Per passerella liceo tradizionale 3a itis elettronica PROGRAMMAZIONE anno scolastico 2014/15 ITIS G.Galilei Albenga
|
|
- Fabrizio Casati
- 8 anni fa
- Visualizzazioni
Transcript
1 Per passerella liceo tradizionale 3a itis elettronica PROGRAMMAZIONE anno scolastico 2014/15 ITIS G.Galilei Albenga DOCENTI: Cirio Giovanni, Panozzo Pierpaolo DISCIPLINA: Tecnologie informatiche CLASSE 1ª SEZIONE B ore settimanali 3(2); ore annuali: 99; TESTO: tecnologie informatiche, A. Lorenzi, M Govoni edit. Atlas. - Saper riconoscere il significato di termini di uso comune nel contesto informatico. - Eseguire semplici calcoli relativi ai sistemi di numerazione e alla logica Booleana. - Riconoscere i singoli componenti di un SEI e discuterne le caratteristiche. Conoscenze Tempi Abilità sistemi di numerazione decimale, esadecimale e binario 14 Conoscere il sistema binario, base del operatori logici e algebra booleana 16 struttura generale di un SEI 17 memorie 19 software e licenze 38 funzioni di un SO (Windows, Linux) 46 gestione di un file system 52 funzionamento di un SEI Riconoscere le caratteristiche funzionali di un computer Conoscere ed utilizzare le funzioni di un S.O. - Saper riconoscere correttamente le parti fondamentali di un foglio di calcolo. - Decidere come formattare un foglio di calcolo nella maniera migliore in relazione ai dati da elaborare. - Saper applicare correttamente semplici formule e funzioni per risolvere piccoli problemi numerici. - Creare grafici per rappresentare le informazioni contenute nei dati. Conoscenze Tempi Abilità elementi generali per Excel e Calc 190. selezione, copia e spostamento 202. Riferimenti alle celle. Formato dati. Stampa e ordinamento 217 formule e funzioni 217. Funzione SE(), Utilizzare applicazioni per il calcolo e la grafica. Prg 1,2, Raccogliere, organizzare e impostare operazioni su dati. Prg 4, 5, 6, 7, funzioni logiche E() grafici matematici 246 RADQ(), ARROTONDA() Rappresentare graficamente i dati. Prg 9, 10, 11, , , funzioni statistiche 234, MEDIA(), MAX(), MIN(), grafici statistici 240. CONTA.SE() Prg 14,15, , Usare correttamente una metodologia per formalizzare il procedimento risolutivo di un problema. - Saper analizzare un problema e fornire una rappresentazione chiara e ordinata dell'algoritmo risolutivo. - Realizzare le strutture di controllo di un algoritmo usando le istruzioni di sequenza, selezione e di iterazione Conoscenze Tempi Abilità linguaggi informatici e sviluppo di un software 270 dati e loro tipologie e strutture Rappresentazione degli algoritmi 277 strutture di controllo, selezione e iterative Pseudocodifica 279 Diagrammi di flusso 283 Strutture di controllo 290: sequenza 290, selezione binaria 291, selezione multipla 297, iterazione 299, iterazione enumerativa 307. ricerca errori. Saper analizzare e impostare correttamente un algoritmo risolutivo per la soluzione di semplici problemi. Progetti esemplificativi della parte teorica 281. Uso del software Dia per il disegno dei diagrammi di flusso - Saper codificare un algoritmo secondo il linguaggio di programmazione Jbasic - Usare correttamente la sintassi delle istruzioni per definire i dati, le operazioni di I/O, di calcolo e assegnazione.
2 - Usare correttamente le istruzioni che realizzano le strutture di selezione e iterative. Conoscenze Tempi Abilità ambiente di programmazione Jbasic Saper implementare un algoritmo istruzioni sequenziali (progetti) risolutivo usando un linguaggio di costanti e variabili programmazione. Esercitazioni con il compilatore Jbasic. strutture di selezione e iterative - Saper formattare e rifinire un documento di testo, anche con tabelle e immagini - Impostare velocemente presentazioni efficaci. - Saper gestire e formattare testi, disegni, immagini e oggetti multimdiali nelle presentazioni, anche con animazioni. Conoscenze 19h Abilità Formato pagina, intestazione e piè di pagina, formattazione per un documento lettera o dispensa 120. Operare correttamente con la GUI del wordprocessor Il testo, i paragrafi e la sua formattazione 129. Usare le 10 dita per la digitazione 130 Composizione di una lettera e di una relazione 131. Creazione di una nuova presentazione 164 Organizzare una presentazione 171 e la stampa di distribuzione 173. Elementi grafici e oggetti multimediali nelle presentazione Operare correttamente con la GUI dell'applicativo delle presentazioni. Prg Disegnare una storyboard della presentazione. Prg 2 173, Riconoscere le estensioni ed il peso degli oggetti multimediali. In dettaglio: Sistemi di numerazione in base 10 e in base 8. Formula generale della conversione bk..b10 Conversione b10..b8. Numerazione binaria, conversione b2..b10 e b10..b2 Studiare le tabelline pitagoriche Conversione b8 >> b2 e b16 >> b2 Esercizi 1, 2 pag 42. Terminologia, ICT, informatica, elaborazione. informazioni, dati, elaborazione, sistema. Studiare pag Connettivi logici AND e OR. definizione, tavola di verità. esempi di espressioni logiche e valore di verità. Connettivi AND, OR, NOT, definizione ed esercizi. Architettura di un SEI. RAM e capacità di memoria, ROM, BIOS, CPU, ALU, CU. Descrizione approfondita delle loro funzionalità. Prefissi k, M, G, T. HD, tracce e settori. memorizzazione magnetica. Concetto di input e output. Estensioni comuni dei file. Proxy e sua funzionalità. Progetto1 (131), Lab: progetto 1 pag 132 Memorie, magnetiche, ottiche e flash. Studiare da pag 27 a pag 33 Progetto 2 Pag 143 Excel:generalità, domande di pag 160. Problemi 1..4 pag 161 Licenze software: freeware, shareware, EULA, opensource e loro particolarità Studiare pag Esercitazione pg 190 e seguenti. Funzione SE(), esempio applicativo completo. Esercitazione con il foglio elettronico: progetto 2 (205). Sintassi delle funzioni E(), O(), NON() Prg 6, 7 pag 223 RADQ(); ARROTONDA(;); POTENZA(;); INT(); RESTO(). svolgere i progetti 10, 11 pag Esercitazione: prog. 4 pag 223. Prog. 5. Excel. Organizzazione dati per disegnare i grafici di funzioni matematiche.
3 Strutture iterative (controllo in ingresso e in uscita) e loro pseudocodici selezione binaria e multipla e relativi pseudocodici Studiare Par. 6(279), par. 8 e 6 (290), par. 11 (299). Domande 1..6 e 17 (311) struttura iterativa for() Ambiente Jbasic: editor e compilatore, istruzioni PRINT e INPUT. Esercitazione: calcolo area e perimetro di un triangolo rettangolo. Verifica con jbasic. Esercizio: calcolatrice con menu' per le 4 operazioni fondamentali. Sintassi delle strutture iterative. do; while; SELECT..CASE; IF..ELSE Esercitazione: costruzione di un menù di scelta. Funzioni MID$() e VAL(). Lab: Programma per convertire da binario e decimale. Array a 1 dimensione e loro struttura. Esercitazione con array a una dimensione. Progetto 2 pag 273, analisi, algoritmo e codice jbasic. Aggiungere le istruzioni per controllare che i coefficienti siano diversi da 0. Progetto 8 (293) punto_appartenente_retta. prg 8(293): esame del diagramma di flusso e stesura del pseudocodice. Codifica in Jbasic Inizializzazione di un array con un valore dato. Diagramma di flusso e pseudocodice. Lab: Esercitazione con il calcolo di 10 numeri acquisiti da tastiera. Esercizi: esempio di test: 1) In dica fra le seguenti la frase corretta a) le informazioni sono gli elementi costitutivi dei dati b) una sequenza di istruzioni costituisce uno pseudocodice c) i dati sono gli elementi costitutivi delle informazioni d) una elaborazione trasforma dei dati di output in informazioni in input 3) BIOS a) significa basic input operative system b) indica una memoria volatile c) significa basic input output system c) serve per lo spegnimento della macchina 5) Formattare un testo significa? a) Copiare il formato del testo b) Cancellare il testo c) Cambiare forma al testo d) Incollare il testo 7) Se inizialmente A=5 e B=1 quali valori assumono A e B alla fine dei seguenti gruppi di istruzioni? A=A-B B=(B*2)-A C=A-B A= B= A=A*B C=(A+1)+B B=B*C A= B= B=B+1 A=B C=A+B A= B= 9) Che cosa si intende con diagramma di flusso? a) la rappresentazione grafica di un algoritmo b) il passagio di dati tra le diverse componenti del 2) Quale tra i seguenti numeri binari rappresenta il numero 12 10? a) 100 b) 1100 c) 1010 d) ) Indica cosa visualizza l'istruzione PRINT ( Venerdì ) 6) Che cosa si intende con pseudocodifica? a) il linguaggio usato internamente dal computer b) il linguaggio Jbasic usato per scrivere programmi c) il linguaggio formato da parole del linguagio comune per progettare algoritmi d) il linguaggio per scrivere pagine web 8) Quali delle seguenti affermazioni riferite alla struttura iterativa sono vere (V) e quali false (F) a) è una struttura di controllo con una selezione semplice V F b) è un elenco di istruzioni che deve essere ripetuto fino a che si verifica una fissata condizione V F c) è una serie di percorsi alternativi tra cui scegliere V F d) è un elenco di istruzioni in sequenza da eseguire una dopo l'altra V F 10) Dato il seguente algoritmo se (B+A) > 0 allora visualizza A altrimenti visualizza B
4 computer c) i simboli grafici che rappresentano le componenti di un computer c) i simboli grafici che rappresentano le componenti di una rete di computer 11) trasforma i seguenti numeri decimali nel sistema esadecimale a) 16 = b) 50 = fine se determina cosa viene visualizzato quando A e B assumono i seguenti valori A=3 B=-2 A=5 B=-8 A=0 B=0 A=4 B=-2 A=3 B=6 A=-2 B=-1 12) Indica le tipologie di memorie a) tattili b) flash c) magnetiche d) ottiche c) 32 = d) 10 = 13) Quale dei seguenti numeri rappresenta in decimale il numero binario 101 2? a) 9 b) 11 c) 12 c) 5 15) supponendo che la variabile A assuma ogni volta il valore iniziale 1, quale valore assume alla fine di ogni gruppo di istruzioni? a) b) c) A=A*2 A=A+1 B=A+4 caso a) A= A=A+A B=A/2 A=(A*B)/2 caso b) A= B=-A A=12 A=1/A caso c) A= 17) indica le periferiche di input a) modem b) stampante c) mouse d) USB 19) Una stringa a) esprime la sintassi delle istruzioni b) è una sequenza di caratteri solo alfabetici c) è una sequenza di caratteri alfabetici e numerici d) è una sequenza di caratteri solo numerici Tempo a disposizione: 30 minuti. 14) Dato il seguente pseudocodice A=5 B=7 SE (A>B OR 15 < 10) ALLORA A=A+B ALTRIMENTI A=A-B FINE SE VISUALIZZA A quale valore viene visualizzato? ( ) 16) la formattazione si usa a) periodicamente per mantenere intatti i dati b) per cancellare definitivamente i dati c) preparare un disco alla scrittura-lettura d) cancellare i dati dai supporti ottici 18) Dato il seguente frammento di codice Basic numero=65 IF numero = 10 THEN A=numero+5 ELSE A=numero-5 END IF quale valore contiene la variabile A? ( ) 20) Quali delle seguenti istruzioni di assegnazione sono sintatticamente corrette? a) B=5 b) 7=C c) B+C=12 d) 15=F+G e) B*3=C f) B+C=4 Oltre agli esercizi indicati in precedenza sono significativi anche gli esercizi di programmazione dal sito / materiale didattico / Jbasic denominati come bin_dec calcolatrice + * / perim_area distanza punto retta voti sufficienza eqz I acquisizione n.i interi se <100
5 PROGRAMMAZIONE anno scolastico 2014/15 ITIS G.Galilei Albenga DISCIPLINA: Scienze e tecnologie applicate DOCENTI: Cirio Giovanni, CLASSE 2ª SEZIONE C ore settimanali 3 TESTO: scienze e tecnologie applicate, A. Lorenzi, R Giupponi edit. Atlas. Isbn: prezzo 11E Testo consigliato valido per i 5 anni di indirizzo: Linguaggio C e C++, Gallo Piero, ed. Minerva Valutazione: voto unico. (caratteristiche fisiche e funzionalità degli strumenti tecnologici) - Saper riconoscere le proprietà fisiche dei componenti tecnologici. - Saper riconoscere le funzioni dei componenti. Conoscenze 25h Abilità Porte e connessioni standard 14 4 Individuare un connettore per una determinata funzionalità Sistemi operativi 17 5 Effettuare semplici operazioni con SO più diffusi Tecnologie per l'informatica mobile 5 Riconoscere la tecnologia associata al dispositivo mobile Codici per rappresentare i dati 29 6 Leggere correttamente le specifiche di componenti tecnologici Unità di misura 36 5 Usare correttamente i nomi delle unità di misura. Usare correttamente i prefissi. (sistemi e processi, algoritmi e linguaggi di programmazione) - Riconoscere le diverse parti di un sistema automatico - Saper rappresentare le operazioni elementari di un processo risolutivo di un problema. - Codificare correttamente la soluzione di un problema con un linguaggio di programmazione. Conoscenze 40h Abilità dispositivi automatici Disegnare diagrammi, degli stati e di flusso Operazioni elementari di un processore Analizzare le operazioni elementari di una macchina Progettazione di algoritmi Algoritmi realizzati con il foglio elettronico 123, Creare grafici per l'analisi di leggi fisiche Codifica di un algoritmo in un linguaggio di programmazione, 21 Codifica in C++ fondamenti del C, tipi di istruzione, tipi aggregati, funzioni. (strumenti di laboratorio e metodi di misura) - Saper scegliere e utilizzare gli strumenti di misura usati nei laboratori elettronici. - Conoscere semplici metodologie di misura. Conoscenze 20h Abilità Unità di misura termiche ed elettriche 16, 18 2 Utilizzare correttamente strumentazioni Errori di misura 21 2 scientifiche. Strumenti elettrici 27 2 Resistenze campione 45, reostati 47 2 Analisi e calcolo riferite alle tecnologie Voltmetro 54 2 elettroniche. Amperometro 62 2 Misure di resistenza con metodo voltamperometrico 69, di 5 Metodi elementari di misura. confronto 73, a ponte di Wheatstone 75. Multimetro, simbologia e utilizzo. 3 (processi produttivi e sistemi organizzativi ) - Riconoscere gli elementi di un sistema informativo aziendale - Saper definire le figure professionali specifiche dell'informatica. - Riconoscere la struttura di un processo produttivo e gestionale. Conoscenze 14h Abilità Caratteristiche del sistema informativo aziendale Definire gli elementi del sistema
6 Figure professionali dell'informatica Applicazione delle tecnologie informatiche nelle organizzazioni, nelle aziende e nei servizi 6 Saper scegliere le figureprofessionali corrette in base alle esigenze. Saper decidere come sfruttare una tecnologia informatica. Esempio di test: 1) Indica le parole chiave per l'iterazione con controllo in uscita... 3) Per sommare due valori quale istruzione risulta corretta?: a) b b) b mem(23) + mem(24) c) b = = (23) + (24) d) b (23) + (24) 5) Un algoritmo è: a) Un sistema informatico b) Una procedura generale, finita, deterministica e non ambigua c) Una serie di istruzioni per eseguire uno specifico compito d) Un metodo per calcolare le prestazioni di un sistema informatico. 7) il codice VB si scive con il f.e. Nella modalità a) proprietà foglio b) editing c) macro d) progettazione 2) Per Store si intende: a) il trasferimento di un dato dalla memoria ad un registro della CPU. b) il trasferimento di un dato da un registro della CPU alla memoria. c) l'acquisizione di una istruzione dalla CPU. d) la memorizzazione in un registro della CPU. 4) Dati i seguenti algoritmi scriverne il tipo di struttura di controllo a) istruzione1, istruzione2, istruzione3,... b) se la condizione è vera, esegui istruzione_a, se è falsa esegui istruzione_b c) se non piove, vai in bicicletta d) mangia fino a che sei sazio a... b... c... d... 6) il VB scrive un valore nelle celle con l'istruzione a) a=range( A2 ) b) A2=Range(a) c) a=a2 d) a=cella( A2 ) 8) Inserire le parole mancanti nel seguente programma...() {... a, b; scanf( %d,&a); b=a*2;...( %d, b) }
7 9) indica che cosa viene scritto in output all'esecuzione di questo diagramma a blocchi. 10) rappresentare lo schema con porte logiche dell'espressione Y= NOT(NOT B) OR C 11) Quali tra le coppie di numeri indicate sotto rende vera la seguente espressione logica? Y = A>5 AND B>5 a) A=3 B=-2 b) A=-5 B=5 c) A=-2 B=10 d) A=4 B=-2 13) un software open source a) si può copiare b) si può copiare, ricompilare e distribuire c) viene distribuito con il programma sorgente d) si può vendere liberamente 15) indica il connettore per collegare la scheda di rete al PC a) DVI b) RJ45 c) PS/2 d) VGA 17) RAM significa a) real amplitude memory b) real access memory c) radio amplitude memory d) random access memory 19) La formula generale per la conversione da una base k qualunque nella base 10 è a) C 2 C 1 C 0 =C 2 *10 2 +C 1 *10 1 +C 0 *10 0 b) C 2 C 1 C 0 =C 2 *10 k +C 1 *10 k +C 0 *10 k c) C 2 C 1 C 0 =C 2 *k 2 +C 1 *k 1 +C 0 *k 0 c) C n C n-1... C 1 C 0 =C n *k n +C n-1 *k n C 1 *k 1 +C 0 *k 0 12) Un linguaggio di programmazione: a) Serve a creare software b) Viene utilizzato per verificare l'hardware c) Non può utilizzare un compilatore d) Fa parte del software di base 14) La sigla DC significa a) dopo i cavi b) tensione alternata c) corrente o tensione alternata d) corrente o tensione continua 16) Per indicare che il risultato dell'espressione N*M deve essere attribuito alla variabile P si scrive...; questa istruzione si chiama... 18) una memoria ROM a) deve sempre essere accoppiata con una memoria RAM b) è ad accesso casuale c) fa sempre parte degli HD d) è una memoria non scrivibile 20) L'algoritmo di Euclide riguarda a) la CPU b) il mcm c) il MCD d) il linguaggio C 1) Cosa non aumenta la prestazione di un PC: [a] Installare un lettore CD/DVD [b] Aumentare la RAM [c] Installare una CPU più veloce [d] Installare una scheda grafica più veloce. 2) Per la frase debito a settembre sono necessari: [a] 17 byte [b] 19 byte [c] 3 byte [d] Nessuna delle precedenti
8 3) Indica la sequenza corretta dei prefissi a) m, u, n, M, f b) k, M, G, T c) m, u, n, p d) M, G, T, k 9) Cosa si intende per velocità di un processore: a) La velocità di accensione del PC. b) La velocità di esecuzione delle istruzioni. c) La velocità di stampa. d) La velocità di scaricamento delle mail. 9) La CPU contiene anche il registro PC che a) contiene un dato da salvare in memoria b) l'indirizzo di memoria della prossima istruzione c) l'indirizzo di memoria della istruzione attuale d) il risultato delle elaborazioni dell'alu 11) Le funzioni dell'unità di controllo (CU) di un processore sono: a) Controllare l'accesso alla rete. b) Verificare che le periferiche funzionino correttamente. c) Acquisire le istruzioni dalla memoria, interpretarle e coordinare il lavoro delle altre component. d) eseguire le operazioni aritmetiche e logichei. 5) Il codice ASCII codifica il carattere } con il numero a) b) c) d) ) La sigla AC significa a) tensione di anteprima b) tensione alternata c) allineamento attivo d) corrente continua 10) BIOS a) significa basic input operative system b) indica basic input output system c) è l'unità di supporto della RAM c) serve per lo spegnimento della macchina 12) L'etichetta riguarda un alimentatore con a) più uscite continue b) ingresso in cc 230V c) c) corrente di uscita 4A ci) d) ingresso in ca 230V 13) Con quali delle seguenti porte è possibile collegare la tastiera al PC a) HDMI b) SCART c) PS/2 d) GUI 17) Il registro A di un microprocessore: a) contiene il risultato delle operazioni svolte dalla ALU. b) verifica che le periferiche funzionino correttamente. c) acquisisce le istruzioni dalla memoria, le interpreta e coordina il lavoro delle altre componenti. d) eseguire le operazioni aritmetiche e logiche. 14) La ALU serve a: a) Trasferire informazioni direttamente da periferica a periferica. b) Eseguire le operazioni aritmetico-logiche. c) Interpretare i comandi dell'utente. d) Far comunicare tra di loro le varie unità di un sistema informatico. 20) Per tracciare il grafico di una funzione con il f.e., indica come si deve impostare il passo di calcolo h: h = Sono presenti numerosi esercizi in C sul sito sito / materiale didattico / DevC+ +. Altri esercizi: Esercizio 1: Scrivere un programma (analisi, algoritmo e codice) che calcoli il MCD di 2 numeri inseriti già in ordine decrescente. Esercizio 2: Organizzare i dati su un f.e. in modo da disegnare poi la curva di equazione y(t) = t 6 t 2 Esercizio 2) Scrivi un algoritmo che calcoli la somma spesa da un cliente in un negozio di abbigliamento tenendo conto delle seguenti condizioni: per spese inferiori a 50, sconto del 10% per spese comprese tra 50 e 100, sconto del 20%
9 per spese superiori a 100, sconto del 30%
TECNOLOGIE INFORMATICHE DELLA COMUNICAZIONE ORE SETTIMANALI 2 TIPO DI PROVA PER GIUDIZIO SOSPESO PROVA DI LABORATORIO
CLASSE DISCIPLINA MODULO Conoscenze Abilità e competenze Argomento 1 Concetti di base Argomento 2 Sistema di elaborazione Significato dei termini informazione, elaborazione, comunicazione, interfaccia,
DettagliIIS D ORIA - PROGRAMMAZIONE per UFC INDICE DELLE UFC
INDICE DELLE UFC 1 STRUTTURA E NORMATIVE 2 IL SISTEMA OPERATIVO 3 TESTI, IPERTESTI E PRESENTAZIONI 4 LE RETI TELEMATICHE E INTERNET 5 IL FOGLIO DI CALCOLO EXCEL 6 BASI DI PROGRAMMAZIONE TIPOLOGIA VERIFICHE.
DettagliPROGRAMMA SVOLTO A.S. 2013/2014 CLASSI 1^ D 1^E AFM DISCIPLINA INFORMATICA
PROGRAMMA SVOLTO A.S. 2013/2014 CLASSI 1^ D 1^E AFM DISCIPLINA INFORMATICA DOCENTE Massaro Alfonsina N. 63 ore svolte sul totale delle ore previste 66 MODULO E/O UNITA DIDATTICA CONTENUTI OBIETTIVI TIPOLOGIE
DettagliISIS C.Facchinetti Sede: via Azimonti, 5 21053 Castellanza Modulo Gestione Qualità UNI EN ISO 9001 : 2008
PIANO DI STUDIO DELLA DISCIPLINA - TECNOLOGIE INFORMATICHE CLASSI 1 e - PIANO DELLE UDA ANNO SCOLASTICO 2013-2014 UDA COMPETENZE della UDA ABILITA UDA UDA n. 1 Struttura hardware del computer e rappresentazione
DettagliISTITUTO ISTRUZIONE SUPERIORE "L. EINAUDI" ALBA ANNO SCOLASTICO 2015/2016
ISTITUTO ISTRUZIONE SUPERIORE "L. EINAUDI" ALBA ANNO SCOLASTICO 2015/2016 CLASSE: 1 G Disciplina: Tecnologia dell Informazione e della Comunicazione. PROGETTAZIONE DIDATTICA ANNUALE Elaborata e sottoscritta
DettagliSCHEDA DI PROGRAMMAZIONE DISCIPLINARE PER LA CERTIFICAZIONE DELLE COMPETENZE NEL BIENNIO DELL OBBLIGO DA RIPORTARE SUL P.O.F. A.S.
SCHEDA DI PROGRAMMAZIONE DISCIPLINARE PER LA CERTIFICAZIONE DELLE COMPETENZE NEL BIENNIO DELL OBBLIGO DA RIPORTARE SUL P.O.F. A.S. 2015-2016 ASSE DISCIPLINA DOCENTE MATEMATICO INFORMATICA Francesco Battini
DettagliISTITUTO d IstruzIone Superiore A. righi
I.T.S. A. Righi M. I. U. R. Unione Europea ISTITUTO d IstruzIone Superiore A. righi Istituto Tecnico Statale Attività Sociali M.Guerrisi PROGRAMMA SVOLTO TECNOLOGIE INFORMATICHE CLASSI: PRIMA SEZ: B PROF:
DettagliPROGRAMMAZIONE DISCIPLINARE INDIVIDUALE
ANNO SCOLASTICO: 2014-2015 DISCIPLINA: TECNOLOGIE INFORMATICHE CLASSE: 1 CA INDIRIZZO: COSTRUZIONI AMBIENTE E TERRITORIO DOCENTI: TISO EMANUELE SECCHI BARBARA 1 2 3 4 5 6 ELENCO MODULI ARGOMENTI PRINCIPALI
Dettagli2012-2013 CODICE ASSE: PRIMO ANNO SECONDO ANNO
MAPPA DELLE COMPETENZE-Asse Linguistico_Anno scolastico 2012-2013 L3 Produrre testi di vario tipo in relazione ai differenti scopi comunicativi Ricercare, acquisire e selezionare informazioni generali
DettagliSOFTWARE. È l insieme delle istruzioni che è necessario fornire alla macchina per il suo funzionamento. Vi sono due categorie di software:
1 SOFTWARE È l insieme delle istruzioni che è necessario fornire alla macchina per il suo funzionamento. Vi sono due categorie di software: SOFTWARE DI SISTEMA (o di base), che deve gestire le funzioni
DettagliDispensa di Informatica I.1
IL COMPUTER: CONCETTI GENERALI Il Computer (o elaboratore) è un insieme di dispositivi di diversa natura in grado di acquisire dall'esterno dati e algoritmi e produrre in uscita i risultati dell'elaborazione.
DettagliDipartimento di informatica CONTENUTI MINIMI DI INFORMATICA E TECNOLOGIE DELLA COMUNICAZIONE
CONTENUTI MINIMI DI INFORMATICA E TECNOLOGIE DELLA COMUNICAZIONE CLASSE PRIMA INDIRIZZI: AMMINISTRAZIONE FINANZA E MARKETING, RELAZIONI INTERNAZIONALE PER IL MARKETING, SISTEMI INFORMATIVI SPORTIVO pag.2
DettagliRiconoscere le caratteristiche funzionali di un Nozioni fondamentali di un sistema operativo.
Anno scolastico 2013/2014 PRIMO BIENNIO Corso Diurno Classe : 1 Ai RELAZIONE FINALE DEL DOCENTE di: INFORMATICA BIENNIO PROF./SSA DI FILIPPO OLGA TESTO/I ADOTTATO: INFORMATICA easy ED. JUVENILIA SCUOLA
DettagliClasse prima sezione e-f Indirizzo Turismo
PROGRAMMA DI INFORMATICA Classe prima sezione e-f Indirizzo Turismo Anno Scolastico 2014-2015 Testo: Flavia Lughezzani-Daniela Princivalle CLIPPY START 1 Corso di informatica per il biennio Edizione HOEPLY
DettagliMATERIA: Tecnologie Informatiche
MATERIA: Tecnologie Informatiche CLASSI Prime EE DOCENTI : Madlena Flavio, Contini Eli UFC N 1 15 ore STRUTTURA E NORMATIVE CONOSCENZE : Struttura di un PC, Hardware e Software, periferiche e interfacce,
DettagliCorso di Informatica
Corso di Informatica Modulo T2 1 Sistema software 1 Prerequisiti Utilizzo elementare di un computer Significato elementare di programma e dati Sistema operativo 2 1 Introduzione In questa Unità studiamo
DettagliFogli Elettronici: MS Excel
Fogli Elettronici: MS Excel Informatica - A.A. 2010/2011 - Excel 7.0 Foglio Elettronico Un foglio elettronico (o spreadsheet) è un software applicativo nato dall esigenza di: organizzare insiemi di dati
DettagliITIS GALILEO GALILEI AREZZO PROGRAMMAZIONE. Classi Prime
ITIS GALILEO GALILEI AREZZO PROGRAMMAZIONE PER LA MATERIA TECNOLOGIE INFORMATICHE Classi Prime COMPETENZE DI BASE DELL'ASSE SCIENTIFICO TECNOLOGICO 1. Individuare le strategie appropriate per la soluzione
DettagliNOZIONI ELEMENTARI DI HARDWARE E SOFTWARE
CORSO INTRODUTTIVO DI INFORMATICA NOZIONI ELEMENTARI DI HARDWARE E SOFTWARE Dott. Paolo Righetto 1 CORSO INTRODUTTIVO DI INFORMATICA Percorso dell incontro: 1) Alcuni elementi della configurazione hardware
DettagliSISTEMI DI ELABORAZIONE DELLE INFORMAZIONI
SISTEMI DI ELABORAZIONE DELLE INFORMAZIONI Prof. Andrea Borghesan venus.unive.it/borg borg@unive.it Ricevimento: martedì, 12.00-13.00. Dip. Di Matematica Modalità esame: scritto + tesina facoltativa 1
DettagliTECNOLOGIE INFORMATICHE
I.I.S.S. FOSSATI DA PASSANO LA SPEZIA PROGRAMMA di TECNOLOGIE INFORMATICHE A.S. 2012/2013 CLASSE : 1^ INDIRIZZO: Tecnologico Argomenti richiesti per sostenere l Esame Integrativo per l ammissione alla
DettagliContenuti. Visione macroscopica Hardware Software. 1 Introduzione. 2 Rappresentazione dell informazione. 3 Architettura del calcolatore
Contenuti Introduzione 1 Introduzione 2 3 4 5 71/104 Il Calcolatore Introduzione Un computer...... è una macchina in grado di 1 acquisire informazioni (input) dall esterno 2 manipolare tali informazioni
DettagliLICEO SCIENTIFICO "LEONARDO DA VINCI" - RC PROGRAMMA D INFORMATICA A.S. 2013/14 - CLASSE: I R - Indirizzo Scienze applicate
A.S. 2013/14 - CLASSE: I R - Indirizzo Scienze applicate Modulo 1: Introduzione all informatica Fondamenti di teoria della elaborazione dati. Concetto di sistema e sua classificazione. - I sistemi di elaborazione
DettagliProgramma svolto di Informatica Anno scolastico 2014/2015
Programma svolto di Informatica Anno scolastico 2014/2015 Insegnante: Matteo Anastasio Classe: 2^ sezione: B ITT F. Algarotti - Venezia MODULO 1: CONCETTI INFORMATICI DI BASE U.D.1 Ripasso dei principali
DettagliANNO SCOLASTICO 2014 2015. Piano di lavoro individuale
ANNO SCOLASTICO 2014 2015 Piano di lavoro individuale Classe: 1E TUR Materia: Informatica Docente: Piovesan Paola Situazione di partenza della classe Non mi è possibile definire il livello di partenza
DettagliMODULO 1 CONCETTI BASE DEL ITC (17 ORE)
PIANO DI LAVORO ANNUALE Classe I A Disciplina: Tecnologie informatiche A.S. 2014/2015 Docente: prof. Vidhi Meri, prof. Solazzo Alessandro Ore settimanali: 3 ( di cui 2 di laboratorio) Analisi della situazione
DettagliRisolvere un problema significa individuare un procedimento che permetta di arrivare al risultato partendo dai dati
Algoritmi Algoritmi Risolvere un problema significa individuare un procedimento che permetta di arrivare al risultato partendo dai dati Il procedimento (chiamato algoritmo) è composto da passi elementari
DettagliIntroduzione al Foglio Elettronico
Microsoft Excel Introduzione al Foglio Elettronico Il Foglio Elettronico Si presenta come una grande tabella su un foglio di carta Le celle contengono differenti dati Numeri Testo Date Ecc I dati possono
DettagliProgramma di Informatica 1ªB. Anno scolastico 2013/2014
Istituto d Istruzione Liceo Scientifico G.Bruno Muravera (CA) Programma di Informatica 1ªB Anno scolastico 2013/2014 Docente Prof. ssa Barbara Leo Libri di Testo e Materiali didattici Si sono utilizzati
DettagliOBIETTIVI SPECIFICI DI APPRENDIMENTO
Disciplina:... Anno scolastico: 20.../20... Classe/i :... Docente:... DI APPRENDIMENTO SEZIONE 1 Premesse matematiche Nozioni fondamentali sui sistemi di numerazione Sistemi di numerazione in base diversa
DettagliScopo della lezione. Informatica. Informatica - def. 1. Informatica
Scopo della lezione Informatica per le lauree triennali LEZIONE 1 - Che cos è l informatica Introdurre i concetti base della materia Definire le differenze tra hardware e software Individuare le applicazioni
DettagliTECNOLOGIE INFORMATICHE DELLA COMUNICAZIONE ORE SETTIMANALI 2 TIPO DI PROVA PER GIUDIZIO SOSPESO PROVA DI LABORATORIO
CLASSE DISCIPLINA MODULO Conoscenze Abilità e competenze Argomento 1 Concetti di base Argomento 2 Sistema di elaborazione Significato dei termini informazione, elaborazione, comunicazione, interfaccia,
DettagliPROGRAMMA SVOLTO A.S. 2013/2014 CLASSE 1^ A AFM DISCIPLINA INFORMATICA. DOCENTE PATANÈ RITA S. N. 65 ore svolte sul totale delle ore previste 66
PROGRAMMA SVOLTO A.S. 2013/2014 CLASSE 1^ A AFM DISCIPLINA INFORMATICA DOCENTE PATANÈ RITA S. N. 65 ore svolte sul totale delle ore previste 66 MODULO E/O UNITA DIDATTICA CONTENUTI OBIETTIVI TIPOLOGIE
DettagliISTITUTO TECNICO ECONOMICO MOSSOTTI
CLASSE III INDIRIZZO S.I.A. UdA n. 1 Titolo: conoscenze di base Conoscenza delle caratteristiche dell informatica e degli strumenti utilizzati Informatica e sistemi di elaborazione Conoscenza delle caratteristiche
DettagliIl Software e Il Sistema Operativo. Prof. Francesco Accarino IIS Altiero Spinelli A.S. 09/10
Il Software e Il Sistema Operativo Prof. Francesco Accarino IIS Altiero Spinelli A.S. 09/10 Cosa Impareremo Programmi e Processi Struttura del Sistema Operativo Sviluppo di Programmi I files e la loro
DettagliCORSO DI LAUREA IN SCIENZE ERBORISTICHE E DEI PRODOTTI NUTRACEUTICI
CORSO DI LAUREA IN SCIENZE ERBORISTICHE E DEI PRODOTTI NUTRACEUTICI Informatica con esercitazioni Prof. Onofrio Greco Modulo 1 Concetti di base dell ICT Modulo 2 Uso del Computer e Gestione dei File Modulo
DettagliLezione 8. La macchina universale
Lezione 8 Algoritmi La macchina universale Un elaboratore o computer è una macchina digitale, elettronica, automatica capace di effettuare trasformazioni o elaborazioni su i dati digitale= l informazione
DettagliL informatica INTRODUZIONE. L informatica. Tassonomia: criteri. È la disciplina scientifica che studia
L informatica È la disciplina scientifica che studia INTRODUZIONE I calcolatori, nati in risposta all esigenza di eseguire meccanicamente operazioni ripetitive Gli algoritmi, nati in risposta all esigenza
DettagliAppunti di Sistemi Elettronici
Prof.ssa Maria Rosa Malizia 1 LA PROGRAMMAZIONE La programmazione costituisce una parte fondamentale dell informatica. Infatti solo attraverso di essa si apprende la logica che ci permette di comunicare
DettagliLICEO SCIENTIFICO "LEONARDO DA VINCI" - RC PROGRAMMA DI INFORMATICA A.S. 2014/15 - CLASSE: I Q - Indirizzo Scienze applicate Prof Miritello Rita
LICEO SCIENTIFICO "LEONARDO DA VINCI" - RC PROGRAMMA DI INFORMATICA A.S. 2014/15 - CLASSE: I Q - Indirizzo Scienze applicate Modulo 1: Introduzione all informatica Fondamenti di teoria della elaborazione
DettagliAlgoritmi. Maurizio Palesi. Maurizio Palesi 1
Algoritmi Maurizio Palesi Maurizio Palesi 1 Cos è Risolvere un problema significa individuare un procedimento che permetta di arrivare al risultato partendo dai dati Un algoritmo è un metodo per la soluzione
DettagliPROGRAMMA FINALE SVOLTO CLASSE 1 BT A.S. 2014/15
Istituto di Istruzione Superiore V. Bachelet Istituto Tecnico Commerciale - Liceo Linguistico Liceo Scientifico Liceo Scienze Umane Via Stignani, 63/65 20081 Abbiategrasso Mi PROGRAMMA FINALE SVOLTO CLASSE
DettagliISTITUTO ISTRUZIONE SUPERIORE STATALE G. CIGNA - G. BARUFFI - F. GARELLI PROGRAMMAZIONE INDIVIDUALE PIANO DIDATTICO ANNUALE A.S.
ISTITUTO ISTRUZIONE SUPERIORE STATALE G. CIGNA - G. BARUFFI - F. GARELLI PROGRAMMAZIONE INDIVIDUALE PIANO DIDATTICO ANNUALE A.S. 2014/2015 Materia: Informatica Classe (docente) 1^BLSA - Prof. Musumeci
DettagliMODULO 1. 1.1 Il personal computer. ISIS STRINGHER Corso Serale Anno scolastico 2010/11 Classe 1 Commerciale
MODULO 1 1.1 Il personal computer ISIS STRINGHER Corso Serale Anno scolastico 2010/11 Classe 1 Commerciale 1.1 Il personal computer Il PC Hardware e software Classificazioni del software Relazione tra
DettagliPROGRAMMAZIONE DIDATTICA DI INFORMATICA PER IL PRIMO BIENNIO Nella programmazione didattica (declinata in termini di competenze), degli obiettivi e
PROGRAMMAZIONE DIDATTICA DI INFORMATICA PER IL PRIMO BIENNIO Nella programmazione didattica (declinata in termini di competenze), degli obiettivi e dei programmi minimi di Informatica per il primo biennio
DettagliCorsi Speciali Abilitanti Indirizzo 2: Fisico-Matematico Modulo Didattico: Elementi di Informatica Classi: 48/A TEST D INGRESSO
Corsi Speciali Abilitanti Indirizzo 2: Fisico-Matematico Modulo Didattico: Elementi di Informatica Classi: 48/A TEST D INGRESSO NOME: COGNOME: LAUREA IN: ABILITAZIONI CONSEGUITE: ESPERIENZE DIDATTICHE
DettagliSoftware relazione. Software di base Software applicativo. Hardware. Bios. Sistema operativo. Programmi applicativi
Software relazione Hardware Software di base Software applicativo Bios Sistema operativo Programmi applicativi Software di base Sistema operativo Bios Utility di sistema software Software applicativo Programmi
DettagliIl SOFTWARE DI BASE (o SOFTWARE DI SISTEMA)
Il software Software Il software Il software è la sequenza di istruzioni che permettono ai computer di svolgere i loro compiti ed è quindi necessario per il funzionamento del calcolatore. Il software può
DettagliExcel. A cura di Luigi Labonia. e-mail: luigi.lab@libero.it
Excel A cura di Luigi Labonia e-mail: luigi.lab@libero.it Introduzione Un foglio elettronico è un applicazione comunemente usata per bilanci, previsioni ed altri compiti tipici del campo amministrativo
DettagliMinistero dell Istruzione, dell Università e della Ricerca Ufficio Scolastico Regionale per la Sardegna
Ministero dell Istruzione, dell Università e della Ricerca Ufficio Scolastico Regionale per la Sardegna ISTITUTO DI ISTRUZIONE SUPERIORE BUCCARI MARCONI Indirizzi: Trasporti Marittimi / Apparati ed Impianti
DettagliCos è un Calcolatore?
Cos è un Calcolatore? Definizione A computer is a machine that manipulates data according to a (well-ordered) collection of instructions. 24/105 Riassumendo... Un problema è una qualsiasi situazione per
DettagliI.T.A. EMILIO SERENI ROMA Programma svolto Anno Scolastico 2014/2015
I.T.A. EMILIO SERENI ROMA Programma svolto Anno Scolastico 2014/2015 Disciplina: TECNOLOGIE INFORMATICHE Classe:1 D Docenti: Prof. Silvio Mastrantoni Prof. Pietro Mndo MODULO I :FONDAMENTI DIINFORMATICA
DettagliISTITUTO ISTRUZIONE SUPERIORE "L. EINAUDI" - ALBA (CN) ANNO SCOLASTICO 2014/2015
ISTITUTO ISTRUZIONE SUPERIORE "L. EINAUDI" - ALBA (CN) ANNO SCOLASTICO 2014/2015 CLASSE: 1 I Disciplina: Tecnologia dell Informazi one e della Comunicazione. PROGETTAZIONE DIDATTICA ANNUALE Elaborata e
DettagliLiceo scientifico statale Galileo Galilei 35030 Selvazzano Dentro (PD) Anno scolastico 2013-2014 Dipartimento di Informatica: Obiettivi Disciplinari
Liceo scientifico statale Galileo Galilei 35030 Selvazzano Dentro (PD) Anno scolastico 2013-2014 Dipartimento di Informatica: Obiettivi Disciplinari Il presente documento descrive gli obiettivi disciplinari
DettagliSoftware di base. Corso di Fondamenti di Informatica
Dipartimento di Informatica e Sistemistica Antonio Ruberti Sapienza Università di Roma Software di base Corso di Fondamenti di Informatica Laurea in Ingegneria Informatica (Canale di Ingegneria delle Reti
DettagliCorso di Base di informatica
Corso di Base di informatica Slides dal libro: PITAGORA EDITRICE Programma del corso Nozioni di base sui sistemi operativi; Architettura del computer e Sistema operativo Reti e Web Nozioni di base per
DettagliCorso: Informatica+ Andrea Cremonini. Lezione del 20/10/2014
Corso: Informatica+ Andrea Cremonini Lezione del 20/10/2014 1 Cosa è un computer? Un elaboratore di dati e immagini Uno smartphone Il decoder di Sky Una console di gioco siamo circondati! andrea.cremon
DettagliSoftware di sistema e software applicativo. I programmi che fanno funzionare il computer e quelli che gli permettono di svolgere attività specifiche
Software di sistema e software applicativo I programmi che fanno funzionare il computer e quelli che gli permettono di svolgere attività specifiche Software soft ware soffice componente è la parte logica
DettagliPIANO DI LAVORO DEI DOCENTI
Pag. 1 di 6 Docente: Materia insegnamento: SISTEMI ELETTRONICI AUTOMATICI Dipartimento: ELETTRONICA Classe Anno scolastico: 1 Livello di partenza (test di ingresso, livelli rilevati) Sono richieste conoscenze
DettagliPROGRAMMA DEL CORSO. Teoria
CORSO DI LAUREA in BIOLOGIA PROGRAMMA DEL CORSO INTRODUZONE ALL INFORMATICA A.A. 2014-15 Docente: Annamaria Bria Esercitatori: Salvatore Ielpa Barbara Nardi PROGRAMMA DEL CORSO Teoria 1. Cosa si intende
DettagliProf. Giuseppe Chiumeo. Avete già studiato che qualsiasi algoritmo appropriato può essere scritto utilizzando soltanto tre strutture di base:
LA STRUTTURA DI RIPETIZIONE La ripetizione POST-condizionale La ripetizione PRE-condizionale INTRODUZIONE (1/3) Avete già studiato che qualsiasi algoritmo appropriato può essere scritto utilizzando soltanto
DettagliI componenti di un Sistema di elaborazione. Memoria centrale. È costituita da una serie di CHIP disposti su una scheda elettronica
I componenti di un Sistema di elaborazione. Memoria centrale Memorizza : istruzioni dati In forma BINARIA : 10001010101000110101... È costituita da una serie di CHIP disposti su una scheda elettronica
DettagliDisciplina: SISTEMI AUTOMATICI. Classi: III AES PROF. IANNETTA SIMONE PROF. SAPORITO ETTORE. Ore settimanali previste: 4
Programmazione modulare annuale Indirizzo: Elettrotecnica Disciplina: SISTEMI AUTOMATICI Classi: III AES PROF. IANNETTA SIMONE PROF. SAPORITO ETTORE Ore settimanali previste: 4 Prerequisiti per l'accesso
DettagliProgramma svolto di Tecnologie Informatiche Anno scolastico: 2014/15 Classe: I CAT Docenti: Prof. Massimo Grazzini, Silvio Bonechi (ITP)
Ore di lezione effettivamente svolte: 90 Programma svolto di Tecnologie Informatiche Classe: I CAT Docenti:, Silvio Bonechi (ITP) ed output; operazioni di accesso alla memoria e funzionamento del bus di
DettagliCosa è un foglio elettronico
Cosa è un foglio elettronico Versione informatica del foglio contabile Strumento per l elaborazione di numeri (ma non solo...) I valori inseriti possono essere modificati, analizzati, elaborati, ripetuti
DettagliAll interno del computer si possono individuare 5 componenti principali: SCHEDA MADRE. MICROPROCESSORE che contiene la CPU MEMORIA RAM MEMORIA ROM
Il computer è un apparecchio elettronico che riceve dati di ingresso (input), li memorizza e gli elabora e fornisce in uscita i risultati (output). Il computer è quindi un sistema per elaborare informazioni
DettagliDall Algoritmo al Programma. Prof. Francesco Accarino IIS Altiero Spinelli Sesto San Giovanni
Dall Algoritmo al Programma Prof. Francesco Accarino IIS Altiero Spinelli Sesto San Giovanni IL PROGRAMMA Gli algoritmi sono modelli di descrizione astratti e per controllarne il funzionamento devono essere
DettagliInformatica - A.A. 2010/11
Ripasso lezione precedente Facoltà di Medicina Veterinaria Corso di laurea in Tutela e benessere animale Corso Integrato: Matematica, Statistica e Informatica Modulo: Informatica Esercizio: Convertire
DettagliInformatica B a.a 2005/06 (Meccanici 4 squadra) PhD. Ing. Michele Folgheraiter
Informatica B a.a 2005/06 (Meccanici 4 squadra) Scaglione: da PO a ZZZZ PhD. Ing. Michele Folgheraiter Architettura del Calcolatore Macchina di von Neumann Il calcolatore moderno è basato su un architettura
DettagliIl software e la programmazione
Il software e la programmazione Concetti base sul software Elementi di programmazione Cenni sul linguaggio Pascal Che cosa è il software Determina ciò che un computer può fare Include istruzioni memorizzate
DettagliCorso di Alfabetizzazione Informatica
Corso di Alfabetizzazione Informatica Scopo di questo corso, vuole essere quello di fornire ad ognuno dei partecipanti, indipendentemente dalle loro precedenti conoscenze informatiche, l apprendimento
DettagliPIANO DI LAVORO CLASSI PRIME Indirizzo AMMINISTRAZIONE, FINANZA E MARKETING - SEZIONI A - B MATERIA INFORMATICA DOCENTE MARGHERITA CALISTI
MODULO 1 CONCETTI BASE TEMPI 1 Introduzione all informatica 2 Hardware 3 Software Conoscere le caratteristiche della comunicazione informatica. Conoscere le applicazioni dell informatica nelle diverse
DettagliArchitettura hardware
Architettura dell elaboratore Architettura hardware la parte che si può prendere a calci Sistema composto da un numero elevato di componenti, in cui ogni componente svolge una sua funzione elaborazione
DettagliIl Software. Il software del PC. Il BIOS
Il Software Il software del PC Il computer ha grandi potenzialità ma non può funzionare senza il software. Il software essenziale per fare funzionare il PC può essere diviso nelle seguenti componenti:
DettagliIl sistema di elaborazione Hardware e software
Il sistema di elaborazione Hardware e software A. Lorenzi M. Govoni TECNOLOGIE INFORMATICHE. Release 2.0 Atlas Hardware e software Un sistema di elaborazione è formato da: parti hardware: componenti fisiche
DettagliCONCETTI BASE dell'informatica Cose che non si possono non sapere!
CONCETTI BASE dell'informatica Cose che non si possono non sapere! Pablo Genova I. I. S. Angelo Omodeo Mortara A. S. 2015 2016 COS'E' UN COMPUTER? È una macchina elettronica programmabile costituita da
DettagliPROGRAMMAZIONE COORDINATA TEMPORALMENTE
PROGRAMMAZIONE COORDINATA TEMPORALMENTE DISCIPLINA: Prime Monte ore annuo Libro di Testo 66 ore di laboratorio E-book dal sito www.matematicamente.it. Pettarin ECDL Modulo 1, Modulo 2, Modulo 3, Modulo
DettagliIntroduzione al MATLAB c Parte 2
Introduzione al MATLAB c Parte 2 Lucia Gastaldi Dipartimento di Matematica, http://dm.ing.unibs.it/gastaldi/ 18 gennaio 2008 Outline 1 M-file di tipo Script e Function Script Function 2 Costrutti di programmazione
DettagliFasi di creazione di un programma
Fasi di creazione di un programma 1. Studio Preliminare 2. Analisi del Sistema 6. Manutenzione e Test 3. Progettazione 5. Implementazione 4. Sviluppo 41 Sviluppo di programmi Per la costruzione di un programma
Dettagliprocessore case Le casse acustiche
Nome: lasse: ognome: ata: Tutti i campi sono obbligatori 1 In un computer, quale tra i seguenti è un componente software? applicazione bus di sistema processore memoria 2 Scegli le parole corrette per
DettagliProgramma di INFORMATICA
Classe 1 a D Indirizzo AMMINISTRAZIONE FINANZA E MARKETING MODULO 1: Architettura e componenti di un computer 1.1 Terminologia base e definizioni 1.2 Struttura di un PC 1.3 Componenti Hardware 1.4 Unità
DettagliNozione di algoritmo. Gabriella Trucco
Nozione di algoritmo Gabriella Trucco Programmazione Attività con cui si predispone l'elaboratore ad eseguire un particolare insieme di azioni su particolari informazioni (dati), allo scopo di risolvere
DettagliIstituto Tecnico Commerciale Statale e per Geometri E. Fermi Pontedera (Pi)
Istituto Tecnico Commerciale Statale e per Geometri E. Fermi Pontedera (Pi) Via Firenze, 51 - Tel. 0587/213400 - Fax 0587/52742 http://www.itcgfermi.it E-mail: mail@itcgfermi.it PIANO DI LAVORO Prof. FERRARA
DettagliAlgoritmo. I dati su cui opera un'istruzione sono forniti all'algoritmo dall'esterno oppure sono il risultato di istruzioni eseguite precedentemente.
Algoritmo Formalmente, per algoritmo si intende una successione finita di passi o istruzioni che definiscono le operazioni da eseguire su dei dati (=istanza del problema): in generale un algoritmo è definito
DettagliBIBLIOTECA COMUNALE DI BORUTTA
BIBLIOTECA COMUNALE DI BORUTTA CORSO DI INFORMATICA DI BASE AVVISO Si informano gli interessati che presso la sala informatica annessa alla biblioteca comunale sarà attivato un corso di informatica di
DettagliLiceo Marie Curie (Meda) Scientifico Classico Linguistico PROGRAMMAZIONE DISCIPLINARE PER COMPETENZE
Liceo Marie Curie (Meda) Scientifico Classico Linguistico PROGRAMMAZIONE DISCIPLINARE PER COMPETENZE a.s. 2015/16 CLASSE 3^ ASA Indirizzo di studio Liceo scientifico Scienze Applicate Docente Disciplina
DettagliINFORMATICA CORSI DELL'INDIRIZZO TECNICO CLASSI PRIME AMMINISTRAZIONE - FINANZA E MARKETING
INFORMATICA CORSI DELL'INDIRIZZO TECNICO CLASSI PRIME AMMINISTRAZIONE - FINANZA E MARKETING Modulo propedeutico Le lezioni teoriche sono sviluppate sui seguenti argomenti: Struttura dell elaboratore: CPU,
DettagliSoftware. Algoritmo. Algoritmo INFORMATICA PER LE DISCIPLINE UMANISTICHE 2 (13042)
INFORMATICA PER LE DISCIPLINE UMANISTICHE 2 (13042) Gli elaboratori utilizzano memoria per Dati da elaborare Istruzioni eseguite dall elaboratore software differenti risoluzione problemi differenti Algoritmo
DettagliCOMPITO DI INFORMATICA
COMPITO DI INFORMATICA ARGOMENTI - Periferiche di I/O - Velocità di alcune porte di comunicazione - HD, RAM, CPU ISTRUZIONI 1. Ripeti l'esercitazione fino a quando superi il punteggio 85%; 2. Se non ti
DettagliIl Sistema Operativo (1)
E il software fondamentale del computer, gestisce tutto il suo funzionamento e crea un interfaccia con l utente. Le sue funzioni principali sono: Il Sistema Operativo (1) La gestione dell unità centrale
DettagliCenni su algoritmi, diagrammi di flusso, strutture di controllo
Cenni su algoritmi, diagrammi di flusso, strutture di controllo Algoritmo Spesso, nel nostro vivere quotidiano, ci troviamo nella necessità di risolvere problemi. La descrizione della successione di operazioni
DettagliALGEBRA DELLE PROPOSIZIONI
Università di Salerno Fondamenti di Informatica Corso di Laurea Ingegneria Corso B Docente: Ing. Giovanni Secondulfo Anno Accademico 2010-2011 ALGEBRA DELLE PROPOSIZIONI Fondamenti di Informatica Algebra
DettagliDispensa di Fondamenti di Informatica. Architettura di un calcolatore
Dispensa di Fondamenti di Informatica Architettura di un calcolatore Hardware e software La prima decomposizione di un calcolatore è relativa ai seguenti macro-componenti hardware la struttura fisica del
DettagliArchitettura dei computer
Architettura dei computer In un computer possiamo distinguere quattro unità funzionali: il processore (CPU) la memoria principale (RAM) la memoria secondaria i dispositivi di input/output Il processore
Dettagliintroduzione I MICROCONTROLLORI
introduzione I MICROCONTROLLORI Definizione Un microcontrollore è un dispositivo elettronico programmabile Può svolgere autonomamente diverse funzioni in base al programma in esso implementato Non è la
DettagliPROGRAMMA di INFORMATICA E LABORATORIO Classi prime Servizi Commerciali (Grafica)
Istituto Kandinsky Anno Scolastico 2011-2012 PROGRAMMA di INFORMATICA E LABORATORIO Classi prime Servizi Commerciali (Grafica) INFORMAZIONE, DATI E LORO CODIFICA o Definizione di Informatica o Differenza
DettagliPROGRAMMA FINALE A.S. 15/16 CLASSE 1^ A TUR Prof. FABRIS MARINO INFORMATICA
PROGRAMMA FINALE A.S. 15/16 CLASSE 1^ A TUR Prof. FABRIS MARINO INFORMATICA MODULO 1: CONCETTI INFORMATICI DI BASE U.D.1 - Concetti generali. Informatica Comunicazione uomo-macchina Informazioni, dati
DettagliEsame di Informatica CHE COS È UN FOGLIO ELETTRONICO CHE COS È UN FOGLIO ELETTRONICO CHE COS È UN FOGLIO ELETTRONICO. Facoltà di Scienze Motorie
Facoltà di Scienze Motorie CHE COS È UN FOGLIO ELETTRONICO Una tabella che contiene parole e numeri che possono essere elaborati applicando formule matematiche e funzioni statistiche. Esame di Informatica
DettagliProgramma di Informatica. AS 2014-2015 Classe 1C
ISTITUTO D ISTRUZIONE SECONDARIA SUPERIORE I.T.C.G. L. EINAUDI LICEO SCIENTIFICO G. BRUNO MURAVERA Programma di Informatica. AS 2014-2015 Classe 1C Docente: Profssa. Cannas Enrichetta Libro di Testo Titolo:
DettagliPROGRAMMA FINALE A.S. 14/15 CLASSE 1^ A TUR Prof. FABRIS MARINO INFORMATICA
Istituto d Istruzione Superiore Francesco Algarotti http://www.istitutoalgarotti.it e-mail: algarotti@tin.it -VEISO1600D@istruzione.it - C. F.: 8001224027 Istituto Tecnico Turistico Francesco Algarotti
Dettagli