Indice generale Introduzione...vii Parte I Concetti e costrutti fondamentali... 1 Capitolo 1 Introduzione al linguaggio... 3
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- Baldo Fede
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1 Introduzione...vii Organizzazione del libro... viii Struttura del libro e convenzioni... ix Codice sorgente e progetti... x Compilare ed eseguire direttamente i listati e gli snippet di codice... x Compilare ed eseguire con gli IDE i listati e gli snippet di codice... x Parte I Concetti e costrutti fondamentali... 1 Capitolo 1 Introduzione al linguaggio... 3 Cenni sull architettura di un elaboratore... 7 Paradigmi di programmazione...14 Concetti introduttivi allo sviluppo in Java...16 Elementi di un ambiente Java...18 Il primo programma in Java...20 Compilazione ed esecuzione del codice...32 La Java Virtual Machine: un breve dettaglio...36 Capitolo 2 Variabili, costanti, letterali e tipi...39 Variabili...39 Costanti...47 Tipi di dato fondamentali o primitivi...49 Tipi riferimento...72 Tipo nullo...76 Dimensione dei tipi di dato...77 Conversioni di tipo...79 Variabili locali, globali e scope...85 Categorizzazione delle variabili...89
2 vi Java 9 Capitolo 3 Capitolo 4 Capitolo 5 Capitolo 6 Parte II Capitolo 7 Array...93 Array monodimensionali...94 Array multidimensionali Costanti di tipo array Operatori Operatore di assegnamento semplice Operatori aritmetici Operatori unari più e meno Operatori unari di incremento e decremento Operatori relazionali Operatori di uguaglianza Operatori logici Operatore condizionale Operatori bit per bit e operatori logici booleani Operatori di assegnamento composti Tabella di precedenza degli operatori Istruzioni e strutture di controllo Istruzioni di selezione Istruzioni di iterazione Istruzioni di salto Istruzioni ulteriori Metodi Dichiarazione di un metodo Utilizzo di un metodo Parametri di un metodo: dettaglio Argomenti di lunghezza variabile Conversione, promozione e ordine di valutazione degli argomenti Parametri di tipo array L istruzione return: dettaglio Ricorsione La funzione main: nozioni conclusive Overloading dei metodi Paradigmi, stili di programmazione e gestione degli errori Programmazione basata sugli oggetti Classi Enumerazioni...292
3 vii Capitolo 8 Capitolo 9 Capitolo 10 Capitolo 11 Programmazione orientata agli oggetti Gerarchie di classi ed ereditarietà Polimorfismo e binding dinamico Eccezioni all ereditarietà La classe Object Classi astratte Interfacce Classi anonime Programmazione generica Terminologia essenziale Metodi generici Classi generiche Interfacce generiche Ereditarietà e generici Vincoli sui parametri di tipo Covarianza, controvarianza e invarianza Tipi raw Rappresentazione low-level dei generici Limiti e restrizioni dei generici Programmazione funzionale Concetti propedeutici La programmazione funzionale con Java Lambda expression Eccezioni e asserzioni Eccezioni Asserzioni Parte III Concetti e costrutti supplementari e avanzati Capitolo 12 Capitolo 13 Package Una panoramica concettuale Dichiarazione dei package Dichiarazioni di importazione Visibilità e disponibilità dei package Archiviazione dei package Accesso di tipo package Moduli Senza un sistema a moduli: prima di Java Con un sistema a moduli: a partire da Java
4 viii Java 9 Moduli: un esempio pratico Interazione tra i moduli: un esempio pratico Creazione e utilizzo dei servizi: un esempio pratico Compatibilità e migrazione: un esempio pratico Immagini di runtime custom: un esempio pratico Capitolo 14 Capitolo 15 Annotazioni Il tipo annotazione Annotazioni Applicabilità delle annotazioni Tipi annotazione predefinite Elaborazione delle annotazioni Documentazione del codice sorgente Documentare una classe Altri tag Generare la documentazione Parte IV Introduzione ai tipi e alle librerie essenziali Capitolo 16 Capitolo 17 Capitolo 18 Caratteri e stringhe La classe Character La classe String La classe StringBuilder La classe StringTokenizer Espressioni regolari Concetti propedeutici Espressioni regolari con la classe String Le classi Pattern e Matcher Collezioni Il framework di Java per le collezioni L interfaccia Collection L interfaccia Set L interfaccia SortedSet L interfaccia NavigableSet L interfaccia List L interfaccia Queue L interfaccia Deque L interfaccia Map L interfaccia SortedMap L interfaccia NavigableMap...651
5 ix Implementazioni dell interfaccia Set Implementazioni dell interfaccia List Implementazioni delle interfacce Queue e Deque Implementazioni dell interfaccia Map Le interfacce Comparable e Comparator Le interfacce Iterator, ListIterator e Iterable Algoritmi polimorfici sulle collezioni Collezioni concorrenti Stream Capitolo 19 Capitolo 20 Capitolo 21 Parte V Programmazione concorrente Processi e thread La classe Thread e l interfaccia Runnable Sincronizzazione fra i thread Liveness dei thread Concorrenza con le API ad alto livello Input/Output: stream e file Utilizzo degli stream Scansione e formattazione del testo Le nuove API per l input e l output (NIO.2) Programmazione di rete Teoria di base Le API per l accesso alle interfacce di rete Utilizzo degli URL Utilizzo dei socket Utilizzo dei datagrammi Appendici Appendice A Installazione e configurazione della piattaforma Java SE Appendice B Appendice C Installazione e utilizzo di NetBeans Sviluppare applicazioni Java SE con l IDE Sistemi numerici: cenni Indice analitico...823
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