x > y Scrivi il max è x Scrivi x=y Fine Confronto tra 2 numeri Inizio Leggi x e y x < y No Scrivi il max è y x > y Usare il metodo statico max e stampare Scrivi ciò il che max restituisce è x il metodo Scrivi x=y Fine 8

9 Confronto tra 2 numeri class Confronto{ public static void main (String args[]) { interf = new InterfacciaConsole(); int x,y; x=interf.richiedinumero("digitare il numero x"); y=interf.richiedinumero("digitare il numero y"); int max=math.max(x,y); System.out.println("il max e' +max); Confronto tra 2 numeri class Confronto{ public static void main (String args[]) { interf = new InterfacciaConsole(); int x,y; x=interf.richiedinumero("digitare il numero x"); y=interf.richiedinumero("digitare il numero y"); if (x==y) System.out.println("x=y"); else System.out.println("il max e' +Math.max(x,y)); 9

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